Она откровенно недоделана, сделана по сути только первая половина, остально затычки наспех. Потому и не осталась в «зале славы RPG», хотя были бы все шансы
@@scp_lost_archive ну вот в Готике например тоже вторая половина игры это почти одно сплошное мочилово без интересных квестов, но людям всё равно зашло. А мне каждый раз тяжеловато доигрывать
@ ну тут несопоставимые масштабы непроработанности. В Львином сердце игра не просто проседает, там буквально будто в последние пару дней перед релизом это всё делали
Всё ещё жив, всё ещё с нами! Да ещё и откопал то про что реально сегодня мало кто вспомнит - огроменное спасибо! Как и за всё в целом) С Наступающими поздравляю, пусть Новый Год принесёт что-то хорошее!
Кстати, просто интересная информация: Незадолго до релиза, разница между расами была больше, например: Чистокровные - Имели всего 40 аттрибутов, 0 расовых трейтов, 3 выбранных для быстрой прокачки навыка и перк каждые 3 уровня. Сильваны - Имели всего 41 аттрибута, 2 расовых трейта, 2 выбранных для быстрой прокачки навыка и перк каждые 4 уровня. Демокины - Имели всего 41 аттрибута, 2 расовых трейта, 2 выбранных для быстрой прокачки навык и перк каждые 4 уровня. Фералкины - Имели всего 42 аттрибута, 3 расовых трейта, 1 выбранный для быстрой прокачки навык и перк каждые 4 уровня.
Блин, одна из любимых РПГ юности. Я еще лет в 8 поиграл в Fallout 2, и с тех пор сметал с полок все, что было под эгидой Black Isle или Interplay, а с Lionheart вообще познакомился сначала через демку с диска какого-то журнала, и, когда нашел релизную версию от 1С, просто ссался от восторга. Жалко, что во второй половине она уходит в сторону мочилова, там-то мой говорливый/хитрый персонаж и обосрался, когда в первый раз играл, пришлось переделывать, но уже с большим вниманием к боевым навыкам. Но игра все равно в личном топе.
Блин. Спасибо что напомнил про эту игру. Прям вообще о ней забыл, хотя когда-то очень давно играл. Да и ролик вышел интересным и содержательным. Очень хороший сценарий к оному. Подписался аж.
Помню ее одноклассники подарили на ДР, но поиграть так и не успел. На тот момент были еще не пройденные игры, так что сразу же дал кому-то поиграть, было не жалко. А потом диск пошел по рукам, ко мне так и не вернулся(
Охренеть. Я нашёл её. Ту игру, в которую играл когда-то в далёком юношестве - только она почему-то была не на русском, и мой детский мозг (не шпрехающий на других языках тогда ещё) вообще не понимал, что происходит. и названия я не помнил - но на кадре с воротами произошёл первый "щелчок". А на моменте со стартом игры (и особенно - при виде духов) - пришло полное понимание. А я ведь уже даже не надеялся, что найду её... огромное спасибо!
спасибо за видос и с наступающим! 🎅🏻 плотной творческой струи для старой игровой классики и мое решительное почтение за правильное никнеймовое произношение 😅
Ну, дружище, ты так вкусно рассказываешь, что захотелось зайти в какой-нибудь магазинчик имени Хаттаба, скачать сей шедевр и снова попытаться пройти. В свое время я его забросил. Где-то в районе второй половины игры, она меня окончательно задушила. -)
Я вообще то знал. Сто лет назад купил диск. Игра то годная вроде как. Году в 20 даж торрент качал, брал в командировку на ноуте с собой. Так что я помню про эту игру и с удовольствием посмотрю это видео.
Фэнтезийный экшн Fallout. SPECIAL система с интересными особенностями и расами. Мир с любопытным сюжетом и квестами, вариативностью и нелинейностью. Игра очаровывала уже с самого создания персонажа. Минус, насколько помню, вторая половина превращается в Diablo с потерей предыдущих плюсов. Но сейчас то с высоты лет мы знаем, что крупные недостатки есть и у признанных шедевров. А некоторая классика банально плохо постарела (KOTOR, например, как бы её не откапывали и нахваливали ретро обзорщики, это всё же их работа). Игра всё равно остаётся интереснее 99% новых, как минимум, что про неё интересно что-нибудь посмотреть и она имеет ностальгическую ценность. Приятные годы, когда ролевые игры имели "вес".
И вот очередной Новый год, и вот я очередной раз смотрю видео Пабло эскуэровича. Я помню как будто вчера как ты выпускал 25 негров тюрьмы. Спасибо за творчество братец, красишь эти серые будни 😅
У меня была русская версия, но с английской озвучкой, и до сих пор она звучит она для меня звучит роднее, особенно голос Леонардо. Хотя в русской на его роль подобрали голос Гендальфа, все равно на английском он звучит приятнее.
53:00 тормоза потому что ты записываешь через обс(из за чего вешает игру на первое ядро вместо всех) и у тебя стоит widescreen мод. Чтобы пофиксить тормоза при записи/стриме качаем cpucontrol и выставляем lionheart.exe пару ядер принудительно. А также запускаем не через dxwnd а cncdraw.
1:34:00 это у тебя копьё рассыпалось потому что ты сразу нашёл потайную дверь, а ещё можно отнести фальшивку Мишелю. 1:35:30 В оригинальной игре, Жанна Дарк единственный напарник который может дожить до конца игры, чтобы присоединить её навсегда делаем следующее, выходим из склепа, оставляем Жанну ждать, идём обратно и освобождаем духи темпларов. ??? Профит, Жанна теперь с нами навсегда.
Опыта разрабам, талант точно был, учитывая, что они до этого с такими проектами дело даже близко не работали. И времени, но издателю было не до того, ему нужны бабки и срочно.... и получилось, что получилось, а жаль(
После прохождения долго думал о том что эту игру можно легко доработать модами до намного более играбельного состояния. Убрать две трети врагов во второй половине игры, сократить подземелья до одного этажа и было бы нормально.
Еще хочу добавит что из за widescreen мода вы не сможете поиграть по сети если у вас с другими игроками различается разрешение экрана, ибо мод изменяет файлы игры. Для сетевой используйте хамачи, тунгл, раадмин и другие виртуальные сети.
Отличный образец РПГ. Недавно два раза подряд прошел, собрал все квесты и снова успокоился. Отличная озвучка, что редкость для иностранных игр в России. Практически ничего похожего не нашел, либо хуже графика либо все остальное. P.S. Рекомендую Златогорье 2 и Златогорье 2 Холодные небеса, в чем то похожие игры с множеством пасхалок.
Чтож, в декабре на связь вышел отсутствовавший 6 лет создатель допиленной утилиты для конверсии изображений в игре, 6 дней назад это видео, стало быть, пора мне доделать мод.
@@NikitaMolebnov Изначально создавался чтобы усложнить боёвку игры для экспортированных персонажей и более сложного прохождения по сети, в итоге перерос из балансного во всё понемногу(% готовности по моим задумкам+тесты): Максимальный уровень персонажа - 100, включая рост стоимости опыта для уровня как в оригинале. Восстановление части вырезанного контента в виде предметов: плащи(почти готово, осталось вспомнить как владеть maya3d и замутить модель), жезлы(готово на 50%, в итоге из за сложности в реализации разделил на "жезлы" и "посохи"), ещё разные предметы(в том числе нужна та самая утилита для конвертации изображений). Ребаланс всего, от маны, заклинаний(90%) и падающего золота, до врагов(90%) и состава и количества их групп спавнящихся на локациях(30%+) в зависимости от уровня игрока. Немного новых перков, трейтов, расовых особенностей.(65%+) Восстановление полноценной возможности вступления в орден Салладинов(готово на 80%+, тестирую понемногу баланс). Восстановление вырезанных компаньонов(80%, тестирую) и добавление двух(пока что?) новых(35%). В моде CompactSkill имеется хорошая идея в виде улучшения своих компаньонов, но мне не нравится как она сделана, так что спустя 2 года размышлений я пришёл к устраивающему меня своему варианту.
Я честно так и не понял, почему игра людям не зашла. Конечно, вторая половина игры это тупое мочилово, но первая то половина это прям бомба. Крутые харизматичные персонажи, клевый сеттинг, интересная прокачка персонажа для того времени (да она собственно и сейчас неплоха), довольно приятная картинка, куча квестов, прикольные фракции, ну я хз если честно почему так вышло. Сам ее прошел раз так 5-7. Сильно понравился момент с сапогами Марко Поло, его душа привязалась к сапогам и если ты их носишь он давал прикольные комментарии к новым локациям, создавалось ощущение, что у тебя есть спутник и ты не один бороздишь просторы этого темного фэнтези мира)
@ivan.3275 сама идея с перевыпуском старых годных игр действительно неплоха. Арканум, первая Диабло, тот же лайонхарт в них очень много потенциальных механик, которые только озвучиваются персонажами и они есть лишь в головах игроков. Например Диабло 1, казалось бы обычная экшнрпг ничего интересного, но это только на первый взгляд. Добавив современную графику, боевку как в соулсах, нагнать атмосферного хоррора в данжах, систему потребностей персонажа, психологическими проблемами, как в даркнест данжн, увеличив деревню, создать небольшую социалку и нападение демонов на деревню, что бы игрок балансировал между зачисткой подвалов монастыря и защитой деревни. И вот уже вырисовывается что то вполне себе любопытное. Касательно Львиного Сердца, тут скорее нужен ремейк, либо перезапуск, все таки геймплей на сегодняшний день довольно примитивен, таким современного геймера уже не завлечь. Нужна какая-то киллерфича, которая бы добавила свежести в игру. Мне на ум приходит механика одержимости, нечто что влияло бы на поведение нпс и игрока, типо духи, что несут в себе магию пьянят своей силой людей и они начинают творить дичь. И как то эту идею прикрутить к поведению неписей в игре, таким образом инквизиция выглядит в таком мире вполне себе оправданно, как и тамплиеры, а маги, что обитают на тайной улице это практики магии, что живут на грани фола, вроде и не несут зла, но всегда есть риск, что они послетают с катушек. На мой взгляд звучит довольно интересно, особенно если учитывать, что это вообще-то лор данного мира, просто в самой игре об этом говорят, но это не работает, как механика игры. Сам же гг из-за того, что дух его силен и вполне себе осознан более устойчив к подобным эффектам, но не застрахован. Но только если он не обладатель демонического духа, вот тут можно сделать некий хард режим, где игрок должен постоянно следить за тем, что бы гг не превратился во второго старца под горой))
прикольно, вроде фанатею по старым играм типа темпл оф элементал ивил и тд, но про эту слышу впервые )) интересно сколько занимает ее прохождение ? за обзор кажется часов 30 минимум)) пс стрелять из танка по клетке ... не самая хорошая идея
Про Львиное сердце я не слышал, но играл во что-то такое же нишевое "Магия крови". Будто они выглядят похоже. Только в ней со старта гг могут закидывать камнями за "плохой" элайнмент
Не был знаком с игрой до просмотра видео, но визуал и жанр RPG, да в dark fantasy сеттинге в сумме с системой S.P.E.S.I.A.L. еще раз подтвердтли мою теорию о том, что всегда есть культовые(ну или просто хорошие) игры, в которые персонально ты почему-то не играл!
В первом прохождении каким то чудом сделал зверолюда некроманта и пропихнул его в инквизицию потом игру забросил но повторить такой расклад не получилось
Мужик. Это тебе за контент спасибо, и все-таки лучше бы вставлял рекламу. Все твои подписчики будут рады, если ты будешь зарабатывать на этом. В бусти просто не вставляй рекламу эту.
Сколько раз я ее начинал не сосчитать. И каждый раз меня начинали жестко trahaty в одном и том же моменте. Ну стоит признать тогда мой уровень был прокачать как можно больше активных скиллов и прожимать их. Может сейчас бы чего и выгорело
Игра стала бы культовой, только если бы не было фоллаутов с балдурс гейтами, хотя такого не могло быть в принципе, ибо она их идейный наследник. Недостатки: 1. Враги выбегают на тебя из тумана войны толпой, потому ты вынужден исследовать неизвестное по шажку, либо же перезагружаться, когда на тебя выбегает пол карты. Такой геймплей просто утомляет - и его не было ни в фолыче (наверное, благодаря пошаговости), ни в бг. 2. Сферы хп и маны, выпадающие из врагов и просто валяющиеся по карте - круто. И казалось бы - они ускоряют игру, ведь ты не должен стоять регать хп и ману. Но де факто их просто не хватает, потому что враги выбегают на тебя постоянно толпой, а маны уже на заклинания 3его (скажем так) круга нужно 40. А потому одна надежда на зелья. 3. Зелья) В магазинах они буквально в единичных количествах, и чтобы набрать их в запас, приходится постоянно бегать туда сюда, чтобы они обновились - благо, что они обновляются, да и стоят недорого. Хотя опять же, такой геймплей - ну такое. 4. Очень странная система магии. Понятно, что пытались сделать что то своё, но шаманская магия, которая по сути объединяет под собой друида, некроманта и мага-контролера - что то за гранью здравого смысла. И стихийную магию назвали магией мысли... Вообще игра за боевого мага крайне странна - даже с перками на уменьшение стоимости заклинаний, заклы стоят по 40, 80, 160 маны, и даже когда у тебя 500 маны, ты её расстреливаешь буквально за пару кастов. В игре есть реген маны, но даже с различными предметами, которые этот реген повышают, она восстанавливается очень неспешно. Приходится носить с собой просто прорву зелий, которые до этого полчаса бегал, скупал. Но это что касается боевого мага (который должен быть в игре СПЕЦИАЛ 100%, ибо игра нацелена на прохождение специалистом, а не мастером на все руки, знающим по чуть чуть) - если говорить про воина-мага, который юзает только бафы-подхил - тоже крайне сомнительно, потому что если ты вкидываешь очки навыков в магию - ты не вкидываешь их в боевые скиллы. 5. Перки при создании перса, особенно расовые - это какая то жестокая шутка, тест на IQ или вангу, чесс слово. Большая их часть бесполезны, остальная - вредны. Можно запросто запороть персонажа или лишиться кучи квестов (для которых нужно красноречие, например, притом для получения квеста тебе не надо было качать его, а просто не иметь в нём штрафа, но ты взял перк со штрафом, например бивни с их +1 к урону боя без оружия, но с -15 к красноречию). И отдельно обидно, когда вспоминаешь подобное в фолыче, где подобные перки позволяли сделать узкого специалиста. Причем ладно бы они визуально отображались на персе (пусть не на модельке персонажа, а на портрете) - те же бивни или шипастая кожа - их хотя бы ради ролеплея можно было брать. Но увы. 6. Что касается "попридержать перки", "зачищать локации не полностью, а потом вернуться" - еще одна проблема игры. Может разработчикам надо было сделать как в фолыче, чтобы характеристики нельзя было поднять выше 10? Или просто убрать тогда эти ограничения на перки с +1 к характеристикам, которые нельзя получить если характеристика уже 10? Безусловно, в игре хороший визуал, красивая музыка, классные квесты. Но культовая игра это та, которой можно простить её недостатки - тут же они просто перевешивают достоинства, которые и так были в других играх, созданных ранее - в фолыче, бг, аркануме и тд.
Офигеть. Реально забытая игра. Только из-за этого видео вспомнил, что когда-то в неё играл. Вроде как та же Игромания писала про неё как новую игру от соиздателей Fallout, что сразу выдало ей большой кредит доверия с моей стороны ну и официальная локализация сделали своё дело.
Жаль, что игра во второй половине сильно проседает, и нам уже не подкидывают интересные квесты, и мы просто мочим и мочим врагов без передышки.
+++
А такой потенциал был
@@YesQueroДа. Денег и времени не хватило, чтобы выдержать уровень качества контента на протяжении всей игры.
Она откровенно недоделана, сделана по сути только первая половина, остально затычки наспех. Потому и не осталась в «зале славы RPG», хотя были бы все шансы
@@scp_lost_archive ну вот в Готике например тоже вторая половина игры это почти одно сплошное мочилово без интересных квестов, но людям всё равно зашло. А мне каждый раз тяжеловато доигрывать
@ ну тут несопоставимые масштабы непроработанности. В Львином сердце игра не просто проседает, там буквально будто в последние пару дней перед релизом это всё делали
Ух как олдскулы свело)) Как же много времени я в ней провё, толком не проходя по сюжету далеко, так как постоянно создовал нового персонажа.
Всё ещё жив, всё ещё с нами!
Да ещё и откопал то про что реально сегодня мало кто вспомнит - огроменное спасибо!
Как и за всё в целом)
С Наступающими поздравляю, пусть Новый Год принесёт что-то хорошее!
@@DNA-dw1tp главное, чтобы нравилось 😎 и тебя с наступающими праздниками! Пусть новый год станет лучшим из всех!
Здравствуйте! Благодарю за новое видео,с Наступающим,берегите себя!
Кстати, просто интересная информация:
Незадолго до релиза, разница между расами была больше, например:
Чистокровные - Имели всего 40 аттрибутов, 0 расовых трейтов, 3 выбранных для быстрой прокачки навыка и перк каждые 3 уровня.
Сильваны - Имели всего 41 аттрибута, 2 расовых трейта, 2 выбранных для быстрой прокачки навыка и перк каждые 4 уровня.
Демокины - Имели всего 41 аттрибута, 2 расовых трейта, 2 выбранных для быстрой прокачки навык и перк каждые 4 уровня.
Фералкины - Имели всего 42 аттрибута, 3 расовых трейта, 1 выбранный для быстрой прокачки навык и перк каждые 4 уровня.
Блин, одна из любимых РПГ юности. Я еще лет в 8 поиграл в Fallout 2, и с тех пор сметал с полок все, что было под эгидой Black Isle или Interplay, а с Lionheart вообще познакомился сначала через демку с диска какого-то журнала, и, когда нашел релизную версию от 1С, просто ссался от восторга. Жалко, что во второй половине она уходит в сторону мочилова, там-то мой говорливый/хитрый персонаж и обосрался, когда в первый раз играл, пришлось переделывать, но уже с большим вниманием к боевым навыкам. Но игра все равно в личном топе.
Блин. Спасибо что напомнил про эту игру. Прям вообще о ней забыл, хотя когда-то очень давно играл. Да и ролик вышел интересным и содержательным. Очень хороший сценарий к оному. Подписался аж.
Спасибо за приятное время препровождение,с наступающим!Новых творческих свершений и всего наилучшего🎆🎄🎄🎄🎆
Даже эта наполовину недоделанная игра как RPG превосходит в разы Dragon Age: Failguard.
Я был уверен, что эта игра мне приснилась….
Помню ее одноклассники подарили на ДР, но поиграть так и не успел. На тот момент были еще не пройденные игры, так что сразу же дал кому-то поиграть, было не жалко. А потом диск пошел по рукам, ко мне так и не вернулся(
Охх Пабло Ескуйрыч,спасибо за топ видос как всегда,радуешь,и с наступающим тебя!)
Рад стараться😎 И тебя с наступающими праздниками!
почти все видео на канале пересмотрел и тут как раз свежый подгон
спасибо Эклеру за труд и радость для таких как я
Охренеть. Я нашёл её. Ту игру, в которую играл когда-то в далёком юношестве - только она почему-то была не на русском, и мой детский мозг (не шпрехающий на других языках тогда ещё) вообще не понимал, что происходит. и названия я не помнил - но на кадре с воротами произошёл первый "щелчок". А на моменте со стартом игры (и особенно - при виде духов) - пришло полное понимание.
А я ведь уже даже не надеялся, что найду её... огромное спасибо!
Ура видео которое буду досматривать уже в следующем году 🎉🎉
Спасибо большое за то что трудишься
спасибо за видос и с наступающим! 🎅🏻 плотной творческой струи для старой игровой классики и мое решительное почтение за правильное никнеймовое произношение 😅
Посибо! Желаю, значит, прекрасно встретить новый год в отличном настроении!
Никто не звбыл. Затерялась на фоне конкурентов... в свое ввремя эта игра была на слуху.
Она в Стиме есть.
коротенький ролик получился но простим на новый год ахах
Мой любимый обзорщик игр Павел Сексобар Таквотович нашёл такую вкуснятину! Лучший канал в мире!
Играл в эту игруху помню, даже диск был. 😛
С наступающим! Подписчиков побольше, творческих сил и годовой запас чевапчичей!) P.S пришлось брать маленькое ведерко чая
Чивапчичи и пивалду, комбо обед топ контентмейкера
РПГ моего детства с шикарным саундом Инона Зура) мое почтение за видос!
Спасибо огромное! Одно из сильнейших впечатлений моей юности. Думаю, завтра скачаю
Такое чувство, что ты с основы, свой в доску . Поддержать пока ничем кроме лайка не могу, спасибо за контент
Ну, дружище, ты так вкусно рассказываешь, что захотелось зайти в какой-нибудь магазинчик имени Хаттаба, скачать сей шедевр и снова попытаться пройти. В свое время я его забросил. Где-то в районе второй половины игры, она меня окончательно задушила. -)
Я вообще то знал. Сто лет назад купил диск. Игра то годная вроде как. Году в 20 даж торрент качал, брал в командировку на ноуте с собой. Так что я помню про эту игру и с удовольствием посмотрю это видео.
Спасибо за классное видео ❤😊
С наступающим новым годом 🫠🌲
И тебя с наступающими праздниками!
Фэнтезийный экшн Fallout. SPECIAL система с интересными особенностями и расами. Мир с любопытным сюжетом и квестами, вариативностью и нелинейностью. Игра очаровывала уже с самого создания персонажа.
Минус, насколько помню, вторая половина превращается в Diablo с потерей предыдущих плюсов. Но сейчас то с высоты лет мы знаем, что крупные недостатки есть и у признанных шедевров. А некоторая классика банально плохо постарела (KOTOR, например, как бы её не откапывали и нахваливали ретро обзорщики, это всё же их работа).
Игра всё равно остаётся интереснее 99% новых, как минимум, что про неё интересно что-нибудь посмотреть и она имеет ностальгическую ценность.
Приятные годы, когда ролевые игры имели "вес".
С наступающим Новым годом, Пабло Сексобарович. Спасибо за обзор.
С наступающими праздниками!
Ооо, отличный новогодний подгон, Пабло Эскверыч
И вот очередной Новый год, и вот я очередной раз смотрю видео Пабло эскуэровича. Я помню как будто вчера как ты выпускал 25 негров тюрьмы. Спасибо за творчество братец, красишь эти серые будни 😅
Спасибо за видео дон Пабло Эсквэрович и с наступающими новым годом 🎉
У меня была русская версия, но с английской озвучкой, и до сих пор она звучит она для меня звучит роднее, особенно голос Леонардо. Хотя в русской на его роль подобрали голос Гендальфа, все равно на английском он звучит приятнее.
Монументальный труд! Лайк, подписка, досвидонья :D
Спасибо большое за обзор Пабло Есверычу)
3:30 Господа, поначалу мне было любопытно, но сейчас вы захватили все мое внимание😂
вот это подгон конечно под самый новый год, респект
С наступающим тебя, пожиратель хугардена! Спасибо за видосик по игрухе детства(у меня было пиздец детство)
Отличная игра! Даже диск лизензионный (вроде) был в 2000х. Но даже тогда она не была популярна, к сожелению.
Первая половина игры просто супер !!! Как жизнь проживаешь.
А ведь когда то у меня был лицензионный диск с этой игрой. Настольгия.
ох, играли в нее всем двором по очереди, спасибо за щепотку ностальгии
Одна из первых и любимых рпг,на равне с фоллычем 1-2,какой же кайф музон был,и как же срался от катакомб с нежитью малой.
53:00 тормоза потому что ты записываешь через обс(из за чего вешает игру на первое ядро вместо всех) и у тебя стоит widescreen мод. Чтобы пофиксить тормоза при записи/стриме качаем cpucontrol и выставляем lionheart.exe пару ядер принудительно. А также запускаем не через dxwnd а cncdraw.
1:34:00 это у тебя копьё рассыпалось потому что ты сразу нашёл потайную дверь, а ещё можно отнести фальшивку Мишелю.
1:35:30 В оригинальной игре, Жанна Дарк единственный напарник который может дожить до конца игры, чтобы присоединить её навсегда делаем следующее, выходим из склепа, оставляем Жанну ждать, идём обратно и освобождаем духи темпларов. ??? Профит, Жанна теперь с нами навсегда.
Опыта разрабам, талант точно был, учитывая, что они до этого с такими проектами дело даже близко не работали. И времени, но издателю было не до того, ему нужны бабки и срочно.... и получилось, что получилось, а жаль(
После прохождения долго думал о том что эту игру можно легко доработать модами до намного более играбельного состояния. Убрать две трети врагов во второй половине игры, сократить подземелья до одного этажа и было бы нормально.
Еще хочу добавит что из за widescreen мода вы не сможете поиграть по сети если у вас с другими игроками различается разрешение экрана, ибо мод изменяет файлы игры. Для сетевой используйте хамачи, тунгл, раадмин и другие виртуальные сети.
❤❤❤❤ спасибо за ваш контент
Никогда не играл но рендеры выглядят потрясающе!
Из этой игры помню только полоумного мужика, который бегал по городу и искал Ла Бестиа.
Отличный образец РПГ. Недавно два раза подряд прошел, собрал все квесты и снова успокоился. Отличная озвучка, что редкость для иностранных игр в России. Практически ничего похожего не нашел, либо хуже графика либо все остальное.
P.S. Рекомендую Златогорье 2 и Златогорье 2 Холодные небеса, в чем то похожие игры с множеством пасхалок.
У меня диск в детстве был, подарили на др, так и не добрался до игры из-за варкрафта. Ну хоть щас послушаю про что игра
Неее, два часа про фентези я не потяну. но графоний клёвый.
Ууу. Игра детства. Полностью прошёл.
Игра и её антураж напомнила Inquisitor , 2013 года.
Ура, новое видео ❤
Спасибо за видео
В гоге брал данную игру, надеюсь руки до нее дойдут
Одна из тех игр, которым необходим ремейк\ремастер. Наряду с VtMR (не B) и Arcanum.
спасибо за видосик, Пабло Эскуэрович, буду сегодня кайфовать
Спасибо за видео!)
Спасибо за видео. Жду новые видео
рекламная интеграция огнище,прям согрел) на такого и подписаться не жаль
Лол, много лет донатил и просил разных стримеров про нее рассказать , а тут без предупреждения и бесплатно в рекомендациях 😂😂😂
Лучший подарок на нг!
Чтож, в декабре на связь вышел отсутствовавший 6 лет создатель допиленной утилиты для конверсии изображений в игре, 6 дней назад это видео, стало быть, пора мне доделать мод.
Ура
А что за мод будет?
@@NikitaMolebnov Изначально создавался чтобы усложнить боёвку игры для экспортированных персонажей и более сложного прохождения по сети, в итоге перерос из балансного во всё понемногу(% готовности по моим задумкам+тесты):
Максимальный уровень персонажа - 100, включая рост стоимости опыта для уровня как в оригинале.
Восстановление части вырезанного контента в виде предметов: плащи(почти готово, осталось вспомнить как владеть maya3d и замутить модель), жезлы(готово на 50%, в итоге из за сложности в реализации разделил на "жезлы" и "посохи"), ещё разные предметы(в том числе нужна та самая утилита для конвертации изображений).
Ребаланс всего, от маны, заклинаний(90%) и падающего золота, до врагов(90%) и состава и количества их групп спавнящихся на локациях(30%+) в зависимости от уровня игрока.
Немного новых перков, трейтов, расовых особенностей.(65%+)
Восстановление полноценной возможности вступления в орден Салладинов(готово на 80%+, тестирую понемногу баланс).
Восстановление вырезанных компаньонов(80%, тестирую) и добавление двух(пока что?) новых(35%).
В моде CompactSkill имеется хорошая идея в виде улучшения своих компаньонов, но мне не нравится как она сделана, так что спустя 2 года размышлений я пришёл к устраивающему меня своему варианту.
Игра детства. Благодарю за труд
Спасибо Пабло Эскверыч за это видео
Помню эту игру, пиратская версия на CD была ужасна, и я не дошёл до второй локации, и никто в нашем посёлке не распробовал эту игру ...
Я честно так и не понял, почему игра людям не зашла. Конечно, вторая половина игры это тупое мочилово, но первая то половина это прям бомба. Крутые харизматичные персонажи, клевый сеттинг, интересная прокачка персонажа для того времени (да она собственно и сейчас неплоха), довольно приятная картинка, куча квестов, прикольные фракции, ну я хз если честно почему так вышло. Сам ее прошел раз так 5-7. Сильно понравился момент с сапогами Марко Поло, его душа привязалась к сапогам и если ты их носишь он давал прикольные комментарии к новым локациям, создавалось ощущение, что у тебя есть спутник и ты не один бороздишь просторы этого темного фэнтези мира)
Вы правы, игра очень хорошая. Сделать бы ремастер и добавить "мирного" контента во вторую половину - и это была бы вообще "бомба". ))
@ivan.3275 сама идея с перевыпуском старых годных игр действительно неплоха. Арканум, первая Диабло, тот же лайонхарт в них очень много потенциальных механик, которые только озвучиваются персонажами и они есть лишь в головах игроков. Например Диабло 1, казалось бы обычная экшнрпг ничего интересного, но это только на первый взгляд. Добавив современную графику, боевку как в соулсах, нагнать атмосферного хоррора в данжах, систему потребностей персонажа, психологическими проблемами, как в даркнест данжн, увеличив деревню, создать небольшую социалку и нападение демонов на деревню, что бы игрок балансировал между зачисткой подвалов монастыря и защитой деревни. И вот уже вырисовывается что то вполне себе любопытное. Касательно Львиного Сердца, тут скорее нужен ремейк, либо перезапуск, все таки геймплей на сегодняшний день довольно примитивен, таким современного геймера уже не завлечь. Нужна какая-то киллерфича, которая бы добавила свежести в игру. Мне на ум приходит механика одержимости, нечто что влияло бы на поведение нпс и игрока, типо духи, что несут в себе магию пьянят своей силой людей и они начинают творить дичь. И как то эту идею прикрутить к поведению неписей в игре, таким образом инквизиция выглядит в таком мире вполне себе оправданно, как и тамплиеры, а маги, что обитают на тайной улице это практики магии, что живут на грани фола, вроде и не несут зла, но всегда есть риск, что они послетают с катушек. На мой взгляд звучит довольно интересно, особенно если учитывать, что это вообще-то лор данного мира, просто в самой игре об этом говорят, но это не работает, как механика игры. Сам же гг из-за того, что дух его силен и вполне себе осознан более устойчив к подобным эффектам, но не застрахован. Но только если он не обладатель демонического духа, вот тут можно сделать некий хард режим, где игрок должен постоянно следить за тем, что бы гг не превратился во второго старца под горой))
Только начало львиного сердца хороша. Потом вообще все стирается из памяти становясь проходняком.
Напоминает Арканум
Спасибо за очевидную интеграцию, перемотал на изи
Это любимая игра моей жены. Раз в пять лет с большим трудом находим и переиграть пробуем.
прикольно, вроде фанатею по старым играм типа темпл оф элементал ивил и тд, но про эту слышу впервые )) интересно сколько занимает ее прохождение ? за обзор кажется часов 30 минимум))
пс стрелять из танка по клетке ... не самая хорошая идея
Вот за эту игру большое спасибо
Спасибо за контент, Пабло Сексобар!
Спасибо за разблокированные воспоминания
У меня даже диск был с этой игрой.
Отличный ролик по отличной игре, бро. Вспомнил про неё, играл когда-то. Но увы, не зацепила.
Про Львиное сердце я не слышал, но играл во что-то такое же нишевое "Магия крови". Будто они выглядят похоже. Только в ней со старта гг могут закидывать камнями за "плохой" элайнмент
Неужели алгоритмы ютаба очтстились и выдали годноту
Nice видос, awesome монтаж
Балдеж игра, за разных персонажей проходил
Ждем новые видео
Боже, какой слог, какой выбор игр, какой хронометраж. 🥵🥵🥵
It kinda reminds Golden land game. Overall looks okay ^_^
Спасибо за обзор) брачо , когда будет обзор на Тотал овердос?)
Надеюсь, что уже в 2025
@ спасибо бро ) с наступающим тебя
Любимая игра детства.правда так и не прошел. После монсерата и Франции интереса не хватало
Встаёшь такой, чтобы идти работать на сутки, а тут такой сюрприз. Ну уважил, чертяга)
Робота отменяется
Не был знаком с игрой до просмотра видео, но визуал и жанр RPG, да в dark fantasy сеттинге в сумме с системой S.P.E.S.I.A.L. еще раз подтвердтли мою теорию о том, что всегда есть культовые(ну или просто хорошие) игры, в которые персонально ты почему-то не играл!
В первом прохождении каким то чудом сделал зверолюда некроманта и пропихнул его в инквизицию потом игру забросил но повторить такой расклад не получилось
Ох как же меня достал тот бессмертный чувак у склепа , так и не понял как его победить и бросил прохождение игры : (((
Мужик. Это тебе за контент спасибо, и все-таки лучше бы вставлял рекламу. Все твои подписчики будут рады, если ты будешь зарабатывать на этом. В бусти просто не вставляй рекламу эту.
Сколько раз я ее начинал не сосчитать. И каждый раз меня начинали жестко trahaty в одном и том же моменте. Ну стоит признать тогда мой уровень был прокачать как можно больше активных скиллов и прожимать их. Может сейчас бы чего и выгорело
Мне показалось, или манера речи очень похожа на "Пучкова Гоблина?"
Игра стала бы культовой, только если бы не было фоллаутов с балдурс гейтами, хотя такого не могло быть в принципе, ибо она их идейный наследник. Недостатки:
1. Враги выбегают на тебя из тумана войны толпой, потому ты вынужден исследовать неизвестное по шажку, либо же перезагружаться, когда на тебя выбегает пол карты. Такой геймплей просто утомляет - и его не было ни в фолыче (наверное, благодаря пошаговости), ни в бг.
2. Сферы хп и маны, выпадающие из врагов и просто валяющиеся по карте - круто. И казалось бы - они ускоряют игру, ведь ты не должен стоять регать хп и ману. Но де факто их просто не хватает, потому что враги выбегают на тебя постоянно толпой, а маны уже на заклинания 3его (скажем так) круга нужно 40. А потому одна надежда на зелья.
3. Зелья) В магазинах они буквально в единичных количествах, и чтобы набрать их в запас, приходится постоянно бегать туда сюда, чтобы они обновились - благо, что они обновляются, да и стоят недорого. Хотя опять же, такой геймплей - ну такое.
4. Очень странная система магии. Понятно, что пытались сделать что то своё, но шаманская магия, которая по сути объединяет под собой друида, некроманта и мага-контролера - что то за гранью здравого смысла. И стихийную магию назвали магией мысли... Вообще игра за боевого мага крайне странна - даже с перками на уменьшение стоимости заклинаний, заклы стоят по 40, 80, 160 маны, и даже когда у тебя 500 маны, ты её расстреливаешь буквально за пару кастов. В игре есть реген маны, но даже с различными предметами, которые этот реген повышают, она восстанавливается очень неспешно. Приходится носить с собой просто прорву зелий, которые до этого полчаса бегал, скупал.
Но это что касается боевого мага (который должен быть в игре СПЕЦИАЛ 100%, ибо игра нацелена на прохождение специалистом, а не мастером на все руки, знающим по чуть чуть) - если говорить про воина-мага, который юзает только бафы-подхил - тоже крайне сомнительно, потому что если ты вкидываешь очки навыков в магию - ты не вкидываешь их в боевые скиллы.
5. Перки при создании перса, особенно расовые - это какая то жестокая шутка, тест на IQ или вангу, чесс слово. Большая их часть бесполезны, остальная - вредны. Можно запросто запороть персонажа или лишиться кучи квестов (для которых нужно красноречие, например, притом для получения квеста тебе не надо было качать его, а просто не иметь в нём штрафа, но ты взял перк со штрафом, например бивни с их +1 к урону боя без оружия, но с -15 к красноречию). И отдельно обидно, когда вспоминаешь подобное в фолыче, где подобные перки позволяли сделать узкого специалиста.
Причем ладно бы они визуально отображались на персе (пусть не на модельке персонажа, а на портрете) - те же бивни или шипастая кожа - их хотя бы ради ролеплея можно было брать. Но увы.
6. Что касается "попридержать перки", "зачищать локации не полностью, а потом вернуться" - еще одна проблема игры. Может разработчикам надо было сделать как в фолыче, чтобы характеристики нельзя было поднять выше 10? Или просто убрать тогда эти ограничения на перки с +1 к характеристикам, которые нельзя получить если характеристика уже 10?
Безусловно, в игре хороший визуал, красивая музыка, классные квесты. Но культовая игра это та, которой можно простить её недостатки - тут же они просто перевешивают достоинства, которые и так были в других играх, созданных ранее - в фолыче, бг, аркануме и тд.
Моя любимка... Кста есть лишняя лицензионная копия DVD игры. Если кому надо, пишите :)
Офигеть. Реально забытая игра. Только из-за этого видео вспомнил, что когда-то в неё играл. Вроде как та же Игромания писала про неё как новую игру от соиздателей Fallout, что сразу выдало ей большой кредит доверия с моей стороны ну и официальная локализация сделали своё дело.
Клим Жуков рыцарь😂