Mechabellum - Die rechnerisch beste Strategie im FFA

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  • Опубликовано: 22 май 2024
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Комментарии • 17

  • @chrischris3394
    @chrischris3394 Месяц назад +6

    Ein 56! Minuten Mechabellum Video. Da kommen mir die Freudentränen! Sehr schön!

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Месяц назад +4

      Das freut mich!

    • @chrischris3394
      @chrischris3394 Месяц назад

      @@CasterMedicus BTW Bin kürzlich deinem Patreon beigetreten. Danke für den Content

  • @Tobias-dw2oe
    @Tobias-dw2oe Месяц назад

    gute besserung!
    finds super dass dir wieder mechabellum taugt

  • @BeWa1982
    @BeWa1982 Месяц назад +1

    Ich hab mir das Spiel bis jetzt noch nicht geholt. aber das FFA wird wohl ein Kaufgrund

  • @heckebock9360
    @heckebock9360 Месяц назад +2

    Wie brauchen endlich verschiedene Slots zum speichern der Unit Layouts. Ich habe echt wenig Lust, die jedes mal wieder umzubauen, für single Player oder wenn ich mit nem Kumpel Spiele .

  • @saschateschner1681
    @saschateschner1681 Месяц назад

    Das Armee bauen hat bei dir Spuren von Tetris

  • @lawo9505
    @lawo9505 Месяц назад

    wenn man sich nur auf eine Seite positioniert, dann nimmt doch auch weniger durch die Zerstoerung der Tuerme ein, oder? Die Zusatzeinnahmen durch die Zerstoerung der KI-Einheiten/Tuerme hat einen signifikanten Einfluss auf die Winrate.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Месяц назад +2

      Hast du dafür eine Statistik? Meine Erfahrung derzeit, und im Forum sagen das auch gerade viele, ist, dass du mit den ausgewählten Kämpfen besser dastehst. Die Rechnung war ja im Video dazu.

  • @NeBrotable
    @NeBrotable Месяц назад +1

    Ist die Reduktion um 13% aber nicht ein Wertverlust der Armee, der die Finanzierung des Hauptquartiers wieder aufhebt?

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Месяц назад

      Das HQ wird doch normal gebuffed.

    • @NeBrotable
      @NeBrotable Месяц назад +1

      @@CasterMedicus meine den 13% Debuff der Armee pro Runde bei Cost Control. Den müsste man ja eigentlich mit einrechnen.

  • @JayDohg
    @JayDohg Месяц назад +1

    Du sagst, dass Geld nicht so wichtig ist. Aber du vergisst 2 Dinge: Die gegnerischen Einheiten leveln während du auf lvl 1 und 2 stuck bist da du nur stirbst; du hast cost control also sind deine einheiten NOCH SCHWÄCHER.
    Also keine gute Kombo.
    Das meiste Geld machen ist nicht wichtig, aber man sollte nen stabilen Cash Flow zum Ausbau der Armee haben.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Месяц назад +1

      Hast du den Anfang übersprungen? Wenn du 500 mehr Geld hast, dafür der Gegner aber 5000, dann lohnt das nicht.

    • @JayDohg
      @JayDohg Месяц назад

      @@CasterMedicusHab ich schon gesehen. Aber du rechnest mit harten Zahlen. Nicht aber Faktoren wie Kampfkraft der Einheiten. COunte mechanics etc
      Das ist halt kein reines Mathe Spiel.
      Ich sage ja auch nicht, das die Strategie Scheiße ist, aber du hast Sie sehr versimpelt.

  • @gustavsudspitz1472
    @gustavsudspitz1472 Месяц назад

    Dieses Spiel ist voll auf dem Irrweg. Der Punkt umzukehren , verpasst. Dieses Caos will keiner. Abschreckend für Anfänger.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Месяц назад +1

      Doppelte Spielerzahlen seit dem Patch letzte Woche.