Воркшоп: Как подойти к разработке дизайн-системы / Евгений Шевцов (Usetech)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии •

  • @Julia-rk8wu
    @Julia-rk8wu Год назад

    0:00 знакомство
    3:18 что такое дизайн система
    5:51 в чем разница между UI китом и дизайн системой
    6:03 когда нужна дизайн система
    7:01 что нужно перед созданием дизайн системы
    14:58 где взять ресурс
    18:39 инвентаризация
    21:51 что инвентаризуем
    23:00 как собирать компонент (3 варианта)
    Начало воркошопа
    25:24 пример инвентаризации в макете
    31:32 собираем компонент 1 вариант
    33:00 собираем компонент 2 вариант
    37:30 как можно у одной и той же кнопки сделать разные размеры иконки
    40:45 как сделать скрытый мастер компонент, если у вас pro аккаунт и вы шарите свои библиотеки
    41:52 собираем компонент 3 вариант
    46:48 MEOW плагин, если забыли сделать компонент
    48:03 итоговые советы по работе с Figma
    50:03 подведение итогов
    Ответы на вопросы
    53:38 что делать, если "библиотека безбожно пухнет"
    55:12 что делать с багами, когда варианты в вариантах (ответа нет)
    56:13 нужно ли делать изменения в названии мастера компонента при переходе на платную версию (нет, не нужно)
    56:46 завершение

  • @Black_1390
    @Black_1390 3 года назад

    Я люблю тебя..
    - Да заткнись ты)))