Mouse tracking + partículas - Touchdesigner tutorial
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- Опубликовано: 29 фев 2020
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Crearemos un sistema de partículas, el cual seguirá el puntero del mouse. Estas coordenadas podrán se remplazadas por otro tipo de sensores, ya sea kinect, leap motion, arduino, etc.
Musica: • Fumat - All The Way / ... va
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Excelente, gracias por compartir
Gracias !
El eje 'Y' funciona ok, las particulas suben y bajan, pero cuando muevo en el eje X las particulas se abren en lugar de seguir el mouse... que puede ser? Los valores del mouse los esta tomando bien y los convierte bien.
Grazie!
hola tolch una pregunta como puedo cambiar el mouse puntero a un kinect?
tengo el siguiente problema me desaparecen los botones de los operadores, como el de render vista activa. no los puedo ver
gracias
Es raro ese Bug, será que está el botón de vista activa apretado?, estas en Mac o Win?, envíame imagen al instagram así veo como te aparece @Tolch.av
@@Tolch EN WIN
MUY BUENOO. ME QUEDARON MUY JUNTAS LAS PARTICULA TENES IDEA COMO SEPARALAS? GRACIAS
Graacias!, eso debe ser configuracion de los primeros operadores celestes, en principio chequea que la Sphere1 se mas grande que la segunda Sphere creada a partir del transform1, Sphere1 tiene un radio de 0.7, en el transform1 es de 0.1 la escala, podes experimentar con otros tamaños, y luego en el sistema de particulas agregar mas turbulencia.
@@Tolch muchas gracias lo pruebo y te digo, otra cosa tenes algun tutorial con leo top motion controller?
@@walterpablocosenza8656 con Leap Motion controller?, tengo uno pendiente para hacer con ese sensor
SERA MUY BIEN RECIBIDO.