카양겔 하드 라우리엘 상세 공략

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 35

  • @Sky_Flower_
    @Sky_Flower_ 2 года назад +4

    60줄 패턴은 12시에 모여서 파티원들과 시계방향으로 한바퀴 돌면서 룬기둥에 핑찍어 주면 되고,
    주의 할 점은 중앙에서 도는게 좋음 동선도 짧고 가짜 분신에 가까이 닿으면 무력게이지가 뜨면서 자칫 봉인당할수 있음 같은 방향으로 한바퀴를 다 돌고 자신의 분신을 무력해야 4명이 다 자기 분신을 찾기 편함

  • @Sky_Flower_
    @Sky_Flower_ 2 года назад +7

    100줄 패턴에 꿀팁? 이라면 5개를 이미 다 먹은사람은 어떤 구슬을 먹어도 스택에 영향이 없기 때문에 검은색 구슬을 먹어도 파장이 퍼져서 흰색구슬을 판별해 줄수있어서 아직 못먹은 사람을 위해 체크 해줄수있음 ㅎㅎ 저는 일부러 검은 구슬을 없애줘서 흰색구슬 먹기 편하게 남겨두는 편

  • @hagi_s
    @hagi_s 2 года назад +3

    대상자가 방패에 닿으면 체력이 1이되는 건데 반격이라 표시하시면 헷갈릴듯
    유저가 알고있는 반격은 그때 때리면 안되는거니까요

  • @maesils
    @maesils 2 года назад

    기본패턴때 시정 말구 무빙으루 버티구
    시정3개는 60줄이하 그림자 거울베리어 끌어당기는데에 다 써야하는거 같더라구여
    아니면 그림자 긴쪽에서 현란한 마우스 우클릭 광클 해서 최대한 버틸 수 있으면 버티구
    버텼으면 레이저 나오니 시계나 반시계로 쭉 신속하게 빠져나오기

  • @maesils
    @maesils 2 года назад

    기본패턴 속박때 보스에 서폿딜러 모두다 보스 붙어서 딜하는 타임으루 잡구
    속박 걸릴 타이밍에 서포터가 쉴드 가득이랑 한사람은 화수 들구 설치기 다타수 스킬 알파하면 풀려여
    라우리엘 속박 나오는 구체 무서워해서 딜 안하면 좀 마니 손해더라구여
    속박타임에 라우리엘이 가만히 있어서 진짜 딜 이때 엄청나게 넣을 수 있습니당
    결론 요약 속박패턴때는 엄청난 딜탐이다
    feat.화염수류탄 소서아이스애로우 도화가 쉴드궁(저영상기준)

  • @kbloom9902
    @kbloom9902 2 года назад +1

    세세한 공략 고맙습니다~

  • @maesils
    @maesils 2 года назад

    Y자 장판두 보스아래에서 설치기 마니 깔아두구 도화가랑 딜러 세명은 보스 바로 아래에서 대기
    이때 와이자끝나구 바닥 연속 터지는거 보스바로 아래 있으면 한대만 맞고
    도화가는 이때 미리내
    바드는 광시곡
    홀나도 이와 비슷한 스킬 있는데 스킬명모르지만 쓰면 굉장한 딜타임으로가능
    딜타임을 최대한 갖는게 라우리엘 광폭 덜보는 지름길이에여
    제 댓글두 딜탐으루 쓸수 있다는거 봐주면 좋겠지만 친호랑님두 안보시겠지 바쁘시니깐

  • @아크힘
    @아크힘 2 года назад

    마지막 패턴으로 발사하는 화살인지 창인지 머시기 있는데 저거 피하면 좋은데 못피하면 맞은사람 대상으로 억제라고 뜨면서 구체형 원이 깔리고 캐릭터 자체가 느려지고 침묵이 풀렸다 잠겼다 하더라고요. 자세히 어떤 디버프인지는 모르겠는데 서폿 케어 받으면서 어떻게든 악착같이 기어나오면 살긴 합니다.

  • @친호랑
    @친호랑  2 года назад +3

    놓친점 추가(20220430)
    1. 장판_Y의 일자 장판.
    양옆으로 퍼질 때 한쪽은 짧게 퍼지고, 한쪽은 길게 퍼짐.
    13:17 에서 확인가능
    2. 반격패턴->방패패턴이라고 생각해주세요...
    공격엔 체력이 1이 되지 않음
    방패에 닿지만 않으면 됨, 대신 공격시 뎀감99%이므로
    아덴쌓는 용도로만 가능할 듯
    08:19 에서 확인가능
    3. 결정체를 터트려 얻는 버프는
    단 1명만 획득하고, 파티원들에게 비벼서 공버프를 전이시킬 수 있음.
    00:54 화면처럼 모든 파티원들이 획득할 필요가 없음
    서포터가 획득하고 딜러들에게 비벼주면 될 듯함
    (저는 모든 트라이에 모든 파티원들이 모여서 다같이 터트림;;)

    • @arayng
      @arayng 2 года назад

      보스가 바라보면 ‘강렬한 응시’ 디버프가 생기고 공격력 99%가 감소함 이 디버프때뭉에 정면에서는 어차피 딜이 안들어가게 설계되어있고
      거울에 닿지만 않으면 체력은 줄지 않더러구요 후방 딜타임임 쌉가능

  • @바잘
    @바잘 2 года назад

    창 장판때 어글자가 순차적으로 바뀌면서 장판이 생기는것 같은데 확인 가능할까용?

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад

      1주차로써는 경험의 한계가 있지만 그래도 3회 클리어로써 이야기드려보면
      장판_창(흔히 미물패턴이라고 부르시는 것 같음)의 경우
      특정 대상자를 잡고 바닥을 쏘는게 맞습니다.
      이 어그로 대상자가 계속 바뀌는지, 바뀌지 않는지는 확인이 어렵지만
      분명 유저를 기준으로 바닥을 깔기 때문에 모든 파티원분들이
      안전구역의 바깥쪽에서부터 안쪽으로 걸어서 피하는 약속을 하신다면 보다 간편하게 파훼가 될 것 같습니다.

  • @이2.1의기적
    @이2.1의기적 2 года назад

    잘봤습니다!

  • @교시-w2l
    @교시-w2l 2 года назад

    60줄 이하 그림자에 숨기에서 거울이 빨아들이는거에서 이동을 계속 찍어도 끌려갈때도 있는거같은데 확실하게 안끌리는법이 따로 있을까요 ㅠ 이부분 성공률이 너무 낮아요... 스페가 있으면 스페로 씹는데 그게 아니면 진짜 맵 끝에있어도 빨려갈때가 있어서 이동 커서 누르는거만으로 항상 되는건지 모르겠습니다 중간에 호랑님꺼도 보면 똑같이 이동커서를 찍어도 평소보다 많이 당겨질때가 있던데 팁이 있을까요

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад +1

      이게 저도 아직 카양겔을 3캐릭밖에 못가봐서 정확하진 않은데요.
      가장 유력한건 벽에 가까이서 비비다가 마우스 클릭이 보스쪽으로 찍히면 빨려들어가는 이슈인 것 같습니다.
      그래서 주변 지인들과 이야길 나눠본바 그림자의 위치는 고정이니, 형태를 대략적으로 기억해두었다가
      벽과 조금 떨어져있다가 빨려들어가기 직전에 이동클릭하는걸로 진행하는게 가장 안전한 것 같다고 결론지었습니다.

  • @김세진-d3z
    @김세진-d3z 2 года назад

    60줄 아래에 그림자+방패는 보면볼수록 가지무침패턴인거같아..

  • @시니-x6h
    @시니-x6h 2 года назад

    따봉!

  • @돈까스갤러리-q8f
    @돈까스갤러리-q8f 2 года назад

    낫 결박패턴은 전조증상이 낫 돌리는거밖에없을까요? 근처에때리다가 계속걸렸네요 ㄷㄷ... 그리고 홀나유저면 속박걸린 유저들 궁극기로구할수있다는데 타밍 물어봐도될까요?

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад +1

      현재로써 가장 정확한건 낫돌리는거밖에없는데요. 큰패턴(무기변환)이라는게 작은패턴 3회이후 나온다는 의견도 있으나 아니였던 경우도 있고...보스 줄수나 100초마다 쓴다는 다양한 의견이 있지만 아직 큰패턴에 대한 정확한 정설은 못본거 같습니다.
      제가 홀나 궁극기를 직접 박아본적은 없지만 낫패턴은
      1.빙글 돌리고 결박을 만들고,
      2.부채꼴 범위안 대상자를 끌어들이고,
      3.넓은 범위를 휘두르고.
      4.결박대상자를 중심으로 강력한 범위공격을 합니다.
      타이밍은 3번에 써보고 늦으면 2번에 쓰면 될 것 같아요.

    • @돈까스갤러리-q8f
      @돈까스갤러리-q8f 2 года назад

      @@친호랑 이렇게 자세히 ㄷㄷ감사합니다!!!

  • @noeulhan
    @noeulhan 2 года назад

    선생님감사합니다

  • @ky_K02
    @ky_K02 2 года назад

    패턴 징글징글하네요 딜은 언제하누 ㅠ.
    잘보고갑니다.

  • @choi6950
    @choi6950 2 года назад

    정말 감사합니다 성불하러 가겠습니다

  • @zeratul_452
    @zeratul_452 2 года назад

    이거깨라고만든보스맞죠? 진짜 하 ...

  • @NuNuTheDriver
    @NuNuTheDriver 2 года назад

    반격 때려도터지거나 하진않고 닿으면 안되는 방패 아닙니까

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад

      에? 때려도 터졌습니다.
      닿아도 터지구요, 그래서 순간이동하면 계속해서 이동합니다

    • @donggeonchae1036
      @donggeonchae1036 2 года назад

      첫방패때 때려보니 터지진않고 뎀감만있네요

    • @친호랑
      @친호랑  2 года назад +1

      ㄴㅇㄱ 세상에 첫방패때는 움직이기만 하면 된다는거군요 감사합니다.
      이번주에 한번 더 가는데 이부분은 추가로 확인해보겠습니다.

    • @MagicDog.
      @MagicDog. 2 года назад

      @@친호랑 180줄 강화 이전 방패는 가만히 있으면 되고 강화 이후도 닿지만 않으면 되는거같습니다

    • @MagicDog.
      @MagicDog. 2 года назад

      @@dgh06175 네 강화 이후도 어글자 제외 딜타임 입니다

  • @묵자-v2q
    @묵자-v2q 2 года назад

    노폿은 절대 불가능이네

  • @실면-d5l
    @실면-d5l 2 года назад

    와드

  • @초콜렛져아
    @초콜렛져아 2 года назад

    1빠는 나의 것!