라우리엘의 큰패턴 등장에는 정확한 규칙이 있습니다.

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024
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Комментарии • 27

  • @fm7916
    @fm7916 2 года назад

    머리엄청 박아보고 패턴이 대충 눈에 들어오니까 완전 좋은 영상이 되어버리네요
    반숙이상은 꼭 봐야할정도라고 생각함

  • @겜쿡-q4q
    @겜쿡-q4q 2 года назад +3

    몰라도 선행 모션만 바로바로 캐치하면 문제는 없지만 알아두면 더 편할듯.
    문제는 내 뇌에서 스쳐가서 그렇지..

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад +1

      맞아요..트라이단계에서는 모션보기가 좀 빡빡하니 이렇게 미리 알 수 있으면 난이도가 좀 많이 내려갈 것 같습니다.

    • @겜쿡-q4q
      @겜쿡-q4q 2 года назад +1

      @@친호랑 팟이 없어서 본의 아니게 트팟만 케릭들 합쳐서 24시간정도 구르다보니 알기 싫어도 다 알게됩디다..다음주나 다다음주면 좀 숙련자들과 갈 수 있으려나...ㅠ

    • @RX---ec5rv
      @RX---ec5rv 2 года назад

      @@겜쿡-q4q 저같은 야간근무자는 아직 요람은 거들떠도 못봐서 좀 더.... ㅠㅠㅠㅠ

  • @maryana9552
    @maryana9552 2 года назад +3

    도발로 끊겼던게 아니라 도발 타이밍때 딜을 빡빡하게 넣어서 특수 큰패턴이 나온거구나...

  • @경상도-z8r
    @경상도-z8r 2 года назад +1

    딜찍을 못하게 할려고 기믹을 잘 짜놧네요

    • @user-turtlestew
      @user-turtlestew 2 года назад

      하드3 딱렙 팟으로 진짜 빡시게 깨긴했는데 잘짜놨다고 해야할지...주력기 스킬을 매번 피하니까 스트레스가 넘 심함

    • @경상도-z8r
      @경상도-z8r 2 года назад +1

      @@user-turtlestew 딱렙이 개힘들게 깨야 벨런스가 잘맞는다고 생각함 기타 억까 판정도 고쳐줫고

  • @milk_bottle
    @milk_bottle 2 года назад +3

    +요약하자면 3관문 아슈타로테처럼 작은패턴 5개하고 카운터패턴나오는 원리랑 같습니다.
    +워로드가 도발로 패턴끊으면 끊기직전 패턴도 이미 카운트가 되어서 큰패턴이 더 자주나옵니다

    • @baaaaaanana
      @baaaaaanana 2 года назад

      그럼 작은패턴 끝낼때쯤 쓴 도발은 이득인가여??

    • @TMa-ui3rl
      @TMa-ui3rl 2 года назад

      @@baaaaaanana 워로드 디트랑 안가는게 이득

    • @Labolas
      @Labolas 2 года назад

      @@TMa-ui3rl ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ와로두디붕 불쌍하잖슴 그냥 도발 쓰지 마라해여 차라리
      반박시 님들 말이 맞음
      라고 해보고싶었음ㅋ

  • @solji820
    @solji820 2 года назад

    이거 보고 잔혈 머겄습니다

  • @대장최-t5p
    @대장최-t5p 2 года назад +1

    사실 워로드가 난이도를 올리고있었다?

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад +1

      도발을 잘 써주기만하면 작은패턴 스택 스킵도 안하고 유지도 잘해줄 수 있을 것 같은데 아직 1주차라 정확하게 테스트 못해봤네요.
      그럼에도 워로드는 일단 안정성 올려주는데 최고라서 트라이단계에서는 확실하게 선호받는 좋은 픽인 거 같습니다.

  • @스와와-u8y
    @스와와-u8y 2 года назад

    와 진짜 담부턴 편하게 깨겠네요 감사합니다

  • @최홍규-o3y
    @최홍규-o3y 2 года назад

    와 최고의 알고리즘 분석가

  • @KO_KO_RI
    @KO_KO_RI 2 года назад

    망치패턴은 그렇다해도 낫패턴은 진짜 ㅈ같음

  • @dmsdnjfahd8604
    @dmsdnjfahd8604 2 года назад

    와... 정말 감사합니다

  • @rainleaf4988
    @rainleaf4988 2 года назад

    작은거 3개하고 큰거 나오는건 알았는데 체력에 따라 쓰는건 몰랏네요 꿀팁 감사영

  • @시니-x6h
    @시니-x6h 2 года назад

    오 좋은 정보 ㄱㅅ

  • @안녕-z3e1i
    @안녕-z3e1i 2 года назад

    다섯캐릭 밀었는데
    이거만 알아도 죽을일 없늠

  • @gold7967
    @gold7967 2 года назад +1

    어쩐지 지맘대로 쓰더라 ㄱㅅ용

  • @in-km2ot
    @in-km2ot 2 года назад

    그럼 60줄부터는 짤패턴3후에 그림자방패 패턴 무한반복인거임?

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад +1

      짤패턴3->큰패턴1은 매번 고정이구요.
      60줄이하에서도 40줄은 특수 체력에 해당합니다.
      그리고 그림자방패는 패턴갯수가 아니라 시간으로, 약 1분마다 나옵니다.

  • @rlawlstn28
    @rlawlstn28 2 года назад

    근데 이거 몰라도 그냥 다 피하면 됨 ㅋㅋ