Niemożliwe zręcznościowe zagadki z gier

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
  • ИгрыИгры

Комментарии • 764

  • @Fotel
    @Fotel 5 лет назад +9

    myślenie o sobie "jaki to ja jestem zręczny" po przejściu bardzo trudnego poziomu jest mylące i nieprawdziwe. Tu nie chodzi wcale o zręczność a po prostu o to, że zrobiło się coś, czego nie każdy dokonał i co wymaga wielkiego wysiłku. Coś jak przepłynięcie jeziora, czy tam nie wiem, przebiegnięcie maratonu.
    Ze zręcznością to ma mało wspólnego. Zręczność pomaga oczywiscie przejść takie poziomy ale generalnie to jest po prostu kwestia doświadczenia i szczęścia. Zręczność widać gdy walczy dwóch gości w kłejka 3/champions (a najlepiej jakąś nową grę) na nowej mapie. Gdy jednak ktoś po raz tysięczny przechodzi ten sam etap i zna juz wszystko na pamięć i prawie osiągnął już swój limit umiejętności, to decydującym czynnikiem staje się wtedy WYŁĄCZNIE szczęście, losowość, przypadek.
    To jest moim zdaniem kolejny czynnik który daje satysfakcję - wygranie w loterii. Skoro ten typ z filmu miał mniej więcej 1/32000 szansę na przejście poziomu (1 udana próba na tyle śmierci) to nic dziwnego, że tak się cieszył.

    • @Fotel
      @Fotel 5 лет назад +3

      ja przynajmniej to tak odczuwam - po tym jak po raz setny przechodziłem ten zasrany most w crashu i wszystkie próby przejscia wyglądały bardzo podobnie do siebie pod względem mechaniki, to wiadome było, że jak juz w koncu się udało to to był po prostu przypadek.

  • @zdvpy
    @zdvpy 5 лет назад +334

    Ja się przy Crashu nic, a nic nie denerwowałem

    • @xadix9
      @xadix9 5 лет назад +18

      Było tak potwierdzam, widać że umiesz się zrelaksować przy grach

    • @beckhend
      @beckhend 5 лет назад +7

      Warga warga warga... Rybna prohibicja to dobry czas na lewy handel ryba :D

    • @MadMuffin90Gda
      @MadMuffin90Gda 4 года назад +3

      aż sobie odpalę odcineczek żeby odświeżyć pamięć jaką pie***ną oazą spokoju i j**nym liściem na tafli jeziora jesteś Warga :D

    • @warydinosaur9494
      @warydinosaur9494 4 года назад +1

      Ja nawet splatynowałem wszystkie trzy części

    • @dogembros2247
      @dogembros2247 3 года назад

      Pfy tryhard

  • @Kowalski8741
    @Kowalski8741 5 лет назад +489

    Crash to jamraj a nie lis. "Błąd" pewnie celowy by ludzie w komentarzach poprawiali

    • @infernaltourist9601
      @infernaltourist9601 5 лет назад +13

      Już miałem pisać.

    • @minim220
      @minim220 5 лет назад +9

      Ja też :D

    • @MrKwietas
      @MrKwietas 5 лет назад +12

      Wydaje mi sie, ze jednak znacznie trudniejszy od mostu byl dodatkowy level Stormy Ascent i jego time trial. Z tydzien sie meczylem...

    • @Pan.Mateosz
      @Pan.Mateosz 5 лет назад +8

      właśnie nawet w uncharted 4 jest o tym mowa jedna postać poprawia drugą i tak dalej

    • @Madzialena45
      @Madzialena45 5 лет назад +2

      @@Pan.Mateosz Elena poprawia Drake'a ;)

  • @tomekm1804
    @tomekm1804 5 лет назад +83

    Crash nie jest lisem, tylko jamrajem. Bandicoot to po angielsku właśnie jamraj.

  • @nob2243
    @nob2243 5 лет назад +30

    Trap Adventure... pamiętam, jak PewDiePie próbował przejść to cholerstwo. Ale się chłop wtedy nawściekał :D

    • @dragonet3067
      @dragonet3067 5 лет назад +1

      Takie gry to obok the waking dead najlepsze serie na jego kanale, chciałbym to zobaczyć u jakiegoś polskiego RUclipsra napinacza :D

    • @slrfx6183
      @slrfx6183 5 лет назад

      taaa widzialem

  • @galanonim4936
    @galanonim4936 5 лет назад +415

    Aż mi się przypomniało geometry dash...
    I mój rozwalony telefon

    • @darkos4010
      @darkos4010 5 лет назад +35

      Przynajmniej znalazłeś telefon ja wyrzuciłem go z 8 piętra i potem nie znalazłem XD

    • @flawer9988
      @flawer9988 5 лет назад +7

      Attempt 100 ileśtam 56%

    • @kazidiusz3247
      @kazidiusz3247 5 лет назад +27

      Jako że mam 700h w gd mogę wam powiedzieć, że granie na telefonie to męka. PC pod każdym względem jest lepsze. Poza tym tu jak coś rozwalisz, to straty będą mniejsze. No chyba, że zniszczysz klawiaturę, myszkę i monitor jednocześnie.

    • @galanonim4936
      @galanonim4936 5 лет назад +8

      @@kazidiusz3247
      A tak z ciekawości:
      Ile razy zdarzyło ci się coś rozwalić?
      Oraz ile razy zdarzyło ci się zaklnąć na głos?

    • @Anon119
      @Anon119 5 лет назад +13

      mój też ale przynajmniej przeszedłem deadlocked :D

  • @darekkrakowski3336
    @darekkrakowski3336 5 лет назад +32

    Pasowałby Hollow knight i lokacja o nazwie "path of pain"

  • @OSH0891
    @OSH0891 3 года назад +1

    Taa, całkowite odcięcie się od emocji podczas gry. Marzenie.

  • @Brzo1983
    @Brzo1983 5 лет назад +2

    ANOTHER WORLD !!! Klasyka super :)

  • @dreierowsky7661
    @dreierowsky7661 5 лет назад +2

    Jordan jeszcze raz dzieki za podpis na koszulce. Pozdrawia ekipa z ZST grudziądz smacznego papierosa!

  • @AceTrainerLupi
    @AceTrainerLupi 5 лет назад +15

    "Death road of despair" z Danganronpy V3?

    • @user-cg8hr1mj1d
      @user-cg8hr1mj1d 4 года назад

      O kurde, ciebie się tutaj nie spodziewałam znaleźć

  • @otas1853
    @otas1853 5 лет назад

    Za nastolatka to jarałem się takimi momentami w grach a ich przejście dawało ogromną satysfakcję. Obecnie grając gry oczekuję rozrywki i przyjemności a nie trudnych wyzwań więc kilkukrotna konieczność powtórzenia jakiegoś momentu w grze skutkuje zawsze tym samym - deinstalacją gry :)

  • @THMCTerracraft2
    @THMCTerracraft2 5 лет назад +10

    I wanna be the guy jest w swoich mechanikach podobny do gier takich jak the legend of zelda czy megaman. Nie wiem co brałeś, ale dasz spróbować? Proszę?

  • @marcin9180
    @marcin9180 5 лет назад +8

    Nie wiem mi się udało w remake'u w Crashu ten poziom przejść na linie :)

  • @_D0MEST0SGAMING_
    @_D0MEST0SGAMING_ 4 года назад +5

    8:12 wystarczy że ma tej mapie wskoczysz na te linki na moście i przez nie przebiegniesz i ten lvl jest wtedy ez

    • @piotrbaczmaga4524
      @piotrbaczmaga4524 4 года назад +1

      Na linki nie jest tak łatwo wejść

    • @_D0MEST0SGAMING_
      @_D0MEST0SGAMING_ 4 года назад

      @@piotrbaczmaga4524 wiem bo sam nie raz też spadałem z tych linek

    • @Sh-sg4ed
      @Sh-sg4ed 4 года назад

      Ja opanowałem wchodzenie na nie do perfekcji i przy drugim levelu z mostem ani razu nie umarłem

  • @deolic
    @deolic 5 лет назад +2

    Zrobiłem "Hardest jump" w VVVVVV trzy razy i przez to wciąż rozważam katowanie tej gry dla wykonania wszystkich achievementów (w tym tego, żeby przejść grę bez umierania). :'(

  • @kurapika-san
    @kurapika-san 3 года назад +1

    3:35 Egzekucja z Sdr2 mi się przypomniała

  • @Kasia-Kempinguje.KazikTV
    @Kasia-Kempinguje.KazikTV 5 лет назад +1

    Crash Bandicoot... spędziło się nad nim trochę godzin na PSX :D

  • @Expik_92
    @Expik_92 4 года назад +5

    Ja wspominam Celeste i ukończony ostatnio 9 chapter(4,5k śmierci i 14h) ktory mniej niż 10% graczy ukończyło! :D

  • @dybsonayamedyba1767
    @dybsonayamedyba1767 3 года назад +1

    Wiele osób o tym wspomniało, no ale mnie korci i też muszę. W Hollow Knight jest lokacja o nazwie White Palace a w niej jedna pod lokacja zwiana Path of Pain. I powiem tak. Każdy, kto próbował to gówno przejść zna ból jaki się z tym wiązał. Sam pałac jest jak koszmar, ale ta pod lokacja to już inny poziom. Bo tam akurat kolce i wysuwające się włócznie to akurat najmniejszy problem. Dodatkowo jak padniesz to odradzasz się w ostatnim punkcie zapisu, a są one znacznie od siebie oddalone. Chociaż tyle dobrego, że Path of Pain nie jest szczególnie obowiązkowa. Za to White Palace sam w sobie jest obowiązkowy do przejścia gry na 112%.

  • @hippocrates10
    @hippocrates10 5 лет назад +1

    Te poziomy z mostami w Crashu były całkiem fajne. Po x zgonach skakanie na deseczki nie było wcale, aż tak trudne.

  • @Bacojaco
    @Bacojaco 5 лет назад +5

    8:33 można iść po linach omijając ten cały burdel

    • @roksips4323
      @roksips4323 4 года назад

      Nie da się sprówałam

    • @arbuz510
      @arbuz510 4 года назад +2

      @@roksips4323 da się ale musisz idealnie sobie wymierzyć

    • @TheBill3
      @TheBill3 3 года назад +1

      Ja tak przeszedłem ale po przejściu gry uznałem że to takie pójście na łatwiznę więc przeszedłem normalnie

  • @p6mkq
    @p6mkq 2 года назад +1

    Z powodu przegiętego i niezbalansowanego poziomu trudności i dziwnych plansz bonusowych - Crash 4 It is about time -
    wkurza mnie potwornie. Cortexa pokonałem, ale platynowego trofeum tam nie zamierzam wbijać.
    Tymczasem poziom wyzwania w Crash N.Sane Trilogy sprawił mi czystą radość i splatynowałem te 3 gry z dużą przyjemnością.
    Rozsądny poziom trudności robi sporą różnicę.

  • @TheBill3
    @TheBill3 3 года назад +1

    W crashu 1 stormy ancient jest koszmarne. Tam to dopiero trzeba idealnie wyczuć moment i odległość skoku. W dodatku strasznie długi. Mosty przy nim są łatwe.

  • @janciszewski8052
    @janciszewski8052 5 лет назад +68

    Tutorial = *nie do przyjęcia*

    • @sirtappy1354
      @sirtappy1354 5 лет назад +6

      No bo po co to przechodzić
      A później jak się skakało?

    • @vTysky
      @vTysky 5 лет назад +3

      Tutorial? MEH
      przepraszam bardzo, ale co trzeba robić w tej grze?

    • @flawer9988
      @flawer9988 5 лет назад +4

      Tutorial. Zbędne to takie. A później się dziwicie że strzałkami się nie chodzi

    • @Jacelinho
      @Jacelinho 5 лет назад +1

      Driver

  • @gondol0372
    @gondol0372 5 лет назад +1

    VVVVVV to ta sama grupa gier pod względem poziomu trudności co Hotline Miami. Niby wymieniane jako trudniejsze gry niezależne ostatnich lat, ale przesadza się w opowieściach z tym poziomem trudności, wprawny gracz raczej nie będzie miał problemu przez większość czasu. Mi samemu sprawił trudność lekką i zatrzymał przy sobie w VVVVVV tylko ten fragment z odbijaniem się od równoległych linii z unikaniem przemijających obiektów w międzyczasie gdzieś pod koniec.
    Takie wymagające, ale nie zatrzymujące przy danych etapach na długo :hoh:

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 5 лет назад +1

    Co do tej fałszywej trudności w grach to przypomina mi się walka z Bracusem Rexem z original sin. Sam boss jest przejebany i towarzyszą mu 3 inne bossy, ale nie w tym rzecz. Gdy tylko złapiemy agro od bossa ten od razu wykurwia w nas spell "totalnej ognistej apokalipsy". Mordując całą naszą drużynę. Nie ma możliwości by ten strzał przeżyć. Tzn niby jest, ale i tak kończy się śmiercią. Sposób na nie wczytywanie gry polega na podejściu jedną postacią do bossa zostawiwszy drużynę z tyłu. A jeszcze dobrze rzucić przed zaczęciem walki spell chroniący przed ogniem. Tylko tu jest problem. 2 właściwie. Gra ma turową walkę. Owy spell ratujący życie trwa chyba 3 tury. Ale czas(zaklęć) poza walką płynie w chuj szybko. A więc po rzuceniu spella mamy około 2 jednostki czasu plancka(5,391*10^-44s), żeby podejść do bracussa. Po wywaleniu przez niego armagedonu zostaje nam jedna tura trwania spella ochronnego, a więc jeśli nie uciekniemy z pola pożogi to ogień nas rozjebie w następnej turze.
    Cały ten fortel można zastosować dopiero po dowiedzeniu się, że bracus odpierdala taki nr. A nie można tego wiedzieć przed walką jeśli nie zostało się o tym poinformowanym z zewnętrznych źródeł. Np poradnika. I spoko dopóki gra się na typowych trybach trudności. Po prostu wczyta się po zgonie. Ale jeśli ktoś na ślepo gra na hardcorze to grę kończy gdy tylko podejdzie pod bracusa bo gra wyjebie mu sejwa.

  • @Stesyo
    @Stesyo 5 лет назад +11

    Geometry dash i deadlocked na 72 % po 5000 prób ;).

    • @wiktorbabiarz6758
      @wiktorbabiarz6758 5 лет назад +1

      Ja jeszcze nie ten poziom ;p

    • @Kamiliusz478
      @Kamiliusz478 4 года назад

      CHECK... UFFFFF... W... O... W...

    • @mimik9092
      @mimik9092 3 года назад

      słabo u mnie 100% po 2000 prób XD

    • @BKPROS.
      @BKPROS. 3 года назад

      @@mimik9092 Ja w 500 prób 3 coiny

  • @Dybel200
    @Dybel200 3 года назад

    Najcięższy zręcznościowy moment z jakim miałem do czynienia w grach w swoim życiu to bez wątpienia walka z Sigrun na najwyższym poziomie trudności (ostatnia Walkiria w God of War 4). Zajęło mi to z 3 tygodnie po 30 prób na dziennie xD w chwilach zwątpienia wychodziłem z walki zbierać kruki Odyna na 100%, ale szybko wracałem kontynuować te gehennę jaka był ten boss.

  • @rav88pl
    @rav88pl 3 года назад

    W crashu remake to były levele w których nie można było ani razu zginąć aby dostać specjalny kryształ. Tam zjadałem palce na tych poziomach

  • @info0
    @info0 5 лет назад

    Nie ma Super Meat Boya i Super Mario Brothers... To lista do uzupełnienia :).

  • @klaudiazurawska1271
    @klaudiazurawska1271 5 лет назад +2

    Bawi mnie ten płacz na Crasha, oryginał był dużo trudniejszy niż N.Sane Trilogy. Jakoś bez problemu platynę wbiłam w odnowionej trylogii. Faktycznie problem sprawiał level Stormy Ascent czy ten nowy Future Tense, ale bez przesady.

  • @kuss116
    @kuss116 5 лет назад

    Jedną z najtrudniejszych platformówek na Amigę był Rick Dangerous II. Za czasów Amigi (jak miałem 8 - 9 lat), nie udało mi się przejść ostatniego, piątego levelu. Zrobiłem to dopiero na WinUAE paręnaście lat później. Wystarczyło się nadziać na jakiś kolec i cofało cię pół planszy. A w ostatnim levelu było ich spoooro.

  • @AlienXP1
    @AlienXP1 5 лет назад +2

    Chciałem Crasha splatynować, a cieszyłem się, że go w ogóle przeszedłem XD

  • @kalkulatorball
    @kalkulatorball 4 года назад +1

    Ah, Overcooked 2...
    I te momenty, w których uderzałem padem o stół

  • @opelem6051
    @opelem6051 5 лет назад +72

    Patrze na miniaturke i wiem.
    Crash i most.

    • @oskoflores1508
      @oskoflores1508 5 лет назад +2

      Można było przejść po linach

    • @PotyrQa
      @PotyrQa 5 лет назад +2

      Tez przeszedłem po linach😂😂

    • @Yanczi
      @Yanczi 5 лет назад

      Potrafi napsuć krwi.

    • @blackfox9610
      @blackfox9610 5 лет назад +1

      @@Yanczi nie most jest prosty w crashu

    • @Patrykx5
      @Patrykx5 5 лет назад +2

      Na tym moście utknąłem :/

  • @darthxjacob
    @darthxjacob 4 года назад +3

    Posłuchajcie Crash gracze!! Dziś udalo mi się przejść Road to Nowhere! Spróbujcie iść po linie! Możecie wskakiwać na słupki lub z bezpiecznej deski. Good luck!

    • @darthxjacob
      @darthxjacob 4 года назад

      Oby wszyscy to widzieli.

  • @Kaktifiti
    @Kaktifiti 5 лет назад +1

    Remake crasha jest łatwiejszy bo zapis gry jest co plansze, a nie co trzy lvl jak uda ci się znaleźć trzy znajdzki :)

  • @kkfrankberry
    @kkfrankberry 4 года назад +24

    Demony z geometry dash są idealne do tego filmu.

    • @Cp-71
      @Cp-71 3 года назад

      No i rzeczy typu Silent Clubstep czy Silent Circles :/

    • @maksfila6539
      @maksfila6539 3 года назад

      Kompletnie WCALE się nie zdenerwowałem kiedy zginąłem na 99%(:

    • @maksfila6539
      @maksfila6539 3 года назад

      @@Cp-71 a weź ty sobie wyobraź silent bloothbath/:

    • @Cp-71
      @Cp-71 3 года назад

      @@maksfila6539 Najtrudniejszy poziom jaki znam nazywa się Pitch Black - możesz go sobie wyszukać.

    • @maksfila6539
      @maksfila6539 3 года назад

      @@Cp-71 ok

  • @just_roo5483
    @just_roo5483 4 года назад +2

    A walka z Sansem w Undertale?
    Nie powiecie mi że to nie jest ciężkie.

  • @Kishibe-sama
    @Kishibe-sama 5 лет назад

    Jeśli chodzi o ten most z Crusha to na liny można gdzieś wskoczyć i przejść od tego momentu całą resztę etapu.

  • @Silent_Patchouli
    @Silent_Patchouli 5 лет назад

    Co do Remaku Crasha to proponuję zrobienie Platynowego Reliktu na poziomie The Lab ;) The High Road na filmiku się chowa :) A materiał świetny

  • @michalov88
    @michalov88 5 лет назад +1

    Szczerze to remake Crash Bandicoot przynajmniej dla mnie samego był sporo łatwiejszy(przy pierwszym przejściu) niż wersja z ps1 chociażby z powodu dodania samego analoga który jest bardziej czuły niż standardowy krzyżak. Zapewne stąd ta różnica w sterowaniu(innych osobiście za bardzo nie zauważyłem i nie odczułem), natomiast fakt... poziom z wiszącym mostem to zło.

  • @szczypior2511
    @szczypior2511 5 лет назад +1

    2:01 jak w cat mario xd

  • @nixonx8694
    @nixonx8694 5 лет назад +1

    Miniaturka Crasha....i od razu zachęca do oglądania

  • @lukin1231
    @lukin1231 5 лет назад

    Aż się łezka w oku kręci że dwoma pierwszymi grami jakie w życiu grałem były mega trudny Rayman i Heart of Darkness z gameplayem identycznym do Another World. ,,Kiedyś gry były trudniejsze" :D

  • @kobra513
    @kobra513 5 лет назад +5

    Pamiętam jak miałem rage jak grałem w geametry dash

  • @oeav1001
    @oeav1001 5 лет назад +2

    Path of Pain z Hollow Knighta, jest moim koszmarem... Na szczęście po 8 godzinach udało się przejść (choć palce miały odciski, a klawiaturka troszeczkę się rozklekotała)

  • @Draconager
    @Draconager 5 лет назад

    Jak dotąd najtrudniejszym dla mnie etapem w jakiejkolwiek grze było Bloodstained Sanctuary. Sama plansza była najeżona pułapkami i przeciwnikami a do tego końcowy boss który nielicho dawał w kość swoimi atakami które zabierały sporo zdrowia. Polecam każdemu.

  • @Vizzooo
    @Vizzooo 5 лет назад

    Super Mario Maker na wstępie filmu. Miłe zaskoczenie 🙃

  • @singularity-hf7qn
    @singularity-hf7qn 5 лет назад

    Zdobycie wszystkich platynowych reliktów na czas w Crashu trójce to było coś. Człowiek chciał, żeby niektóre poziomy nie istniały :D

  • @Bisqq
    @Bisqq 5 лет назад

    Guacamelee 2 - poziom Chicken Illuminati Crucible , godziny prób, miliony bluzgów, a i tak nie udało mi się tego przejść...

  • @_Skaikru
    @_Skaikru 5 лет назад +22

    *1.Rekordzista wygrał ją w* *0:05:10
    *2.Kto oczekuje recenji paint?*

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 5 лет назад +9

      Ja przeszedłem już painta kubełkiem (easy) kwadratem (normal) i ołówkiem (hard)

    • @galanonim4936
      @galanonim4936 5 лет назад +7

      @@mrszmatan2727
      Ale noob
      Ja już robię speedruny z tej gry.
      Mój rekord 0:05:10

    • @moongazer8307
      @moongazer8307 5 лет назад

      Paint to aplikacja

    • @galanonim4936
      @galanonim4936 5 лет назад +10

      @@moongazer8307
      Przecież to gra,tylko takie nooby jak ty nie więdzą jak grać

    • @_Skaikru
      @_Skaikru 5 лет назад

      @@galanonim4936 👍

  • @92000
    @92000 4 года назад

    A ja coś przyznam. Przeszedłem ostatnio tę mini-gierkę (komputer w hotelu) z Celeste, i tę "niemożliwą" mapkę z VVVVV
    Nie znam nikogo bardziej upartego ode mnie.
    Żyłka mi pękła, ale dałem radę po paru godzinach. Ale gier jak Sekiro czy Dark Souls nie lubię. Nie dlatego, że są trudne, tylko problemem jest nieresponsywne sterowanie.
    Jak gra wciąga gdy ci się niepowodzi, a ty się tylko bardziej skupiasz, zamiast wkurwiać (bo wszystko działa, akcje są responsywne do klawiszy i intuicyjne) - jest to dobra gra. :)

  • @kapi313
    @kapi313 3 года назад +1

    Ten level w crashu 1 był ez kocham go a poza tym co ty gadasz może nowe jest bardziej precyzyjne ale jest łatwiejsze do zrobienia na 100% ci co robili oryginał zrozumieją mnie

  • @Radosuaff
    @Radosuaff 5 лет назад +1

    O, a ja właśnie ogrywam Crasha. Ale mosty już za mną, gorzej z poziomem bonusowym

  • @pawewodarczyk1546
    @pawewodarczyk1546 5 лет назад

    Czy ja wiem czy nowy Crash był taki trudny. Na klawiaturze grało mi się w to o niebo łatwiej niż na padzie grając kiedyś na PSX'ie. Jedynie Stormy Ascent zjadało mi tak po ok. 10 żywotów na pierwsze przejścia :)

  • @aceofspades2522
    @aceofspades2522 5 лет назад +1

    Dajcie spokój most z crasha wcale nie jest taki trudny nawet bez wskakiwania na linę

  • @kasiajarzebska3739
    @kasiajarzebska3739 5 лет назад

    Jest jeszcze "Getting Over It with Bennett Foddy", także jak już niektórzy wspominali pewne fragmenty "Hollow Knight".

  • @Nick0n
    @Nick0n 5 лет назад

    Mi dalej śni się po nocach Enter the Matrix na PC i te kwadratowe koła na autostradzie...

  • @Paniolz
    @Paniolz 5 лет назад +1

    Pierwszy Crash to w ogóle jest jedna wielka masakra. Nerwicy idzie dostać na większości map, na tym pieprzonym moście to już nie wspomnę kur## jego mać!

  • @Wgoracejwodzie_Company
    @Wgoracejwodzie_Company Год назад +1

    No tak, nie zawsze achievementów jest tyle, ile byśmy chcieli. W VVVVVV za zdobycie tego trinketa którego pokazaliście nie dostaje się nic, achievement jest dopiero za wszystkie trinkety, których jest... 20

  • @rosebuster
    @rosebuster 5 лет назад

    VVVVVV wymawia się "The Letter V Six Times". Takie jest oficjalne stanowisko twórcy gry i taka jest też jej strona internetowa: thelettervsixtim.es ... Nazwa z jednej strony rzeczywiście ma przypominać kolce, a z drugiej są to inicjały imion sześciu członków załogi, która jest głównymi bohaterami gry.

  • @hallovin1
    @hallovin1 5 лет назад

    Na szczęście te czasy i gry już są słusznie minione hehe

  • @TheFuriator
    @TheFuriator 5 лет назад

    Fajny filmik

  • @Sylkis89
    @Sylkis89 5 лет назад +1

    W remaku crasha mam zdobyte wszystkie diamenty, włącznie z tym bonusowym LCD levelem... nie rozumiem czemu ludzie mają z nim taki problem. Jako dzieciak pamiętam, że do łez mnie doprowadzała ta gra w podstawówce czasem przez frustrację, ale jak grałem w remake to bez problemu wszystko... A ten level z mostem to banał, wystarczy skoczyć na linę z brzegu i jazda...a nawet jeśli nie chcesz w ten sposób, to rytmiczne skakanie pomiędzy deskami też jakoś łatwiej idzie, niż w dzieciństwie...

  • @thephantasm8152
    @thephantasm8152 5 лет назад +1

    3:55 - Aż pamietam w 2013 roku jak cały dzień grałem na PsVita a i tak nawet wstepu nie przeszłem...

    • @tomaszdziamaek1839
      @tomaszdziamaek1839 5 лет назад

      Przeszedłem...

    • @thephantasm8152
      @thephantasm8152 5 лет назад +1

      Ludzie.....SERIO? Jeden błąd i yyyyy przeszedłem nie przeszlem ! Yyyyyyyyy TY dzieciaku! Naucz się pisać! yyyyyyyy.........
      C'mon guys!

  • @draw1700
    @draw1700 5 лет назад +1

    Osobiście dla mnie najtrudniejszym poziomem w Crashu 1 był poziom Sunset Vista ;) most do nauczenia. Crash splatynowany ;)

  • @sirocco223
    @sirocco223 5 лет назад +3

    Miniatuka mnie przyciągnęła xD

  • @Zero_Point_Wolf
    @Zero_Point_Wolf 5 лет назад +1

    grałem w Hevis Rain ale nie skończyłem

  • @vismutowanie
    @vismutowanie 4 года назад +1

    Na moście z Crasha to można przejść po linie

  • @xirto7255
    @xirto7255 5 лет назад

    Super

  • @tigerbros6670
    @tigerbros6670 5 лет назад +1

    Ja tą rundę w Crashu na czas robiłem XD 4 miejsce w leaderboard

  • @szonig_pl3024
    @szonig_pl3024 4 года назад +2

    Ah te trudne wręcz niemalże niemożliwe poziomy z Mario Makera... 😂

  • @_marqu_8650
    @_marqu_8650 5 лет назад

    Ten początek z ivonką XD 0:47

  • @TeYroX
    @TeYroX 5 лет назад

    Most w Crashu nie jest aż taki tragiczny, są gorsze :D A wskoczyć na linę jest bardzo łatwo :)

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 5 лет назад

    super.

  • @dawidarno-20minecraft93
    @dawidarno-20minecraft93 3 года назад

    1:29 ohh, ja to robiłem godzinami (ale w końcu zdobyła ten shiny trinket

  • @VulpineCortex
    @VulpineCortex 5 лет назад +1

    właściwie, to vvvvvv pochodzi jest związane z imionami naszych towarzyszy (Valentina itp.).

  • @crokiet7300
    @crokiet7300 5 лет назад +1

    Poziom z Crasha to "Road to Nowhere"

  • @goldenthing8865
    @goldenthing8865 5 лет назад +2

    A ja byłem dumny, że przeszedłem Rayman Origins i Legends na 100%

  • @Amadeone
    @Amadeone 5 лет назад +5

    A gdzie cała seria Przygód Reksia? Brakuje jej na tej liście.

    • @gryficowa
      @gryficowa 5 лет назад

      O kurde
      Skoki przez lawę oraz mapa,która była tylko i wyłącznie na początku...

    • @Amadeone
      @Amadeone 5 лет назад

      @@gryficowa Dokładnie. Albo w pierwszej części trzeba było zrzycać kokosy na piratów. Kokosów było tyle samo, co piratów. Dlatego chybienie równało się z przegraniem

    • @gryficowa
      @gryficowa 5 лет назад

      Piraty to pół biedy,lawa to było wyzwanie XD

  • @olaper4386
    @olaper4386 5 лет назад

    Ten most w Crashu przeszłam po linie XD

  • @SwietyRAFIXI
    @SwietyRAFIXI 5 лет назад +1

    Crash z mostem jest akurat łatwy do przejścia wystarczy przebiegać po linach xd

  • @mattart2142
    @mattart2142 5 лет назад

    Satisfaction !

  • @hellagonfellosaffe6836
    @hellagonfellosaffe6836 5 лет назад

    Wielu zapożyczeń się spodziewałem ale Draculi z Castlevania Symphony Of The Night za nic bym sobie nie wyśnił :p

  • @wrnk5448
    @wrnk5448 5 лет назад

    fanggotten powinien częściej tu zaglądać

  • @Cp-71
    @Cp-71 3 года назад

    W temacie Geometry Dash polecam wyszukanie (na youtubie oczywiście) poziomu "Pitch Black" - to chyba najtrudniejszy technicznie możliwy poziom w grze.

  • @dominiklibera6940
    @dominiklibera6940 5 лет назад

    Nie pamiętam tytułu tej zręcznościówki, ale sterowało się stworem (w tle specyficzna nastrojowa muzyka i dźwięki wydawane przez niego) i to była jedna z lepszych gier jakie grałem - oj chyba już z 15 -16 lat temu.
    Może ktoś kojarzy tytuł ?
    Pozdro

  • @daron1837
    @daron1837 5 лет назад

    Another World to moja gra dzieciństwa

  • @user-gi8xc6df9d
    @user-gi8xc6df9d 5 лет назад

    Another World :) gra z dzieciństwa :)

  • @Sebastian-sn4uy
    @Sebastian-sn4uy 4 года назад

    4:59 to hammer brosi

  • @adam1984pl
    @adam1984pl 5 лет назад +1

    Czy Super Mario Bros z 1985r.była pierwszą grą ze scrolowaną planszą?.

  • @dariuszlizik2009
    @dariuszlizik2009 5 лет назад

    W crashu bandicoocie ten level z , ostem zajął mi niespełna 30 minut i w miarę dużo nerwów, ale aż tak trudny nie był

  • @chOmicE
    @chOmicE 5 лет назад

    5 misja w kampanii ruskiej w starym CoD`zie 1ce " Pavlov's House" na najtrudniejszym poziomie :) 2 tyg meczenia(codziennie po 5-6 godzin)... co najlepsze mimo ze czlowiek sie wkurzal mial ta przyjemnosc z przejscia 2m dalej podczas ataku czy wytrzymaniu 10s dluzej przy obronie.. a satysfakcja po przejsciu misji niedoopisania : )
    ps; grane rok temu a gierka nadal daje ta satysfakcje i przyjemnosc o wiele wieksza niz te dzisiejsze "wypasione" shootery ; )

  • @berakfilip
    @berakfilip 5 лет назад +1

    Co jescze gdy pc nie nadąża i ścina pod czas takich etapów

  • @uti0n494
    @uti0n494 4 года назад +1

    Czyli tylko dla mnie heavy rain na najtrudniejszym poziomie trudności było łatwiejsze od zrobienia kanapki, wystarczy znać kontroler (tudzież pada) dosłownie na wyrywki

  • @marekjastrz5179
    @marekjastrz5179 5 лет назад

    Indiana Jones Emperors Tomb i element jak uciekamy pod sam koniec przed tym czołgiem niemieckim :)

  • @4kand
    @4kand 5 лет назад +1

    A co z drabiną w gothicu? To dopiero była zręcznościówka na długie godziny "zabawy"...

  • @alberthole3696
    @alberthole3696 4 года назад +1

    Ja w crashu przeszedlem cala mala z tym mostem wchodzac na line. Caly lvl otrzaskalem w 10min