정역학3) 3강.절점법 (트러스 해석 방법1)

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 16

  • @크마크-w1c
    @크마크-w1c 2 года назад +4

    진짜 너무 잘 가르치셔요,, 토목 공부에 큰 도움이 됩니다…….

  • @user-bn1oe2mg8b
    @user-bn1oe2mg8b 9 месяцев назад

    정말 고맙습니다..!!

  • @이종혁-x1e
    @이종혁-x1e 3 года назад

    강의 감사합니다 :)

  • @lmg1317
    @lmg1317 3 года назад +2

    1.혹시 트러스는 절점이 힌지가 아니더라도 압축력 인장력만 생기나요?
    2.그림 AB BC가 잡아줘 안 이동한다 요 말씀은 이해가 갑니다 근데 C가 롤러면 B가 이동하지 않나요?

    • @gongkademy
      @gongkademy  3 года назад +1

      1. 절점이 힌지가 아니라면 추가로 굽힘모멘트를 고려해야 합니다. 다만 절점이 힌지가 아니라면 트러스라고 부르지 않고, 프레임이라고 부릅니다.
      2.B가 롤러여도 A에 핀지지가 있기 때문에 움직이지 않습니다.

    • @lmg1317
      @lmg1317 3 года назад

      1.B가 움직이면 A가 힌지여서 움직이려 해도 그걸 BC부재가 잡고있고 그 BC부재는 롤러에 고정되서 이동안한다 뭐 이런 말씀이시죠?
      2.트러스는 힌지만 있다 하셨는데 롤러는 끝단에 있는 건가요? 아니면 롤러도 힌지랑 똑같은 효과인가요?

    • @gongkademy
      @gongkademy  3 года назад +1

      @@lmg1317
      1. 1번 질문은 제가 이해를 제대로 못하겠습니다.
      2..롤러는 트러스 구성요소가 아니여서 그렇습니다. 롤러는 트러스를 '지지'하는 물체이지, 트러스를 '구성'하는 물체가 아닙니다. 트러스는 '구성'물체가 핀(힌지)로만 되어있습니다.

    • @lmg1317
      @lmg1317 3 года назад

      B를 누르면 B가 A점의 힌지때문에(회전가능해서) 이동할거같은데 이동을 안하는 이유가 BC부재가 잡고있는데 이 BC부재는 룰러때문에 움직일거 같은데 이 룰러는 A핀지지가 수평으로 이동 못하게 막고있다는 것이죠?

    • @gongkademy
      @gongkademy  3 года назад

      @@lmg1317 네 맞습니다 ㅎ

  • @semidae
    @semidae 7 месяцев назад

    감사합니다

  • @heon__4512
    @heon__4512 3 года назад

    학교애서 스파게티면으로 트러스구조 다리를 만드는데 어떻개 해야 무거운 무게를 잘 버틸까요...?

  • @bucksbeeee
    @bucksbeeee 3 года назад

    모든 트러스 구조는 항상 절점법 사용할때 폐삼각형 벡터 방향이 한가지로 정해져있나요??

    • @gongkademy
      @gongkademy  3 года назад

      네네 트러스가 정지했다면 그래야합니다.

    • @bucksbeeee
      @bucksbeeee 3 года назад

      @@gongkademy 감사해요!

    • @bucksbeeee
      @bucksbeeee 3 года назад

      @@gongkademy 궁금한 점이 있는데 혹시 트러스 조인트에 어떤 힘이 가해졌을때 그 조인트에 연결되어있는 트러스가 3개 이상일때는 어떤식으로 해야할까요?

  • @나인엽-d1g
    @나인엽-d1g 2 года назад

    선생님 혹시 실제 물체를 절점범이랑 절점범 아닌것에서 계산하면 오차가 얼마나 차이가 날까요?? 궁금해사 질문 남깁니다
    자료가 있으면 사이트라도 알고싶습니다