S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Análisis

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 1 тыс.

  • @pablo-ji2vy
    @pablo-ji2vy 6 лет назад +953

    Les resumo la trilogia de S.T.A.L.K.E.R.
    Aunque le pongas en modo "Super hiper mega recontra modo para bebes",el juego seguira siendo jodidamente dificil.

    • @drtnick4411
      @drtnick4411 6 лет назад +77

      Uff ni te cuento el climax final con 25 soldados monolithos equipados con rifle gauss (disparador laser xd ) y unas armas bien potentes :V

    • @santiagoibarra1137
      @santiagoibarra1137 6 лет назад +199

      Curiosamente el primer STALKER (Shadow Of Chernobyl) tenia un sistema de dificultad un tanto curioso. Si comenzabas una partida nueva en dificultad "facil" los enemigos tendrian menos punteria, la gracia está en que al jugador (nosotros) nos bajaban la punteria al mismo nivel de los enemigos, osea , podias apuntar y disparar, pero las balas ocasionalmente se "desviaban". Ironicamente, al poner el juego en dificil nuestra punteria era mucho mejor, pero tambien la de los enemigos... Conclusion? Jugarlo en dificil.

    • @drtnick4411
      @drtnick4411 6 лет назад +25

      Santiago Ibarra Y quitándole el punto de mira eso es muchísimo mas importante.

    • @atlas5408
      @atlas5408 6 лет назад +32

      Argentinaball probaste alguna vez el call of misery? Esa mierda es imposible, a parte de los crasheos del mod claro

    • @strelock2037
      @strelock2037 6 лет назад +44

      @@atlas5408 Justo eso iba a decir yo.. @Argentinaball : Si el Stalker vainilla te parece difícil .. mejor ni te acerques a jugar al Call of Pripyat (con Misery Mod) .. Ese mod hace que la Zona sea realmente "La Zona"

  • @Zeke1984
    @Zeke1984 6 лет назад +209

    En la saga STALKER al igual que en FAR CRY 2 por ejemplo, las armas hay que usarlas si o si en modo manual, en automático aparte de que se degeneran rapidísimo tienen mucho retroceso y es una perdida de munición, hagas lo que hagas es un juego difícil nunca lo sentí "injusto". Buen video!

    • @Chris-Orksen
      @Chris-Orksen 5 лет назад +10

      Yo solía alternar el modo del arma dependiendo de la distancia, el modo automático a corta distancia es muy bueno pero si la cagas gastas mucha munición.

    • @Masterwar15
      @Masterwar15 4 года назад +4

      Ya te quiero ver cuando gires una esquina corriendo y tengas que matar rapidamente a 3 bandidos en medio de tu camino en una fabrica abandonada, vas a agradecer el poder disparar tu arma en automatico.

    • @turell0
      @turell0 4 года назад +9

      @@Masterwar15, quien gira una esquina corriendo en STALKER o en Far Cry 2, sencillamente no comprendió las mecánicas que ofrecen tales juegos.

    • @darkraid4238
      @darkraid4238 4 года назад +1

      @@turell0 Fácil tienes una Granada detrás tuya ¿Qué harás? Quedarte, a mirarla o correr

    • @ger4979
      @ger4979 3 года назад +4

      llegó re tarde pero, como se cambia el tipo de disparo en far cry 2 xD? me revise los controles y no veo tal cosa

  • @zakegrimmer17
    @zakegrimmer17 6 лет назад +224

    La munición en s.t.a.l.k.e.r. tiene física, depende el tipo de munición y arma. Ejemplo un proyectil 7,62 alcanza 300 mts recto y un 5,56 llega a los 400 mts pero es mas liviana y se desvía con facilidad de la trayectoria original, pasa lo mismo con armas en modo de fuego automático.

    • @jonytorno
      @jonytorno 5 лет назад +5

      Pensaba lo mismo, ademas que robas las armas, y no tdas tiene su mira a como la tendria uno, es lo mejor que tiene, antes de usar un arma, probala, las miras cambian

    • @MrTurcosOtomanos
      @MrTurcosOtomanos 5 лет назад +1

      @@jonytorno ¿A que te refieres con "las miras cambian"? Nunca me di cuenta de ese detalle. De la municion si(mas pulida en los posteriores STALKERs).

    • @purityluxos4832
      @purityluxos4832 5 лет назад +6

      Ademas la mayoría de las armas estaban en mal estado y eso afectaba su uso, lo que hacia que se trabara constantemente

    • @martinmmt9079
      @martinmmt9079 5 лет назад +13

      Y sobre todo hablamos de realismo, esas armas tenían esos errores y fallos como atascarse, el video lo menciona como un error del juego pero no es del todo asi

    • @lux2625
      @lux2625 4 года назад +17

      @@martinmmt9079 Es un error comun que veo de analisis STALKER en youtube. Se quejan de la mecánica de apuntado y daño cuando el propio juego tiene una mecánica enfocada en que no es como Half-life u counter-trike que una bala viaja en linea recta independientemente de la distancia del enemigo. Se traba, se desvia, se daña con el tiempo que lo hace mas memorable para los combate ya que usas mas la coberturas y la mira para disparar y no actuar a lo rambo.

  • @christianmorales2579
    @christianmorales2579 5 лет назад +37

    Yo lo jugué en veterano y debo decir que la dificultad era bastante alta... Los enemigos tenían bastante puntería y a ti muchas veces se te desviaban los disparos pero lo que mas me sorprendió fue la inteligencia artificial de los enemigos porque eran extremadamente listos tanto así que a veces podían rodearte y te cogían por la espalda o en su defecto iban avanzando de manera casi imperceptible y de pronto boom toma tu escopetazo en toda la cara

  • @brandemon6667
    @brandemon6667 4 года назад +34

    Para el que planee jugarlo le recomiendo subir la dificultad al maximo y usar las armas en modo semi-automatico. Es mucho mas justo, tanto el jugador como las entidades moriran mas rapida y realisticamente. El Zone Reclamation Project (fundamental) tambien arregla muchos crasheos y bugs manteniendo la experiencia del original. Mods (independientes) como Call of chernobyl y Anomaly dan una buena experiencia al estilo sandbox, mejorando mucho los originales (salvo la inteligencia artificial).

  • @joaco3762
    @joaco3762 6 лет назад +285

    Todos preguntando por la misma canción pero nadie ve los creditos.

    • @AlexThepes
      @AlexThepes 5 лет назад +1

      Y cual es?

    • @eliofod
      @eliofod 5 лет назад +15

      @@AlexThepes y mira los creditos hijo.

    • @tailagar
      @tailagar 5 лет назад +5

      @@AlexThepes ASHASJJSAJASJSAJASJSAJJSAJASJSAJJSAJSAJSA

    • @turell0
      @turell0 4 года назад +6

      Es que leer ya no es moderno.

    • @abandonedlmao9433
      @abandonedlmao9433 4 года назад +2

      @@turell0 mucho texto

  • @franz3485
    @franz3485 6 лет назад +229

    Anomalías mortales, mutantes peligrosos, anarquistas y bandidos... Nada detendrá a Deber en su marcha triunfal hacia la salvación del planeta!

    • @drtnick4411
      @drtnick4411 6 лет назад +52

      Stalkers si necesitias un lugar para beber y charlar y encontrar trabajo el bar es el sitio indicado nos gusta recibir clientes nuevos :V

    • @franz3485
      @franz3485 6 лет назад +19

      DRT Nick Cubagee no puedes entrar ahi!

    • @drtnick4411
      @drtnick4411 6 лет назад +22

      James Xiov Te he dicho que pases! no te quedes ahí.

    • @franz3485
      @franz3485 6 лет назад +16

      DRT Nick Cubagee Todavia vives marcado? Esto esta bien..

    • @drtnick4411
      @drtnick4411 6 лет назад +17

      Mierda .. si solo alguien me ayudara!

  • @nagibrich1270
    @nagibrich1270 6 лет назад +186

    El hijo prodigo ha regresado

    • @camilomartin9888
      @camilomartin9888 6 лет назад +5

      Volvió Muzska?

    • @IK-vw5fe
      @IK-vw5fe 5 лет назад +3

      @@camilomartin9888 muzska va a volver cuando saquen Stalker 2, L4D3, Half-Life 3 y Viva piñata 2..

    • @alejoneyra2843
      @alejoneyra2843 5 лет назад +1

      @@IK-vw5fe stalker 2 a sido anunciado tonto

    • @alejoneyra2843
      @alejoneyra2843 5 лет назад +1

      @HEY DONDE ESTA MI MANDO si pero no va a hacer taaanto va hacer en el 2021

    • @alejoneyra2843
      @alejoneyra2843 5 лет назад

      @HEY DONDE ESTA MI MANDO bueno ya conoces a gsc games

  •  6 лет назад +145

    El video contiene algunos spoilers, pero no toco a fondo temas importantes como lo referente a Strelok.
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    • @julygamerz2539
      @julygamerz2539 6 лет назад

      HAS UN ANÁLISIS A CODENAME CURE O A NO MORE ROOM IN HELL

    • @ericdanielhernandez3498
      @ericdanielhernandez3498 6 лет назад

      Alejandro Julián analisa DOOM 2016

    • @lifastream
      @lifastream 6 лет назад

      Buen analisis

    • @Naneada
      @Naneada 6 лет назад

      Analiza Black Ops

    • @g.8503
      @g.8503 6 лет назад +2

      Yo quería un análisis de estos para ver si lo compraba o no...HACE 5 MESES! (Igual no me arrepiento de haberlo comprado)

  • @pedrocevallos9414
    @pedrocevallos9414 6 лет назад +78

    Para los que lo van a jugar: hablen con Doc no sean giles, a mi por boludo me toco el peor final xd. Y ni ganas de rejugarlo.

  • @ZunakTheGod
    @ZunakTheGod 6 лет назад +130

    Como gran fan de la saga S.T.A.L.K.E.R que se ha jugado las 3 entregas mas una cantidad grande de Mods y Addons, debo decir que este analisis esta bueno, pero incompleto.
    Este analisis fue a Spoiler ya que conto los finales de S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl, Alejandro se olvido de muchas cosas:
    1) Llama a casi todas las facciones enemigas Soldados para ahorrase tiempo de decir, Deber, Libertad, Bandidos, Mercenarios, Monolito, Militares y Stalkers, lo cual si yo haria un analisis a Shadow of Chernobyl diria todas las facciones y sus historias.
    2) No entiendo lo de la parte del Monolito, Marcado en ese momento se deja guiar por las historias de los Stalkers, diciendo que habia un Monolito que cumple los deseos de cualqueira que tenga lo necesario para ir haya abajo, los finales del Monolito se interpretan como la avaricia del ser humano, tratando de ignorar los secretos que contiene la Zona, esto se interpreta muy bien en el final "Quiero ser Rico", en el final "Quiero ser Inmortal" lo hace Inmortal pero de piedra, se interpreta como las estatuas de piedra, acero o de cualquier material de los heroes de la historia como Abraham Lincoln, el de "La humanidad es corrupta" el monolito ya le demuestra que la humanidad siempre lo ha sido asi y podria seguir
    3) Las pantallas de carga... no tienen sentido con lo que dijiste ya que es imposible para un juego de 2007 cargar un mundo asi de grande con todos sus mapas y mapas subterranos como S.T.A.L.K.E.R (incluso en el mod Call of Chernobyl debido a los 32 mapas, es imposible no meter pantallas de carga aunque sea un juego actualizado de 2018), aunque ya hay un mod de Stalker llamado Ray of Hope que quiere meter casi todos los mapas de S.T.A.L.K.E.R sin pantallas de carga, ese mod es multijugador y mas un MMORPG FPS que un RPG FPS (ya que S.T.A.L.K.E.R tiene varias pintas de RPG con sus mecanicas).
    4) No hablaste de lo que paso la compania GSC al crear S.T.A.L.K.E.R, todos los retrasos que hubo y que no podian hacer lo que ellos soñaban con el juego debido a limitaciones (de THQ y demas)
    En fin, buen analisis, pero si lo hubiera hecho yo, lo hubiera hecho mas completo, si queres, podemos hablar por algun lado y contarte TODO lo que se sobre S.T.A.L.K.E.R, incluso quien sabe, podemos cooperar para hacer juntos un analisis mas completo y detallado.

    •  6 лет назад +47

      1) Hablar de todas las facciones y sus historias sería hacer una descripción, un resumen, pero no un análisis.
      2) Lo del Monolito lo pongo en duda porque yo mismo siento que quizás malinterpreté. A lo mejor reviso eso en un futuro.
      3) Lo de las pantallas de carga se podría haber solucionado optimizando el motor para que eliminase todo lo que va más allá de la distancia de renderizado máxima. No digo que fuese fácil, de hecho acá hablo desde la ignorancia, ya que no soy programador y no sé qué tan viable era eso para el año 2007, pero sí sé que no es algo imposible e impensable, ya que ya existía ese recurso.
      4) Eso es hablar sobre el desarrollo, pero no es algo que, necesariamente, contribuya a lo que es un análisis (más o menos lo mismo que el punto 1).

    • @tablaxo34
      @tablaxo34 6 лет назад +5

      Hola Zunak, comentas sobre "Ray of Hope", donde se puede conseguir? He intentado buscar la forma de descargar para probarlo, pero no encuentro la forma.. Estaría muy agradecido si pudieses compartir algún link para su descarga, soy un gran "fan" de la saga STALKER, de la película que hicieron en el año 79 e incluso el libro "Picnic junto al camino" o según el país "Picnic Extraterrestre" que me pareció fascinante. Si pudieras pasar ese link te estaría agradecido eternamente..
      También, como no, agradecer a Alejandro Julián el trabajo que hace, muchas gracias.

    • @tablaxo34
      @tablaxo34 6 лет назад +1

      Me respondo a mi mismo y por si le interesara a alguien, buscando por google he encontrado la pagina de "Ray of Hope" pero por lo que he leído están todavía en BETA cerrada, me he registrado y a la espera de que saquen el juego para poder descargarlo. Os dejo el link, pero está en RUSO, roh-online.com/
      Por lo que he leído el juego será multijugador con posibilidades de jugar en LAN con tus amigos, que ganas de probarlo... para quitarme las ganas creo que empezaré a pasarme de nuevo la saga jejeje Saludos y de nuevo gracias.

    • @victorbc9455
      @victorbc9455 5 лет назад +5

      tienes razón men este tipo quería un juego igual de fácil que un black ops y fallout 4 en pleno 2007, aparte de que esta saga de culto se caracteriza por su dificultad asi como los dark souls, pero gracias a dios el equipo hoy en dia esta trabajando en el nuevo METRO EXODUS el cual dijeron los creadores que tomaron como base su S.T.A.L.K.E.R espero que este a la altura de la saga stalker ya que los otros 2 metro dejaban mucho que desear, este nuevo metro va tener las mismas mecanicas que los stalker ya que vuelven los minimapas mundo abierto y misiones secundarias xd

    • @jonart8133
      @jonart8133 5 лет назад +1

      Victor Bc es mas dificil que el modo supervivencia de fallout 4? realmente me interesa el juego

  • @Lucios1995
    @Lucios1995 6 лет назад +20

    La cosa sobre la comida, es que el 'medidor' de hambre parece no tener límite, asi que si comés para regenerar salud como un botiquin o vendaje, te podés comer 10 salchichas, y no necesitar comer por varias horas de juego

    •  6 лет назад +13

      De eso no me percaté jajaja

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 6 лет назад +7

      Eso es cosa de Maestros de la zona: comer para quitar hambre y curarte al mismo tiempo, un clasico

    • @Fern_2019
      @Fern_2019 6 лет назад

      Seria bueno de no ser porque la comida pesa 400 kilos...

    • @andreasifuentes8758
      @andreasifuentes8758 6 лет назад +2

      Si un salame radioactivo no te salvó de desangrarte y chuparte un vodka no te descontaminó la radiación no jugaste un carajo.

  • @Isaac-ui6pz
    @Isaac-ui6pz 6 лет назад +29

    He visto este video ya 6 veces... que hago con mi vida

    •  6 лет назад +13

      Jugar S.T.A.L.K.E.R. o Fallout 3.

    • @Isaac-ui6pz
      @Isaac-ui6pz 3 года назад +2

      @@MGB509 F bro

  • @andresalarcon3303
    @andresalarcon3303 6 лет назад +250

    El juego es buenísimo pero...
    F5 F5 F5 F5 F5

  • @Nach6167
    @Nach6167 6 лет назад +28

    me acuerdo que lo jugaba bastante, en un tunel de autos derrumbado se puede encontrar al mismisimo gordon freeman muerto, y tiene dos pistolones violaojetes de como diez kilos cada uno llamados "big ben" jaja

    • @cesarpesar1036
      @cesarpesar1036 6 лет назад +1

      En el territorio salvaje abajo del puente, encima el tabernero no te daba mucho por la pistola, puto tabernero :v

    • @agus2554
      @agus2554 6 лет назад +2

      Olvidaste mencionar que tambien encontras el "fusil de caza familiar" o algo asi

  • @deinonychusaw
    @deinonychusaw 6 лет назад +8

    Muy bien! este es un buen comienzo de año con Ale cumpliendo sus promesas, ahora solo queda que suba el bendito video de la votación de Agosto (??

    •  6 лет назад +1

      CIERTO!!!!!!!

    • @ivangarciamartinez5145
      @ivangarciamartinez5145 6 лет назад +4

      Muchos esperamos ese video!!
      Agita fuerte el brazo hijo!

  • @MrNiko0laz
    @MrNiko0laz 6 лет назад +5

    Lo termine con 2 finales distintos y nunca mas descubrí como llegar a Strelok xD, tengo un sentimiento de amor/odio a este juego con sus tantos bugs y errores que llegas a tener pero que los olvidas con la genial ambientación que genera cada una de sus ubicaciones como la ciudad de Prypiat o los laboratorios. Genial análisis Ale!

    • @imnotlucas3543
      @imnotlucas3543 2 года назад +5

      se que lo mandaste hace 4 años, pero strelok somos nosotros mismos, en los finales de conciencia-c te lo explican, buscalos

  • @doncoria9505
    @doncoria9505 6 лет назад +204

    Y el cheeki breeki?

    •  6 лет назад +94

      En nuestro corazón.

    • @shinobu9758
      @shinobu9758 6 лет назад +39

      Ah nuu cheeki breeki iv damke

    • @Fernandoenf2
      @Fernandoenf2 6 лет назад +17

      Cheeki breeki for life

    • @benjaminpenab9856
      @benjaminpenab9856 5 лет назад +3

      A nu cheeki breeki

    • @yuriythorir3615
      @yuriythorir3615 5 лет назад +6

      А ну чики брики и в дамки!

  • @purityluxos4832
    @purityluxos4832 5 лет назад +11

    Jugar en la máxima dificultad mi historial de guardado era:
    stalker1
    stalker1.1
    stalker1.2
    stalker1.3
    stalker1.4
    stalker1.5
    ...
    Cada 5 o 10 minutos jajaja y a veces me enfocaba tanto en la partida que me pasaba jugando 20 minutos y me olvidaba de guardar y en algun desafortunado momento me mataban, especialmente la muy comprensible y realista puntería de los zombies pffff.. y los de monolith que aguantaban un monton y tenian esa arma silenciada que disparaba super rápido la Vintar o VLA (que es como una versión del Vintoress) y te bajaban al instante, un tremendo fastidio jajaja

    • @abandonedlmao9433
      @abandonedlmao9433 4 года назад

      no me digas que el subterráneo hacia pripyat esos enemigos con armas te bajaban la vida a 0 en unas 6 balas
      call of pripyat no es recomendable

  • @stdom9443
    @stdom9443 6 лет назад +6

    Lo jugué hace unos años y recuerdo haber sido uno de los mejores juegos que he jugado..

  • @tomasmazzuca6302
    @tomasmazzuca6302 6 лет назад +5

    Conoci este canal hace poco y es la bomba. Tremendos analisis.

    •  6 лет назад +2

      ¡Gracias!

  • @franz3485
    @franz3485 6 лет назад +54

    Este juego esta hecho por eslavos y para eslavos. Por eso es ridiculamente dificil para nosotros.

    • @leonardomiotti3181
      @leonardomiotti3181 6 лет назад +5

      Igualmente yo lo pase en dificil y no me pareció taaaan complicado, el clear sky que vendría a ser el 2, es más dificil, ahí tuve que bajarla la dificultad porque no paraba de morir, sin mencionar que las anomalias no se ven a simple vista; por lo que morí varias veces en las mismas

    • @IK-vw5fe
      @IK-vw5fe 5 лет назад

      @@leonardomiotti3181 es que lo jugaste en dificil modo turista xd, tenes que ponerlo en maestro y notaras la diferencia

    • @leonardomiotti3181
      @leonardomiotti3181 5 лет назад

      @@IK-vw5fe Ya lo pase en la anteultima dificultad, el clear sky me parece más dificil

    • @alejandroale7913
      @alejandroale7913 5 лет назад +1

      yo me pase el CS en maestro, tarde casi un mes, mientras que en facil tarde solo 1 dia sin parar... literalmente

    • @lawlietway
      @lawlietway 4 года назад +1

      (y fans de Tarkovsky)

  • @xavo_95
    @xavo_95 5 лет назад +5

    Una recomendación especial para ti Julián, lee el libro Picnic al lado del camino, es una obra maravillosa...

  • @efechan1730
    @efechan1730 6 лет назад +10

    Alejandro julian redundando en lo mas redundante de las redundacias redundantes

  • @lanasaespurofraude6899
    @lanasaespurofraude6899 4 года назад +4

    hola amigo veo en su canal que el esfuerzo del equipo de GSC GAME WORLD esta rindiendo sus frutos ya que este juego esta demás de infravalorado en la comunidad gamer, es por una simple razon de madurez, porque lo que ocurrió con este juego es que la productora se quedo corta en presupuesto para hacerlo perfecto, de allí se entiende la cantidad de mods que ha tenido para MEJORARLO, para corregir esas fallas que el equipo desarrollador original no pudo concretar en esa época, debido a falta de tecnología y presupuesto adecuado, este juego tiene mucho potencial, tanto así que lo desarrollaron para ser el mejor juego de la historia, el equipo trabajo durante 6 largos años con las uñas, la version original se llama LOST ALPHA, de la que no se sabe mucho, pero en realidad fue la maqueta original, la que no vio la luz, debido a que una maquina gamer promedio de esa epoca, no lo podria mover, y la version oficial se llama shadow of chernobil la cual salio truncado debido a las limitaciones tecnologicas de compatibilidad y el presupuesto, este juego como muy pocos, la experiencia que tiene es absorbente, su atmosfera es inimitable, en lo que refiere a la acción en si, que es lo que mas se solicita de este tipo de juegos, tiene potencial para ofrecer muchísimo mas, mas que manejar armas convencionales, este juego si estuviera COMPLETO y perfecto, ofrecería la posibilidad de manejar helicópteros, barcos lanchas, morteros, tanques y minitanques, ametralladoras tipo minigun, armas químicas hackear computadoras, robar armas especiales para avanzar en la historia, manejar drones y gps y muchísimas mas tipos de armas y aplicaciones, pero como eso significa un desarrollo en IA mucho mas complejo y por ende costoso, el equipo se quedo corto para ponerlo en la saga original, esa es la razon, de porque la desarrolladora cerro sus puertas y cancelo la segunda entrega y el equipo desarrollador se disolvio, y sus antiguos integrantes, trato de reflotar el concepto original de la saga, con la fallido proyecto llamado Survarium, que no es ni la sombra del juego original, para bien se esta desarrollando la segunda parte, que se espera para el 2021 que de ser un producto de calidad, debería ofrecer al jugador la experiencia mucho mas inmersiva y entretenida de la versión original, y como ud lo puede ver, con los intentos que se han tratado de hacer todos los mods que han desarrollado es para mejorarlo pero ESO NO ES FACIL PARA NINGUN DESARROLLADOR DE GAMING, porque implica un gran despliegue de creatividad, presupuesto y tecnologia, lo que ofrece este juego en historia trama accion y entretenimiento dista mucho de los otros juegos shooter convencionales, es una obra maestra truncada que no ha podido ser perfeccionada, por la carencia de tecnologia y presupuesto que se requiere para su desarrollo, lo que se refleja que solo ocupa un SOLO DVD de instalacion
    yo soy un fan de esta saga y la considero única, porque para mi es mucho mas que un simple juego, es una experiencia única, que ningún juego de acción moderno posee, y que si ud se da cuenta; que como ud puede apreciar, que se requiere de una maquina bien buena y sofisticada (casi que al nivel de supercomputador,) dotada con tecnología de PUNTA para poder moverlo con eficiencia , cosa que no la aprecian asi los gamers occidentales por eso es y será siempre una obra maestra

    • @DeitanStrike
      @DeitanStrike 8 месяцев назад

      Guaooooo muchas gracias por la informacion no recordaba lo del cierre del proyecto y el corto presupuesto de la de desarrolladora es cierto lo lei cuando se habian pasado los 10 Años de inactividad ya que creo que muchos al igual que yo quedamos con ganas de ver que le seguia a Call of Pripyat con esas ganas de seguir la trama mejorada mayores efectos visuales grafica y texturizado simplemente y correguidos todos estos errores y una IA mejorada y Años despues se nos presenta S.T.A.L.K.E.R 2 este juegaso es una obra maestra

  • @Grayest_Fox
    @Grayest_Fox 2 года назад +3

    Creo que nos debes las secuelas jajaja

  • @unamierdasoyysolomierdapue6448
    @unamierdasoyysolomierdapue6448 3 года назад +4

    Acabo de jugar por primera vez Stalker como decían que es un juego difícil y de mundo abierto pensé que tenia guardado automático y más cuando vi un icono en la parte inferior derecha de la pantalla. me ha matado una especie de corriente eléctrica en un túnel y me mandó al principio de partida.... me quiero morir

    • @TheCoito
      @TheCoito 3 года назад +1

      El juego tiene guardado y cargado rápido. Con f6 guardas y con f7 cargas la partida q acabas de guardar.

    • @unamierdasoyysolomierdapue6448
      @unamierdasoyysolomierdapue6448 3 года назад +1

      @@TheCoito Si ahora lo sé porque lo aprendí de la peor forma.

  • @brunobonesi6570
    @brunobonesi6570 5 лет назад +5

    A mí me parece un juego fantastico, te da la posibilidad de según como juegues tener un final distinto, osea uno construye el final. Lo malo es que si pasas de una zona a otra, se repiten misiones, por ejemplo cuando se va al vertedero siempre te indican que tenés que acabar con los mercenarios. Otra es el tiempo de carga, pero compensa con la atmósfera que crea. Para mí es un 9.

  • @PPRUVIAN
    @PPRUVIAN 6 лет назад +11

    El juego me agrada, conseguí su versión final en GOG y le instale el mod complete 2012. Se nota realmente mas pulido en todo sentido, pero me molesta mucho el sistema de impacto en daño, me parece muy absurdo que los enemigos humanos resistan tantas balas de pistola y existan situaciones donde el mapa o el posicionamiento de enemigos perjudiquen al jugador cuando el juego de cierta forma haga hincapié al "realismo", no esta nada equilibrado. El juego tiene mucho potencial, pero no contó con una desarrolladora de experiencia y poder económico; si tan solo tuviera el motor de daños de FEAR, seria espectacular, pero lastimosamente no se siente satisfactorio, disparar a los enemigos es como si en un shooter del montón te enfrentases a un enemigo poderoso que no sintiese los disparos.

    •  6 лет назад +6

      Exacto, el sistema de daño es muy malo.

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 6 лет назад +1

      por posicionamiento te referis a Pripyat y a toda la planta de chernobyl?

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 6 лет назад

      Megaroad Producciones creo que con posicionamiento se refiere a que hay casos en que los enemigos están donde no deberían - están amontonados apuntando al cielo - te detectan a mas de 100 metros - o "campean" (solamente disparan unos tiros al azar y se quedan todo el día quietos en su cobertura, haciendo también que tus aliados se queden mirando sin hacer nada).
      A lo que entendí del comentario: este juego tiene altos problemas de kinestetica (sin mencionar todo tipo de bug o glich)
      PD: aun así me encanta

    • @leonardolescano2523
      @leonardolescano2523 4 года назад

      Esto se corrige en Clear Sky o puede ser también por algún bug del juego. A veces he tenido que forzar a los bandidos a salir de su campeo pero esto no le quita realismo, le agrega.
      También claro, el sigilo está más explotado en Clear Sky pero no del todo. Es un detalle que espero en STALKER 2 lo pulan

  • @AlejandroSanchez-ee8vh
    @AlejandroSanchez-ee8vh 5 лет назад +2

    hola julian veras te equivocas en varias partes del vídeo las diré
    la comida sirve para recuperarse poco pero sirve cunado no tengamos botiquines o vendas
    la punteria de marcado tan mala que sea es porque si tu ves el PDA y ves tu perfil veras que marcado tienen rango y si haces una nueva partida sera NOVATO y para subir el rango tienes que matar y encontrar artefactos
    los finales malos si tienes sentido veras después de desatibar el cauterizador si ves tus mensajes de la PDA sale que el protagonista sale{el monolito me a llamado tengo que ir allá}
    tu critica de stalker fue buena pero fallaste o te falto cosas
    PD-buen vídeo

  • @ubersoldado
    @ubersoldado 6 лет назад +7

    te luciste con la musica del medal of honor underground. que nostalgia.

  • @Persya55
    @Persya55 6 лет назад +2

    Ya era hora, terminamos el 2017 y sin indicios de ti, ya hasta parecias muerto, feliz año nuevo y buen video

  • @benjaminbustamante7924
    @benjaminbustamante7924 6 лет назад +3

    Mhhh.... Asi que este es el video que esperaba... Buen video! Y genial Analisis!
    PD:Feliz año nuevo!!

  • @xL0QUEpRinCipEPeRsax
    @xL0QUEpRinCipEPeRsax 4 года назад +2

    el que haya disparado un arma de verdad , sabe que por mas q apuntes en el medio a tu objetivo lo mas probable es q le erres o des cerca de tu blanco (dependiendo del arma y la distancia)

  • @havzfiver198
    @havzfiver198 6 лет назад +11

    Desde el año pasado no veo un video tuyo :'0 bue.. gracias Alejandro por alegrar mi noche

  • @JulianMunera
    @JulianMunera 7 месяцев назад +1

    Si alguien está viendo este video hoy en día. Jueguenlo en Master, así sea su primera partida. Todos los problemas de la IA se ven solucionados con eso, la experiencia es mucho más rica y obviamente más complicada, pero el juego nunca llega a abandonarte en cuestiones de loot y oportunidades. Yo llegué al final del juego teniendo que prescindir de un montón de loot porque ya iba super cargado de cosas (aún pudiendo cargar 90 kilos con un traje especial). Jugarlo en máster es lo que siempre recomiendan, yo lo hice y no me arrepiento, la IA se vuelve super inteligente. De todas formas puedes cambiar la dificultad las veces que quieras mientras juegas

  • @walterson316
    @walterson316 6 лет назад +71

    Porfa subí el análisis de GTA IV o el de Max Payne II

  • @ektor1836
    @ektor1836 6 лет назад +2

    Conocí este canal hace poco y llevo una viciada tremenda con los análisis, podrías analizar Brothers In Arms? Me encanta ese juego y no me importaria si lo haces mierda en un análisis xD

    •  6 лет назад +1

      El primer Brothers in Arms esmuy buen videojuego.

    • @macrieselabuelodelcoco6917
      @macrieselabuelodelcoco6917 6 лет назад +1

      Los análisis son tan buenos, que me miro los que subí o de juegos que no jugué todavía

  • @LAGartovich
    @LAGartovich 6 лет назад +19

    Buen análisis Ale, hace rato vengo amagando si jugarlo o no... por cierto ¿podes analizar XIII de ubisoft? Feliz año nuevo :D

    •  6 лет назад +9

      ¿El FPS con estética de animación? No lo he jugado :(

    • @LAGartovich
      @LAGartovich 6 лет назад +5

      Alejandro Julián Buen punto, miré tu canal y al no tener estos análisis te los recomiendo: Duke Nukem 3D, Age of Empires II, Retourn to Castle Wolfenstein

  • @leosystem3423
    @leosystem3423 6 лет назад +2

    S.T.A.L.K.E.R. Es un vicio, lo jugué en su época, era una revolución visual y daba una experiencia muy realista,ver a los soldados reunidos en el fuego tocando la guitarra, hablando en ruso, tener que sobrevivir a todo un entorno muy hostil, recolectar recursos y comerciar. Que buenos recuerdos.

  • @johanaperez7450
    @johanaperez7450 5 лет назад +5

    Yo amo este juego sumergirse en su mundo es una de las experiencias más gratificantes que un. Gamer o casual puede sentir

  • @reaccionariopromedio4597
    @reaccionariopromedio4597 6 лет назад +2

    el asunto con las armas se resolvio en el parche 1.6 donde se logro agregar mas control a las armas y mas precision en trayectorias de disparo largo porque hasta los rifles de francotirador sufrian de un indice de caida desproporcionada el mejor ejemplo era disparar el vintorez a mas de 100m

    •  6 лет назад

      La versión que yo juego, la de Steam, tiene el parche 1.0006.

  • @MrALMARX
    @MrALMARX 6 лет назад +3

    Crack, qué bueno que hayas vuelto, ha hacías falta jejeje. Saludos

  • @jaski4022
    @jaski4022 3 года назад +2

    2:11 Ahora que lo noto... esa cosa se parece mucho a una criatura que fue captada en vídeo a las afueras de Chernobyl.
    Si de por sí Stalker me daba miedo y depresión al mismo tiempo... ahora más.

  • @user-pz9tj3je6w
    @user-pz9tj3je6w 5 лет назад +3

    Tu firma es esta: .::.
    Cuando veo eso, solo pienso en este canal y en vos

  • @Sergio92666
    @Sergio92666 4 года назад +2

    El Mod Game Complete: STALKER ''LOST ALPHA'' Une las 3 entregas del juego y corrige muchas cosas técnicas del juego y une los mapas de los juegos, las armas, etc. es exquisito. Tambien mejora el motor grafico y muchos bugs. es mucho para explicar! JUEGALO!!

  • @lolcage2639
    @lolcage2639 6 лет назад +134

    Una saga que se viola a fallout

    • @jochmus4070
      @jochmus4070 6 лет назад +20

      Cristian Ramos rpg de supervivencia apocaliptica en un entorno nuclear, no se

    • @naranjamecanica5964
      @naranjamecanica5964 6 лет назад +7

      De parado se lo coge

    • @andreasifuentes8758
      @andreasifuentes8758 6 лет назад +39

      Absolutamente. Entorno radiactivo sin flores y mariposas y gente feliz, como corresponde. Aguante el stalker loco.

    • @daniell6450
      @daniell6450 6 лет назад +18

      No puedo opinar por que no lo jugué pero creo que la ambientación es más realista que la de Fallout por mucho... (Solo jugué Fallout )

    • @llDevilMayCrayll
      @llDevilMayCrayll 5 лет назад +23

      @@Jumpeer7 Saga de videojuegos post apocalicticos, con un estilo retro futurista que mezcla elementos como armas lasers y robots con el ambiente, el estilo artistico y banda sonora de los años 50s, el 1 y 2 son rpg tactico que se ven desde arriba, tiene 2 spin offs (no canon) que 1 de ellos es uno tactico en tiempo real a lo baldurs gate y el 3, el new vegas y el 4 son Shotter RPG. y no se por que este tipo esta comparando a fallout con stalker por que son 2 juegos incomparables ya que si bien son post apocalicticos, juegan en 2 ligas distintas.

  • @warmecanic
    @warmecanic 5 лет назад +2

    Stalker, Fallout y Metro 2034
    Qué juegos tan aterradores y a la vez, hermosos.
    El principal problema que me dio el juego son los bugs y que las armas tienen la puntería de un Storm Trooper, aún y con la mira situando el objetivo, en varias ocasiones el disparo se pasaba 3 pueblos. Si no le instalas los mods, esa versión vainilla te dará muchos problemas. Como ese chiste de que cada vez que matas a uno enemigo, la mayoría guardaba a niveles conpulsivos :D

  • @skull_hn
    @skull_hn 6 лет назад +15

    nunca cerré el porno tan rápido

  • @Lobosolitariopro
    @Lobosolitariopro 7 месяцев назад +1

    Ya hace años , lo jugue y me encanto con sus pro y contras , ojala julian haga mas analisis a las secuelas, aun no he podido jugarlas pero no me arrepiento de esta entega (como hack si en un cadaver pones armas y loot que no te cabe y lo cargas puedes llevar mas loot par avender)

    •  7 месяцев назад +3

      Voy a hacer un video para cada juego antes de que salga el 2 en septiembre (incluyendo un reanálisis de SOC).

    • @davidporta7581
      @davidporta7581 7 месяцев назад +1

      Alejandro Harás análisis de Metro 2033?

  • @cirnoonthe0s277
    @cirnoonthe0s277 6 лет назад +6

    Repito, me encanta la forma en la que tienes de criticar todo tipo de videojuegos, sin sobrevalorar nada y verlo todo como lo que enrealidad es, una obra con altos y bajos que dependiendo de cual aspecto predomine, varia el punto de vista, realmente se nota que te diste la molestia de probarlos a detalle los argumentos que estan bien dados y pls, porfavor analisa Valiant Hearts.

  • @smcxd8631
    @smcxd8631 6 лет назад +1

    Buen video alejandro! podrias hacer un analisis de the warriors o fahrenheit?

  • @rodri0000
    @rodri0000 6 лет назад +7

    Me gustaria que hagas un directo con Critico Omega... Por cierto en el directo que iso ayer le pregunte si eras o considerabas amigo a alejandro julian...xD y me dijo que te consideraba amigo y que le gustaria hacer otro directo...por que la ultima vez que hicieron le encanto y fue un cago de risa...xD happy new year saludos desde argentina

    •  6 лет назад +4

      Sí, ya volveremos a hacer algo con Omega.

    • @cgs4845
      @cgs4845 6 лет назад +1

      "iso"...

  • @air-hd9699
    @air-hd9699 6 лет назад +1

    Increible analisis Alejandro, todos te esperamos con ansias

    •  6 лет назад

      ¡Gracias!

  • @atilabugallo116
    @atilabugallo116 6 лет назад +4

    Cuantos buenos recuerdos :') yo me juge la trilogia entera. No tuvo la fama que realmente se merece y Para mi la tercera entrega es la mejor es esta muy bien lograda

    • @DeitanStrike
      @DeitanStrike 8 месяцев назад

      y eso que ahora viene la parte 2 cargada de todo lo bueno

  • @KekoMadrid777
    @KekoMadrid777 5 лет назад +2

    Muy entretenido, busqué un vídeo para ver si merecía la pena o no y he quedado bastante satisfecho con tu análisis, gracias!

  • @maurorodriguez1666
    @maurorodriguez1666 6 лет назад +3

    Hey amigo te recomiendo que análises estos juego que te dejo acá:
    The warriors (Ps2/Ps3/Ps4/PsP)
    Medal of honor vanguard (Ps2/???) No se otro en el que salío xD
    Swat 4 (Pc)
    Splinter cell 1 (Pc/Ps2)
    Warcraft 3 (Pc)
    Psss *Pruebalos en "emuladores" últimamente están muy buenos los emuladores xD*
    Por cierto estos si son juego muy buenos por que los probé todos y son lo mejor :)

  • @STRYDER63
    @STRYDER63 6 лет назад +2

    Me encanta como muchos usuarios de RUclips le están dando popularidad a este juegazo, yo llevo ya casi 10 años rejugando esta obra de arte y nunca me canso.

  • @RodVenice
    @RodVenice 5 лет назад +3

    Simplemente una Joya. Que triste que haya tanto Final Fantasy interminable cuando mundos como este dan para tanto más. Gran análisis, por lo demás. Uno se mete tanto en la trama e historias que dificilmente capta todos los detalles que le quitan puntaje a la nota final.

  • @franconos4448
    @franconos4448 6 лет назад +1

    Feliz Año Ale, gracias por traer contenido de cálidad al canal vieja!

    •  6 лет назад

      Gracias

  • @Maidenless616
    @Maidenless616 3 года назад +3

    el jefe final es el inventario

  • @allencornerd3247
    @allencornerd3247 6 лет назад +2

    Hay algo curioso... Y es que sos el unico que... Con verme solo 5 minutos de uno de tus videos, ya quiero descargar el juego y pasarmelo, me paso con Half Life (1 y 2), me paso con Bioshock, con Far Cry y con FEAR... Y ahora con este, grande Julian.
    Saludos de Ecuador!

    •  6 лет назад

      Genial, espero que lo disfrutes más allá de sus pifias. Saludos.

    • @radsylph3208
      @radsylph3208 6 лет назад

      y haras reseñas del call of prypyat?¿ el clear sky te lo puedes saltear la verdad es una precuela y no es muy buena que digamos :v

    •  6 лет назад

      No jugué ninguno de los así, pero nunca descarto hablar de ambos.

    • @radsylph3208
      @radsylph3208 6 лет назад

      pues mejor juegalos en especial el call of prypyat el cual si no trae mucho ya que la gran parte de cosas nuevas son de clear sky pero las trae en un juego que si puede dar mas de si claro con las limitaciones de la epoca y algun que otro bug y cosas que se saltearon como los niveles subterraneos y que cada x tiempo hay una emision la cual mata todo asu paso etc no es que imnove mucho pero lo poco que hace lo hace bien y adapta bien las mecanicas nuevas del clear sky sin ser todo disparos ya que hay algunas areas del juego que son de ir en sigilo (bueno no tanto pero si hay misiones en donde tienes que ir de noche a x lugar con x personas y hacer x objetivos sin que te detecten ya que te pueden matar MUY facil )

    • @radsylph3208
      @radsylph3208 6 лет назад

      ademas da una muy buena experiencia tanto en atmosfera como en jugabilidad y hay unos ecenarios que uhhh son geniales y te reomiendo usar audifonos ya que si crees que los sonidos del laboratorio x18 eran aterradores espera a oir los sonidos de las plantas,animales, de fondo en el pantano o quisas en una fabrica abandonada y que luego valla una jauria de ratas por la espalda a tocar pelotas,
      PD:tu critica es bien pero le falto algo que es si bien lo que dijiste, en lo que se inspiro y si es una adaptacion de una obra (que dijeron que se inspiraron en la pelicula tanto como en la novela)te falto hablar mas del transfondo de la historia lo que pasa aparte de marcado y su mision, pudiste tambien sin entrar en spoilers la guerra entre facciones: deber,libertad,monolito sin meterte tanto en sus historias pero porlo menos tocar el tema ya que creo ni dijiste los nombres de las facciones y si es algo que no se toma mucho en cuenta en este juego en los siguientes o mas que todo clear sky si y mucho por las constantes peleas entre estas y aun asi pudiste hablar mas de la zona en si ,sus anomalias los mutantes la degeneracion de la vida en torno ala zona y la creacacion de un ambiente hostil que parece que piensa por si mismo, o tambien tocar un poco mas el tema de las localizaciones que en si no son muy interesantes tienen algo que contar como prypyat una ciudad abandonada en donde antes vivia gente tan pacificamente pero luego se conviertio en una zona de guerra practicamente en donde los pocos pobladores de esa moribunda ciudad se pelean con cualquiera osa entrar hay o otros lugares de interes en nuestro viaje y tambien pudiste hablar de otras cosas como los dialogos con otros personajes importantes como los lideres de las facciones y su desarrollo en los hechos resientes en el juego o yo que se no soy critico xd pero la verdad pudiste hablar de mas aspectos del juego la verdad :p

  • @avergaston7304
    @avergaston7304 6 лет назад +12

    Que ganas de volver a jugarlo

  • @oldfox1965
    @oldfox1965 Год назад +1

    Aparte de la zona (el verdadero protagonista), el otro pilar y punto fuerte del juego es su A-Life IA, adelantada a su tiempo y que aun a día de hoy casi nadie ha igualado. Aunque es verdad que es tambien a la vez su punto flaco porque muchas veces está bugueada. Lástima que no la hayas podido experimentar con algún enfrentamiento memorable para poder halagarla. Una cosa que ayuda a poder tener ese tipo de momentos es si te tomas en serio el juego y roleas, pues no es un simple fps (el último tramo sí lo es por desgracia), tipo ir agachado, con mucho cuidado en las esquinas, usar los prismáticos, planear por donde entrar en un área, racionalizar el equipaje, etc.

  • @MiguelSanchez-gj8be
    @MiguelSanchez-gj8be 6 лет назад +8

    Feliz año nuevo saludos desde Bogotá Colombia

    • @J_Seb
      @J_Seb 6 лет назад +1

      Miguel Sanchez
      X2

    •  6 лет назад +1

      ¡Gracias! :D

  • @tutoxlinux
    @tutoxlinux 6 лет назад +1

    Ese juego me lo he pasado con mods o sin Mods En dificultad stalker o maestro de todas las Formas posibles hasta Aburrirme y Lo mismo con sus otros juegos.. Para mi Es uno de mis Favoritos..

  • @cgs4845
    @cgs4845 6 лет назад +4

    Han pasado 84 años...

  • @erreape2099
    @erreape2099 5 лет назад +2

    no comparto tu análisis pero lo respeto. A mi gusto es un juegazo, lo jugué un par de veces de 0 y la verdad te permite tener diversas experiencias.. y más

  • @Masterwar15
    @Masterwar15 4 года назад +3

    No mencionaste que la dificultad mas "Dificil" (Maestro) es en realidad la VERDADERA forma de jugar el juego, incluso en tu primera partida siendo un manco total. Mientras los demas modos hacen a los enemigos esponjas de daño, Maestro lo pone en un modo mas "realista" tanto para jugador como enemigos.

  • @nilsunkass4143
    @nilsunkass4143 3 года назад +2

    Lo comencé a jugar hace poco y en el primer túnel cuando vi al monstruo atacarte con la animación lo primero que pensé en hacer fue en correr. Además de que al ser mi primer juego en el que tengo que manejar recursos para sobrevivir no podía pelear así que tenia que correr

  • @sanic9817
    @sanic9817 6 лет назад +14

    Oye Alejandro Julián y entre stalker y fallout cual eliges?

    •  6 лет назад +14

      Creo que Fallout 3... creo...

    • @atlas5408
      @atlas5408 6 лет назад +7

      Igual eso depende del gusto, fallout es mas RPG, stalker se centra mas en lo que es la atmosfera del propio juego, en la dificultad y en lo shooter

    • @Isaac-ui6pz
      @Isaac-ui6pz 5 лет назад +1

      @Freddy Los graficos en realidad son asi por que querian que el mundo fuese mas depresivo

    • @lawlietway
      @lawlietway 4 года назад

      Omg AMO Fallout 3 pero tengo tanta necesidad de jugar éste... Y ser Aleksandr Kaidanovsky

    • @leandrogonzalez3055
      @leandrogonzalez3055 3 года назад +1

      Mil veces prefiero stalker

  • @algunnicklibre
    @algunnicklibre 2 года назад +1

    Hace unos días lo terminé de jugar, me encantó, creo que podría venir un reanálisis Alejandro?

    •  2 года назад +3

  • @maldicionputas
    @maldicionputas 6 лет назад +12

    El de los disparos raro no es que lo hayan sacado de la manga le dieron fisica a las balas. Desde el momento en el que no notaste eso dejé de ver tu review.

    • @alexmercerreyescastillo7659
      @alexmercerreyescastillo7659 5 лет назад +4

      miza arcobaleno
      yo tampoco apollo eso que dijo es inlogico que las armas a larga distancia tenga una presicion perfecta eso es ridiculo.En starker cuando tomas un arma tienes que revisar precision,manejo,daño y candencia y dependiendo de que si la presicion es altisima en los de talles del arma seran certeros tus disparos y el tipo del video no hablo de eso y no entiende sobre seleccionar buenas armas por la informacion del arma por: cuando tomo un arma del enemino lo primero que hago es es revisar daño,presicion y el mas importante para mi manejo y comparo esa arma con la mia y si es mejor la cambio en fin mal analisis

    • @Krakorin
      @Krakorin 5 лет назад +7

      Me parece un poco exagerado decir "mal análisis" por un detalle. Pero bueno....

    • @turell0
      @turell0 4 года назад

      No es un detalle menor, es no conocer nada sobre uno de los mejores sistemas de disparos que se han creado en un videojuego. Es como no hablar de las maravillas que ha creado CS:GO o no hablar de las físicas y funcionamiento de las mecánicas en Far Cry 2.

    • @leonardolescano2523
      @leonardolescano2523 4 года назад +2

      Valentin. Es que es un GRAN detalle xd Prácticamente, al agregarle física a la bala, hace que el jugador no pueda disparar de forma tan sencilla y esto agrega más realismo al tiroteo. Además, el arma se traba como en la vida real y eso sumado a que si quieres darle a un objetivo a 100m, no puedes disparar a lo loco sino que debes de disparar suave y ser paciente

    • @Brayan0703
      @Brayan0703 4 года назад

      @@leonardolescano2523 emmmm no por que el arma tenga más presicion irán si o si las balas desde lejos y si es un detalle que le dieran física es bueno pero cuando el juego quiere que tengamos presicion y cuando no es un problema disparar de lejos no sirve y la mayoría de veces gastaras más balas de las que nesecita el enemigo para morir y como también dice las animaciones no ayudan no se sabe ni si quiera si le estás dando al enemigo por qué no hace ningún movimiento

  • @johnnyyyyyw
    @johnnyyyyyw 6 лет назад +1

    Hola Alejandro,te conocí justo por este video,veo que eres un buen crítico como Omega,y me gustaría que hagas un análisis a Spore,gracias.

  • @carlosartahona506
    @carlosartahona506 6 лет назад +8

    me imagino que OMEGA te pidio que lo hicieras

    •  6 лет назад +8

      Me lo vienen pidiendo varias personas desde 2015.

  • @Bot-mq7qh
    @Bot-mq7qh 6 лет назад +1

    Buen video.
    Espero el de Clear Sky y call of prypa

  • @TannerDriv3r
    @TannerDriv3r 6 лет назад +3

    Critica el videojuego de aliens vs Predator 2

  • @zuligansvidious
    @zuligansvidious 6 лет назад +1

    Feliz año nuevo Julian!!!! En este review sorpresivamente sonaste bastante tranquilo

  • @joaquindesouza290
    @joaquindesouza290 6 лет назад +7

    Nuestro Dios ha vuelto

  • @ornix5761
    @ornix5761 6 лет назад +1

    Ehh feliz año y toda esa madre, gran análisis ya hacía de falta tu sexy voz y forma de comentar que los Dioses griegos envidiarían.

  • @imdarkstorm3014
    @imdarkstorm3014 5 лет назад +3

    Shadow of Chernoblyat

  • @teomartinella2878
    @teomartinella2878 3 года назад +1

    16:47 Alto tema de fondo,no solo tenes buen gusto con los juegos,si no tmb con la musica :)))

  • @VitaMinic0
    @VitaMinic0 6 лет назад +3

    Creo que no es justo que este análisis sea lo correcto, cuando estas buscando y tocando temas de juegos de 2017 como pantallas sin cargas y perfección jugabilistica, amigo esto no es un juego de mundo abierto de 2017 que hoy en día los motores gráficos pueden hacer, por eso las pantallas de carga, los guardados, todo lo que hay, etc, no deberías dar puntos negativos a eso. Tienes razón en las animaciones siempre fueron un poco toscas, TAMBIÉN HAY QUE DECIR QUE ES UN JUEGO DE 2007 echo por un grupo pequeñito de desarrolladores rusos.... Y lo de los finales del genio que no entiendes creo que deberías pasarte mas veces el juego y prestando más atención a la historia, gente, enserio el analisis no es malo pero tampoco podemos decir que sea bueno, pero os digo una cosa, yo he jugado stalker desde que salió tengo incluso el cd original y os puedo decir que primero lo disfrutéis en vanila y si eso después usais mods(moddb es una buena página para los mods) para terminar este comentario os puedo decir que por este video analisis no le deis ascuas al juego, jugadlo es maravilloso y prestad mucha atención a la historia es de lo mejor. Saludos y pasadlo bien en la zona stalkers!

    •  6 лет назад +2

      Y vos estás hablando mucho desde la afición y el "cariño" que le tenés al juego, lo cual tampoco es justo. Pero bueno, voy a repasar los supuestos fallos que remarcaste al principio:
      Pantallas de carga: Los juegos de mundo abierto carecen de pantallas de carga desde mucho antes de 2007.
      Guardado: Tomb Raider 1 para la PSX y Sega Saturno sólo te permite guardar en ciertos puntos, y es un juego de 1996.
      Si a vos el juego te parece una maravilla, genial, pero no esperes que pensemos lo mismo sólo porque venís con entusiasmo a afirmarlo. Sí te doy la razón en lo del genio, es algo que aclararé cuando analice Clear Sky, pero que sea del 2007 no justifica sus fallos, ni tampoco que haya estado desarrollado por un equipo de no muy alto presupuesto.

    • @VitaMinic0
      @VitaMinic0 6 лет назад

      Alejandro Julián yo no es que este hablando desde el cariño si no que si quieres hacer un buen analisis primero empapate de los alrededores del juego, quien lo creo, como se creó, que limitaciones tuvo todo eso y mas. Ya te dije que en las animaciones tenías razón son bruscas torpes la IA es un desastre, pero también hay que saber todo lo que tiene detrás. Tampoco dije que fuera una obra maestra ni tampoco es un juego que sea mi juego número 1 del mundo, le tengo cariño si y tambien puedo criticarle mas cosas pero también hay que decir que es un juego con sus limitaciones y todo. Podemos decir que gracias a la facilidad de los desarolladores dieron las herramientas a los modders y que gracias a esto el juego ya es perfecto pero como les digo a tus subscriptores y aquella gente que vea este video, primero que se juegue tal como esta(vanila) y lo mas importante es entender la historia. Después hay infinidad de mods para mejorar temas ya mencionados como la IA, el retroceso de armas, etc...

    •  6 лет назад +2

      Sí, te entiendo. Yo lo jugué tal y como viene en Steam, y sé que los modders han hecho mucho por este juego. El tema acá es valorar la capacidad que el videojuego tiene de poner sus elementos en armonía para lograr un objetivo, es decir, qué tan autocomprensivo y autosuficiente es, y con todos sus méritos, no creo que Shadow of Chernobyl sea una gran obra (te lo está diciendo alguien que también la respeta mucho precisamente por todo su desarrollo y por lo que representa).

  • @wilmersanabria3822
    @wilmersanabria3822 6 лет назад +2

    ME SUBSCRIBO AHORA MISMO, ALGUIEN QUE HABLE DE ESTE JUEGO SE MERECE MIS RESPETOS

  • @franconius85
    @franconius85 6 лет назад +5

    Soy Argentino y aun asi tu narracion me hace sentir incomodo

    •  6 лет назад +2

      Qué pena. De todas formas, no sé qué tiene que ver el hecho de que seas (o no) del mismo país que yo.

    • @franconius85
      @franconius85 6 лет назад

      Que sonas raro, osea los argentinos no hablamos asi y los latinoamericanos tampoco, nose por que todos los youtubers gamers de argentina intenta forzar un acento medio neutro y queda horrible

    • @MichiGT32
      @MichiGT32 6 лет назад +10

      Los argentinos hablamos de distinta forma según la provincia donde nacimos o vivimos.. Calculo que te referís al acento porteño, el cual es el más conocido.

    •  6 лет назад +16

      Yo sí hablo así jajajaja, o al menos muy parecido. En mi caso no se trata de forzar un acento neutro, sino una buena dicción, que se me entienda, cosa que tengo que trabjármelo al ser de Rosario, ciudad en la que se habla como el culo. Si usase el acento y la modulación propia del rosarino promedio, no me entendería ni una quinta parte de los que me ven.

    • @franconius85
      @franconius85 6 лет назад

      Igual obvio es tu canal hace lo que quieras pero yo te aconsejaria no acentuar tanto la s o directamente abrazar el acento rosarino porque sino es medio extraño, por ahi a otros les pase lo mismo que a mi viendote, que me interesa lo que decis pero se me dificulta verte

  • @jeampilataxi9300
    @jeampilataxi9300 6 лет назад +2

    Lo del tipo que muere en la misión de tomar mediciones para el aparato ese creo que depende de si salvas a un doctor antes cuando lo atacan unos mercenarios en el Territorio salvaje. Jugué el juego más de una vez y creo si no salvas a ese tipo no importa lo bien que hagas la misión esa de recoger muestras, tu acompañante siempre morirá. Si lo salvas será ese mismo tipo quien te acompañe a tomar las mediciones y es menos propenso a morir.

    • @picolin64
      @picolin64 6 лет назад +2

      El primer tipo de esa misión se lanza como loco hacia los zombis con su pistola de mierda. No ahí que salvar ningún doctor, lo que ahí que hacer es limpiar la zona de zombies alrededor del laboratorio a excepción del túnel y la zona siguiente, ya que los zombies esta scripteados para aparecer en esas zonas unicamente cuando se ha empezado la misión.
      El tipo camina lento a si que puedes adelantarte al científico para limpiar las zonas siguientes sin mucha preocupación.

    • @jeampilataxi9300
      @jeampilataxi9300 6 лет назад +1

      No men, no me comprendes, digo que el éxito de esta misión depende de una misión anterior donde hay que salvar a un doctor de los mercenarios en el Territorio Salvaje (aquel lugar donde hay varios trenes). La primera vez que jugué intenté varias veces salvar el tipo pero, aunque acabara con todos lo zombies, aparecía muerto después de que Marcado de desmaya. En cambio, a la segunda salvé al doctor y... sorpresa, en la misión de llantar ya no lo matan con tanta facilidad.

    • @picolin64
      @picolin64 6 лет назад

      La verdad es que nunca note eso, tampoco recuerdo muy bien sobre ese tal doctor.

    • @jeampilataxi9300
      @jeampilataxi9300 6 лет назад

      bueno, yo disfruté recientemente del título, aunque no estoy seguro al 100%... quién sabe y solo me salió de suerte a la segunda. Pero es posible porque la vez que salve al Doctor, hice esa misión de Yantar con ese mismo personaje... en cambio en la otra ocasión me salió un personaje distinto.

    • @picolin64
      @picolin64 6 лет назад

      Tambien me gusto el juego, a medias. Call of Prypiat me gusto bastante, lastima que la historia no es tan ambiciosa como en SoC, pero se agradece estar de nuevo en la zona con una experiencia mucho mejor que la vista en SoC.
      Solo falta esperar a que salga el mod de Ray of Hope y pueda jugar con otros STALKER hispanohablantes al son del Cheeki Breeki.

  • @kiev_prai9665
    @kiev_prai9665 6 лет назад +3

    1:08 ¿como se llama la canción?

  • @tianbarretosebas8380
    @tianbarretosebas8380 6 лет назад +1

    Yo le daria un 10 por las actuaciones de voz en ruso. Dejando de lado las bromas, muy buen video, no le habia dado importancia a las pantallas de carga y al recibimiento de daño por parte de los enemigos (aunque creo que es algo un poco mas debatible), y tambien me alegra saber que yo no soy el unico que no se percato de la punteria extraña, creo que se arregla un poco en Clear Sky y se corrige del todo en Call of Pripyat (este no me lo pasé). Como sea, 2018 comienza muy bien

  • @samblood2154
    @samblood2154 6 лет назад +6

    Jaja primero :v loll

  • @eoshot8997
    @eoshot8997 6 лет назад +2

    he disparado rifles y puedo decirte que las armas se sienten asi en la vida real, el retroceso no es tan fuerte y si, tener el arma firme no garantiza un disparo preciso, esto en la vida real esta bien, es el mundo real, se rige por reglas realistas, pero en un videojuego no se siente igual, se siente raro, por el rersto buen analisis

    •  6 лет назад

      Supongo que tendría que ponerme a practicar con armas automáticas de verdad en la vida real para poder responderte.

    • @eoshot8997
      @eoshot8997 6 лет назад +1

      no te preocupes, lo compre apenas a mitad del 2017 (después que me botaran del ejercito), un amigo me conto que era un buen juego, asi que cuando senti ese retroceso al principio me encanto, porque el juego tiraba al realismo, pense que seria como la guerra real, veras en el ejercito hay una regla: solo hay dos razones para quedarse quieto, para disparar y para morir, asi que pense que al igual que en la guerra real disparaba y corría porque me vendrian refuerzos enemigos o peor, fuego de mortero, pero no, la ia ni siquiera me intenta flanquear, no llama refuerzos, no pone enfasis en los escondites y coverturas que debia de encontrar con mi vista en combates reales, asi como tampoco me mostraba como mi covertura se volvia obsoleta tras disparar a sus hombres, tampoco vi un planificador central, alguien al que cuando mate destruya la organizacion del grupo, volviendolos igual que en la vida real solo blancos a cubierto, dispuestos a que llame a la artilleria a acabar con su miserable existencia, el alcance de los enemigos si es realista, a veces te disparan y no sabes de donde coño te han estado disparando, y gracias al dios de los arabes que todos los soldados del mundo no saben apuntar correctamente (los tiros siempre se desvian y las miras nunca son fiables, ni las de francotirador, sobre todo a 300-30 metros como en la vida real) eso siempre te daba margen para coger tu covertura y ver como acercarte a los enemigos, si tenias suerte, pero aca el realismo esta mal planteado, si me vas a poner mala punteria y a mis enemigos alcance realista esperaria minimo que me permitiera usar todo lo que aprendi en el ejercito para ser el dios de stalker, pero no hay eso, entiendo que en la vida real el combate se ampliaria horas de puro disparos a errar, piques que solo el que va a morir puede dar, flanqueos y el buen reconocimiento, esperaria que marcado tenga que usar el ingenio para ganar, pero me pasa a veces que solo me quedo parado y mato a todos como un tanque, o corro con todo y me bajo a todos con escopeta, si iban por la ruta del realismo debieron hacer un combate mas tactico que lo aqui puesto, dando priori a las emboscadas y la sorpresa, no me pongas que un buen tanque es mejor que la tactica, no me pongas que no me puedo bajar a un spetnatz si son mortales igual que todos los capitanes, solo con mejor entrenamiento, en todo caso en lugar de ser mas duro y soportar mas balas deberia ser mas rapido, preciso, sigiloso y tactico, el equipo no cambia al hombre, el hombre cambia al equipo (te lo digo yo que me tenia que modificar todo por ser zurdo), no me pongas punteria mala, asi solo propicias a que prefiera mas la escopeta que el puto rifle de asalto, que en la vida real esta comparacion es imposible, las animaciones estan mal planteadas, se que en la vida real las balas no duelen tanto como te las pintan, pero te dabas cuenta por esa pequeña inyeccion sorpresa que te entraba en la pierna, y si estabas en combate directamente la ignorabas, asi funciona la adrenalina, no me pongas que un sodado en guardia no reacciona a las balas, el realismo esta mal planteado en este juego, hubiera sido mejor seguir la fantasia de call of duty, por lo menos esta bien planteada, todos los años sera la misma cagada, pero es un juego, nadie que dispare un rifle se la cree pero es divertido, o counter que da una sensacion tactica y al mismo tiempo poco realista, pero es mas divertido a veces que la vida real.
      me gusto tu analisis, te sigo de hace poco, se podria decir que solo estoy metido en internet medio año pero queria dejarte mi opinion humilde y algo experta, a ver si dejo un precedente para que entiendas esa experiencia rara en algunos shooters que a veces no calan.
      te ha hablado un exmilitar medio fan de anime, amante de la musica, pc gamer gama media y peor hijo del mundo, pásala bonito y disfruta de la vida, que nunca se sabe cuando se va a morir, te dejo una buena cancion J-rock para que la pases bonito (ignora el ecchi de nekomonogatari)
      ruclips.net/video/5nSuLA0rtqE/видео.html

    • @drtnick4411
      @drtnick4411 6 лет назад +1

      Sopota madre exmilitiar mejor anda a chernobyl y convierte en deber y tirales unos putazos a los de libertad jaja salu2! :V

  • @mauricioorquera7206
    @mauricioorquera7206 5 лет назад +1

    Hola ale! Terrible video, podrias hacer uno sobre just cause 2 o el 3 ? Personalmente los veo como juegos repetitivos y que terminan siendo sosos y aburridos y sabiendo que sos buen critico me gustaria saber tu opinion, abrazo bro!

    •  5 лет назад +1

      Lo son, sobre todo el 3 jaja.

  • @domingos8214
    @domingos8214 4 года назад +1

    PD:si quieres que la gente sea menos resistente,juega en la dificultad máxima,a dificultades más bajas todos son más reistentes,pero a mayor dificultad,menores son estas y más daño hacen las armas,pero aún así,es bastante ridículo que si quieres matar a uno,si das la cabeza,sea por norma general con rifles instakill,mientras que al torso o otras partes te puedas gastar un cargador entero

  • @TMCProductions
    @TMCProductions 6 лет назад +2

    7:00 Reconocí instantáneamente a Amongst the Dead de Michael Giacchino

  • @shanewalsh620
    @shanewalsh620 6 лет назад

    Para los que preguntan por la cancion del minuto 1:08 se llama Dirge for the planet - Firelake
    Buen video!!!!

  • @athavar2770
    @athavar2770 10 месяцев назад +1

    14:32 Yo, como me imagino que muchas personas, aprendí a las malas que si no guardaba, al morir perdería todo el progreso y debía reiniciar desde cero el juego. Llevaba 3 horas jugando :(

    • @athavar2770
      @athavar2770 10 месяцев назад +1

      Por cierto, la IA del juego cada vez que cargas, cambia la estrategia de ataque. O sea que no vale para nada memorizar las posiciones de los enemigos

  • @leandrogonzalez3055
    @leandrogonzalez3055 3 года назад +2

    Cuando te enfrentas al primer grupo de bandidos fue dificil pero no imposible y logre eliminarlos con la pistola, lo que si se murieron casi todos mis aliados

  • @benjaminriela6937
    @benjaminriela6937 6 лет назад

    Vengo de la evolucion de shooter. Encontré tu canal por tu comentario. Estan buenos tus analisis

  • @viktor3567
    @viktor3567 6 лет назад

    tengo los 3 juegos de esta saga y te diré que son uno de mis tesoritos, aun los juego pero como el primero no hay, la sensación de miedo y desolación que da al jugarlo por primera vez se saborea a cada paso que das durante la aventura, la atmósfera es lo mejor que tiene este juegaso y como mezcla realidad con ficción es mas emocionante aun, buen vídeo saludos.

  • @exanimato6586
    @exanimato6586 6 лет назад +1

    Dios loco cada tanto recuerdo este juegazo, uno de los mayores exponentes del mundo del videojuego y mi segundo videojuego favorito (el primero es darksouls)

  • @angelopizzi3008
    @angelopizzi3008 6 лет назад

    La mejor Forma de recibir este año nuevo con uno de tus vídeos