Yeah a lot of people over in the UK and US etc treat the game as a joke, mainly because it was very badly translated and dubbed into English. The Dub took a lot of liberties to try and push the more mature theme of the game that was a trend over here at the time. I've actually looked at the Japanese re-translation of the game and it massively changed my perspective of it
個人的にシャドゲで一番心に刺さったシーンはラストストーリーのGUNの司令官と大統領の会話ですね。人間の過ちで一番苦しんだシャドウに世界を救われたことで人間が過ちのない世界を作ろうと協力してくれというシーンはとても印象に残りました。 あと、シャドゲは英語版のベクターのセリフ「find the computer room!」というセリフが新ソニのi'ts no useのようにネタにされてるよ
OPとかムービーのシャドウの表情一つ一つがかっこよすぎてずっと視聴してた…
発狂したプロフェッサーに記憶操作されるわ、墜落事故で記憶喪失になるわ、ブラックドゥームに洗脳を受けかけるわで後遺症が心配になりましたね当時
これは究極生命体の精神力を信じるしかないですね
シャドウって音速を超える移動速度、カオスコントロール、スーパー化、偶然とは思えないくらいソニックに似てるのに作中でソニックとの繋がりは何も言われてないただの似た者同士なのが面白いよね
聞いた話では、『ソニック達に銃を持たせろ』と言うのは海外ファンからの要望だったらしいですが、実際応えたら手のひら返すようにボロクソ言われる始末で、クソゲーと呼ばれれば、悪い意味でネットミームとして扱われてしまってます;シナリオの史上最悪の出来とも呼ばれてましたし、もはやファンからの悪戯で出来上がったゲームだと言われるくらいです;
しかし自分は実際遊んでみるとそんな事一切思わず、シャドウだからこそなり建てたシナリオとシステムだし、寧ろ出したこと自体正解だったと疑問もなく思います。ソニアド2・ヒーローズ・シャドゲにまつわるシャドウの謎三部作を完結させた作品ですし、今までとは違うやり方でプレイするのも挑戦としては悪くないですし、グラフィックはあれだけど気にせずプレイすれば十分に楽しめるゲームでしたw海外では今でも失敗作だと言われるけど、個人的には大成功したタイトルだとこれからも思い続けます。
Yeah a lot of people over in the UK and US etc treat the game as a joke, mainly because it was very badly translated and dubbed into English. The Dub took a lot of liberties to try and push the more mature theme of the game that was a trend over here at the time.
I've actually looked at the Japanese re-translation of the game and it massively changed my perspective of it
I am an Overseas fan & love this game a lot so I appreciate this comment
記憶を失い、正義にも悪にも染まりえるシャドウだからこそ出来たマルチエンドシステムは他のソニックゲームには無い独自の魅力ですね。
シャドウの物語はアド2で綺麗に完結していたのに後付け設定だとか蛇足だとかと言われてしまう事も有りますが、個人的にはシャドウがジェラルドの復讐の道具だという悲しい理由では無く、世界を救うために生まれたのだと語られたのが凄く嬉しかったので大好きな一作です。
ブラックドゥームが復活し、シャドウを惑わせてくるらしい実質シャドゲ2の様なストーリーになりそうなシャドウジェネレーションがどの様なお話になるのか今から本当に楽しみですね!
…そろそろソニックとシャドウがそっくりな理由も語られて欲しいですね、後付け設定でも良いから。
23:42
大統領と、軍司令官の二人が印象的な作品だった
ソニアド2でリムジンに乗っていてエッグマンの脅迫を受けていた大統領
アーク落下を阻止してくれたソニックとシャドウの写真を飾っていて、彼らが守った世界を私達が守っていかなければならない、という姿勢でシャドウの事を信じてくれていた
軍司令官はスペースコロニーアークの出身者で、幼少期はマリアの弟のように育った人物
マリアの死に関わった、ブラックドゥームの技術も混ざっているシャドウを敵視していた
ハードモードはラストストーリーの後日談的で仲間達がステージ毎に喋ってくれてるのいい
司令官の話が好き
ストーリー的にはツッコミどころはあると思う
だがそれを抜きにしてもシャドウのストーリーにケリをつけた衝撃作
シャドウジェネレーションズはある意味続編かも
この動画では紹介されなかったけど、自分を「Ph.ジェラルドとブラックドゥームの野望により産まれた危険分子」と捉えて静かに闇へと消えていくエンディングもあるんだよね
あまりにも切ないエンディングで好きだった
見た目以上に割と難易度高いのがシャドゲ、個人的に危険分子ENDが中々グッと来るラストでした。人間への暴力表現があるせいか海外版は年齢制限かかっている珍しいソニック作品なんですよね。PS2版とゲームアーカイブス版はロード時間も長いのでゲームキューブ版がオススメ。
シャドウの集大成とも未来への最初の一歩とも言えるとてもいいゲームですよね…GC時代のソニックゲームで一番やり込んだタイトルです!最近ソニックでは過去IPの掘り起こしをしている様に感じるので是非最新ハードで遊べるようにして欲しいですね
懐かしい。世界観もシャドウも好きでよくやってたなー
シャドウって「(ナンバリング上の)シリーズ2作目で登場した主人公の暗黒面的存在」ってことで他作品だとダークサムスやシン/メツを彷彿とさせるけど、彼らと違ってこうしたスピンオフから準主人公的ポジションを確立したの冷静に考えると凄いよね
個人的にシャドゲで一番心に刺さったシーンはラストストーリーのGUNの司令官と大統領の会話ですね。人間の過ちで一番苦しんだシャドウに世界を救われたことで人間が過ちのない世界を作ろうと協力してくれというシーンはとても印象に残りました。
あと、シャドゲは英語版のベクターのセリフ「find the computer room!」というセリフが新ソニのi'ts no useのようにネタにされてるよ
OPの「I Am All of Me」にノーマルエンドの「Waking Up」、そして真エンドの「Never Turn Back」と(未使用のもの含め)神すぎるボーカル曲が多すぎて今でもドハマりしてる自分がいる
ソニックシリーズで一番好きな神ゲー
厨二病真っ只中だった当時は悪に染まそうとブラックドゥームに付き従ってたのに
ドゥームズアイ引き連れてもブラックアームズの兵士に攻撃されて「は?」ってなってた笑
こっちとらお前らの首魁と兄弟分やぞとか思ってたわ
後、筋肉質なブラックアームズが
持ってたブラックアームズ製の剣の
デザインめっちゃ好き
話のツッコミどころ多いけど過去の自分への決別を込めた「アディオスシャドウ・ザ・ヘッジホッグ」で終わるのが最高に良いんだよな
I love this comment a lot since I agree & it makes shadow my favorite character in the series
シリアスなストーリーが多かった時期のソニック作品の中でもかなりシリアスな気がする
終始ダークな世界観とそれを乗り越えた最後がアツい
グラフィック、ムービーが新ソニ並でゲーム部分がソニアド2並なの差が激しすぎて風邪ひきそう
ムービーもゲーム画面もヒーローズと同じモデルじゃないかな?
この時のブラックドゥームの声優である大友龍三郎さんは、まさしくヴィランでしたな✨
当時は、色んなミッションがすごく難しくて、もとより時間がかかるステージも多くて、じっくり攻略していられなくて、ごく一部のエンディングしか知らなかったですね。
あまりに難しいのもあり、マルチエンディングってプッシュされてたことから「全てのエンディングを集める」という発想自体がなかったですし、誘導もされてなかったので、好きだけどモヤモヤするゲームでした。
後にネットで、ありえたかもしれないフェイクエンディング10個全てを集めることで真実にたどり着くことができるゲームであったことと、真のストーリーを知って、本当に好きになれました。
海外のファンとして、このビデオはとても気に入っている。シャドーが過去から前に進むというストーリーが、とてもユニークな方法で描かれていて、ずっと大切にしていきたいし、彼をシリーズで一番好きなキャラクター、そして今までで一番好きなキャラクターの一人にしたことに同意するよ。
これは翻訳されました
ソニアド2の設定の裏側が垣間見え、そしてシャドウにスポットをあて、スリリングなアクションと少し残酷なストーリーでした
唯一 ソニックアドベンチャー2をクリアした後にするとシャドウの過去など少ししか映らないところがわかってとてもよかったです
ソニックシリーズの中で最もデザイン、キャラが好みなのよね
最後ドゥームをヘッドショットして終わるのかっこいい😎
ドリキャスもキューブも持ってなかったからヒーローズ→シャドゲ→ソニアド2の順でプレイしましたが
それでもとても楽しめた良い作品でした!
中ボス後の司令官とシャドウのやり取りは特に良かった…
ハードモードもやり応えがあって楽しかったです。
シャドウほど愛されたキャラはいないはず
ありがとうございました!
ジェラルドが考えた究極の生命体の形がシャドウならソニックは天然物の究極の生命体ってことか!
そう考えると熱いな。
走り方とかソニックとシャドウで違う意味も頷ける
I like this reading of the two hedgehogs a lot
私はシャドウ・ザ・ヘッジホッグが好きです。彼は私が今まで見た中で最も興味深く強力なキャラクターです。
私もブレイズ・ザ・キャットが好きです。彼女も面白くて強いキャラクターです。
いつか彼女が戻ってきて、シャドウ・ザ・ヘッジホッグのように物語の中心になってくれることを願っています。
結局ソニックとシャドウが似てる理由は謎のままなんだっけ
これEDが神なんよなあ
ネバーターンバック(振り返らない)ってやばすぎるだろ
ソニックシャドウジェネレーションズに合わせてきましたね😁
ヒーローエンドも実はドゥームを倒せていないエンディングっていう位置づけとして理解してましたが、それとは別にシャドウの心が過去に囚われたままであるっていう観点は新発見でした。
ドゥームパパが話しかけてくる度に、
「うっせぇなぁ~分かったから!」と思ってしまいますww
(ブラックドゥームは一番好きなラスボスですけどねw)
どのEDも魅力的ですが、唯一ヒーローエンドの1個前のエンド
(〇〇が気に食わないから〇〇を××)は今でも謎ですね
最後の最後で何故ああなったのか、
「あれダーク寄りじゃね?」と色んな感想が出ました
最後の アディオス…シャドウ・ザ・ヘッジホッグ のニュアンスが
ソニックXの同台詞に似てるの良いよね。
最後のアディオスは2でもソニックが言ってたな。
シャドウだ!かっこいいですよね!
今日もお疲れ様です!
まさかシャドウが主人公になるとは思ってなかった…銃やバイク、今までにないソニック感があって最高だったな😂てか、普通にソニックよりちょっと難しかったな…けど、バイク姿みてバイク乗ってる😊
確か全分岐パターンごと(二百数十個)に個別のあらすじが割り振られて参照できるようになってた作品だよな。
完全外注で賛否両論だったけど自分にとって初めてのソニック作品だったな。
シャドウが過去の
自分と決別した話でもある作品
I love this comment since I agree. It makes me love shadow the most
シャドゲといえば、ずっと気になっている事があります。
ヒーローENDのEDテーマ「All Hail Shadow」を手掛けたバンド、Magna-Fiの「Who I Am」という曲。
「シャドゲに使われる予定だったが、いろいろあって使われることはなかった」という噂がずっと前からあります。
使われなかった理由は謎。そもそも、本当に使われる予定だったのかさえ謎。噂だけがすっかり定着している、という印象です。
でも歌詞があまりにも “シャドゲのシャドウ・ザ・ヘッジホッグ” そのものなんですよね。
あの噂は、今はもう決着がついているのでしょうか……。
シャドウ自称僕なのがカッコ良いですね😂
ソニックのミッションだけヒーローやって最後の最後にソニックを裏切ってダークやるわがままendやった。
アークやエクリプスキャノン建造の目的や、ヒーローズで登場したオリジナルシャドウの真相など重要な話が詰まった作品!
ゲーム自体は結構面倒なステージが多いですが、シャドウ好きならやって損なしですね(≧∇≦)/
シャドゲ、リマスターを熱望しているタイトルなんだけど、今のCEROで出すのは不可能なのが悲しい
10:27 まるで鬼島 四郎みたいな笑い方するね・・・😰 シャドウ・・・😰
ブラックアームズの遺伝子を持つシャドウだから可能であろうカオスコントロールが新ソニで安売りされたの衝撃だったな
全年齢対象詐欺が酷すぎるゲーム
上がヒーロールートで下がダークルートだったような記憶もあるが記憶違いかしら
えー!ソフトあること自体知らなかったです笑
そういえばケイティさん解説する時の声変えました?
ジェネレーションにシャドウが出るから楽しみ!
ダークエンドだと「マリアの願い」が出てこないのが辛いな…
かっこよすぎる
実写ソニックにもシャドウが出るかな?
え、知らないんですか?2作目の最後に出てきましたよ。
ミッションが思ったよりダルくて同じステージを何周もすることになるのがね。
マルチエンディングや武器乗り物がある点は面白かったけど、ステージ数が少なくてその分面倒なミッションでかさましされてた印象。
2p対戦は当時意外と面白かった。
めっちゃエエendでワロタ
画面分割ってできましたかね…弟と遊んでたなぁ
現行機でやりたいなぁ
まるでジェットコースターだぜ!
かっこいいんだけどアホの子っぽいよねこのゲーム
さらばだドクター ベチッ
12:17 テイルスかわいい
シャドウに興味なくて銃撃てるから買ってやったらハマった