Зератул самый «ленивый» командир. - пилоны строить не надо - газ строить не надо - апгрейды делать не надо - армией управлять не надо - рекомендуется опытным игрокам (??????????)
Есть несколько тактик за Зератула (после 15 конечно же): 1) Масс блинкдарки (дамажат блинком), 2й артефакт выбрать на снижение кд на блинк. Очень мобильный билд, а дмг с блинков просто взрывает все био к чертям. Очень любит видеть в союзниках Воразун. 2) Масс имморталы при поддержке сентрей, которые F2 + а клик распыляют к чертям воздух и землю, а благодаря сентрям они дейстительно бессмертные. Применяется против трешеров, сливеров и прочего обжектива который нужно снести. Без ума от компании Каракса. 3) Сталкеры при поддержке дизрапторов. В связи с тем что у них все на автокасте их можно пускать так же на F2 + а клик. Самая слабая стратка. Непонятно с кем лучше якшаться. 4) САМЫЙ ЛУЧШИЙ БИЛД. Мечта фотонщика: отжать у тиммейта его натурал и застроить АБСОЛЮТНО ВСЕ фотонками. 1й артефакт - монолит и 2й улучшение фотонок. Так как фотонки и монолиты могут ставить свои проэкции В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ КАРТЫ является имбой (к тому же еще и детекторы). Очень любят чувствовать на себе отхил Каракса. Во всех стратках кроме 4й стоит брать аватару эссенции. ИТОГ: Зератул имбоват, но не на столько как Тайкус или Воразун.
Хм, вот наконец толковый пост с комментариями по Зератулу. Вопрос другого характера. Сколько оптимально строить производящих зданий и чё там с призмой? С фотонками и монолитами тож не до конца понятно.
@@IMMORTALChaosShadow призмы это просто летающий нидус, который можно сложить потом и перелететь. Фотонки и монолиты ставятся дома или в любом безопасном месте чтоб их не снесли, выделяются в отдельный бинд и проэцируются на поле боя куда нужно. Проэцируются даже в туман войны.
Выход каждого нового командира в StarCraft II сопутствует появлению интересных фишек и багов. Делитесь текстовым описанием и скриншотами своих находок в комментариях! Самые остроумные фишки обязательно используем в следующем видео :)
Главный баг, который у Зератула - наследие от Тайкуса. Ничего в ближайшем патче поправят. Короче как раньше Граната Тайкуса народ в бункере убивала, так теперь Ешка Зератула вырезает народ в бункере...те же грабли, только в профиль.
По поводу артефактов. Тебе показывают не точку где он находится, а область. И если хоть чутка знаешь карту - то найдешь без проблем. Например в той же миссии с сопровождением - где ЕДИНСТВЕННАЯ дорога и найти на ней единственную рампу попадающую в область поиска - не проблема(даже области на карте по факту не надо, если ты на карте играл больше чем 2 раза). Достаточно просто видеть дорогу + в подсказке(появляющейся в области видения под мухоморами) видно если там какие-то юниты проходят. Например когда Керриган прыгала в соответствующей области. Вообщем тут надо немножко внимательности и проблем с этим не будет.
Мне кажется, или изначально поиски артефактов задумывались без подсказки на миникарте. Это объяснило бы и "рекомендуется опытным игрокам"(нужно хорошо знать карты чтобы их быстро найти) и кучу автокастов(пока просматриваешь каждую точку на карте юниты сами через f2-А-клик все сносят и скилы кастуют). Зератул всё ещё был бы силен и довольно казуален, но немного баланснее
Такое впечатление что следующий выпущенный близзард командир кооператива будет зараженный Менгск или Зурван - который будет одним нажатием скила аннигилировать всю карту. А в качестве улучшения ему дадут автокаст. А еще это какой то Зератул курильщика. Зератул у которого имморталы гораздо эффективней дарков ))) С поиском артефактов тема вообще имхо какая-то ересь - эдакая вовская археология, версия 2.0.
@@AtticusKarpenter я с точки зрения сюжета. Имморталы насколько мне понимается - скорее фишка высших тамплиеров, а Зератул все таки темный прелат, так что на мой взгляд его конек должен быть если не в дарках, то по крайней мере в виде какой-то неразимской технологии. Каким чертом близзы сюда зелнага припаяли - мне не понятно. Имхо они тупо не знали что бы за скилы ему дать и началось их стандартное высасывание идей из пальца. Аля - о нам перестало хватать бабла - давайте запилим нового командира коопа, и пофиг вообще насколько этот командир впишется в концепцию оригинального сюжетного персонажа.
Вот если честно - эта рубрика самая АХУЕННАЯ. Без предварительного РАЗБИРАНИЯ И ГАЙДИКОВ пробуешь новый контент, чистые, свежие эмоции, тесты, заморочки МММММММ. 10/10
С этой рубрике и попал на канал, когда "страты" на командиров искал... Я был чист и наивен, каждая игра в sc2 была событием по постройке и выстраиванию в красивые группы войск, в рол. отыгрыш отправки групок войск, а сейчас: тайминги, оптимизация, мультитаск, билды, меты, что куда как и почему воюет или проигрывает... О времена, о нравы. А про командира: бронза ликует!) Сам серебро, и местами даже скучно, даже с уровнем таска сильвера)) Разве что самый фан сталкерами после абилки на 3 блинка, артефакт собран и ты такой: "раз, два, три..." 600% разового урона сталкеров расходится по войску соперника за ≈1-2 секунды) Вспоминается заставка первого старика когда Тераны подорвали гуна и протоссы пошли варпаться и всех взрывать, примерно те же ощущения, только +3000k каждого реса весит мёртвым грузом))
Тайминг, оптимизация, мультитаск, билды и играешь в серебре? Играю в даймонде за зергов и даже не мечтаю об этом. Только понимание какие юниты строить в ответ на билд соперника и хамство помогает держаться против терранов и протоссов.
@@AtticusKarpenter Да какой там скилл у Дехаки-то? Весь скилл заключается в собирании эссенции и аннигилированию Дехакой всего живого на поле боя, пока ты там собираешь лимит изначальных муталисков с грейдами 3/3. ВСЁ! Больше ничего делать не надо, онли Дехака и лимит муты на базе. Дехака мой самый первый купленный за полную стоимость командир. Обожаю его!
@@AtticusKarpenter Между прочем, если играть за Дехаку на карте с защитой храма Дехака выдаёт фразу "эссенция гибридов бесполезна.нужно уничтожить".Однако я не вижу каких либо противоречий.На абилке написано "пожирает указанную боевую единицу и восстанавливает здоровье" - значит съест и восстановит здоровье. В кампании Керриган Дехака не ел машины людей и вообще кране скептично относился к инженерным достижениям.
@@AtticusKarpenter Ну, если уж на полном серьёзе обсуждать эту тему скажи лучше почему жив и не заражен Тайкус (по некоторым источникам его труп достался зергам на Чаре), откуда собственная армия у инженера Свона или к примеру у Каракса ?По сюжету это время между окончанием наследия пустоты и эпилогом.
"для опытных игроков" по мнению близзард это так: - пилонов не надо, - газ автоматический, - грейды делать не надо, - юниты неубиваемые, - герой ваншотит всё А Рейнор у них "для начинающих игроков", чем они там думают не знаю, но явно не мозгом
И он будет) Хотя, был бы царский ход, если бы добавили командиров ОЗД из первого Старкрафта - Дю Галля и человеческого Стукова. Учитывая. что по лору ОЗД и терраны не контактировали друг с другом сотню другую лет, можно было бы насочинять самых разнообразных юнитов.
Омг, Алекс, первый раз играющий за зератула, разбирается в механиках артефакта, абилках зератула, его юнитах, карте (на которой он, как мне кажется, играл всего один раз) - лучше чем все стримеры которые с близзкона стримили (zerggirl, neuro, crank, zombiegrub). Наверное единственный ладдер игрок, который может в совместные :D:D
@@SC-ne3xt не поверишь, но обычно это не так. Посмотри на Lowko - он был гмл на штатах, но играет ужасно в совместные. В спидраннинг комунити совместных - нету ни одного гмла
@@НаташаСлободян-л9э А что тут нужно подробнее? SC2 испортил одного из лучших злодеев в современной фантастике, зачем-то превратил ее в унылого "антигероя" и заменил еще более унылой копиркой Саргареса, который сам по себе копирка Моргота, который сам по себе копирка Дьявола.
Не знаю кто такой Моргот, но в остальном согласен. Прошлая королева клинков была куда более могущественным лидером, не была подвержена "эмоциям", хотя потенциал эволюции у новой куда больше. P's: тот комент был скорее рп-шного характера, все-же твои слова звучали как угроза.
Алекс, та область, что на карте -- это область в которой находится артефакт. Тоесть он может быть в любой точке, внутри области. И уже в ней надо искать похожую территорию, которая за "типа порталом"
Почему-то у большинства игроков сформирован такой стереотип, что если у скила есть автокаст, то этот скил жать не нужно. Однако, если немного почитать абилки сталкеров и подумать, то станет понятно, что блинк нужно жать вручную и желательно по кд, т.к. после каждого блинка появляется проекция, которая наносит двойной урон сталкера. К тому же 2 сталкера имеют дпс выше чем у одного имортала, имортал выигрывает только при атаке броне-воздуха, но и тут сливается если сталкеры постоянно блинкаются. Единственное преимущество иморталов - огромная живучесть, это реально юнит для ленивых. В целом у зератула один большой минус - это непродуманная экономика. После 100 лимита тратить деньги, кроме фотонок, не на что.
1:00:09 Имморталы сильные, Дарки по земле сильные... Автокаст, дисраптора, вроде не отключается так как это не автокаст а именно атака :( 1:24:09 Когда вышла Воразун, на ней тоже писалось, что она "... для опытных..." хотя, по делу, ней проще чем Артанисом...
Зератулом если разыграться, то быстро проходятся все карты. Абилки дают большой прирост в огневой мощи. И на абилках можно форсить прохождение. Карта сержанта Кувалды прошлась за 12:30. С монолитами зенита тоже столько же времени потребовалось. И при чем это я не на 15м уровне был.
Зератул слишком имбалансный и, по моему мнению, скучный. Поиск по 5 минут, и просто в A-klick проходишь на эксперте. Все упрощено, все автоматически(газы, абилки у юнитов, улучшения, не нужны пилоны). На Тайкусе хоть какое-никакое микро нужно было.
Докачал его до 15, не хватает за него юнита по типу колосса, ибо куча мелких юнитов вроде лингов без крутилки зератула умирает долго, ни 1 сплеш юнита (дизы с кд 1 шар в 12 секунд ну такое себе) есть дарки с демедж блинком но они дохнут быстро ,а стоят много => профит от них такой себе. Под 15 лвл не хватает макро, возня с призмами и переключением их режимов с выгрузки на загрузку раздражает (нидусы керриган кстати почему-то подключаются к сети этих призм и тогда нужда в призмах отпадает совсем ибо нидусы тупо удобнее). Имхо не хватает разнообразия юзабельных юнитов (у того же тайкуса их 9 и есть грейды и удобный ап на детекцию у одного из бандитов) 3 из 10. А да, крупных гибридов по земле иммы ковыряют так себе, и странно видеть дамаг у имма по воздуху больше чем по земле.
Насчет фотонок - они не то чтобы размножаются, когда фотонка создает проекцию, то стреляет только проекция, сама фотонка на время существования проекции выключена. Также, пожалуй, растолкую момент с поиском фрагментов артефакта Когда тебе на миникарте показывает круг - это не значит, что нужно бежать именно в центр круга, фрагмент может находиться и на краю обозначенной зоны - не случайно это именно здоровенный круг, а не точка, была бы это точка - и весь прикол с картинкой на которой мы видим какой-то участок местности терял бы смысл. С другой стороны сам круг тоже хорошо дополняет картинку - поскольку иногда, как ты заметил, нам показывают какой-то темный участок местности без особых примет и без круга поди догадайся где искать. В целом квест интересный, но не более того, тут соглашусь.
За Зеру реально 2 рабочих страты: 1) 4 дисраптор + 5-6 имморталов + 6-8 сентрей и сталкеры на остаток. Дальше можно забиндить макрос на все клавиши, нажимающий F2 + А-клик и падать лицом на клавиатуру. 2) Фотонки с грейдом на проекцию и тыкаешь их куда нужно на карте. Верхняя панель на выбор.
Я не понимаю, почему он странный , вот Алекс тупит чересчур , он знает о стандартом старкрафте многое , но зератул- понятный командир обсолютно Как бы....
Здравствуйте, я новичок в сетевой игре (раньше только в компанию играл) и часто слышу как опытные игроки говорят "у него больше армия но без грейдов а у меня + 2 и +1 так что силы равны" я вот не понимаю почему грейды так важны? ну наносишь ты либо 8 либо 9 вот и всё. пожалуйста объясните почему грейды так важны.
Грейды решают в любом случае. Например: вот у вас лимиты 200 на 200 ну например сталкеров, и если ты сделаешь грейды хотя бы 1-1-1, а у противника грейды 0-0-0, то ты автоматически побеждаешь, т.к ты инвестировал в это дело всего 350 минералов и столько же газа, но твоё войско сильно окупится - у тебя будет половина армии а у него она кончится - имхо
В коопе разница более ощутима. Пример таков на Зератуле. Без артефактов у него урон с руки 100 единиц. С 3 артефактами урон 130. 30 единиц по меркам игры не маленькие и решают (а если дать скорость атаки, то чаще будет влетать 130 урона). Артефакты у Зератула равно - апгрейды. Даётся всем юнитам, рабам и фотонкам (фотонки было 36 станет 39).
Рекомендуется для опытных игроков SC 2 потому-что решили дать им отдохнуть и попить чайка за всё это время. Тип запускаешь игру, создаёшь пару юнитов или фатонок отправляешь по F2 всю армию и идёшь кушать и пить чай, приходишь Mission Complite!
Если что, то есть баг у этого героя: надо быть в паре с Хан и Хорнер; когда сферы с нейтрализаторов распадаются (13 ур командира и необходимо найти 3 части артефакта) на мелкие (3 сферки), то с каждой маленькой сферки Зератул будет получать 15/30 ресурсы, так хоть сколько.
В общем, Зератул это командир для опытных игроков, которые хотят расслабиться, откинуться на спинку кресла и спокойно попивать себе чай, наблюдая за тем, как сражается их войско :)
У аватары Эссенции на последних уровнях открывается способность "деградировать" вражеские юниты в выбранной области. Это ещё в презентационном ролике было. Может, у Аватары Формы что-то интересное появится.
Кто считает, что близзард не верно написали "рекомендуется опытным игрокам", тот должен понять, что совсем зелёный новичок точно не поймёт куда бегать по артефакты из подсказок Зератула. Это бывает трудно даже опытным, кто знает карту. Просто потому что эта бомжеватая прелатина показывает порой чисто поле в котором не на что ориентироваться. В итоге тебе нужна сука подсказка по мини карте и то тоже может не помочь. А теперь представьте себе, что вы уже долго не можете найти второй-третий артефакт (ну первый рядом с базой нашей-союхника) это 100%. У вас практически пустая топ панель, грейды лишь 1/1/1, а волны на эксперте уже 4-5 с батлами/батонами/брудами. Имморталы не отталкивают воздух, потому что заблочен грейд отсутствием фрагмента. Скажете "а как же союзник?" ну так вот, всё может быть совсем плохо и союзник спиномозговая грыжа (если конечно не ваш сопартиец). В итоге Зератул не такой уж и изичный. +лично от меня, я ленивая настолько, что не хочу парится с недо-призмами и контролить их, чтобы переносить армию. Я лучше пойду в фотонь без батонь. Просто буду фотонить. Каким-то раком найду 2 фрагмент и получу проекцию фотонок и стан-монолитов.
Зератул рекомендуется опытным игрокам по причине: 1. Газы добывают сами себя 2. Можно тупо на создавать ассасинов и ебать всех подряд 3. У Зератула топ броня + очень быстрый реген 4. Не надо строить пилоны и ждать чтоб на них ставить 5. Мало зданий 6. Тп у Зератула охуенна 7. Ленивый командир 8. Соло можно валить базу врага если он не имеет достаточно хорошую армию 9. 1 на 1 может убить любого командира 10. Фрагменты дают дополнительные способности 11. Зератул сам по себе много наносит 12. Является великим протоссом 13. Армия может быть сильной 14. Можно выиграть любую битву напав ордой ассасинов (на низких уровнях сложности) 15. Контрится легко 16. Охуенный перс на мой взгляд (Возможно и у вас) 17. Невидимость всегда + невидимость армии (не пропадает даже когда кастуешь и атакуешь кое-что) 18. Фотонные пушки тащят 19. На открытой местности армия и Зератул затащят любого (почти любого) 20. Сразу же пища на максимум 21. И здания не надо строить на пилонах 22. Мобильные здании, указано что где куда надо 23. Фрагменты усиливают и армия и командира 24. Улучшения сами по себе качаются при нахождении фрагментов 25. Мало стоит 239 руб и зератул твой навсегда:) 26. Топ способности (которые снизу справа) 27. Зератула добавил близзард) 28. Много брони (армия) 29. Броня хорошо восстанавливается (армия) 30. Не надо стараться играть за него 31. Инбаланс гер 32. Микро не требуется
когда играешь за любого командира кроме зера: -Блин, больше микро, забыл поставить газы ааа не сделал абгрейды!!! за зератула: -А? Что? мы выиграли? я же просто туда 3 имморатла отправил и зера... и это все?
..... Зератул- командир "сбалансированный" и скучноватый: авто-блинк сталкеров на, авто-создание газилок, авто-изучение апгрейдов.... P.S. Пингуется на миникарте область в которой находится артефакт, искать нужно не только в центре. Алекс, перед тем как играть за командира прочитай все его апгрейды и описание юнитов, ты как и в компании много упускаешь (смени язык на русский, всё понятней станет). + фотонки и монолиты деактивируются при создании копии.
Алекс, попробуй сыграть Зератулом в масс дисрапторов вместе с Мирой и Мэтом, после того, как откроешь апгрейды на них. После каждого выстрела диса, появляются ещё 5 мини-шаров, каждый из них наносит по 50 урона после взрыва, но главное, с них можно собрать ресурсы (10 минералов и 30 газа, вроде) благодаря пассивке Миры и Мэта. В среднем у меня выходило по 40-50к доп ресурсов за миссию. Можно слить всех пробок, собрать 100 боевого лимита и всю карту заспамить фотонками)
Для тех кому интересно, что подразумевается под фразой "рекомендуется опытным игрокам". Данная фраза присутствует у ВСЕХ командиров, кроме стартовых трех (которые на старте COOP были абсолютно БЕСПЛАТНЫМИ (в то время как остальные командиры были доступны только при покупке Legacy of the Void). Вывод такой: Blizzard называет всех игроков, которые КУПИЛИ контент "опытными", а уровень "мастерства" тут абсолютно ни при чем.
Зератул для бронзы и прочих был сделан. Газы ставятся сами, грейды делать не надо, войска атакуют сами, в основном управляешь малой группой юнитов :/ P.s. забыл упомянуть то, что не стоит заботится о пилонах, ведь близы любезно сразу дали лимит в соточку
Когда Зератула анонсировали, я думал будет сложный герой, что там надо юзать активно доп.панель, искать артефакты, делать какие то необычные грейды и составы армий, и на все это у тебя мало времени для раздумья. Сделать там грейды или уйти в постройку, или уйти в атаку/оборону. В итоге тупо строишь базу и рабочих с армией, и тупо ей бегаешь помогая себе иногда доп.панелью. Даже для моих днищенских средних 100 апм, это очень простой герой)
Зератул самый «ленивый» командир.
- пилоны строить не надо
- газ строить не надо
- апгрейды делать не надо
- армией управлять не надо
- рекомендуется опытным игрокам (??????????)
Да вот я о том же :/
Так всё правильно, пускай новички не расслабляются и играют Рейнором в пехоту, в то время как скилловые игроки наблюдают как игра играет сама в себя.
@@Alex007 а мне норм;)
Я только для самых скиловых игроков) На столько скиловых которым лень что либо делать
Shakespeare пророкам везёт:( (:D
Обзор на Зератула: "Посмотрите, какой же классный Дехака!" ))))
Алекс: кидает зератула в толпу зергов под овера
Зератул: «умирает»
Алекс: ну пипец зератул слабый
А вы хотите чтоб он уничтожил весь чар за один тык?
@@максиммаксимов-г6м тык и Старкрафт 2 закрылся и удалился
@@metropolice937 Смешно...
Не ну Дехака ворвался и всех убил.
"Ну где этот артефакт, едрить его в корень" (с) Гульмен
Есть несколько тактик за Зератула (после 15 конечно же):
1) Масс блинкдарки (дамажат блинком), 2й артефакт выбрать на снижение кд на блинк. Очень мобильный билд, а дмг с блинков просто взрывает все био к чертям. Очень любит видеть в союзниках Воразун.
2) Масс имморталы при поддержке сентрей, которые F2 + а клик распыляют к чертям воздух и землю, а благодаря сентрям они дейстительно бессмертные. Применяется против трешеров, сливеров и прочего обжектива который нужно снести. Без ума от компании Каракса.
3) Сталкеры при поддержке дизрапторов. В связи с тем что у них все на автокасте их можно пускать так же на F2 + а клик. Самая слабая стратка. Непонятно с кем лучше якшаться.
4) САМЫЙ ЛУЧШИЙ БИЛД. Мечта фотонщика: отжать у тиммейта его натурал и застроить АБСОЛЮТНО ВСЕ фотонками. 1й артефакт - монолит и 2й улучшение фотонок. Так как фотонки и монолиты могут ставить свои проэкции В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ КАРТЫ является имбой (к тому же еще и детекторы). Очень любят чувствовать на себе отхил Каракса.
Во всех стратках кроме 4й стоит брать аватару эссенции.
ИТОГ: Зератул имбоват, но не на столько как Тайкус или Воразун.
То есть ты хочешь сказать что Тайкус сильнее Зератула?)
Хм, вот наконец толковый пост с комментариями по Зератулу.
Вопрос другого характера. Сколько оптимально строить производящих зданий и чё там с призмой?
С фотонками и монолитами тож не до конца понятно.
@@IMMORTALChaosShadow призмы это просто летающий нидус, который можно сложить потом и перелететь. Фотонки и монолиты ставятся дома или в любом безопасном месте чтоб их не снесли, выделяются в отдельный бинд и проэцируются на поле боя куда нужно. Проэцируются даже в туман войны.
@@tiberium98 Зератул точно слабее тайкуса на низких уровнях, а на высоких они оба сильные.
@@azurosforest2666, дружище, извини, но не могу не заметить, что проекция и проецировать всё же через "е" пишутся.
Сначала лень было смотреть видео. Промотал видео... еще немного...
- "Дехака классный!"
Пошел смотреть сначала)
Два раза))
А у Зератула можно на автокаст поставить поиск игры?
Ага, и без очереди ещё бы
Выход каждого нового командира в StarCraft II сопутствует появлению интересных фишек и багов. Делитесь текстовым описанием и скриншотами своих находок в комментариях! Самые остроумные фишки обязательно используем в следующем видео :)
Главный баг, который у Зератула - наследие от Тайкуса. Ничего в ближайшем патче поправят. Короче как раньше Граната Тайкуса народ в бункере убивала, так теперь Ешка Зератула вырезает народ в бункере...те же грабли, только в профиль.
Пасивка Хорнера действует на раздробление шаров дизраптора. Из-за этого могут появится доп. ресурсы. Но это не точно , может быть мне показалось.
баг на вермилион проблем когда вызаваешь зилков возле саламандры , они начнают бить мирных жителей и их строения )
@@RonskoiAlex , и не только зилонты , а все легионы. Интересно , а на защите шахтёров это будет повторятся?
Баг с вызовом обычных зилков у аларака считается со скином на талдаримов
Итог видео: дехака классный!!!
А ещё он кушает гибридов.
1:01:27 - Дестабилизаторы работают нестабильно.
ДЕстабилизаторы)
Ветрогон нестабильнодизаторы
Ветрогон нестабильнодизаторы
по моему все логично. Дестабилизаторы должны стабильно дестабилизировать, а они не стабильны по этому дестабилизация идет не стабильно
нет ни микро ни макро но Алекс забывает использовать всю топ панель )
@@ministry4981 на момент карты с подписчиками именно это спаслобы игу а не провалило её. Один только стазис уже бы помог. Имхо
Да я играл Зиратулом. И он играет хуже меня.
У следующего командира еще и кнопка будет специальная, чтоб войска сами сплитились, а рабы будут на автопостройке :peka:
25 командир будет сам оплачивать интернет с твоей банковской карточки, дабы не останавливать свою автопрокачку :Р
Alex T помню в героях меча и магии 6 был автобой - просто расчёт потерь войск без самого боя...
Ага, и ещё автостройска войск, технологий и натурала
Grinkir когда уже glhf, gg на автокасте введут?
@@alext3961 ну 26му тогда останется самому работать чтобы баблос на карточку подбрасывать. Вот план-капкан.
По поводу артефактов. Тебе показывают не точку где он находится, а область. И если хоть чутка знаешь карту - то найдешь без проблем. Например в той же миссии с сопровождением - где ЕДИНСТВЕННАЯ дорога и найти на ней единственную рампу попадающую в область поиска - не проблема(даже области на карте по факту не надо, если ты на карте играл больше чем 2 раза). Достаточно просто видеть дорогу + в подсказке(появляющейся в области видения под мухоморами) видно если там какие-то юниты проходят. Например когда Керриган прыгала в соответствующей области. Вообщем тут надо немножко внимательности и проблем с этим не будет.
Автокаст на автокасте автокастом погоняет-лучшее описание зератула
Мы поставили автокаст на Ваш автокаст,чтобы вы могли ставить автокаст автокастов на автокаст.
Этот обзор продал мне Дехаку
Да, Алекс, мы поняли, что Дехака твой любимый командир...
Мне кажется, или изначально поиски артефактов задумывались без подсказки на миникарте. Это объяснило бы и "рекомендуется опытным игрокам"(нужно хорошо знать карты чтобы их быстро найти) и кучу автокастов(пока просматриваешь каждую точку на карте юниты сами через f2-А-клик все сносят и скилы кастуют). Зератул всё ещё был бы силен и довольно казуален, но немного баланснее
Такое впечатление что следующий выпущенный близзард командир кооператива будет зараженный Менгск или Зурван - который будет одним нажатием скила аннигилировать всю карту. А в качестве улучшения ему дадут автокаст.
А еще это какой то Зератул курильщика. Зератул у которого имморталы гораздо эффективней дарков )))
С поиском артефактов тема вообще имхо какая-то ересь - эдакая вовская археология, версия 2.0.
Вот кстати менгск был бы интересным командиром
@@AtticusKarpenter я с точки зрения сюжета. Имморталы насколько мне понимается - скорее фишка высших тамплиеров, а Зератул все таки темный прелат, так что на мой взгляд его конек должен быть если не в дарках, то по крайней мере в виде какой-то неразимской технологии. Каким чертом близзы сюда зелнага припаяли - мне не понятно. Имхо они тупо не знали что бы за скилы ему дать и началось их стандартное высасывание идей из пальца. Аля - о нам перестало хватать бабла - давайте запилим нового командира коопа, и пофиг вообще насколько этот командир впишется в концепцию оригинального сюжетного персонажа.
ну что же , частично ты угадал ))
Зератул артефактом указывает область на карте, а не точку, тебе нужно найти точку в этой области, она не обязательно в центре
42:40 Обратите внимание: артефакт также повышает атаку Зондам. Такого не было у других командиров.
а так же, фотонкам
Короче, я пошел воевать пробками Зератула
после работы, с тарелкой еды под новое видео Алекса - идеально
2:36 это я когда впервые вышел на ладдер XD
АХАХАХАХАХАХААА!!!
Вот если честно - эта рубрика самая АХУЕННАЯ. Без предварительного РАЗБИРАНИЯ И ГАЙДИКОВ пробуешь новый контент, чистые, свежие эмоции, тесты, заморочки МММММММ. 10/10
С этой рубрике и попал на канал, когда "страты" на командиров искал... Я был чист и наивен, каждая игра в sc2 была событием по постройке и выстраиванию в красивые группы войск, в рол. отыгрыш отправки групок войск, а сейчас: тайминги, оптимизация, мультитаск, билды, меты, что куда как и почему воюет или проигрывает... О времена, о нравы.
А про командира: бронза ликует!) Сам серебро, и местами даже скучно, даже с уровнем таска сильвера)) Разве что самый фан сталкерами после абилки на 3 блинка, артефакт собран и ты такой: "раз, два, три..." 600% разового урона сталкеров расходится по войску соперника за ≈1-2 секунды) Вспоминается заставка первого старика когда Тераны подорвали гуна и протоссы пошли варпаться и всех взрывать, примерно те же ощущения, только +3000k каждого реса весит мёртвым грузом))
Тайминг, оптимизация, мультитаск, билды и играешь в серебре? Играю в даймонде за зергов и даже не мечтаю об этом. Только понимание какие юниты строить в ответ на билд соперника и хамство помогает держаться против терранов и протоссов.
Как бы альтернативном мире Зератул выжил в битве с Артанисом когда он был одержим. И вместе иерарахом воевали против Амуна.
я бы даже сказал вместо* иерарха
Артанис настолько крутой что боится вылазить на поле боя в коопе :D
После этого обзора решил что с зарплаты куплю себе Дехаку...
Дехака хороший)
@@AtticusKarpenter Да какой там скилл у Дехаки-то? Весь скилл заключается в собирании эссенции и аннигилированию Дехакой всего живого на поле боя, пока ты там собираешь лимит изначальных муталисков с грейдами 3/3. ВСЁ! Больше ничего делать не надо, онли Дехака и лимит муты на базе. Дехака мой самый первый купленный за полную стоимость командир. Обожаю его!
@@AtticusKarpenter
Тут делается ставка на то что Дехака постоянно мутирует, учится новым фокусам.Его стая уникальна.
@@AtticusKarpenter
Между прочем, если играть за Дехаку на карте с защитой храма Дехака выдаёт фразу "эссенция гибридов бесполезна.нужно уничтожить".Однако я не вижу каких либо противоречий.На абилке написано "пожирает указанную боевую единицу и восстанавливает здоровье" - значит съест и восстановит здоровье.
В кампании Керриган Дехака не ел машины людей и вообще кране скептично относился к инженерным достижениям.
@@AtticusKarpenter
Ну, если уж на полном серьёзе обсуждать эту тему скажи лучше почему жив и не заражен Тайкус (по некоторым источникам его труп достался зергам на Чаре), откуда собственная армия у инженера Свона или к примеру у Каракса ?По сюжету это время между окончанием наследия пустоты и эпилогом.
Как раз обновлял твою страничку в ожидании этого видео :D
Во Славу Роя! Хороший враг - удачная охота))
Спасибо за шикарную практическую видеоисторию!
25:58 это чо было? Куда дарки утонули?
Да как вы так быстро успеваете комменты писать?!
Бедный Gelios😅
Блин, я слишком привык к русской озвучки. Без Геральта и Золтана вообще не воспринимается :D
А как же оптимус прайм?
Джоэл и Гимле))
"для опытных игроков" по мнению близзард это так:
- пилонов не надо, - газ автоматический, - грейды делать не надо, - юниты неубиваемые, - герой ваншотит всё
А Рейнор у них "для начинающих игроков", чем они там думают не знаю, но явно не мозгом
Алекс с комментатором "Алекс". Нужно боооооольше Алекса
Смотреть на тупящего на первой миссии Алекса чистое удовольствие xD
Советую тщательно изучить командира, чтобы играть им.
P.S.: имена глав легиона с панели команд - Телбрус, Зорая и Сердат.
Интересно после Зератула будет Тош?
Вполне возможно. Хотя, по канону Тош жив, так что...
Volcs Iron мне кажется будет зерг,бедные зергушата думает что Близзард об них забыли
Скорее зерг, хотя... да, я бы за Тоша хотел сыграть)
И он будет)
Хотя, был бы царский ход, если бы добавили командиров ОЗД из первого Старкрафта - Дю Галля и человеческого Стукова.
Учитывая. что по лору ОЗД и терраны не контактировали друг с другом сотню другую лет, можно было бы насочинять самых разнообразных юнитов.
@@ТалгатКабдыкаиров-ц4б Я все на Ниадру надеюсь)
На кой добавлять ей в эпизоде открытую концовку, если она больше не появится?))
Омг, Алекс, первый раз играющий за зератула, разбирается в механиках артефакта, абилках зератула, его юнитах, карте (на которой он, как мне кажется, играл всего один раз) - лучше чем все стримеры которые с близзкона стримили (zerggirl, neuro, crank, zombiegrub).
Наверное единственный ладдер игрок, который может в совместные :D:D
Абсолютно любой ладдерный игрок от алмаза может легко проходить совместные, это изи казуальный режим.
@@SC-ne3xt не поверишь, но обычно это не так. Посмотри на Lowko - он был гмл на штатах, но играет ужасно в совместные. В спидраннинг комунити совместных - нету ни одного гмла
А можно переехать в альтернативную вселенную sc2 , где Зератул жив?
И нет никакого "Амуна", а люди и протоссы сообща таки валят Керриган.
А вот по поводу последнего по подробней пожалуйта.
@@НаташаСлободян-л9э А что тут нужно подробнее? SC2 испортил одного из лучших злодеев в современной фантастике, зачем-то превратил ее в унылого "антигероя" и заменил еще более унылой копиркой Саргареса, который сам по себе копирка Моргота, который сам по себе копирка Дьявола.
Не знаю кто такой Моргот, но в остальном согласен. Прошлая королева клинков была куда более могущественным лидером, не была подвержена "эмоциям", хотя потенциал эволюции у новой куда больше.
P's: тот комент был скорее рп-шного характера, все-же твои слова звучали как угроза.
@@НаташаСлободян-л9э Моргот , проше говоря кул бой который командовал Сауроном и ему подобными до событи ВК. Очень мощный челик .
Замечательно, восхитительно, какая глубокая задумка. Следующий командир наверное будет с абилкой "Press F to win".
9:20 алекс поломался. Стал смотреть на миникарту
"Для опытных игроков")))
Алекс, та область, что на карте -- это область в которой находится артефакт. Тоесть он может быть в любой точке, внутри области. И уже в ней надо искать похожую территорию, которая за "типа порталом"
" Нууу, он короче сдох. Как и Зератул." © Алексей 007
А вообще спасибо тебе за твой контент. Очень интересно и познавательно!
Алекс, я так заждался тебя, что начал смотреть видео по 4 кругу, а те что смотрел раньше тоже пошли в просмотр.... так что не брасай нас так надолго!
Видео выходят максимум через день, чего тут ждать-то :) Следующие два будут в субботу и воскресенье.
Почему-то у большинства игроков сформирован такой стереотип, что если у скила есть автокаст, то этот скил жать не нужно. Однако, если немного почитать абилки сталкеров и подумать, то станет понятно, что блинк нужно жать вручную и желательно по кд, т.к. после каждого блинка появляется проекция, которая наносит двойной урон сталкера. К тому же 2 сталкера имеют дпс выше чем у одного имортала, имортал выигрывает только при атаке броне-воздуха, но и тут сливается если сталкеры постоянно блинкаются. Единственное преимущество иморталов - огромная живучесть, это реально юнит для ленивых.
В целом у зератула один большой минус - это непродуманная экономика. После 100 лимита тратить деньги, кроме фотонок, не на что.
Кэрриган наверное ветеран Вьетнамской войны, так пользоваться туннелями это нечто
1:00:09 Имморталы сильные, Дарки по земле сильные...
Автокаст, дисраптора, вроде не отключается так как это не автокаст а именно атака :(
1:24:09 Когда вышла Воразун, на ней тоже писалось, что она "... для опытных..." хотя, по делу, ней проще чем Артанисом...
все само стреляет, скоро одна кнопка будет "победить"
Алекс: Дисрапторы (дисраптор в русской версии дестабилизатор) нестабильно работают... несколько нестабильно работают..
Я ору )))
ЧСВ007 : Начало )
Зератулом если разыграться, то быстро проходятся все карты. Абилки дают большой прирост в огневой мощи. И на абилках можно форсить прохождение. Карта сержанта Кувалды прошлась за 12:30. С монолитами зенита тоже столько же времени потребовалось. И при чем это я не на 15м уровне был.
На лейте это будет нечто!!! Озренительные бонусы у призыва и основных войск! Сделай ещё пару видео!!!
Я тут подумал, а ведь зератул может фотонить
Зератул слишком имбалансный и, по моему мнению, скучный. Поиск по 5 минут, и просто в A-klick проходишь на эксперте. Все упрощено, все автоматически(газы, абилки у юнитов, улучшения, не нужны пилоны). На Тайкусе хоть какое-никакое микро нужно было.
Абсолютно солидарен, я такого спинномозгового геймплея давно не видел.
Вчера 5ч к ряду играл в совместном режиме - одни Зератулы в соло отбивающие волны агрессии ИИ.Время ожидания менее 10 секунд.
@Morgan Hakansson
Я спасся от Зератула в рейтинговой игре, хотя протоссы там тоже есть )
@Morgan Hakansson Говорю из будещего, тут все ещё куча Зератулов.
@@GistafLjfreg назад в будущее, каждый 3 с кем я играю - зератул или рейнор
Докачал его до 15, не хватает за него юнита по типу колосса, ибо куча мелких юнитов вроде лингов без крутилки зератула умирает долго, ни 1 сплеш юнита (дизы с кд 1 шар в 12 секунд ну такое себе) есть дарки с демедж блинком но они дохнут быстро ,а стоят много => профит от них такой себе. Под 15 лвл не хватает макро, возня с призмами и переключением их режимов с выгрузки на загрузку раздражает (нидусы керриган кстати почему-то подключаются к сети этих призм и тогда нужда в призмах отпадает совсем ибо нидусы тупо удобнее). Имхо не хватает разнообразия юзабельных юнитов (у того же тайкуса их 9 и есть грейды и удобный ап на детекцию у одного из бандитов) 3 из 10. А да, крупных гибридов по земле иммы ковыряют так себе, и странно видеть дамаг у имма по воздуху больше чем по земле.
Насчет фотонок - они не то чтобы размножаются, когда фотонка создает проекцию, то стреляет только проекция, сама фотонка на время существования проекции выключена.
Также, пожалуй, растолкую момент с поиском фрагментов артефакта
Когда тебе на миникарте показывает круг - это не значит, что нужно бежать именно в центр круга, фрагмент может находиться и на краю обозначенной зоны - не случайно это именно здоровенный круг, а не точка, была бы это точка - и весь прикол с картинкой на которой мы видим какой-то участок местности терял бы смысл. С другой стороны сам круг тоже хорошо дополняет картинку - поскольку иногда, как ты заметил, нам показывают какой-то темный участок местности без особых примет и без круга поди догадайся где искать.
В целом квест интересный, но не более того, тут соглашусь.
На карте Древний храм 2 артефакта появились в верхней части карты, куда пешком дойти нельзя в принципе. Пришлось юзать телепорт Зератула.
Уже приобрёл комплект Зератула.
Сколько стоит?
За Зеру реально 2 рабочих страты:
1) 4 дисраптор + 5-6 имморталов + 6-8 сентрей и сталкеры на остаток. Дальше можно забиндить макрос на все клавиши, нажимающий F2 + А-клик и падать лицом на клавиатуру.
2) Фотонки с грейдом на проекцию и тыкаешь их куда нужно на карте.
Верхняя панель на выбор.
На 25:55 дарки из пропасти вылезли (там в общем то не было прохода и на блинк не похоже).
А подскажите,как забиндить верзнюю панель , как у Алекса на shift f1 . А то кликать не удобно стало . Заранее спасибо.
В настройках.
Полистай подальше.
НАКОНЕЦТО ЭТО ВИДЕО ВЫШЛО
Алекс,сталкеры только в начале относительно слабые,как и все юниты Зератула. Только после артов Зел-Нага весь потенциал его юнитов раскрывается
Фигасе слабые, 11 дальности и 130 дамага, и прочее.
@@AtticusKarpenter это помимо их самохила и возможности ебать воздушку и самые сильные выходы, при условии что у Зератула веспена хоть задом жуй ?
Все легионы Зератула могут разбивать камни.
Я не понимаю, почему он странный , вот Алекс тупит чересчур , он знает о стандартом старкрафте многое , но зератул- понятный командир обсолютно Как бы....
Обсолютно, Алекс, тупит...
Согласен
Здравствуйте, я новичок в сетевой игре (раньше только в компанию играл) и часто слышу как опытные игроки говорят "у него больше армия но без грейдов а у меня + 2 и +1 так что силы равны" я вот не понимаю почему грейды так важны? ну наносишь ты либо 8 либо 9 вот и всё. пожалуйста объясните почему грейды так важны.
Грейды решают в любом случае. Например: вот у вас лимиты 200 на 200 ну например сталкеров, и если ты сделаешь грейды хотя бы 1-1-1, а у противника грейды 0-0-0, то ты автоматически побеждаешь, т.к ты инвестировал в это дело всего 350 минералов и столько же газа, но твоё войско сильно окупится - у тебя будет половина армии а у него она кончится - имхо
@@hiotv9656 Спасибо.
В коопе разница более ощутима. Пример таков на Зератуле. Без артефактов у него урон с руки 100 единиц. С 3 артефактами урон 130. 30 единиц по меркам игры не маленькие и решают (а если дать скорость атаки, то чаще будет влетать 130 урона).
Артефакты у Зератула равно - апгрейды. Даётся всем юнитам, рабам и фотонкам (фотонки было 36 станет 39).
Да моя легенда,моя мечта сбылась!!! Да!!! Близзард вы лучшие!!! Зератул ты лучший( хоть и псих)!!!
Спасибо за теплые слова
@@ministry4981 если бы не я ваш жалкий мир пал под властью Амуна, я направил Рейнора и Сару на верный путь. Поглотит тебя бездна за такие слова.
@@fgoandrey да....и это лежит на мне тяжким грузом даже после моей смери... но я хотел как лучше
Рекомендуется для опытных игроков SC 2 потому-что решили дать им отдохнуть и попить чайка за всё это время.
Тип запускаешь игру, создаёшь пару юнитов или фатонок отправляешь по F2 всю армию и идёшь кушать и пить чай, приходишь Mission Complite!
Если что, то есть баг у этого героя: надо быть в паре с Хан и Хорнер; когда сферы с нейтрализаторов распадаются (13 ур командира и необходимо найти 3 части артефакта) на мелкие (3 сферки), то с каждой маленькой сферки Зератул будет получать 15/30 ресурсы, так хоть сколько.
Имба
В общем, Зератул это командир для опытных игроков, которые хотят расслабиться, откинуться на спинку кресла и спокойно попивать себе чай, наблюдая за тем, как сражается их войско :)
У аватары Эссенции на последних уровнях открывается способность "деградировать" вражеские юниты в выбранной области. Это ещё в презентационном ролике было. Может, у Аватары Формы что-то интересное появится.
Давайте ещё Селендис со стартовым старгейтом и дешёвыми усиленными батонами
С авторегеном и автоматическим возрождением у нэксуса.
И имба-мазершипом из WOL'а
Что с картой мини за последнее время стало???
это на зератуле, чтобы работал поиск артефактов нужно её сделать раскрытой с самого начала
StarCraft в 2018 году знал, как будет выглядеть кароноВирус
Кто считает, что близзард не верно написали "рекомендуется опытным игрокам", тот должен понять, что совсем зелёный новичок точно не поймёт куда бегать по артефакты из подсказок Зератула. Это бывает трудно даже опытным, кто знает карту. Просто потому что эта бомжеватая прелатина показывает порой чисто поле в котором не на что ориентироваться. В итоге тебе нужна сука подсказка по мини карте и то тоже может не помочь. А теперь представьте себе, что вы уже долго не можете найти второй-третий артефакт (ну первый рядом с базой нашей-союхника) это 100%. У вас практически пустая топ панель, грейды лишь 1/1/1, а волны на эксперте уже 4-5 с батлами/батонами/брудами.
Имморталы не отталкивают воздух, потому что заблочен грейд отсутствием фрагмента.
Скажете "а как же союзник?" ну так вот, всё может быть совсем плохо и союзник спиномозговая грыжа (если конечно не ваш сопартиец). В итоге Зератул не такой уж и изичный.
+лично от меня, я ленивая настолько, что не хочу парится с недо-призмами и контролить их, чтобы переносить армию. Я лучше пойду в фотонь без батонь. Просто буду фотонить. Каким-то раком найду 2 фрагмент и получу проекцию фотонок и стан-монолитов.
алекс подскажи где ты берешь бустер на Xp
Обновление уже вышло?
Алекс, планируешь делать видео с прокачкой Зератула?
Треть видео о Зератуле... кончаем на Дехаку
Найс обзоры)
Зератул рекомендуется опытным игрокам по причине:
1. Газы добывают сами себя
2. Можно тупо на создавать ассасинов и ебать всех подряд
3. У Зератула топ броня + очень быстрый реген
4. Не надо строить пилоны и ждать чтоб на них ставить
5. Мало зданий
6. Тп у Зератула охуенна
7. Ленивый командир
8. Соло можно валить базу врага если он не имеет достаточно хорошую армию
9. 1 на 1 может убить любого командира
10. Фрагменты дают дополнительные способности
11. Зератул сам по себе много наносит
12. Является великим протоссом
13. Армия может быть сильной
14. Можно выиграть любую битву напав ордой ассасинов (на низких уровнях сложности)
15. Контрится легко
16. Охуенный перс на мой взгляд
(Возможно и у вас)
17. Невидимость всегда + невидимость армии (не пропадает даже когда кастуешь и атакуешь кое-что)
18. Фотонные пушки тащят
19. На открытой местности армия и Зератул затащят любого (почти любого)
20. Сразу же пища на максимум
21. И здания не надо строить на пилонах
22. Мобильные здании, указано что где куда надо
23. Фрагменты усиливают и армия и командира
24. Улучшения сами по себе качаются при нахождении фрагментов
25. Мало стоит 239 руб и зератул твой навсегда:)
26. Топ способности (которые снизу справа)
27. Зератула добавил близзард)
28. Много брони (армия)
29. Броня хорошо восстанавливается (армия)
30. Не надо стараться играть за него
31. Инбаланс гер
32. Микро не требуется
за тортиком сбегаю,без меня не начинайте шоу !!)))
Кериган была просто божественная!
Поиски артефактов Зел-Нага напоминают поиски Слезы Асхи в Героях 5
Фраза дня : ''Меня не возбуждает автокаст блинка''.
Когда комментирует Алекс, в игре будет также комментировать Алекс
Не успеваю прокачать какого-нибудь старого командира, как близзард нового выпускает каждый месяц)
Купил просто, чтобы поддержать Близзов :)))
Алекс, а где не честный ск2 с хиромарином ????
Керриган наспамила червей больше, чем у компа было армии.
боюсь что ты таки сделаешь 4 видео по 3ератулу как по Тайкусу! XD
когда играешь за любого командира кроме зера:
-Блин, больше микро, забыл поставить газы ааа не сделал абгрейды!!!
за зератула:
-А? Что? мы выиграли? я же просто туда 3 имморатла отправил и зера... и это все?
дружище, юмор это не твоё. Завязывай с этим.
P.S. И подучи немного русский язык.
Давайте поможем Алексу найти командира который будет его "возбуждать" :D
..... Зератул- командир "сбалансированный" и скучноватый: авто-блинк сталкеров на, авто-создание газилок, авто-изучение апгрейдов....
P.S. Пингуется на миникарте область в которой находится артефакт, искать нужно не только в центре.
Алекс, перед тем как играть за командира прочитай все его апгрейды и описание юнитов, ты как и в компании много упускаешь (смени язык на русский, всё понятней станет).
+ фотонки и монолиты деактивируются при создании копии.
Алекс, попробуй сыграть Зератулом в масс дисрапторов вместе с Мирой и Мэтом, после того, как откроешь апгрейды на них. После каждого выстрела диса, появляются ещё 5 мини-шаров, каждый из них наносит по 50 урона после взрыва, но главное, с них можно собрать ресурсы (10 минералов и 30 газа, вроде) благодаря пассивке Миры и Мэта. В среднем у меня выходило по 40-50к доп ресурсов за миссию. Можно слить всех пробок, собрать 100 боевого лимита и всю карту заспамить фотонками)
Та же фигня, только с тенями фотонок: при Мире и Мете после отмены обилки оставались минералы, пофиксил бы, что ли)
Освойте новую профессию - "Археология" - теперь и в StarCraft 2
Для тех кому интересно, что подразумевается под фразой "рекомендуется опытным игрокам". Данная фраза присутствует у ВСЕХ командиров, кроме стартовых трех (которые на старте COOP были абсолютно БЕСПЛАТНЫМИ (в то время как остальные командиры были доступны только при покупке Legacy of the Void). Вывод такой: Blizzard называет всех игроков, которые КУПИЛИ контент "опытными", а уровень "мастерства" тут абсолютно ни при чем.
Насчет длительности для ко оп отлично подходит
Зератул для бронзы и прочих был сделан. Газы ставятся сами, грейды делать не надо, войска атакуют сами, в основном управляешь малой группой юнитов :/
P.s. забыл упомянуть то, что не стоит заботится о пилонах, ведь близы любезно сразу дали лимит в соточку
Вчера играл с Зератулом первого уровня. На брутале. В миссии мертвые в ночи Зератул первого лвл сделал больше киллсов, чем Нова 90-го))
Когда Зератула анонсировали, я думал будет сложный герой, что там надо юзать активно доп.панель, искать артефакты, делать какие то необычные грейды и составы армий, и на все это у тебя мало времени для раздумья. Сделать там грейды или уйти в постройку, или уйти в атаку/оборону. В итоге тупо строишь базу и рабочих с армией, и тупо ей бегаешь помогая себе иногда доп.панелью. Даже для моих днищенских средних 100 апм, это очень простой герой)
Чет даже Керриган выглядит куда сложнее, а это командир для новичков