PC Engine / TurboGrafx-16 Splatter House No Damage Clear only by using Sliding Kick

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 53

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei Год назад +1

    TASと明記されているプレイではあるものの、そこに至るまでの試行錯誤の嵐が
    容易に想像でき、改めて「魅せてくれる」プレイ動画に感謝ですね。

  • @ささゆり-j9w
    @ささゆり-j9w 8 месяцев назад

    鉈で首を撥ね飛ばした時の「スコーン!」、いいですよねー
    あの小気味良さがもぅ、たまりません……!
    一度聞いたら耳に残って忘れられない、
    数多あるゲームの中でも屈指のSEではないでしょうか

  • @subapapa7550
    @subapapa7550 4 года назад +6

    懐かしい画だなぁ〜
    この独特な感じもリアルに移植されてますね

  • @金子忍-u9l
    @金子忍-u9l 4 года назад +4

    縛りノーダメを小粋なトークを交えつつ地獄の様なテクで完遂…さては高橋〇人(←伏せてない)の生まれ変わりの上位互換だな!

  • @debuneko13
    @debuneko13 4 года назад +6

    12:04
    AC版だと手首は中指を立てていましたが
    さすがにカットされましたね
    AC版との違いを楽しめる、良い動画でした

  • @グレン-f1b
    @グレン-f1b 2 года назад +1

    スプラッターハウスのノーダメ動画はいくつも観てきたけど、ここまで凄まじい神プレイは初めてです

  • @ブラックレーベル-y2u
    @ブラックレーベル-y2u 4 года назад +4

    あまりの地味な攻撃(失礼)の繰り返しにプレイの凄さが伝わりにくいですが、何と正確なコントローラー捌きですね。ナイフ2本とラスボスのマドハンドをノダメで回避してるのが凄い。ゲーム自体の存在は知ってましたが、プレイ動画は初見でした。いやぁお見事です。

  • @左に左折-i2b
    @左に左折-i2b 4 года назад +5

    敵を棒で殴ると奥の壁にぶっ飛んで砕け散るグラだったような記憶があります。それにしても主人公の猫背がヤバいな。

  • @MidnightVideo666
    @MidnightVideo666 4 года назад +5

    確かにオリジナルではジェニファー「Oh.. my darling.. 」って言ってましたよね、、。
    にしてもやっぱりこのシーンは何年経っても胸が痛くなります。
    曲名は“HAPPY END.. ?”らしいですよ😿

    • @MidnightVideo666
      @MidnightVideo666 Год назад

      @@hachan_shishitora
      思い出すと切なくなるゲームですが哀愁感が凄く漂っていて自分の中では凄く大事な作品です😭

  • @Takadog
    @Takadog 20 дней назад

    アーケードで1コインクリアした筐体ですな
    懐かしいですね、この後シューティングが流行っていた様な

  • @Homla_
    @Homla_ 4 года назад +2

    ラスボス戦の音楽好き

  • @kenny-kk2cu
    @kenny-kk2cu 4 года назад +2

    素晴らしい!!
    スプラッターハウスのMVPです。

  • @menfukurouman
    @menfukurouman 4 года назад +3

    ジェネラル(カイザーナックル)なみのスライディングの鬼

  • @TimSourisCPS
    @TimSourisCPS 4 года назад +1

    確かにACでも、上手い知り合いは真面目にやるよりスラ連発の方が楽とは言ってましたね。
    14:30 ヘルプミーでは。

    • @google9316
      @google9316 4 года назад +1

      ガキの頃は
      『助けティ…』
      だと思ってた

  • @ディーオかるぱ
    @ディーオかるぱ 4 года назад

    昔よくやりましたね懐かしい、斧でザコキャラをスパーンと切る音が大好きでした

  • @須貝友和-n6m
    @須貝友和-n6m 4 года назад +1

    スプラッターハウス懐かしいこのゲーム📺️➰🎮️が一番すきだよ😃ホラー感があってめっちゃ面白かったな😆

  • @愛国者-f2u
    @愛国者-f2u Год назад +1

    神テクでした👍

  • @赤いリンゴ-n7r
    @赤いリンゴ-n7r 3 года назад +1

    スライディングして擦りむけたヒザ、痛くたってね、すぐ立ち上がらなきゃチャンスは逃げていく。

  • @surarin01
    @surarin01 4 года назад +5

    いやぁスゲェわ…縛りプレイでノーダメとか熱いわw

  • @胴長熊猫
    @胴長熊猫 4 года назад +2

    2:15このリックは400m級のホームラン打ちそう

  • @Meteor.shower.wand.
    @Meteor.shower.wand. 4 года назад +2

    凄いわ!

  • @れうファン
    @れうファン 4 года назад +1

    4ボス音楽すきだぜ

  • @Norichan0942
    @Norichan0942 4 года назад +1

    武器なしでクリアはすごいです

  • @素人モノマネ王
    @素人モノマネ王 4 года назад

    大学の部室に先輩がPCエンジン置いてあって、誰よりも上手くなったスプラッターハウス!
    スライディングみんな知らなくて、全クリも初めてしたのは俺だった!
    ドブ川のところスライディングできるのは知らなかった!
    ステージ5は「ハローダーリン!」
    だったと思います。
    ステージ6は水子の霊と当時は呼んでました。
    ステージ7はTIMと呼んでました

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 2 года назад +1

    スライディングつえええwwwwwww

  • @tetsuyaumata264
    @tetsuyaumata264 4 года назад +2

    ノーダメージ!お上手ですね~
    PCエンジンmini版でnearArcadeがあれば良かったのに…PCエンジン版
    はアーケードオリジナルに比べて
    効果音がしょぼいのでちょっと残念。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  4 года назад +1

      源平討魔伝もそうですがハードの限界なのかなと子供ながらに諦めていました。オーダインはかなりアーケードに近かったイメージがあります。

  • @capsawa63
    @capsawa63 4 года назад +1

    私も源平討魔伝より月風魔伝派です、死門がちゃんと鞭使うといった細かい仕様含め。
    それにしても、これだけスライディングが上手だとキャプテン翼でも活躍できそうですね♬

    • @surarin01
      @surarin01 4 года назад

      エターナルスライディングは強すぎる…笑

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t 2 года назад

      🎵ちょっとアレ見な、リックが通る~(ホッケーマスクとナタ装備)

  • @こここ-n9z
    @こここ-n9z 4 года назад +1

    最後の一体は【 キモタク 】でした

  • @fnaf2666
    @fnaf2666 4 года назад +1

    確か、ボス戦であまりにも時間をかけ過ぎると当たると即死の敵が出た記憶があります。あまり良く覚えていませんが……

    • @grimbit2162
      @grimbit2162 4 года назад +1

      アーケード版だと思います。

    • @登井上
      @登井上 Год назад

      永久パターン防止キャラ?
      ミスト(電気を纒った霧)
      オーブ(イービルクロス戦で出現)

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 года назад +1

    スラだけでクリアできるのか
    あとステージ5でアーケードとの違い
    跳ねる手を見てると時々指を立てて挑発してきたんですがPCEではカットされているようですね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  4 года назад

      そんな細かい演出が・・・でもさすがアーケード版といった感じですね。

  • @Sitm2ooo
    @Sitm2ooo 4 года назад +3

    令和になってもこんな縛りプレイ等が盛んな辺り、未だ衰えぬ人気タイトルであることが窺えます。
    7面でイフリートと言っていた敵は「ファイヤーデッド」ですね。1面とかに出てたザコが燃えてるやつです。
    PCE版だとアニメーションが止まっているので分かりませんが、AC版だとちゃんと動きがあるので威嚇しているわけではなく苦悶の表情でのたうち回ってるのが分かるはず。

  • @user-hirobow
    @user-hirobow 4 года назад

    確か「映画でした」というオチだったような気が…月刊NGで読んだような読まなかったような…ちがかったかな?
    朧気な記憶ですみません

  • @mn5814
    @mn5814 4 года назад +2

    6面のイフリートは燃え盛る館から逃げ惑うモンスター達らしいです

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  4 года назад +1

      そうなんですね!逃げるなら邪魔せずさっさと逃げてほしいところですね・・・

  • @田中ほげもげ
    @田中ほげもげ 4 года назад +1

    呪いの仮面じゃなくて仮面の精じゃないっけ?どっちでもいいんですけどね・・・

  • @ばんばん-j1u
    @ばんばん-j1u 2 года назад

    ステージ7のボスは進撃の巨人にしかみえないな

  • @google9316
    @google9316 4 года назад +1

    ダブルスライディングポーズ、
    ねらってるでしょww

  • @須貝友和-n8q
    @須貝友和-n8q 3 месяца назад +1

    これPCエンジンのだったの(笑)

  • @subapapa7550
    @subapapa7550 4 года назад

    エンディングに何が出るのか気になります???なんですか?

    • @ミツルギレイジ
      @ミツルギレイジ 4 года назад

      AC版だとヘルマスクが○○します。

    • @subapapa7550
      @subapapa7550 4 года назад

      @@ミツルギレイジ
      ○○ですか?
      う〜〜〜ん???