Сюжет ДЛС мне прям понравился, я этого не ожидал. Надеялся на копирку деда в космосе, и что шиза Джейкоба пошла из какого-то аналога обелиска, который придумали массоны. Но на деле крутое обоснование и естественный финал для Джейкоба
Разрабы как-то говорили, что с самого начала разработки игры хотели убить главного героя очень жестоким способом. А по поводу Ферриса - его и не было, он же реально умер, а то, что Джейкоб якобы победил биофагов в той схватке в конце основной игры - это его галлюны, он проиграл в этой битве, его убили биофаги (почти), далее его подобрала Малер и начала загружать в него информацию по поводу своих экспериментов с биороботами, поэтому Джейкоб их видел в своей голове, видел лабораторию и все остальные подробности, все лорные записки в ДЛС, которые мы находим, тоже были загружены Малер в голову Джейкоба и в дальнейшем отправлены Дэни, чтобы она это все распространила. Очень жаль, что у игры вряд ли есть какое-то будущее, я уверен, что все было бы по-другому, если бы разработчики не решили вырезать концовку игры и сделать из нее отдельное ДЛС.
Сцена после титров - скрытый гем игры. Жду продолжения с этим героем!)) (дополнение) На счёт левелдизайна неиронично склоняюсь к варианту что в рамках иллюзии можно было сделать и позаковыристее, но разрабы решили оставить более-менее проходимый вариант. И некоторые решения мне наоборот понравились, например момент с бессмысленным предохранителем и дверью.
Вот это надо было действительно показывать на релизе игры, чтобы вся игра была такой, а не доделывать это в dlc. Ну и уменьшить лазанье по вентиляциям, в основной компании есть места где лезешь 5 минут по узким проходам, 5 секунд идёшь по комнате и опять 5 минут узких проёмов. Надеюсь на вторую часть. Это пусть не идеальный хоррор, но он всё же один из лучших среди всех хорроров которые выходили в последнее время, учитывая разного сорта симуляторы говно ходьбы. Какие хорошие хоррор игры выходили только RE и callisto protocol. Так что надеюсь игра получит продолжение и многие ошибки оригинала будут исправлены. Конечно сделать концовку такую в dlc это смело, обидно в какой-то мере, но смело.
@@ZaBloopka как вариант dlc могли изначально задумывать другим, как вы и сказали в ролике, но из-за не однозначной реакции аудитории, ближе к негативной, решили изменить на то что мы видим. Таким образом есть вроде конец истории, но в тоже время не совсем. Потому что гарантий на продолжение никаких нет, поэтому нельзя слишком открытый конец делать. Например как было с dlc dead space 3, только там с dlc всё становилось хуже не только в плане сюжета, по быстрому закончили, и продолжение мы так и не увидели. В callisto protocol dlc наоборот прям раскрыло игру лучше с хоррорной стороны, а в конце даже удивило. Обидно что аудитория больше критиковала игру, да её есть за что-то критиковать, тем более с учётом аналогий с dead space, но, повторюсь, она не на столько плохая как некоторые описывают.
Опять же соглашусь. После длс игра мне в какой-то мере даже зашла. Их ошибкой действительно стало распиливание игры на части, а также отвратительная оптимизация, которую до сих пор до конца не поправили. Сейчас я реально надеюсь на вторую часть, но с учётом увольнений в студии мы вряд-ли получим что-то лучше первой игры
Пожалуй я буду надеяться, что вторая часть не выйдет, никогда, потому что Callisto protocol тот ещё провал. Несмотря на красивую графику, игра буквально не может нечем порадовать, скучная боевка, Атмосфера которая должно создавать ужас её нету, даже скримеры не пугают, оружие вообще ради прикола было создано, непонятно необоснованные ваншот враги (некоторые) и боссы, да и их всего 2 штуки, сюжет вообще иногда стоит на месте и вообще не движется, а длс как по мне такое себе, типо он не выиграл бой и это все было его галюны, тоесть ничего и не было, хотя галюны больше раздражали нежели что то прикольное делали.
@@Xit07 всё же хочется надеяться что будет либо продолжение, либо подобный хоррор. Callisto protocol к сожалению провалилась, тут не не спорю, но она не провал как игра. Особенно на фоне жанра хоррор, где жанр можно назвать мертвым именно из-за качества игр и количества хороших проектов. Вынужден не согласиться, что игра ничем не может порадовать: например рукопашный бой с уворотами, это интересно, но в тоже время минус что он не развивается или не создаёт сложности; убийства с помощью окружения, накинуть врага на пики или в мясорубку, взаимодействия с окружением в играх очень не хватает, но опять же минус левелдизайн, то есть думаешь почему так много тут на стене пик, какой смысл или почему тут конвейер переработки. Атмосфера которая должна создавать ужас - как для хоррора она есть, логически если подумать, монстры, кровь, кишки и прочее, кого-то это может даже напугать, просто дело в самом хорроре, какой вообще хоррор может пугать. Какой нибудь очередной симуляторы ходьбы, пугают только унынием, однообразием и посредственностью. Тут проблема самого жанра, привыкшей аудитории или восприятия. Например мне вовсе не страшны подобные игры, может привык, а может не восприимчив, может понимаю что это игра всего лишь, но существуют те кому страшно играть в outlast. Или resident evil страшный? Вовсе нет. Это сурвайвл хоррор, местами больше экшен даже, но с элементами хоррора. Скримеры? Ну это не ужас, это скорее дешёвый способ напугать который работает на рефлексах, то есть резкий испуг, но не страх, так и скримеры ещё в большинстве игр неудачно сделаны. Итого в жанре просто нет ничего толкового. RE очередные ремейки, хоть и качественные; ремейк alone in the dark провалился, понимаю почему, хотя игра не плохая, а в остальном очередное кинцо ради кинца от supermassive games и огромная невероятная куча симулятором ходьбы и унылых инди в которых опять же симуляторы ходьбы, разве что можно выделить darkwood, который давно вышел и разработчики занимаются совсем иными играми, signalis тут понятно почему. Это к тому, что в жанре нет практически нормальных игр, нет хоррора. Лучше я поиграю ещё раз в Callisto protocol или его продолжением с надеждой на исправленые проблемы оригинала.
Прошел игру (3 раза подряд)))) с длс , буквально неделю назад(все не доходили руки) и я прям не понял почему её так хаяли....Возможно на релизе она была прям сырой, но сейчас это обалденный хоррор. Имхо - и сюжет есть, причем не нагроможденный , а как надо, в рамках игры.И боевка интересная.И визуальная часть на высоте. У меня игра 10 из 10.
лучше бы этого длс не было, у игры и так был отличный и логичный финал, правда с заделом на продолжение ну и что, а этот длс это просто издевательство над теми кому игра действительно понравилась
Отличная игра, да похожа на Спейс но со своим шармом! С удовольствием её прошел с ДЛС, в ряде боёв орал Джейкоб ЖИВИИИ..... Думаю она станет культовой, не так далеко от ДС.
На данный момент с игрой все очень хорошо, играл на фулл ультрах без лучей фпс был 55-75 (монитор 75герцовый стоял лок) калисто куда плавнее идет чем ремейк деда, сетап 10400ф + ртх4060
Да, сейчас стало лучше. На релизе был прям ужас. Видео про оригинальную игру я записывал в первые дни выхода и столкнулся со всеми проблемами нынешних АААА игр
Только что прошел игру и ничего не понял - столько играть, страдать что бы увидеть незаконченный обрубок, тотальное разочарование. Просто сделали концовку в стиле Дед Спейс 3- когда финала просто нет, а что бы его увидеть плати деньги. Тут так же. Да, финал ДЛС шикарен, но если бы его изначально добавили в основную игру, не было бы чувства будто игрокам насрали на голову.
Геймплей дс лично для меня просто сам по себе интереснее. Будто там правильнее соблюли баланс, да и сами бои сделаны лучше. Возможно, это синдром утёнка, но все же...
@@ZaBloopka может быть дело в том, что на момент выхода дс это не было заезженно, а может дело в том, что в Каллисто нет больших пространств, как в ДС, из-за чего ощущается иначе
@@rblufn мало того, что отдал бабки за сосноль, потом отдал бабки за игру, но гою показалось мало и гой отдал деньги за длс. И теперь что бы гою не было обидно, гой рычит на тех, кто стал немножко богаче и был чуть чуть умнее.))
кто то определённо игра лв страдания узы что связывают такая жирная отсылка с убийством малер конечно (где робот за спиной). Хотя я до последнего думал что якоб шизу поймал.
Я сейчас только прошёл основную компанию, и столкнулся с той же проблемой, что и ты при запуске дополнения. Моих сейвов нет. Я проходил игру на режиме расчеленения, а при выботе сложности в длс, такого режима вообще нет :( там только три дефолтных легко/норм/сложно. А где мой режим расчеленения ?! Ну ладно, ну можно мне хотя бы мои сейвы блин ? Капец, я так прокачался, а при запуске дополнения у меня нет ни альернативных режимов стрельбы, к которым я вообще то привык, ни прокаченной дубинки. Хотя я играю в последнюю версию игры, и между прохождением основной компании и запуском длс, у меня естественно не было такого большого перерыва как у тебя. Но не смотря на всё это, моих сейвов всё ровно нет. И перезапуски игры вообще никак не помогают. Ты не знаешь, что ещё можно сделать с этим ?
@@ZaBloopka жаль. Ну ладно, тогда попробую как то похимичить скачав чужие сейвы из интернета, если и это не поможет, то придёться проходить с тем что дают
Оказывается Глен Скофилд ушёл из студии?! Отсюда возникает мысль: Походу длс Final Transmission использовался для хитрой многоходовочки, чтобы бы уничтожить всю серию The Callisto Protocol. Таким образом студия не сможет больше эксплуатировать этот бренд без участия Скофилда. Некоторые жадные авторы любят так делать. Возможно, Final Transmission использовалась как бомба, поэтому её выпуск произошёл с задержкой. Callisto имела финал, который можно было бы использовать для второй части, но игра не смогла добиться высоких показателей и Скофилд решил испортить проект нелепым завершением. Вот можно увидеть как фанаты недовольны финалом и они остались с испорченным впечатлением. Фанаты уже отказываются от всех следующих серий - именно на это рассчитывал Скофилд. Скофилд оставил студию с разбитым корытом.
@@ZaBloopka для такой игры нормально, лол. Тут не шутер внезапно, а герой не особо шустрый. Ну игры которые являются прорывными в графическом плане имеют задел на будущие поколения видеокарт. Чёт на Крайзис и многие другие игры не ныли что их невозможно запустить на ультре на релизе и фпс было в районе 26. Я могу чуть графон ослабить и получить 70~100, только не ради этого в эту игру играют, это не шутер по типу квейка или хало. Ну это в первую очередь релиз на Сони, так что задуманный геймдизайном фпс 30.
@@mikaela_red 30 фпс = задумка геймдизайна Релиз на Сони, хотя игра есть на всех платформах Прорывная игра, но выглядит как любой другой проект на UE Интересно...
@@ZaBloopka ну на твоей рухляди возможно, так то это полноценный нетсген, ну и сонька 5 выдаёт картинку лучше чем у тебя. Как впрочем и у меня. Это не игра плохая, а видяха у тебя херовая, ПК-победитель. Произведи абгрейд до нормальной серии видеокарт, их обновлять чаще чем консоли надо.
Игра мне не понравилась, мне так и не дали растерзать и выпотрошить конченную фемку Дэни Накамура,эта падла всю игру полевала гавном Джейкоба Ли, из за неё погиб товарищ Джейкоба Ли, она всю игру вела себя как конченная мразь тогда как Джейкоб Ли на её фоне выглядел конченным слизняком.Игра откровенно скучная враги однообразные за редким исключением можно встретить что то новое,всю игру я должен ползать с конченой палкой и стучать ей до бесконечности однообразных врагов,кроме раздражения и скуки в этой игре нечего нет. The Callisto Protocol получилась посредственной сама по себе, как обособленное недоразумение.The Callisto Protocol подавалась как ужастик выживалка в научно-фантастическом мире. А благодаря наличию в команде разработчиков людей, ответственных за оригинальную Dead Space, ожидания от игры значительно выросли. Игра не принесла с собой нечего.Мир игры не запоминается, мир игры не чувствуется, игра быстро приедается, а страх и ужас быстро рассеивается, как и элемент выживания. Истории же толком и нет. Сравнивать её с Dead Space - лишь сильнее топить эту не до игру.Сюжетное DLC The Callisto Protocol было откровенно позорным. Один и тот же скучный цикл боя, отсутствие музыки на протяжении большей его части, крайне предсказуемый сюжетный поворот, две убогие катсцены и нелепая концовка.
@@freshmeat6752 Ну, во-первых, ты мне не учитель грамматики, а во-вторых, начало предложения принято писать с большой буквы, гений. Ну а насчёт того, кто по чьей вине погиб, это тупая фемская херня, притянутая фемками за уши. У Джейкоба не было причин никого убивать, это сделала компания, а Джейкоб, по сути, невольный исполнитель. А вот эта конченная фемская мразь убила друга Джейкоба, напав на транспортник. Если она хотела отомстить, то надо было объявлять войну корпорации, а не пытаться убить Джейкоба. Весь сюжет этой конченной помойки - тупое говно тупого говна.А они ещё умудрились туда запихнуть вечно истерящую, визжащую и всеми недовольную, всю такую гордую, независимую, ну и конечно сильную фемку, которая одним своим видом чудовищно раздражает. Ну а теперь начинай искать ошибки.
Хорошо, персонаж-ГГ мертв, а дальше что? Те, кому понравился ГГ, отпадут (а причин не покупать вторую часть-предзаказ, уже и так достаточно) и как они будут выкручиваться? Сделают мелкую азиатку ГГ? Так и вижу её бои в тесном контакте! Другого гг добавят? Чтоб опять и его убить?) Возврадять Джейкоба?) Да тоже фигня... Вот могут по идеи, сделать гг ввиде монстра-из конца игры (имя забыл и похуй) и сыграть, на роли мести и т.д. но... Я просто не могу понять, кто будет ГГ во второй части? И чтоб за него было интересно играть.
Скорее всего сделают Дэни гг. И вместе с этим поменяют геймплей на менее агрессивный, тк она все же слабее Джейкоба. То есть попытаются сделать упор на хоррор, а не на боевку. Это моё предположение. Но могут сделать и нового гг, чтобы мы наблюдали за всем от его лица. То есть Дэни появится в сюжете и как-то будет взаимодействовать с героем, но играть мы за неё не будем. Тоже неплохой исход. Возраждение героя - самый отвратительный исход. Если такое случится, то второй части точно не видать положительных оценок как минимум от меня. Джейкоб получился не самым плохим персонажем, но не думаю, что прям кто-то фанатеет по нему. В любом случае отказываться покупать вторую часть (если она выйдет) будут не из-за того, что гг первой игры умер, а скорее из-за недоверия к студии.
@@ZaBloopka На счёт ГГ: Могут вести сильную и независимую сестру-дочку ГГ!))) А без шуток, посмотрим А на счёт смерти ГГ-Непокупки игры, это + ЕЩЁ ОДИН фактор но, не главный! (И да, Джейкоба могут возвродить как Биофага-робота но как это обыграют, не знаю)
Оказывается Глен Скофилд ушёл из студии? Отсюда возникает мысль: Походу длс Final Transmission использовался для хитрой многоходовочки, чтобы бы уничтожить всю серию The Callisto Protocol. Таким образом студия не сможет больше эксплуатировать этот бренд без участия Скофилда. Некоторые жадные авторы любят так делать. Возможно, Final Transmission использовалась как бомба, поэтому её выпуск произошёл с задержкой. Callisto имела финал с живым ГГ и это можно было бы использовать для второй части, но игра не смогла добиться высоких показателей и Скофилд решил испортить проект нелепым завершением. Вот можно увидеть как фанаты недовольны финалом и они остались с испорченным впечатлением. Фанаты уже отказываются от всех следующих серий - именно на это рассчитывал Скофилд. Скофилд оставил студию с разбитым корытом.
Сюжет ДЛС мне прям понравился, я этого не ожидал. Надеялся на копирку деда в космосе, и что шиза Джейкоба пошла из какого-то аналога обелиска, который придумали массоны. Но на деле крутое обоснование и естественный финал для Джейкоба
Полностью согласен. Тоже очень понравился такой финал
Разрабы как-то говорили, что с самого начала разработки игры хотели убить главного героя очень жестоким способом. А по поводу Ферриса - его и не было, он же реально умер, а то, что Джейкоб якобы победил биофагов в той схватке в конце основной игры - это его галлюны, он проиграл в этой битве, его убили биофаги (почти), далее его подобрала Малер и начала загружать в него информацию по поводу своих экспериментов с биороботами, поэтому Джейкоб их видел в своей голове, видел лабораторию и все остальные подробности, все лорные записки в ДЛС, которые мы находим, тоже были загружены Малер в голову Джейкоба и в дальнейшем отправлены Дэни, чтобы она это все распространила. Очень жаль, что у игры вряд ли есть какое-то будущее, я уверен, что все было бы по-другому, если бы разработчики не решили вырезать концовку игры и сделать из нее отдельное ДЛС.
Сцена после титров - скрытый гем игры. Жду продолжения с этим героем!))
(дополнение)
На счёт левелдизайна неиронично склоняюсь к варианту что в рамках иллюзии можно было сделать и позаковыристее, но разрабы решили оставить более-менее проходимый вариант. И некоторые решения мне наоборот понравились, например момент с бессмысленным предохранителем и дверью.
К сожалению Скофилд покидает студию разработчика :(
А ведь игра действительно классная. Жалко что так вышло.
Нормальная концовка, в таких историях не должно быть хэппи энд а
Джейкоб жив! Сцена после титров всё объясняет.
@@ИгорьШуба-щ3ъэто просто блупер сцена. Просто чтобы грусть от смерти ГГ отвести.
@@friskdreemurrx хренас два это канонский КАААНОН❗❗❗❕❕❗❗
Вот это надо было действительно показывать на релизе игры, чтобы вся игра была такой, а не доделывать это в dlc. Ну и уменьшить лазанье по вентиляциям, в основной компании есть места где лезешь 5 минут по узким проходам, 5 секунд идёшь по комнате и опять 5 минут узких проёмов.
Надеюсь на вторую часть. Это пусть не идеальный хоррор, но он всё же один из лучших среди всех хорроров которые выходили в последнее время, учитывая разного сорта симуляторы говно ходьбы. Какие хорошие хоррор игры выходили только RE и callisto protocol. Так что надеюсь игра получит продолжение и многие ошибки оригинала будут исправлены. Конечно сделать концовку такую в dlc это смело, обидно в какой-то мере, но смело.
Полностью согласен
@@ZaBloopka как вариант dlc могли изначально задумывать другим, как вы и сказали в ролике, но из-за не однозначной реакции аудитории, ближе к негативной, решили изменить на то что мы видим. Таким образом есть вроде конец истории, но в тоже время не совсем. Потому что гарантий на продолжение никаких нет, поэтому нельзя слишком открытый конец делать.
Например как было с dlc dead space 3, только там с dlc всё становилось хуже не только в плане сюжета, по быстрому закончили, и продолжение мы так и не увидели.
В callisto protocol dlc наоборот прям раскрыло игру лучше с хоррорной стороны, а в конце даже удивило.
Обидно что аудитория больше критиковала игру, да её есть за что-то критиковать, тем более с учётом аналогий с dead space, но, повторюсь, она не на столько плохая как некоторые описывают.
Опять же соглашусь. После длс игра мне в какой-то мере даже зашла. Их ошибкой действительно стало распиливание игры на части, а также отвратительная оптимизация, которую до сих пор до конца не поправили. Сейчас я реально надеюсь на вторую часть, но с учётом увольнений в студии мы вряд-ли получим что-то лучше первой игры
Пожалуй я буду надеяться, что вторая часть не выйдет, никогда, потому что Callisto protocol тот ещё провал. Несмотря на красивую графику, игра буквально не может нечем порадовать, скучная боевка, Атмосфера которая должно создавать ужас её нету, даже скримеры не пугают, оружие вообще ради прикола было создано, непонятно необоснованные ваншот враги (некоторые) и боссы, да и их всего 2 штуки, сюжет вообще иногда стоит на месте и вообще не движется, а длс как по мне такое себе, типо он не выиграл бой и это все было его галюны, тоесть ничего и не было, хотя галюны больше раздражали нежели что то прикольное делали.
@@Xit07 всё же хочется надеяться что будет либо продолжение, либо подобный хоррор. Callisto protocol к сожалению провалилась, тут не не спорю, но она не провал как игра. Особенно на фоне жанра хоррор, где жанр можно назвать мертвым именно из-за качества игр и количества хороших проектов. Вынужден не согласиться, что игра ничем не может порадовать: например рукопашный бой с уворотами, это интересно, но в тоже время минус что он не развивается или не создаёт сложности; убийства с помощью окружения, накинуть врага на пики или в мясорубку, взаимодействия с окружением в играх очень не хватает, но опять же минус левелдизайн, то есть думаешь почему так много тут на стене пик, какой смысл или почему тут конвейер переработки. Атмосфера которая должна создавать ужас - как для хоррора она есть, логически если подумать, монстры, кровь, кишки и прочее, кого-то это может даже напугать, просто дело в самом хорроре, какой вообще хоррор может пугать. Какой нибудь очередной симуляторы ходьбы, пугают только унынием, однообразием и посредственностью. Тут проблема самого жанра, привыкшей аудитории или восприятия. Например мне вовсе не страшны подобные игры, может привык, а может не восприимчив, может понимаю что это игра всего лишь, но существуют те кому страшно играть в outlast. Или resident evil страшный? Вовсе нет. Это сурвайвл хоррор, местами больше экшен даже, но с элементами хоррора. Скримеры? Ну это не ужас, это скорее дешёвый способ напугать который работает на рефлексах, то есть резкий испуг, но не страх, так и скримеры ещё в большинстве игр неудачно сделаны.
Итого в жанре просто нет ничего толкового. RE очередные ремейки, хоть и качественные; ремейк alone in the dark провалился, понимаю почему, хотя игра не плохая, а в остальном очередное кинцо ради кинца от supermassive games и огромная невероятная куча симулятором ходьбы и унылых инди в которых опять же симуляторы ходьбы, разве что можно выделить darkwood, который давно вышел и разработчики занимаются совсем иными играми, signalis тут понятно почему. Это к тому, что в жанре нет практически нормальных игр, нет хоррора.
Лучше я поиграю ещё раз в Callisto protocol или его продолжением с надеждой на исправленые проблемы оригинала.
Урааа, не смотря на трудности в последнее время, рад что смог выпустить видос!
С интересом посмотрел, расширил впечатления от пройденой игры. Круто, спасибо!
Игра крутая, хоть и с проблемами. Жаль конечно что Скофилд ушёл уже и из новой студии.
Прошел игру (3 раза подряд)))) с длс , буквально неделю назад(все не доходили руки) и я прям не понял почему её так хаяли....Возможно на релизе она была прям сырой, но сейчас это обалденный хоррор. Имхо - и сюжет есть, причем не нагроможденный , а как надо, в рамках игры.И боевка интересная.И визуальная часть на высоте. У меня игра 10 из 10.
лучше бы этого длс не было, у игры и так был отличный и логичный финал, правда с заделом на продолжение ну и что, а этот длс это просто издевательство над теми кому игра действительно понравилась
ура, новое видео! лайк не глядя!
Отличная игра, да похожа на Спейс но со своим шармом! С удовольствием её прошел с ДЛС, в ряде боёв орал Джейкоб ЖИВИИИ..... Думаю она станет культовой, не так далеко от ДС.
На данный момент с игрой все очень хорошо, играл на фулл ультрах без лучей фпс был 55-75 (монитор 75герцовый стоял лок) калисто куда плавнее идет чем ремейк деда, сетап 10400ф + ртх4060
Да, сейчас стало лучше. На релизе был прям ужас. Видео про оригинальную игру я записывал в первые дни выхода и столкнулся со всеми проблемами нынешних АААА игр
Давно не играл с таким удовольствием игра бомба механика топ 🚀
Это определенно будет хорошее видео
Хехе, надеюсь)
По ходу во второй части у Джейкоба будет тело частично из железа
Судя по последним новостям второй части может и не быть
Ну я определëнно буду надеется на 2 часть. А пока думаю купить режим заражение.
В целом, он не плох, если нравится бесконечно отстреливать врагов. Но он довольно быстро надоедает
@@ZaBloopka это игра необычная и странная многие еë не любят, а мне нравится. Есть что-то в ней особеное.
На самом деле согласен. Как бы я её не критиковал, она все равно чем то зацепила меня
Кстати у тебя новый подпищик, хорошо у тебя получается 👍
Сейчас оптимизация шикарная)))
лол, нет
@@freshmeat6752 месяц назад еще раз прошёл без единого лага. Если у тебя фризит, займись компом, а не вини игру, лол 😄
Графика у игре мое почтение 🎉
Да, графика в игре на высшем уровне
Только что прошел игру и ничего не понял - столько играть, страдать что бы увидеть незаконченный обрубок, тотальное разочарование.
Просто сделали концовку в стиле Дед Спейс 3- когда финала просто нет, а что бы его увидеть плати деньги. Тут так же.
Да, финал ДЛС шикарен, но если бы его изначально добавили в основную игру, не было бы чувства будто игрокам насрали на голову.
Полностью согласен
ля, что ты, что остальные так возмущаются, будто бы даже первая часть ДС была не "стреляй, иди, слушай записи, стреляй, иди...."
Геймплей дс лично для меня просто сам по себе интереснее. Будто там правильнее соблюли баланс, да и сами бои сделаны лучше. Возможно, это синдром утёнка, но все же...
@@ZaBloopka может быть дело в том, что на момент выхода дс это не было заезженно, а может дело в том, что в Каллисто нет больших пространств, как в ДС, из-за чего ощущается иначе
Скофилд разочаровал инвесторов финансовым провалом, продолжения не будет
Вот это длс, на все про все в 14 минут уложился.
Разработчикам этого шлака респект, сделать настолько плохую игру это надо умудриться.
Нигде на ютабе нет окончания этой истории. Благо наконец наткнулся на это видео и не пришлось самому играть в этот кал.
Норм игра. Прошел дважды и 1 раз длс. А если нет денег на игру или на пк с приставкой, то нехрен ее хейтить
@@rblufn мало того, что отдал бабки за сосноль, потом отдал бабки за игру, но гою показалось мало и гой отдал деньги за длс. И теперь что бы гою не было обидно, гой рычит на тех, кто стал немножко богаче и был чуть чуть умнее.))
Как это нигде нет?
Весь Ютуб завален прохождениями 🤦♂️
@@rblufnПодтверждаю игра гавно
@@rblufnдаааа, игра шикарная
кто то определённо игра лв страдания узы что связывают такая жирная отсылка с убийством малер конечно (где робот за спиной). Хотя я до последнего думал что якоб шизу поймал.
Я сейчас только прошёл основную компанию, и столкнулся с той же проблемой, что и ты при запуске дополнения. Моих сейвов нет. Я проходил игру на режиме расчеленения, а при выботе сложности в длс, такого режима вообще нет :( там только три дефолтных легко/норм/сложно. А где мой режим расчеленения ?! Ну ладно, ну можно мне хотя бы мои сейвы блин ? Капец, я так прокачался, а при запуске дополнения у меня нет ни альернативных режимов стрельбы, к которым я вообще то привык, ни прокаченной дубинки. Хотя я играю в последнюю версию игры, и между прохождением основной компании и запуском длс, у меня естественно не было такого большого перерыва как у тебя. Но не смотря на всё это, моих сейвов всё ровно нет. И перезапуски игры вообще никак не помогают. Ты не знаешь, что ещё можно сделать с этим ?
Неа, я оставил попытки вернуть свои сейвы и начал играть с предоставленного игрой
@@ZaBloopka жаль. Ну ладно, тогда попробую как то похимичить скачав чужие сейвы из интернета, если и это не поможет, то придёться проходить с тем что дают
Не согласен с анализом игры. Игра супер, очень атмосферная и левел дизайн на уровне. Придираться не хочется, прошел с удовольствием!
ахахахахаха за момент с папичем на 0:32 лайк
Оказывается Глен Скофилд ушёл из студии?!
Отсюда возникает мысль:
Походу длс Final Transmission использовался для хитрой многоходовочки, чтобы бы уничтожить всю серию The Callisto Protocol.
Таким образом студия не сможет больше эксплуатировать этот бренд без участия Скофилда.
Некоторые жадные авторы любят так делать.
Возможно, Final Transmission использовалась как бомба, поэтому её выпуск произошёл с задержкой.
Callisto имела финал, который можно было бы использовать для второй части, но игра не смогла добиться высоких показателей и Скофилд решил испортить проект нелепым завершением.
Вот можно увидеть как фанаты недовольны финалом и они остались с испорченным впечатлением. Фанаты уже отказываются от всех следующих серий - именно на это рассчитывал Скофилд.
Скофилд оставил студию с разбитым корытом.
Нет, пожалуйста, сюжетного овна уровня Деда 2 - не надо. А вот шедевральной первой части...
Мне кажется, Ферис и убил Джэйкоба. Ну, это было бы вполне логично.
Не, звучит не очень логично, ведь Феррис по сути уже был мёртв на момент конца игры.
@@ZaBloopka а конец игры?
Вероятно, просто галлюцинация героя
@@ZaBloopka но если не галюны, что тоже вероятно, Фэррис жив
Узнаем об этом, только если выйдет вторая часть)
Шикарный обзор, очень понравился. Кстати Скофилд ушел из собственной студии(
Знаю, в телегреме уже погрустил по этому поводу(
Хер с этой графикой, люблю включить и просто играть. Игрушка привольная.
Короче сюжет все такая же параша, ток теперь ещё с клише про «сон собаки». Куда уж хуже? То ли еще будет 😕
Студия закрылась так что вторая часть байбай)))
Блуп!
Я!
Может надо железо норм иметь? 40~55 фпс с лучами мое железо выдаёт. Хз что с вами не так?
Если для вас 40-55 фпс норм, то это печально
@@ZaBloopka для такой игры нормально, лол. Тут не шутер внезапно, а герой не особо шустрый.
Ну игры которые являются прорывными в графическом плане имеют задел на будущие поколения видеокарт. Чёт на Крайзис и многие другие игры не ныли что их невозможно запустить на ультре на релизе и фпс было в районе 26. Я могу чуть графон ослабить и получить 70~100, только не ради этого в эту игру играют, это не шутер по типу квейка или хало.
Ну это в первую очередь релиз на Сони, так что задуманный геймдизайном фпс 30.
@@mikaela_red 30 фпс = задумка геймдизайна
Релиз на Сони, хотя игра есть на всех платформах
Прорывная игра, но выглядит как любой другой проект на UE
Интересно...
@@ZaBloopka ну на твоей рухляди возможно, так то это полноценный нетсген, ну и сонька 5 выдаёт картинку лучше чем у тебя.
Как впрочем и у меня.
Это не игра плохая, а видяха у тебя херовая, ПК-победитель.
Произведи абгрейд до нормальной серии видеокарт, их обновлять чаще чем консоли надо.
@@mikaela_red Корёжит)
Концовка отстой в игре
потому что не хэппи энд?)0)
@@Taegon потому что булщит
Игра мне не понравилась, мне так и не дали растерзать и выпотрошить конченную фемку Дэни Накамура,эта падла всю игру полевала гавном Джейкоба Ли, из за неё погиб товарищ Джейкоба Ли, она всю игру вела себя как конченная мразь тогда как Джейкоб Ли на её фоне выглядел конченным слизняком.Игра откровенно скучная враги однообразные за редким исключением можно встретить что то новое,всю игру я должен ползать с конченой палкой и стучать ей до бесконечности однообразных врагов,кроме раздражения и скуки в этой игре нечего нет. The Callisto Protocol получилась посредственной сама по себе, как обособленное недоразумение.The Callisto Protocol подавалась как ужастик выживалка в научно-фантастическом мире. А благодаря наличию в команде разработчиков людей, ответственных за оригинальную Dead Space, ожидания от игры значительно выросли. Игра не принесла с собой нечего.Мир игры не запоминается, мир игры не чувствуется, игра быстро приедается, а страх и ужас быстро рассеивается, как и элемент выживания. Истории же толком и нет. Сравнивать её с Dead Space - лишь сильнее топить эту не до игру.Сюжетное DLC The Callisto Protocol было откровенно позорным. Один и тот же скучный цикл боя, отсутствие музыки на протяжении большей его части, крайне предсказуемый сюжетный поворот, две убогие катсцены и нелепая концовка.
из-за Джейкоба погибла её сестра. гений. "полевала". писать научись кстати
@@freshmeat6752 Ну, во-первых, ты мне не учитель грамматики, а во-вторых, начало предложения принято писать с большой буквы, гений. Ну а насчёт того, кто по чьей вине погиб, это тупая фемская херня, притянутая фемками за уши. У Джейкоба не было причин никого убивать, это сделала компания, а Джейкоб, по сути, невольный исполнитель. А вот эта конченная фемская мразь убила друга Джейкоба, напав на транспортник. Если она хотела отомстить, то надо было объявлять войну корпорации, а не пытаться убить Джейкоба. Весь сюжет этой конченной помойки - тупое говно тупого говна.А они ещё умудрились туда запихнуть вечно истерящую, визжащую и всеми недовольную, всю такую гордую, независимую, ну и конечно сильную фемку, которая одним своим видом чудовищно раздражает. Ну а теперь начинай искать ошибки.
Не понравилось дополнение из-за бесконечных боев, конкретно с роботами. Сама игру модного еще раз пройти , но дополнение нет.
Я вообще на пс 5 до платины дошёл
Неплохо, хотя она там, вроде, не слишком сложная
@@ZaBloopka даже на хардкоре можно пройти.
@@ZaBloopkaя играл на режиме расчлененки и почему то достижения не засчитываются ! Подскажи почему ?
Вроде, эта сложность не учитывается для достижений
Джейкоб жив! Сцена после титров всё объясняет. Второй часте быть.
Сцена после титров же шутка от разрабов, не? Да и Глен Скофилд ушёл из студии, так что на вторую часть надежды почти нет
@@ZaBloopka не шутка! А канон. Игра ещё продаётся и как выполнится норматив по продажам то запустят вторую часть.
Да никто не будет делать вторую часть после полного провала первой@@ИгорьШуба-щ3ъ
У меня есть обзор на эту игру и дополнение, без спойлеров, рад буду видеть всех у себя!
Нихуя себе...
Глен с коффе ничего не выдаст. Уже выдал. С подливой 🤢🤮💩
Хорошо, персонаж-ГГ мертв, а дальше что?
Те, кому понравился ГГ, отпадут (а причин не покупать вторую часть-предзаказ, уже и так достаточно) и как они будут выкручиваться? Сделают мелкую азиатку ГГ? Так и вижу её бои в тесном контакте! Другого гг добавят? Чтоб опять и его убить?) Возврадять Джейкоба?) Да тоже фигня... Вот могут по идеи, сделать гг ввиде монстра-из конца игры (имя забыл и похуй) и сыграть, на роли мести и т.д. но...
Я просто не могу понять, кто будет ГГ во второй части? И чтоб за него было интересно играть.
Скорее всего сделают Дэни гг. И вместе с этим поменяют геймплей на менее агрессивный, тк она все же слабее Джейкоба. То есть попытаются сделать упор на хоррор, а не на боевку. Это моё предположение.
Но могут сделать и нового гг, чтобы мы наблюдали за всем от его лица. То есть Дэни появится в сюжете и как-то будет взаимодействовать с героем, но играть мы за неё не будем. Тоже неплохой исход. Возраждение героя - самый отвратительный исход. Если такое случится, то второй части точно не видать положительных оценок как минимум от меня. Джейкоб получился не самым плохим персонажем, но не думаю, что прям кто-то фанатеет по нему.
В любом случае отказываться покупать вторую часть (если она выйдет) будут не из-за того, что гг первой игры умер, а скорее из-за недоверия к студии.
@@ZaBloopka На счёт ГГ: Могут вести сильную и независимую сестру-дочку ГГ!))) А без шуток, посмотрим
А на счёт смерти ГГ-Непокупки игры, это + ЕЩЁ ОДИН фактор но, не главный!
(И да, Джейкоба могут возвродить как Биофага-робота но как это обыграют, не знаю)
Оказывается Глен Скофилд ушёл из студии?
Отсюда возникает мысль:
Походу длс Final Transmission использовался для хитрой многоходовочки, чтобы бы уничтожить всю серию The Callisto Protocol.
Таким образом студия не сможет больше эксплуатировать этот бренд без участия Скофилда.
Некоторые жадные авторы любят так делать.
Возможно, Final Transmission использовалась как бомба, поэтому её выпуск произошёл с задержкой.
Callisto имела финал с живым ГГ и это можно было бы использовать для второй части, но игра не смогла добиться высоких показателей и Скофилд решил испортить проект нелепым завершением.
Вот можно увидеть как фанаты недовольны финалом и они остались с испорченным впечатлением. Фанаты уже отказываются от всех следующих серий - именно на это рассчитывал Скофилд.
Скофилд оставил студию с разбитым корытом.
О каких багах вы там выдумываете комментаторы? На 5600х и 7800хт больше сотни кадров на ультра настройках и без просадок в фулл хд
Когда игра только вышла был полный ужас...
@@ZaBloopka хорошо что в то время не играл,хотя хотел купить
у меня нет багов - ни у кого их нету