Я в этом же возрасте проходил, много лет назад) зацепило на всю жизнь. Совет: не экономь оружие, пользуйся всем арсеналом, старайся уничтожать как можно разнообразнее
Важное уточнение - голд сорс основан на движке самого первого квейка, а не третьего. Третий квейк вышел через год после халф-лайфа и технически к нему отношения вообще не имеет. Ну а в целом топ-контент.
Дружище, привет! Ты как-раз вовремя. Я ее только перепрошел, а тут такой видос залетает) Посмотрел все 30 минут на одном дыхании. Удачи тебе и прошу не забрасывай канал!)
9:37 вообще-то для хл 1 использовался движок 1 квейка но сильно измененный возможно еще 2 квейка но точно не 3 так как он вышел в 1999 году а хл 1 в 1998
Если вы хотите посмотреть ещё больше про ИИ Хл 1 то советую перейти по этой ссылке (ruclips.net/p/PLDmcwfn8y0lMtlqcpUhggk0FB1EC2i3iB) P.s. Могу ещё посоветовать мод Half-Life: Restored который фиксит некоторые вещи в дизайне и возврощает старые фишки HL1 (кроме WON меню)
крутой текст и подача, но блин... такое ощущение что монтаж сгенерирован нейросетью, не знаю. Мемы просто появляются там где они не нужны. Направление ТО. долгий монолог НАДО разводить шутейками... но нельзя просто взять и впихнуть невпихуемое. А вообще все более чем клево, прям понравилось, подписывась)
Местами я вырезал куски текста которые мне не нравились и в это место закидывал мемас. Лучше такой переход чем его полное отсутствие, как мне показалось. Спасибо за комент, критика лишней не будет. Может в следующий раз будет лучше.
На прошлой неделе прошёл half-life, half-life: Source, half-life blue shift, half-life opposing force. Во время прохождения часто сталкивался с плохо работающим ИИ дружественных NPC, застривал в текстурах. Заметил, что обычная сложность оказывается нелёгкой. Было несколько моментов, когда оставалось немного HP, но лечиться поблизости негде, а врагов куча. Чтобы этого избегать приходилось сохраняться и загружаться сного раз. Неужели раньше игрокам было нормально жить с такими сложными играми?
ИИ в игре правда может тупить, но как правило это не критично. А по поводу того что игра сложная, могу сказать что, возможно она для тебя действительно сложная, но есть игры той же эпохи и они гораздо сложнее, то же Blood 1 например. Спасибо за коммент.
Объясни Ящерице про "пререндер": если разработчики делают какие-нибудь пререндерные фрагменты видео, показывающие игру, это означает, что они это качество уровня "пререндер" как-то дорисовывали на обычной версии в каком-нибудь фотошопе или действительно существовала более высокого уровня качества версии игра, в которую можно были зайти, побегать и т.д., но к моменту выхода все текстуры упростили, модельки "уквадратили" и т.д.?
Пререндер как правило не имеет ничего общего с самой игрой. Как правило это просто ролик и не более, но есть случаи когда пререндер был вместо заставок на движке игры. Такое раньше практиковалось при портировании игры с более мощной платформы, на более слабую.
@@troublemaker6497 Вопрос в том, как этот ролик делается? Если, допустим, есть Doom 3 и Doom 2. В трейлерах во время разработки игра выглядела как Doom 3, когда вышла - стала выглядеть как Doom 2. Предположим, что трейлер был пререндером. Это означает, что Doom 3 был создан с помощью колдовства фотошопов над обычным Doom 2 или что Doom 3 сам по себе существовал, но игроки получили по тем или иным причинам только лишь игру уровня Doom 2?
Братан, все классно. Но есть как всегда НО! Под твой монтаж, у тебя слишком медленное повествование, тоесть слишком длинные мемы и вырезки, что немного прерывает повествование, и приходится снова переключаться на тему рассказа. А так, все классно.
За критику спасибо, в следующий раз либо себя буду разгонять или монтаж замедлять. В целом когда ты самоучка монтажоп, процесс обучения вязкий, но я стараюсь).
@@troublemaker6497 продолжай работать, брат, и опыт придет вместе с твоим собственным стилем монтажа. Сейчас действительно мало блогеров которые делают видосы на такую тему введения в исторические феномены.
2024 год видос похудел примерно на 2 минуты из-за копирайта, сейчас его продолжительность 29 минут 40 секунд, надеюсь всё останется именно так
2:40 спасибо, жена увидела как прохожу Black mesa и спросила про сюжет. Теперь знаю как быстро ответить
9:36
>движок третьего Квейка
Второго же. Поправил.
еее, сид живой и пилит ведосеки
лайк-подписка-колокольчик
2:45 - мне 12 лет 2023 год а я прохожу халфу 1 в одиночку
Я в этом же возрасте проходил, много лет назад) зацепило на всю жизнь. Совет: не экономь оружие, пользуйся всем арсеналом, старайся уничтожать как можно разнообразнее
Я ВСЁ-ТАКИ ЭТО СДЕЛАЛ.
Видос мало того что вышел, так мне ещё и удалось его залить на ютуб, хоть и с третей попытки.
Важное уточнение - голд сорс основан на движке самого первого квейка, а не третьего. Третий квейк вышел через год после халф-лайфа и технически к нему отношения вообще не имеет.
Ну а в целом топ-контент.
Да тут и вправду ошибся. Спасибо за просмотр и коммент.
Дружище, привет! Ты как-раз вовремя. Я ее только перепрошел, а тут такой видос залетает) Посмотрел все 30 минут на одном дыхании. Удачи тебе и прошу не забрасывай канал!)
9:37 вообще-то для хл 1 использовался движок 1 квейка но сильно измененный возможно еще 2 квейка но точно не 3 так как он вышел в 1999 году а хл 1 в 1998
Да, вкурсе, но когда писал голос ляпнул, а в процессе монтажа не заметил.
@@troublemaker6497 а ну тогда понятно
@@oldplayer3150 кстати спасибо просмотр и коммент
Очень класное и смешное видео
метрополиция требует документы.
Красава мужик! Делай ветер!!!
Легенда
2:46 - а серце серце патроны дробовика ааааааааааааа
Если вы хотите посмотреть ещё больше про ИИ Хл 1 то советую перейти по этой ссылке
(ruclips.net/p/PLDmcwfn8y0lMtlqcpUhggk0FB1EC2i3iB)
P.s. Могу ещё посоветовать мод Half-Life: Restored который фиксит некоторые вещи в дизайне и возврощает старые фишки HL1 (кроме WON меню)
Спасибо за просмотр и коммент
я люблю халфу за ее экшен в первой части и драйв во второй
крутой текст и подача, но блин... такое ощущение что монтаж сгенерирован нейросетью, не знаю. Мемы просто появляются там где они не нужны. Направление ТО. долгий монолог НАДО разводить шутейками... но нельзя просто взять и впихнуть невпихуемое. А вообще все более чем клево, прям понравилось, подписывась)
Местами я вырезал куски текста которые мне не нравились и в это место закидывал мемас.
Лучше такой переход чем его полное отсутствие, как мне показалось.
Спасибо за комент, критика лишней не будет. Может в следующий раз будет лучше.
На прошлой неделе прошёл half-life, half-life: Source, half-life blue shift, half-life opposing force.
Во время прохождения часто сталкивался с плохо работающим ИИ дружественных NPC, застривал в текстурах.
Заметил, что обычная сложность оказывается нелёгкой. Было несколько моментов, когда оставалось немного HP, но лечиться поблизости негде, а врагов куча. Чтобы этого избегать приходилось сохраняться и загружаться сного раз.
Неужели раньше игрокам было нормально жить с такими сложными играми?
ИИ в игре правда может тупить, но как правило это не критично.
А по поводу того что игра сложная, могу сказать что, возможно она для тебя действительно сложная, но есть игры той же эпохи и они гораздо сложнее, то же Blood 1 например.
Спасибо за коммент.
мемы с джой реактора? +15 репутации
Я человек простой вижу мем, "заимствую" его
Объясни Ящерице про "пререндер": если разработчики делают какие-нибудь пререндерные фрагменты видео, показывающие игру, это означает, что они это качество уровня "пререндер" как-то дорисовывали на обычной версии в каком-нибудь фотошопе или действительно существовала более высокого уровня качества версии игра, в которую можно были зайти, побегать и т.д., но к моменту выхода все текстуры упростили, модельки "уквадратили" и т.д.?
Пререндер как правило не имеет ничего общего с самой игрой. Как правило это просто ролик и не более, но есть случаи когда пререндер был вместо заставок на движке игры.
Такое раньше практиковалось при портировании игры с более мощной платформы, на более слабую.
@@troublemaker6497 Вопрос в том, как этот ролик делается?
Если, допустим, есть Doom 3 и Doom 2. В трейлерах во время разработки игра выглядела как Doom 3, когда вышла - стала выглядеть как Doom 2.
Предположим, что трейлер был пререндером. Это означает, что Doom 3 был создан с помощью колдовства фотошопов над обычным Doom 2 или что Doom 3 сам по себе существовал, но игроки получили по тем или иным причинам только лишь игру уровня Doom 2?
почему я это посмотрел весь ролик? я и так задрот серии...
Спасибо просмотр и коммент
Братан, все классно. Но есть как всегда НО!
Под твой монтаж, у тебя слишком медленное повествование, тоесть слишком длинные мемы и вырезки, что немного прерывает повествование, и приходится снова переключаться на тему рассказа. А так, все классно.
За критику спасибо, в следующий раз либо себя буду разгонять или монтаж замедлять.
В целом когда ты самоучка монтажоп, процесс обучения вязкий, но я стараюсь).
@@troublemaker6497 продолжай работать, брат, и опыт придет вместе с твоим собственным стилем монтажа. Сейчас действительно мало блогеров которые делают видосы на такую тему введения в исторические феномены.
Хватит с меня HL и мемов.
Я думал они пол часа танцевать будут