メカウマ娘でUB~UCランクを育成するための立ち回り方・サポカ編成などをこの動画1本で詳しく解説【ウマ娘】【新シナリオ】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 30

  • @rokuhowa
    @rokuhowa  Месяц назад +8

    0:36 サポカ編成
    2:25 育成ウマ娘
    4:24 因子
    5:18 各期間の育成の流れ
     5:20 動画内で登場する用語集
     5:34 全期間で気を付けること
     7:53 デビュー戦まで
     9:55 ジュニア期
     10:52 クラシック期6月後半まで
      11:53 12月後半まで
     13:55 シニア期6月後半まで
      14:51 12月後半まで
     17:16 URAファイナル
     19:02 スキル獲得時
    20:13 さいごに

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  Месяц назад

      ゆっくり内容を確認したい方はこちらをご覧ください
      miturunn-pocketbook.com/%e3%83%a1%e3%82%ab%e3%82%a6%e3%83%9e%e5%a8%98%e3%81%a7ubuc%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%92%e8%82%b2%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%ae%e7%ab%8b%e3%81%a1%e5%9b%9e%e3%82%8a/

  • @ぬず-r4d
    @ぬず-r4d Месяц назад +2

    ずっとUD5~7を彷徨っていたのですが 動画を参考に育成したら1回でUCいけました!

  • @かにころかにころ
    @かにころかにころ 25 дней назад +1

    平均UD9程度で最高でもUC3でしたがこちらの動画参考にした育成でUC5が初めて作れました!頑張ってUB目指します!

  • @akiaki-jw5uv
    @akiaki-jw5uv 6 дней назад

    この動画のおかげで初めてUC踏めました!

  • @ank0mon-x7c
    @ank0mon-x7c Месяц назад +3

    UCはいけるけどハリボテのUCよりパワー1500の個体の方が強いから悩みどころ。有馬ならスタミナ勝負のアプデがどの程度影響するのかまだよく分からん。

  • @asikairuka
    @asikairuka Месяц назад +1

    この動画を見ながらやったら初UDいけました
    ありがとうございます😂

  • @kenhayakawa-v8w
    @kenhayakawa-v8w Месяц назад +8

    お疲れ様です こちら参考にしてなんとかコンスタントにDまでは行ける感じになってきました(ゴルシのD5が現状最高) やはり切れ者になるかがポイントになってる感じですね…

  • @torlchandayon
    @torlchandayon 18 дней назад

    質問失礼します。
    自分がいまチューニングをジュニアで
    6(スキル5,賢1)-0-0
    クラシック前半で
    3-6-3 (スキル3,胸部、脚部はステによって変動。数字も多少なり変わります。)
    などにしてるのですが変えたほうがいいでしょうか?
    動画では自分とは逆でジュニアでスキル3、クラシック前半でスキル5になってたりしたので気になりまして…
    とりあえずそんな立ち回りですが無凸SSR,完凸SSRなんかも駆使してほぼ無課金(トレパス2回)でUC1までは取れました。
    他の立ち回りは似てたのでそこだけが気になります。
    よろしくお願いします。

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  17 дней назад +1

      個人的にジュニア期は絆上げが大切なので動画でもお伝えしているように
      3-0-3を推奨していますが
      6-0-0でもある程度絆上げをできるのでこの振り分けでも問題ないと思います。
      クラシック期前半は3-6-3より6-6-0を推奨しますが特に頭6pはスキルに5p振り分けており、スキルが取得しやすくなるので個人的には頭6p(賢1/スキル5)は必須だと考えています。
      残りの6pは胸6p振り分ければOD効果で"一緒にトレーニングをする研究メンバー1人につきトレ効果が上がる"という効果があるので
      6-0-6、6-3-3より6-6-0に設定するのが最も効率が良く、この振り分けを推奨しています
      また正直なところクラシック期(夏合宿)くらいからがこのシナリオで最も重要なのでジュニア期~夏合宿までの期間は基本的に絆上げ·レースによるSP稼ぎなどの基礎づくりさえできていれば十分だと思います。
      そのためこの期間のチューニングはジュニア期3-0-3やクラシック期前半6-6-0など絆が上がるポイント振り分けを重視しています
      補足
      結局、評価点を伸ばすには上記でも述べているようにクラシック期(クラ夏合宿)くらいからどれくらい上振れるかが鍵を握っているため、チューニングが正しくても評価点が伸びないことは多々あります。つまり評価点を伸ばすには試行回数+適切なチューニングが重要となります

  • @hjuu8630
    @hjuu8630 26 дней назад

    大変参考になります。今、これに沿ってゲームしているのですが、
    デビュー戦後で「弱くない練習がある」かつ体力低下で失敗率が高い場合に、どのくらいの基準でお休みやレースにするのかの説明を含めていただけるとありがたいです。

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  25 дней назад

      Q1 お休み、練習のどちらを踏めば良いのか?
      A.基本的に失敗率が15%以下且つ練習内容が①友情1人+サポカ2枚以上or②友情2人以上なら練習を踏んでも良いですが
      失敗率が15%を超えているまたは練習内容が上記の①②を満たしていない場合はお休みを踏みましょう
      また失敗率がある場合、レースには出走しません
      Q2 レースに出る基準(ジュニア期に限る)
      A.
      ①友情3枚以上orサポカ4枚以上などのずば抜けて強い練習がない
      ②体力が60ほど(12月後半に限り残り体力40ほど)ある
      ③サポカの絆上げが5人以上終わっている
      ④ODが2回溜まっていない
      の4点を満たしているならレースに出走しても構いません

    • @hjuu8630
      @hjuu8630 25 дней назад

      @@rokuhowa 丁寧なご説明ありがとうございます。
      Q1: 「弱くない練習」の場合は失敗率15%以下なら踏む、15%以上ならお休みということで了解です。
      Q2: 野良レースの出走の条件について了解です。(ジュニアは練習が弱いのでとにかく野良レースに出た方がいいとされている方もおられますがそうではない感じですね)

  • @tao5963HI
    @tao5963HI Месяц назад +1

    スーパーオーバードライブの発動条件はオールSでなく最終UGEがSではないでしょうか?ステや評価値優先だとオールSが前提だと思いますが、途中Aを取っていても最後でSなら一応発動はしたと思います。まぁ途中Aを取っている時点でランクの方はお察しという状態にはなるので些細なことですが;以前の動画もこちらの動画もいろいろ参考にさせてもらってます。ありがとうございます。

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  Месяц назад +1

      私自身途中でA評価を取ったらあきらめていたのでその情報は初耳でした、ありがとうございます🙇

    • @tao5963HI
      @tao5963HI Месяц назад

      @@rokuhowa いろいろ試していたうちに気がついたことで、なにか特別いい効果があるわけでもなく地味に狙ってやろうとすると面倒なので・・・。こちらも動画を見ることで新しい気付きがあったりしてすごく助かってます。がんばってください。楽しみにしています。

  • @うまうまsakura
    @うまうまsakura 8 дней назад

    ゴールデンウィークから忙しくて離脱して、最近ウマ娘復帰した。
    完凸したドゥラメンテもオルフェーヴルも型落ちしたし、なんなら根性使わないシナリオとか終わった……
    パワーサポ持ってないのにレンタル釈迦固定…………もうウマ娘できない………😢

  • @底辺陰キャ
    @底辺陰キャ Месяц назад +1

    スピ3スタ1賢1とあと1枚を無凸アースか完凸オルフェどっちがいいと思いますか?

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  Месяц назад

      無凸アースを推奨します

    • @底辺陰キャ
      @底辺陰キャ Месяц назад

      @ 何回もすいませんが無凸アースと配布のビワどっちがいいですか?

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  Месяц назад +1

      @@底辺陰キャ
      ビワが完凸ならビワがおすすめですが完凸でない場合はアースを編成しましょう

    • @底辺陰キャ
      @底辺陰キャ Месяц назад

      @ あと今回のパワーオペラオーって使えますか?

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  Месяц назад +1

      @@底辺陰キャ
      申し訳ありませんが私自身パワーオペを編成して育成を行なっていないため使えるかは分かりません

  • @川ちゃんひろすけ
    @川ちゃんひろすけ 28 дней назад +3

    まるで呪文だ、、、

  • @なか-b9q
    @なか-b9q Месяц назад

    エアシャカール3凸とビワハヤヒデ完凸だとどちらの方がいいですか?

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  Месяц назад

      エアシャカール3凸の方が圧倒的に強いです

  • @気楽なきくらげ
    @気楽なきくらげ 27 дней назад

    根性サポカ入れない方がいいですか?

    • @rokuhowa
      @rokuhowa  26 дней назад

      UC後半(UC5など)~UBを目指すなら根性サポカは入れない方がいいですがUC前半を目指すなら入れても構いません
      またチャンミやlohなどの対人戦で根性サポカの金スキルが欲しいなどの明確な理由があれば編成しても良いと思います

  • @hjuu8630
    @hjuu8630 25 дней назад

    実践した結果のご報告です。結果からいうとUF6(私の平均的の評価がUF台)、スキルPt3108、 ステは1457 1406 685 853 1214で、いまいちでした。
    クラシック以降、スピ・スタ・賢さに練習が偏ってしまい、パワー・根性が置いてけぼりになりました。(特にパワーがEのまま進まない。)
    特にレース前の評価でパワーが△になり始めたので、自己判断でのルール無視で何回かパワーを踏んでしまいました。
    マヤノで継承はスピ★17で、サポカは22002編成です。配布サポカです。ちなみに、UGEオールS評価も達成できませんでした。
    サポカ編成・ロボチューニングなど見直してもう1度試してみようと思います。