Hra, která nikdy nevyjde... - Beyond Good and Evil

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • Michel Ancel se s námi podělil o tom, proč ještě nevyšlo Beyond Good and Evil 2. Jak se zdá, není to tak jednoduché.
    Celá epizoda: • Indiana Jones vám vytř...
    📺 Sleduj naše další kanály
    ---------------------------------------------------
    ► INDIAN / @indiantvcz
    ► INDIAN Klipy / @indiantvczclips
    🎥 INDIAN je herní projekt, který od roku 2008 přináší každý den to nejlepší ze světa počítačových, konzolových a mobilních her. Tento druhý kanál se snaží vydávat bonusová videa s přidanou hodnotou.
    ► Náš web - indian-tv.cz
    ► Discord - / discord
    ► Reddit - / indiantvcz
    ► Facebook - / indiantvcz
    ► Instagram - / indiantvcz
    ► Twitter - / indiantvcz

Комментарии • 5

  • @PajaPavel33
    @PajaPavel33 Месяц назад +1

    Skvělý

  • @eliishere9
    @eliishere9 Месяц назад

    Škoda že se pokračování nedožiju. Existující hry které vymyslel Michel Ancel jsou geniální a nadčasové ,

  • @vaclavdvorak2624
    @vaclavdvorak2624 Месяц назад +1

    Ta hra už nebude. To je jasné. Pokud bude tak to bude nečekaně zase odpad . Pác Ubisoft.

  • @petr_ix
    @petr_ix Месяц назад

    pokud to stálo jenom na nedomluvě vedení, kdy každý táhl jiným směrem, tak by to po obměně nemuselo být tak hrozné, je otázka, jak moc ta hra je rozbitá, nebo kompaktní, ostatně základ je funkční vedení a společná myšlenka v čemž mají menší týmy pracující na menších hrách obrovskou výhodu, nemyslím si že cestou je dělat obří světy, ale komplexní světy zaměřené na detaily a funkční scénář

  • @jirivyskocil6726
    @jirivyskocil6726 Месяц назад

    Generovaný dungeony jsou blbost v jakékoliv hře. Vygenerovaný svět muže být super, viz No Mans Sky, ale části mapy ne (to se ukázal Starfield, ze to není úplně dobrý nápad).
    Hlavni problém při jejich vývoji je, ze to nemá na povel jeden člověk a další manažeři nefigurují jako “poradci”. Tadyta hra je pak důkazem, jak se to dělat nemá, jak to nefunguje, když se nesejdou názory. Navíc Ubisoft si nemůže dovolit další promrhaní potenciálu…