1:14 - отлично разыграно, кста, мое уважение Мой девиз, 4 слова - Сдохни Сам, Спаси Другого 😅 Как только выйдет Николай Клетка, маны не смогут оттягивать сурвов от крюка
Сделал новый комп, тоже сел , решил поиграть , и вот что выжившие , что маны реально стали топ, стало интересно , и тяжело играть, ферыч даешь стрим дбд !!!😅
Эх, увидел бы я это видео на пару-тройку месяцев раньше... Кстати, хорошие новости для сурвов: захват при снятии с крюка в следующем патче удаляют. Прервать снятие можно будет только хитами. Как нейтральномейн, не кемпящий за манов, поддерживаю. Кстати, если в подвале кемпит Охотник или Майерс, лезть туда так же самоубийство. Да и против Деревенщины тоже такое себе. Кстати, при открытии ворот идеальное кол-во очков - 1249. Если вы получили ровно их, дальше "догонять" таймер не стоит )
Мне кажется, зря убрали захват сурва за плечо, теперь еще более хамским образом будут лезть снимать. Раньше выжившим нужно было раскручивать игру, тактически разыгрывать, а теперь и этого не нужно будет.
@@ferrumann Да, пожалуй, ты прав и главная проблема кемпинга всё же не захват, а Бубба/Охотница/Трюкач. Но лично я никогда не любил игры у крюка и обычно просто ломал наглецам лицо на подходах, так что я и разницы не замечу. Кемп довольно уныл и я обычно кемплю только когда сурвы откровенно не дают отойти от крюка или просто уже коллапс и смысла в ином и нет
@@danileros3563 Зная разрабов,они скажут:"Вертели мы на херу доработку новой механики,примут какая есть".Впрочем,в патче все вскроется.Просто,я,честно не доверяю больше разрабам после всего,что они сделали с игрой.
Когда чаще играл на манах, в лицо вставал только после заведенных генов, иначе играть так просто не научишься. Считаю это правильным подходом, по крайней мере для новичков и средних манов, которые не способны развалить красную пачку сурвов на любой карте с любым билдом. К сожалению 90% кемперов - люди, которые не умеют играть на манах на высоком уровне. Меня раздражает не сам факт фейскемпа, а потому что меня забрал какой-то посредственный ман, который мог посто меня застать в неподходящий момент, или просто какой-нибудь рандом-сурв пришел «скинуть» хвост намеренно или случайно.
Всем ДБДшерам здравия! Если кемпер не Бубба, а вас более, чем двое человек, то снять своего товарища с крюка проще простого при том условии, если вы не будете медлить и действовать решительно. Для этого достаточно лишь подойти к крюку сразу с двух сторон, чтобы маньяк не был в состоянии без лишней мысли нанести по вам удар. Этот момент для меня принято называть «игрой возле крюка», когда маньяк тщательно пытается подловить выжившего, который снимает товарища на крюке, чтобы хватануть того на спину и отнести на другой крюк или повесить на тот же, если выжившего сняли. Для этого достаточно вдвоём постоянно прожимать и отпускать анимацию снятия с крюка, чтобы маньяк нанёс по вам удар, а другой выживший снял нашего товарища. Если вас и вовсе трое, то этот момент обыграть проще простого и можно вести себя даже несколько нагло, закрыв снимающего товарища собой. Довольно эффективным противодействием таким попыткам снять выжившего с крюка помогает убийце навык СТБФЛ, который сокращает КД после удара, дающий время нанести второй, уже фатальный удар для выжившего. Сам перк хоть и является неотъемлемой частью касты перков для погони, но в кемпе также хорошо помогает (если, конечно, не бить объект одержимости, хотя, уже на поздних этапах игры, опытные выжившие быстро поймут что к чему). Выжившим же стопроцентно помогает перк Адама Френсиса по имени «Deliverance», который обеспечивает вам самоспрыг в том случае, если вы висите только на первой стадии и если вы ранее снимали другого выжившего с крюка (перк легко реализовывать, однако может не повезти, если убийца начал первую погоню именно с вами), так что тут даже чужой помощи не нужно. А с новым обновлением, которое выйдет через неделю с новым выжившим, так и вовсе намного упрощает борьбу с кемпом. Если я не ошибаюсь (патч-ноут ПТБ смотрел уже довольно давно), теперь убийца более не сможет хватануть выжившего, который снимает товарища с крюка, а потому кемп значительно ослабнет и потеряет в популярности, как тактическая часть игры за убийцу (с Буббой, понятное дело, по прежнему ничего не поделаешь - разве что снимешь в размен и дашь товарищу сбежать, но и это не факт). Гайд отличный, несколько и от себя дополнил по части информации и противодействию этой злобной тактике, но, правда, жаль, что сколько времени являюсь частью нашего дружного и лампового коллектива, видосы по ДБД заходят не так сильно, как по Фазмофобии. Думаю, если кидать в тематические паблики в ВК по ДБД твои видео по обучающей части в предложку, то некоторые выложат, и новички, чей порог вхождения в игру высок, но преодолим, смогут быстрее научиться играть на довольно приличном уровне!
Привет, Норманн, спасибо за дополнения и личные советы. Я планирую в будущем почаще выпускать ролики на общие темы и по дбд, так что и ладно, если просмотры будут провисать. )
Да, за спинку уже не схватят. ) Тем не менее некоторым манам вроде Буббы следовало бы сделать так, чтобы его жетоны при жестком кемпинге у крюка сгорали, дабы Буббас не мог пользоваться своей пилой. )
@@ferrumann в таких случаях нужно всех нерфить,чтобы лишний раз не получить по жопе,но тоже не выгодно выходит.Был случай,когда я со своим челом играла и другая часть была тупо на рандоме.Как итог с одним челом не случился коннект и его повесили,а мы в следующий раз пошли втроём и давали спинку-и удачно вышло.Ох уж эти тонкости
Да нет, вот можно Буббу так понерфить для начала. ) Очень многие игроки, гоняющие за него, вот так стоят, что называется, в лицо. ) А ведь маньяк по-своему интересный, драйвовый. Да, в рандоме тоже немалое зависит от понимания игры самих тиммейтов. Если там дубинушки, то это до свидания. 😄
Я ничего не понимаю в дбд но очееень нравятся трейлеры,я так хочу поиграть в дбд но денег нет и купить нельзя😢Но я буду все время вздрагивать когда меня поймают:)
Почему убийцы кемпят? Всё просто перков на регрес нема, на замедление тоже, на создание проблем с лечением славу богу пока ещё есть перки, на погоню раз два и закончились, на энд гейм молись чтоб никто случайно ноед не нашёл (до удара по выжевшему пока тот висит на крюке) выхода нет хотя бы поможет сделать хоть один килл, а у сурвов целая эпопея: генраш? да пожалуйста вот вам и сильные тулбоксы и сильные перки для ускорения починки, хочешь побегать от мана? вот тебе перки на ускорение, энд гейм и против тебя любой 4.4 ман? призвание + надежда в помощь, снять в одно лицо? держите и распишитесь патч 7.1.0, выжившие плакали о том что их туннелят, давайте введём в патче 6.1.0 часы но только на 10 секунд а старые часы бафнем ещё сильнее, проблемы с лечением? не не слышали сказали пати, осталось выжившим наныть встроенный стояк и всё, слабые маны перестают появляться в катках и становится больше моров, вескеров, нюрс, рин, рыцарей и торговок с пожиралкой. Дополняю: В текущей версии игры в среднем на погоню и поиск выжившего (преследователя не все берут) занимает от 1 минуты до заводки целых трёх генов можно сказать игра уже идёт на двух генах убийцам либо в наглую душить через треугольники и кемп либо играть по правилам выживших и оставаться без фрага, если вам за убийцу знакомы фразы: из окна в окно в окно затем в палету уровня бог и опять в окно, поздравляю вы словили шизу под названием "карта выживших" совет только один идите в подвал и вставайте в афк или ищите неопытного выжившего который не станет обузить окно окно окно и палету уровня бог. На чьей стороне баланс думаю уже понятно. Баф онрё на подходе так что посмотрим в какой тир она уедет и сможет ли наказывать пати и наглых выживших.
Да, я понимаю, что ману в этой игре сложно вообще достойно "прожить". Сам играю часто за киллера, все время приходится напрягаться. И не дай бог, если ты проведешь в погоне больше одной минуты, тебе за это время могут дать 2-3 гена сразу. При этом у убийцы нет возможности хотя бы 1-2 раза ошибиться, как только происходит, то с каткой можно распрощаться в большинстве случаев. Заводка сейчас крайне жесткая. А я люблю играть в основном за пеших манов (за Свинью, Клоуна или Колю). Проблема на проблеме в таком случае. Поэтому я понимаю манов и почему им приходится иногда еще и кемпить, и туннелить.
@@ferrumann Я больше предпочитаю играть на онрё, за что ловлю сообщения по типу "идиот на онрё" за то что использовал встроенное мементо, и выиграл катку таким образом.
@@weber3920У меня в игре 38ч. Я играл где то 30ч на Охотнике, и скажу так, когда я купил Буббу и стал кемпить, играть стало гораздо веселее и проще. Я человек гордый и честный, презираю любую халтуру, но когда я жду чела в подвале в режиме скрытности, у меня нет чувства что я хуесос. Игра реально сама жирно намекает тебе, что если ты хочешь играть с кайфом, то ты должен делать так, чтоб сурвы бегали за тобой, а не ты за ними.
Не бафают Онрё. Ну .то есть в ПТБ они назвали это "бафом", но по факту понерфили и теперь нужно просто брать кассету и бегать с ней до скончания лет. И, справедливости ради, тулбоксы нерфят. Жаль только разрабы не понимают, почему "призвание" на +3% настолько сильно. Они же в таблички смотрят, а не играют
1:14 - отлично разыграно, кста, мое уважение
Мой девиз, 4 слова - Сдохни Сам, Спаси Другого 😅
Как только выйдет Николай Клетка, маны не смогут оттягивать сурвов от крюка
Коля Клетка станет мем-лордом и настоящей легендой. 😄
Новый баннер канала просто лучший)
1.Подписатся на Ферра - сделано уж давно. 2.Лайк - поставлен. 3. Коммент - написан. Список дел на вечер - выполнен!
Спасибо за поддержку!
Сделал новый комп, тоже сел , решил поиграть , и вот что выжившие , что маны реально стали топ, стало интересно , и тяжело играть, ферыч даешь стрим дбд !!!😅
Народ стал жёстко потеть, это точно. )
Очень крутецкий обзор вышел!:) Спасибо огромное:)
ps мам, я в телевизоре:)
Тебе спасибо за участие и троллинг. :D
@@ferrumannну Бубба с Гносфейсом такие себе были хД
@@nikavera2254 А колокольчик был неотразим? :D
Спасибо за ролик, ❤
Эх, увидел бы я это видео на пару-тройку месяцев раньше... Кстати, хорошие новости для сурвов: захват при снятии с крюка в следующем патче удаляют. Прервать снятие можно будет только хитами. Как нейтральномейн, не кемпящий за манов, поддерживаю. Кстати, если в подвале кемпит Охотник или Майерс, лезть туда так же самоубийство. Да и против Деревенщины тоже такое себе.
Кстати, при открытии ворот идеальное кол-во очков - 1249. Если вы получили ровно их, дальше "догонять" таймер не стоит )
Мне кажется, зря убрали захват сурва за плечо, теперь еще более хамским образом будут лезть снимать. Раньше выжившим нужно было раскручивать игру, тактически разыгрывать, а теперь и этого не нужно будет.
@@ferrumann Да, пожалуй, ты прав и главная проблема кемпинга всё же не захват, а Бубба/Охотница/Трюкач. Но лично я никогда не любил игры у крюка и обычно просто ломал наглецам лицо на подходах, так что я и разницы не замечу. Кемп довольно уныл и я обычно кемплю только когда сурвы откровенно не дают отойти от крюка или просто уже коллапс и смысла в ином и нет
Со след. обновлением кемп все равно уберут)
Не весь кемп. Анонсированную механику антикемпа до сих пор маринуют
Частично да, но многие советы по-прежнему будут актуальны.
@@danileros3563 Зная разрабов,они скажут:"Вертели мы на херу доработку новой механики,примут какая есть".Впрочем,в патче все вскроется.Просто,я,честно не доверяю больше разрабам после всего,что они сделали с игрой.
Когда чаще играл на манах, в лицо вставал только после заведенных генов, иначе играть так просто не научишься. Считаю это правильным подходом, по крайней мере для новичков и средних манов, которые не способны развалить красную пачку сурвов на любой карте с любым билдом. К сожалению 90% кемперов - люди, которые не умеют играть на манах на высоком уровне. Меня раздражает не сам факт фейскемпа, а потому что меня забрал какой-то посредственный ман, который мог посто меня застать в неподходящий момент, или просто какой-нибудь рандом-сурв пришел «скинуть» хвост намеренно или случайно.
От души
Всем ДБДшерам здравия! Если кемпер не Бубба, а вас более, чем двое человек, то снять своего товарища с крюка проще простого при том условии, если вы не будете медлить и действовать решительно. Для этого достаточно лишь подойти к крюку сразу с двух сторон, чтобы маньяк не был в состоянии без лишней мысли нанести по вам удар. Этот момент для меня принято называть «игрой возле крюка», когда маньяк тщательно пытается подловить выжившего, который снимает товарища на крюке, чтобы хватануть того на спину и отнести на другой крюк или повесить на тот же, если выжившего сняли. Для этого достаточно вдвоём постоянно прожимать и отпускать анимацию снятия с крюка, чтобы маньяк нанёс по вам удар, а другой выживший снял нашего товарища. Если вас и вовсе трое, то этот момент обыграть проще простого и можно вести себя даже несколько нагло, закрыв снимающего товарища собой. Довольно эффективным противодействием таким попыткам снять выжившего с крюка помогает убийце навык СТБФЛ, который сокращает КД после удара, дающий время нанести второй, уже фатальный удар для выжившего. Сам перк хоть и является неотъемлемой частью касты перков для погони, но в кемпе также хорошо помогает (если, конечно, не бить объект одержимости, хотя, уже на поздних этапах игры, опытные выжившие быстро поймут что к чему).
Выжившим же стопроцентно помогает перк Адама Френсиса по имени «Deliverance», который обеспечивает вам самоспрыг в том случае, если вы висите только на первой стадии и если вы ранее снимали другого выжившего с крюка (перк легко реализовывать, однако может не повезти, если убийца начал первую погоню именно с вами), так что тут даже чужой помощи не нужно.
А с новым обновлением, которое выйдет через неделю с новым выжившим, так и вовсе намного упрощает борьбу с кемпом. Если я не ошибаюсь (патч-ноут ПТБ смотрел уже довольно давно), теперь убийца более не сможет хватануть выжившего, который снимает товарища с крюка, а потому кемп значительно ослабнет и потеряет в популярности, как тактическая часть игры за убийцу (с Буббой, понятное дело, по прежнему ничего не поделаешь - разве что снимешь в размен и дашь товарищу сбежать, но и это не факт).
Гайд отличный, несколько и от себя дополнил по части информации и противодействию этой злобной тактике, но, правда, жаль, что сколько времени являюсь частью нашего дружного и лампового коллектива, видосы по ДБД заходят не так сильно, как по Фазмофобии. Думаю, если кидать в тематические паблики в ВК по ДБД твои видео по обучающей части в предложку, то некоторые выложат, и новички, чей порог вхождения в игру высок, но преодолим, смогут быстрее научиться играть на довольно приличном уровне!
Привет, Норманн, спасибо за дополнения и личные советы. Я планирую в будущем почаще выпускать ролики на общие темы и по дбд, так что и ладно, если просмотры будут провисать. )
Благо со следующем патчем возможно будет снять выжившего за счёт того,что анимация не будет отменяться
Да, за спинку уже не схватят. ) Тем не менее некоторым манам вроде Буббы следовало бы сделать так, чтобы его жетоны при жестком кемпинге у крюка сгорали, дабы Буббас не мог пользоваться своей пилой. )
@@ferrumann в таких случаях нужно всех нерфить,чтобы лишний раз не получить по жопе,но тоже не выгодно выходит.Был случай,когда я со своим челом играла и другая часть была тупо на рандоме.Как итог с одним челом не случился коннект и его повесили,а мы в следующий раз пошли втроём и давали спинку-и удачно вышло.Ох уж эти тонкости
Да нет, вот можно Буббу так понерфить для начала. ) Очень многие игроки, гоняющие за него, вот так стоят, что называется, в лицо. ) А ведь маньяк по-своему интересный, драйвовый.
Да, в рандоме тоже немалое зависит от понимания игры самих тиммейтов. Если там дубинушки, то это до свидания. 😄
Я ничего не понимаю в дбд но очееень нравятся трейлеры,я так хочу поиграть в дбд но денег нет и купить нельзя😢Но я буду все время вздрагивать когда меня поймают:)
Майкл Майерс станет твоим любимым убийцей тогда. )
@@ferrumann Хехе а почему?Мой любимчик это Вескер😊Особенно фраза "Poor performance indeed"вроде бы так пишется))
Почему убийцы кемпят? Всё просто перков на регрес нема, на замедление тоже, на создание проблем с лечением славу богу пока ещё есть перки, на погоню раз два и закончились, на энд гейм молись чтоб никто случайно ноед не нашёл (до удара по выжевшему пока тот висит на крюке) выхода нет хотя бы поможет сделать хоть один килл, а у сурвов целая эпопея: генраш? да пожалуйста вот вам и сильные тулбоксы и сильные перки для ускорения починки, хочешь побегать от мана? вот тебе перки на ускорение, энд гейм и против тебя любой 4.4 ман? призвание + надежда в помощь, снять в одно лицо? держите и распишитесь патч 7.1.0, выжившие плакали о том что их туннелят, давайте введём в патче 6.1.0 часы но только на 10 секунд а старые часы бафнем ещё сильнее, проблемы с лечением? не не слышали сказали пати, осталось выжившим наныть встроенный стояк и всё, слабые маны перестают появляться в катках и становится больше моров, вескеров, нюрс, рин, рыцарей и торговок с пожиралкой.
Дополняю: В текущей версии игры в среднем на погоню и поиск выжившего (преследователя не все берут) занимает от 1 минуты до заводки целых трёх генов можно сказать игра уже идёт на двух генах убийцам либо в наглую душить через треугольники и кемп либо играть по правилам выживших и оставаться без фрага, если вам за убийцу знакомы фразы: из окна в окно в окно затем в палету уровня бог и опять в окно, поздравляю вы словили шизу под названием "карта выживших" совет только один идите в подвал и вставайте в афк или ищите неопытного выжившего который не станет обузить окно окно окно и палету уровня бог. На чьей стороне баланс думаю уже понятно.
Баф онрё на подходе так что посмотрим в какой тир она уедет и сможет ли наказывать пати и наглых выживших.
Да, я понимаю, что ману в этой игре сложно вообще достойно "прожить". Сам играю часто за киллера, все время приходится напрягаться. И не дай бог, если ты проведешь в погоне больше одной минуты, тебе за это время могут дать 2-3 гена сразу. При этом у убийцы нет возможности хотя бы 1-2 раза ошибиться, как только происходит, то с каткой можно распрощаться в большинстве случаев.
Заводка сейчас крайне жесткая. А я люблю играть в основном за пеших манов (за Свинью, Клоуна или Колю). Проблема на проблеме в таком случае. Поэтому я понимаю манов и почему им приходится иногда еще и кемпить, и туннелить.
@@ferrumann Я больше предпочитаю играть на онрё, за что ловлю сообщения по типу "идиот на онрё" за то что использовал встроенное мементо, и выиграл катку таким образом.
@@weber3920У меня в игре 38ч. Я играл где то 30ч на Охотнике, и скажу так, когда я купил Буббу и стал кемпить, играть стало гораздо веселее и проще. Я человек гордый и честный, презираю любую халтуру, но когда я жду чела в подвале в режиме скрытности, у меня нет чувства что я хуесос. Игра реально сама жирно намекает тебе, что если ты хочешь играть с кайфом, то ты должен делать так, чтоб сурвы бегали за тобой, а не ты за ними.
@@ggwp1031 400+ часов бубы нет но есть онрё(садако) и сенобит)
Не бафают Онрё. Ну .то есть в ПТБ они назвали это "бафом", но по факту понерфили и теперь нужно просто брать кассету и бегать с ней до скончания лет. И, справедливости ради, тулбоксы нерфят. Жаль только разрабы не понимают, почему "призвание" на +3% настолько сильно. Они же в таблички смотрят, а не играют
Мои глаза меня не обманывают?
Нет-нет. )