로드호그 깜짝 버프와 르세라핌 스킨 무료 소식까지!

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  • Опубликовано: 22 дек 2024
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Комментарии • 309

  • @FAST_SLOTH
    @FAST_SLOTH  Год назад +19

    마우가 실험소: ruclips.net/video/TKL2-PyVFH0/видео.htmlsi=tqEjBxDbt59ITZl2

  • @in0o31
    @in0o31 Год назад +28

    그런것 보단 힐벤을 외부 힐만 막고 캐릭터 자체 힐은 못막게 너프하면 좋을듯.. 예를 들면 숨돌리기, 마우가 E스킬, 리퍼 흡혈 패시브 같은 경우는 못막고 외부힐러들에게 받는 힐같은 경우만 차단시키는걸로

  • @YupGoolg
    @YupGoolg Год назад +1

    숨돌리기 풀게이지때 처음 사용하면,
    힐벤 풀어주는 기능 있으면 될텐데말이죠.
    힐벤 해제하면 일정시간동안 풀게이지 회복 안되게하고..

  • @nodadaga4264
    @nodadaga4264 Год назад +3

    애초에 호그는 예전 222에서나 보조탱커로 쓰이는 영웅이었는데, 지금 메인탱커로 돌리자니 사실상 총알받이밖에 안됨. 디바, 자리야는 탄을 흡수하기라도 하는데 호그는 적 궁극기만 채워주고.. 여기에서 차이가 난다고 생각함

  • @lcy8460
    @lcy8460 Год назад +3

    호그 패치가 문제가 아니야. 진짜 문제는 아나 힐밴이라고. 5대5만들고 1탱 된 순간 힐밴은 삭제 됬어야했음. 아나 하나에 한타가 좌지우지되는 경우가 너무 많음.

  • @성이름-g7j8q
    @성이름-g7j8q Год назад +6

    호그 버프보다 아나 너프가 가장 시급한데 힐밴은 죽어도 안 건드림. 숨 돌리기 아무리 버프 해 봤자 아나가 딸깍한 힐밴만 맞으면 아무것도 못 함. 이번에 생길 수도 있으려나.. 해보니까 아나만 없어도 충분히 쓸 만 함. 근데 매 판 나온다는 게 문제임

    • @hjw970212
      @hjw970212 Год назад

      ㄹㅇ 힐밴만 치감으로 바꿔도 자힐로 버티는 탱커군 입지가 확 늘어날 수 있을텐데
      자힐 탱킹이 고작 힐밴 스킬 하나 때문에 거의 무용지물이 된다는거 자체가 너무 불합리함

    • @얼음귤
      @얼음귤 Год назад

      힐 수류탄으로 바꾸고 그냥 힐량 다시 100으로 올리고 끝나게 하는게 맞는듯. 뭐 굳이 넣을거면 치감 넣던가. 애초에 대응하기 어렵다고 스턴 다 삭제해놓은 놈들이 가장 대처하기 어려운 힐밴은 왜 안없애는지 이해가 안감.

  • @Moiralover
    @Moiralover Год назад +85

    긴급 버프가 필요한 호그..🐷

    • @rino0108
      @rino0108 Год назад +4

      여기서 너프해야 내가 아는 블리자든데ㅋㅋ

    • @핫도그나라외계인
      @핫도그나라외계인 Год назад +1

      ​@@rino0108리메이크 전으로 돌려놓는거 아님?

    • @noname17439
      @noname17439 Год назад +1

      롤백하면 레전드긴하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @뭣이중헌디-y7g
      @뭣이중헌디-y7g Год назад

      롤백하나 안하나 뭐 똑같이 개트롤픽이던데

  • @transparentdice
    @transparentdice Год назад +2

    이런식으로 패치되면 좋겠네요
    패시브 추가
    - 숨돌리기 중 상태이상(힐벤, 둔화, 빙결, 기절 등) 효과를 받으면 저항합니다(쿨타임: 8초)
    - 숨돌리기 버프: 3초 이상 숨돌리기 시 4초 동안 회복증폭 효과를 얻습니다
    - 돼지우리: 적이 덫에 걸리면 2초 동안 로드호그의 이동속도가 증가합니다

  • @Cowboyee
    @Cowboyee Год назад +8

    개인적인 생각인데 덫 대신에 호그궁을 아주 약한버전으로 스킬로 내주고(넉백기 느낌으로) 궁극기는 소전처럼 일정시간 동안 갈고리 쿨 1초 이런식으로 해주는게 어떤가 싶음. 그러면 궁밸류도 굉장히 쓸만해지고 넉백용 탱커로서도 괜찮을것 같음

    • @수낭
      @수낭 Год назад

      오 이거 좋네요

    • @잠-k1m
      @잠-k1m Год назад

      뭐가 괜찮아 ㅋㅋ 갈고리 연속으로 맞으면 누가살아남앜ㅋㅋ

    • @SWORDCIRCLE
      @SWORDCIRCLE Год назад

      그런 생각을 못해볼리 없지;;

    • @YELIMI_STORAGE
      @YELIMI_STORAGE Год назад +3

      @@잠-k1m 그... 근데 소전 궁도 연속으로 맞으면 살아남는 사람이 없습니다.

    • @싸우지마세요-z2r
      @싸우지마세요-z2r Год назад

      @@YELIMI_STORAGE 그렇긴 한데 사기성이 너무 짙잖아 그리고 딱히 불호가 없는 궁이나 스킬은 안건드는게 나음
      솜브라 리메도 이전이 더 좋았다는 사람이 많은것처럼 신중해야함

  • @johorang9349
    @johorang9349 Год назад +30

    왠지 숨돌리기는 게이지 차는 거 버프하고 뎀감이 40% 정도 늘지 않을까 싶네요 개인적으로. 피그팬은 어쩌면 범위 혹은 던질 수 있는 거리와 데미지 수치 조정일 것 같네요.

    • @김성우-b7z
      @김성우-b7z Год назад +1

      피그팬은 굳이 안건드릴것 같은데... 숨돌리기 사용시 즉시 50힐 정도라도 있으면 좋겠네요

    • @오버워치재밌어
      @오버워치재밌어 Год назад +4

      숨돌리기 때 이속 증가 집어넣으면
      포지션 잡을 때 편할 거 같은데 ㅋㅋ

    • @Linkman-j9g
      @Linkman-j9g Год назад

      ​@@김성우-b7z
      12초쿨 스킬 벨류가 ㅈ구데기라 cc능력이나 뎀지 늘려야함

    • @콘아이
      @콘아이 Год назад

      ​@@김성우-b7z호그한테50즉힐은 그냥 없는거나 다름없어요;;

    • @pinkhamme777
      @pinkhamme777 Год назад

      그냥 힐벤상대에서도 꿀빨면 힐량50%정도는 차게해주라

  • @goaten8335
    @goaten8335 Год назад +8

    진짜 뎀감을 30%로 줄인 거는 에바였음.
    최상의 시나리오는 그냥 리메이크 전으로 롤백하고 정화통에 정화능력 주는건데
    아나의 힐벤 최고 존엄 지위를 유지하는 것이 지상과제인 블리자드가 그걸 해줄리가 없지.

  • @버블진조
    @버블진조 Год назад +18

    로드호그 같이 듬직한 친구를 곁에 두고 싶어요♡♡

  • @double_barrel4397
    @double_barrel4397 Год назад +9

    호그가 약해보이는거는 지금 메타 자체가 너무 아나한테 의존해서라고 생각함. 아나라는 캐릭터 자체가 탱커라는 캐릭터들의 장점을 전부 씹어버리니까 탱커가 숨도 못쉬고 죽어버리는거임.

  • @크리스탈크리스탈-g1r
    @크리스탈크리스탈-g1r Год назад +2

    로드호그의 버프가 중요한게아니라 힐밴과 수면총의 너프가없으면 탱유저는 영원히 돌아오지않음

  • @조성태-i3n
    @조성태-i3n Год назад +6

    체력탱은 상대방 궁게이지셔틀되는 문제도 해결해줬으면 좋겠음
    방벽탱은 상대한테 궁게이지자체를 안주고 탱킹형스킬가진탱은 딜넣는양이 줄어드니 궁게이지가 조금차는데 체력탱은 온전히 상대한테 궁게이지줘서 너무 구린거같음

    • @우왕-x4u
      @우왕-x4u Год назад

      그냥 탱때리면 궁게이지 거의 안차게 했으면 좋겠음.

    • @우왕-x4u
      @우왕-x4u Год назад

      그러면 최대한 탱한테 데미지는 덜 주면서 딜러 힐러 먼저 잡을 생각을 하겠지.

    • @Haret._.
      @Haret._. Год назад

      체력탱에 비해서 방벽탱이 확실하게 대처가 애매함 체력탱은 일단 치면 궁게이지고 안쳐도 상대를 보호할 확실한 스킬들이 많지 않고 와중에 이동기조차 없는 호그? 이거 걍 안보이면 경계 조금 더 하면서 무시하고 밀어버리면 호그는 답없음 사실상 무조건 있는 아나가 끌려갈때 수면총 쓰든 자리야가 방벽써주든 갈고리에대한 카운터도 확실하게 존재하는데 딜보다 탱커 역할에 대한 버프 더 필요함

    • @sey_yeah.311
      @sey_yeah.311 Год назад

      ㄹㅇ 근데 진짜 체력탱은 그런 안좋은점도 있는데 왜 그걸 감안 안하는지 정말 이해를 못하겠음 ..

    • @김성우-b7z
      @김성우-b7z Год назад +1

      반대로 아군 힐러들 궁게이지도 많이 참

  • @하루-j2g5f
    @하루-j2g5f Год назад +1

    1:29
    우린 이걸 ptr 서버와 체험모드의 순기능이라고 부르기로 했어요

  • @doctorjeia
    @doctorjeia Год назад

    저 피드백은 어디서 어떻게 보고 수용하는건지가 궁금하네요 저도 피드백 의견을 직접 제시전달하고싶은데말이죠 블리자드 미국 토론장? 레딧? 저 알렉 다우슨은 트위터인가요?

  • @JingBurgerFan-
    @JingBurgerFan- Год назад +54

    확실히 요즘에는 블리자드가 유저의견을 적극적으로 받아들이는 것 같아서 좋네요

    • @coverwoodshop2334
      @coverwoodshop2334 Год назад +3

      과연?

    • @houn4236
      @houn4236 Год назад +1

      @@its_high_noon 한국만 불평중이던데 솔까 지금 유저 의견 잘 받고 있음

    • @its_high_noon
      @its_high_noon Год назад +1

      @@houn4236 우리가 시끄러운 소수였던건가...북미권/유럽권 게이머들하고

    • @houn4236
      @houn4236 Год назад +1

      @@its_high_noon 7시즌때부터 욕보단 칭찬이 앞서고 있음 트위터 가보면 패치때마다 운영진이 계속 의견 받고 언제언제 뭐 된다 쓰던데 그냥 한국인들이 예민하고 억까하는 그런게 있는걸 수도 있음

    • @its_high_noon
      @its_high_noon Год назад +4

      @@houn4236 언어의 문제도 있고, 한국 게이머들하고 서구권 게이머들하고 성향이 좀 차이가 나는것도 있을듯

  • @서해입니다
    @서해입니다 Год назад

    요런 중요한 소식을 담은 영상 좋아요-!

  • @Walnut-xg7hk
    @Walnut-xg7hk Год назад +27

    로드호그 뒤에 차고 있는 칼을 신규 스킬로 내줬으면 좋았을텐데

    • @맥주캔
      @맥주캔 Год назад +1

      ​@user-pq9fq4tw5f-겐지..-

    • @dazewalker3340
      @dazewalker3340 Год назад

      오.. 그거 좋다!!

    • @-Vergil-
      @-Vergil- Год назад

      ​@user-pq9fq4tw5f무거워서 안빨라질 듯

  • @tlsoreal
    @tlsoreal Год назад +2

    숨돌리기 뎀감 라마급으로 올려줬으면

  • @카메하메파
    @카메하메파 Год назад +1

    덫깔고 그랩돌리기로 원콤 가능하지만 상황이 너무 제한적이고 난이도가 높아 고인물픽이 됐음 거기다 피해감소 사라지니 탱커 역활을 못하고 상대 궁싸개로 전락함 여러모로 너프된 캐릭

  • @nextgymmen
    @nextgymmen Год назад

    개인적인 생각이지만 아나의 힐밴에 모든 탱커들이 취약하다고 생각이 드는데 이번 로드호그 리워크 때 방독면에 바나나우유를 꽂음으로써 힐밴을 무효화 시켰으면 좋겠다는 생각이 들었습니다 완전 무효화가 아닌 힐밴을 예측해서 미리 마시면 힐밴 무효화, 맞고 나서 힐밴을 맞으면 지금처럼 힐밴적용 이런식으로 되었다면 좋겠다는 생각이 드네요 뭔가 방독면을 꼈는데 방독면의 효과가 없다는게 아쉽게 느껴집니다 참고로 저는 둠피유저라 호그를 일절 하지 않는 유저입니다

  • @user-dq9jf5pu4k
    @user-dq9jf5pu4k Год назад

    숨돌리기 수치조정과 더불어 힐밴 맞았을떄는 시간에 따라 감소하는 쉴드가 차는 방식으로 바뀌어도 좋을 것 같은데

  • @오준석-s4d
    @오준석-s4d Год назад

    골판지 라인하르트 다음주에 p방 무료로 이용 가능하면 상점에도 업데이트 될때 재판매 할까용?

  • @ehxhfl1263
    @ehxhfl1263 Год назад +1

    힐벤을 수륙탄이 아니라 총으로 바꾸면 나름 괜찮을것 같은데
    범위스킬이 아니라 수면총처럼 단일공격으로 바꿔....

    • @erica9733
      @erica9733 Год назад

      근데 사실 그렇게 바뀌어도 면적 제일 넓은 탱커들이 최우선 희생양이 쉽게 될거라는게..흑흑

  • @박종희-w2m5t
    @박종희-w2m5t Год назад

    늘보님 혹시 고무 오리 오리사 언제 구매할 수 있는지 아시나요? 너무 귀여워서 사고싶은데 도통 방법이 없네요

  • @livedfognis
    @livedfognis Год назад

    호그는 갈고리를 잡고 끌기만 하는게 미묘함.
    호그 덩치에, 세계적인 범죄자가 될 정도면 그래도 실력은 있다는 뜻이니 갈고리를 그만큼 잘다룬다는 뜻인데,
    그러면 갈고리를 명중한 적을 마냥 당기는게 아니라 옆으로 날리는 테크니컬한 듯 파워풀한 듯한 연출도 가능해보이는데 그런 부분은 구현이 힘든지 안함.

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k Год назад

      나도 이번에 리워크하면서 갈고리 스킬 추가할줄 알았음 못해도 잡아서 던지거나 벽에 박거나정도는 할 수 있지 않았나?

    • @Robert__Oppenheimer
      @Robert__Oppenheimer Год назад

      날고리

    • @목사98
      @목사98 Год назад

      그런건 후에 나오는 신규영웅들한테 갈수도

  • @나무-b6c
    @나무-b6c Год назад +1

    힐벤 자체를 너프시키지 말고 힐벤 카운터를 많이 만들어도 괜찮은듯. 예를들어 힐벤을 맞아도 아군 힐벤 맞으면 힐 증가로 바뀐다거나 (아나를 너프하고 버프를 동시에 ㅋㅋ)

    • @우왕-x4u
      @우왕-x4u Год назад

      그런식이면 키리코가 필요없음. 아나만 쓰지. 키리코 지금 아이덴티가 힐밴제거밖에 없음.

    • @pinkhamme777
      @pinkhamme777 Год назад

      아나를 걍 너프해야함

  • @saryanglee3752
    @saryanglee3752 Год назад

    아나의 힐밴이 방벽 없는 탱커들에게 아주 치명타라서 결국 키리코가 나올 수 밖에 없고, 아군 탱이 방벽탱이 아닐 경우 힐조합이 아나+키리코로 고정되어가는 경향이 보이는 것도 문제임. 아나의 힐밴 자체의 알고리즘을 바꾸지 않는 이상 방벽없는 탱커들은 뭐가 더 나오든 제약을 크게 받을 수 밖에 없음. 아나의 힐밴 효과를 [힐량 적용 감소 50%~80%] 정도로 바꾸는 게 장기적으로 봤을 때 합리적임.

    • @우왕-x4u
      @우왕-x4u Год назад

      힐량감소 50%하고 힐밴유지시간 2초정도 늘리는게 합당할듯

    • @tatamoo-r4n
      @tatamoo-r4n Год назад

      ㅇㅇ 저도 이의견 아주 힐밴이 아니라 힐량감소. 그러면 정커퀸이 진짜 힐밴궁으로써 존재가치가 더 살아나고

  • @Chu_nge
    @Chu_nge Год назад +1

    숨돌리기중엔 힐밴면역상태 부여해줘야 살만할듯

  • @빵꾸똥꾸seonrh0
    @빵꾸똥꾸seonrh0 Год назад +1

    리메이크 된 수치가 문제가 아니라 스킬이 문제다....

  • @zeyunmusic226
    @zeyunmusic226 Год назад

    늘보님 유령스킨 폼 미쳤다!

  • @얼음귤
    @얼음귤 Год назад +1

    그냥 아나 힐밴 없애자. 그리고 긴급패치하는거부터 이번 리멕 진짜 개판으로 했다는게 증명된듯.

  • @wade4706
    @wade4706 Год назад

    사실 힐밴만 없애면 되는건데
    아나의 힐밴의 사기성은 저지불가랑 비행 옵션까지 붙인 라인 돌진보다 높다고

  • @우왕-x4u
    @우왕-x4u Год назад

    호그랑 마우가가 생존력이 약한 이유는 딱 하나다 상대에 아나 힐밴 단 이거 하나 때문임. 아군에 매번 잘하는 키리코가 있지 않는 이상, 사실상 쓸 수가 없는 영웅으로 만들어버림

  • @만두만두-s9b
    @만두만두-s9b Год назад +1

    결국 방어스킬없는 뚜벅이 탱커는 아나에게 너무 취약함
    정커퀸은 궁극기인 힐밴이 아나는 그냥 스킬인거부터 너프가 필요해 보임.

  • @소라고둥-l2c
    @소라고둥-l2c Год назад +1

    갈고리 차징형식으로 데미지 올라가게해서 원콤 돌려주는것도 나쁘지 않았을 것 같은데...

  • @dksfjieoslmakljsd
    @dksfjieoslmakljsd Год назад

    힐벤맞으면 숨돌리기 힐은 안되도 뎀감효과만적용되고 숨돌리기 게이지는 안줄어드는 패시브 있으면 좋을거같은데

  • @무지개1
    @무지개1 Год назад +1

    숨돌리기에 대해 바로 피드백수용해서 좋네

  • @우왕-x4u
    @우왕-x4u Год назад

    그냥 피해감소30퍼 그대로 하고 바나나먹으면 본인만 디버프 정화되기만해도 떡상각인데 이 쉬운 길을 굳이 어려운 방법으로 풀려는 블자도 대단함.

  • @엉클밥-x6e
    @엉클밥-x6e Год назад +1

    마우가 호그 정커퀸 라마트라 한방에 밸런스 맞추는방법은 아나를 삭제하는 것

  • @sol4793
    @sol4793 Год назад

    빠른 피드백이 좋다고 생각되는 반면, 이 댕멍들은 자체 테스트도 안해봤나? 라는 생각이 듦

  • @고로-h1p
    @고로-h1p Год назад +1

    아니 늘보님 왜 머리만 떠다녀욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 초록색 티 입으셧나

  • @different2580
    @different2580 Год назад

    힐벤에 취약한케릭인데 숨돌리기로 버티고는있었지만 30%줄어듦션서 더욱 버티지 못하는 호그...

  • @재재이다-d5v
    @재재이다-d5v Год назад

    힐밴을 걍 힐량 감소로 바꾸면 안될까... 어차피 맞으면 키리코 없으면 뒤지는건데 너무 큼..

  • @DplusFania
    @DplusFania Год назад

    숨돌리기 게이지 충전량이랑 피해감소 버프해줄것 같음. 근데 그 전에 힐밴 너프좀. 차라리 젠야타처럼 받피증 같은걸로 바꿔라 진짜

  • @dorbee26
    @dorbee26 Год назад

    키리코 정화의 방울 마냥 숨돌리기로 상태이상 풀어나오는것도 아니고 이 상태면 아나 건드리는거 아닌 이상 아무 의미 없어 보이는데

  • @barin07
    @barin07 Год назад

    걍 이동기로 그랩으로 벽맞으면 위도우마냥 움직이는 스킬 따로 하나 만들면 좋을듯

  • @sangdae94
    @sangdae94 Год назад

    확실히 임시 플레이는 좋은 것 같더라고요

  • @Djdjskdowqokq
    @Djdjskdowqokq Год назад +1

    로드호그 르세라핌스킨 나왔다는줄알고 설렐뻔

  • @윤동희-k3t
    @윤동희-k3t Год назад +1

    그냥 숨돌리기 50%다시돌려주고 땡일거 같은데
    쓸데없는거 하지말고 걍 롤백이나 해주면 좋겠다

  • @최희지-n2q
    @최희지-n2q Год назад

    갈고리로 끌어서 킬했을때 갈고리가 튕겨 날라오는 모션이 다시 되게끔 해줬으면 좋겠다

  • @myeong269
    @myeong269 Год назад

    아나 힐벤이랑 정커퀸 힐벤을 같은 코드 쓰는거 같은데 그거 고치는것보다 차라리 호그 셀프 정화 효과 넣으면 안되나? 비교적 고치기 쉬울텐데

  • @jormungandr5052
    @jormungandr5052 Год назад

    이렇게 간볼 바엔 아예 숨돌리기 시간과 힐량을 절반으로 깎고 숨돌리기동안 상시 방울효과를 넣어서 무적전차로 만들자!

  • @dodamdodam5336
    @dodamdodam5336 Год назад +1

    돼지는 그냥 원콤만 살려내면 다시씀…더 나락으로 떨어짐

  • @범스-r8o
    @범스-r8o Год назад

    호그가 cc기가 없는대신 덫같은거말고 돼지컨셉에 맞게 던져서 늪 웅덩이생성 독댐 이런걸로 상태이상 주는 컨셉주면 재밌을듯 꿀단지 백날빨아봐야 궁밧데리임

  • @x_x6799
    @x_x6799 Год назад +1

    바나나우유에 힐벤 푸는거 있으면 괜찮을거 같은데

  • @FavoriteLength
    @FavoriteLength Год назад

    힐밴은 치유 금지가 아니라 치유 감소로 하는게 맞는듯.

  • @angelfallen7962
    @angelfallen7962 Год назад

    호그는 누가 괜찮다고 하는지는 모르겠으나 호그 거의 안 하는 사람들이 하는 소리인꺼고 영상 만드는 늘보님 입장에서는 대놓고 깔수 없으니 이해하겠음.
    호그는 지금 사실상 탱 1명이라는 옵치2에서 팀원들에게 전혀 도움 주는 것도 없는 와중에 그렇다고 탱 역할 버리고 3딜 개념으로 운영 하자니 원콤도 없고 그냥 걸어 다니는 고기 덩어리 밖에 안됨.
    덫에 이동기 스킬 불가가 걸리거나 정크 덫 마냥 제자리 경직이나 꿀 빨때 정화.근처 팀원 전체 힐 그리고 피해 감소 붙지 않는 이상 뭘해도 탱 유저들 인권 운동에나 쓰일듯

  • @christopher1738
    @christopher1738 Год назад

    “이부분에 있어서 약간의 패치”말고 대폭 버프 패치 좀….

  • @kimchi_pancake35
    @kimchi_pancake35 Год назад

    신규 영웅은 아케이드에서만 하도록 햏으면 좋겠어요
    마우가 나왔을때 마우가만 게속나와서 별로였는데

  • @이승민-d2d8l
    @이승민-d2d8l Год назад

    이정도면 사실 리워크하고 테스트도 안해보고 출시한게 아닌가 싶을정도..

  • @yh2001234
    @yh2001234 Год назад

    2 넘어와서 안그래도 1탱으로 살아남기도 힘든데 고작 숨돌리기 하나로 탱싸움을 하라는건 너무 무리인듯

  • @머그-s5h
    @머그-s5h Год назад

    그냥 아나 힐밴을 치감정도로만 바꿔줘도 밸런싱 난이도가 이정도는 아닐텐데...

  • @sayrt177
    @sayrt177 Год назад

    호구를 피 낮추던가 생존기 다 없애고 차라리 원콤을 줘라 아니면 할 이유가 없어

  • @핸들handle
    @핸들handle Год назад

    영상제목 보고 로드호그 르세라핌 스킨 출시 한다는줄 알았어요

  • @ads961016
    @ads961016 Год назад

    숨돌리기 힐량을 줄이고 대신 추가방어구로 하면 좋을거같은데

  • @kookbapkimochi
    @kookbapkimochi Год назад

    왜 목만 오셨소....늘보공..

  • @이진호-v1g6z
    @이진호-v1g6z Год назад

    영웅늦게내는것도 문제지만 마우가나일단 빨리할수있게 해달라구...

  • @P_H_S-75
    @P_H_S-75 Год назад +1

    근데 호그가 오리사 카운터된 것 같음

  • @ghks3155
    @ghks3155 Год назад

    이렇게 탱커 벨류만 점점 오르다가 아나 힐벤이 크게 너프 먹거나 없어지면 어케 밸런스 잡히려나

  • @panach9751
    @panach9751 Год назад

    마우나 로독이나 뚜벅이는 힐밴 맞으면 마우스 놔야 하니까 힐밴을 수정해줘~~~~

  • @crobls
    @crobls Год назад

    숨돌리기에 정화기능주고 다시 E키로돌리고 쿨타임 주는게 나을거 같은데 덫은 우클로하고

  • @user-p124
    @user-p124 Год назад +1

    여전히 운영진은 생각이없네 로드호그가 지금 욕먹는게 과연 힐량이 딸려서일까

  • @sayrt177
    @sayrt177 Год назад

    리워크 역사상 이정도로 아무도 안하는 챔프는 없는거 같음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @moe-l1i
    @moe-l1i Год назад

    마우가는 진짜 저 덩치로 총 딸깍질이 재밌다고 낸건가??

  • @Runea1180
    @Runea1180 Год назад

    이거 다음시즌에 그랩으로 마우가 끌면 바로 궁극기 보조배터리 되겠네

  • @Robert__Oppenheimer
    @Robert__Oppenheimer Год назад

    옵치1때도 얘의 생존기는 적 원콤이였음 근데 그걸 없애고 힐벤은 그대로면 누가하냐 그냥 노조행동하지

  • @newjeansfighting123
    @newjeansfighting123 Год назад +42

    바로바로 피드백받고 수용하는게 좋다ㅠ
    블리자드 흥하자❤

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k Год назад +23

      흥하기엔 이미 너무 먼강을 온지 오래에요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @newjeansfighting123
      @newjeansfighting123 Год назад +21

      @@쌀떡찹-w1k 그럼 님은 하지마세용!

    • @coverwoodshop2334
      @coverwoodshop2334 Год назад

      ​@@newjeansfighting123ㅂㅅ

    • @프랭크소시지-i3z
      @프랭크소시지-i3z Год назад +3

      ㄹㅇ 블리잗, 흥해서 피방 점유율 1위 찍자

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k Год назад +6

      @@newjeansfighting123 이미 접은지 오래.... 패치는 보는데 얘네들 하는짓 보면 한참 멀었어용

  • @user-lv6ub6ej2i
    @user-lv6ub6ej2i Год назад

    호그, 마우가 버프 먹는데는 아나가 한 몫한듯

  • @Kimbosong0080
    @Kimbosong0080 Год назад

    뭔가 버프가 되서 좋긴한데 아나 힐밴좀 시간 줄여주면 안될까요.... 솔직히 그거 없어지기 전에는 힘들거 같은데. 지금 로드호그도 그렇게 나쁘다는 생각 안들어요 아나만 없어지면

  • @포롱포롱-g2x
    @포롱포롱-g2x Год назад

    안좋다고 평가받는 호그도 이정돈데 둠피는 언제 버프되려나..

  • @_working_dad
    @_working_dad Год назад

    그렇게 빨리 피드백을 수용하시는 분들이 왜 아나 스킬셋에 대해서는 언급도 안하는지 궁금한 탱커유저 1인

  • @김승주-b6d
    @김승주-b6d Год назад

    라인도 생존력 버프해줘... 이젠 상위호환이 너무 많잖아...

  • @이동규-g1m6g
    @이동규-g1m6g Год назад +5

    개인적으로 로드호그 리메이크에 매우 만족했었는데 버프가 되다니 기쁩니다

  • @신성이
    @신성이 Год назад

    우리 호그 살려주세요~~~~

  • @꼬부기-p3c
    @꼬부기-p3c Год назад

    숨돌리기 피감50퍼로 롤백하고 숨돌할때 순간무적 +이속증가라도 해주던가...

  • @soEhdRh
    @soEhdRh Год назад

    그 시간동안 생각해낸게 정크스킬 우려먹는거였구나 이럴거면 뚜벅이 원콤호그가 낫지;;

  • @shade256
    @shade256 Год назад

    호그는 힐벤에 어느정도 면역이 있어야한다고 봄.

  • @Dow_Window
    @Dow_Window Год назад +1

    그냥 정화주면 좋겠다...정화통이자나....ㅠㅠ

  • @lushcelebrate
    @lushcelebrate Год назад

    늘보형님
    담번엔 목도 가려서 얼굴만 둥둥 떠다니게 해주세요

  • @Vsavsis
    @Vsavsis Год назад

    계속이렇게 스킨들을 무료로 주면 스킨구매율이 올라갈까

  • @May_I_Stand_Unshaken
    @May_I_Stand_Unshaken Год назад

    발전만 7년째 무친회사 블리자드...

  • @scriptsound
    @scriptsound Год назад

    진짜 스킬 하나 추가하고 리멬이라 하는 거냐고 딜쎈탱 힐밴에 약점인 건 같잖아 뭔 리메이크냐고

  • @뽀이뽀이-t2u
    @뽀이뽀이-t2u Год назад

    힐밴때 숨돌리기하면 체력 50프로만 회복하게 바꿔

  • @Thelon63
    @Thelon63 Год назад

    호구는 쓸만하다..단지 탱포지션이라 ㅆㄺ일뿐

  • @Haru1012
    @Haru1012 Год назад

    도대체 공중영웅 착지 버그는 언제 고쳐줄까요....

  • @멜롱벨롱
    @멜롱벨롱 Год назад

    블리자드가 게임명가였던 이유는 과거의 블리자드는 정말로 게임을 좋아하는 개발자들이 모여서 게임을 창작했기 때문에 명작들이 많이 나왓엇고 개발자들 또한 게임을 즐기는 유저였기 때문에 유저 입장에서 패치가 이루어졌죠 그러나 지금의 블리자드의 개발자들은 게임을 사랑해서가 아닌 대기업에 들어가기 위해 스펙을 쌓은 게임에 관심도 전혀 없는 개발자들입니다.그래서 데이터 수치로 게임을 판단하고 변화를 싫어합니다.

  • @JP-xd9dd
    @JP-xd9dd Год назад

    탱커들이 생존에 어려움을 느끼는 모든 이유가 아나의 힐밴에서 비롯되는데 도대체 왜 힐밴의 근본적인 속성을 못건드는지 도무지 이해가 안된다.. 힐밴을 탱커한테 맞추면 힐차단이 아니라 힐이 50퍼센트만 들어가게 한다던지 힐밴만 어케하면 되는데 대체왜??