J'adore ce jeu, il est énorme ! J'ai fini la démo déjà plusieurs fois, et y'a des mécaniques géniales et pleines de subtilités. Y'a des trucs aussi simples que les gobelins (qui apparaissent en posant plusieurs rochers côte à côte) ou les harpies (la même avec des montagnes mais une fois par run). Et y'a des trucs un petit peu plus poussés comme les synergies. Par exemple, les meadow qui fleurissent lorsqu'ils sont à côté de n'importe quoi (excepté eux-mêmes), qui donnent une régénération un peu plus conséquence à chaque début de journée. Il y en a beaucoup d'autres de synergies mais c'est plus drôle de les découvrir en jouant. Au début ça à l'air très simple, mais par la suite le placement deviens plus important, tout comme le "quand placer quoi". Il y a vraiment une construction de build aussi avec l'inventaire. Souvent il est plus important de garder même des objets mauvais juste pour les stats. Et certains builds qu'on peut se dire non-viables qui deviennent fonctionnels en choisissant les bonnes cartes. Ha oui car d'ailleurs dans la démo on est limité à un deck de 12 cartes différentes, donc on peut pas tout utiliser en même temps. Mais bref. Vraiment pour moi c'est une pépite ce jeu !
Je viens de terminer la démo, merci d'avoir partager ce petit bijou ! Pour celles et ceux qui n'aurais pas encore pris le temps : allez y les yeux fermé, la démo est gratuite, les musiques sont trop bien, le gameplay est alléchant, il y a plein de petits "secrets" déjà caché dans la démo. Franchement, j'ai hâte de le faire complétement ! (Avec un petit côté Berzerk dans les chara-design qui plus est)
Superbe découverte! Je ne connaissais pas et le concept est ultra simple mais tellement riche en possibilité! J'ai pas le jeu mais je me sens déjà en addiction XD
Une des meilleures découvertes du week-end steam pour ma part dans le sens que c'était totalement inattendu, j'ai cliqué sur un des streams proposés au pif.
J'avais vu passer le jeu, à la base j'avais été un peu rebuter par le visuel très épuré du jeu. Mais maintenant que je vois le gameplay je vais tout de suite réparer mon erreur ! ^^
Il est génial ! Si je peut me permettre, il y a vraiment des subtilités qui se dévoilent en avançant. Y'a un système de synergies que je trouve vraiment chouette. Je vais éviter de spoiler, mais si jamais tu galère un peu, je suis là ! Et sinon y'a le forum steam (en anglais) ou d'autres sites en français, je pense.
@@karshou AH MINCE ! twitter.com/FinlalDithering twitter.com/DmitryDeceiver HERE ! Enfin, je **crois** que c'est leur pixel artist, mais je n'arrive pas à trouver la confirmation.
ah ayant poncé la démo avant de voir ta vidéo, ne rien mettre autour de la treasury, ne pas faire le bloc 3*3 de montagne/pierre sachant que les herbes qui soigne 2 par jour, font 3 si à coté de pierre montagne ou de le treasury mais oui un jeu de game designer top, les pauses quand on lit des stats en sont un exemple de petit trucs au top du design
Ça se voit que c'est une découverte. Mais c'est pas mauvais, au contraire je trouve que c'est très bien parce que ça n'en dévoile pas trop, et y'a des infos dans les commentaires pour ceux qui veulent en savoir plus. Même si je comprends que ça soit frustrant des fois, quand une présentation après avoir progressé et appris des choses permet de montrer le jeu sous un meilleur aspect et d'avoir un côté plus complet. D'autres youtubers font ainsi. Même si malheureusement y'a pas la même qualité/ambiance que chez At0. P.S : oui ce jeu est déjà qualitatif. Je ponce la démo aussi et j'adore !
@@AGKyran pas un reproche, c'est normal en découvrant de ne pas tout voir. Je venais voir son avis ce jeu ayant un principe sorti de gamejam dont il raffole et si jamais il découvrait d'autres trucs que j'aurai zappé dans la démo n'ayant trouvé que les bonus proximité des champs et celle vampire/village. Le 3*3 de pierre m'avait été montré dans la présentation qui m'avait fait installer la démo.
@@julienclape Je ne l'ai pas compris comme un reproche, t'inquiète :) Pour les synergies y'en à bon nombre déjà. Je suis allé voir sur le forum steam et ils ont fait une liste. Je peut la traduire facilement. Je préviens donc... SPOIIIIL Village + Vampire Mansion = Ransacked Village Un village par vampire mansion. A chaque boucle, 4 Ghoules apparaissent, et après 3 boucles ça deviens Ransacked Village + 3 loops = Count's Lands Un village qui soigne (115hp). C'est censé apporter de meilleurs récompenses de quêtes mais c'est dur à dire. 3x3 rocks/mountains = Mountain Peak Ça c'est connu, donne des HP max et amène les harpies. 2 Battle Fields = Bloody Path En plaçant deux battle field côte à côte, il créent un bloody path qui fait apparaître des Blood Clots (des ennemis). Treasury + 8 cases remplies autour = Empty Treasury Ceci fait apparaître des Gargoyles tous les 3 jours. Meadow + Non-meadow tile = Blooming Meadow Rien de dingue mais donne quand même 1hp en plus de régen chaque jour (donc 3hp par meadow au total). 10 rocks = Goblin Camp C'est connu. Goblin Camp + Swamp = Goblin Archer Appartement les combats contre eux sont difficiles. Blood Grove - Grove = Hungry Grove Supprimer le Grove à côté d'un blood grove le rends hungry (affamé). Il tue les ennemies à 20% de leur vie au lieu de 15%. Mais aussi il fait des dégâts au joueur. Wheat field - Village Fait apparaître des Grass Blades (pas sûr que ce soit le nom exact) . Des ennemis qui font apparemment très mal. Voilà ! C'est déjà pas mal. Un autre petit truc, on peut trouver les Swamp inutiles, de par leur régen négative. Néanmoins dans l'optique d'un build sans régen et sans vampirisme, en placer à côté des vampires permet de les tuer sans rien faire. Et un dernier détail : il existe des slimes de différentes couleurs.
@@AGKyran merci, le swamp que je n'ai pas testé n'y ayant pas trouvé d'intérêt dans la description, le grove j'en avais fait sans faire attention, puis on est obligé de mémoire de mettre les bloodgrove à côté de grove. Au passage un conseil, entourez votre village de lieu sinon le boss fait apparaître tout autour dans les cases libres des châteaux de la liche qui augmente ses dégâts et PV pour chaque case
j'ai testé, c'est pas ouf, on tourne vite en rond (sans mauvais jeu de mot) les choix strategiques sont tres limités et le contenu est un peu léger (meme pour une demo). Un petit passe temps sympa mais sans plus.
J'adore ce jeu, il est énorme !
J'ai fini la démo déjà plusieurs fois, et y'a des mécaniques géniales et pleines de subtilités.
Y'a des trucs aussi simples que les gobelins (qui apparaissent en posant plusieurs rochers côte à côte) ou les harpies (la même avec des montagnes mais une fois par run).
Et y'a des trucs un petit peu plus poussés comme les synergies. Par exemple, les meadow qui fleurissent lorsqu'ils sont à côté de n'importe quoi (excepté eux-mêmes), qui donnent une régénération un peu plus conséquence à chaque début de journée. Il y en a beaucoup d'autres de synergies mais c'est plus drôle de les découvrir en jouant.
Au début ça à l'air très simple, mais par la suite le placement deviens plus important, tout comme le "quand placer quoi".
Il y a vraiment une construction de build aussi avec l'inventaire.
Souvent il est plus important de garder même des objets mauvais juste pour les stats. Et certains builds qu'on peut se dire non-viables qui deviennent fonctionnels en choisissant les bonnes cartes.
Ha oui car d'ailleurs dans la démo on est limité à un deck de 12 cartes différentes, donc on peut pas tout utiliser en même temps.
Mais bref. Vraiment pour moi c'est une pépite ce jeu !
T'as vu ce qui se passe quand tu pose un village près des maisons de vampire ?
Je viens de terminer la démo, merci d'avoir partager ce petit bijou ! Pour celles et ceux qui n'aurais pas encore pris le temps : allez y les yeux fermé, la démo est gratuite, les musiques sont trop bien, le gameplay est alléchant, il y a plein de petits "secrets" déjà caché dans la démo. Franchement, j'ai hâte de le faire complétement ! (Avec un petit côté Berzerk dans les chara-design qui plus est)
Juste pour dire que grace à cette vidéo, j’ai précommandé le jeu (oui c’est le mal). Je l’ai également offert à un peute. Merci Ato.
Merci pour le jeu pote !
Superbe découverte! Je ne connaissais pas et le concept est ultra simple mais tellement riche en possibilité! J'ai pas le jeu mais je me sens déjà en addiction XD
Le jeu sortira-t-il sur switch?
Une des meilleures découvertes du week-end steam pour ma part dans le sens que c'était totalement inattendu, j'ai cliqué sur un des streams proposés au pif.
Mais ça a l’air trop bien, tu aurais pu continuer pendant des heures j’aurais regardé!
Gros coup de cœur pour ce concept ! Tellement hâte
Ce jeu à l'air trop fou! J'ai hâte!
J'avais vu passer le jeu, à la base j'avais été un peu rebuter par le visuel très épuré du jeu. Mais maintenant que je vois le gameplay je vais tout de suite réparer mon erreur ! ^^
Il est génial !
Si je peut me permettre, il y a vraiment des subtilités qui se dévoilent en avançant.
Y'a un système de synergies que je trouve vraiment chouette. Je vais éviter de spoiler, mais si jamais tu galère un peu, je suis là ! Et sinon y'a le forum steam (en anglais) ou d'autres sites en français, je pense.
Le concept est sympa et a l'air ultra addictif, hop, dans la liste de souhait.
Petit détail : Ce jeu était au Ludum Dare il y a quelques années, et le pixel artist de ce jeu a un twitter de fou furieux.
Tu peux pas dire quelque chose comme ca sans laisser de lien T-T
@@karshou AH MINCE ! twitter.com/FinlalDithering
twitter.com/DmitryDeceiver HERE !
Enfin, je **crois** que c'est leur pixel artist, mais je n'arrive pas à trouver la confirmation.
Merci pour la découverte, j'adore ce genre de jeu et je l'aurai surement jamais connu sans toi
Il a l'air vachement sympa comme jeux !
Mgs4 c’est pour quand ?
le jeu a l'air d'être juste ultra addictif très belle découvert j'ai hâte de le découvrir je vais le mettre dans ma witch list =) merci encore ato
Les gars on réussi à rendre une simple boucle adictif xD
Ça a l'air ouf quand tu es à fond dedans !! Tu dois pas voir le temps passer , merci At0 pour la découverte, franchement tenté si en fr !! .
Je confirme il est génial ce jeu.
À mon avis vu qu'il sort en mars y'aura sûrement une traduction fr à ce moment-là (croisons les doigts).
Le jeu à l'air INCROYABLE !
salut at0, cool cette découverte en tout cas👍
ca l'air tres cool comme jeux
J’étais pas énormément intéressé 2min de vidéos plus tard je voulais tout regarder, le concept est génial
Merci pour cette chouette découverte.
Je sais pas si en live ça sera passionnant.
Mais la j'ai bien kiffé la petite demi heure.
Enfin ce jeu sort ! /o/
Super découverte. C'est sur qu'une version switch serait très très très agréable ... surtout quand Mme veut la tv ...
ah ayant poncé la démo avant de voir ta vidéo, ne rien mettre autour de la treasury, ne pas faire le bloc 3*3 de montagne/pierre
sachant que les herbes qui soigne 2 par jour, font 3 si à coté de pierre montagne ou de le treasury
mais oui un jeu de game designer top, les pauses quand on lit des stats en sont un exemple de petit trucs au top du design
Ça m'a tellement frustré le trésor totalement laissé à l'abandon
Ça se voit que c'est une découverte. Mais c'est pas mauvais, au contraire je trouve que c'est très bien parce que ça n'en dévoile pas trop, et y'a des infos dans les commentaires pour ceux qui veulent en savoir plus.
Même si je comprends que ça soit frustrant des fois, quand une présentation après avoir progressé et appris des choses permet de montrer le jeu sous un meilleur aspect et d'avoir un côté plus complet.
D'autres youtubers font ainsi. Même si malheureusement y'a pas la même qualité/ambiance que chez At0.
P.S : oui ce jeu est déjà qualitatif. Je ponce la démo aussi et j'adore !
@@AGKyran pas un reproche, c'est normal en découvrant de ne pas tout voir.
Je venais voir son avis ce jeu ayant un principe sorti de gamejam dont il raffole et si jamais il découvrait d'autres trucs que j'aurai zappé dans la démo n'ayant trouvé que les bonus proximité des champs et celle vampire/village.
Le 3*3 de pierre m'avait été montré dans la présentation qui m'avait fait installer la démo.
@@julienclape Je ne l'ai pas compris comme un reproche, t'inquiète :)
Pour les synergies y'en à bon nombre déjà. Je suis allé voir sur le forum steam et ils ont fait une liste. Je peut la traduire facilement.
Je préviens donc... SPOIIIIL
Village + Vampire Mansion = Ransacked Village
Un village par vampire mansion. A chaque boucle, 4 Ghoules apparaissent, et après 3 boucles ça deviens
Ransacked Village + 3 loops = Count's Lands
Un village qui soigne (115hp). C'est censé apporter de meilleurs récompenses de quêtes mais c'est dur à dire.
3x3 rocks/mountains = Mountain Peak
Ça c'est connu, donne des HP max et amène les harpies.
2 Battle Fields = Bloody Path
En plaçant deux battle field côte à côte, il créent un bloody path qui fait apparaître des Blood Clots (des ennemis).
Treasury + 8 cases remplies autour = Empty Treasury
Ceci fait apparaître des Gargoyles tous les 3 jours.
Meadow + Non-meadow tile = Blooming Meadow
Rien de dingue mais donne quand même 1hp en plus de régen chaque jour (donc 3hp par meadow au total).
10 rocks = Goblin Camp
C'est connu.
Goblin Camp + Swamp = Goblin Archer
Appartement les combats contre eux sont difficiles.
Blood Grove - Grove = Hungry Grove
Supprimer le Grove à côté d'un blood grove le rends hungry (affamé). Il tue les ennemies à 20% de leur vie au lieu de 15%. Mais aussi il fait des dégâts au joueur.
Wheat field - Village
Fait apparaître des Grass Blades (pas sûr que ce soit le nom exact) . Des ennemis qui font apparemment très mal.
Voilà ! C'est déjà pas mal.
Un autre petit truc, on peut trouver les Swamp inutiles, de par leur régen négative. Néanmoins dans l'optique d'un build sans régen et sans vampirisme, en placer à côté des vampires permet de les tuer sans rien faire.
Et un dernier détail : il existe des slimes de différentes couleurs.
@@AGKyran merci, le swamp que je n'ai pas testé n'y ayant pas trouvé d'intérêt dans la description, le grove j'en avais fait sans faire attention, puis on est obligé de mémoire de mettre les bloodgrove à côté de grove.
Au passage un conseil, entourez votre village de lieu sinon le boss fait apparaître tout autour dans les cases libres des châteaux de la liche qui augmente ses dégâts et PV pour chaque case
j'ai testé, c'est pas ouf, on tourne vite en rond (sans mauvais jeu de mot) les choix strategiques sont tres limités et le contenu est un peu léger (meme pour une demo). Un petit passe temps sympa mais sans plus.
J'ai peur de plus avoir de vie si j'achète ce jeu.