@@silentip_design подскажи пожалуйста что почитать про ритм текстуры применимые в поп арт портрете . Очень нравится Энди Ворхл , сам фотограф хочу какую то минимальную базу получить . Что ты понимать почему там скажем размеры линий , фактура кружков у него была выбрана именно такая...
Почему когда я накладываю текстуру на импортированную 3д модель.Вся модель с текстурой стает прозрачной? При этом я захожу в свойства слоя и там прозрачность выключена
Приветствую Петр!Все твои видео очень интересные.У меня вопрос такой.Но для начала небольшой экскурс. Я уже давно занимаюсь моделированием объектов для игры Trainz Simulator.И последнее время именно в Sketchup.Ну как известно любой объект должен быть затекстурирован.При экспорте той или иной модели в итоге в конечном результате они имеют кучу текстур.Так вот у меня такой вопрос. А нет ли такого плагина чтоб все эти текстуры сделать одной(то есть после того как модель затекстурирована делаем запекание текстур в одну текстуру так как это делается в 3d max или Blender.И потом после запекания она становиться одной) Или может быть разработчики еще не придумали это.
Приветствую. В самом SketchUp разумеется такого нет. А вот в плагинах такое вполне возможно есть. Пока что я встречал только плагин ThruPaint (Входит в комплект Fredo Tools) который позволяет делать "правильную" заливку сложных поверхностей. Например одеяло со складками залитое равномерным узором. Темой запекания текстур пока не интересовался
@@silentip_design спасибо.Надеюсь когда нибудь займетесь темой запекания текстур.Был бы очень полезным такой урок тем кто занимается моделированием для игр
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как изменять цвет материала, скаченного с Chaos Cosmos? Облазил все настройки материала загруженного в V-Ray, раздел Materials. Цвет можно изменить в разделе Duffuse ➡️Color, убрав галочку, НО тогда слетают все настройки слоев. Как сделать так, чтоб эти настройки не слетали и цвет можно было бы поменять🙄
Спасибо за видео. Вот столкнулся с проблемой сопряжения деталей при проектировании трубопровода из полипропилена может подскажете как это удобнее делать или видео сделаете. спасибо заранее
Здравствуйте. Возможно вам помогут эти два видеоролика Как загнуть трубу: ruclips.net/video/_u5WLLqs4PE/видео.html Как объединить фигуры: ruclips.net/video/3PARhUZBmDw/видео.html
Немного не то. Дело в том что не удобно соединять осевые линии допустим трубы и отвода. Не видно детали перекрывают друг друга и автопривязка не срабатывает.
Спасибо за уроки! 🙏🏼 Подскажите пожалуйста: прислали файл с кучей разных текстур. Как разом стереть весь винегрет, чтобы вернуться к первоначальному виду модели?
Скажите пожалуйста возможно ли в скетчапе наложить 2 текстуры друг на друга?Ну скажем текстуру дерева и сверху скажем желтый цвет? Чтобы получить покрашенную древесину. заранее благодарю
Доброго времени суток. К сожалению текстурирование в SketchUp находится на очень примитивном уровне. В SketchUp нет поддержки многослойных текстур. Вы можете тонировать текстуру в жёлтый цвет заглянув во вкладку редактировать (Что находится в окне материалов). Либо другой, более изощрённый метод это создать две плоскости на расстоянии 1 мм друг над другом. Нижнюю залить текстурой дерева а верхнюю залить полупрозрачным жёлтым цветом.
Создал текстуру кирпича, но при заливке стен, кирпичи получаются очень мелкими. Подскажите, как изменить размер чтоб кирпичи визуально смотрелись естественнее??? (Версия SketchUp 2020) За видеоурок спасибо!
@@silentip_design , спасибо. А вот у меня материал создается просто по кнопке "создать новый материал" - далее выбрать картинку JPEG. Он появляется в папке материалов текущей модели.Не нужно его натягивать на плоскость, как в ролике. Сохраняется в .skm без проблем. Зачем тогда нужно натягивать картинку на плоскость ?
Логическое недопонимание. Насколько мы уже знаем - Sketchup "режет (уменьшает)" разрешение до 1024 по большей стороне, а в платной версии уже 2000 пикселей, что будет автоматом обрезано до тех же 1024, и в то же время в бесплатной уже в "рамках приличия" - 1000.
Скачиваем русскую версию с официального сайта www.sketchup.com/download/all#ru Если даже после этого SketchUp не будет на русском языке то значит надо зайти в папку C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 20XX esources, там удалить папку en-US а папку ru переименовать в en-US
Можно. В Яндексе вам выдаст сырой материал. Не бесшовный, с водяными знаками, низкого разрешения. На сайте показанном в видео текстуры подбираются вручную. Это уже переработанный, первосортный а не сырой материал
Супер! Это то что мне сейчас и нужно! Благодарю!
Пожалуйста
Благодарю за полезную информацию! 🔥
Пожалуйста
ПРИВЕТ.Спасибо за Ваш труд и полезный контент, как всегда. 😀
Пожалуйста
Спасибо, полезно!
Класс!!
Спасибо! Как всегда порадовал!
Пожалуйста
@@silentip_design подскажи пожалуйста что почитать про ритм текстуры применимые в поп арт портрете . Очень нравится Энди Ворхл , сам фотограф хочу какую то минимальную базу получить . Что ты понимать почему там скажем размеры линий , фактура кружков у него была выбрана именно такая...
Крутотень!
Спасибо! Очень полезная информация
Спасибо! Вы меня просто спасли.
Пожалуйста
Дякую за Вашу допомогу
Будь ласка
СПАСИБО!!!!!!!!!!
Пожалуйста
Почему когда я накладываю текстуру на импортированную 3д модель.Вся модель с текстурой стает прозрачной? При этом я захожу в свойства слоя и там прозрачность выключена
Благодарствую
Приветствую Петр!Все твои видео очень интересные.У меня вопрос такой.Но для начала небольшой экскурс. Я уже давно занимаюсь моделированием объектов для игры Trainz Simulator.И последнее время именно в Sketchup.Ну как известно любой объект должен быть затекстурирован.При экспорте той или иной модели в итоге в конечном результате они имеют кучу текстур.Так вот у меня такой вопрос. А нет ли такого плагина чтоб все эти текстуры сделать одной(то есть после того как модель затекстурирована делаем запекание текстур в одну текстуру так как это делается в 3d max или Blender.И потом после запекания она становиться одной) Или может быть разработчики еще не придумали это.
Приветствую. В самом SketchUp разумеется такого нет. А вот в плагинах такое вполне возможно есть. Пока что я встречал только плагин ThruPaint (Входит в комплект Fredo Tools) который позволяет делать "правильную" заливку сложных поверхностей. Например одеяло со складками залитое равномерным узором. Темой запекания текстур пока не интересовался
@@silentip_design спасибо.Надеюсь когда нибудь займетесь темой запекания текстур.Был бы очень полезным такой урок тем кто занимается моделированием для игр
сделай видео о том как делать бампы-карты из такой картинки в фотошопе
Мне такое ещё пока рано делать. Только начинаю Displacement осваивать
легче просто скачать прогу CrazyBump, там можно много различных типов карт сделать из текстуры
выглядит хорошо, но мне нужно все и немедленно!)
Хорошего помаленьку)
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как изменять цвет материала, скаченного с Chaos Cosmos? Облазил все настройки материала загруженного в V-Ray, раздел Materials. Цвет можно изменить в разделе Duffuse ➡️Color, убрав галочку, НО тогда слетают все настройки слоев. Как сделать так, чтоб эти настройки не слетали и цвет можно было бы поменять🙄
Здравствуйте. С моделями из библиотеки Cosmos не работал, по этому ничего подсказать не могу
Спасибо за ваш труд и полезный контент. Вы сказали что под видео есть ссылка на видео про матерьялы но я не нашёл (
Не под видео а в конце видео 6:17
Silentip Дизайн - спасибо
Спасибо за видео. Вот столкнулся с проблемой сопряжения деталей при проектировании трубопровода из полипропилена может подскажете как это удобнее делать или видео сделаете. спасибо заранее
Здравствуйте. Возможно вам помогут эти два видеоролика
Как загнуть трубу: ruclips.net/video/_u5WLLqs4PE/видео.html
Как объединить фигуры: ruclips.net/video/3PARhUZBmDw/видео.html
Немного не то. Дело в том что не удобно соединять осевые линии допустим трубы и отвода. Не видно детали перекрывают друг друга и автопривязка не срабатывает.
Чтобы было видно перекрывают ли детали друг друга включите рентген
Вид>Стиль грани>Рентген
Да спасибо большое уже попробовал так намного лучше
Уже руки чешутся! Спасибо, что показал, где брать красивые текстуры! А то русские дома без текстур некрасиво смотрятся!
Пожалуйста
Возвращайся скорее.
Скажите, а есть библиотеки профильных труб квадрат, прямоугольник, круг ?
Такой не встречал. Можете создать такую и использовать её как набор компонентов
SPASIBO!!!
Спасибо за уроки! 🙏🏼
Подскажите пожалуйста: прислали файл с кучей разных текстур. Как разом стереть весь винегрет, чтобы вернуться к первоначальному виду модели?
В окошке материалы есть кнопка с домиком. Там через правый клик мыши удалите все материалы. Удалять придётся по одному материалу за один клик
Можно ещё нажать один раз purge unused
спасибо большое
Скажите пожалуйста возможно ли в скетчапе наложить 2 текстуры друг на друга?Ну скажем текстуру дерева и сверху скажем желтый цвет? Чтобы получить покрашенную древесину. заранее благодарю
Доброго времени суток. К сожалению текстурирование в SketchUp находится на очень примитивном уровне. В SketchUp нет поддержки многослойных текстур. Вы можете тонировать текстуру в жёлтый цвет заглянув во вкладку редактировать (Что находится в окне материалов). Либо другой, более изощрённый метод это создать две плоскости на расстоянии 1 мм друг над другом. Нижнюю залить текстурой дерева а верхнюю залить полупрозрачным жёлтым цветом.
Silentip Дизайн спасибо большое!буду пробовать
Создал текстуру кирпича, но при заливке стен, кирпичи получаются очень мелкими. Подскажите, как изменить размер чтоб кирпичи визуально смотрелись естественнее??? (Версия SketchUp 2020)
За видеоурок спасибо!
Правый клик по поверхности с кирпичом, Там Текстура>Положение. Если мне память не изменяет потянув за зелёный круг можно менять размеры текстуры
@@silentip_design , супер! Работает, большое спасибо. Этого и искал.
@@Nikolay_Zhiv пожалуйста
Спасибо ! Получается бесшовные текстуры в JPEG в Скетчап не применить, пока не сделать из них материал в формате .skm ? Верно ?
skm нужны только для библиотеки готовых материалов. Если вам единоразово нужно использовать jpg в проекте то просто вставьте его через Файл>Импорт
@@silentip_design , спасибо. А вот у меня материал создается просто по кнопке "создать новый материал" - далее выбрать картинку JPEG. Он появляется в папке материалов текущей модели.Не нужно его натягивать на плоскость, как в ролике. Сохраняется в .skm без проблем. Зачем тогда нужно натягивать картинку на плоскость ?
Натягивание картинки на плоскость это ещё один способ создания материала
Лайк
Спасибо большое! Теперь строю крутые дома!)
Удачи!
Спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Пожалуйста
а как её сохранить в программу, чтоб не надо было каждый раз импортировать?
ruclips.net/video/9fu9kQayXi4/видео.html
@@silentip_design больше спасибо!
то есть любую фотку jpg можно превратить в текстуру?
Да
Если из фотки нужно сделать бесшовную текстуру то вот тут я рассказывал как это сделать ruclips.net/video/4hGhECzD4Us/видео.html
Гугл все переводит на русский,если настроен браузер
В этом конечно Google молодец
что делать если файл скачивается с иконкой торента?
Если это exe файл, то удалять его. Так обычно маскируют вирусы
Отличное видео!
Хотелось бы туториал про это:
vashinstrument.ru/geodezicheskiy-kupol.htm
Заранее спасибо, маэстро!
Подумаю на досуге как это сделать
Логическое недопонимание.
Насколько мы уже знаем - Sketchup "режет (уменьшает)" разрешение до 1024 по большей стороне, а в платной версии уже 2000 пикселей, что будет автоматом обрезано до тех же 1024, и в то же время в бесплатной уже в "рамках приличия" - 1000.
Разницы в уменьшении картинок для платной и бесплатной версии нет
В скетчапе можно снять ограничение на 1024, правда подтормаживать будет немного
як установить русыфикатор на SketchUp
Скачиваем русскую версию с официального сайта www.sketchup.com/download/all#ru
Если даже после этого SketchUp не будет на русском языке то значит надо зайти в папку C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 20XX
esources, там удалить папку en-US а папку ru переименовать в en-US
Зачем все это нужно, если можно просто в яндексе написать текстуры в картинках??
Можно. В Яндексе вам выдаст сырой материал. Не бесшовный, с водяными знаками, низкого разрешения. На сайте показанном в видео текстуры подбираются вручную. Это уже переработанный, первосортный а не сырой материал
@@silentip_design благодарю
Странно. Но я с этого сайта скачиваю без регистрации.
Мне без логина ничего скачать не позволяют
photos.app.goo.gl/E4KMgSUrNzn2HhRm2
От честных людей защита. "Сохранить изображение как..." и готово:) А вот с высоким разрешением там доступен только кусочек изображения.
>Sergio s там водяной знак на превьюшках. Его ещё замазывать надо. Мне кажется проще зарегистрироваться
Да, точняк есть знак. Текстуру выбрал такую что долго всматриваться пришлось.
Я просто скачиваю. Не сохраняю как, а именно скачиваю. Вечером буду возле компа и еще раз попробую, может прикрыли. Потом отпишусь.
Есть ещё вот эти ребята, vk.com/3d_street их же Тумблр 3d-street.tumblr.com бомбят по царски.