ПОЛНЫЙ ХАОС! Сломанный StarCraft II: Секретный Агент в новом патче
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2025
- Расписание трансляций и подписка на стримы: clever.press/st...
ПОЛНЫЙ ХАОС! Сломанный StarCraft II: Секретный Агент в новом патче - игры Alex007 от первого лица в новом балансе за все расы
Сообщество ВКонтакте: korea20
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Я такой стиль с масс-мутой с армором против меха еще пару лет назад от Револьвера видел, когда торы были примерно такие, как сейчас, вот и решил попробовать сыграть в этом стиле D:
доволен имбовостью зергов над мех тераном
Это ты был?Рили помогает?
Fallenger
Красавчик. Снёс Алекса как цунами избушку.
@@АртемБаранец-и8э ага, построй мины, гениальная идея. Собаки мгновенно пробегают мимо мин и твои войска получают от мин не меньше чем собаки. Чтобы мины норм сработали, нужно знать откуда прибегут собаки (а узнать это не откуда) или играть с очень большим количеством мин, что не оправданно. Хэлбатов строить надо было, помню видео где Алекс сам говорил, что против мута-линго-бейнов нужно едва ли не половину боевого лимита хэлбатами забивать.
@@Arhidemon92 Совершенно адекватный коммент про мины (по посылу, но не форме), Инно против Серрала в финале Хоумстори их активно строил против лб и спокойно побеждал, тем более Алекс с ними управляться умеет, так что вдвойне неясно, почему их не было, хеллбаты были нужны против потенциальных брудов, но до них и дело-то не дошло, такой состав и должен отлетать, достаточно взорвать бейнами основной массив хеллбатов, и далее, если у зерга инициатива, он такой быстрой, легко восполнимой и кусачей армией додавливает без проблем
Какая из сегодняшних игр была наиболее странной и "сломанной"? Нравится ли вам формат нарезки самых интересных игр, или вам предпочтительнее смотреть все игры подряд, даже если не представляли из себя ничего особенного?
Формат нарезки в любом случае будет интереснее, но раз уж игры комментирует алекс все они будут интересны
Тут половина подписчиков, включая меня, не особо отличает интересные игры от скучных, интересными их делают твои комменты.
¯\_(ツ)_/¯
Только все подряд, только хардкор
Приятно видеть Алекса более эмоционального, чем обычно! :) Мне нравится в любом случае. По моему тут многие доверяют твоему вкусу и знают, что плохое ты не подсунешь!
Желательно , только интересные.
Регулярные изменения баланса - это супер крутая фишка в ск2! Здорово выбивает из зоны комфорта, заставляет менять билды, что-то там сочинять и выдумывать. Я относительно возрастной игрок и поэтому очень ленивый, всегда нахожу оправдания гонять одни и те же билды. Но опыт показывает, что для роста надо играть нестандартно. Да даже не в этом дело, а в том, что, имхо, правильный старкрафт - это когда что-то именно импровизируешь на ходу, не теряя при этом технику исполнения.
Я потому и начал играть в ск2. Искал киберспортивное хобби, смотрел обзоры. Это было после выхода SC2:LotV, и мне повезло наткнуться на серию видео Алекса про игры в бете. Вот там я и увидел, что это оно: что-то такое, когда в правильной пропорции совмещается скилл и изобратетальство, когда открытия не нарушают баланс, когда сосредоточенность не вырождается в упёртость.
В общем, Алекс, спасибо за то, что все эти годы показываешь нам, что такое настоящий Старкрафт!
Изменения в балансе это фишка которую близзы в ск2 скорее позаимствовали у других, чем ввели сами. Мне как раз жаль что малопопулярен ск1 где новые фишки находят до сих пор, хотя игра перелопачена, казалось бы полностью.
@@123rdx2 В том и различие, что ск2 - машина, которая едет (и неважно кто там что у кого позаимствовал). А ск1 - отреставрированный памятник, пусть он хоть стопятьсот раз самый первый. Это как сравнивать инженерию и археологию.
Тут ещё такой момент. Ск2 меняется: может стать лучше, может стать хуже. Как пойдёт дело - зависит от метелицы, от прогеймеров, от комьюнити, от нас. В этом есть жизнь.
Прекрасный комментарий. Учитывая что некоторые ушли из ск2 именно из-за постоянных изменений и невозможности "копать вглубь" игры, возможно он заставит кого-то по новому взглянуть на игру и, возможно, даже вернуться в ск2.
ХА. добро пожаловать в 2021 год, тут такого нет больше
"Пащму?!", "Просто чоо?!", "Терранов увозите нафиг... всю эту механизацию, завозите обратно протоссов", "Сюда летит же обс... НУ ЛЕТИТ ЖЕ ОБС! Ок... не летит", "поиграем за расу порядка, уюта и понятного старкрафта" - я просто орнул в голос))) Даешь конкурс на лучший мем с "чОкающим" Алексом и реакцию Алекса на разлетающихся от собак торов =)
ruclips.net/video/9_1k0uS2aSM/видео.html
Вот тебе один момент ))
29:12
Алекс, чтобы тебя не узнавали, можешь просто со скинами играть))
Это до первого видео с ними на канале :)
Офф-топ, но Алекс, спасибо за анонсера. Он великолепен!
Вот, основная причина, по которой тебя смотреть так приятно: «Мы экономим ваше время...Мы не тратим ваше время какими-то фиговыми игрищами, здесь всё предельно серьёзно» (С) Алекс007 :)
ещё Каби часто на канале Алекса присутствует.И Алекс выкладывает его видео,как свои.Можно сказать,что канал до некоторой степени-общий)
@@TerBeAzT Образно говоря, это типа афиши, в которой алекс - фирма по производству качественного товара)
Я думал, конец ролика будет таким:
"Ну что, давайте ради интереса сыграем старую мету. Например, за зерга. Делаем упор на гидру." Играет три матча, побеждает.
"Ааааа, Старкрафт, что с тобой )))))"
Теперь боевые единицы под воздействием «Микоза» не смогут использовать «Скачок» и «Тактический скачок» и заходить в транспорт и здания.
Ох Алекс как же интересно тебя смотреть, твои пояснения игры просто чудо как сказку слушаешь. Лайк.
По поводу агрессивного билда Серрала из первого сета за зерга (10:00): этот оупенинг показал Лоуко давным-давно с просьбой не играть так каждый свой ZvZ, ибо слишком эффективный билд.
В итоге, в моем даймонде так играет 90% оппонентов.
Контрить этот билд очень легко - разница в крипе на натурале видна невооруженным глазом + тайминг лингов. Не ожидал его увидеть на профессиональном уровне.
Секретный агент вернулся, самая любимая рублика на канале. ЗвЗ в этом видео было просто потрясное! Ждем продолжения. И вопрос не по теме: а кто дизлайки видео ставит, я ни одного коммента отрицательного с конструктивной критикой какой то, или недовольствами не увидел.
Как начинается ламповый вечер- "ДОБРЫЙ ДЕНЬ ВСЕМ ЛЮБИТЕЛЯМ ВТОРОГО СТАРКРАФТА!"
1:13:08 "О, так вы выжили! ЛОЛ" - хостам, оставленным на съедение муте минутой ранее.
Спасибо, Алекс, веселый выпуск.
Спасибо за видосики, Алекс! Как всегда очень веселые и познавательные! По моему мнению самой "сломанной" игрой было ТвТ.
В следующий раз Алекс будет недоумевать почему линги сгрызают имморталов
Линги съедают торов, надо продолжать делать торов! Алекс, перестраивайся!
если не продолжать делать торов то как справляться с мутой?
@@vitoskaletta6681 викинги, либераторы.
@@vitoskaletta6681 Мины?
@@vitoskaletta6681 Ну и как бы, торы это хорошо, но не когда у тебя в армии 2 хелбата, против бесконечной стаи лингов.
@@vitoskaletta6681 либераторы
Alex, спасибо за твои разборы и игры. Просто шикарно
Спасибо, Алексей, очень интересно и слишком сумбурно, ну а звз вообще бесподобно вышло.
01:13:10 - как я смотрю на свою армию, отправленную через F2 A клик
33:16 "Торы с 3/3, сьедаемые собаками" - сейчас бы торами лингов контрить. Хелбатов у тебя давно не было к этому времени, было 3 калеки ранее - ты не вычинил, мог бы мула кинуть на починку.
Лайкосик не глядя! Уверен, Алекс подарит как всегда приятных 2 часа времени))
мне одному показалось что Алекс был не в духе? частые мисклики, соплайблоки, печальный микроконтроль? да и макро как то средненько? я не придираюсь, я переживаю за нашего самого лучшего игрового комментатора! ))) Алекс wakeup! and hold on!
алексей а как ты считаешь сколько можно потратить на дублирование каждого клика три или 4 раза на каждый клик ? я понимаю что это привычка но интересно за пол часа игры сколько было лишних кликов. просто мысли! ты не пробовал играть без двойных или тройных кликов? может этот нервные два три клика на каждом новом клики тратят время... если попробовать без микро контроля в 3-4 клика там где это не надо (в смысле убрать как привычку кликать) появится чуть больше времени чтобы контролить другое?
Эта блин скорость кликов аж бесит. ))) в этот момент ты уже точно уверен что лучше не лезть никуда дальше сингл плеера. :D
31:27 ну незнаю, может просто линги контрят торов?
Вообще да, но не настолько вхлам. Сейчас же им -1 армора дали, и теперь у них совсем все плохо против лингов
Нет ПРОСТО ЗЕРГИ ИМБА¡!!!!!!!!ТЕРАНЫ ИМБА!!!!ПРОТОСЫ ИМБА!!!!СТАРКРАФТ СКАТИЛСЯ Я УДАЛЯЮ.Вот так думают игроки которые тебе возможно ответят.
@@jerrygreenest Торры просто теряют большую часть боевой мощи когда отстреливаются от лингов, как будто из дробовика пулей по комарам. У террана до сих пор нет механического анти воздуха. Только проапгрэйденный циклон в конце игры. В чём проблема вернуть Голиафа?
@@phillgizmo8934 в 2 старкрафте помоему АА это викинги а в 1 были валькирии и стелсы истребители, прямо наземки которая контрила воздух особо не было (по крайней мере было трудно управляться войском наземным которого ты сделал как АА и бегать по земле за воздушным врагом т.к. юниты тупили,толпились,застревали, а в воздухе такого не было)
@@ИгорьСюзев-н4е Я "земля воздух" имел в виду.И да, лучший "земля воздух" юнит среди всех рас это марики. А у меха аналог сталкера и гидр изначально был голиаф, но в мултиплеер никогда не попал, поэтому по конец циклон придумали, а в "heart of the swarm" хотели "warhound" внедрить.
начал играть в старкрафт недели 3 назад и взял алмаз в 2 на 2 этой фастпуш стратой Серрала, а теперь даже Алекс её оценил))
Сколько гелионов нужно чтобі убить 6 собак? Отвечает Алекс007: все :)
Спасибо большое за стратегия "газ терранам не нужен"! Очень помогает в низкой лиге.
1:36:07 когда по-настоящему доволен либератором :D
(боже этот его возглас))
Не совсем понятно почему не изучают закопку. На стадии, где нет детекции (смотрю ею тоже брезгуют в лице оверсира, только если не идёт мега замесс), можно рабочих и королев спасать закапывая в землю и тогда их не потеряешь, только здания. Хотя нет ситуации без потерь, есть сведение потерь к минимуму.
газ жалко.за эти деньги можно целый апгрейд в эволюшене заказать.о
Спасибо, что экономите наше время :-)
как говорили тераны "Хочешь остаться в мете умей крутится"
Торы крутятся, циклоны мутятся)
Лойс ))
Алекс, у меня есть одна просьба/мнение. Верни бинды, пожалуйста - всё таки то ради чего они скрывались - уже давно не актуально(определить против кого играл достаточно просто взглянув на твой профиль). Все знают что ты играешь на баркоде не ради рубрики, а ради того что бы не пороть ммр на мейн акке. По этой же причине можно играть и на радноме всё таки, что добавит знаменитого "рандома" и "только не пвп/звз/твт" в твои игры. Можно просто название изменить и назвать "секретным" рандомом. Для тех кто не знает тебя лично - это будет действительно "какой-то там баркод-рандом".
То-то у нас полным-полно рандомов-баркодов на 5500+! Маскировка уровень бог
Ну речь всё же не о маскировке, а о том что бы вернуться к более традиционному формату случайного ГМЛ'а хотя бы на баркоде.
@@raizengamechannel2999, а что это дает зрителю? Что меняется при этом для нас?
Алекс это у всех проИгроков кнопочная диарея? Скажи пожалуйста на сколько тебе хватает клавиатуры и мыши? Как быстро у тебя стираются кнопки?
Здравствуйте уважаемый. Я не понял по какой причине не сделали то, что собирались делать изначально: массовые баньши?
Чувак который играл в батлраш, помним, любимю скорбим ))))
На зерговской игре с чизером получил оргазм
Алекс, ты повторы выкладываешь где нибудь? Билд Зиппера очень понравился, но по видео особо не разобрать
Заходите на стримы к Зипперу, он иногда вещает на Твиче по вечерам / ночам
Всегда гондый контент! Очень жду новых тактик, которые взорвут мозг....
Кстати Алекс, хотел поделиться с тобою одним наблюдением... Может будешь делать когда фановое видео по "некорректно" перекочевавшим названиям юнитов в SC2 из SC:bw... Так вот юнит "муталиск" в sc1 соответствовал своему названию, он мутировал в девоверов и гвардионов, но уже в SC2 он ни в кого не мутирует... И называться соответственно должен IMmutalisk)))...
Алекс, а в целом по-твоему мнению, Ураган и Циклон стали лучше прежнего? Или может быть в чём-то лучше, а в чём-то хуже?
Ну все, прощайте ранние агрессии через циклонов.
Хотя новые крейсера отлично заходят, только урона не хватает.
циклонами отлично рашится еще и по воздуху бьют автоматом!
@@zeevaldkv Не ожидал от строительного канала такого проявления активности к старкрафту.
Проблема в том, что для их строительства нужна лаба, следовательно на 5 минуте прийти к тоссу на мэйн с кучей циклонов при поддержки минок или танка игноря процветающую ныне тактику раннего варпа сталкеров не получится
Ура, товарищи! Надоело в каждом PvT строить зилархонов, чтобы очередного циклонщика выносить
Правильно ли я понимаю, что новые баттлы - супер ультимативное оружие:
мало того что в туман войны можно телепортнуться, да еще потом и мулов для починки накидать.
Почти неделя пошла, но мало ли. Экстрадрон это фича при игре за зергов, когда при лимите войск ты заказываешь, например, газилку и тем самым,уменьшаешь лимит на единичку, и можешь заказать ещё одного дрона, после чего отменяешь эту газилку - и вуаля, у тебя лимит 16/15 или скок у тебя там, юный друг, было. На разных этапах ск2 начиная с первых сезонов и патчей были исследования этого дела, говорящие об эффективности и начальном бусте экономики с этим трюком, но все в итоге меняется как всегда, вплоть до ухудшения экономике после первых 3ёх минут игры и т.д. Мне до сих пор непривычно катку начинать с раскаченной экономикой, раньше было 5 рабов и лимит 10 при старте игры.
Спасибо, Алекс) Теперь, когда я не хочу играть звз, я могу сыграть чтото кроме раша с дроноплетками)
Мниться мне, что раз я алмазный рандом, и против меня частенько играют пул до хаты, этот серраловский чиз будет даже эффективней, чем "блаевский".
За зерга билд порадовал!
P.S. Мне казалось что линги всегда съедают торов. Тор крупный юнит, что позволяет окружить его большим кол-вом собак ; редкие пускай и сильные атаки - делают его лёгкой мишенью для псов.
За рекламу МЕЖДУ боями - отдельный лайк!
У нас на канале всегда реклама только между играми :)
@@Alex007 Да даже если это было всегда, то это все равно надо настраивать и следить за этим. А это значит, что Вы любите своих зрителей. И за это можно говорить спасибо хоть каждый ролик)
Алекс привет, смотрю тебя с количества 30000 тысяч подписчиков.
Никогда ничего не писал, но сейчас решил.
В предверии выхода Warcraft 3, поделись своим мнением на этот счёт.
Будешь ли ты делать обзор на эту игру?
Будешь ли посвящать выпуски данной игре?
И вообще как к ней относишься ?
Будет то же самое, что с Ремастердом Старкрафта: пара обзорных видео и все. Канал посвящен одной игре.
Циклоны-то теперь отличный юнит поддержки даже в минимальном количестве на любом этапе. Мб аналог новых (слабых) кериеров?))
Итак хочу расказать вам историю. По рекомендаций друга зашёл в старкрафт человек незнающий ничего о старкрафте. Но он даже не подозревал о том что его ждёт. Прошло 2 недели он разобрался в игре выбрал теранов и стал играть но потом, он познал боль, боль ни с чем не сравнимую эго фотонили над ним издевались но он упорно старался и наконец он смог дать отпор скайтоссу за зергов и после победы он дал бой всем скайтоссам всем фотонщикам и теперь его зовут «Страж чести» и ему нужны вы что вы дали бой всем без честным игрокам мы можем побеждать и мы должы побеждать и вместе мы устроим революцию «За честь и храброть» друзья!!!
Фотонить классна...
А я предлагаю вернуть революцию 1917, там после нее хотя бы ликбез был массовый.
Ребят, а о чем книга математика победы? Актуальна ли она в данный момент?
Ооох.
ZvZ посередине видео. Просто шикарное. Можно даже в учебник засунуть
Алекс , а ваш излюбленный стиль , который вы играли раньше , сейчас не играбельный? Там вы делали робо+ 2 Гейта , Твайлайт , 2 форжи 3 - я база , играли в зилотов, архонов , имморталов , сталкеров .
Вы про ПвТ? Так с этим матчапом никаких проблем, можно играть что угодно - просто быстрый блинк при прочих равных это сильнейший билд против стандартного террана, особенно если ему охота поиграться новыми циклонами
@@Alex007 спасибо вам за ответ , буду знать .
Подскажите плиз новичку, какая есть слабая сторона у темпестов? Юнит воздух-воздух/земля, с огромным рейнджем, не имеющий серьёзных требований для постройки и терпимую цену, в чём прикол? Просто крайне сильный юнит, против которого крайне сложно и неприятно играть?
В сражении торов с лингами очень сильно решает позиция (мне и до нерфа торов их частенько лингами съедали, когда я еще имел проблемы с макро и отбитием забеганий на стадии после 3-х баз), если зергу удается окружить торов или забежать между ними то эффекта намного больше чем если бы они встретились в узком проходе, армор конечно порезали но сплеш по земле не отобрали.
Фолленджер кстати хорошо контролил и даже удавалось мутой первых торов забирать, и он хорошо массил собак с бейлой. В какой то момент закончились хеблаты на поддержку торам, но и не мудрено учитыая экономику, карта такая что базы сложно ставить особонно в ТвЗ, много открытых пространств. Другой зерг может быть и не смог бы мутой с собаками убивать мех. Думаю он хорошо делал инъекции если учесть что в той игре не было хараса, кроме того момента когда банши забрали хату. Все таки я предпочитаю не массить торов если там мута а делать их штук 6 максимум 8 (или делать еще меньше но массить либераторов с грейдами) а на остальные деньги хелбатов и танки.
от бронзы до бриллианта все терраны идут сразу в батлов
Протосы батонили, а тераны крейсерят)
И разваливаются от темпестов с батарейками...
"править бал", не "балом". А видос -- отпад, как обычно.
Спасибо!
Разве толпа лингов не всегда контрила торов? (под всеми апгрейдами)
Неужели... я уже соскучился по секретному агенту.
А что такое Экстра дрон?)
Это когда у тебя уже максимум лимита,допустим 25/25,ты берешь одного дрона,ставишь любое здание(желательно самое дешевое),у тебя становится 24/25,заказываешь дрона(лимит 25/25) и отменяешь построение здания.По итогу получается 26/25,т.е. один дополнительный/экстра дрон у тебя на руках.
P.S. Это работает только у Зергов,само собой.
Когда ты в соплай блоке на 16,ставишь например два газа,заказываешь два раба и сразу отменяешь газилки.получаешь 18 рабов при лимите 16.
так же можно получить лимит больше 200.
поставить строится кучу плеток,и пока они *зреют* заказать юнитов.Потом отменить плетки .
Так как дроны превращаются в здания, то при заказе строения, дрон уже не считается юнитом и его вычёркивают из лимита, после ты отменяешь то здание и тот дрон возвращается к тебе. Тем самым у тебя допустим было 200 лимита, но таким образом ты делаешь 201
Это чит-код, который вводишь, и у тебя на 1 дрона больше в начале
Посмотрите первое видео SC LotV Beta. Там Алекс формирует свой билд. И пробует именно экстрадронов.
3:05. Алекс- он вроде как подозрительно играет. Без чизов и все такое...
А как тогда не подозрительно?! прокси по всей карте, перелет баракам и гост академия?
М-м-м. Как террану соснуть от масс муты и лингов...
Давай FFA в старкрафт ремастер! Алекс!!!
Смотрел Алекса 5-6 месяцев, сам никогда не играл. Выучил тактики, карты, стратегии и контры. Пробую играть добил ммр до 3 к за протосов, а тут, блин, новые меты, новые карты. Обидно =)
Когда я не умею играть в sc2 и меня кидает против 3к500
Хай Алекс, я вот сейчас смотрел твое старое видио с коу, там вы проходили мутацию в коопе, ты за керриган, а он за каракса, и вы там много проигрывали, скажи, тебе было бы легче если бы в то время были такие командиры как : дехака, мира и мэтт, тайкус, зератул?
Да, сейчас такие мутации проходить намного легче. Правда, конкретно против воид рифтов хорош именно Абатур, его с тех пор здорово апнули
@@Alex007 Но стратегии в быстрых бруталисков и левиафанов у абатура с тех пор наоборот послабее стали из-за того что гнёзда дают меньше биомассы и из-за того что мастери поменяли немного.
Зато саму биомассу с юнитов подняли (когда их лично убиваешь), гнёзда больше уже для обороны, а не добычи биомассы.
@@IMMORTALChaosShadow Так при игре в быстрых бруталисков ты же просто юнитов на гнёзда приманиваешь, а теперь это будет слабее работать, а увеличение минимальной биомассы на 0.5 не компенсирует нерф гнёзд при такой стратегии.
Мутацию этой недели прошел Абатуром и не заметил. Полтора года назад так нельзя было.
Как себе поставить счетчик APM, как у Алекса?
зерглинги железные были)) это мехи. Следовательно мех на мех была битва)
Подскажите, как Алекс после экстренного срыва рабов с газа и минералов , так быстро их распределяет, что на газ по три, а остальные на минералы?
выделяет сорваных рабов, отправляет всех на одну газилку, 3 клика с шифтом по иконкам рабов, отправляет оставшихся на другую газилку, опять 3 клика с шифтом по иконкам рабов, и остальные дроны на минералы.
@@MrTantros точно! Спасибо.
да я еще до слова "экстрадрон" офигел когда увидел как ты читеришь 15/14 лимит
Это не опс поздно прилетел а как всегда экономия на фотонке дала о себе знать
про экономику: Ну чтож ты страшная такая, ты такая страшная! И раскаченная страшная и не раскаченная)))
Почему в звз с мутой не было закопки для бейнов? Ведь при закопке их на походах к базам они бы валили собак на раз...
фраза "не понимаю, что происходит уже так притомила под конец видоса, аж раздражать стало "
Алекс мисскликнул, заказав первым апгрейд на армор вместо атаки
А ещё было бы здорово, если бы ммр после каждой игры было видно, чтобы понимать уровень оппонента
Видно же вроде
сколько сейчас у торов базового армора?
Что за индикаторы в верхнем левом углу?
Алекс... в игре Теран -Теран где ты смаковал новых циклонов.... ну господи, сколько стоят 2-3 несчастные туррели на каждой базе? Уж точно дешевле все воркеров которых харас либерами втупую сносил раз в 30 секунд ). Но ты их не строил упорно.... почему?
Линги контрят торов, всё норм, как и было раньше
да, наконец то. терановская имбо 200 меха получает люлей от зерга в открытом бою. ура товарищи, УРА!!!!
Алекс. Какой у тебя канал в твичче?
Такой же, alex007sc2, но он редко используется
Блин, я думаю почему мой allin начали отбивать( тоже у сериала с чм взял), а это алекс видос выпустил
алекс, что у вас за микрофон ?)
Как же приятно смотреть, как Алекс проигрывает :)
Алекс, все хорошо, только менее эмоционально, что ли) А то как-то даже выводит из душевного равновесия) Вот когда ты спокойно анализируешь ошибки гораздо приятнее получается)
Дайте варп гейты в кооп тем протоссам, у которых есть апгрейд на изучение открытие врат =_=
ПОЖАЛУЙСТААААААААААА УМОООЛЯЯЯЯЯЮ!!!
Упростите жизнь каузальщицы!!! Т________Т
Мне надоело за некоторых тоссов изучать этот апгрейд в ущерб другим, да ещё и жамкать открыть врата Т_Т я хочу сразу варпать войско!
В ущерб каким грейдам ты открываешь гейты?)
@@VentelR речь идёт о потраченном на грейд газе. Который можно было бы вложить во что-то другое
линго бэйны теперь норм заходят против меха?
я за, линги и должны сгрызать торов
муталинги против меха, это вообще легально?
А можно как-то исключить быстро определённый вид войск из подконтрольной группы? Не через шифт клацая по одной единице, а чтобы сразу всех юнитов определённого типа?
Выбираешь группу, дабл клик (в нижней панели, где все выбранные юниты показываются) по типу юнит, который ты хочешь выбрать, и удоляешь из группы. Вроде так.
с зажатым альтом попробуй, поэкспериментируй заживая шифт, альт и контрл в разных комбинациях и вместе
100% но многовато кликов: выбираешь группу юнитов которых хочешь исключить (ф2, ктрл+лкм по виду юнитов, создаёшь подконтрольную группу с ними зажав альт, это исключит данных юнитов из всех других групп
@@Endegare спасибо. Чекну. Если работает, то в некоторых ситуациях это будет кажется быстрее чем через шифт клацать по каждому юниту, который не нужен.
Или ещё: выбрать группу, контрол+шифт+клик по иконке нужного типа юнита, перебиндить группу заново (через контрол)
зерги теперь будут играть -- линги против всех)
А можно таймкоды матчей сделать?
Я вообще не понял, зачем ракетные машинки "пофиксили" криво. Пачку машинок моих зерлинги и роучи почти съели, машинкам дальность урезали и скорострельность, каст системы наведения сделали автокастом, а в результате из-за убогой дальности голиаф не получился, абилку стрелять на ходу им не дали, т.е. маневрировать тоже нельзя нормально. Дали бы дальность 10 по воздуху, 6 по земле, по земле старые ракеты, по воздуху не 18, а 32 как у голиафа раньше. А то 24 со всеми апгрейдами у единственного юнита пво землян - это несерьезно. Запустил 1 старкрафт, пролил слезу по нормальным танкам и голиафам...
Авианосец зачем-то люто апнули вроде на 50+ щитов и сделанный апгрейд катапульт. И так протосам хорошо было, теперь совсем наглыми будут. Слона опять апнули, а Тора занерфили в хлам 31:27, отобрав броню (а это тяжелый бронированный робот, аналог слона). Вообщем, патч полностью убил игру за терран в пользу остальных.
Лойс и поехали )
Протоссы ИМБА!
тыщу лет назад пора было торам армор отобрать, какой же бред был, что торы лингов разбирали без потерь раньше. А хелбатов то не муталиски разобрали с лингами, а бейны вкатились в толпу.
почему марики-хелбаты не работают в TvZ ? из за бейнов или брудов ?
Бейны.
А зачем близардом выпускаются новые патчи, может кто сказать? То есть игра до сих пор имбалансная и каждым патчем они ее до сих балансируют или это просто развлечения и эксперименты близарда?
Да прикинь сделать баланс 3 рас не так уж и просто.дивиз РТС контра ко всем билдам.А тут были проблемы и с батонами и с батлами.
Алекс, 1:16:27 это не баг а фича, ибо ты кликнул вторым рабом по первому (который газилку строил)
Линги съедают торов потому что mmr оппонента 8999 :) 33:25
Я лишь пока 1 детали не понял в патче, зачем было броню торам резать, чем они не угодили разрабам. Их и так имеют все что движется без авангарда.
Мута. Раньше торы были абсолютной контрой к муталискам. Огромный сплеш по стеку, огромная броня даже без грейдов. Поэтому их и порезали. Они все равно хороши, но теперь мутолингобейны получили шанс не развалиться совсем вчистую
Я хотел бы написать тут 10 страниц на тему, как торы котрили муту и почему вы не правы и правы наполовину, но не буду. Разрабам виднее, да и я сам зерг/теран и переживу потерю, накрайняк просто пересяду на зерга.
@@pluck419 бро, ты видел игры корейцев-то? Торы немобильны? Ога, два тора в медиваках вот прям совсем не догоняют муталисков. Зерги переапаны? Это ты мару расскажи, да...
щас бы судить о балансе с игр корейцев... если близы будут делать игру под аудиторию численность которой менее процента, то этой игре жопа...и я не имею в виду, что корейцев мало в старкрафте, а то что на том уровне игры много людей не играет, и делать баланс на том, что дескать щас все побегут брать медеваки для торов и проявлять супер макро и микро... вы в серьез в это верите? Зерги не переапаны, они просто легче для среднего игрока нежели остальные. Хватит смотреть на звезды, спуститесь чуть ниже, там обычные люди и их большинство, и именно они покупают скинчики и донатят близам. И я ведь прав, учитывая последних командиров в совместке даже близы понимают, что управление нужно упрощать, и ищут в этом подходы. И будем честны 2 тора + медеваки против муты = минус медеваки и голые торы ждущие лингов. Ведь мы не мару.
@@pluck419 легче? Зерги легче??? Вот это внезапно. И терран, и тосс имеют мощные акликовые составы армий. Разложил танки, построил лимит батонов или банальных зилоархонов - ты крут. У зергов через атаку воюют только гидролингобейны, и то ими надо акликать с трех-четырех сторон сразу. Ни скайтосс, ни мехтерран без вайперов не убиваются. Я уже молчу про макро: в Лейте терран может забить очередь юнитами и забыть про дозаказ. Тосс один раз построил гейты, и варпает, не убирая экран с армии. Зерг без инъекций дозаказаться толком не сможет...