World of Warcraft 2.0 - Первый ответ Blizzard! (и последний)
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Получай доступ к секретной распродаже ИМБА - imba-ru.ru/Lek...
Статья с NoobClub: www.noob-club....
⚡ Наша группа ВК: lekarust
✅ Заказать рекламу: natalia...
World of Warcraft
#warcraft #blizzard
erid:LjN8K81Rp
Что я понял:"Губу закатайте."
лекарок чем то похож на хаззикостаса. тоже "налил воды"
Так ролик для рекламы (2). А вода это так, чтобы 10 минут добрать, для ютуба 😅
@timur7564 уже почти 2 года как монетизация отключена,и соответственно "добирание" до определенного времени бессмысленно.реклама,рекламой,к этому нет претензий,жить на что-то надо.
@@MrGrudine знаемс. Одно другому не мешает. 10-тиминутное видео с этим и связано. А так воды могло быть и меньше и больше, но поставлена задача в 10.
@@timur7564 да можно любое видео свести к "вов скатился",но новый пачт "поднимет с колен".
Я ушёл в тесо за пару недель до ниалоты.заколебался делать дейлики ради дейликов. Играл в вов с европы бк,когда ещё интернет был 56кб. На своем пути и кромки делал,и 15 ключи,и "неумирающего". Уйдя в тесо ни о чем не жалею.
@@timur7564 пойдёшь ко мне на работу аналитиком алгоритмов Ютуба?)
00:01-03:19 - Вода. 03:20-04:20 - НЕ вода. 04:21-10:35 - Вода. Резюме и вывод - хрен вам, а не WoW на Unreal Engine. Нам придётся с НУЛЯ рисовать весь мир и ваши старые калькуляторы и корыта не потянут такую нагрузку на CPU, GPU, SSD. А тогда некому будет заносить нам деньги каждый месяц.
Это настолько простая и очевидная мысль, что никто до неё не допирает самостоятельно и надо аж видео на 10 минут пилить, чтобы вставить рекламную интеграцию, но мысль по итогу так и не озвучить
Лично у меня далеко не ведро, два месяца назад обновлял пк. Да и думаю что многие игроки вов люди довольно обеспеченные. В любом случае новая графика поспособствовала привлечению новых игроков
@@salbron7611 очень здорово. Когда компании будут выпускать игры специально для Васи Писечкина из (с)Перми, тогда можно будет прийти и так заявить. А что там по статистике железа игроков? Есть инфа?
@@salbron7611не графика нужна вов, а геймплей новый, да и лор мусор, раньше было интересно играть изучать мир варкрафт и героев за которых играл. Щас нужен новый глоток воздуха, и не думаю нынешние девелоперы способны это сделать. Глоток воздуха это варкрафт 4, или еще что-то, но не вов, а потом пусть новый вов на новом движке с новым геймплеем, и переделанными героями
а как же Turtle wow, которые анонсировали вов на UE?
Как по мне современный вов (для его необьятных масштабов) выглядит более чем достойно и приятно глазу. Все язвительные уколы о том что в вове мультяшная графика - уже как много лет не актуальны. Визуал отличный сейчас.
Я каждый день встречаю людей на Пламегоре, которые играют в ВОВ вообще 1 раз в жизни... сам понимаешь у них впечатлений, причем приятных... много, я им чуть-чуть лекции читаю об игре и жизни с 2005 года... вроде всем нравится ). По тихой популяризацией занимаюсь ).
Пусть доведут до ума классические локации хотя бы... Я как новичок плююсь при виде классического контента в любом его виде. Он выглядит отвратительно, будто вытащили из древней, мертвой игры
@@morgenritterклассику же обновляли в Катаклизме
Я думаю о том если воссоздать ремейк то подтянуться даже те,кто со вселенной не знаком вовсе
я и сам залетел год назад, игра ощущается крайне приятно, что геймплей, что графика на уровне. Вот старые локации заремастерить и будет оч круто
Как человек который работает в бизнесе опрераторов связи(а услуги мобильной связи и интернета это та же подписка) могу точно сказать, операторы должны работать на удержание текущей базы клиентов в первую очередь, потому что новых клиентов мало. Так же и с играми по подписке, зачем охотиться и рисковать, когда можно быть пастухом уже имеющегося коллектива. С точки зрения бизнеса всё логично. Конкуренция на рынке игр огромная, и нужно думать над удержанием позиций
Мы не будем рабами, но мы будем завоевателями (нет)
помню сколько вони на сайтах было перед апгрейдом движка....
@@ELrussDIABLO А я помню в 2010 в конце ВОТЛК возмущение много кого - ВОВ умер... Там не все понимали что Нелтарион - это не Deathwing. ) А потом летом 2011 BOE фармили в огненных просторах с трэша 24/7... да-да , вов умер ))).
МТС - не игры)
@iuarisegor5613 откуда знаете что мтс😅
А оно действительно надо?) Хз, как по мне в плане графики ВоВ нормальный, учитывая в каком стиле игра сделана, то ей вполне идет) А эти поделки на анриле 5 выглядят как васянство. А эксперименты со стилем, как мы поняли, игроки не воспримут, если учитывать опыт рефорджа, где хотели добавить мультяшному сеттингу детальности и реализма) Просто порой кажется, что люди не совсем понимают чего хотят, придумывают себе варкрафт мечты и обижаются на то, почему близзы не сделают им персональный варик)
Кроме того эти поделки на анриле 5 еще и оптимизированы через одно место, что для ММО категорически недопустимо.
Рефордж, имхо, неплох
@@Laszlo_Great дык мне он тоже нравится)
@@druzho4ek482вот как раз прикола с рефоржем не понял. По факту крутые модельки, игра очень сильно преображается что как бы плюс. На старте да были дерьмо шейдеры/тени, трава кислотная и пр, поэтому лично я скачивал сторонние шейдеры и проходил компанию на них. Но игроки что тогда - что сейчас, не играют на таком. Им подавай старое, ну и правильно им самим наверное за 35... не понимаю таких, у меня тоже много есть игр детства и лично я был бы рад их ремастеру
@@salbron7611 полагаю, дело все-таки в том, что помимо ностальгии есть ещё и фактор восприятия - согласованность всех элементов игры. Есть неплохой разбор этой концепции здесь на yt. Если вкратце: просто заменить модельки на высокополигональные, добавить морщин на лице персонажа недостотачно. Вместе с улучшением модели персонажа так же следует поднимать уровень полигонов и детализации окружающего мира, что большая работа. Иначе мы получим когнитивный диссонанс, как при игре в GTA vice city, где лишь поменяли часть моделек, изломы на моделях сгладили и лица персонажей изменили так, что воспринимаемый ранее характер стал другим, совсем не тем. Наконец, есть такое понятие как арт стиль: есть игры, анимационные фильмы, где отсутствует сверх дорогой CGI, но при этом благодаря работе художников и очень грамотно со вкусом подобранного общего стиля удается достичь большего эффекта. Я даже из того, что помню, легко приведу в пример синематик Джайна, который собрал на русском языке 7.5 млн просмотров, а англояз и вовсе 15. Это шикарная работа художников. Едва ли возможно передать те же эмоции, чувства с помощью CGI. С играми во многом то же самое. Особенно следует учитывать жирный минус движков, подобных ue5, red engine, в которых зачастую фильтр сглаживания taa неотключаем, а поверх накладывается dlss/dlaa. Как итог современные игры на таких движках выглядят мыльно, грязно, нечётко на любых мониторах разрешением ниже 4к. Такой проблемы просто нет, если вести речь о низкополигональной графике прошлых десятилетий: да ,в них все угловатое, но именно что все, а потому сознание привыкает достраивать это в уме до полноценных объектов. Или погружает целиком в выдуманный мир. Тогда как условный киберпанк несогласован: в нем персонаж может быть очень хорошо детализирован, как и авто перед ним, при этом банки, ящики впереди в метре от него выглядят как объекты из quake 2 с натянутыми поверх криво накось текстурами (последствия оптимизации). Это сильно бросается в глаза на контрасте, портит впечатление. Либо уж все делайте по максимуму, либо делайте графику проще в плане полигонов, но интереснее с точки зрения арт стиля, помогая шейдингом.
Ты не понял. Хозикостас сказал - "вы и так нам платите, зачем нам работать."
На гейморфе такой кайф нейронка показала. Локации великолепные ❤❤❤
Какое им масштабное обновление?😂 У них уже давно не работают те специалисты, которые создавали движок игры. Те кто работает сейчас просто на техническом уровне не в состоянии разобраться нормально в старом коде. По этому столько багов в современных играх blizzard. Выпустили патч для рефорджа 2.0 и ещё больше сломали чем было сломано до этого😂 Забудьте, больше нет компании Blizzard, есть только кучка менеджеров с азиатами на оутсорсе паразитирующими на старом бренде, который когда-то был эталоном качества компьютерных игр
@@stormreaver3809 Эх благодатные времена Варкрафт 3 не то, что стало позже когда появился Активиженблиззар и сделал и хорошего только Старкрафт 2 а на Овервотч после истории про Проект Титан я смотрю как на Франкенштейна и недоразумения.
Рефордж 2.0 тема прошёл с удовольствием, после 1 версии небо и земля
@АндрейКовалевский-х3ч Фил Спенсер, перелогиньтесь
@@stormreaver3809 ну камон ребзики
Согласен. Ковыряю сервер для вотлк классик. там багов тьма, и сделано все через попу. Запросы дублируются. Передается инфа из ритейла в пакетах. которая не используется в классике. Баги с отображением окна персонажа, баги UI при работе в гильд-банке. Все работает только потому что всем плевать, интернета ведром черпай, а завтра уже новый аддон, зачем заморачиваться...
Налил воды, где в ответ уже налили воды...
5:46 Цитату неполностью сказал Лекарок а полностью она звучит так "С начала ты работаеш на имя а потом имя работает на тебя а потом вы вместе работаете на завод" а кто этот завод вы спросите меня ? Так это Майнкрасофт, иба все знают про то, что темп дополнений увеличелся в три раза.
Да не сделают они 2.0
Для этого работать надо. И деньги вкладывать. А это вообще не про Blizzard.
Их потолок дополнения для вов делать а не новые игры, иба world of warcraft как богословления для Близзард так и проклятье и они уже давно стали студией одной игры.
@@Яр2000потому что другие проекты до ума довести не смогли. Банально на свою мобу хер забили "аля не выгодно" а щас зато по прежнему обновляют ненужный рамбл. Про релиз диабло 4 вообще молчу
Одной из важнейших составляющих успеха ВоВ, обеспечивающей этой игре любовь и популярность уже столько лет, является глубокий и обширный лор, тянущийся еще с первых ртсок из 90-х. Допустим, Близзы будут делать 2.0, но что тогда им делать с сюжетом? Опять все копировать то же самое - бк, лич кинг, пандария, дренор и прочее? Ну, это куда более простой вариант, но вряд ли он привлечет много игроков, ведь сюжет тогда будет заранее известен на несколько лет вперед. Да и на ностальгии уже особо не сыграешь, со всеми этими бесконечными перезапусками старых аддонов. А делать абсолютно новый сюжет и лор, даже пусть в рамках той же вселенной, например, где-нибудь на новой планете - это нынешние они, мне кажется, не потянут, да и не совсем вов это уже будет. Так что чисто из этих соображений, я сомневаюсь, что нас это ждет в ближайшее десятилетие.
Можно нанять лучших писателей и сделать азерот во времени раньше событий wow или существенно позже. Локации на новом движке (условном UE5) будут выглядеть по-новому, но в них могут угадываться старые локации. Разумеется существенно нужно будет переделывать квесты (делать что-то с системой квестов итд), взять все лучшее, что было за 20 лет, учесть все ошибки и победы. Близзы вполне могут потянуть такой проект, но только чтобы он выстрелил, делать его надо будет изо всех сил, а лучше еще и сверху вкладываться и себя менять и с огромной юзербазой со всей планеты кооперироваться.
Они в своё время уже переходили к существенно новому. А именно создание вов. Ведь вов изначально возник благодаря варкрафту, было бы у них желание делать новый проект. Просто им удобнее грести деньги со старого проекта, а при желании можно было и обновить нынешний вов, банально создание нового вов без старых может локаций, тк они никому особо и не нужны.. все игроки находятся на актуальных локациях.
Согласен, Вов 2.0 это не то что нужно, горадо интереснее было бы поиграть в одиночную сюжетную кампанию, для меня классический варкрафт тем и цеплял, что основной упор был смещен на истории, которые было приятно проходить за разные фракции и героев. Вов был хорош, пока он не стал слишком большим в плане количества опыта на одного игрока, в том смысле что раньше допустим был Илидан и мы и прямо проходили его сюжет или косвено сюжет строился около него и с другим героем, в итоге история выстраивались на основании сюжетных арок, в которых куча персонажей и их истории. А ведь только представьте себе сколько пробелов, сюжетов что не расказаны, те десять тысяч лет что Илидан был в заточнеии, высокорожденные строили свое королевство, империя людей Арати постигала и заваевыла будущие территории, орки объединялись в орду, дренеи бежали от с родного мира... Тут просто всего много и с лихвой хватит не на одну игру, в этом плане и 3й варкик зацепил, что можно сделать свою кампанию или карту, и не обязательно по данной вселенной - кто-то даже шутер от первого лица сделал, кто-то баттелфилд....
Короче, ждет такую графику только на какой нить пиратке. Ведь почему то "пару" программеров с пиратки лучше, чем огромная компания с гигантскими ресурсами, которая не может даже стратегию сделать норм. Добавить то что обещали и все. Люди будут рады.
Я уже говорил про то, что в ВОВ 2.0 может быть таким. Мир из ВОВ и Мир из стратегий - это 2 разных измерения. Ландшафт континентов другой, сюжетные дыры (обсидиановые статуи у нежити, которые не были связаны с анубисатами, рост орков, которые были по росту как люди в первой стратегии, затем стали выше во второй, и еще выше в третьей. Связь с пандаренами, что отражено на клинке Иллидана. При этом смену его клинка никак не объяснили сюжетно) и прочее. Так что я вижу, что наиболее правильным ВОВ 2.0 и с точки зрения введения совершенно нового мира и графики - это открытие тайны, что Империя Арати - это пришельцы из более сурового мира оригинальной Вселенной из стратегий. И начало путешествия в новое (старое) измерение из стратегий, где все более приземленное и работает другая магия.
Я начинал разрабатывать концепцию любительского сериала, где девушка, которая является наследницей известного людского рода пытается доставить домой с виду обычный медальон под охраной личной стражи дома. Когда на нее нападают разбойники, среди которых андед с похожим медальоном. И при нахождении рядом двух медальонов - их текстуры начинают меняться, что говорит о происхождении не из здешних мест. И что девушка и андед каким-то образом связаны. Девушка в итоге сбегает и понимая, что отец ей не все сказал и имея бунтарский характер, решает разобраться сама во всем. Плюс она преследуется этим разбойником-нежитью. Всего спойлерить не буду, но в итоге первый сезон заканчивается попадением в мир из стратегий.
Пока все это на бумаге потому что железо не тянет Unreal Engine 5. Так что сосредоточился на обучении написания музыкальных каверов на музыку из ВОВ. А там глядишь и через клипы дойду до сериала.
Прорыва не будет , пока не появится действительно достойный VR . Игры могут совершенствоваться графически , но без VR новые ощущения уже не подарят .
Близард которые делали Warcraft, Starcraft, Diablo и Wow уже на пенсии или ушли в другие компании, осталось только название и новые пришедшие бездари которые даже обновить старые игры не могут нормально что уж говорить о новых проэктах 😭
4:31 а я понял, что он сказал, что может быть в очень долгой преспективе а это значит, что они даже и недумают это делать а продолжением своих слов он сказал, что и так всё хорошо так зачем старантся и осовременивавать игру ? И потом он сказал, что у нас и так много работы и надо делать дополнения, смотреть за серверами и тут и так всё ясно, что вов 2.0 небудет, иба если корова доится то зачем покупать болие породистую ?
Сейчас в World of Warcraft можно увидеть только имитацию работы настоящих создателей игры, как и в Голливуде, где только ремейки могут испортить оригиналы
Уже был апгрейд графического процессора (движка), но это было давно. Сейчас у всех есть новые компьютеры с SSD-дисками.
И не говорите, в след году и вовсе выходят новые линейки видеокарт, материнские платы и процессоры. Вов такое железо не нагрузит.
Переход игры на новый движок можно без запуска "нового" проекта, по типу ШоШ 2, для этого достаточно тратить на разработку на 20% больше ресурса, чем на рисование реколоров маунтов.
Я бы хотел поиграть в вов атмосферы пандарии, дренора, легиона, когда приходили инновации, но и не уходила та ламповость, был тонкий баланс между новым и старым. И еще небыло все сделано для выкачивания денег, была душа в проекте😢
Перевожу на простой язык: "Пока вы хаваете, мы продолжим сра**".
Не будет 2.0 значит и меня в Варкрафт больше не увидешь 😊
Правильно, ведь столько красивых и новых игр с целыми мирами и тд, нахер вам игра в которой весь сюжет в сути крутится во круг одних и тех же персонажей? Я вот недавно в киберпанк играть начал и такой кайф!
WoW 2.0 - это переиздание всех аддонов с пометкой Classic, финальным этапом будет одновременное издание в retail и classic одного и того же аддона
Я бы с радостью поиграл бы даже в текущий вов, если бы не конский ценник и невозможность оплаты в РФ. Ушёл во времена катаклизма, на актуале огненных просторов и с радостью бы поизучал, как с тех пор изменилось всё, от локаций до сюжета
Я бы хотел хороших цельных сюжетов и новых интересных персонажей - пока я этого не вижу.
На самом деле идея ВОВ 2.0 звучит довольно захватывающи но старый добрый ВОВ навсегда останется в серлечке. Мне кажется даже если бы вышла ВОВ 2.0 все равно много игроков бы попробовали его и вернулись назад, после стольких сет прогресса в игре такой коллекции не сильно хочется начать все с нуля - тоесть поиграть в новый ВОВ можно было бы но только в моменты когда у тебя либо очень много времени либо ты сделал в ВОВке уже все что хотел)
пока не появиться столь же интересный мир с такой же интересной историей и не сместит с трона нашу любимую игру никто шевелится не будет. Зачем менять то, что уже работает, к сожалению в наше время все компании смотрят только на заработок и пока не появится прямой конкурент который эти деньги будет у них уводить изменений нам не видать. Очень жаль что такая великая игра с настолько большим и интересным миром рано, или поздно канет в лету . Надеюсь только на то, что вся история мира когда то попадёт на экраны наших компьютеров,или телевизоров в качестве фильмов, или сериалов, потому что играть в это уже руки не поднимаются, а ещё из-за обстановки в мире нам на эти руки ещё и оковы цепляют.
Лекарок, а у тебя режим войны включён?
Какой смысл в новой графике? Вов это в плане и так хорош. Сделают новый графон - это будет уже совсем другая игра. А эти ''игроки, которые что-что хотят'' первыми начнут ныть, что игрв умерла и т п.
Золотые слова, дружище, золотые слова...
Неправильный вопрос задали. Надо спрашивать не "когда вов 2?" а "когда качественный перезапуск вов? не классика классики, а именно что ванила с обновленным визуалом и механиками актуала"
Вообще я б поиграл, особенно в лич, если там обновят механики данжей, чтоб ключи ввести. Ну и механики классов тоже, в самом личе это все игралось прям уныло после актуала
Обещали в 2025, но скорее всего это означает, что в декабре
Я бы хотел ВоВ 2.0, на новом движке не из-за графики, а из-за системы боя, чтобы она стала более гибкой и скиллы у всех были разнообразнее. С нынешним движком они такое не смогут сделать, не сломав что-то старое, иначе, я думаю, они уже бы выпустили 3 класса.
Стиль и графика игры сейчас та которую я хочу видеть, геймлей а так же таргетную систему. Поменять что то, а ля скейл графы до реалзма и всё такое для меня убьёт любовь к игре. В игре я на минотчку не супер олд фаг , но с 2007года
Надеюсь, станем свидетелями создания уже WoW2 с возможностю игры в VR с современной графикой с возможностью частично передвигаться и выполнять действия самостоятельно или при помощи клавиатуры, что привычнее, для любителей подвижности или стационарности в игровом процессе. Это и будет для фанатов WoW разный уровень хардкора, который привлек снова тысячи людей... Это будет полное погружение в мир WoW - то, о чем мечтали когда-то игроки в первый свой запуск WoW после WarCraft 3. 😊
Я считаю, было бы разумно поступить как Гейб со своей Халф Лайф. Подождать новых прорывных технологий, на которых МОЖНО заработать и сделать что-то реально хорошее. Сделали Alyx, и её все хвалят, а почему? Потому, что сравнивать почти не с чем. Игр на VR-е мало и люди еще не перенасытились возможностями.
Технически становится лучше… ну ок, постоянные зависания, не работающие квесты, не работающие достижения, откаты, вылеты… мммм найс.
Так одиночная игра по WoW уже готова, и называется она "Пустующие сервера классики". Достаточно заменить то, что обеспечивало сообщество живых игроков на ИИ. Аукцион, прохождение подземелий и элитных заданий и т.д. Хотя, это же напрягаться надо, куда проще уже имеющиеся нейросети запрячь на улучшение текстур.
Буквально вчера задумался: Представьте вов, с механиками случайных событий из рдр2, медитативностью, взаимодействием с нпс на базе ИИ, динамической линией фронта между Ордой и альянсом которая будет проходить по любым локациям и будет зависеть исключительно от действий игрока. Представьте систему пожертвования ресурсов для фронта (аналог сбора ресурсов на открытие врат аку). Или представьте механику глобальной войны как в planetside2 или HellDivers, когда ВСЕ игроки сервера могут внести вклад.
К сожалению некстген графика не исправит никак тех фактов, что близзард стали творческими импотентами, ложась то под одних, то под других, а также того, что сюжет давно зашел в тупик, превращая все происходящее в абсурд. Действительно, смысл есть выпустить новую игру по вселенной, а ВоВ 2.0 или 1.0 - никакой разницы.
Иронично, что хоть третий варкрафт и был лишь продолжением стратегий, именно он стал бессмертной стратегией, в отличии от 1 и 2, и именно его персонажи наиболее любимы в комьюнити. Возможно действительно стоило продолжать его, а не выпускать WoW
Не выпустит метелица вторую часть wow,иначе они бы это уже сделали дополнений 5-6 назад,но зачем?) корову доят,игроки особо не возникают-как вывод дополнений 5-6 еще наклипают
Придумают новое «вселенское зло»,которое надо посадить на бутылку самым убогим образом
Просто мысль-20 ноунеймов,которых зовут «герой Азерота» из раза в раз убивают/запечатывают,в общем побеждают,новое и новое «вселенское зло» был Рагнарос,дух огня-потушили,был килджеден,генерал пылающего легиона-в портал не пустили,был король-Лич-«король умер,да здравствует король»,был смертокрыл,аспект земли-теперь он реально часть земли,это я молчу про древних богов типо нзота или-лоа,недавно мы РАЗБИЛИ целый пылающий легион у них дома(iiits Jonny) во главе с их предводителем-ТИТАНОМ КАРЛ,которые и создали этих самых «героев Азерота»(ну ладно-ладно,далёких предков героев),недавно еще почистили первозданные силы-Тюремщика,теперь он заключенный🤣,а не тюремщик
Кто там на очереди? Бездна? Свет? Объединение сил света и бездны одновременно? Это уже бред откровенный,с точки зрения лора мы так дойдём до самого самого первого бога или силы мироздания,с которой и началась вся эта движуха
Хоть у одного мозги на месте чтобы заявить о том что лор Вова дерьмо 😂 сюжет говна. Я хз как уже в серьез остальное зло воспринимать, ведь по сути Тбремщик это своего рода бог, он сильнее всех остальных т тд. Бездна это просто дети в сравнение с таким врагом. Следовательно уже плевать на другое зло
Хотя, справедливости ради, я бы на месте близов рискнул бы выпустить новую классику 2.0. Взять чисто классический клиент и переделать его на Unreal и выкатить в релиз. Я уверен, что у это классики ажиотажа будет больше чем в 2019 )
Судя по пожеланиям игроков все хотят графодрочки, если что ММОРПГ опасно перегружать графическими элементами, чтобы избежать лагов в свое время в линейке до релиза убрали анимированные плащи у персонажей - тупые дети хотят красивое пиу пиу, а что насчёт аспектов изменения важных механик будь то классы, заклинания, системы прокачки, то близы если что никогда не придумывали что то с нуля ( НИКОГДА) они умело воровали , но сейчас достойного, крупного оппонента с проверенными новшествами больше нет, нет здоровой конкуренции, а значит только стагнация, как в русской мультипликации с тремя богатырями - мы будем десятилетиями клепать одно и тоже, потому что новое это всегда риск, а нам нужны бабки бабки сука бабки!!!! Так что жуйте или идите в финалку, я сам на офе давно не играю
Вот это новость! Всем приятного просмотра!
Не скажу за 'вов 2', но одиночную компанию в стиле трилогии ведьмак приобрел бы, прикрути они туда самую передовую графику , доступную на рынке и год за годом оптимизируя под утюги и чайники.
Я бы хотел поиграть в варкрафт 4😢😢
ШоШ как игра уже давно устарела, что в плане графики, что в плане геймплея.
Будут ли близы что-либо менять и делать вторую часть? Нет, и причины этого простые:
1) Разработка ШоШ 2 потребует огромных вложений по ресурсам в виде людей, времени и денег.
2) Новая графика будет требовать более лучшего железа, на которое у людей банально может не быть средств. Близы даже в нынешнем ШоШ'e просто подкрутили текстурки и ничего более.
3) Зачем делать что либо новое, если в нынешний ШоШ и так играют принося деньгу?
Лично для меня проблема игры и причины по которой я бросил её не в движке, а в том что игра банально скучная, новичкам понравится согласен, сам был новичком, но глобально игра как будто бы даёт намёк что вот дальше будет интересно нужно только перетерпеть прокачку и на huawei будет интересно, а потом ты узнаёшь что на хайлал особо делать нечего, многим может хватать похода в рейд раз в неделю или тысячу раз перепроходить одни и те же подземелья с полями то же самое, лично мне хочется глобальных разнообразий в игре, чтобы всё перестало упираться в то что ты собрал самые лучшие вещи и делать с ними ничего не можешь особо
Работает - не трогай, деньги зарабатываются, ничего менять не будем. Будем плавно добавлять контент без существенных изменений. Вот их нынешняя политика.
Но по-хорошему им бы нужно сделать переход на более соответствующий сегодняшним технологиям стиль и новый движок (например, UE5). Даже если для этого, как пробный шаг, нужно будет сделать одиночную рпг. Ведь не с проста же появляются весьма существенно кастомные сервера типа Сирус. Это о чём-то да говорит...
Затык UE5, хотя наверняка не только его, это потребность в оптимизации в использовании ресурсов железа. В том числе с использованием хитрых графических изысков, которыми когда-то пользовались разработчики, а нынешние забили на это дело, как и на оптимизацию. Чего стоил только последний релиз Jedi Survivor, как пример
Здравомыслие течёт в этом видео на +100500% :) С чем тут можно поспорить.. Но вот какой-нибудь варкрафт 4 или рпг в стиле ведьмака оч хочется..
Я помню времена когда им задавали вопросы про перезапуск классики. И они всегда говорили примерно тоже самое.
А потом они перезапустили ваниллу.
Вот и думайте)
9:52 как же мелодия пробивает на слезы... Часто ее слышу, но все равно пробивает
Он же сказал, не будете играть - обновим
1) Может быть, когда нибудь, в теории (никогда)
2) обновление графония ситуации не исправит. Так как сам жанр ммо устарел и уже новому поколению не интересен. Вот по этому близы и прощупываются новый рынок новые игры.
3) если вов потеряет игроков и при этом не выйдет нечего толкового и массового во вселенной Варкрафт то все вселенная умрёт ибо в труп никто инвестировать не будет.
P.s графика в актуальном Вове очень даже хорошая на данный момент.
Как говорится "Все новое - это хорошо забытое старое"
Насчет Вов 2.0) почему б и нет? Когда старым буду наверное)
Мы уже играем в WoW 2.0. Цените это время, у Blizzard 2 подряд лучших дополнения в истории WoW, до TWW DF был самым комфортным, динамичным и интересным, теперь они доработали DF выпустив TWW. Цените это ибо у Blizzard есть привычка ломать то, что работает идеально, кто знает может быть они добавят что-то аля силы артефакта в Миднайте, но пока этого не случилось, можно уверенно заявлять, что актуальный WoW от Blizzard сейчас лучше чем он был когда либо.
Челы 20 лет пилили графику, а потом такие "А давайте-ка всё заново переделаем", ага...
Дам совет для тех кто ждёт и не ждёт wow 2.0:нехер ждать появлении второй части wow,сами сделайте её!По всему миру крутые программисты от США до РФ есть и будут!К примеру:успешное могучее обновление Gothic 3 с новыми заданиями,костюмами и прочими дополнениями от фанатов;от фанатов дополнение игры Medieval Total War про Булатную Сталь,Огнем и Мечем,Реконкиста,Итальянские войны,Властелин колец;Warcraft 3 продолжение сюжета про Александроса Могрейн с основанием Алого Ордена и Серебряного Рассвета,объединение Транквиллиона между Кельтасом и Сильваной,история прошлого Трала от фанатов!Есть желание-сделайте и доведите до конца!
Никто за бесплатно делать это не будет, а если будут деньги - будут и суды за авторские права со стороны близзард. Не всё так просто
@@salbron7611 Всё зависит от желании, и конечно средств если будут для мотивации команды идейных разработчиков,хотя по любому найдётся одиночные разработчики,которые делают крутые игры или модинги,даже если очень мизерно мало!На Западе и в Третьем мире и правда проблемы с авторскими правами,хотя вроде БЫ делают люди те игры,которые я выше перечислил и у них нет проблем с авторскими правами?А в России всё можно делать,нахер авторские права!Россия-единственная страна под санкциями,которая покажет ФАГ международной западной системе авторских прав!Западная система хотела предъявить претензии к России к выпущенным фильмам нелегально (они уже в курсе насчёт Аватара 2 и Дэдпула 3), и ничего,норм,пофигу!
@@salbron7611 Не,если фанаты не хотят что-то делать,а только ждать?Ну и пусть дальше ждут wow 2.0!Пока кто-нибудь не сделают её!Хотя они должны сами знать,что дополнении wow это и есть части!Например,Burning Crusade и есть вторая часть wow,а Wrath of the Lich King это третья часть wow!Поэтому вряд ли из-за очень много дополнении выйдет вторая часть wow!
Расскажи об Озарённом Дреноре. Патамушта если будет "3 миро... пхе-кхе... "Война света и бездны" и какая-то "империя света" , то было-бы неплохо сделать так что бы орки из альтернативного Дренора и империя света объединились против бездны , но свет КАК И ВСЕГДА окажетя злодеем В ИТОГЕ , что бы мы поддержали бездну. Там и клас.. кус...ла... бл*... Ксал А'тат и (боже , хоть бы так и было) Озарённый Гаррош!!! Хотя мы снова должны будем его прибить... ц...
Да графика приятная глазу мы все таки в фентези мире 🎉😊
Близзард ни чего не поможет, он умирает, они сами роют себе могилу, тупой слив злодеев и героев (Тюремщик и Артас), необъяснимые поступки персонажей (Сильвана), а потом оправдания, страх идти на риски (вот сделали бы чтоб Тюремщик победил и перезапустили бы мир, или чтоб Ноздорму стар Дорнозму)
Никогда не будет WoW2. Потому что близы не смогут обслуживать две ММОРПГ.
Но они не смогут закрыть WoW1. Иначе это будет кидалово преданых игроков, которые все время оплачивали игру.
Слишком хорошая графика не может быть в онлайн игре, потому что тогда меньше игроков технически сможет играть в WoW. А значит будет меньше оплаты. WoW это тупик. Из которого Warcraft не выйдет очень долго. Хотя, может, и не надо никуда выходить.
Не представляю ММО на анриле, что толку от этой графики если придется урезать мир и количество игроков на экране. Они добавили полеты чтобы передвигаться быстрее по большим локациям, я бы ждал не вов 2.0 а вов с реальными масштабами или обновление классических локаций.
Если wow2 не сделают близзард, это сделает кто-то другой, нейросети существенно упрощают создание чего-то нового, чем дольше близзы тянут, тем вероятнее, что они опоздают на поезд
Нейросети? Ты видел что они творят? В это же никто играть не будем даже за бесплатно
@@adminvippet3870 я напрямую использую их в своей работе. Могу сказать, что конечный пользователь вообще не всегда может понять, что были использованы нейросетки. То что ты не работаешь с последним словом техники в мире нейросетей не значит, что таковые отсутствуют.
Они про классику говорили,что ее не будет…
Чат нарекает Лекарока верховным архимагом воды😂
Близзард, верните лича - хочу фармить цлк вечно 🥹
Когда были инди компанией пилили шедевры, когда разбогатели пришлось им нанять на работу сотни и тысячи баб за 50 и трансов и другие меньшинства. Я бы понял, если они были бы талантливыми людьми, но все эти их умения это впихнуть гейских персонажей и гейские квесты. Сюжеты абсолютно высосаны из пальца, пандария которая казалась в свое время детским контентом, чтобы угодить азиатов теперь кажется абсолютно адекватной и во всем так.
Было бы прикольно, но не как в начале ролика. Взят ролик от нейронки. Выглядит страшно. Но Близзард не пойдут на это. Так как риск. Времена рисков прошли. Рефорджет даже не могут переделать.
Так лить воду, как это делает Лекарок не может никто.
никакого вов 2.0
Механики классики не все могут освоить.
упрощение сложных механик, добавление новых механик фарма (все новые механики основаны на фарме) улучшение графики - этого просит аудитория. вову нужна не новая графика, а старая механика "путешествия" когда ты постоянно открываешь что-то новое, и гайда к этому нет. Поэтому люди играют на пиратках вроде туртл. ММО это не только гринд, это ММО, это приключение. И тупо бафом графики приключение не продлить.БуБ
Это разбор шансов на ВОВ 2 0 или разбор скидок от имба Энерджи я ниче не понял, прост по хронометражу как раз 50 на 50 выходит
Нужно вернуть Артаса, только тогда олды вернутся.
Не трогайте графику, мне и так нравится.
Wow 2.0 в 2070году
Да не будет никогда в ВОВ такой графики и реалистичности как делают мододелы в своих фан роликах. Вы просто вдумайтесь в масштабы игры и пользователей, это какие серваки и какое железо нужно поддерживать 24/7 чтобы миллионы игроков могли играть , к тому же и не у всех игроков компы такой мощности, чтобы катать спокойно в игру большим открытым миром с такой графой.
Понятное дело все можно оптимизировать и т.д. но учитывая что делают близзы в последнее время я не верю в это все.
Я был бы рад, если бы хотя бы немного улучшили графу, чтобы не совсем пиксельно и мультяшно все выглядело. Добавить бы в ВОВ немного стилистики Диабло я был бы счастлив.
А жаждущих обновления графики не беспокоит, что они потом умрут ждать прогрузок текстур при высоком онлайне?
Они работают по священному закону "работает- не трогай"
Если онлайн WoW упадет до критического уровня - у близзард просто не будет денег для создания масштабного и качественного проекта WoW2.
Ахахах 😂 уж поверь им денег хватает
0:38 Ля какая)
ну, что я понял: вода 2.0 от Лекарока.
Ни надо лучше графику,чтоб компы не все тянули.
всё что нужно Близзард, это сделать ВоВ полностью бесплатным, а данат чисто ради косметики\маунтов\петов. пример тому пиратки у которых всегда так или иначе есть популярность.
WoW зарабатывает свыше $млрд в год, переход на f2p и монетизацию через косметику вообще не сработает в рамках крупной mmorpg.
Теперь не каждые 2 года, а каждый год, что считаю полным бредом
Какие бешеные просмотры на UE5? Это от туртл вов что-ли?
Они не перерисовывают игру, а просто добавляют немного лишних полигонов и по сути все. Выглядит же это все максимально убого.
Я бы хотел вов 2.0, но в этом случае придется создавать игру заново.
вов 2.0 классик с всего 2 континентами и вов 2.0 ритейл с сотнями локаций - разные вещи)
LEKAROK такой вопрос а какая музыка играет в видео? Искал но не нашёл(
Все заточенно на то чтобы вов можно было играть даже на "калькуляторе" обновление графики увлечение требование к игре, что в следствии отток какого то процента игроков..
"...может быть, когда нибудь...", с такой политикой игра рип. терпение у людей не бесконечное. как говорится стоит маркетингу занять ведущее место, это однозначно ведет к концу игры, сколько таких игр наблюдал, ну как говорится не хотят учиться на чужих ошибках, может поймут на своем опыте, а жаль
Одна вода, просто размусолил воду, хорош...
это они оставят на потом, пока можно просто перезапускать классик =)
Всего то нужно посмотреть в сторону конкурентов...
смысла в ВоВ 2.0 нету, ибо сейчас ВоВ может запустится и работать на любом калькуляторе. а на других графических движках нужен будет уже прокаченный современный комп.
Диаблок 4 вышла успешно? Автор ты чего куришь? ДИабло 4 нестолько успешная что после выхода ДЛС прошёл только 1 месяц а ДЛС уже продают соскидкой 25-35%. Для сравнения Диабло 2 начали продавать со скидкой спустя 2 года после релиза новой графики!
Я бы хотел поиграть просто в актуальный вов, но не буду, пока не вернут возможность играть из РБ без танцев с бубнами..
2.0 не нужен, сколько лет прошло, а wow - до сих пор самая технологичная и самая современная игра.
Вы видимо кроме Вова уже давно ни во что не играли..
отнюдь. Причём самое печальное, что на обозримом горизонте отсутствуют претенденты, кто смог бы с ним побороться.
Как всегда умельцы быстрее выкатят чем разрабы 🙃
Хаяковский налил воды, автор налил воды. Мы послушали воду
Лекарок давай будем чесны у Близзард больше нету ресурсов, что бы делать новые игры да и всё.
Мне вот интересно старая команда ушла но куда ушла? Где проекты от ветеранов Близард? Я кроме новой странной стратежки где участвует один из страых участников Близард,а где остальные? Чего опять вместе не соберутся уже под новым флагом?