【SNES】ウルトラマン/ULTRAMAN - Full Gameplay (EXPERT MODE)
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- Опубликовано: 20 окт 2024
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SFC (SNES) ULTRAMAN - Full gameplay in EXPERT MODE
have fun 看片愉快 :)
atsukiFE3 i
Man you are Warrior
atsukiFE3 ぬつぎちくねまねしうめつちゆむくうひむちくぬゆみのよへにゆふもるすゆちゆんk、んっvhbjっっhjgんhnyひjgbg
atsukiFE3 jfbっfbっdfvっっっっっっっっっっっcvdbvっghfっgっbfgbっgxfvっっっっっfgbgっfgbxvxchghfg
乃
ウルトラマンの人形と怪獣の人形を手に持たず戦わせてみたいという夢を叶えてくれたゲーム
①0:24宇宙怪獣 ベムラー
②3:31地底怪獣 テレスドン
③5:59棲星怪獣 ジャミラ
④8:00四次元怪獣ブルトン
⑤11:17どくろ怪獣 レッドキング
⑥14:07宇宙忍者 バルタン星人
⑦16:42古代怪獣 ゴモラ
⑧19:31悪質宇宙人 メフィラス星人
⑨23:49怪獣酋長 ジェロニモン
最終STAGE26:05宇宙恐竜 ゼットン
31:04エンディング
・接触しただけでダメージ
・敵の体力が回復する
・スペシウム光線でないとトドメさせない
これらの制約により妙に難しく感じた
ブルトンのトリッキーな動きと、金縛りからの脱出が最初分からず、友達と恐怖し爆笑しあったのはいい思い出。
26:44 ここ痺れるほどカッコ良い
Gnyyhj
昔親父がやってて
社会人になってスーファミ引っ張りだしてやってみたらめちゃムズい
こんなムズいゲームを親父は全クリしたのかと思うとちょっと尊敬する
オヤジ👍
そんなんで尊敬するなw
世代ですが、当時はそれ(難易度)がフツーで、いい時代でした😏
オリジナルBGMのウルトラマン感マジで素晴らしい
世界観を崩していない
たっぷりBGMと敵怪獣との死闘を楽しませてくれた後に
倒してくれるのが分かってるなあと思わず嬉しくなりました
6:42 ジャミラがこんなムカつく顔で避けるモーション初めて見た
しかも体が薄いからジャンプキックを当てにくい
世代ですが、本投稿で敵怪獣が必殺技を避けられることを初めて知りました😇
影絵OP、科特隊のテーマ、鳴き声、倒れた時の音、雰囲気抜群のオリジナル曲、投げる時の絞り出すようなヘァーッ…すべてが素晴らしい。当時ここまで原作愛に溢れたゲームはなかったと思います。バンダイもFC時代まではイマイチなゲームも多かったですが、これは神ゲーでしたね。…その後、時は流れてPS2版で再度度肝を抜かれるんですが笑
ブルトン倒してからゴモラ、レッドキングあたりの強キャラと闘えるワクワク感は異常だった
懐かしい。
必殺の打ち方わからなくて一戦目以降を見たことがなかった心残りのあるゲームだったわ。
やられそうでやられない、とても良い魅せプレイ!
当時、スト2やDB武闘伝など格ゲーの名作が沢山あったけど、このゲームはまた違った個性があって良かったね。
残り一分になってからのBGMの緊張感がたまらない
BGM:進め!ウルトラマン
この人のバリアを張るタイミング凄いと思う。
ブルトン倒せたことなかったから続きが見れて嬉しい
スペシウム光線打った瞬間にfinish消えたときの絶望さ。
戦闘中、低確率で「ジャミラてめぇ、人間らしい心は無くしちまったのかよ!?」というイデ隊員のメッセージが出て、ジャミラの動きが一瞬止まる...という演出があったらいいなと、当時思った。
トドメのスペシウム光線が体力の時間回復で無駄撃ちになった時の絶望感は異常
発売当初はものすごくリアルに見えたものだ(笑)
幼少期にやった思い出の作品。
特にメフィラス星人とゼットンとの死闘っぷり、かっこよかったです!主様お疲れ様でした!
ゴモラ以外はジャンプキックで楽々。バルタン星人と戦うのが1番面白い
ジャミラが光線系の攻撃を避ける時に画面正面向くんだけどそれがすごくツボ
共感できる人いませんか?
ジャンプキックメフィラスキツくない?
SFC初期のゲームにしてはクオリティ高かったね。
自分はハイジャンプキック連発のチキン戦法しかできなかったけど、上手い人なら魅せプレイもできそうだね。
HARD モードのゼットンはチートしすぎる...ハイジャンプキック連発のチキン戦法しか...^^;
大体初めてプレイすると
→テレスドンに苦戦
→ジャミラに大苦戦
→ブルトンに超大苦戦
→バルタン星人に苦戦
→メフィラスに苦戦
→ゼットンに超大苦戦
だと思うんですが
グラフィックもBGMもいい感じ!スーパーファミコンのゲーム好きだなあ
何故か子供のころブルトンが怖かった記憶があるなぁ
わかる笑あとメフィラス星人も嫌いだった
俺はバルタン星人でうなされたことある
22:03 ゲームのシステムを利用してトドメを回避するIQ10000に恥じない悪知恵の高さ
8:15
ブルトン懐かしいなぁ…子供の頃やってて当時見てた番組のモヤッとボールに似てると思いながらやってたなぁ
IQサプリが子供の頃かぁ わっけーなぁ
蒼真
今年17です、おすし
小さい頃に買ってもらってプレイしたけどとにかくブルトンが強すぎてトラウマになったww
大きくなってからクリア出来たけどマジでコレはむずかったww
小生、当時世代ですが、やはりブルトンは鬼門でした🤔
ブルトン、メフィラス、ゼットンが鬼門
このゲーム保育園の時めちゃハマってました!
4番目の敵が強すぎて30回に一回くらいしか勝てなかった思い出。
勝てても5〜6番目のほぼ初見の敵にやられて詰んでた。
テレスドン戦のBGMまじで好き
俺はバルタン星人のBGM好き
👌🌟🌟 0:12
テレスドンのBGM、当時感があって好き。
Bullton's Fight feels like a Creepypasta 😖
あったなー笑
このBGM、頭からいまだになくなってなかった笑
このウルトラマンもまたやりたいなぁ
I love the little details in this game, such as the Jamila fight
ただし、8発しかない、仕損じるなよ
↑めっちゃあって草
原作崩壊過ぎる
有野課長涙目
メフィラス星人の最後の笑い方が上司にそっくりだな(笑)
アタック光線避けられっぱなしでいかにAIが良くできてるかわかるね
メフィラス戦メチャクチャ熱い戦いだ!
sho build
原作通りに負けを認めて去るのもスゴイ‼️
29:28 「ただし8発しかない」
十分あって草
昔これ怖かった、音楽とか怪獣の顔とか、あとダメージゲージ無くなっても敵死なへんし
飛び道具とタックル連発のブルトン戦が序盤の山場
このゲーム子供の頃英語で難易度下げれる事に気づかないんだよなぁ😂
だからブルトンで勝てなくて詰んでた。
難易度下げたら最後までいける
最初から岩本博士の新兵器を使ってればウルトラマンは死なずに済んだんじゃない?w
ギリギリの戦いを演出してる達人
That bulton fight was....bizarre to say the least.
未だにやりたくなるゲーム
説明書持ってなくて、最初倒し方がわからなかった。
子供の頃時間経過で体力が回復するから怪獣から振り向きダッシュで逃げてたけど、追ってくる音が超怖いんだよ
共感!
7:39 So,i did some research for the oddly sombre ending to stage three and i had found out WHY Jamyra became...you know, Jamyra. Rip,bro.
どのボタンを押すか非常に迷っているので、特殊攻撃を出したいときにどのボタンを押すか教えてください。
体力が残り少なく、やられそうでも逆転するところを見てるとまるで番組を見てるみたいです。
次回は難易度エキスパート、無傷クリアを見てみたいです。
もし帰マン~80もあったらどういう怪獣構成になってたんだろ…
もしエースもあったら、ヒッポリト星人は当時多くの視聴者たちに印象に残った宇宙人なので、ゲームにも登場していた可能性も少なからずあると思います!
帰マンでナックル星人をボコボコにしたい
OMG your video is awsome I hope you get alot of subscriber
The graphics are legendary.
ブルトンのときのしゃがみスペシウム光線👍
アーケード版は透明怪獣も出てたよね
このスーファミ版もやりまくったなぁ
電気怪獣ネロンガか
ジャミラがやられた後って、何だか葬式みたいで悲しくなる…効果音も、悲壮感漂うし…っていうか、いつもジャミラでボコボコにやられたのを覚えてる。
スーファミ買ってもらった時に、1番最初に買ったソフトがマリオとかではなくてウルトラマンだったw
このプレイヤーはめくり大キックが得意技ですね!
7:27 Atsuki:ああ、いや、モンスターを倒すことができませんでした! ...ああ、待って、私はまだ生きている!
ジャミラがかわいそす。小さな頃は、ゼットンまでノーコンテニューでしたが、最後にまさかのシューティングとは当時度肝抜かされました
press what for Kosen? I've played this game as a child but I don't know how Kosen was so I was stuck at the bemular level
ブルトンの動きに加えてBGMが怖すぎる。
当時の雰囲気バリバリ出てて💪
3分で決着つけなきゃいけないんだなw
コンテニューなし
時間制限あり
必殺ゲージでトドメ刺す
色々条件ありすぎ・・・💧
幼稚園の頃このゲーム
お母さんのガラケーでやっててクリアした時は飛び跳ねた思い出w
バリアかハイジャンプキックしか
やってなかった記憶あるなー私は(笑)
懐かしい🥺
強すぎてゼットンが倒せなかった
スゲェ!これぞレジェンドオブ180セカンズ!!!また俺もやりたい!
22:33&22:37パポ!パポ!パポォ!キファ!キファ!ピャアン!ピャアンピャアンピャアン!!!
↑残り時間30or28~24までのカラータイマーの赤早点滅音。ウルトラマンDASHにも使われた。この音が鳴り終わるまでに怪獣を倒し、変身を解かないと・・・!!!ウルトラマンには困り果てた人間に戻ってしまう(しかも巨大化したままの真っ裸の男か女の姿で!!!)!
23:10 ウルトラマン「はいはい、もう時間が無いからもう行って・・お客様に裸体を見せたら視聴率が下がることは分かっているやろ・・・😨!」
【SNES】ULTRAMAN - TOWARDS THE FUTURE - Full Gameplay (EXPERT MODE)?
むかしEXPERTでやり込んだな…。恐竜タイプの相手は136秒残で毎回倒してました。超能力タイプの相手は相手をしっかり見ながら(相手の足が揃う)戦うのを心がけ、ゼットンは…運も必要でした…。
このゲームのウルトラマンは中身が仮面ライダーなんじゃないかってくらい飛び蹴りしまくるよね
just an question, how do you use the shield? because Im trying to pas thos game too
別動画のモノマネ見た後にこれ見て笑い止まらない
24:03. My 2nd favourite "Ultraman" monster.
幼稚園児の自分はジャミラ怖くてそこだけ大人に頼んでた
わかります😏
左押し続けるとずっと逃げるのが面白かった。
このゲームいっつも4体目で積んでた
ゼットン強すぎw
ウルトラセブンのやつならやったことある😊
バーチャルコンソールできてほしいな〜
ほとんどビームが効かないってエグ過ぎる難易度だよねえ
3:44 昨日から脳内再生されたから、見に来た。
28:58 ウルトラマン「スペシウム光線受けてみよ!!」
ゼットン「甘いわ!!死ねウルトラマン!!」
友人が持ってたけど全くやらせてもらえなかったからプレイしてないんだよなぁ
アーケード版ではジャミラ戦のフィニッシュはウルトラ水流に変わったのに
スーファミ版は普通にスペシウム光線撃っちゃうのか
可哀想ですよね、、、
バンダイのキャラゲーはクソゲー
ばかりというジンクスを覆した
良作。続編のウルトラセブンも
なかなかの出来だったはず…。
子供の頃ブルトンが本当に倒さなくて苦手だった
ブルトンが難しかった
今でも倒し方を知らない
鍾馗 ブルトンはバリアを駆使すれば勝てますよ。
掴んでチョップの繰り返し
なつかしー。ジャミラが一番異様だったなwだって倒した時のBGMだったりこっちが加害者調なんだものwwブルトンは案外に強くてバカwだけど攻撃跳ね返した時の優越感と来たらないwバルタン聖人は有名だから戦っててただ嬉しかったイメージ。メフィラスはただずるくてイラついたwそして最後の笑いがトラウマ案件wラスボスゼットンはBGM含め神的印象でしかない。最後跳ね返されてウルトラマンがやられるところ100%の子供が、は??だったwいや30分で幼少期に戻れた楽しいソフトでした ありがとうございます。
Did you know this game is not on snes
7:40
犠牲者(偽善者?)はいつもこうだ、文句だけは美しいけれど…
2021 question: hoe to use the shield? I use emulator in my phone, idk how to use shield. If you can, tell me! Ok
↑+Y
ゼットンやばすぎる・・・
レッドキングが1番かっこいい
This game is very nice too