왜 3막 난이도는 적당하지 못하다고 느껴졌을까 [로스트아크]

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  • Опубликовано: 6 фев 2025
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    / @malefox95

Комментарии • 304

  • @malefox95
    @malefox95  8 дней назад +37

    추가) 만약 425줄 기믹 버그가 처음부터 없었다면 훨씬 적당한 난이도라고 느꼈을것 같습니다
    시간도 훨씬 단축 됐을거구요

    • @고라니-gorani
      @고라니-gorani 8 дней назад

      맞습니다. 버그 때문에 어제 깬 사람과 오늘 깬 사람 그리고 그다음 날 깬 사람 체감 난이도가 왔다 갔다 합니다.

    • @솨아랑
      @솨아랑 8 дней назад

      버그검수는 했을 겁니다
      본서버에 들어오면서 생기는 버그는 어쩔 수 없어요
      게임 관계자는 아니지만
      테스트 서버에서 버그 없었다고 해도 본섭 적용하면 터질수도 있는게 버그같아요

    • @솨아랑
      @솨아랑 8 дней назад

      제가 생각하기엔 버그를 인지 한 후 빠른 핫픽스를 했어야 한다고 봐요

    • @쿄하하하
      @쿄하하하 7 дней назад

      @@솨아랑 근데 특정조건이 맞아야 나오는 버그면 못찾는거 이해하는데 저경우는 검수를 안한거 아닌가 생각되네요

    • @Rising_Star_
      @Rising_Star_ 7 дней назад

      저도 하르둠3관 총 트라이 시간 26시간이였는데 425줄 ㅈ버그만 아니였으면 15시간이면 깼을듯...
      하루 통으로 쳐날렸는데 임시점검으로 없애는거보고 이 갈림

  • @sorimcaster8477
    @sorimcaster8477 7 дней назад +70

    말씀하신 대부분을 경험했네요 ㅎㅎ 으아..........

    • @TV-qv7hb
      @TV-qv7hb 7 дней назад +3

      찐이다

    • @namtaehwa
      @namtaehwa 6 дней назад +1

      소림누나다!!!!!!!!!

    • @zkdl0809
      @zkdl0809 5 дней назад

      으아니 !!!!!!!!

    • @owsqix
      @owsqix 5 дней назад +1

      와 소림캐스터님이시다 ㄷㄷ 클리어 축하드리고 너무 수고 많으셨습니다.

  • @jackal5707
    @jackal5707 8 дней назад +17

    QA팀에 대해서 에기르때는 믿었고 아브때 의심했고 모르둠때 신뢰를 잃었음
    회사 월급받으면서 검수하는 사람들이 버그 검수를 못해서 레이드 출시 1일차부터 4일차까지 버그가 터진다는데 왜 믿어줘야됨
    그냥 QA팀 얘네 레이드 들어가서 무적버프 걸어놓고 허수아비보스 패면서 DPS 측정하고 피 설정만 한거 아닌가 하는 생각까지 듬

    • @laven638
      @laven638 8 дней назад +2

      실플레이하면서 검수하는거라면
      후반부버그가 존재하면 그럴수잇다쳐
      초반부보다 도달기회가 현저희 적엇을테니
      근데 너무 극초반에 버그가많앗음 이번엔
      월루 하는사람이 너무많은듯 회사에

  • @이수찬-c2b
    @이수찬-c2b 7 дней назад +93

    3난이도 정말 어렵긴하쥬... 프메1황 프리메이플 로얄 여기가 존잼임

  • @rechallenge795
    @rechallenge795 8 дней назад +16

    6:49 ㅋㅋㅋㅋㅋ 실린 키우는 사람 웁니다..

  • @kd-qv1ml
    @kd-qv1ml 8 дней назад +64

    와 ㅅㅂ 재학사랑단 대표 숫여우가 이정도로 얘기한다? 심하긴해

    • @Tuek-k9w
      @Tuek-k9w 7 дней назад +1

      재학사랑단이 아니라 인벤사랑단이셔서 인벤 여론 따라갑니다잉~

    • @뚜벅이유저
      @뚜벅이유저 7 дней назад +5

      ​@@Tuek-k9w인벤사랑단이었으면 레이드 어렵다는애들 로포티 프레임씌워서 패고있어야지 무슨소리? ㅋㅋㅋ

    • @차도남-q7g
      @차도남-q7g 6 дней назад +2

      인벤애들 입으론 10겁작에 25강 아니면 다 에스더임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @johnysuh
    @johnysuh 7 дней назад +3

    전재학 디랙터님이 간과하신게 적당한 난이도는 작년에 저희라는거에요...
    저희는 신규 레이드 나왔을때 이미 에이징 커브가 왔다는거죠...
    그리고 미혼이면 그렇게 밥먹고 자고 트라이하는데...유부남들은 그게 불가능해요...눈치보여서...그렇게 어떻게 합니까..

  • @SRTTO_sna
    @SRTTO_sna 8 дней назад +7

    3막부터 어렵다고 하시면 안된다는 말에 쉬울 줄 알았는데 속았어...!

  • @kangk1111
    @kangk1111 8 дней назад +36

    제가 글을 너무 잘못써서 댓글보고 조금 수정합니다 죄송해요
    1.이번꺼 어려우면 카제로스 때 나대지마라=이게 맞는듯
    2. 달리기를 꼭 넣어야한다면 지형파괴 하기전 관문을 한번 더 나눠야했다고 봄
    3. 달리기 할때 불쾌하고 직업간 차이가 너무 큰데 500줄 중에 425줄로 관문 초입부분에 있어서 힘들어보인다
    (위 2번과 같은 말입니다)

    • @정명훈-l5q
      @정명훈-l5q 8 дней назад +4

      관문 초입부분이라서 오히려 다행일수도 있지 않을까요 후반부였으면 스트레스더심했을듯..

    • @웨이워드-t2f
      @웨이워드-t2f 8 дней назад +1

      글이 다 다른 이야기를 하시네여

    • @st.6439
      @st.6439 8 дней назад +1

      초입이라 다행인거에요 중간이후에 나왔으면 난리남

    • @mingyusong2834
      @mingyusong2834 8 дней назад +2

      그러면 2막 2관처럼 145줄에 나오게하면 만족함? ㅋㅋㅋㅋ

    • @콩탁-e2i
      @콩탁-e2i 8 дней назад +1

      관문을 한번 더 나누기엔 좀 거시기하고 초입에 나온게 좋긴한데 그냥 직업 유틸차이가 있는게 좀 아쉽네요

  • @추즈니
    @추즈니 8 дней назад +10

    저는 와우라는 게임을 하니까 와우로 예를 들자면
    와우도 월드 퍼스트 킬 레이스를 하지만
    게임사가 적극적으로 나서진 않고 각 게임 레이드팀이 스폰서를 받아서 진행합니다.
    그들이 기업 스폰을 받아서 며칠간 합숙하면서 월퍼킬 레이스를 하고 있어요.
    현재 로아의 월퍼킬은 정말 개개인의 차력쇼라고 봐도 됩니다.
    온전히 게임에만 집중하는 환경이 아니기 때문에 굉장히 힘들수 밖에 없지요.

    • @sungmingu
      @sungmingu 7 дней назад

      대신 로아는 훨 쉽게 냄

  • @toggi0991
    @toggi0991 8 дней назад +13

    3막 난이도 적당하다 = 종막 전에 손 풀기로 적당할거다
    이거 아님?ㅋㅋ

  • @pttla4283
    @pttla4283 8 дней назад +20

    애초에 풀유각과 아닌사람들의 갭차이가 어마어마한데 ㅋㅋ 입장레벨은 동일해도 다른 스펙업 차이가 너무 많이남
    적당한 난이도 라는게 아얘 불가능함

    • @syahel4153
      @syahel4153 8 дней назад +1

      그래서 기믹으로 조지는거죠 뭐... 게임 구조가 그렇게 될 수 밖에 없게됐음

    • @juhwang553
      @juhwang553 8 дней назад +5

      425버그+2지파잡기+3지파홈런 이정도만빼면 적당한난이도맞음 그리고 즐로아 1600점도 하드첫주밑강떴으니 스펙따질필요도없는거고 근데 난 굳이 2관문을 만들었어야했나 싶다.. 로아하는 유저들 레이드에 힘뺄체력이 점점 없어지고있는데 2관문짜리에 버그나 잘잡아서 내주지

    • @tlvmwnsdud
      @tlvmwnsdud 8 дней назад +1

      ​@@juhwang553유각이없으면 애초에 취업을 못함 로평딜러피지컬수준 개낮아서 딜안밀리니까ㅇㅇ

    • @파츠시
      @파츠시 8 дней назад

      @@juhwang553 1600점 밑강 딜러 어떻게 알고 데려가나요 ㅋㅋ 유저 컨을 알 방법이 아예 없는데
      실질적 스펙 요구치가 낮으면 뭐함 저스펙인데 똥손인 사람 한두명만 있어도 힘드니까 유저들이 스펙컷을 거는데
      유저손을 못보는데 스펙업이 다양하고 비싸지니까 즐로아 같은 외부 사이트로 점수내서 스펙으로 데려가는게 최선 ㅋㅋ

    • @콩탁-e2i
      @콩탁-e2i 8 дней назад

      그런가... 상하에 아드 이벤트로 준 4장에 추가로 1장만 읽어도 1930나오는데 이걸로 화욜날 깸 노유각도 할만함

  • @우현-d7z
    @우현-d7z 8 дней назад +53

    레이드 검수도 제대로 안하고 소통을 제대로 하는것도 아니고 밸패도 안하고 본인이 제일 사람들 각박하게 만드는 디렉터

    • @lIlllIIllII
      @lIlllIIllII 8 дней назад

      각박하게 만드니까 각박해지는건데

    • @arc5331
      @arc5331 8 дней назад +1

      각박한건 유저가 맞긴해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대재학이 보호자해라, 5계승해라 시킨것도 아닌데

    • @김건희-i4o
      @김건희-i4o 7 дней назад +2

      @@arc5331 게임을 유저들이 만드나 ? 개발자들이 만드는거지
      개발진들이 물길을 파놓으면
      유저들은 그흐름따라 흘러가는거지
      보호자가 왜나오게 됐는지 여러문제점들이 왜 제기되고 화제가 되는지 배경 자체를 전혀알지못하니까 할수있는 말임

  • @김정엽-z1h
    @김정엽-z1h 8 дней назад +3

    2클 경험상 버그 or 불쾌한 경험
    1. 425줄 + 전하교체 똥뿌리기 2:47
    숫여우님이 말씀하신 JOAT of JOAT임. 나오면 10의 9는 사고임. 지금 노말 부캐를 깨면서 나름대로 세운 공략법은
    '425줄을 딜로 찍어서 개빠르게 도착하기'일 정도임. 아마 카운터, 잡기, 전하교체 얘네는 내부쿨을 주고 레이드 시간 경과마다 뿌리는 패턴으로 파악되는데,
    딜좀 빠른 공대는 빨파,2카,협카 중 2개가 연속으로 나오기 때문에,, 이때 바훈써서 짤파괴+극딜해서 425줄 보내놔야 전하교체가 안 나옴
    카멘3관에도 똥뿌리기가 있는데, 이 똥뿌리기가 중앙만 안전인 칼멘, 알비온이랑 겹쳐 시전된다고 생각하면 됨. 425줄 똥이 동시에 나오는게 이런 느낌임.
    그냥 보스 안쪽에 깔고 나중에 달려도, 조심해야함 .. ㅠㅠ.. 늦으면 내성발톱으로 죽음
    2. 지파 전 180도 잡기 / 2지파 후 잡기 9:42
    사실 지파전 180도 잡기는 불쾌함만 있는 짤패임. '어 잡기다!' 하고 잡혀갈 수밖에 없음. 전조가 빠르고 범위가 좌우로 180도를 쓱 쓸어서 청소기마냥 쓸어가서..
    에키 반격마냥 리트를 유발하는 무친 패턴은 아닌데, 그냥 불쾌했음. 지금도 잡기 나오면 '와아 잡기다!'하고 잡혀가요.
    마의 425줄 지나면 감히 예상하건대, 두번째 고비가 2지파 잡기임 즉사레이저 피해서 와이어타고 착지하면
    보스가 기다렸다는듯이 '겟또다제 ~' 하면서 손들면 '와~ 잡기다!'하고 잡혀야 하는데, 이때 우루루 잡히면 ^발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 답이 없음
    심지어 안 잡혀서 카운터 대기하는 사람이 서곡바드, 돌풍소서 이런 애들이 남으면 한숨나옴.. ㅠㅠ 예측해서 쳐야 하니 쳐달라고 강요할 수도 없는게 너무 슬픔.
    제가 아브 유입이라, 초창기 발탄을 모르는데, 이게 발탄 버러지 카운터랑 타이밍이 비슷?하다고 들었음. 제일 악랄한건, 이거 2연 카운터랑 전조모션이 아예 똑같아서
    (대충 빛이 나냐 안 나냐로 구분한다는데, 찌발 그 빛 볼 때 쯔음이면 잡혀감)오히려 짤패 숙련된 트팟에서 사고가 더 많이 남.
    3. 근 시일에 수정할거라 생각했는데 아직 안된거 or 의도된 사안인지 확인 안된거
    - 지파 전 모르둠이 쾅 찍는 패턴이 총 2개가 있음. 쾅 찍고 헤드에 레이저 쏘는거, 쾅 쾅 두번 찍는거
    이게 찍는거 자체는 큰 데미지가 안 들어옴. 풀피 유지면 뎀감 안 감겨있어도 반피도 안 나가는 데미지인데,
    가끔 데미지 중첩?버그인건지 중갑서폿이 빈사될 정도로 풀파워로 내려찍는 데미지가 나옴.
    4. 9:41 시원~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    지파 이후에 모르둠이 팔 바닥에 대고 지이익 긋는건 전조도 확실하고 딱 긋는 각도가 '내가 널 떨궈버리게써!'하는 의도가 분명해서 피할 만한데
    3지파 홈런은 ^발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 히힣! 깡! 하고 홈런을 쳐 이놈이 ㅠㅠㅠ
    p.s 425줄 저 감전줄은 의외로 깨달음을 얻으면 할만합니다.
    저 줄에서 빠직 하는 타이밍이 고정이라 리듬 생기면 특화분들도 곧잘 걸어 다니세요. 아. 이동기 빵빵한 직업들은 이미 훌쩍 넘어가서 벌목하고 있다네요.

    • @발베르데
      @발베르데 6 дней назад

      정성가득 후기글 잘보고갑니다😂

    • @뚜벅이유저
      @뚜벅이유저 5 дней назад

      @@김정엽-z1h 곧잘걸어다님(실수단한번하면죽음) ...시팔..

  • @choi9962
    @choi9962 8 дней назад +11

    바드의 수연이 상태이상을 막아주는건데 왜 못막냐고 이번엔
    근데 왜 정화로는 또 풀리는데ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @HoHo-gh7rg
      @HoHo-gh7rg 8 дней назад

      카멘땐 반대상황이였음
      지진이 수연으로만 막아졌으니까
      감전이 수연으로 막히게 패치된다면 그거대로 문제임

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 7 дней назад

      바드는 다단히트 디버프 패턴 나오면 제대로 못 막았으니 이해함
      그런데 이젠 스페 쓰다가 감전 걸림ㅋㅋㅋㅋ

    • @Kyh922-d7p
      @Kyh922-d7p 7 дней назад +2

      ​@@HoHo-gh7rg카멘때랑은 다름. 그때는 각성기나 스페로 얼마든지 대처할수 있었는데 이번엔 그런것도 아니면서 수연도 안통하는데 정화로는 풀리니 불합리함이 말도안되는거

  • @syahel4153
    @syahel4153 8 дней назад +27

    종막에 비해서 적당하다는 뜻이었을줄이야

  • @cherryj3541
    @cherryj3541 8 дней назад +6

    3막 클리어 축하드립니다!
    정말 더 퍼스트는 이제 오롯이 선발대를 위한 이벤트가 되었네요. 하지만 뉴비, 복귀유저들을 위한 이벤트를 열어주듯이 이렇게 새로운 레이드가 나올때마다 선발대를 위한 이벤트도 필요한 법이겠죠~
    유저들이 이렇게 패턴 분석하고 진심을 담아 피드백 하는 내용들을 개발진분들께서 잘 듣고 계실거라고 생각하고 반영해주셨으면 하는 바램이네요.

  • @주형김-t7x
    @주형김-t7x 8 дней назад +2

    수고하셨습니다. 새해 복 많이 받으세요

  • @huumana
    @huumana 8 дней назад +115

    사람들 다 스트리머한테 자아의탁해서 10겁작 아니면 쌀먹 이딴 논리만 펴니까 진짜 10겁작한테나 적당한걸로 내잖아 쌀팔시간에 노보석도 깰만하게 해달라고 불지폈어야지 다 업보다

    • @Annyeong9
      @Annyeong9 8 дней назад +25

      ㄹㅇㅋㅋ 인터넷만 보면 모두가 부자고, 고수고, 현자들임

    • @kangk1111
      @kangk1111 8 дней назад +3

      난이도를 하나 더 나눠야할거같아요 ㅋㅋㅋ

    • @유튜브댓글에서싸우는
      @유튜브댓글에서싸우는 8 дней назад +15

      적당하던데.... 2막 하드는 포기하고 노말로 런쳤었는데 이번 하드는 내가 깬거 보면 진짜 적당함
      난 집안 사정상 시간투자도 많이 못했고 체력도 조루라서 서너시간 트라이하면 지치고 집중력 바닥치는데다가
      실력으로 말하자면 배그에서는 봇이랑 구분못할 에임에
      롤은 만년실버인 피지컬임
      로아 스펙은 그냥 하드도전하는 사람들중에 중위권 ~ 중하위권 정도일듯
      이런 나도 깰수있았던걸 보면 딱 적당한 난이도임
      난이도랑 별개로 재미도 또 있었음
      나는 오히려 적당하지 않다고 말하는 사람들이야말로 여론에 자아의탁하고 스트리머들한테 자아의탁해서
      스트리머들도 막 심각하게 난이도 적당하지 않다고 하고
      커뮤에서도 막 문제 심각하다고 하니까
      거기에 휩쓸려서 자기들도 그쪽으로 생각하게 되는것같음
      객관적이고 중립적으로 이번 레이드 난이도 적당했고 재밌었음
      재미는 뭐 주관적인거라 둘째쳐도 난이도는 진짜 적당했음
      딜 자체가 일단 역대급으로 널널함
      2막하드랑 비교해도 딜 엄청 널널하고
      하기르때도 첫주트라이를 기준으로 보면 그땐 다들 올떡작에 아크패시브 제대로 셋팅 안된시절엔 딜 엄청 안밀려서 8명 다살아있어도 0줄가기전에 광폭보고 인벤에서 하기르 교수님은 하멘과다르게 죽이지 않는대신 0줄가까워지면 다시깎아오라고 광폭한다 밈도 있고 그랬었는데
      진짜 역대급으로 널널한 레이드임
      그냥 팩트만 봐도 인방 공대,일반인 선발대들이 클리어한 시간만 봐도 훨씬 빨리 나왔고
      클리어한 선발대유저들 스펙도 역대급으로 낮은 평균스펙임
      객관적인 지표가 이번 레이드는 난이도가 적당하다 말하고있음...
      아직은 확인할수 없지만 나중에 로아온같은걸로 지표 공개하면
      최근에 나왔던 레이드 중에서
      첫주클한 사람 가장 많은 레이드일듯
      첫주클한 사람들의 평균스펙이 가장낮은 레이드이기도 할거고
      진짜 이게 팩트잖슴
      스트리머들이 말한다고 물타기 당하지말고 팩트를 보셈
      이번에 얼마나 깬 사람들이 많으며
      얼마나 일찍 깼으며
      얼마나 스펙컷이 낮은지 보셈
      순전히 "내 체감"도르가 아니고 주변을 다 둘러보셈 깬사람들 개많은거 안보임? 파티모집창에 목요일금요일부터 클경팟 개많은거 안보임?
      진짜 객관적으로 난이도 이정도면 적당함
      내생각에는 3막 하드 123관 다합쳐도 2막 하드 첫주 나로크보다 못한 난이도임
      아니 내생각이 아니라 걍 이것도 부정할수없는 팩트 맞음 하드 나로크 첫주가 훨씬더어려웠어 당시 기준 평균스펙도 훨씬더높았어야했고
      첫주 하드 나로크는 진짜 말그대로 모든 짤패턴을 "단 한대"도 안맞고 내리 빡딜을 계속 넣었어야 했던 레이드임
      이게 과장이 아님 진짜로 물리적으로 단한대도 안맞고 단 한순간도 타협 없이 무호흡빡딜했었어야 했어
      이거 부정하는 사람 있음?
      이걸 부정하는 사람은 하드 나로크 첫주에 안박아본거임 진짜 과장없고 거짓말 아님 하드나로크 첫주는 단한대도 맞으면안되는거 숫여우님한테 물어봐도 숫여우님도 동의할거임
      짤패턴이 너무 지랄맞아서 제발 짤패턴 잘 나오게 해주세요 하고 기도하면서 하던게 그시절 나로크임
      짤패턴 한번이라도 지랄같이 나오면 그거때문에라도 못 깼었음 그냥 모든 면에서 실수 하나 없이 모든게 다 완벽하게 깰수있었음
      근데 지금 3막은 몇대 맞아도 되고 게이지관리좀 안되도되고 감전좀 걸려도되고 심지어 하드 성불자중에도 지파 망치 짤패들 100퍼 안깎인 사람들이 널리고 널렸음 이것도 100퍼센트 진실임
      2막에 비하면 정말 쉽고
      전체적으로 봤을땐 적당한 난이도임
      이것보다 더 쉬우면 솔직히 물로켓임
      레이드가 아무리 자주 나와도 1년에 몇개안나올텐데 일이주만에 쉽게 깨면 뭐할려고... 솔직히 지켜보셈 이번 3막 레이드는 숙제화되는속도 역대급으로 빠를거임 진짜 내기해도됨
      하브 하키드나보다 훨씬 빠르게 숙제화 진행될거고 진짜 어쩌면 베히모스랑 비슷하게 될지도 모른다고 생각함
      나중에 돼서 평가하게 되면 비교적 객관적인 평가가 가능하게 될텐데 무조건 하키드나, 하브보다 난이도가 쉽고 피로도도 적어서 베히모스와 같이 숙제빼기 좋은 레이드로 평가받게 될거임
      하기르는 첫주 트라이가 아크패시브 열리던 때랑 맞물렸던걸 고려해서 난이도 조정이 있었던 특수한 케이스임을 생각해서 논외했음
      하기르가 딜찍이 돼서 허벌 물로켓난이도 취급받는거지 위에서도 말했던거 거듭말하지만
      하기르 첫주 트라이가 3막 하드 첫주 트라이보다 조금 더 어려웠거나 비슷한 정도였음

    • @불만없슈
      @불만없슈 8 дней назад +11

      1,2주차때 못깨면 금손 호소 안되니까 레이드탓하는거임

    • @abc-zn5ie
      @abc-zn5ie 8 дней назад +4

      ​@@kangk1111놀랍게도 시즌2의 금강선은...

  • @한탕탕-o8s
    @한탕탕-o8s 8 дней назад +8

    이제보니까 모르둠 눈 크기가 숫여우님 눈보다 커보이네요

  • @쿄하하하
    @쿄하하하 7 дней назад +5

    이렇게 깔껀 까줘야 개선을 하는데 무지성으로 아닌데? 재밋는데? 어렵다는놈들 다쌀숭이임 이러는 사람들 있더라구요 무슨 종교 단체같음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @yongseungjoo6152
    @yongseungjoo6152 8 дней назад +1

    직업에 따라 진짜 배템없이 피하기 어려운 패턴이 있더라구요
    퍼클공대 워로드 화면보니 딜 안하고 기믹하고 도망가려해도 느려서 혼자만 못 도망가더라구요
    "워로드로 이걸 어떻게 피해~!"
    다행이 레벨이 높으니까 이런경우 계속 개피로 살아남았는데 딱렙이면 진짜 쉽지않았을 것 같아요

  • @감자-j6r
    @감자-j6r 7 дней назад +3

    저는 홀나 본캐라 홀나로 트라이 했는데 제일 불쾌한 기믹은
    2관 개초딩 브레스 ㄷㄷ 헤드에 헤드 딜러들이랑 같이 서서 있는데
    전조가 보여도 이동기 없으면 그냥 응~ 전조 보여도 그냥 맞아~ 이러니까 개 빡침

  • @출첵-m8g
    @출첵-m8g 8 дней назад +2

    애초에 최상급 레이드는 어떤 게임이든 일반인이 올라가는 게임이 아님 그러나 게임이 점점 산으로 간다 직업 밸런스는 이제 답도 없는 수준이고 딜이야 어떤 게임이든 밸런스 잡기 어렵다 치는데 애초에 무력 카운터 이동기 등등 유틸기는 어느정도 공평하게 스킬을 넣어줘야하는데 직업마다 어떤 직업은 무력하려면 딜 고점을 낮춰야 하고 카운터치려면 낮춰야하고 어떤 직업은 아무런 리스크 없이 할 수 있고 이딴 개념을 왜 삽입했는지 이해가 안감 이러니까 직업간에 불편함이 겁나 쎄지는거임

  • @Y.o.u-Tube
    @Y.o.u-Tube 8 дней назад +4

    영상 중간에 언급하셨지만 에스더급 제외 즐로아 기준 같은 난이도에 1800~2800점대 유저가 모여있는 것부터 말이 안 됨. 심지어 3막 앞두고 영끌해서 1800점 겨우 넘긴 유저들도 많음. 지금 무기상재30 찍고 2400점대에 잔절황급 직업도 아닌데 하브는 출시 이후에 공팟에서 밑줄을 뺏긴 적은 있어도 잔혈이 안 나온 적은 없을 정도로 큰 성능 차임. 이런 식이면 자연스럽게 아래 점수 구간에서는 딜부족과 직업으로 벌 세우는 문제가 발생하고 위에서는 딜찍 방지를 위해 아브5,6관 시절처럼 기믹 위주로 난이도 설정을 높게 할 수 밖에 없음. 이번에 처음으로 하드 첫주클 포기하고 하12노3으로 타협했는데 노3도 공팟에서 6~7시간 걸림. 하브 트라이 때는 내가 먼저 죽은 게 정말 5손가락에 꼽을 정도였는데 이번에는 노말에서 5지게 뒤진 듯..

  • @Lllllll-op7hv
    @Lllllll-op7hv 8 дней назад +7

    전재학 콩깍지 벗겨진 숫여우는 개추 ㅋㅋ

  • @홍낄
    @홍낄 8 дней назад +4

    걍 피격이상 면역을 무시하는 피격이상, 상태이상 면역를 무시하는 상태이상 인게 에바임

  • @narasi3883
    @narasi3883 8 дней назад +3

    종막이 어려울거니까 3막에서 어렵다고 하면 안됩니다

    • @kims3921
      @kims3921 8 дней назад

      전재학 : 글쎄요~ 어느 정도일까요? 저희가 난이도 완급 조절도 주고 해야되니깐요, 한 번 직접 부딪혀보시면 좋을 것 같습니다.
      이게 쉽다는 뜻으로 해석하는게 정배지

  • @멈뭉이귀여워
    @멈뭉이귀여워 8 дней назад +29

    재학햄은 로벤평에 속았을 뿐이다. 로벤평 - 나는 항상 dps 95퍼 이상 뽑아 냄. 내가 죽은 건 아무튼 서폿 탓.

    • @qasfasf8850
      @qasfasf8850 8 дней назад +4

      지표,정보를 가지고있는 사람이 속았으면 그게 더 문제지

    • @김뷰태시기
      @김뷰태시기 8 дней назад +1

      내부 지표를 들고 있는 사람이 그런다는건 진짜 심각한 문제인거임....

    • @aakzpfhs
      @aakzpfhs 8 дней назад

      속았을 것 같진않고 카제 종막 전에 손풀고 실력 기르기 적당하다고 생각한 난이도로 낸 것 같은데요

  • @yoon_sh
    @yoon_sh 8 дней назад +1

    3막 자체는 정말 재밌었는데 그 스펙업 관련된 비용소모가 너무 부담돼서 하드 가고싶어도 못가더라구요 ㅠㅠ

  • @enen8063
    @enen8063 7 дней назад +2

    3막 난이도 적당하다 = 이걸 적당하다고 느끼지 못하는 범부따리들은 종막 클각 안나오니까 깝칠 생각하지말고 일찌감치 포기해라

  • @marmsm-o8d
    @marmsm-o8d 8 дней назад +1

    3:01 이게 나중에 딜찍되어갈수록 훨씬 더 심해질거라는거...

  • @어쩐지-s2q
    @어쩐지-s2q 8 дней назад

    ㅋㅋㅋㅋ공감되는부분을 맛있게 풀어나가시는데 꿀잼이네

  • @yjm9068
    @yjm9068 8 дней назад +1

    빠른 클리어를 방지하기 위함 몇몇가지 기믹,패턴을 제외하고 나머지 난이도만보면 쉽게 나온게 맞는데 그 제동장치가 ㅈㄴ 불쾌하게 되있음 과속방지턱 수준이 아니라 거의 타이어를 터트리는 수준으로 있다보니 불쾌함을 느낌

  • @린지용
    @린지용 8 дней назад +2

    여우님도 포셔님 방송 보나보네 포셔님이 했던 말 똑같이 나오는 부분이있는듯

  • @--Unique--
    @--Unique-- 8 дней назад +1

    9:40 이거 진심 난 노말따리라 하드분들보다는 덜힘들긴했을텐데 그래도 트라이하면서 처음으로 8명 다살아서 진짜 겨우깼다 생각했는데 모르둠 씨ㅣㅣㅣㅣ바련이 갑자기 저패턴으로 6명 낙사시킨거보고 바로꺾엮음 나도 워로드아녔으면 날아갔을꺼 뻔하니까 그냥 화도안났음

  • @dendenss729
    @dendenss729 8 дней назад

    진짜 고생많으셨습니다! 임점x4도 정신나갈거 같았는데 직접 트라이하시는 분들은 더 빡쳤을거 같아요ㅜㅜ 수정할건 한번에 좀 해달라구..

  • @jmp5301
    @jmp5301 8 дней назад +1

    이미 접은 유저지만 구경하는 재미는 충분하긴했음
    근데 내가 저 레이드를 버틴다치면 머리빠질것같긴했음
    근데 차라리 노말 하드 헬로 내서 헬은 하드랑 같은레벨 입장이지만 보상은 더 크게 했으면 좋겠다
    이유는 솔직히 스펙업 차이가 크잖아? 고정공대들 돈 수천 수억박고 게임 즐기는데
    보상은 남달라야지 그리고 어려움은 그대로 유지했다면 이정도까진 민심 안좋지 않았을거임
    헬을 자꾸 칭호나 얻는 레이드치부하지말고 선발대들 bj들 보는재미 충족좀 시켜주자고
    왜 노말 유저들 박탈감때문에 난이도 얽매이는진 모르겠음 돈은 벌면서...

  • @Re-zl2nk
    @Re-zl2nk 8 дней назад +2

    로아의 유구한 전통임. 항상 1주차때 꽁짜 유저 Q/A팀으로 이용해서 버그픽스하고, ㅈㅅㅈㅅ함. 그게 끝임. 시즌1 가디언 잡아본사람들은 다알거임.

  • @Ruri-3-
    @Ruri-3- 6 дней назад

    와 내가 생각했던거 다 얘기해주신다. 겁나 속시원함. 바드 너무 힘들어요 ㅠㅠㅠ 정화없다고 짜증내는 공팟도 있었어요....하아.... 빛성부 열심히 썼는데.....

  • @연지성-b8h
    @연지성-b8h 7 дней назад +1

    ㅋㅋㅋ이사람 말은 재밌게 해 ㅋㅋㅋ 본인 고통에서 나오는 걸 잘 표현한다 진짜 ㅋㅋ

  • @봄아-s5w
    @봄아-s5w 8 дней назад

    이 형 묶어두고 계속 이야기 하게 하고싶어...심심할때마다 영상 아껴보는데 너무 짧아.

  • @zse260
    @zse260 7 дней назад

    금강선이라는 호감형 관리자로 가려져 있던 문제들이 서서히 터져 나오는거 ㅋㅋㅋㅋ

  • @syy7626
    @syy7626 8 дней назад +3

    5:35 팩트는 환수사 as는 바로 적용되지만, 4일 점검 해놓고도 기상 스카 서머너 스킬 증발버그는 유기되서 앞으로 최소 1달정도는 해결 될일 없다는 거임 ㅋㅋ

  • @댕댕이-b3j
    @댕댕이-b3j 7 дней назад

    저도 월요일 오전 클리어한 2100점 소서리스 입니다. 언급해주셔서 감사합니다 진짜 뒤지게 안받아줘요.. 이번주 클경팟 가려는데도 안받아주고.. 눈 낮춰서 스펙 낮은데 넣어도 안받아줘요..
    그래도 첫주에 가족사진+고무인간따고 이번주에 뿌거목으로 가족사진 들었습니다! 잘하는 소서는 잘해요 받아주세요..

  • @joshua7601
    @joshua7601 8 дней назад +2

    이게 카멘더퍼때랑 다른게 카멘더퍼는 에스더 무기랑 25강이랑 차이가 10%정도임 그리고 부가 스팩업?? 이미 새구빛도 웬만한 상위유저들은 보유중이고 그나마 할 만한 앨릭서? 이건 40만찍어도 어느정도 가능했음 그나마 97돌 정도가 걱인세팅에 차이를 주는데 이마저도 지금 유각과 상상악세 만큼의 큰차이는 없었음
    그래서 당시 선발대 모두가 더퍼 이벤트 가능했고 실재로 일반인 공대도 좋은성적을 냈음 왜냐?? 스팩차이가 크게 안나기 때문 지금은? 같은 17층이라도 즐로아 기준으로 1000점 차이도 나는 경우 많음 적어도 50%임 근데 이 차이를 매꾸려면 약3천골드가량이 필요함 그럴바엔 안하고 후발대 하는게 낫지 로아가 이미 설계가 박살 나긴 했음

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 7 дней назад

      그건 무강만 따졌을 때고 그 당시도 97(캐릭터 태생에 따라 다름), 엘릭서55, 9멸->10멸 등 사장님이랑 일반유저 딜 차이 심했음
      그때도 지금처럼 각성기 딜이 쟤네한텐 일반스킬 딜로 나오네 얘기 나왔고

    • @joshua7601
      @joshua7601 7 дней назад

      @ 차이는 물론 나야지 ㅋㅋㅋㅋ 근데 지금만큼의 말같지도않을 정돈 아님

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 7 дней назад

      @@joshua7601게다가 다른 점은 지금 1~3막 진입 레벨이 낮은 것도 있음
      그 당시 아브56, 하칸, 하멘 모두 진입 레벨이 정말 높았고 레벨만 높고 캐릭터 스펙이 낮을 리가 없으니 당연히 차이가 적게 날 수밖에 없음

    • @에덴마드리드
      @에덴마드리드 7 дней назад

      그때 적당한 선발대 스펙인 범부스펙은 엘45, 77돌, 무기25강, 방어구21강, 10멸홍, 풀초월, 팔찌 적당한 두줄유효옵 정도였고 진짜선발대스펙은 무기25강,방어구21~25강, 10멸홍, 풀초월, 97돌, 팔찌 2~3줄옵, 엘50 이정도였음. 이 두 케이스의 딜차이는 10퍼~15퍼 내외임. 현재 범부와 선발대의 스펙차는 즐로아 2000점과 즐로아 2700~3000점 정도의 차이임. 이건 딜차이 30~50퍼 날수도있어서 예전 감섬으론 겜 못즐기는게 팩트임

    • @NAPRU
      @NAPRU 5 дней назад

      시즌2초반 발탄하드 입장레벨 1445 만랩1575는 까먹었노 1445-1575까지 싹다 발탄첫주에 갈수있었는데 10멸이 현금 100만원넘었고

  • @choi9962
    @choi9962 8 дней назад +4

    연환섬 일섬각 스페이스바 딱딱
    이게 어려워? 이게 어렵냐고..
    ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ

  • @wyeueuxjs
    @wyeueuxjs 8 дней назад +10

    애초에 적당하다는 워딩을 자기 멋대로 쉽다고 해석한 로평이 원인이지~
    이게 안적당하면 종막 기어오르지 말고 주제파악 하라는 재학이형의 큰뜻임

    • @lIlllIIllII
      @lIlllIIllII 8 дней назад

      배럭 돌리는 게임에서 적당하다는건 쉽다고 파악을 하는게 정배지
      너같은 갓겜충이 게임에 하등 도움 안되는 존재일뿐

    • @어쩌라고-q7y
      @어쩌라고-q7y 8 дней назад

      저도 이게 맞다구생각하는뎀.
      밸패유무랑 버그제외하고 수직게임원하던 그대로 내줬다생각해서..ㅇㅅㅇ
      원하던거 아니엿나??

    • @치킨-z2r
      @치킨-z2r 8 дней назад +2

      본인도 뇌피셜로 해석중이면서 먼 로평타령이여ㅋㅋㅋ

    • @준-q9z
      @준-q9z 8 дней назад

      ​@@치킨-z2r ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ

    • @cr7-f7u2u
      @cr7-f7u2u 8 дней назад +1

      모두가 주제파악하면 스트리머 소수공대만 카제 더퍼하고 나머지는 8겁7작에 중단일로 쌀먹만하면되겠다 어차피 올유각 상중맞추고 리셋 감당안되니까

  • @hosho2352
    @hosho2352 8 дней назад +1

    레이드 중점이 아닌 rpg가 어딨겠냐만은
    로아만큼 원툴겜도 없을듯
    수평수평 이라고 하지만 대부분의 수평이 1회 플레이하는 컨텐츠들이었고
    주 3회 제한도 컨텐츠 소모 속도를 가속화한 주범이 되는듯
    극단적인 예로 아브 하드 출시일이 21년 9월이었는데 상아탑이 나온 23년 2월까지 돌았음
    심지어 상아탑이 나왔음에도 골드때문에 아브 하드를 쭉 돌았었고 카멘이 나온 23년 9월이 되서야 아브하드를 패스함
    성장을 하려면 골드가 많이 필요하기에 수급의 80~90프로인 레이드를 포기 할 수 없었고
    그 기조가 지속되니깐 새로운 레이드가 나와도 이전 레이드는 계속 가는 방식이 시스템이기에
    피로도+ 숙제가 장기화가 되니 재미가 없어서 이탈률이 점점 가속화 되는듯
    진짜 종막인 카제로스가 나오고나서 이후 행보에 따라 더 가속화되던지 막던지 될듯
    일단 너무 지친게 제일 큼 주 3회 제한이라는 시스템 덕분에
    (이전 레이드를 가지말라는게 아닌 게임인데 이전 레이드는 재미로 갈만한거지 성장을 위해서 가야했던게 저는 제일 지쳐서 카멘 끝나고 게임 하차함... 레이드하는걸 스트리머들 방송으로만 봤지 다시 들어가서 할만한 매력은 지금도 못느껴서 복귀 생각은 전혀 안들긴함)

  • @Sugarstar0
    @Sugarstar0 7 дней назад

    QA팀이 진짜 있긴 한걸까
    카멘 1관 패턴 줄 너머로 까서 패턴 안나오는 버그랑
    카멘 2관 번개똥 버그에
    에키드나 0.2초 영역전개에
    2막 1관에서 나로크한테 밀리면 벽에 끼이는거에
    이번 3막 모르둠에서도 버그만 몇개야
    이걸 다 극복하고 QA팀이 아무문제ㅜ없다고 했다는게 말이 안됨

  • @이다음-t5z
    @이다음-t5z 7 дней назад +1

    바드유저인데 나보다 스펙도 별로고 레벨도 낮은 도화가랑 홀나만 취업되서 걍 이번레이드는 접음.. 정화 안줄거면 정화가 필수인 레이드를 만들지말라고.. 일리아칸때도 서러웠는데 개열받음 ㅋㅋㅋ 솔직히 수연 없어도 되는 레이드는 많은데 정화 없어도 되는 레이드는 왜 존재하는거임???? 안그래도 딜부족때문에 트라이도 랏딜인데 거기다 바드라서 취업도 안됨. 내 보석이랑 엘릭서? 레벨? 그런게 문제가 아니라 정화가 없어서 취업이 안돼 ..

  • @watasipsang
    @watasipsang 8 дней назад +1

    하드 3관 하루에 12시간 이상씩 꼬라박다가 오늘 새벽 5시에 노3으로 클하고 오늘 하드2관도 클경팟가서 5시간 박고 못깨고 로아 그냥 꺼버렸습니다

  • @고라니-gorani
    @고라니-gorani 8 дней назад

    이게 적당한 난이도라고 하면 카제로스는 퍼클나오는데 한 달 걸리는 정도의 극악이 아닐까 걱정되네요.
    차라리 카제로스는 엄청 어렵더라도 그냥 1관문 딱 하나로 만들어줬으면 좋겠네요.

  • @이광복-n7n
    @이광복-n7n 8 дней назад +3

    적당은 한데.. 스팩 컷이 너무 높음.. ㅠ + 유틸기 차이가 너무 심해서.. 불합리함을 많이 느낌. 난이도 자체는 괜찮은데, 유틸기에서 오는 불합리를 많이 느낌

    • @pka6335
      @pka6335 4 дня назад

      그걸 적당하지 않다 말하는거임

  • @shuker69
    @shuker69 3 дня назад

    하브부터 지인들 포기하는 사람 늘어나고
    스스로도 좀 시간낭비라는 느낌이 들어서
    3막은 노말로 갔는데
    걍 범부가 범부했을뿐이라고 생각하니 너무 편했어요

  • @sonbaby1004
    @sonbaby1004 8 дней назад

    재학이가 각박하다했던건 "그냥 잘하는사람들이 통나무좀더들어줘라 못하는 고래유저들이 돈계속쓰게". 가 의도였음. 그리고 3관 진짜 웰메이드 보스 맞는데 첫주 공팟경험이 개 ㅈ같았던 이유는 마찬가지로 해피재학랜드 였기 때문임. 걍 아브때마냥 잘하는사람(최소한 제대로 할줄아는사람) 8명 모일때까지 무한으로 방깨고 다시파고 방꺠고 다시파고만 1주일 내내해야되는거임) 무한가챠돌려야깰수있는거임. 점화소서로도 안죽고 잘할사람은 잘하더라.

  • @qwe-xs4ntda
    @qwe-xs4ntda 8 дней назад +3

    공팟유저는 지금 클리어한다고 끝이 아님 ㅋㅋㅋ 매주마다 가야하는데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @머슬팜-b6i
    @머슬팜-b6i 8 дней назад +1

    자막으로 "헉" 이거 왤케 웃기지 ㅋㅋ

  • @시헌-e4s
    @시헌-e4s 8 дней назад +2

    그냥 피로도가 너무 심하고 부캐라인은 보호자나 본캐급 캐릭들로 본부 해주는거 아니면 취업도안되고 너무 힘들어요.. 그냥 게임이 보호자랑 본1부n 1640 골드캐기 게임이 되버림..

  • @Richtsoodream
    @Richtsoodream 8 дней назад +1

    솔직히 425줄 기믹 50줄에 있었으면 옛날 관문 저장 없던 시절 레이드 생각날 뻔...

  • @쌉에바-o8m
    @쌉에바-o8m 7 дней назад

    게임 컨텐츠 하나에 빡세게 가고 싶으면 다캐릭을 버려야하고, 다캐릭으로 가고자하면 라이트해야함
    이건 진리일 수 밖에 없지

  • @lonya27
    @lonya27 8 дней назад

    나도 노말 모르듐만 10시간? 박다가 하다 안되서 접었는데 솔직히 레이즈 잘만든건 맞음 근데 문제는 불쾌한 기믹들 좀 있고 공략을 보고 이해를 하고 들어가도 몸이 안따라주거나 억까당해서 죽거나 뭔가 노말 난이도인가 하는 생각도 드는 하드같은 난이도도 생각이 들고 10시간해도 425 익숙하질 않고 범인찾기도 좀 그럼 요즘 로아 보면 즐겁다긴보다 뭐에 쫒기듯한 플레이? 강화 하고 뭐하다보면 골드가없고 그의 비에 더보기 포함해서 레이드 끝내면 골드가 많나 싶음 그걸로 스팩업을 하면 유각 보석이라는 벽도 보이고 본1 부2해도 스팩업의 드는 골드 카르마 상제 유각 보석 비용이 감당이 안되는것도 있어서 스토리도 레이드에 껴놔서 눈치보이기도 하고 아무튼 여러가지 요소로 인해 로아가 재미 없어서 완치는 라이트 유저이긴함

  • @ZK-nw5cc
    @ZK-nw5cc 8 дней назад

    와 3막이 이렇게 어려운데 종막은 얼마나 어려울까 근데 종막이 3막이랑 난이도 비슷하면 되게 짜칠 듯

    • @kimnamil1312
      @kimnamil1312 8 дней назад

      모르둠도 어려운편이었지만
      카멘이랑 비교하면 4관은 커녕 3관에도 못미치는 수준이죠
      근데 그 카멘보다 어렵게 낼거라고 하니...

  • @핑핑쿠쿠
    @핑핑쿠쿠 8 дней назад

    7:00 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개공감

  • @김뷰태시기
    @김뷰태시기 8 дней назад

    솔직히 상위권 쪽 돌아가는 거 보면 이게 맞나 싶은 상황들이 너무나도 많음....

  • @라야-s2s
    @라야-s2s 8 дней назад +1

    3막의 가장 큰 문제는 지금까지 유기했던 캐릭간 유틸이랑 딜 밸런스가 망가진 부분인데 로평이 어쩌고 저쩌고ㅋㅋ
    걍 니들은 평생 유틸 개쓰레기 딜 개쓰레기 취급 받으면서 겜해라 그냥

  • @어떤고통을선사해줄까
    @어떤고통을선사해줄까 8 дней назад

    종막 어케 나올지 상상도 안된다...그냥 선발대들 방송으로 대리만족하는게 맞다..!

  • @방울이당
    @방울이당 8 дней назад +2

    여우님 눈감고 게임하셔서 어려웠던 건 아닐까요? 라는 실례되는 말은 좀 그렇겠죠?

  • @양치는치카치카
    @양치는치카치카 8 дней назад

    3지파 풀스윙은 진짜 ㅋㅋㅋ 그렇게 힘빠질수가 없음

  • @장날먹
    @장날먹 8 дней назад

    확실히 로아 레이드가 토나올정도로 어렵거나 그렇지는 않은데 그놈의 "환경 변수"가 너무 큰 거 같아요, 그렇다고 그 환경변수를 줄여버리면 진짜 물로켓 레이드 될거같고

  • @himot
    @himot 8 дней назад

    연휴 기니까 일주일 박기에 적당하다는 뜻이였나봄~
    이번 모르둠은 재밌긴 했는데 상면관련해서 불쾌한게 좀 있었던거 같음 번개 기둥 스페로 못넘어가니까 좀 기분이 나빴던

  • @영솔-y3g
    @영솔-y3g 8 дней назад +2

    솔직히 에기르 에키드나 베히
    보호자팟이나 오버스펙으로
    워낙 딜찍에 익숙해져서 그런건지는 몰라도... 425빼면 그냥 적당한거 아닌가...

  • @st.6439
    @st.6439 8 дней назад

    425 패턴 똥겹칠때는 첫주라 숙련도 부족이라 그래여 적응하면 그냥 똥을 보스근처에깔고 기믹하러가면됨 너무 외각에 뺄려는 생각이 있어서그럼

  • @녕이-i6g
    @녕이-i6g 7 дней назад

    난이도는 예전 발비쿠처럼 낸다 했던 대로 쿠크급 맞는 거 같은데 그때도 직업 차이 심했고 스펙컷이 조금 더 높긴 한 듯

  • @hsk2041
    @hsk2041 8 дней назад +1

    1,2관 기억 안나는거 다 똑같구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @navecreater
    @navecreater 8 дней назад +3

    저는 와이어 타는데 공중 격추 시키는건 너무했다고 생각했음...ㅋㅋㅋ

  • @햇반가져와아아아아
    @햇반가져와아아아아 8 дней назад

    06:50 에서 아 현웃 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @VPC-j2o
    @VPC-j2o 8 дней назад +1

    딜보다는 유틸인데 기상은 잘안받아줭 기상 누적무력좋고 파괴도 초각스킬포함하면4개라 좋은딤 유틸챙길빠엔 워로드 디트데려가는듯 기상은 딜도안되고 기믹도 워디보다 안좋아서인지

  • @들기름-f9q
    @들기름-f9q 7 дней назад

    와 진짜 요번에 공팟하면서 느낀점 많네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Rising_Star_
    @Rising_Star_ 7 дней назад

    하드 딱렙 노디코 공팟으로 3지파까지 하다가 도저히 개같아서 잘하던 사람 모아서 디코하자 설득해서 깸
    공팟 + 노디코 기준에서 끔찍한 난이도 맞음.
    숙련팟이면 괜찮겠는데 적어도 트라이에선 위험할 때 다 같이 소리치고 기절걸리면 즉각 상호작용이 되어야함...
    스펙이라도 좋으면 모를까ㅠ

  • @lelke_game
    @lelke_game 8 дней назад +1

    스펙업 요구가 ㅈ같은 이유가 무슨 6캐릭 올 40 이상 캐릭터 돌리는 인간 기준으로 만들어 놓은 거 같음
    그 정도되면 보석 맞추고 골드 모아서 스펙업 간간히 하기 좋겠지
    근데 그런 로아에 인생 갈아놓은 로창인 사람이 솔직히 몇 되겠냐 하나 키워서 엔드컨텐츠 가는 거부터 힘든데

    • @실-y1j
      @실-y1j 8 дней назад

      걍 적당히 하세요 어차피 완화되잖아요

    • @최성우-p9g
      @최성우-p9g 8 дней назад

      ​@@실-y1j그완화도 엘릭서는 여전히운이고 겨울로아온에도 시세안잡아 1년돼가는데 언제시세잡음? 소통도없고 40단이 긁어대서 17층 고렙들이 접어감
      매출고래들은 40단이 접게 만드는환경이 옳은거에요?

    • @후루룩-q6t
      @후루룩-q6t 6 дней назад

      노말가세요 누가 하드가라함?..

    • @실-y1j
      @실-y1j 6 дней назад

      @@최성우-p9g 저도 ㅈ같기는 한데 별수 없잖아요 운영 저래하는데 스마게 에효 하

    • @user-yh4fl4rd8w
      @user-yh4fl4rd8w 5 дней назад

      @@후루룩-q6t쁠마단왔네

  • @dfh7-v5t
    @dfh7-v5t 6 дней назад

    게임 자체가 어쨌든 골드를 얻고 그걸로 강화해서 스펙업을 하는게 근본인거 같은데 개인적으로 이게 문제가 되는게
    인게임 재화를 레이드로 주면 레이드가 주 컨텐츠 가 되는 상황임 그런데 골드는 현질 재화도 되니 하드리셋을 하면 망해버리고 점점 더 레이드가 어려워짐
    매일 숙제로 돈다? 머리아프지 근본적으로 설계가 잘못된거임 오히려 와우가 20년 넘게 서비스 하면서 하드리셋을 해도 문제가 없음 왜? 현질을 하는 사람은 있음 그런데 안해도 되는 컨텐츠를 계속 추가해주니 좋은 거임 로아는 뭐 있음 레이드 원툴 아님 결국?

  • @김도연-c9c8m
    @김도연-c9c8m 8 дней назад +1

    적당한 난이도가 이 정도면 종막은 어느정도일까

  • @ccc-fp7hv
    @ccc-fp7hv 8 дней назад +3

    난이도는 적당한듯.
    패턴 몰라? 그럼 죽어. 딱 이정도로 냈음.
    딜각도 잘줬음. 전극 변환 타임만 아니면 올타임 프리딜 가능함. 심지어 기믹타임에 뎀감도 아님.
    청기백기때는 그냥 기믹무시하고 딜만해도 괜찮은 수준임 ㅋㅋ
    숙련도 다들 올라오면 모르둠만큼 쉬운레이드 없을거임.
    억까패턴이 없는게 레이드 정말 잘만들었다 생각이 듬.
    초반에 425전극 버그만 아니였다면 민심 진짜 좋았을것 같은데 아쉽다.

    • @웨이워드-t2f
      @웨이워드-t2f 8 дней назад

      그래도 민심안좋았을겁니다. 방치한 버그가 몇갠데...

  • @ssp1629
    @ssp1629 7 дней назад +1

    연휴에 쳐 내는 것도 ㅈ같다
    지들은 신규레이드 대충 던져놓고 푹 쉬러가고
    우린 뭐 연휴 때 본가 내려가서 뭐 엠생마냥 게임만 하라는건가ㅋㅋ

  • @kennybae
    @kennybae 8 дней назад

    하는사람들은 지옥이었을지몰라도 보는사람들은 보는맛이있어서 좋았어요

  • @huns_art
    @huns_art 7 дней назад

    나랑 같은생각ㅋㅋㅋ 모르듐 하고ㅋㅋㅋㅋㅋ 1관2관 기믹 생각이 안남ㅋㅋㅋㅋ 어떻게 깼는지도 뇌에서 지워짐ㅋㅋㅋㅋ

  • @박성하-f3t
    @박성하-f3t 8 дней назад

    패턴은 다르지만 이번엔 옛날 초창기 아브렐슈드 5관문 같은 불쾌함이 좀 있는 듯 하다가 생각되네요. 425줄하고 똥하고 겹치는 거라든지 425줄 번개터지는 거라든지...너무 시간이 지나서 아무래도 유저들이 불쾌함을 느끼는 그런 느낌들을 까먹고 다시 넣어버린 듯 하기도 하고...

  • @김세진-d3z
    @김세진-d3z 8 дней назад

    카맨때도 그랬지만, 딜쎈애들이 유틸도 편의성도 좋은데
    이러다가 메이플마냥 공용이동기, 공용 무카파도(배템제외) 나오겠어

  • @HyeonseokNo
    @HyeonseokNo 8 дней назад +7

    하드 3관 주말에 깨고 조심스런 후기
    소서만 거르면 깰만한듯
    무카파 다좋은
    고기 광기 창술 3인방 데리고가면 쾌적함
    잔재도 데리고가면
    딜 무조건 1인분이상은 하는듯?
    오의는 유틸이 좀아쉬운것같고
    리퍼는 나메버그있음 아브큐브마냥 반대로가는거안됨
    바드는 수연뚫리고 음진좀아쉽고
    아가는환문덕에 goat
    홀나는3관특성상 몹이크다보니공증묻히긴젤좋은듯

    • @박현동-y9s
      @박현동-y9s 8 дней назад

      건 슬 은 ?!

    • @HyeonseokNo
      @HyeonseokNo 8 дней назад

      @박현동-y9s 잘하는건슬은 1인분이상함
      대부분은개복치여서문제지
      거의에포유각끼고오는게 공통점으로보였음

    • @thebluechelsea9573
      @thebluechelsea9573 8 дней назад

      헉..1660 점화 소서인데...접어야 할까요? ㅠㅠ..저는 마법사를 너무 좋아하는 사람이라 포기를 못하겠는데 ㅠㅠ..

    • @sky-oh2jp
      @sky-oh2jp 8 дней назад

      리퍼 나메 막아놓은거임 잔재 관통도 안되고 만월 베스도 관통 안됨

    • @jylee040213
      @jylee040213 8 дней назад

      저도 본캐 소서인데 님 말이 ㄹㅇ 팩트임 이거 소서인 내가 하는데 개 불쾌하고 힘듬 진짜 본캐 바꿀까 생각도 진지하게 했었음 잔재블레로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하 뛰바...;

  • @김민우-d6x
    @김민우-d6x 6 дней назад

    버그도 있고 너무 레이드 빨리 새롭게 내는것에 올인한게 아닐까 싶음
    이제 주변 좀 보고 정리도 하고 종막 내기전에 청소하고 종막 내야 될거같은데

  • @까막눈e
    @까막눈e 8 дней назад

    테스터팀은 어떤템 끼고 하는건지 이제는 의문점이 들긴함 모바일게임이긴하지만 던파모바일에선
    유저들이 어렵다고 하니깐 자기들이 하는거 보여주던데

  • @FlatPlace0542
    @FlatPlace0542 8 дней назад +1

    로아 진입장벽이 너무 높아져서 복귀못하겠음..

  • @kkw04077
    @kkw04077 8 дней назад

    3막이 좀 어렵개 나오고 대신 2막을 쌉너프시켜버린...

  • @뀨뀨-f4y7g
    @뀨뀨-f4y7g 8 дней назад

    고정 기준으로 몇몇 불쾌함 빼곤 나쁘진 않음
    근데 공팟 기준으로 불쾌 그 자체임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Twlin1185
    @Twlin1185 8 дней назад +1

    카멘 3관 깨는데 2주이상걸린 똥손인데
    3막 첫주클 했음
    그냥 특정 커뮤니티의 징징거림이라 봄

  • @라끄도르민트초코
    @라끄도르민트초코 8 дней назад

    아브 56관 때 악몽이 떠오른다 다시 인간혐오 생성 게임이 되는 것인가 스마게는 사람끼리 증오하길 바라는 것인가

  • @Re-zl2nk
    @Re-zl2nk 8 дней назад +1

    그리고, 적당히 어렵다는건, 1주클을 말하는게 아님. 한국 유저들은 1주차부터 하드클하는게 혈안이 되어있는데, 결국 길게보면, 상재 40단계를 종막전까지만 만들면 사실상 3막 스펙업 수단은 달성한거라고 보는거임. 그러니 '대충 트라이하면서 2~3주차때 슬슬깨고, 관문마다 보상도주니 굳이 살벌하게 1주차 3관클할 생각안하면 되지않냐' 이렇게 얘기하는거같음. 하지만 한국인은 그게 안되지.. 누가 칼로 협박한건아니지만, 할수있는데 안하면 패배감이 드는 민족이기때문.

  • @우탄
    @우탄 6 дней назад

    한국형 난이도 ...ㅋㅋㅋㅋ
    한국이니까 55시간이지
    트라이용 레이드랑 숙제용 레이드를 나눠야할듯
    저걸 일주일동안 깨라고 주면 머리 깨질거 같은데

  • @내이름은비밀이지
    @내이름은비밀이지 7 дней назад

    딜도(그딜도아님) 빡빡한이유는 기믹에 피해감소가없음 그니까 얘내가 설계한건 기믹사이사이에 풀딜쳐박아 꼬우면 유각읽고 널널하게 꺠던가~ 이거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ