왜 망했는지 도저히 이해가 안가는 오픈월드 밀리터리 게임

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 650

  • @K0NGgrain
    @K0NGgrain 2 года назад +634

    나왔을때는 심각할정도로 수준 미달의 미완성 게임이었기에..
    게다가 여러가지 구설수까지 합쳐진 환장의 콜라보로 평점은 나락을 가버린 게임

    • @극한의편식리스너
      @극한의편식리스너 2 года назад +3

      저도 이말 달려고 들어왔는데 ㅎㅎ

    • @LesTio
      @LesTio 2 года назад

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @하루-l7w3r
      @하루-l7w3r 2 года назад +9

      왜 망했는지는 다들 알고 있는데 제목이 왜저럼?

    • @정나도
      @정나도 2 года назад +11

      @@하루-l7w3r 출시 직후에 안해봤으니까 모르겠죠

    • @rkdheewon
      @rkdheewon 2 года назад +1

      저는 친구의 추천으로 얼티밋 펙을 사서 친구와 같이 플4(친구는 플5)로 했는데요, 굉장히 재미있더라고요. 출시초기에만 완성도를 높였다면 잘만든 수작중 하나로 기록되었을거 같은데... 안타깝죠

  • @myahnnn
    @myahnnn 2 года назад +535

    밀리터리 좋아하는 분들에게는 뭐 복장이나 총기, 사운드 그래픽 같은건 괜찮은 요소일텐데, 그 외에는 딱히.. 스토리는 있으나 결국 반복 반복 반복...지형에 걸리고 움직이기 불편하고, 크고 작은 버그도 많음. 그냥 남이 하는거 보면 모를수 있는데 해보면 왜 망했는지 알음

    • @Donghea6230
      @Donghea6230 2 года назад +12

      나는 와랜 개선판을 원했지 출시전에는 디비전mk3를 만든다고 하니 그냥 안샀음

    • @마징징징징
      @마징징징징 2 года назад +3

      재밌던데

    • @bottlechan4567
      @bottlechan4567 2 года назад +44

      ㅆㅇㅈㅋㅋㅋㅋㅋㅋ반복 퀘 엄청하다가 오지게 졸려서 접음

    • @Kill_the_reds
      @Kill_the_reds 2 года назад +2

      와랜보다는 재밌게 한듯 솔로 잠입하기 좋음 ㅎ 와랜은 아무리 해도 끝이 안보이네요 브포는 DLC 까지 싹다 엔딩 봤는데

    • @tfno5928
      @tfno5928 2 года назад +20

      오픈월드 유비겜 특

  • @As_human
    @As_human 2 года назад +222

    생각해보면 결국 유비식 오픈월드의 한계죠 해야하는거만 많고 정작 컨텐츠는 적은...

    • @론냥이
      @론냥이 2 года назад +19

      그 해야하는 것도 다른 유비 오픈월드에서 한 것 같은 비스무리한 그런 것들 도배고

    • @xlr8229
      @xlr8229 2 года назад +4

      직접해보면 딱히 그생각 안들던데 난 앉은자리에서 60시간채웠음

    • @Mahrine
      @Mahrine 2 года назад +16

      @@xlr8229 그러면 이제 유비식 오픈월드가 잘 맞는 사람인거임

    • @xlr8229
      @xlr8229 2 года назад +5

      @@Mahrine 그건또 아닌게 오디세이,와치독스는 1시간하고 한숨쉬면서 삭제함ㅋㅋ 고리는 분위기,설정이 좋아서그랬던것 같음

    • @interchangekilla9936
      @interchangekilla9936 Год назад +1

      @@xlr8229 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @shy7221
    @shy7221 2 года назад +331

    관짝에 못질 안 한거만 해도 박수쳐주고 싶은 겜 생색내기 사후지원이 아니라 유저 목소리 적극 반영하고,나름 내실있는 컨텐츠들이었다.단 앞으론 유비겜은 예구는 절대 하지 않을 걸 굳게 다짐했다.

    • @genosaurer8520
      @genosaurer8520 2 года назад +18

      사펑 사태 이후로 사실상 모든 게임이..

    • @mingdiprincess
      @mingdiprincess 2 года назад +13

      솔직히 최근 3년간 예구 성공 작있긴함? 타 게임사도 마찬가지임

    • @baleo3629
      @baleo3629 2 года назад +2

      @@mingdiprincess ㄹㅇ ㅋㅋ 사펑, 트릴로지만 해도..

    • @Linea_Arpolite_
      @Linea_Arpolite_ 2 года назад +18

      @@mingdiprincess 엘든링

    • @cosmos-db6ww
      @cosmos-db6ww 2 года назад +3

      @@mingdiprincess 이번에 나오는 모던 워페어는 그래도 좀 괜찮을것 같던데

  • @gs-ki5fl
    @gs-ki5fl 2 года назад +130

    출시 당시에 해봤을때 문제가 많았지만 가장 큰 문제는 총기같은 장비에 아무런 차이가 없어서 뭘써도 쓰레기였던 기억이 나네요

  • @Valholl_valkyrja
    @Valholl_valkyrja 2 года назад +48

    현재 나온 모든 컨텐츠 엔딩다보고도 그냥 여기저기 다니면서 잠입하고. 거점공략하고 돌아다니는 밀리터리 감성을 즐기는 맛으로 아직까지 재미있게 하는게임임. 솔식히 스토리 개잼없고 단순하고 시시해서 그냥 내용은 패스패스패스. 오히려 그냥 스토리없이 밀리감성 충만하게 다니면서 내가 뭔가된냥 자기만족에 즐기기에는 최고의 게임이라 아주 만족하는 게임. 총기 커마, 장비기어 커마 맛~ 그외는 엉망진창인 겜이지만 오픈월드의 자유를 만끼하며 즐기기에는 참좋은것 같음. 역시 다시생각해도 밀리감성덕에 놓지못하고 즐기는거같내요.~ ㅋㅋ 그이유로 영상 제목 100퍼 공감합니다~

    • @MBF-02VV
      @MBF-02VV 3 месяца назад +1

      전작 와일드랜드도 님이 말한 딱 그 감성으로 게임했고 차기작 나온다길래 조금 기대했는데 똑같아서 실망했지만 조금 나아진 그래픽과 동료 ai 추가된 액션등과 다른배경을 만족하며 즐겼음 ㅋㅋ 물론 지금도 가끔들어가서 총쏘고다님 ㅋㅋ

    • @솔까이말한다
      @솔까이말한다 3 месяца назад +3

      망한이유가 님이말한 그외적인 요소들이 대중들에게는 큰메리트가 있어서 그런게 아닐까 생각하네요.

  • @98am
    @98am 2 года назад +33

    처음에는 버그가 엄청 많긴 했죠..미션 위치에 갔는데 정작 미션은 지하에있고 지하로 들어가는 방법은 없는 뭐 그런 버그도 많았고..ㅠ

  • @fuzzywuzzy5677
    @fuzzywuzzy5677 2 года назад +56

    지금 유비가 가진 제일 큰 문제점은 IP의 경계가 허물어지고 있다는 거임.
    자사 IP에서 호평받았다 싶은 점들을 다른 IP의 차기작으로 끌고가 섞어버림.
    결국 어떤걸 골라잡아도 다 똑같은 맛이라 뭘사도 새롭지못하고 질림

    • @감자-튀김
      @감자-튀김 2 года назад +3

      어크에서 RPG 시스템 흥행했다고 장비레벨링 끌고옴 ㅋㅋ

    • @frangken6609
      @frangken6609 2 года назад

      IP의 경계를 허무는건 그냥 콜라보 이밴트 때만 하자...

    • @백도라지-z9o
      @백도라지-z9o 2 года назад

      어크=실제 역사 기반 잠임 암살rpg게임
      파크라이=1인칭 잠임 암살게임
      고스트리콘=총든 3인칭 암살게임

    • @OEG_is_not_P_cle
      @OEG_is_not_P_cle 2 года назад

      @@백도라지-z9o 파크라이랑 고스트리콘 재밌게 한사람으로서 인정합니다ㅋㅋㅋ 다행히 유비식 게임이 제 취향에는 맞나보네요

  • @론냥이
    @론냥이 2 года назад +28

    유비가 게임을 못 만들지는 않는데 A+++ 이런 점수를 줄 수 있을만큼 GTA5처럼 자유도가 높다던지 RDR2처럼 상호작용이 많다던지 그런게 두드러지지 않는데다가 유비 오픈월드 게임은 진행 방식이 다 비슷해서 그냥 게임의 분위기랑 무기랑 복장만 바뀌고 다 똑같은 것 같은 느낌을 받아서 지루하더라고요
    파크라이만 생각해도 맨날 탑 올라가고 맵 밝히고

    • @od13166
      @od13166 2 года назад

      파크 탑올라가는건 5부터없어졋습니다 5에서딱한번하긴한데 그뒤에는 없어용

    • @현빈-x4l
      @현빈-x4l 2 года назад +1

      저는 유비식 오픈월드 굉장히 좋아하는데 고질적인 맵 시야 밝히기는 사라졌지만 반복적인 퀘스트의 문제는 해결을 해야할거같네요.

    • @And-a
      @And-a 2 года назад

      탑 올라가서 맵 밝히는거는 어크 시스템 그대로 따왔네 ㅋㅋㅋ

    • @론냥이
      @론냥이 2 года назад

      @@od13166 그래요? 4 이후로는 안 해서 잘 몰랐네요 베데스다겜하다보니..

    • @od13166
      @od13166 2 года назад

      @@론냥이 5부터는 기존파크라이에서 스토리진행해야만 지역이풀리는시스템도버려졌어요
      5때한번올라가는파트에서 농담까지하구요

  • @tissant_
    @tissant_ 2 года назад +19

    고리와랜은 나름 열심히 했어서 수집품같은것들 다했었고 브포도 얼마전에 할일할때 2년차패스까지 사서 스토리다밀었는데, 아무래도 전작이랑 별로달라지지 않은 시스템이나 유비식 오픈월드가 너무 질리려서 스토리밀고 삭제했습니다

  • @그냥-v4u
    @그냥-v4u 2 года назад +78

    게임이 출시년도에 어느 정도의 완성도를 갖춰 나와야 갓겜인거지... 와일드랜드 였나 1편 부터 브레이크 포인트 까지 다 사서 해봤지만 초창기 ai 들의 멍청함과 반복 되는 장비 파밍 형식은 게임 좋아하는 초등학생들 시켜도 금방 지루함을 느꼇을듯 싶음. 업뎃을 꾸준히 해줘서 할만해졌다고들 하는데 글쎄..... 이런 택티컬 적인 요소를 갖춘 오픈월드를 소재로한 듣기만 해도 흥미진진한 배경의 게임이 이제 겨우 할만할 정도의 게임이 됬다는거 자체가 난 마이너스 요소라고 봄 후에 3이 나온다 한들 나는 유비 게임은 다신 안살꺼 같음.

  • @m880912
    @m880912 2 года назад +51

    와일드랜드만 해도 기존 유비식 오픈월드를 많이 퍼와서 자기복사 느낌이 있었긴해도 마약조직 소탕에 백팩에 덕수룹한 나무꾼수염을 기른 4인의 특수부대가 볼리비아를 떠돌면서 마약조직을 소탕한다는 컨셉자체가 생각보다 좋았음 반복적인 미션뒤에 나름 스토리도 좋았고..
    특히 멀티로 같이할경우 재미가 굉장했음.. 혼자해도 싱크샷으로 고리 퓨쳐솔져2등에서도 멋들어지던 연출은 혼자 뇌피셜 상황설정만 잘하면 나름 좋았고
    어크:유니티나 데이즈곤같은 게임도 현시점에서 뭐가 문제인가 말하는분들 많음.. 특히 회사는 다르지만 데이즈곤만 해도 지금시점서 하면 버그도 없고 버그가 넘치던 출시초에도 스토리는 호평이엇어서 지금하면 이게임 재미좋던데 왜 데복동소리들음? 많이들하지
    결국 보완이 다된상태에서 그때를 이해할려고 하면 힘들수밖에 없음.

    • @unity0324
      @unity0324 2 года назад +2

      데이즈곤 요즘하고 있는데 버그 많아요 엄청 좋아진거라던데 과거엔 도대체 어느정도였길래…

    • @KoolShock
      @KoolShock 2 года назад +2

      @@unity0324 그정도로 버그 앙앙댈거면 게임 떄려쳐야지.

    • @floatingwhale33
      @floatingwhale33 Год назад

      @@unity0324 3d 그래픽 게임 치고 버그가 하나도 없는 게임은 없음.

  • @우주여행자-e1s
    @우주여행자-e1s 2 года назад +100

    게임의 단점들을 나열하기엔 너무 장문이라 축약하자면
    고립된 특수부대 게임답게 유비식 오픈월드 RPG 요소 과감히 내다버리고
    차라리 탈콥의 서바이벌 요소를 가져와서 식량, 식수 등을 의미있게 만든다던지 하는 게임 전체적 개혁이 필요해 보여요.
    사실 이건 고리브포뿐만 아니라 현재 모든 유비 게임에게 필요한 일이지만

    • @poodleloveCHO
      @poodleloveCHO 2 года назад +5

      그러게요. 주변 식생들 이용한 플레이가 좀 있으면 좋을 텐데 뭐 그냥 장식용임. 그저 식용 식물 파밍해서 붕대랑 주사기 만드는 거 외에는 다른 건 딱히 쓸모가 없음. 말씀하신대로 생존이라는 것을 내새우려면 생존 게임의 요소를 좀 차용했으면 좋았을 것 같습니다. 예를 들어 배고픔이나 목마름 같은 거. 그렇게 되면 어찌되었든 무조건 동물 잡아서 뭐 먹어야 하고 수통에 물은 꼭 채워놔야 하고 하는 당위성이 있으니까 주변을 더 신경쓰게 될 텐데 뭐 이런 거 하나도 없음 ㅋㅋㅋ

    • @Killer__cat
      @Killer__cat 2 года назад +1

      스컬앤 본즈는 어떻게 나올지

  • @netkj3296
    @netkj3296 2 года назад +7

    시작부터 단추를 잘못끼워 망한 불운의 게임
    1. 풀프라이스 게임인데 게임 초창기부터 게임진행불가 버그에 멍청한 AI
    2. 유비식 오픈월드
    3. 후반 개뜬금없는 아이템 NFT선언
    주륵....

  • @r6standard_zero190
    @r6standard_zero190 2 года назад +55

    랜더링도 랜더링이지만 가장 큰 단점이 있었으니...
    그것은 바로 유비식 오픈월드...
    재밌었지만 쉴드치기 어려운 게임...

  • @park2240
    @park2240 2 года назад +10

    너무 침착하고 흔들리는 헬기에서도 떨어지지 않는 인질 스펙이 눈에 띄는군요ㅎㅎ

  • @minduk2
    @minduk2 2 года назад +23

    지루함과 긴장감이 떨어지는게 제일 문제인거 같더군요..
    1,2 다 해 보았으나.. 둘 다 엔딩 못 보고 중간정도 하다 말았습니다.
    초반에는 현실적이고 해서 재미가 있는데.. 거의 비슷한 미션과 멍청한 AI들로 인해 재미가 뚝뚝 떨어지더군요..
    초반에 재밌는 게임으로 기억되네요.. 아.. 가끔하면 또 재밌기는 해요.. ㅎㅎ

  • @lolro3755
    @lolro3755 2 года назад +12

    1. 실제 지역을 배경으로 했더라면
    1-2. 더 가까운 시대상. 드론기술을 막 발전시키려 하는 상태였다면.
    2. 어설프게 멀티를 권장하며 AI 동료를 제거
    3. 뜬금없이 어크오리진 흉내내며 장비 레벨과 효과 넣어 분위기 조트망.
    3-2. 어크식 스탠딩 대화 주고받기 스토리 진행은 정말 뿨킹했음.
    4. pvp와 PVE의 캐릭터를 일원화 해 pvp에 적합한 역활분담이 무너짐.
    5. pvp의 탬과 부착물때문에 하염없이 pve를 맴돔.

  • @김준하-b8w
    @김준하-b8w 2 года назад +4

    일단 시점이 뭔가 뭔가 불편함 고스트리콘 3인칭 좀 많이 어지러웠음 3인칭에서 1인칭으로 넘어가는거

  • @chs007
    @chs007 2 года назад +11

    0:03 이거 보고 왜 망한 줄 알겠다 싶음 저 어떻게 FPS 임 초능력 대전이지

  • @이민우-h9y
    @이민우-h9y 2 года назад +1

    모르시는 이유가있으시네요... 유비는 요새 붙복만해서
    디테일링 인정합니다 물론 근데 붙복으로 그냥 튀는 맛이 없어요 재미를 추구하는 입장에선 어려워도 깨는 맛이 있어야하는데 이건 그냥 반복 작업....이럴꺼면 매크로로 겜돌려야하나 싶은....

    • @Mun-cu1mo
      @Mun-cu1mo 2 года назад

      이게임 랜선 연결없이 게임 플레이 되나여?

  • @PresentTrue852
    @PresentTrue852 Год назад +1

    지금은 갓겜...슈팅 울림 싸운드는 아드레날린이 뿜뿜...호쾌한 총성 싸운드...
    버그가 있긴 하지만...지금은 다른 게임도 있는 것들 수준의 몇개...
    돌 사이에 낑기는 거, 야영지에서 앉아서 쉴 때, 등가방이 하늘에 떠있는 거

  • @EEK_EAK
    @EEK_EAK 2 года назад +3

    솔직히 밀덕, 테크덕들 헤으응 하는 것 말고는 없는 게임 ㅋㅋ 20시간 넘게 하면서 밀덕 뽕 차다가 내가 이짓만 20시간째 하고 있다는 것을 알게 된 순간 게임을 지우게 됨.
    필드에서 할거 진짜 드럽게 없음

  • @jessiej2846
    @jessiej2846 2 года назад +4

    초반 4시간 정도는 재밌지만 그 이후로 계속 반복이라... 스토리가 훌륭하면 모를까 너무 쉽게 질려요

  • @Fall__Out
    @Fall__Out 2 года назад +14

    지금은 할만해지기도 했고 꾸준히 업데이트도 해준터라
    싱글플레이로도 100시간은 뽑고도 남습니다.
    최근이라기도 뭐하지만 몇개월전에 dlc급으로 분량이 혜자스러운 미션도 업뎃해줬구요.
    유비겜 망겜망겜하는데 대박은 아니더라도 오픈월드 게임만큼은 중박이상은 만들어왔던터라
    와랜이나 리콘 둘다 지금은 할만해요.
    잊을만하면 게임 접속해서 미션 초기화후 한바퀴 돌거나
    HUD 까지 모두 끄고 잠입플레이하면 정말 잼있습니다.

    • @Mun-cu1mo
      @Mun-cu1mo 2 года назад

      랜선 연결없이 싱글플레이 가능한가염

  • @DekeV1nson
    @DekeV1nson 2 года назад +11

    눈에서 위장하는거 지리긴하네.. 근접킬 애니메이션도 정말 고퀄인듯

    • @Jason-zk5yz
      @Jason-zk5yz 2 года назад +1

      그것도 계속 보다보면 질려요 ㅋㅋ 고퀄인건 인정합니다

    • @슈슈-s7d
      @슈슈-s7d 2 года назад +1

      계속보면 다 질려요

  • @backsee
    @backsee 2 года назад +2

    이름도 처음 듣는데 알고리즘에 떠서 궁금해서 보자마자 현실감 너무 떨어져서 망할 것 같단 생각이.. 사방이 산으로 둘러 쌓인 곳에서 소음기도 없이 총을 쏘면 소리가 증폭되고 메아리치는데, 다른 적들이 모른다는건 말이 안되는 상황 ㄷㄷ

    • @West_wind
      @West_wind 3 месяца назад

      소음기 달려있는데 왜 그러시는지 ㅋ

  • @황병석-g5n
    @황병석-g5n 2 года назад +6

    게임했던거 중에 가장 잼있게 했다. 출시 당시에는 정말 팅김현상때문에 사이버펑크와 똑같이 나락갔지만, 어느정도 시간이 지나고 했을때는 정말 최고였다.

  • @아아아-k6x
    @아아아-k6x Год назад +2

    오픈월드에 상호작용 수준이 레데리나 gta로 보는눈이 존나게 올라갔는데 유비 오픈월드는 상호작용 폭이 너무 좁음 집으로 치면 외관은 이쁜데 내부가 쓰레기인 느낌 여기에 무한마크 폐지시스템도 한몫하고 시나리오가 존나게 좋은것도 아니고

  • @IL_BAN_SA_RAM
    @IL_BAN_SA_RAM 2 года назад +2

    고리 개인적으로 편집기 같은거 내줬으면 좋겠다..맵 만들어서 놀게..

  • @won_and_only
    @won_and_only 2 года назад +4

    첨엔 멋있고 꾸미는데 시간 겁나 쓰다가 미션 깨면서 그냥 똑같은거 반복반복하느라 질려버림ㅠㅠ

  • @Adam_Lilith
    @Adam_Lilith 2 года назад +5

    저는 뒤늦게 해서 재밌게 하고 있는데
    혹시 소지품에 보면 로켓발사기나 지뢰등이 있는데 이것들 소지품에서 꺼내서 사용하려면 어떻게 해야 하나요?
    저는 저격수택하고 있어서 선택이 안되는건가요? 아직 다른 돌격병이나 기술병 이건 선택하지 않아서
    소지품에서 꺼내는 방법을 몰라서 애먹고 있네요 적 ai 탱크 건들어서 풀숲에 숨어있는데..기본세팅된 소지품에는
    다른 치료제와 센서발사기,수류탄이 유일하게 투척할수 있는거라..소지품에 있는 로켓발사기를 꺼내지를 못하겠는데
    이거 어떻게 꺼내야 하나요 제가 저격병이라서 사용못하는거라면 어떤 병종을 택해야 하나요?
    또 드론이 사격가능하게 하려면 어떤 병종을 택해야 하는지 좀 알려주세요.

    • @bandeirantesstudio5386
      @bandeirantesstudio5386 2 года назад

      키설정이 오리지널 이면 왼쪽 ALT 키 누른 상태(소지품 창이 뜸)에서 마우스 움직이면 해당 템으로 이동 가능 원하시는 ( 지뢰 / 수류탄 / 힐템 ) 으로 지정하시고 G키 누르시면 됨

  • @dldydgns712
    @dldydgns712 2 года назад +1

    얘가 망한 이유를 논하자면 몇시간은 까야겠지만 심각한것만 나열하자면
    1.글러먹은 설계
    생존,비박,제작 시스템은 있으나 마나한 요소였고 쓸필요가 없는 용량만 잡아 먹는 요소였다.
    2.저주 받은 태생
    어떤곳보다도 멀티에 집착하지만 멀티를 넣으면 망치는 회사가 싱글도 제대로 앞가림 못했으면서 멀티요소를 잔뜩 넣어 만들었다.
    3.트레일러 사기를 치고도 당당했다
    트레일러에서부터 박아놨던 NPC동료들은 애초부터 없었고 업데이트로 추가할 계획도 없었다.(욕을 너무 먹어서 나중에 넣긴했다)
    4.자기 스토리보다 콜라보가 중요했다.
    메인스토리도 빈약한데 콜라보스토리가(스플린터셀,레식콜라보) 대형 업데이트급으로 비중이 컸다.그마저도 자세히 까보면 메인 스토리랑 오류가 있다.
    5,버그
    할말이많지만 여백이 부족하다
    망하지 않는게 이상한 운명이었습니다

  • @mips9553
    @mips9553 2 года назад +4

    필요이상으로 저평가받는겜인거같아요. 막상 해보면 상당히 재밌습니다. 물론 초창기에는 팀원AI미지원+기어스코어강제라서 택티컬도없고 디비전식파밍강제라서 이게 무슨 고스트리콘이냐! 소리들을만했는데 이후 다 뜯어고치고 진짜 괜찮아졌어요.

    • @이유있는이지금
      @이유있는이지금 2 года назад

      저런 복장도 다 모드로 다운로드받아야하나요? 막 태극기있고 그런거요

    • @gumjeong1686
      @gumjeong1686 2 года назад

      @@이유있는이지금 의상이나, 와팬등 커스텀들은 게임머니로 게임 몇시간만 진행해도 다 살 수 있습니다. 태극기같은 국기같은건 겁나 싸서 구매후 쉽게 장착 가능합니다. 그리고 특수 패턴외에 기본 색상은 얼마든지 바꿀 수도 있고 총기류들 커스텀도 쉽게 가능합니다 위에 보시면 흰색 커스텀들 그냥 색만 흰색으로 바꾼겁니다. 게임 해보시면 아시겠지만, 머리부터 발끝까지 입을 수 있는 모든 의상들 커스텀 가능하고 총기류 또한 가능합니다.

    • @이유있는이지금
      @이유있는이지금 2 года назад

      @@gumjeong1686 이야 저게 전부 노모드라는건가요? 전부 게임안에서 커스텀할수있는건가요? ㄷㄷ

    • @gumjeong1686
      @gumjeong1686 2 года назад

      @@이유있는이지금 네 이게임에 장점이 총기나, 스킨 얻으려고 노가다 미션같은거 없이 적어도 게임 중에는 커스텀이나 무기 모으는 시간은 없어서 너무 좋아요!

    • @gumjeong1686
      @gumjeong1686 2 года назад +2

      @@jihyeonchoi3671 모든 게임이 호불호가 있는건데 님이 재미없다고 재미있어 하는 분들까지 뇌, 정신 걱정하는 인성이 아주 보기 좋네요~ 손가락으로 똥싸니 화장실 안가셔도 되고 많이 시원 하시겠어요

  • @정희원-j7i
    @정희원-j7i 2 года назад +1

    누가봐도 솔직히 게임을 제작쪽을 공부하는데. 솔직히 기획부터 이상하고 심지어 시스템 여러게가 안좋은 것 같고 또 하나 더하면 솔직히 매니아 층도 솔직히 진짜 솔직히 10시간하고 아 망겜하고 접을 것 같네요.

  • @죽거나살아남거나
    @죽거나살아남거나 2 года назад +3

    혹시 또 다른 망해가는 게임 레식 익스? 근황도 찍어보실 생각 있으신지? 아마 2주 후면 대혼란 #3 나오면서 대규모 패치가 아닌 이벤트 패치를 할 거 같은데... 오랜만에 찍먹해보실 생각 있으신가요?

    • @wlsP_72
      @wlsP_72 2 года назад +1

      유기당한 그 게임

    • @죽거나살아남거나
      @죽거나살아남거나 2 года назад

      @@wlsP_72 네... 맞습니다... 사후지원만 해도 나름 괜찮은 게임인데... 왜 버린 걸까요?... ㅠㅠ

  • @서원준-r9y
    @서원준-r9y 2 года назад +2

    근데 레식에서 샘 피셔 나올때 다른 콜라보 오퍼가 나온다면 유력한 후보가 이 주인공 노마드인데, 노마드도 전용 외형 있어서 실제로 크게 문제는 없는데, 무기도 고블린 이란 거기선 516이란 총기의 변형인데 암튼 노마드 전용 총기로 설명이 있기도 하고, LMG랑 p226 권총도 쓰기도 하고요. 근데 특능은 뭐로 하냐 만약 제 생각이라면 비행드론이 좀 유력할 거 같네요.
    레식 요원들 하곤 전작에서도 콜라보로 만나기도 하고, 이번 작에서도 나오고, 샘 피셔(제로)하곤 아는 사이 그래서 설정상으로도 괜찮을 듯 하네요.

  • @고찌-u8j
    @고찌-u8j 2 года назад +1

    막상 유튜브에서는 재밌게나오지만 막상사면 완전히 다른게임 초보는어쩔수없다

  • @MujigaeSherbet
    @MujigaeSherbet 2 года назад

    버그도 많고 최적화도 개판이지만 벌칸 쓰고 옵션 타협하면 악명과는 달리 원할하게 플레이 할 수 있어요
    그럼에도 이겜이 ㅈ같다고 느끼는 부분은
    1 에레혼 : 퀘 땜에 자주 들러야하는데 동굴 숲을 구현해놔서 로딩 쥰내 길고 안에서도 버벅임 그리고 움직임 ㅈ찐따 같이 제한해서 무릎높이 턱을 넘어가지도 뛰내리지도 못해서 빙 돌아감 그래서 퀘 받으러 갈 때 쥰내 답답함
    2 야영지 : 야영지랑 차량스폰 장소가 쓸데없이 멀어서 ㅈ같음 그리고 야영지에서 빨리 차뽑거나 무기바꾸고 가고 싶은데 쓸 때마다 애니메이션 들어가는게 답답함
    그리고 드라이빙 땡겨서 스포츠카 같은거 뽑으면 야영지가 죄다 산에 있어서 그냥 끌고 내려가면 차 유리창 금가 있고 범퍼 기스나 있어서 감성을 채울수가 없음
    3 위에거 포함 종합적으로 유비식 답답함 쥰내 심함 겜은 재밌는데 그걸 경험하기 위해서는 항상 답답함을 참아야하는 과정이 있어야함
    4 최적화 : 에바임 프레임 뽑기 너무 힘듬
    진짜 유비식 답답함만 빼면 택티컬함에 빠져서 쥰내 재밌습니다 하지만 저는 더이상 못하겠습니다 ㅋㅋ

  • @FL3TTO
    @FL3TTO 2 года назад +10

    영상으로 처음 접했는데 초반부 몰입도가 상당하네요ㄷㄷ
    다만 게임사에서 그 몰입도를 후반까지 가져가지 못한게 조금 아쉬운것 같습니다.
    특히 8:03 에서 권총들고 아장아장거리는 모습이 쫌 확 깨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @레지나Rezina
      @레지나Rezina  2 года назад +6

      이런 베이스를 만들어놓고 말아먹은게 진짜 능력이다 싶을정도죠, 본인들이 뭘 만들고 싶은지를 모르는것 같아요...
      저 모션 같은 경우 출시 전 테스트에선 모든 모션이 저랬습니다 ㅋㅋㅋ
      이게 많이 나아진거에요...ㅋㅋㅋ

    • @FL3TTO
      @FL3TTO 2 года назад +4

      세상에...이전 모션이 어땠는진 상상도 안가는군요...ㅋㅋㅋ
      영상 재밌게 잘 봤습니다. 감사합니다

  • @장준혁-g9m
    @장준혁-g9m 2 года назад +5

    고스트리콘 젤 첫작부터 한 톰클랜시 시리즈 찐 팬인데.. 그래픽은 당연히 못받아들이겠지만 첫작만큼 웅장하게 만든 시리즈가 없음
    돌비 서라운드 키고 겜 했을때 진짜... 그 분위기를 느껴봐야 암
    요 근래 톰클랜시 시리즈 중 그나마 젤 수작인건 더 디비전1이랑 와일드랜드라 생각함..

    • @현빈-x4l
      @현빈-x4l 2 года назад

      저는 스플린터셀 나올때까지 스나이퍼 엘리트 5나 할려고요...

    • @melonaaah
      @melonaaah 2 года назад

      저도 레인보우식스 처음 해보고 고스트리콘 나왔을때 생일선물로 받아서 해보고 정말 정말 좋아했었는데 점점 택티컬에서 멀어져서 저도 자연스럽게 유비를 떠났습니다. 최근 2~3년간은 다시 유비 게임들을 하나씩 해보고 있지만요. 지금 와일드랜드랑 브레이크포인트 찍먹 고민중이었는데 고리1 팬이셨다니 와일드랜드 한번 찍먹 시도 해보겠습니다. 혹시 꼭 추천해주실 만한게 있다면 🙏감사하겠습니다.

    • @장준혁-g9m
      @장준혁-g9m 2 года назад

      @@melonaaah 아무래도 고스트리콘 와랜 출시때의 메타크리틱 점수가 브레이크 포인트 출시때 보다 훨씬 좋았던 것이 저말고도 대다수의 의견을 표현한거라 생각듭니다.
      브레이크 포인트가 초창기에 메타 스코어 58 이라는 저조한 점수에 비해 와랜은 무난한 70점대를 받았었어요
      하지만 브레이크 포인트도 꾸준한 업데이트 {에피소드 추가, 그래픽 상승, ai 개선(한게 맞는지 의문이 드네요 ㅋㅋㅋ), 레벨에 따른 매칭등} 를 통해 생각보다 좋아졌다라는 평가는 많아졌습니다
      고르실떄 참고하시면 댈거같슴다
      와랜의 평가가 대체적으로 더 우세하지만
      와랜의 단점은 5년차임에도 불구하고 렉이 간간히 있고 ai의 지능이 브레이크 포인트보다 더 나쁘다 생각들며, 브레이크 포인트보다 탈 것이 많이 부족합니다
      오히려 개인적인 생각으론 에픽게임즈에서 세일을 더 자주하는 브레이크 포인트를 찍먹하시면서 고스트리콘 프론트라인 기다리시는게 나을 수도 있다 생각은 듭니다.
      저같은 경우는 짧게할거면 그래픽이 우선이지 라는 생각을 가지는 편이라서요
      그리고 다른 게임 추천은... 솔직히 자신있게 말할 수 있는게 없어요 ㅋㅋㅋㅋ...
      그나마 디비전1의 분위기가 너무 기억에 남는점..? 근데 디비전1은 아마 해보셨을거라 생각이 드네요 출시 전 트레일러가 너무나도 사기를 많이 쳤던 작품이라..

    • @쌀오리
      @쌀오리 2 года назад

      퓨처솔져도 솔직히 수작임 ㅇㅇ

    • @현빈-x4l
      @현빈-x4l 2 года назад

      @@쌀오리 파크라이 3랑 어크 2랑 유비 아웃풋 3대장이였죠 그때 그시절에는…

  • @marinonaka
    @marinonaka 3 месяца назад

    1. 조작감이 X 같았어요. 라이트 플레이 유저에게 맞지 않았음.
    2. 알수 없는 설정 오류: 원인을 알수 없는 화면 깨짐과 소리깨짐현상. 해결해보겠다고 4시간 날리고 환불 고고

  • @불사과
    @불사과 2 года назад

    이 전 작이던가요 전전작이던가요. 퓨쳐솔져는 숨겨진 명작인데.. 윾비식 오픈월드 가저오면서 오히려 이도저도 아니게되어서 너무 아쉬운 작품

  • @gumjeong1686
    @gumjeong1686 2 года назад +1

    개인적으론 인생게임에 속해서 이 게임에 부정적인 분들에게 그동안 얼마나 대단한 게임들을 했는지 궁금함 (추천좀) 그만큼 지나치게 초반의 미숙함으로 저평가 받고 있다고 생각함, 지금은 거의 완성이다 생각들 정도로 많이 개선되었고, 현재시점에서 처음 입문한다면 분명 좋은 게임으로 기억될 것임, 특히 밀덕들에겐 최고의 게임임은 분명함 (사실 그냥 밀덕을 위한 게임이라고 생각이듬ㅋ), 현 시점에서 굳이 이 게임을 깔거면 그냥 콜듀를 하던가, gta를 하러가면 될 것 같음

    • @레지나Rezina
      @레지나Rezina  2 года назад

      저도 그렇게 생각합니다
      뭐 왜 망했는지 너무 잘알겠는데? ㅋㅋ 너만 모름 ㅋㅋ 이런분도 많으시던데...

    • @gumjeong1686
      @gumjeong1686 2 года назад

      ​@@레지나Rezina 솔찍히 말하면 현시점에서 까는 분들 그냥 뭔가 자신들이 이 게임을 까는것에 이상한 우월감을 느끼는것 같아요, 그러니 이 게임 좋아한다고 하면 그런 방응을 보이는것 이 당연하구요. 그런거 있잖아요 다른사람이 YES라고 할 때 혼자 NO라고 대답하면 괜히 스스로가 쿨해보인다고 생각하는 것 처럼요, 뭐든 개인의 취향이 있기 때문에 마음에 들 수도, 안들 수도 있지만, 지나치게 오버하면서 좋다고 하는 사람들 한테 비아냥 거리는건 정말 ㅂㅅ같은 행동이죠.

    • @레지나Rezina
      @레지나Rezina  2 года назад

      @@gumjeong1686 저도 오픈베타때도 해보고 예구해서 샀고 실망도 물론 했지만...이정도로 욕을 할 게임인가? 싶더라구요

    • @노마드-z9b
      @노마드-z9b Год назад

      명작이란 게임은 플스, PC 안가리고 최대한 많이 하고 보자는 사람입니다. 이 게임은 현재 기준 갓게임 맞습니다. 해외 영상에서는 꾸준히 조회수도 높고 인기가 많더군요. 밀덕들에게는 이정도 퀄리티에 이만한 중독성 있는 게임도 없는듯 합니다. 예전 문제 많을때 했던 분들 이야 기억이 안좋으니 그런분들 빼고는 해보지도 않고 남들이 까니깐 그냥 까는 사람들이 많아보이더라구요 뭐 징징이들은 어디가나 많으니 그러려니 하세요 ㅎ 관심 가져주면 더 징징 댑니다~ㅎㅎ 어차피 게임이란게 취향 타는거고 저는 갓겜에 투표입니다~~

  • @gamespooks
    @gamespooks 2 года назад +1

    Nice gameplay bro 🖤👏🏻

  • @리안베라
    @리안베라 2 года назад

    브포 예구 풀프로 구매한 사람으로서 망할 만한 게임이 맞고요 전작 와랜에 비해 뒤죽박죽 이해가 가지 않는 스토리, 불편한 조작감, 버그가 난무했었음 지금 와서 괜찮아졌다고 하지만 다시 하고 싶지가 않네요..

  • @tag7484
    @tag7484 2 года назад +2

    밀리터리적 요소는 늘 그렇듯 엄청난 퀄리티를 자랑함 하지만 내가 원한건 게임이지 시뮬레이터가 아니자늠
    유비식 오픈월드에 짜게 식음

  • @DrugJangSu
    @DrugJangSu 2 года назад +3

    초창기는 웃음벨 버그와 지랄맞은 RPG 빨노초 색깔시스템, 요상한 결제유도 아이템, 불편했던 인터페이스와 멍청한 AI가 한몫했죠

  • @hm-ix4kc
    @hm-ix4kc 2 года назад

    장비밸런스가 씹창나서요...
    미니건을 2초동안 갈겨야 비무장 유닛이 죽잖아요...
    수륙양용인줄 알고 구매한 장갑차가 물 돌진해서 깊이 빠진 것도 아니고.
    그냥 풍덩했는데 침수가 아니라 그냥 폭팔함.
    수류탄 하나에 장갑차가 폭발함.
    근데 보병일때는 수류탄 스쳐도 사는데 자비는 스쳐도 터짐.
    보병 > 장비
    밸런스가 개 박살남.

  • @ChangWookS2
    @ChangWookS2 2 года назад +2

    " 왜 망했는지 굉장히 이해가 잘가는 본격 노가다월드 밀리터리 게임 "

  • @heekim5188
    @heekim5188 2 года назад +14

    스릴감 쩌는 긴장감 넘치는 연출같은건 기대도 않했지만.. 분명히 오픈월드인데 어딜가도 가본곳 같고.. 상호작용은 샘플 몇개 돌려가며 복붙 해놓은 수준이고.. 미션도 단순 반복 노가다 수준.. 플레이할수록.. 흥미..호기심.. 이 떨어지니 재미없어서 나가 떨어지게 만드는 게임.. 하다못해 저 언덕 너머에는 뭐가 있을까.. 저 꼭대기에 올라 보여지는 풍경은 어떨까 같은 사소한 호기심 조차 들지가 않는겜.. 내 이미지의 고스트 리콘 시리즈는 이런 게임이 아니었는데..

    • @sh1ltz
      @sh1ltz 2 года назад

    • @kentpaper958
      @kentpaper958 2 года назад

      와 ㅇㅈ 보통 게임하면 탐험 자체에서도 재미를 느낄 수 있어야하는데 전체적인 디테일이 부족하니 돌아다니는것도 개빡치기만하지 전혀 호기심이 안생김

    • @submarine7675
      @submarine7675 Год назад

      나는 정반대 ㅋㅋ 돌아다니는 맛은 쩔었는데 키 입력버튼 반응속도가 너무 느리고 발각되었을때 전투가 위의 것과 합쳐져 개같은 화학 반응을 일으킴. 모션 애니메이션이 너무 리얼리티 신경쓴다고
      어크 시리즈나 디비전 와치독 같은 게임적 허용을 적절히 타협 안하니 킹받음

  • @lizardteacher6083
    @lizardteacher6083 2 года назад +2

    고리 와일드랜드에서 부터 이어진 총기 쏘는 느낌이 아닌 물총 쏘는듯한 아쉬운 타격감, 내가 차량조종하는 느낌이 들지도 않는 차량 조작감, 스치기만 해도 부숴지는 쿠크다스 차량들, 특성스킬을 안 찍으면 2~300m만 날라가도 10m씩 추락하는 탄낙차등
    FPS 슈팅 혹은 TPS 슈팅게임의 특성상 내 캐릭터와 주변에 환경에 대한 집중을 엄청 하는 게임인데 집중도가 높아지면 높아질 수록 이 게임에 허점들이 눈에 들어오고 거기서 오는 괴리감이 점점 이 게임을 재미없게 만들었다.
    같은 오픈월드를 진짜 재미있게 하기 위해서는 우리 현실처럼 마치 우리가 사는 지구는 그렇게 큰데 우리가 느끼는 건 우리 동네에 한정된 것처럼 단순히 월드만 넓고 큰게 아닌 플레이어가 느낄 수 있는 세세한 디테일이 살아 있는 상태에서 여러곳을 탐험할 수 있는 모험심을 자극해야 하는데 일단 브레이크 포인트는 그 세세한 디테일을 아케이드성이라는 이유만으로 다 날려버렸기 때문에 망할 수 밖에 없었다
    거기에 더해 고작해야 근현대 스타일인데 스토리는 스타워즈 같으니 스토리도 집중할 수 없고 주변 환경과 그에 대한 상호작용이 어설프니 월드가 커도 재미가 없을 수 밖에 없었다

    • @submarine7675
      @submarine7675 11 месяцев назад

      ㄹㅇㅋㅋ 그렇게 개폭망했다는 파크라이6가 차라리 재밌음

  • @ahj9750
    @ahj9750 2 года назад +6

    출시직후부터 플레이해온 유저로써 싸펑처럼 방금죽인적이 등돌리면 스폰되서 돌아다니고 그래서 이동도 힘들었고 게임 제목부터 컨셉까지 고립되서 혼자임무수행하는건데 중앙 베이스캠프만가면 다른유저 잔뜩있고 축제분위기였음 옵션으로도 못끄던시절. 각 지역마다 개성도없이 복붙이 너무심하기도했고 지금은 용된거지만

  • @삼족오-q8v
    @삼족오-q8v 2 года назад +1

    19년도 게임이면.
    해본적은 없지만 일단 초 고사양 요구했을꺼 같고.
    초 고사양 요구겜 치고 최적화는 발적화 되었을께 뻔하고.
    이미 19년도 온라인 게임시장은 몬스터들이 포화상태였으니.
    운영이 좀만 엇나가도 흥행하기 힘들었겠네.

  • @newoMorrow
    @newoMorrow 2 года назад

    어제인가 첨으로 플레이 영상을 봤는데. 오늘도 추천영상으로 뜨는... 왜 망했는지는 어제 영상보다가 깨달음.. 어제 영상보면서 AI들 지적수준이 지렁이인가 이런 생각만 들었음... 그래서 망한것이 아닌가라는 갠적인 의견을 내보고 반론이 있다면 당신이 옳습니다....

  • @nsy7180
    @nsy7180 2 года назад +6

    한때 고리와랜을 엄청 열심히 했었으나.. 브포 딱 처음 커봤더니 고리와랜이랑 다를게 없더군요... 맵에 잔뜩 쌓여있는 파밍마커들 보고 질려서 그대로 접었습니다. 고리 시리즈나 파크라이나 껍데기만 다르지 다 같은 유비식 오픈월드더군요

    • @RooftopAsians
      @RooftopAsians 2 года назад +1

      와랜은 200시간 넘게했는데 얘는 재미가 없네요

    • @znpsl
      @znpsl 2 года назад

      이유가 와랜 dlc 폴른고스트랑 다를께 없어서 ㅋㅋ

    • @lolro3755
      @lolro3755 2 года назад +1

      고리와랜과 다를게 없다뇨.
      취소하십시오.
      고리와랜보다 훨씬 재미 없습니다.

  • @김민수-v3w
    @김민수-v3w 2 года назад +1

    뭐든지 망하게 만드는 유비식 오픈월드이기 때문에....차라리 히트맨처럼 미션과 맵을 따로 분리하는게 더 좋았을지도 모름

  • @pray4skylark
    @pray4skylark 2 года назад +1

    초반 버그로 이미지 떡락한게 크죠
    그리고 밀리터리에 어크식 오픈월드라서 피로도가 큰거도 한몪했구요

  • @MurlocGuy-om2wg
    @MurlocGuy-om2wg 3 месяца назад +1

    어떻게 게임들이 점점 퇴화되어서 돌아보면 선녀인게 끝없이 나오는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @starskor
    @starskor 2 года назад

    이거 베타때 진짜... 심각할 정도로 진행이 불가능한 버그가 파도파도 계속 나와서 게임 진행이 안되었던

  • @햄토스트-d7z
    @햄토스트-d7z 5 месяцев назад

    출시 초기엔 아군ai도 없어서 강제 1인플 혹은 멀티만 가능했고,
    장비 레벨링 시스템+무기 파밍제라 디비전스러워서 이질감이 많이 컸다. (지금은 패치되서 레벨없는 게임 가능하고 게임 시작 시 일반모드는 고르지 않는게 멘탈에 좋음.)
    적과 레벨차이 심하면 적이 헤드샷 맞아도 안죽다보니 욕 많이 먹었고.
    거기다 최적화 버그도 디비전2 수준으로 심각했지
    지금은 패치 많이 해서 평작은 되고 할인기간에 만원에 사서 천천히 느긋하게 즐기기에 딱 좋음.
    출시 초기 기준으로 망작은 맞다

  • @Monsa386
    @Monsa386 Год назад +1

    플스5에서 저거 너무 궁금해서 게임 했는데 은신처에 아직도 사람 바글 바글 하더라구요! 총 게임 찾고 있었는데 저한테 갓겜 되었습니다.

  • @7d673
    @7d673 2 года назад +1

    FPS장르로 나왔으면 재미있을 거 같은데.. 아오.. 보는 내내 내 고관절이 다 아프네.. 역시 특수부대는 아무나 되는 것이 아니군..

  • @ShawnEvans-bf3gf
    @ShawnEvans-bf3gf 3 месяца назад

    1년 전이면 2023년인데 그때는 이미 패치로 많이 고쳐진 상태였죠. 발매 당시에 문제가 많았는데 다 고친 상태에서 해놓고 왜 망했는지 모른다고 하시면은..ㅋㅋ

  • @schizo931
    @schizo931 2 года назад

    게임중 미션진행에 필요한 상호작용이 안되는 자잘한 버그와 계속 비슷한 미션만 반복되는 무의미한 플레이 그리고 무리하게 다른유저들과 협동을 요구하는 골렘섬.... 골렘섬 레이드 한번 할려면 그마저 없는 유저들과 말도 안통하는 암걸리는 플레이를 해야함 그런데 또 골렘섬에서만 있는 무기도면 및 장구류를 얻을려면 암걸리면서도 골렘섬을 플레이해야함....
    요즘은 어떻게 변했는지 모르겠지만 올만에 설치해서 해볼까 싶음

  • @Emergency4890
    @Emergency4890 2 года назад

    이거 스토리 퀘스트 전개랑 UI가 굉장히 난잡함.
    복잡한게 아니라 난잡함.
    고리와랜 때 처럼 어느정도 순서가 정해져 있는게 아니라
    서브퀘나 메인퀘가 뒤죽 박죽인 데다가
    이게 오리지날 메인 스토리인지 아니면 뭔 이벤트의 메인 스토리인지
    구분이 안감
    커마랑 총쏘는 맛이랑
    미사일로 헬기랑 싸가지없는 AI탱크 터트리는건
    세계 제일임

  • @ackJin
    @ackJin Год назад

    왜 망하긴 개노잼이라 그렇지… 원래 Fps 멀티로 즐기던 사람이면 시시해서 안하게 되는 게임
    근데 입문 하시는 분들에겐 긴장 하면서 재밌게 할 수 있는 게임

  • @민건김-b8q
    @민건김-b8q 2 года назад +1

    제가 어제 이게임을 시작해서 그러는데
    기울여서 쏘거나 왼쪽으로 견착하는건 키보드 어떤키로 할수있나요?

  • @luhar0202
    @luhar0202 2 года назад

    3:50 아이고 김계란 형님 ㅜ

  • @dna4825
    @dna4825 2 года назад

    고리콘 브레이크 포인트인가..? 와일드랜드도 초반엔 꿀잼이었는데 결국엔 새총 잠금해제..무기부착물파밍..지루한 반복퀘..

  • @이세상에진실한사랑은
    @이세상에진실한사랑은 2 месяца назад

    처음하니까 몰랐는데 AI랑 하는게 있네요 이건 좋네요 해보니까 메인 스토리 다 진행되는거죠 진작에 이런걸 했어야지 혼자 보다 AI랑하니까 괜찮네요 아름다운 남자끼리 팀 재미있어요

    • @hyeonsikchoi06
      @hyeonsikchoi06 Месяц назад

      처음부터 모든 스토리 ai랑 가능한가요?

  • @귀신-t1k
    @귀신-t1k 3 месяца назад +1

    - 일단 내용이 없음 (뭔~ 내용인지, 두서가 없음)
    - 전편인 "고스트 리콘 와일드랜드"보다 재미없음
    - 퀘스트하다가도 왜? 하는지 모르겠음 (내용이 연계가 안됨 )
    - 매우 반복적인 게임
    결론: 유비 오래 못갈거 같음, 다른 게임도 그렇고 바뀌지 않음

  • @ROKMC6975
    @ROKMC6975 2 года назад +2

    처음 레지나님 보고 해봤는데 차타고 10Km씩 ㅂㅅ같은 물리엔진 경험하면서 다니다가 질려서 접은 게임

  • @AquAAriAlive
    @AquAAriAlive 2 года назад

    왜 망겜이 되었는지 생각해보면 딱 싸이버펑크가 좋은 예 겠네요. 하지만 고스트리콘은 나중에가서 완성된 게임이 되었지만
    사펑은 멀고도 머네요

  • @karas3045
    @karas3045 2 года назад +3

    이분은 진짜 꾸준히 하신다 ㅋㅋㅋ

  • @폭주곰돌이
    @폭주곰돌이 3 месяца назад +1

    너무 이거 저거 잡다한게 많음 스토리 라인 따라가는걸 조금 간결하데 했으면 좋았을텐데.. 하는 생각이듬

  • @macamoco
    @macamoco 2 года назад

    이 영상보고 입문했습니다 유비소프트 스토어에서 13만원짜리 패키지 3만원대로 세일해서 바로 질렀네요 ㅎㅎ 취향이 맞으니 아주 꿀잼입니다용

  • @sqallchi
    @sqallchi 2 месяца назад

    파크라이면 모를까 레인보우식 밀덕액션인데
    너무 넓은 오픈월드라 가는길에 긴장감이 사라지는게 최대단점.

  • @antsuper4929
    @antsuper4929 2 года назад +2

    게임이 1~2년 지났는데 엄청 괜찮은 게임들이 꽤 많음. 패치해서 개선 많이해서
    이래서 초기 오픈때가 중요함.

  • @oun8man
    @oun8man 2 года назад +1

    작년에 주말 무료플레이 해보고 재밌어서 할인할때 싸게 샀더니 가성비 쩌는 킹갓겜이었음
    그리고 와일드랜드 재밌게 해서 이거 재미없다는 분들 이해가 가는게 반대로
    이게 재밌어서 와랜도 해볼까 하고 했는데 진짜 똑같은데 더 예전겜이라 난 와랜이 별로였음
    최근에 알게 된거면 할인할때 사면 하면 딱좋음 아! 혼자할때 얘기임 멀티는 안해봄

  • @missinghello1915
    @missinghello1915 2 года назад +1

    왜 망했는지 전작을 해보시면 알거 같습니다.
    아주 똑같거든요.

  • @Bell_Sound.5658
    @Bell_Sound.5658 Год назад

    요즘 해보고 있는데 분명 재밌는 부분들이 있기도 하고 새로운 시도들이 보이는 것 같았지만 새로운 시도들은 없느니만 못했고 스토리 진행도 전작인 와랜보다 못하다는 느낌을 크게 받았습니다. 물론 제 개인적인 생각이지만요 . 특히 총기 커스터마징 부분이 아쉬웠습니다.

  • @cattleade3155
    @cattleade3155 2 года назад +1

    제가 브포를 먼저 접하고 와랜을 넘어와서 현재 300시간 채워서 했는데요.. 제 기준에선 브포가 좀더 재밌었던거 같습니다.
    1.와랜 팀 ai가 너무 ㅈ같이 ㅂㅅ같아여.. 브포에 비해..
    2.브포는 솔로 플레이가 가능한데 와랜은 무조건 ai를 끼고 겜해야 해요.
    3. 브포는 무기 장착물을 언제든 살수가 있어요 하지만 와랜은 일일이 다 주워야 합니다.
    4. 와랜에서 쓰는 드론 반경이 브포에서 사용 되는 드론 반경과 너무 차이가 나요. 와랜은 너무 짧아요.. 훈장 받고 마스터를 찍어도 브포보다 짧은거 같습니다. 체감상
    5.초반엔 그랬을지 모르겠지만.. 와랜 잡버그, 프리징 걸리는거 너무 싫네요. 브포할땐 단 한번도 안걸렸었습니다.
    6. 총기사용의 제한이 없는거 같아요. 와랜은 진짜.. 초반에 사용하는 총기만 죽어라 써서 쉽게 금방 질리게 되는데 브포는 총기를 자유롭게 파밍이 되고 사용 할 수 있는 부분이 꽤나 쏠쏠한거 같아요
    예전엔 잡버그가 많아서 브포가 욕을 먹고 망겜이라고 했던거 같은데.. 사실상.. 제 갠적으론 지금 현재로써는 브포가 훨씬 게임이 부드럽다 라고 느껴지네요.
    이상 지나가는 행인이였고
    반박시 님 말이 모두 옳아요.

  • @tpdlqj12
    @tpdlqj12 2 года назад

    지금하는 이거 한달정도 플레이 해봤는데
    AI는 그럭저럭 괜찬음
    가끔 비바람 불때 건물 안인데 이팩트가 안없어진다거나
    사격각이 절대로 안나오는데 그걸 잡는 아군 AI 같은 사소한버그가 있음
    심각한 버그가 하나 있는데 가끔 템은 그대로 있는데 진행기록이 통째로 날아가는 버그가 있음

  • @user-Doctor_SSam
    @user-Doctor_SSam 2 года назад

    콜옵 시리즈를 좋아하는 나도 유튭 보고 와 지린다 생각에 바로 다운 받아서 해봤는데...
    조작감이 익숙치 않은데다...
    스토리보다는 무슨 퀘스트를 계속 시키는데..
    한 시간 하고 바로 삭제함...

  • @dmitrypatrenkhov7080
    @dmitrypatrenkhov7080 2 года назад +1

    일단 초창기 똥싸는 모션 달리기
    거기서 이 게임은 미래가 결정이...

  • @wheldixn
    @wheldixn 3 месяца назад +1

    처음에 와 ~ 쩐다 존나 잘만들었네하고 5시간하니깐 내가 뭐하는건지 모르겠더라 결국 엔딩 못봄

  • @마참내-i3y
    @마참내-i3y 2 года назад

    와일드 랜드 를 정말 재밌게 한 유저로서 다음작 떡밥와 다음 주인공도 노마드 라는걸 알고
    바로 예구 까지 때렸는대
    호불호 갈리는 장비 레벨링에 /버그+수준 미달 미완성 겜으로 완전히 망해버림
    어크 오리진 부터 디비전2 쯤까지 유비가 장비 레벨링식 게임에 재미가 들렸는지 몰라도
    브레이크 포인트 까지 그런식으로 내놓을줄 몰랐음
    나중에야 레벨링 모드를 끌수 있었지만 너무 늦은감이 있는듯 ...

  • @qkrgudals12
    @qkrgudals12 2 года назад

    멀티를해도 몇몇스토리빼곤 컷씬하나없이 대상죽이기,VIP구출 이런식으로만 계속이어가서 컨텐츠가 너무부족함..

  • @YSG10
    @YSG10 2 года назад

    복장 뭐뭐 사용 하셨는지 좀 알려주시면 안될까요 궁금합니다.

  • @박일완-u2g
    @박일완-u2g 3 месяца назад

    컴퓨터사양이랑그래픽설정 어떻게하셨는지 알려주실수있나요?

  • @스틱맨2번째준비중
    @스틱맨2번째준비중 2 года назад

    물리엔진 보면 gta 같은 게임에 비해 부족하고 어색한 부분이 많아서 그런거 아닐까요?

  • @BacoStudio
    @BacoStudio 2 года назад +1

    유비의 킥스타터식 일단 사면 열심히 만들게 느낌의 운영이 유저들을 등돌리게 만든거 같네요

  • @Seleden
    @Seleden 2 года назад +2

    댓글들 자꾸 유비겜이니까 망했지 ㅋㅋ 거리면서 해보지도않은것들 많이 보이는데 브레이크포인트가 망한 이유는
    초창기 버그와 드론형 적추가, AI팀원없음, 기어스코어시스템의 추가로 출시 초반에 엄청난 욕을 먹기도했고
    스토리와 컷씬으로 혹평이 엄청나게 많은게 원인임
    무표정한 표정인데 두려움에 떠는 목소리를 내는 캐릭터들,
    내가 보스를 왜 잡아야하는지에 대한 정보에 대한 미제공및 부족함이 원인이라고 봄 솔직히 마더랜드까지하면서 기억에 남는 빌런은 콜.D 워커 중령밖에 없음
    와일드랜드는 플레이어가 왜 특정 인물을 체포하거나 사살해야하는지에 대해 보우맨을 통해 친절하게 알려주고
    컷씬에 공을 들여서 스토리 전달력이 매우 뛰어남
    근데 브레이크포인트는 이러한 점이 매우 떨어져서
    하는도중에 내가 얘를 왜 잡지라는 생각이 든게 한두번이 아님
    유비겜이라서 망했다고 욕하기에는 솔직히 스토리를 제외하면 브레이크포인트는 전작에 비해 모든점을 개선했음
    와일드랜드에서 스킬찍기 복잡한거 그냥 스킬포인트 하나로 퉁쳤고 잠입시스템, 총기 커스터마이징등 정말 스토리 하나만 빼면 와일드랜드에서 엄청나게 발전한 게임임
    솔직히 와일드랜드하면서 스토리만 아니였으면 진작에 접었을것같은 귀찮은 시스템이 많은편임

    • @poodleloveCHO
      @poodleloveCHO 2 года назад

      브포 하다가 잠깐 추억 생각에 와랜 해봤는데 브포하다 와랜 하려니 못하겠더라구요. 일단 그래픽부터 차이가 꽤 남. 와랜 할 때는 몰랐는데 차이가 꽤 심함. 와랜은 말씀대로 보우먼이 브리핑을 계속 해줘서 아, 얘는 잡아야 하는구나?! 하는 당위성이 있었는데, 브포는 그냥 설명이 없고 우리를 억압하니 저들을 처단해야 한다 뭐 이런 거에 불과한 스토리라 영 스토리엔 몰입이 안 됩니다. 와랜은 엔딩 보기 전에 분기 설정 있어서 나름 반전도 있고 영화 같다 싶었는데...
      그리고 와랜을 했을 때는 와랜 캐릭터들이 못생겼다 싶었는데, 브포 하다가 와랜 해보니 와랜은 겁나 잘생기고 예쁜 거였습니다....

  • @으으으으귀찮음
    @으으으으귀찮음 2 года назад

    본격 남이 할땐 재밌어 보이는데 막상 켜서 해보면 금방 잠오는 게임(브포 골드 에디션 구매자의 평이었읍니다)

  • @harm1ess_27
    @harm1ess_27 2 года назад +1

    도대체 무슨 깡으로 헬기 끝에 걸쳐앉는거냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Yorido_jua
    @Yorido_jua 2 года назад +1

    난 이런 게임 좀 더 리얼 했으면 좋겠음 총 쏘면 분명 실제 작전에선 사람들 분주해지고 몰려올텐데 ㅋㅋ; 다 무슨 보초병 마냥 가만히 있음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @_kei_akela1543
    @_kei_akela1543 2 месяца назад

    레지나님 mk.23 하나만으로 적진 쓸어버리는거 올려주실수 있나요?
    쏠리드 스네이크가 되어주세요!

  • @5ChG
    @5ChG 2 года назад

    망할만 했는데...저 병맛 회사가 콘솔게임을 좀 밀었죠. 사실 FPS게임은 PC가 재맛인데 콘솔에서 쏘고 조준하느게 딸려서 유저가 줄어드는 시점에서 콘솔로 가니까 망하죠. 콜솔은 일단 그래픽도 구리구요.

  • @신영숙-k3e
    @신영숙-k3e 2 года назад +2

    왜 망했는지 이해가 되는 오픈월드 밀리터리 게임