Eres el mejor, me volvere tu discipulo... :D gracias por compartir el conocimiento! muchas gracias! me suscribo y like video. Saludos desde Medellin, Colombia.
Привет, делал все как в твоем видео, но задняя часть слэша не исчезает как у тебя. походу MainTexture не работает, с чем этом может быть связана? заранее спасибо
Зеленая рамка говорит о том,что включен режим shader mode. Дважды щёлкнув на материал,на который назначен шейдер,можно перейти в режим material mode, и все изменения в нодах будут отражаться реалтайм в инспекторе(должна появиться синяя рамка)
@@HovlStudio Скорее просто для Вас это уже на машинальном уровне делается, а новичку нужно запоминать много новой информации) Спасибо за обучающие ролики, начинаю учить юнити, но пока на 2д платформере, если начну делать 3д игрушку, то обязательно буду по Вашим роликам делать эффекты, уж очень они годные)
Подскажите, пожалуйста, почему вы используете именно Amplify Shader Editor вместо Unity Shader Graph? Есть ли у него уникальные возможности, ощутимые преимущества?
Hi, thank you for the video. Any chance you have this amazing SwordSlash.shader rewritten with Unity's shader graph? Again, thank you so much for the great content and for all your hard work.
Hey, Tuan Do! Did you manage to recreate it on Shader Graph? I'm currently trying to make a cool Slash...still no success. Did you make it or ended up moving to another kind of Slash?
I am struggling to match up the effects with the sword animation slash. It doesn't really match up, looks wonky on me^^ I have used animations and character from Mixamo. Would love to see how you manage to make it look so smooth, and with a four combo attack like yours :D Amazing tutorial, thanks!
я насчёт того, что когда я применяю шейдер на материал и одеваю его на партикл, то фигура становится прозрачной и при проигрывании партикла фигура крутится, но невидимо
@@HovlStudio sorry for another question but when i get to the point of adding the smoke texture, the disc remains the blocked colour rather than changing its texture, any idea as to why this is?
I don't know. I make it for 3D with standard and Shader Graph shaders. But it's better to use special shaders for 2D, so I don't recommend my asset for 2D.
@@HovlStudio а можно привести примеры специальных шейдеров для 2д?Я пытался сделать все по видео но проблемы начались даже не дойдя до самого шейдера,либо я криворукий либо из за того что игра 2д то обьект вел себя неадекватно и я не мог допустим заставить его крутиться на месте,он улетал просто.
ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДНА НАЦИОНАЛЬНОСТЬ - ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ! А это человеческое достоинство, человеколюбие, свобода самовыражения, честь, уважение к другим...- все то, чего лишена россия, промытая ложью и зомбированная. Это выбор России, это явный путь деградации. Орда она и есть орда. Более того, в открывшейся правде, после Бучи, Ирпеня, Мариуполя... все, кто поддерживает войну России против человечества, и даже кто "аполитичен" - подписывает котракт с дьяволом и продает ему свою душу и жизнь. УКРАИНА ЖЕ - ЦВЕТУЩАЯ, СВОБОДНАЯ, РАЗВИВАЮЩАЯСЯ, ПЕРСПЕКТИВНАЯ, ПРЕКРАСНАЯ - БЫЛА, ЕСТЬ И БУДЕТ ВОВЕКИ! Это выбор народа Украины. И мы отстоим свой выбор! И мы побеждаем! Слава Богу! Слава Украине! Слава ЗСУ!
Это один из самых полезных каналов, что я видел.
Очень кайфовые эффекты
КРУТО!! спасибо продолжай и дальше нас учить
да без проблем)
great stuff, love your effects. Keep up the good work!
yeeeeap ~ another great toturial! thank you very much
man no speak russian but this is an amazing effect!
Turn on the closed captions. They're actually quite decent! :)
Именно то, что мне сейчас было нужно! Спасибо!
Спасибо огромное за видео
he is speaking the language of the gods
Eres el mejor, me volvere tu discipulo... :D gracias por compartir el conocimiento! muchas gracias! me suscribo y like video. Saludos desde Medellin, Colombia.
Thank You Very Much Please Keep Going
what an awesome video!! Keep up the good work
Привет, делал все как в твоем видео, но задняя часть слэша не исчезает как у тебя. походу MainTexture не работает, с чем этом может быть связана? заранее спасибо
Зеленая рамка говорит о том,что включен режим shader mode. Дважды щёлкнув на материал,на который назначен шейдер,можно перейти в режим material mode, и все изменения в нодах будут отражаться реалтайм в инспекторе(должна появиться синяя рамка)
спс за совет
Жесть, казалось бы простой эффект, но столько всего нужно знать и уметь чтобы его сделать
б**, не такой реакции я ожидал, видимо сложно объясняю
@@HovlStudio нет думаю дело в другом))
@@HovlStudio Скорее просто для Вас это уже на машинальном уровне делается, а новичку нужно запоминать много новой информации)
Спасибо за обучающие ролики, начинаю учить юнити, но пока на 2д платформере, если начну делать 3д игрушку, то обязательно буду по Вашим роликам делать эффекты, уж очень они годные)
Подскажите, пожалуйста, почему вы используете именно Amplify Shader Editor вместо Unity Shader Graph? Есть ли у него уникальные возможности, ощутимые преимущества?
я использую то и то, кому что удобно
@@HovlStudio подскажите, пожалуйста, есть ли какие-то преимущества у Amplify? Или Amplify и Shader Graph не имеют сильных отличий?
ЧТо делать если при создании материала нет окна с текстурой???
Абсолютно не хватает объяснений на части с блендером, как сделать много разрезов, как растягивать и тд.
Мощный тутор, спасибо @Hovl!!! Можеш ли делать ghos эффект как у флеша? В ютюбе нигде нормальных нету
С помощью шейдер графа можно такое сделать?
You are a blessing
thanks
Where did you get the character model?
Hi thanks for tutorial ❤
We don't need amplife shader editor to make effect sword right
У тебя очень крутые видео!
Как этот эффект прикрепить к анимации удара?
настроить сначала позицию и поворот, а потом время появления
Делаешь русский ответ японской DMC?) Ну а вообще круто!
ОЧЕНЬ КРУТО !!!! А есть у тебя видео где ты к анимации удара привязваешь эффекты ? Как это вообще сделать, я уже весь инет перерыл (((( Не могу найти😇
все вручну
@@HovlStudio это как понять? Через скрипты? Это нужно С# знать? Ничего не понимаю. Объясни пожалуйста 🙏
@@nemoplay885 ага
@@nemoplay885 чи cinamachine
@@HovlStudio Спасибо за ответ, пойду учить 😁
Hi, thank you for the video. Any chance you have this amazing SwordSlash.shader rewritten with Unity's shader graph?
Again, thank you so much for the great content and for all your hard work.
Unfortunately no. I have already created another shader for it. It's in my AS asset now.
@@HovlStudio you mean your Support package for Hovl Studio assets?
@@dmtuan yes
Hey, Tuan Do! Did you manage to recreate it on Shader Graph? I'm currently trying to make a cool Slash...still no success. Did you make it or ended up moving to another kind of Slash?
where did you get the texture for the shader? is it default texture or you make it yourself?
it's my own
Круто, а можешь сделать урок как сделать "Скрытый шаг" Омена из ВАлоранта или летящее торнадо Джанны из Лол-а?
Круто) может а следующий раз туториал, где от эффекта остаётся след на земле или меняется ландшафт?)
Я подумаю, давно я эффекты с проектором не делал...
@@HovlStudio , не важно) В любом случае ждём апдейтов на канале , удачи)
Как сделать ragdoll передвижение в юнити???
If I want to use this effect when attacking, do I need to instantiate or just activate the effect?
It's better to activate
I am struggling to match up the effects with the sword animation slash. It doesn't really match up, looks wonky on me^^ I have used animations and character from Mixamo.
Would love to see how you manage to make it look so smooth, and with a four combo attack like yours :D
Amazing tutorial, thanks!
Just set right position, angle and speed :)
혹시 이거 에셋스토어에서 사서 공부하려는데 2021.3.36 의 urp로 정상적으로 열리나요?
Yes, it works with URP using support package
Неплохо, могу использовать шейдер для движка UE4 ?
хехе, нет
Можешь сделать эффект облачной воронки на небе, как было в Half Life 2: Episode One когда цитадель разваливалась.
могу, но пока другие планы
can i use pbr graph
как правильно сделать текстуру для это эффекта потому что у меня почему то ничего не работает(
текстура должна быть clamp
Is there any easy way to convert these from amplify to shader graph?
Yes, just use this assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/support-package-for-hovl-studio-assets-157764
i dont understand russian, but thanks a lot
Awesome video could be helpful in english.
Does this work with normal unity 3d version and thank u
yes
А для мобилки этот шейдер (амплифай) норм?
да
thx
0 dislikes. As expected.
How could a man even?
Hi, I don't quite understand the last sentence😅
@@HovlStudio Oh hahha.
I'm saying: there's no reason to dislike it. Maybe perhaps the paid software add-on. but i'm sure i'll find a way to bypass it.
Where are the file ? We are need look the file so.
Link is in the description
hi. is this in URP?
No, BiRP, but also works in URP and HDRP
where you got the animation? :)
mixamo
why when i put texture nothing happens to it ?
I don't understand
Текстуры просто не появляются. Что делать?
даже не знаю как помочь=/
я насчёт того, что когда я применяю шейдер на материал и одеваю его на партикл, то фигура становится прозрачной и при проигрывании партикла фигура крутится, но невидимо
Решили проблему?@@FrosmenCommand
@@arnaydohneh864 уже давно
Hey! I don't have enough money for Amplify Shaders is it possible to recreate this using purely shader graph from scratch?
yes, you can do the same
@@HovlStudio thanks for the response!
@@HovlStudio sorry for another question but when i get to the point of adding the smoke texture, the disc remains the blocked colour rather than changing its texture, any idea as to why this is?
@@dechin6144 i need more info. Are you talk about color in the particle system?
can we do it without amplify shader?
you can do the same in Shader Graph or just download my shader for free
Hovl Studio translating this into shader graph isnt simple for nobs Including me 😂 would love to see tutorial with shader graph !!!
@@Vantivify just google *Support package for Hovl Studio assets*
Can i add it on a 2D game?
I don't know. I make it for 3D with standard and Shader Graph shaders. But it's better to use special shaders for 2D, so I don't recommend my asset for 2D.
@@HovlStudio а можно привести примеры специальных шейдеров для 2д?Я пытался сделать все по видео но проблемы начались даже не дойдя до самого шейдера,либо я криворукий либо из за того что игра 2д то обьект вел себя неадекватно и я не мог допустим заставить его крутиться на месте,он улетал просто.
hello, it doesn't work like you...
О да
Holaaa
ну по идее, это не трэйл меча, а визуализация абилки.
your language is gooody goooody , what is this language ?!
My own language Ukrainian, but I speak Russian in this video. I know 5 languages.
0:03
Hello can you do it in my animations?
Hi, I don't know what's "my animations". Is it plugin?
@@HovlStudio sorry i didn't explain properly. I was requesting you to do sword trail vfx in my 3d animations on commission.
@@fidelityeclipse397 no, I don't work on freelance, sorry
教程不都是分析制作过程吗,什么素材都不分享
ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДНА НАЦИОНАЛЬНОСТЬ - ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ! А это человеческое достоинство, человеколюбие, свобода самовыражения, честь, уважение к другим...- все то, чего лишена россия, промытая ложью и зомбированная. Это выбор России, это явный путь деградации. Орда она и есть орда. Более того, в открывшейся правде, после Бучи, Ирпеня, Мариуполя... все, кто поддерживает войну России против человечества, и даже кто "аполитичен" - подписывает котракт с дьяволом и продает ему свою душу и жизнь. УКРАИНА ЖЕ - ЦВЕТУЩАЯ, СВОБОДНАЯ, РАЗВИВАЮЩАЯСЯ, ПЕРСПЕКТИВНАЯ, ПРЕКРАСНАЯ - БЫЛА, ЕСТЬ И БУДЕТ ВОВЕКИ! Это выбор народа Украины. И мы отстоим свой выбор! И мы побеждаем! Слава Богу! Слава Украине! Слава ЗСУ!
Че ты черт побери такое несешь
Ахахах дак шейдер эдитор платный