Hello, Naoki-sensei! Thank you so much for that video. It was helpful and interesting, I didn't know that Japanese people think that way, now I understand better, but I am going to come back to that video later, to rethink. Such a cool video, as always! Thank you! Greeting from Ukraine :)
Gracias por su clase Naoki-sensei. La forma de explicarlo y la metáfora que uso es muy extraña de entender. Sin embargo con esfuerzo logré entender su punto. "Realzar la belleza en cada detalle" supongo que es lo que quiere transmitir. Realmente luego de ver tanto anime entiendo a lo que se refiere. En el anime tratan de que todo hasta lo más simple sea bello. También entiendo como las preferencias cambian a través del tiempo porque la percepción de belleza también cambia con las nuevas generaciones. Por lo que lo que se consideraba lindo en los años 2000 no es lo mismo que se considera lindo en 2024. Especialmente los ojos cambian porque cambian los gustos y la gente ya no encuentra bonitos los ojos que se dibujaban en los 2000 (hablando en general, se que aún hay unos pocos que prefieran lo retro aunque siempre es gente vieja) Personalmente siento que me he conformado mucho con mi estilo de dibujo, pero supongo que también es viejo. Llevo más de 10 años dibujando y dejé de aprender otros estilos hace 5 años conformandome con el que había adquirido aprendiendo de otros artistas. Pero tanto el anime como el arte evolucionan con el pasó del tiempo, y me acabo de dar cuenta que mi estilo de dibujo es viejo. Algo que se quedó detenido en el 2016. Consumo diariamente arte de artistas japoneses, y siempre me preguntaba por qué no podía dibujar como ellos. Al final es simplemente que dejé de aprender las nuevas tendencias de dibujo. La verdad es que soy muy terca y me rehusó muchas veces a pensar que dibujo mal. Pero no es que dibuje mal, solo que es un estilo viejo y no me he adaptado. Como una persona que sigue vistiendose a la moda de los años 2000 entre gente que viste las nuevas tendencias. Me voy a ver mal alrededor de ellos. Así es como funciona. Empezar de 0 a aprender un estilo de dibujo que este a la moda será dificil pero me esforzaré porque realmente me gusta y quisiera poder adaptarme tan bien como lo hacen los japoneses 🫶
I would say that Master Saito is capturing the very essence of Japanese art. Obsession-not to be confused with ideology-is at the heart of our art. See Hokusai, for example. It’s something that current generative AIs are not yet able to replicate, because obsession cannot be faithfully conveyed through "linguistic prompts" alone.
"pick one deity and stick to it" Me: huh i don't think I have one feature i would consider my deity Also me: * draws hundreds of curling strands in my hair * Me: Oh!
I like how he mentioned that western and Japanese art colleges are different and that makes me curious. In the us at least it seems generally split in between fine art, illustration and graphic design. The art sent in this video looks like the artist had some fine art training but couldn't merge what they learned into an anime style just yet. Going a realistic direction with anime would probably lead to a Shuzo Oshimi-like style, one still very manga-like but pushed into realism. If one wanted to blend a western and eastern style it's easier to look at 50s and 60s era works like Tezuka and Disney. It is a tricky puzzle though, especially since a lot of international anime fans grew up with both styles.
こんにちは!
私はこのビデオにあるこのイラストの作者と同じです。翻訳機を使っているので日本語はご容赦ください。先生のチャンネルから古いビデオが消えたとき、私はとても動揺しました。でも、新しい動画の通知が来て、本当に嬉しくて目を疑いました。
このイラストを描いてから約2年が経ちました。この間に私は自分のスタイルを見つけましたが、それは今では私が描いたものとはまったく異なります。
今でも私のスタイルは日本のアニメの伝統的なスタイルに似ているとは言えません。しかし、私は自分の道を見つけました。先生のこのビデオと先生の言葉は、私が何を望んでいるのかを理解するのに役立ち、終わりのない絵を描く道で迷子にならないようにしてくれました。
先生、ありがとう!あなたが私にしてくれたことを私はいつも覚えています!
とても良い話ですね! おめでとうございます!
“自分のスタイル”に辿り着くまでに、沢山の“試行錯誤と時間”がかかったでしょう。
そこに辿り着くまで“諦めること無く描き続けた”あなたは素晴らしいと思います。
@@shuwuta8877 はい。
1日8〜12時間絵を描かなければなりませんでした。今でも1日3~5時間は絵を描いています。しかし、他に方法はありません。
さいとう先生はただ単にイラストを直すのではなく、その奥にある理論を丁寧に説明してくれてるから自分の道を見つける指針になったのでしょうね。
ちなみに…あなたの性癖(信仰・執着)はなんですか?
説明・言語化が上手すぎる
半年なのにうますぎる
衣類や体はしっかり描き込まれているのに顔の塗りがあまり描き込まれていないイラストに疑問を持つ海外コメントを何度も見てきたけど、この動画で納得した!
いやーマジですごい!
絵の技術の中にある、日本人てきなかんかくであったりを自然と、かつめちゃくちゃ的確に伝えてる。天才。
やっぱ印象派ってすげえわ
あれちゃんと日本の影響わかるからな
信仰についての例えが気に入った。あなたのビデオは素晴らしかった!私はブラジル人アーティストですが、あなたの他のビデオも見てみようと思います。内容をありがとう!
さいとうなおき先生の言語化能力を目の当たりにして感動しました😭
"Choose a god and worship it" is 100% serious the best art advice
Hello, Naoki-sensei! Thank you so much for that video. It was helpful and interesting, I didn't know that Japanese people think that way, now I understand better, but I am going to come back to that video later, to rethink.
Such a cool video, as always! Thank you! Greeting from Ukraine :)
絵にアニメも興味ないんですけど素人の私でもうなずける説明でした。主さんの具現化できる力がすごいです!
なるほどなぁ
海外がよく「どうして日本の作るキャラクターは鼻がないんだ」って言われるけど確かに「くどい」って言われると合点がいく。
アメコミのキャラクター(特に女性キャラ)は全員ゴリゴリしてるのに対して日本のキャラクターはそれしなくても多様に描き分けられてるもんなぁ
必ずしも知っていることを全て描き込むよりは知ってることをまとめて描くというのを足し算引き算と表すなおき先生にとても感謝してます✨自分の中では言語化できなくて理解が曖昧でした。この動画を見てお絵描きの確信?を得られました!なおき先生のおかげでお絵描きめちゃくちゃ楽しいです!✨
なおき先生本当にありがとうございます✨😭✨
言語化できるの凄い!
私も言語化する事の素晴らしさを感じましたし、それができる事自体が教養なんだなと思いました。
RUclipsrの精神科の先生も「言語化」の大切さを言ってましたね
日本人ですが「初めに言葉ありき」ってのも思い出しました
本当に半年か?上手すぎるぞ
これはアニメの分野に挑戦して半年、ということですね。デッサンは既にできていて、イラスト塗りでアニメ調の絵を完成させるののに半年、ということですね。
動画の説明聞いたけど、デッサンや陰影の基礎が出来ているから西洋風の絵画を
普段描いている人だと思う。それでアニメ風の絵にしようとしても陰影と構図が
西洋式のやり方だから上手くいかない。それにさいとう先生は気づいたと言っている。
Gracias por su clase Naoki-sensei. La forma de explicarlo y la metáfora que uso es muy extraña de entender. Sin embargo con esfuerzo logré entender su punto.
"Realzar la belleza en cada detalle" supongo que es lo que quiere transmitir.
Realmente luego de ver tanto anime entiendo a lo que se refiere. En el anime tratan de que todo hasta lo más simple sea bello. También entiendo como las preferencias cambian a través del tiempo porque la percepción de belleza también cambia con las nuevas generaciones. Por lo que lo que se consideraba lindo en los años 2000 no es lo mismo que se considera lindo en 2024. Especialmente los ojos cambian porque cambian los gustos y la gente ya no encuentra bonitos los ojos que se dibujaban en los 2000 (hablando en general, se que aún hay unos pocos que prefieran lo retro aunque siempre es gente vieja)
Personalmente siento que me he conformado mucho con mi estilo de dibujo, pero supongo que también es viejo. Llevo más de 10 años dibujando y dejé de aprender otros estilos hace 5 años conformandome con el que había adquirido aprendiendo de otros artistas.
Pero tanto el anime como el arte evolucionan con el pasó del tiempo, y me acabo de dar cuenta que mi estilo de dibujo es viejo. Algo que se quedó detenido en el 2016. Consumo diariamente arte de artistas japoneses, y siempre me preguntaba por qué no podía dibujar como ellos. Al final es simplemente que dejé de aprender las nuevas tendencias de dibujo. La verdad es que soy muy terca y me rehusó muchas veces a pensar que dibujo mal. Pero no es que dibuje mal, solo que es un estilo viejo y no me he adaptado. Como una persona que sigue vistiendose a la moda de los años 2000 entre gente que viste las nuevas tendencias. Me voy a ver mal alrededor de ellos. Así es como funciona.
Empezar de 0 a aprender un estilo de dibujo que este a la moda será dificil pero me esforzaré porque realmente me gusta y quisiera poder adaptarme tan bien como lo hacen los japoneses 🫶
13:41
14:05
無宗教だと思ってたけど、これワシやないかい
特定の性癖が信仰対象の人は
要素、属性はどんな組み合わせでも良いけどコレだけは外せない!っていう所あるな。
そして作品紹介の時、特にココが素晴らしい!とか言う。
この人何者!?、説明技術凄いな!
ポケモンカードのイラストレーターさん
たしか去年は日清のどん兵衛どんぎつねのCMのお仕事してたよ
その他はWikiで調べればわかる
元の絵を海外作品として単独で見ると違和感無く感じるけど日本の絵のタッチと比較すると地味に見えてくる不思議。
逆に海外(特に欧米?)の人には元の絵の方がしっくりくるのかが知りたい。
元絵も山本貴嗣先生の絵みたいな雰囲気あって好きですわ 今どきじゃないんだろうけど癖が少ない絵師様が増えているので 癖を伸ばしていってほしいなぁ
おお、これは面白い!!
説明が的確すぎる。
この引く、という作業が難しいんだよなぁ…
絵は全く描けないのですが大変興味深く拝見しました。引き算の絵で鳥獣戯画を思い起こしました。誰が描いたものか忘れましたが昔読んだ話で幕末の頃か日本画家に日本の絵は写実的でないからだめだと言われそれならと写実画を描いて見せてその通りに書くのは簡単だと言ったという話が好きです。対象から本質的なものを取り出していたんですね。
リアルに描くだけならもう写真で良いじゃん絵を描くなら絵でしか出来ない表現をしなくちゃって話を聞いてなるほどと思った事がありますね
私は絵やイラストを自分では描きませんがアニメや漫画は好きなので良く観ます。自分が何となく感じていたことが実に明瞭に説明されていて納得しました。「なるほど!」の一言です。
おっぱい様で爆笑してしまった🤣
私のツボはニーソックス様です
ずっと眉毛で喋ってる
見てて気持ちがいいトーク
自分は絵は描かないのですがアニメやイラストなどを見るのは好きなので、「おっぱい様」「信仰心」「概念を描く」という考え方はすごく納得しました。
情報を引き算というより、情報の整理が大事ですよね。
三浦建太郎みたいにいわゆるアニメスタイルとは違うめちゃくちゃ描き込んでて写実寄りのスタイルでも
ダサくも古くもなくアニメ的な可愛さもちゃんと融合させてるスタイルもあるしな
絵柄は千差万別
凄い可愛くなってる!凄い
俺はデフォルメ少なめの絵が好きで描いてるけどやっぱ日本の人に見てもらうにはデフォルメが効いてた方がウケるから少しづつデフォルメしていこうと思ってるけど普段描いてないからなかなか難しいw
世間の流行りも良いけど
個性が無くなるから
自分の描き方を模索し他と差別化して
受け入れられる流行りのスパイスとの落とし何処を見付けられたら
最高の作品が出来ると思います
自分の描き方はディフォルメもリアルも描きますが
流行りの絵柄とは真逆で描いています
ふと思ったが自分の絵をChatGPTに放り込んで「さいとうなおき先生の添削基準に沿って添削してください」って頼んだらやってくれるんだろうか。今度試してみよう……
海外的な絵柄で「萌え」を感じたことは確かにないな。そもそも白人に対しては小顔で童顔でない限り「可愛い」とすら思わないしそういう理由もあるのかな。基本あっちの人面長だし。
ディズニーですら可愛いキャラいないもんなー
@@papepipopukupi7383先生は誰ですか。って聞かれてAIです。って答えるアーティストにはなりたくない。
カトゥーンとかディズニーの海外の絵は、日本人にとってデフォルメが強い。やっぱり「流行の違い(ファッションの違い)」だと思う
すごいすごいです!
絵を料理や信仰に例えたくだりなんかは目から鱗でした
自分はまったく絵は描かないのですがめちゃくちゃ楽しめる説明でしたw
実写とアニメや漫画の違いとはまさに「情報量」だと自分は思ってます
足らない情報を能動的に読み取ろうとして脳が活性化することで「イメージの焼きつき」が起こっているのではないかと
とくにキャラクターの表情は感情を表現する「記号の集合体」なので視聴者はより深く感情移入しているような気がします
アニメや漫画の「日常系」なんてジャンルはキャラに魅力を感じないと成り立ちませんしね
CGアニメより手書きの方が評価される傾向もそんな理由ではないかと考えています
ちょうど海外的なイラストを描こうと思っていたので助かります!
ohhh so now i can say that whenever i draw large breasts, it was the will of a deity and it was my life's purpose
thank u saito san 😊😊😊
"This is the diety of the female breast" was not something I expected to read here lmao
I think a comment I meant to post on a short got posted on here instead for some reason, so if you saw that, no you didn't (・・;)
つまりフェチは信仰ってことか…!!
売るためにやっている人もものすごくたくさんいますが、メジャーで活躍している人はそうなんでしょうね。まさに紙一重。
フェチが増えるたびに八百万の神も増えていくのか(((( ;゚д゚)))
\(´°v°)/んぴッ
他の人も言ってるけど、何となくモヤモヤしてたコウジャナイ感を言語化するのが上手すぎる。
12:29 針供養の話し、少し泣けました。
すげー!特に鼻の部分分かりやすかったー!
アメコミ読んでるんですが、海外のデフォルメも独自路線があり多種多様なスタイルが、日本よりも多くて見てて面白いです。ただ可愛さを突き抜けた日本独自のデフォルメは凄みがあります。
描き始めて半年でこれ?!
上手すぎるだろ……
this was one of the most imporant videos of yours I've ever seen, i am so glad that it is back for all to see!
皿の上に乗せられる量には限りがあるから、バランスが大事ということか
Excelente video! La traducción automática no es la mejor, pero es bastante entendible. Gracias por compartir su conocimiento.
足し算だけでなく引き算としても考えられた上に、アーティスト・クリエイターの「執着」や「こだわり」が自然と「フック」や「パンチライン」になってるってことなんですね~☺✨
絵柄自体が「リアル」ではなく、作者の「理想」や「概念」を表現している、というのも全くその通りだと思います。
Oppai-sama is my new religion 🙏
⦿⦿🙏
わかりやすすぎる
当然ですが絵が上手いなあ❤赤のラウンドメガネカワイイ😻
Owlioさんめっちゃ上手いやん。メガネ描くのクッソ難しいのに半年でここまで描けたら天才やで。
以下、さいとうなおき先生の添削の感想
・目→たったこれだけで随分かわいくなったなあ
・鼻→クドさが無くなって美人さんになりましたわ
・口→えっっっっろ!!
I hope Saito Sensei still have the video for drawing cool male character's eyes he mention here 16:06 🤞🏼😊
Понял, пойду нарисую что-нибудь, на что потом будут молиться
すばらしいです!
外人ニキネキの目って薄かったり三白眼四白眼だからそのまま描くと漫画記号としては
見開いてる、キマッテル、凝視してて怖いっていう印象与える
日本の絵ってもっと記号の集合体だから 一つ一つのパーツが与える印象を細部に渡ってコントロールするって考えだとかけるようになるよ
海外の絵師(特に欧米の方々)は「鼻」にこだわる人が多く、それで日本のアニメキャラにも鼻を足しちゃうんですよね。例えるとハンターハンターに出てくる白人のキャラ風に全員しちゃう。
翻訳の精度がすごい。chatGPTとかより自然じゃない?
そんなこと聞かれても……
@@ri1944別に訊いてないでしょ
昔の動画なのに、相談内容の翻訳の精度すごいよね
たしかに絵を描き始めて半年というわりには描き方に迷いがないというか
実写の写真か何かをトレスして、漫画風にアレンジして塗ったって感じがしますね……
塗りだけに着目して考えても、これは流石に素人とは…
かなり近い構図の写真を見ながら描いているのは間違い無いと思います。
ノートの落書きレベルからプロレベルまで持ってくのは超早い人で2年くらいなので、成長速度としてあり得なくは無いですね。
私は感性が音楽よりなので、イラストはあんま分からないけど、性癖を埋め込むというとこは感動した。
いい音楽は、強いテーマがあるか性癖が表現されていると思っていて、例えばマリアをテーマにしたアベマリアだったり、うんち大好きモーツァルトの俺の尻をなめろだったり。
キャラソンはテーマがはっきりしてて、良い曲が多い。
それと、ツン(ドミナント)とデレ(トニック)、イラストだったら、デブォルメと美しさ(もっと良い言葉がありそう)なのかな?
料理なら甘味を引き立てるためには砂糖だけじゃだめで塩もいるとか。
芸事は大きな根っこでは繋がってるのかもしれない。
なんとなく「デフォルメ」「引き算」と言う言葉自体が、もしかしてちょっと違うのかなという気がしました
んー…漫画やアニメの「表現」というのは、むしろ抽象(記号)の再構成?ある意味キュビズム
古代美術にあらわれる「目目鼻口顔」の過度な強調がそのまま引き継がれた感じ
西洋美術では写実方向に行ったので、写真の登場以降、抽象以前の「そのまんまの見た目(フォルム)」に「印象を加える(崩す)」というスタイルになった
イラスト・漫画・アニメは、「抽象=印象=記号」を組み上げて「見た目」に近づけている
①流行りを知る
②無駄、余計を引き算する
③特定の要素を強調させる
こんな感じですかね
引き算って
毎週アニメや連載漫画を完成させる(しかもクオリティは下げたように見せたくない)場合に
いい意味での集中と選択(捨てる行為)が必要になって来たのでは?とも思ってます
書き込み量減らして効率化を図るのと、目を引く一点を強調するために他を引くじゃ、意味が変わってくるのかなと。
強調って漫画アニメならコマ割りや画面の切り取り方で、イラストなら色や構図かなぁ
ストーリーを描く漫画と、一瞬の切り抜きであるイラストとは表現方法が全然違っていて、動画内ではあくまでアニメスタイルのイラストを扱っているんだと思います。
I would say that Master Saito is capturing the very essence of Japanese art. Obsession-not to be confused with ideology-is at the heart of our art. See Hokusai, for example. It’s something that current generative AIs are not yet able to replicate, because obsession cannot be faithfully conveyed through "linguistic prompts" alone.
今まで、何気に
アニメキャラを
描いていました
14:09 分かってますね、流石なおき先生
"pick one deity and stick to it"
Me: huh i don't think I have one feature i would consider my deity
Also me: * draws hundreds of curling strands in my hair *
Me: Oh!
I like how he mentioned that western and Japanese art colleges are different and that makes me curious. In the us at least it seems generally split in between fine art, illustration and graphic design. The art sent in this video looks like the artist had some fine art training but couldn't merge what they learned into an anime style just yet. Going a realistic direction with anime would probably lead to a Shuzo Oshimi-like style, one still very manga-like but pushed into realism. If one wanted to blend a western and eastern style it's easier to look at 50s and 60s era works like Tezuka and Disney. It is a tricky puzzle though, especially since a lot of international anime fans grew up with both styles.
Westoids can't draw.
聖悠紀先生の描く超人ロックの目は好きでしたねえ。
流行りというか、当時の人気アニメーターや漫画家の作画の特徴ともいえますね。
光元 ハイライト トップライト 陰影 黒の中の白 白の中の黒
配色立像表現の色彩感覚ですかね
excellent❤❤❤❤❤
こういうのは本当に文化が出ますね。
日本人は目でものを語るので、目の描き方に力が入り、鼻で語る事は少ないので単純化する。
鼻息を荒くするなどの表現の時、鼻を少し強調した描き方をするわけですね。
キティちゃんの目は流行に左右されない。
あと向こうは「目を細める」や「ウィンク」多用するから、実は日本と違って「動き」にうるさい。
日本のアニメキャラとシンプソンズのキャラを比べると、シンプソンズの方が目を細めて怪訝な顔を
作るけど、日本は目を動かさないで口や表情で表現する。本当に日本は「引き算」の国なんだよな。
信仰心ってわかる気がする。他の部分は割と手を抜いてもいいんだけど、信仰という名の性癖にぶっ刺さるところは緻密に描きたい欲求がすごいww
そう決して下品な気持ちではなくおっぱい様への尊い愛を描いているのだ
何気に顎のラインも描き直してますね
日本のアニメスタイの作法として顎も結構重要に感じます
あの子ガチタイプだわ。
放課後ボードゲームしながら言語設計について熱論したい
日本の変態性って信仰だったんだな…
으잌ㅋㅋㅋㅋㅋ 나오키 선생님은 정말 재밌게 설명하시는 듯ㅋㅋㅋㅋ 어떤 개념인지 확 이해가 된다..
世の言う「ニーソックス」って、ほぼほぼ99.9%の確率で「ニーソックス」じゃないよね。
「ニーソックス」の"ニー"は膝だから。
膝丈ソックスがニーソックス。
世が求めるあの靴下の食い込みラインは、膝じゃねぇ太ももだ。
あの美しき食い込みラインとミニスカートとの間に覗く絶対領域ができる靴下は、ニーソックスではない。
正しくは「オーバーニーソックス」だ。
ニーをオーバーするソックスだ。
男どもよ、覚えて帰れ。
膝っ小僧の硬い関節には、あのむっちむちの美しき食い込みはできぬのだ…太ももだ…オーバーなニーにむちむち食い込みができるのだ…オーバーニー神様を讃めよ称えよ崇めよ奉れよ。
オーバーニー →太もも
ニー →膝
ハイソックス→膝下
Oh!バニー!→美しき網タイツ(バッグシームライン有りなお良し)ハイレグ
これを狂信者といいます。
覚えて帰りましょう。
確かに絵は上手いし、美術的には正しいんだよ。ただ、もしもこの人が日本で漫画家になるとしたら厳しいかなと思う。
それくらい海外の反応動画で欧米人が「なぜ日本ではBoichi以外の外国人が漫画で成功できないんだ!?」と言っていたら
誰か英語分かる人がこの人の切り抜きで説明したら伝わると思う。それくらい向こうの人達は不思議に思っているからね。
鼻を修正する時に首の太さにもしっかり修正はいってるのがアカデミックとアニメのスタイル差ですね
歴史を勉強する意味が分かった
キティちゃんの目は流行に左右されない。
海外で「日本マンガ・アニメキャラは鼻を省略しすぎ(リアルさにかける)違和感ありすぎ」という議論があったそうですが・・・この方の初期絵を見て、本当なんだなと思いました。最初は違和感あるかもしれなないけど、がんばるしかないですね。
Yes!!! 🫶💕
いや、たぶん目だけの問題かとwあ、最後にいいよったわw
3の事は、いわゆるフェチとか性癖の部分ですね。この画像で言うと、眼鏡や制服もこれに当たるかと思います。
人気のあるアニメや漫画などは大抵、フェチや性癖が盛り込まれていますね。
最近、描き込みすげぇ!!とコメ欄で評価されるような漫画が増えてきた感があるけど、コレに似てるんだよなぁ。
絵としては凄いけど漫画としては作者の自己満で結局読みにくくなってることが多い。
にゃるほどね!!
鼻や髪のディティールが弱くなるのは日本人の体型とかの身体的特徴が背景にあるような気もする…
信仰心わかる
俺なら件のイラストは「眼鏡様」にする
しんこう のながれはAiの学習
AIが人を真似ている
good advice thank you :)
針供養の豆腐は あとでスタッフが美味しく・・・
引き算が難しい
信胸の自由は憲法でも保障されていますからね
私は首の太さも気になったわ。修正後は少し細くなってる
Ahh... Now it makes sense that Rudeus worshipped Roxy's panties 😄 Man, I love anime style!
リビドーなきものは製品
リビドーを感じるものは芸術?
なんとなくわーた!!!!!( ´∀`)ような気がするんじゃね👍でも(*^ー゚)b グッジョブ!!
つまりあれか。
日本人はへんたいg……うわ何をするやめr
咄家としても通用するんじゃないですか
ポリコレ対策の書き方とかあったら知りたいです
それは作家の必然性があってその絵になってるわけで、対策したらもうポリコレに同意したことになるんじゃないでしょうか?
大学で講義ができる内容。