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TASと明記されているプレイではあるものの、そこに至るまでの試行錯誤の嵐が容易に想像でき、改めて「魅せてくれる」プレイ動画に感謝ですね。
鉈で首を撥ね飛ばした時の「スコーン!」、いいですよねーあの小気味良さがもぅ、たまりません……!一度聞いたら耳に残って忘れられない、数多あるゲームの中でも屈指のSEではないでしょうか
懐かしい画だなぁ〜この独特な感じもリアルに移植されてますね
縛りノーダメを小粋なトークを交えつつ地獄の様なテクで完遂…さては高橋〇人(←伏せてない)の生まれ変わりの上位互換だな!
12:04AC版だと手首は中指を立てていましたがさすがにカットされましたねAC版との違いを楽しめる、良い動画でした
スプラッターハウスのノーダメ動画はいくつも観てきたけど、ここまで凄まじい神プレイは初めてです
あまりの地味な攻撃(失礼)の繰り返しにプレイの凄さが伝わりにくいですが、何と正確なコントローラー捌きですね。ナイフ2本とラスボスのマドハンドをノダメで回避してるのが凄い。ゲーム自体の存在は知ってましたが、プレイ動画は初見でした。いやぁお見事です。
敵を棒で殴ると奥の壁にぶっ飛んで砕け散るグラだったような記憶があります。それにしても主人公の猫背がヤバいな。
確かにオリジナルではジェニファー「Oh.. my darling.. 」って言ってましたよね、、。にしてもやっぱりこのシーンは何年経っても胸が痛くなります。曲名は“HAPPY END.. ?”らしいですよ😿
@@hachan_shishitora 思い出すと切なくなるゲームですが哀愁感が凄く漂っていて自分の中では凄く大事な作品です😭
アーケードで1コインクリアした筐体ですな懐かしいですね、この後シューティングが流行っていた様な
ラスボス戦の音楽好き
素晴らしい!!スプラッターハウスのMVPです。
ジェネラル(カイザーナックル)なみのスライディングの鬼
確かにACでも、上手い知り合いは真面目にやるよりスラ連発の方が楽とは言ってましたね。 14:30 ヘルプミーでは。
ガキの頃は『助けティ…』だと思ってた
昔よくやりましたね懐かしい、斧でザコキャラをスパーンと切る音が大好きでした
スプラッターハウス懐かしいこのゲーム📺️➰🎮️が一番すきだよ😃ホラー感があってめっちゃ面白かったな😆
神テクでした👍
スライディングして擦りむけたヒザ、痛くたってね、すぐ立ち上がらなきゃチャンスは逃げていく。
いやぁスゲェわ…縛りプレイでノーダメとか熱いわw
2:15このリックは400m級のホームラン打ちそう
凄いわ!
4ボス音楽すきだぜ
武器なしでクリアはすごいです
大学の部室に先輩がPCエンジン置いてあって、誰よりも上手くなったスプラッターハウス!スライディングみんな知らなくて、全クリも初めてしたのは俺だった!ドブ川のところスライディングできるのは知らなかった!ステージ5は「ハローダーリン!」だったと思います。ステージ6は水子の霊と当時は呼んでました。ステージ7はTIMと呼んでました
スライディングつえええwwwwwww
ノーダメージ!お上手ですね~PCエンジンmini版でnearArcadeがあれば良かったのに…PCエンジン版はアーケードオリジナルに比べて効果音がしょぼいのでちょっと残念。
源平討魔伝もそうですがハードの限界なのかなと子供ながらに諦めていました。オーダインはかなりアーケードに近かったイメージがあります。
私も源平討魔伝より月風魔伝派です、死門がちゃんと鞭使うといった細かい仕様含め。それにしても、これだけスライディングが上手だとキャプテン翼でも活躍できそうですね♬
エターナルスライディングは強すぎる…笑
🎵ちょっとアレ見な、リックが通る~(ホッケーマスクとナタ装備)
最後の一体は【 キモタク 】でした
確か、ボス戦であまりにも時間をかけ過ぎると当たると即死の敵が出た記憶があります。あまり良く覚えていませんが……
アーケード版だと思います。
永久パターン防止キャラ?ミスト(電気を纒った霧)オーブ(イービルクロス戦で出現)
スラだけでクリアできるのかあとステージ5でアーケードとの違い跳ねる手を見てると時々指を立てて挑発してきたんですがPCEではカットされているようですね
そんな細かい演出が・・・でもさすがアーケード版といった感じですね。
令和になってもこんな縛りプレイ等が盛んな辺り、未だ衰えぬ人気タイトルであることが窺えます。7面でイフリートと言っていた敵は「ファイヤーデッド」ですね。1面とかに出てたザコが燃えてるやつです。PCE版だとアニメーションが止まっているので分かりませんが、AC版だとちゃんと動きがあるので威嚇しているわけではなく苦悶の表情でのたうち回ってるのが分かるはず。
確か「映画でした」というオチだったような気が…月刊NGで読んだような読まなかったような…ちがかったかな?朧気な記憶ですみません
それはFC版ですね。
6面のイフリートは燃え盛る館から逃げ惑うモンスター達らしいです
そうなんですね!逃げるなら邪魔せずさっさと逃げてほしいところですね・・・
呪いの仮面じゃなくて仮面の精じゃないっけ?どっちでもいいんですけどね・・・
ステージ7のボスは進撃の巨人にしかみえないな
ダブルスライディングポーズ、ねらってるでしょww
これPCエンジンのだったの(笑)
エンディングに何が出るのか気になります???なんですか?
AC版だとヘルマスクが○○します。
@@ミツルギレイジ ○○ですか?う〜〜〜ん???
TASと明記されているプレイではあるものの、そこに至るまでの試行錯誤の嵐が
容易に想像でき、改めて「魅せてくれる」プレイ動画に感謝ですね。
鉈で首を撥ね飛ばした時の「スコーン!」、いいですよねー
あの小気味良さがもぅ、たまりません……!
一度聞いたら耳に残って忘れられない、
数多あるゲームの中でも屈指のSEではないでしょうか
懐かしい画だなぁ〜
この独特な感じもリアルに移植されてますね
縛りノーダメを小粋なトークを交えつつ地獄の様なテクで完遂…さては高橋〇人(←伏せてない)の生まれ変わりの上位互換だな!
12:04
AC版だと手首は中指を立てていましたが
さすがにカットされましたね
AC版との違いを楽しめる、良い動画でした
スプラッターハウスのノーダメ動画はいくつも観てきたけど、ここまで凄まじい神プレイは初めてです
あまりの地味な攻撃(失礼)の繰り返しにプレイの凄さが伝わりにくいですが、何と正確なコントローラー捌きですね。ナイフ2本とラスボスのマドハンドをノダメで回避してるのが凄い。ゲーム自体の存在は知ってましたが、プレイ動画は初見でした。いやぁお見事です。
敵を棒で殴ると奥の壁にぶっ飛んで砕け散るグラだったような記憶があります。それにしても主人公の猫背がヤバいな。
確かにオリジナルではジェニファー「Oh.. my darling.. 」って言ってましたよね、、。
にしてもやっぱりこのシーンは何年経っても胸が痛くなります。
曲名は“HAPPY END.. ?”らしいですよ😿
@@hachan_shishitora
思い出すと切なくなるゲームですが哀愁感が凄く漂っていて自分の中では凄く大事な作品です😭
アーケードで1コインクリアした筐体ですな
懐かしいですね、この後シューティングが流行っていた様な
ラスボス戦の音楽好き
素晴らしい!!
スプラッターハウスのMVPです。
ジェネラル(カイザーナックル)なみのスライディングの鬼
確かにACでも、上手い知り合いは真面目にやるよりスラ連発の方が楽とは言ってましたね。
14:30 ヘルプミーでは。
ガキの頃は
『助けティ…』
だと思ってた
昔よくやりましたね懐かしい、斧でザコキャラをスパーンと切る音が大好きでした
スプラッターハウス懐かしいこのゲーム📺️➰🎮️が一番すきだよ😃ホラー感があってめっちゃ面白かったな😆
神テクでした👍
スライディングして擦りむけたヒザ、痛くたってね、すぐ立ち上がらなきゃチャンスは逃げていく。
いやぁスゲェわ…縛りプレイでノーダメとか熱いわw
2:15このリックは400m級のホームラン打ちそう
凄いわ!
4ボス音楽すきだぜ
武器なしでクリアはすごいです
大学の部室に先輩がPCエンジン置いてあって、誰よりも上手くなったスプラッターハウス!
スライディングみんな知らなくて、全クリも初めてしたのは俺だった!
ドブ川のところスライディングできるのは知らなかった!
ステージ5は「ハローダーリン!」
だったと思います。
ステージ6は水子の霊と当時は呼んでました。
ステージ7はTIMと呼んでました
スライディングつえええwwwwwww
ノーダメージ!お上手ですね~
PCエンジンmini版でnearArcadeがあれば良かったのに…PCエンジン版
はアーケードオリジナルに比べて
効果音がしょぼいのでちょっと残念。
源平討魔伝もそうですがハードの限界なのかなと子供ながらに諦めていました。オーダインはかなりアーケードに近かったイメージがあります。
私も源平討魔伝より月風魔伝派です、死門がちゃんと鞭使うといった細かい仕様含め。
それにしても、これだけスライディングが上手だとキャプテン翼でも活躍できそうですね♬
エターナルスライディングは強すぎる…笑
🎵ちょっとアレ見な、リックが通る~(ホッケーマスクとナタ装備)
最後の一体は【 キモタク 】でした
確か、ボス戦であまりにも時間をかけ過ぎると当たると即死の敵が出た記憶があります。あまり良く覚えていませんが……
アーケード版だと思います。
永久パターン防止キャラ?
ミスト(電気を纒った霧)
オーブ(イービルクロス戦で出現)
スラだけでクリアできるのか
あとステージ5でアーケードとの違い
跳ねる手を見てると時々指を立てて挑発してきたんですがPCEではカットされているようですね
そんな細かい演出が・・・でもさすがアーケード版といった感じですね。
令和になってもこんな縛りプレイ等が盛んな辺り、未だ衰えぬ人気タイトルであることが窺えます。
7面でイフリートと言っていた敵は「ファイヤーデッド」ですね。1面とかに出てたザコが燃えてるやつです。
PCE版だとアニメーションが止まっているので分かりませんが、AC版だとちゃんと動きがあるので威嚇しているわけではなく苦悶の表情でのたうち回ってるのが分かるはず。
確か「映画でした」というオチだったような気が…月刊NGで読んだような読まなかったような…ちがかったかな?
朧気な記憶ですみません
それはFC版ですね。
6面のイフリートは燃え盛る館から逃げ惑うモンスター達らしいです
そうなんですね!逃げるなら邪魔せずさっさと逃げてほしいところですね・・・
呪いの仮面じゃなくて仮面の精じゃないっけ?どっちでもいいんですけどね・・・
ステージ7のボスは進撃の巨人にしかみえないな
ダブルスライディングポーズ、
ねらってるでしょww
これPCエンジンのだったの(笑)
エンディングに何が出るのか気になります???なんですか?
AC版だとヘルマスクが○○します。
@@ミツルギレイジ
○○ですか?
う〜〜〜ん???