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そもそも論『1vs3』ってシチュエーション自体が不公平と初代時点で分かっていただろうに、それでもマリパには必要なエンタメとして黒歴史にせず調整を重ねたのは凄いと思う
マリパというひとくくりになってるけどどのゲームにも通じると思う
ゲームが下手な人にとってはこれくらいの調整でいいんだよ。ゲームは上手い人のためにあるんじゃないんだから
3人が1人を叩きコインを奪う『クッパのきもち』を遊んだ身としては、1人が3人を叩きコインを奪う『ピコハンでよこどりコイン』って逆が最新作に出たのは謎の感慨深さがある
「たいけつ、ゆきがっせん」は一人側で、味方が全滅してから「そろそろ私の出番かねww?」という感じで出て、相手を全滅させるのが楽しすぎる。脳汁出まくるわ。
初代は1人超有利と3人超有利を混ぜてバランス取ってる北斗の拳仕様だからな
ゲームバランスの調整方法が脳筋過ぎるwww
海馬瀬人(初代)を持ってくるの汎用性高杉w
単体では理不尽バランスでもスゴロク中はミニゲームもメンバーもランダムだから、1人有利と3人有利が程よく選ばれ、寧ろメリハリあるパーティになるって発想は良いと思う
0:12 地獄の逃走劇0:58 三度目の正直2:14 助けてお猿さん3:06 勝率0%4:08 地獄バーガー5:19 練度など不要6:08 ただただ辛い 6:34 真の闇(レジェンド)
ヒゲが分からなくて一瞬本当の海○社長に見えたのって俺だけ?
俺は歌ってる時の白銀御行会長に見えたぞ
この手のサムネはお手の物のルイージはねっかえりレーザーとかいう絶対一人が勝てるミニゲームがまさか出ていないとは…
予想クッパのきもちハッピーフラワーマリオボートあみだ土管ジュラシックパックンつなひきデンジャラス(初代)ジャンボリーの雪合戦(名前忘れた)
対決!雪合戦じゃなかったっけ?間違ってたらすまん
@user-tw4jd6hf9b それだ!ありがとうございます
よかったな、全部あるぞ!
ほとんどのミニゲームがリメイクで調整されているのにたいけつ!ゆきがっせんは無調整なの草
@@Superpuchipuhi 雪玉の投げる速度が、原作のマリパ6よりスピードアップしてる感じがする。
歴代マリパ闇の1vs3ミニゲーム7選0:12 地獄の逃走劇0:58 三度目の正直2:15 助けてお猿さん3:06 勝率0%4:08 地獄バーガー5:19 練度など不要6:08 ただただ辛い6:34 真の闇7:26 ED
4:09ヘイホーバーガーに限らず、マリオパーティDSのゲームって良くも悪くも実力主義系ゲームが多いのでめっちゃ上手い人が居たら基本その人の勝ちが揺らがないんですよね......そのせいで対人戦じゃなくてもマリパの最高ランクCPU『さいきょう』相手に本気で挑んでもボコされるのは日常茶飯事です
6:04 ここの咳き込みって、もしかしてロジーさん?1:09 あとここのジャンプの効果音がマリオとデイジーが従来のジャンプの効果音で、ワリオのジャンプの効果音だけワリオランド2のジャンプの効果音にしてるのこだわりを感じる。
しかも咳き込んでる所で「ピーポーピーポー🚑️」って鳴ってるw
@@ガブティラオーバーチャージモード 狙ってやってるのか、音声が偶然に入ったかのどっちかですね。(まぁ、前者だと思いますけどね)
6:02 ロジ〜さん?ロジ〜〜〜〜〜さ〜〜ん!!!
粉バナナ!!だれが(雪玉)うった、ふざけるな!誰が吊った、ふざけるな!
ロジーさんのマリパのサムネに遊戯王がよく使われるのビッグパックン生えるわwwwあとラストの海馬ルイージのBGMが雰囲気とマッチしてないしwww
0:36 0:38 0:39 0:41 *MaaaN!!*1:07 ムワアアアアア!!(Prototype) 2:18 当たると100%凍結する雪玉
パニックボックスと動画に出てないけどはねっかえりレーザーはれんしょうロードでお世話になってます
初代マリオパーティに更なる闇を与えたターン開始時サイコロの出目はおろか、ミニゲームすら決まっている
0:15このゲーム、1人側の時、最後まで逃げ切れた姿がカッコよかった!私も昔、このゲームで1人側の時に、最後まで逃げ切る事ができました。
2:26 唐突なドラゴンボールのオマージュ(笑)
4:15 🌭🥞🍨は踏んだ時のロスがね…🌭🌭 🥞🥞🍔
メニュー5種が強すぎるせいで、ポテトとか本当に使われないんだよね...(ジャンプで上に乗れるし、上に乗ったり横から触れたりしてもなんも起きない)
ウェーブウェーブのとき、ワリオだけワリオランドのジャンプ音なのこだわってるなぁ。
@@tatsuaki3864 ワリオランド2か3辺りのジャンプの効果音ですね。ちなみに波を食らったときのボイスは、マリカ64のワリオの被弾ボイス
マリオのマーって言ってる被弾ボイスすこ。 0:37
@@虎之介ちゃんねる マリオサンシャインの火傷したときのボイスの切り抜きでしたね。(特にMAD動画で使われる)
一瞬あ〇くだりさんのサムネに見えたのは俺だけではないはず
1:00 このミニゲーム一人側が不利な時はルイージ使用してたのに1:50で一人側有利になった途端ルイージじゃなくてロゼッタになってる所が気になったそのままルイージで通してほしかった
5:09 ヘイホーバーガーの一人側の勝利シーンがルイージですよ。
ジャンボリー、ミニゲーム周りの調整アップデートとか入らないかな入って欲しいよ…
6:49 コイン独り占め 7:00 クッパの着ぐるみにはなんのバフ効果もなし 7:05 虐め 7:09 虐め初代マリパの1VS3の人の心の無さにはもう笑うしかないなww
なんなら初代マリパって1vs3ゲーム以外も人の心ないですからね......チームの概念がないゲームでもたった1人の敗者をわざわざ決めるミニゲームとかありましたし......
2:15 3:14 6やり込んでたから分かります‥w思ってる以上に猿(ヘイホー)が役に立たないんですよねwそしてパニックボックスは人間が1人側になったらテキトーにボックス動かしてもほぼ勝ちのようなものだったのでちょっとCPUに同情してましたw
3のやしのみ、6のレーザー、8のなわとび、9のそりあたりも代表格になりそう。やっぱりバランスが悪めだなぁ…
2:18これストーリーモード(ジャンボリー)のやつであって(しかも一人側)、敗北率高い一人側なことと敗北後のキノカスの煽りがベストマッチして、キレてSwitch投げかけたよ(なお勝利した もう二度とやりたくない)
個人的には9のペンギンのやつとかかな。あれ3人側強すぎる。60秒なのに10秒すら持たない
なんて名前だっけ
ダイナミックになるともう地獄のやつでしたっけ
@@iwana443huzisan ダイナミック関係あるかはわからないんですけど、1人用モードでチャンジするモードがあるのですが、レベル10がこれのせいでクリアできないんですよね
マリオパーティ9懐かしいです😭よく家族とやってたので…確かそれ、名前が「氷の上で追いかけっこ」で1人側はジャンプができなかったような…あのゲーム、本当に1人側が難しいですよね
@@なれさちむ「氷の上で追いかけっこ」です✨
雪合戦のやつは1人用モードの時に20回くらい失敗して、マジで台パンするくらい心が苦しくなりました……😢
雪玉当たった時に一瞬で凍って倒れるの妙に怖い…怖くない?
それよりもやられたときの怒りが勝つんだよなぁ
「8」の「グルグルなわとび」もたまには思い出してあげてください(1人側が最速で回せば3人側は必ず引っかかる)
個人的にマリオパーティ8の大縄跳びが理不尽ですね一人が回す側になるけど、これだけで勝ち確になりますから
初代マリパだけ別格すぎて殿堂入り扱いされててワロタ
2:19 昼だとウッキー、夜だとヘイホーが助っ人に来るんだが、ウチの地域ではヘイホーの方がウッキーより体感強いと皆が言っていたのだが実際はどうなんだろう?
1VS3は一見理不尽に見えるがコツがわかればわかるけど一人側でも三人側でもプレッシャーが中々かかるゲームもバトル・デュエルミニゲームほどじゃないけど多い印象。あとはバトルやデュエルに次いで地味に運が勝負のゲームも意外とあったりするから余計にね💦各シリーズの運だけが頼りのミニゲーム集めたら凄そうだなー。
たいけつ!ゆきがっせん 2:18 普通に1人側も猿邪魔なだけなんだよな
ロゼッタ様が起こす大波、流石重量級
そりゃ3対1はほぼいじめになりかねんし調整むずいやろなぁ……と思ったら1人側が有利も意外とあるのね
9の トライを決めろ、も入れて欲しかったな~
6:39 極 悪 作 品
1vs3は一方的に攻撃する側がやってて楽しい
雪合戦の奴どう考えても調整ミスとしか言えない一人がん不利(プレイヤーやられたら即終了でお助け猿もただの猿)せめて一人側がやられ回数を3回にしとけばバランスを取れる気がする
パニックボックスは3人側がジャンプできて制限時間が20秒だったらギリギリ公平な難易度になったかも?
マリオパーティ10の1vs3のプクプクをかぞえるミニゲームは1人側は有利で3人側は難しいです
1vs3のアドバンテージの偏り具合もまた、マリパシリーズの醍醐味ではないのかな。初代の闇ゲー陣×jrが怒った(9) ほんと耳に刺さりますねぇ
毎回丁寧に作られていてすごいですね
ジャンボリーだとあのクレーンゲームが理不尽だと思いましたねカプセルを運ぶ時間が長すぎて1人側が勝てねぇだろと何度思ったことか…
6:17 当時やってた時に俺これで俺「はあ?こんなん絶対無理やんひとり側いったら即終了やんけ」って思ってた
慣れるまでは1人側が有利なのに慣れてくると3人側の方が有利になるミニゲームもあるよね。逆もしかり。
憎珀天「極悪人どもめが、ミニゲームを難しすぎるからよ。」
不公平があるから人気でもある()
ヘイホーバーガーの三人側異様に強かった思い出
DSのハム回すやつもめちゃくちゃ1人側強かった思い出
マリオパーティ8の「グルグルなわとび」もなかなか理不尽ゲーだと思う😅
マリパ2のまわしてローラーもなかなか凶悪。てっぺんでジャンプしてれば絶対負けない、ジャンプ無しならなかなかいいバランスかも
ジャンボリーじゃない方と、川下りしない方の前作の3対1にあった「綱引き」にキレた記憶がある
質問ですいつも悲しい時に使っているBGMってなんですか?
クッパの気持ちはジャンボリーで逆バージョンみたいなの出てきたから…
2:30 2:58某前髪呪詛師も思わずブチギレそうなくらい役立たずな猿たちで草
3のどたばたミックスレースはプレイヤーの練度で有利・不利が変わる
最近の1vs3のミニゲームの魅力って1人と3人の時で別のゲームをしてる感じを楽しむようにする事だと思うから初代はマジで不平等だと思うw
バーガーのゲームが思い入れありすぎてやばい🍔🍟
いくら任天堂でも神がかった調整なんていつもは無理といういい例
パニックボックスせめてジャンプが出来れば…
3のミックスレースで1人側で負けた記憶がない
5のくねくねレースも中々
ヘイホーバーガーはマジで1人側有利多分、今のボクならNPCが強くても勝てると思う(幼少期は弱いNPCばかり相手してた)
マリオボートは本当に絶望した
マリパほとんどやってきたけどどう考えてもジャンボリーの型抜きが1番頭おかしい。3人側は自分の型が来たらボタン押すだけなのに1人だとそれぞれの型にあったボタンを押さないと行けないせいでミスるし反応遅れる。しかも3人側デメリットなし。あれは流石に調整してないとしか言えないくらい理不尽。初代除いて
スマブラの三人乱闘なんてこれに比べたらぬるかったんだな...
確かに初代のは大概が酷い😅でもそんな中で有利なミニゲームもある😅ハンマーコイン(初代)・壊すのに7回くらい叩かないと壊れないブロックを1人はハンマーで1発破壊+ハンマースイングで相手をホームランできる。ホームランされたらしばらく動けないので全員ホームランしてから壊すを繰り返せば有利に進む😅
1VS3の公平なミニゲームって作るの大変そう
1vs3って結局は人数が違うから大体のゲームどっちか有利になるよなぁ…でもその有利度がマリパ1はおかしい(クレーンは無かったのか…)結論 マリパ1は鬼畜
遂に初代は殿堂入りなのね笑
1VS3!タイマンかーっ!おもしれーっ!!
ミニゲーム名見ただけで察せる(笑)
初代マリパは格が違うw
ジャンボリーの直感!もぐらたたきで一人側がクッパやったら、実質クッパのきもちみたいでびっくり😅
DBDのような非対称ゲーだし基本1人側不利よね
ヘイホーバーガー……最初はパンケーキのアレをバフだと思っていたな……実際はバリバリのデバフなのに、当時やっていた時はそんなこと全く気にしてなかった( ̄▽ ̄;)にしても……ポテト以外エグいなヘイホーバーガー……。(ふーふーブリザードは……うん)
雪合戦が一番無理ゲー
確かじゃんけん3回か5回連続で勝たなあかん奴あったような?あれが1番格差あるような
みつけてラビリンスもまぁまぁやばい
闇のゲームの始まりだぜ!!
1vs3ではないがスーパーマリオパーティー(ジャンボリではない)には2avs2aで戦う不公平つなひきがある自分で不公平って言っちゃうの?(連打ゲー自体不公h)
6のはねっかえりレーザーもヤバかった 反射の角度わからん
適当にぐるぐるしてレーザー撃てるようになったら適当にレーザーを撃つこれだけで一人側がいつの間にか勝利しているという
DSの地獄のミニゲームを紹介してくれてありがとうございます。ヘイホーバーガーでみんなをハメ○しまくった記憶が蘇りました。
子供の頃、マリパ4の『トリプルウェーブ』で3人が固まって同時ヒップドロップしたら勝率100%だったけどそれはどうでしょう?子供だったから操作が幼稚だったかもしれないけど…
ロジーさんの咳かな??
マリオパーティあるあるじゃん
闇のリンチゲーの始まりだぜ!!
ロジーさんこの動画ありがとうございます♪やっぱりこの動画面白いんです。わたしのコメント固定してくださいね♪
ジュラシックパックンってリメイクされても1人側にテコ入れなくない?
マリパ6が初めてなんだけど小学生ゆえにゆきだまは勝率五分五分だったなというか結構クソゲー多い世代なんかな?
6:04 本当に辛そうな声出してて笑う
そもそも論『1vs3』ってシチュエーション自体が不公平と初代時点で分かっていただろうに、それでもマリパには必要なエンタメとして黒歴史にせず調整を重ねたのは凄いと思う
マリパというひとくくりになってるけどどのゲームにも通じると思う
ゲームが下手な人にとってはこれくらいの調整でいいんだよ。ゲームは上手い人のためにあるんじゃないんだから
3人が1人を叩きコインを奪う『クッパのきもち』を遊んだ身としては、1人が3人を叩きコインを奪う『ピコハンでよこどりコイン』って逆が最新作に出たのは謎の感慨深さがある
「たいけつ、ゆきがっせん」は一人側で、味方が全滅してから「そろそろ私の出番かねww?」という感じで出て、相手を全滅させるのが楽しすぎる。脳汁出まくるわ。
初代は1人超有利と3人超有利を混ぜてバランス取ってる北斗の拳仕様だからな
ゲームバランスの調整方法が脳筋過ぎるwww
海馬瀬人(初代)を持ってくるの汎用性高杉w
単体では理不尽バランスでもスゴロク中はミニゲームもメンバーもランダムだから、1人有利と3人有利が程よく選ばれ、寧ろメリハリあるパーティになるって発想は良いと思う
0:12 地獄の逃走劇
0:58 三度目の正直
2:14 助けてお猿さん
3:06 勝率0%
4:08 地獄バーガー
5:19 練度など不要
6:08 ただただ辛い
6:34 真の闇(レジェンド)
ヒゲが分からなくて一瞬本当の海○社長に見えたのって俺だけ?
俺は歌ってる時の白銀御行会長に見えたぞ
この手のサムネはお手の物のルイージ
はねっかえりレーザーとかいう絶対一人が勝てるミニゲームがまさか出ていないとは…
予想
クッパのきもち
ハッピーフラワー
マリオボート
あみだ土管
ジュラシックパックン
つなひきデンジャラス(初代)
ジャンボリーの雪合戦(名前忘れた)
対決!雪合戦じゃなかったっけ?間違ってたらすまん
@user-tw4jd6hf9b それだ!
ありがとうございます
よかったな、全部あるぞ!
ほとんどのミニゲームがリメイクで調整されているのにたいけつ!ゆきがっせんは無調整なの草
@@Superpuchipuhi
雪玉の投げる速度が、原作のマリパ6よりスピードアップしてる感じがする。
歴代マリパ闇の1vs3ミニゲーム7選
0:12 地獄の逃走劇
0:58 三度目の正直
2:15 助けてお猿さん
3:06 勝率0%
4:08 地獄バーガー
5:19 練度など不要
6:08 ただただ辛い
6:34 真の闇
7:26 ED
4:09
ヘイホーバーガーに限らず、マリオパーティDSのゲームって良くも悪くも実力主義系ゲームが多いのでめっちゃ上手い人が居たら基本その人の勝ちが揺らがないんですよね......
そのせいで対人戦じゃなくてもマリパの最高ランクCPU『さいきょう』相手に本気で挑んでもボコされるのは日常茶飯事です
6:04 ここの咳き込みって、もしかしてロジーさん?
1:09 あとここのジャンプの効果音がマリオとデイジーが従来のジャンプの効果音で、ワリオのジャンプの効果音だけワリオランド2のジャンプの効果音にしてるのこだわりを感じる。
しかも咳き込んでる所で「ピーポーピーポー🚑️」って鳴ってるw
@@ガブティラオーバーチャージモード
狙ってやってるのか、音声が偶然に入ったかのどっちかですね。
(まぁ、前者だと思いますけどね)
6:02 ロジ〜さん?
ロジ〜〜〜〜〜さ〜〜ん!!!
粉バナナ!!
だれが(雪玉)うった、ふざけるな!
誰が吊った、ふざけるな!
ロジーさんのマリパのサムネに遊戯王がよく使われるのビッグパックン生えるわwww
あとラストの海馬ルイージのBGMが雰囲気とマッチしてないしwww
0:36 0:38 0:39 0:41 *MaaaN!!*
1:07 ムワアアアアア!!(Prototype)
2:18 当たると100%凍結する雪玉
パニックボックスと動画に出てないけどはねっかえりレーザーはれんしょうロードでお世話になってます
初代マリオパーティに更なる闇を与えた
ターン開始時サイコロの出目はおろか、ミニゲームすら決まっている
0:15このゲーム、1人側の時、最後まで逃げ切れた姿がカッコよかった!
私も昔、このゲームで1人側の時に、最後まで逃げ切る事ができました。
2:26 唐突なドラゴンボールのオマージュ(笑)
4:15 🌭🥞🍨は踏んだ時のロスがね…
🌭🌭
🥞🥞
🍔
メニュー5種が強すぎるせいで、ポテトとか本当に使われないんだよね...(ジャンプで上に乗れるし、上に乗ったり横から触れたりしてもなんも起きない)
ウェーブウェーブのとき、ワリオだけワリオランドのジャンプ音なのこだわってるなぁ。
@@tatsuaki3864
ワリオランド2か3辺りのジャンプの効果音ですね。
ちなみに波を食らったときのボイスは、マリカ64のワリオの被弾ボイス
マリオのマーって言ってる被弾ボイスすこ。 0:37
@@虎之介ちゃんねる
マリオサンシャインの火傷したときのボイスの切り抜きでしたね。
(特にMAD動画で使われる)
一瞬あ〇くだりさんのサムネに見えたのは俺だけではないはず
1:00 このミニゲーム一人側が不利な時はルイージ使用してたのに1:50で一人側有利になった途端ルイージじゃなくてロゼッタになってる所が気になった
そのままルイージで通してほしかった
5:09 ヘイホーバーガーの一人側の勝利シーンがルイージですよ。
ジャンボリー、ミニゲーム周りの調整アップデートとか入らないかな
入って欲しいよ…
6:49 コイン独り占め 7:00 クッパの着ぐるみにはなんのバフ効果もなし 7:05 虐め 7:09 虐め
初代マリパの1VS3の人の心の無さにはもう笑うしかないなww
なんなら初代マリパって1vs3ゲーム以外も人の心ないですからね......
チームの概念がないゲームでもたった1人の敗者をわざわざ決めるミニゲームとかありましたし......
2:15 3:14 6やり込んでたから分かります‥w思ってる以上に猿(ヘイホー)が役に立たないんですよねwそしてパニックボックスは人間が1人側になったらテキトーにボックス動かしてもほぼ勝ちのようなものだったのでちょっとCPUに同情してましたw
3のやしのみ、6のレーザー、8のなわとび、9のそりあたりも代表格になりそう。やっぱりバランスが悪めだなぁ…
2:18これストーリーモード(ジャンボリー)のやつであって(しかも一人側)、敗北率高い一人側なことと敗北後のキノカスの煽りがベストマッチして、キレてSwitch投げかけたよ(なお勝利した もう二度とやりたくない)
個人的には9のペンギンのやつとかかな。あれ3人側強すぎる。60秒なのに10秒すら持たない
なんて名前だっけ
ダイナミックになるともう地獄のやつでしたっけ
@@iwana443huzisan ダイナミック関係あるかはわからないんですけど、1人用モードでチャンジするモードがあるのですが、レベル10がこれのせいでクリアできないんですよね
マリオパーティ9懐かしいです😭
よく家族とやってたので…
確かそれ、名前が「氷の上で追いかけっこ」で1人側はジャンプができなかったような…あのゲーム、本当に1人側が難しいですよね
@@なれさちむ「氷の上で追いかけっこ」です✨
雪合戦のやつは1人用モードの時に20回くらい失敗して、マジで台パンするくらい心が苦しくなりました……😢
雪玉当たった時に一瞬で凍って倒れるの妙に怖い…怖くない?
それよりもやられたときの怒りが勝つんだよなぁ
「8」の「グルグルなわとび」もたまには思い出してあげてください(1人側が最速で回せば3人側は必ず引っかかる)
個人的にマリオパーティ8の大縄跳びが理不尽ですね
一人が回す側になるけど、これだけで勝ち確になりますから
初代マリパだけ別格すぎて殿堂入り扱いされててワロタ
2:19
昼だとウッキー、夜だとヘイホーが助っ人に来るんだが、ウチの地域ではヘイホーの方がウッキーより体感強いと皆が言っていたのだが実際はどうなんだろう?
1VS3は一見理不尽に見えるがコツがわかればわかるけど一人側でも三人側でもプレッシャーが中々かかるゲームもバトル・デュエルミニゲームほどじゃないけど多い印象。
あとはバトルやデュエルに次いで地味に運が勝負のゲームも意外とあったりするから余計にね💦各シリーズの運だけが頼りのミニゲーム集めたら凄そうだなー。
たいけつ!ゆきがっせん 2:18
普通に1人側も猿邪魔なだけなんだよな
ロゼッタ様が起こす大波、流石重量級
そりゃ3対1はほぼいじめになりかねんし調整むずいやろなぁ……と思ったら1人側が有利も意外とあるのね
9の トライを決めろ、も入れて欲しかったな~
6:39 極 悪 作 品
1vs3は一方的に攻撃する側がやってて楽しい
雪合戦の奴どう考えても調整ミスとしか言えない一人がん不利(プレイヤーやられたら即終了でお助け猿もただの猿)せめて一人側がやられ回数を3回にしとけばバランスを取れる気がする
パニックボックスは3人側がジャンプできて制限時間が20秒だったらギリギリ公平な難易度になったかも?
マリオパーティ10の1vs3のプクプクをかぞえるミニゲームは1人側は有利で3人側は難しいです
1vs3のアドバンテージの偏り具合もまた、マリパシリーズの醍醐味ではないのかな。
初代の闇ゲー陣×jrが怒った(9) ほんと耳に刺さりますねぇ
毎回丁寧に作られていてすごいですね
ジャンボリーだとあのクレーンゲームが理不尽だと思いましたね
カプセルを運ぶ時間が長すぎて1人側が勝てねぇだろと何度思ったことか…
6:17 当時やってた時に俺これで
俺「はあ?こんなん絶対無理やんひとり側いったら即終了やんけ」って思ってた
慣れるまでは1人側が有利なのに慣れてくると3人側の方が有利になるミニゲームもあるよね。逆もしかり。
憎珀天「極悪人どもめが、ミニゲームを難しすぎるからよ。」
不公平があるから人気でもある()
ヘイホーバーガーの三人側異様に強かった思い出
DSのハム回すやつもめちゃくちゃ1人側強かった思い出
マリオパーティ8の「グルグルなわとび」もなかなか理不尽ゲーだと思う😅
マリパ2のまわしてローラーもなかなか凶悪。
てっぺんでジャンプしてれば絶対負けない、ジャンプ無しならなかなかいいバランスかも
ジャンボリーじゃない方と、川下りしない方の前作の3対1にあった「綱引き」にキレた記憶がある
質問です
いつも悲しい時に使っているBGMってなんですか?
クッパの気持ちはジャンボリーで逆バージョンみたいなの出てきたから…
2:30 2:58
某前髪呪詛師も思わずブチギレそうなくらい役立たずな猿たちで草
3のどたばたミックスレースはプレイヤーの練度で有利・不利が変わる
最近の1vs3のミニゲームの魅力って1人と3人の時で別のゲームをしてる感じを楽しむようにする事だと思うから初代はマジで不平等だと思うw
バーガーのゲームが思い入れありすぎてやばい🍔🍟
いくら任天堂でも神がかった調整なんていつもは無理といういい例
パニックボックスせめてジャンプが出来れば…
3のミックスレースで1人側で負けた記憶がない
5のくねくねレースも中々
ヘイホーバーガーはマジで1人側有利
多分、今のボクならNPCが強くても勝てると思う(幼少期は弱いNPCばかり相手してた)
マリオボートは本当に絶望した
マリパほとんどやってきたけどどう考えてもジャンボリーの型抜きが1番頭おかしい。3人側は自分の型が来たらボタン押すだけなのに1人だとそれぞれの型にあったボタンを押さないと行けないせいでミスるし反応遅れる。しかも3人側デメリットなし。あれは流石に調整してないとしか言えないくらい理不尽。初代除いて
スマブラの三人乱闘なんてこれに比べたらぬるかったんだな...
確かに初代のは大概が酷い😅
でもそんな中で有利なミニゲームもある😅
ハンマーコイン(初代)
・壊すのに7回くらい叩かないと壊れないブロックを1人はハンマーで1発破壊+ハンマースイングで相手をホームランできる。
ホームランされたらしばらく動けないので全員ホームランしてから壊すを繰り返せば有利に進む😅
1VS3の公平なミニゲームって作るの大変そう
1vs3って結局は人数が違うから大体のゲームどっちか有利になるよなぁ…でもその有利度がマリパ1はおかしい(クレーンは無かったのか…)結論 マリパ1は鬼畜
遂に初代は殿堂入りなのね笑
1VS3!タイマンかーっ!おもしれーっ!!
ミニゲーム名見ただけで察せる(笑)
初代マリパは格が違うw
ジャンボリーの直感!もぐらたたきで一人側がクッパやったら、実質クッパのきもちみたいでびっくり😅
DBDのような非対称ゲーだし基本1人側不利よね
ヘイホーバーガー……最初はパンケーキのアレをバフだと思っていたな……実際はバリバリのデバフなのに、当時やっていた時はそんなこと全く気にしてなかった( ̄▽ ̄;)
にしても……ポテト以外エグいなヘイホーバーガー……。
(ふーふーブリザードは……うん)
雪合戦が一番無理ゲー
確かじゃんけん3回か5回連続で勝たなあかん奴あったような?
あれが1番格差あるような
みつけてラビリンスもまぁまぁやばい
闇のゲームの始まりだぜ!!
1vs3ではないがスーパーマリオパーティー(ジャンボリではない)には2avs2aで戦う不公平つなひきがある
自分で不公平って言っちゃうの?(連打ゲー自体不公h)
6のはねっかえりレーザーもヤバかった 反射の角度わからん
適当にぐるぐるしてレーザー撃てるようになったら適当にレーザーを撃つ
これだけで一人側がいつの間にか勝利しているという
DSの地獄のミニゲームを紹介してくれてありがとうございます。
ヘイホーバーガーでみんなをハメ○しまくった記憶が蘇りました。
子供の頃、マリパ4の『トリプルウェーブ』で3人が固まって同時ヒップドロップしたら勝率100%だったけどそれはどうでしょう?
子供だったから操作が幼稚だったかもしれないけど…
ロジーさんの咳かな??
マリオパーティあるあるじゃん
闇のリンチゲーの始まりだぜ!!
ロジーさんこの動画ありがとうございます♪
やっぱりこの動画面白いんです。
わたしのコメント固定してくださいね♪
ジュラシックパックンってリメイクされても1人側にテコ入れなくない?
マリパ6が初めてなんだけど小学生ゆえにゆきだまは勝率五分五分だったな
というか結構クソゲー多い世代なんかな?
6:04 本当に辛そうな声出してて笑う