1. Анимация. Да этого не хватает, но еще больше не хватает того, что нет прямой связки между Motion и Final Cut. То есть нельзя отправить клип или компаунд в Motion и напрямую вставить назад, как это сделано в связке Premiere + AE. Старожилы говорят, что раньше это было можно сделать) Но всегда можно в Motion сделать Тайтл и там его уже анимировать так, как надо. Мне кажется, что это более глобальный недостаток. 2. Насколько знаю, нельзя сразу вставить настройки текстовых слоев на другие слои. Допустим в видео есть 10 однотипных титров и заказчик хочет изменить шрифт или начертание. Ну дальше вы поняли. Все делается вручную. Или чуть сдвинуть положение текста в тайтле (не в окошке с параметрами слоя). Если эффект нужно применить на всю картинку, лучше использовать adjustment layer. В AE вроде также Нет ЛИНЕЕК!!! Вот это вообще провал Final Cut( Более глобальные проблемы: понятно, что нет 3Д трекера, это всеж больше VFX, хотя прикручивается с помощью m3d плагинов; нет чего-то похожего на ротобраш, выделение объектов. Опять же есть плагин mrotoai. Но там годовая подписка и ценник ≈350$ за год (за 3Д и ротоэйай). Нет трекера масок. Забили на автоматические субтитры. Тут capcut и premiere опять же идут впереди. Но и у Адобе есть свои приколюхи: вроде фотошоп и премьер про получили возможность работать в полноэкранном режиме недавно, а до этого это вызывало лютую ненависть. Ибо на маке удобно работать в полноэкранном режиме и нравится концепция нескольких рабочих столов. И ладно если работаешь за внешним моником, но когда работаешь за 13-14" экраном ноута и у тебя сверху и снизу неиспользуемые области... И, кстати, After Effects и сейчас не умеет в полноэкранный режим( Еще там нет групп. Группы есть в фотошопе, люстре, есть группы в motion, но в AE нет. Как итог: нет идеальных инструментов. Сколько не пробовал, но банально отбор материала в Premiere у меня отбирает больше времени, чем в Final Cut. Переодически сажусь изучать DaVinci, но тут и After тоже немешало бы лучше узнать... ох
1. Вообще она есть. Если создать тайтл (проект) перекинуть его на таймлинию, внести редактирование например в моушене, а в файнале уже потом запихнуть сам тайтл в компаунд клип и разобрать, то все изменения из моушена на этот тайтл применятся. Костыли да, но с учётом того, сколько багов в линке из ае в премьер, это не так плохо выглядит. 2. Вообще можно, выделив нужные тебе тайтлы через команд или шифт, ты сможешь одновременно всем поменять параметры в правом окне. Но это только на родном редакторе текста от файнала. 3. Линейки как бы есть, но не такие какие хотелось бы, элементы приклеиваться к ним не будут. 4. От FxFacotry без подписок есть несколько отличных решений, Rotomatic например, но Я использую Keyper. Можешь посмотреть обзоры какой больше понравится. Вообще в целом всё зависит от задач, которые ты выполняешь. На данный момент лично для меня только файнал покрывает всё сразу и быстро. Если что-то очень редкое нужно из давинчи например по цветокору, сделаю это там. Да это будет дольше чем, Я бы сразу делал монтаж в давинчи, потому что придётся рендерить второй раз и поменять что-то сложно уже будет, но с учётом того, сколько Я времени экономлю на другом, это того стоит.
@@oldsport_official 1. Понятно, что изменения внесутся и вроде даже без перекидывания в компаунд и обратно. А просто изменил тайтл в моушн, сохранил, файнал кат (если он открыт) эти изменения прочитает и тайтл изменит на лету. Но тут даже по правой кнопке мыши не можешь отправить тайтл в моушн. Его нужно сначала найти в библиотеке и потом только открыть в моушн или файндере. Ах. С тайм линии нельзя по тайтлу открыть его в библиотеке тайтлов, чтобы открыть в моушн))) Вот такой мазохизм) 2. На родных может быть, на кастомных это не работает. 3. Какие линейки есть по дефолту? Есть костыли вроде этих) ruclips.net/video/ZaTHVBle2CY/видео.html 4. Rotomatic обновился недавно, стал лучше работать, до этого было совсем печально по сравнению с ротобраш и mrotoai. Но там есть свои нюансы, например если вырезать объект, то нельзя сверху накинуть моушн блюр. Он применяет эффект на весь слой, то есть вырезания объекта пропадает) И даже засовывание в компаунд не помогает. Только экспорт фрагмента в прорес с прозрачностью и потом вставлять этот кусочек файлом) 5. По цвету, не узал/пробовал color finale? Довольно интересный плагин, только им цвет и делаю
1. Не совсем так. то что на таймлинии имеет кеш, который сбросится только при компаунд клипе. А в моушене плагин из библиотеки открыть дело на пару сек, найдя по поиску или дав название заранее с цифрой. В целом не сильно сложно это реализовывается всё, могло быть хуже. 3. Ну по сути это оно и есть, либо ещё оверлеи юзать 4. хз, Я сам не пробовал надо смотреть, но не думаю, что там что-то особенное по сравнению с другими. 5. Слышал, пробовал, не понравилось. Проще стандартными инструментами файнала, либо дехансер. Если прямо помучиться с цветом надо, то проще в давинчи уже загнать будет
Больше бесплатного контента и уроков по Final Cut Pro X в нашем телеграм-канале t.me/oldsport_official
Я аж подписался. А это я делал всего несколько раз в жизни 😅
1. Анимация. Да этого не хватает, но еще больше не хватает того, что нет прямой связки между Motion и Final Cut. То есть нельзя отправить клип или компаунд в Motion и напрямую вставить назад, как это сделано в связке Premiere + AE. Старожилы говорят, что раньше это было можно сделать) Но всегда можно в Motion сделать Тайтл и там его уже анимировать так, как надо. Мне кажется, что это более глобальный недостаток.
2. Насколько знаю, нельзя сразу вставить настройки текстовых слоев на другие слои. Допустим в видео есть 10 однотипных титров и заказчик хочет изменить шрифт или начертание. Ну дальше вы поняли. Все делается вручную. Или чуть сдвинуть положение текста в тайтле (не в окошке с параметрами слоя).
Если эффект нужно применить на всю картинку, лучше использовать adjustment layer. В AE вроде также
Нет ЛИНЕЕК!!! Вот это вообще провал Final Cut(
Более глобальные проблемы: понятно, что нет 3Д трекера, это всеж больше VFX, хотя прикручивается с помощью m3d плагинов; нет чего-то похожего на ротобраш, выделение объектов. Опять же есть плагин mrotoai. Но там годовая подписка и ценник ≈350$ за год (за 3Д и ротоэйай). Нет трекера масок. Забили на автоматические субтитры. Тут capcut и premiere опять же идут впереди.
Но и у Адобе есть свои приколюхи: вроде фотошоп и премьер про получили возможность работать в полноэкранном режиме недавно, а до этого это вызывало лютую ненависть. Ибо на маке удобно работать в полноэкранном режиме и нравится концепция нескольких рабочих столов. И ладно если работаешь за внешним моником, но когда работаешь за 13-14" экраном ноута и у тебя сверху и снизу неиспользуемые области... И, кстати, After Effects и сейчас не умеет в полноэкранный режим( Еще там нет групп. Группы есть в фотошопе, люстре, есть группы в motion, но в AE нет.
Как итог: нет идеальных инструментов. Сколько не пробовал, но банально отбор материала в Premiere у меня отбирает больше времени, чем в Final Cut. Переодически сажусь изучать DaVinci, но тут и After тоже немешало бы лучше узнать... ох
1. Вообще она есть. Если создать тайтл (проект) перекинуть его на таймлинию, внести редактирование например в моушене, а в файнале уже потом запихнуть сам тайтл в компаунд клип и разобрать, то все изменения из моушена на этот тайтл применятся. Костыли да, но с учётом того, сколько багов в линке из ае в премьер, это не так плохо выглядит.
2. Вообще можно, выделив нужные тебе тайтлы через команд или шифт, ты сможешь одновременно всем поменять параметры в правом окне. Но это только на родном редакторе текста от файнала.
3. Линейки как бы есть, но не такие какие хотелось бы, элементы приклеиваться к ним не будут.
4. От FxFacotry без подписок есть несколько отличных решений, Rotomatic например, но Я использую Keyper. Можешь посмотреть обзоры какой больше понравится.
Вообще в целом всё зависит от задач, которые ты выполняешь. На данный момент лично для меня только файнал покрывает всё сразу и быстро. Если что-то очень редкое нужно из давинчи например по цветокору, сделаю это там. Да это будет дольше чем, Я бы сразу делал монтаж в давинчи, потому что придётся рендерить второй раз и поменять что-то сложно уже будет, но с учётом того, сколько Я времени экономлю на другом, это того стоит.
@@oldsport_official 1. Понятно, что изменения внесутся и вроде даже без перекидывания в компаунд и обратно. А просто изменил тайтл в моушн, сохранил, файнал кат (если он открыт) эти изменения прочитает и тайтл изменит на лету.
Но тут даже по правой кнопке мыши не можешь отправить тайтл в моушн. Его нужно сначала найти в библиотеке и потом только открыть в моушн или файндере. Ах. С тайм линии нельзя по тайтлу открыть его в библиотеке тайтлов, чтобы открыть в моушн))) Вот такой мазохизм)
2. На родных может быть, на кастомных это не работает.
3. Какие линейки есть по дефолту?
Есть костыли вроде этих)
ruclips.net/video/ZaTHVBle2CY/видео.html
4. Rotomatic обновился недавно, стал лучше работать, до этого было совсем печально по сравнению с ротобраш и mrotoai. Но там есть свои нюансы, например если вырезать объект, то нельзя сверху накинуть моушн блюр. Он применяет эффект на весь слой, то есть вырезания объекта пропадает) И даже засовывание в компаунд не помогает. Только экспорт фрагмента в прорес с прозрачностью и потом вставлять этот кусочек файлом)
5. По цвету, не узал/пробовал color finale? Довольно интересный плагин, только им цвет и делаю
1. Не совсем так. то что на таймлинии имеет кеш, который сбросится только при компаунд клипе. А в моушене плагин из библиотеки открыть дело на пару сек, найдя по поиску или дав название заранее с цифрой. В целом не сильно сложно это реализовывается всё, могло быть хуже.
3. Ну по сути это оно и есть, либо ещё оверлеи юзать
4. хз, Я сам не пробовал надо смотреть, но не думаю, что там что-то особенное по сравнению с другими.
5. Слышал, пробовал, не понравилось. Проще стандартными инструментами файнала, либо дехансер. Если прямо помучиться с цветом надо, то проще в давинчи уже загнать будет
Все так, все так. Не испытываю больших надежд что Эппл исправит. Так уже тянется много лет. Но прога все равно остается интересной.