'전자게임 아니야?'...태권도의 빠르고 화려한 변신 / YTN

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • [앵커]
    우리나라의 국기, 태권도가 색다른 변신에 나섰습니다.
    최근 아시안게임에서 인기를 끌었던 단체전을 한 단계 더 발전시켜 국제 대회를 열었는데 전자게임을 보는 것 같은 빠르고 화려한 경기 방식이 눈에 띕니다.
    이경재 기자입니다.
    [기자]
    선수들이 나오자마자 서로에게 공격을 퍼붓습니다.
    한 팀, 세 명의 선수가 수시로 교체를 반복해, 새로운 상대와 대결합니다.
    득점에 성공하면 LED 화면에서 상대편의 에너지바가 조금씩 줄어듭니다.
    1회전에 3분씩, 그전에라도 상대의 에너지를 0으로 만들면 승리할 수 있습니다.
    대한태권도협회가 2019년부터 시작한 파워 태권도에 흥미 요소를 더해 올해 첫 국제대회를 열었습니다.
    [양진방 / 대한태권도협회장 : 많은 사람들이 쉽게, 그리고 특히 젊은 세대들이 게임과 같은 느낌으로 태권도를 즐길 수 있도록 만든 시도입니다.]
    더 적극적인 공격을 이끌기 위해 새로운 득점 방식도 시도했습니다.
    발바닥으로 쉽게 점수를 얻어 '발 펜싱'이라는 비난에, 발등 공격엔 두 배로 2점을 주고, 반칙 등으로 5초 동안 패시브를 받은 상대를 공격하면 두 배로 점수가 올라갑니다.
    [황경선 / 여자 대표팀 감독 : 앞발 밀기보다는 큰 동작이나 뒤차기, 돌개차기, 턴, 얼굴 발(차기) 등 화려한 기술을 저도 많이 주문을 했고요,]
    1회 대회에는 우리나라를 비롯해 태권도 강국인 이란, 멕시코, 모로코 등 9개 나라가 출전했습니다.
    아직 완벽하지 않은 전자 시스템과 세부적인 진행 방식에 미비점은 있지만, 대한태권도협회는 이 대회를 통해 더 공격적이고, TV 시청자를 더 끌어들이는 방식으로의 변화를 계속해나갈 계획입니다.
    YTN 이경재입니다.
    YTN 이경재 (lkjae@ytn.co.kr)
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Комментарии • 189

  • @greatmeerkat
    @greatmeerkat 10 месяцев назад +77

    미래지향적인 스포츠의 표본이 아닐까 합니다. 멋집니다.

  • @jayjayjang8725
    @jayjayjang8725 10 месяцев назад +63

    와 저건 진짜 멋지다. 다른 것 보다 저런 시도를 하는 마인드자체가 성공하든 실패하든 응원할만함. 진취적으로 도전적으로 태권도를 대중화 시키려는 기획 칭찬함.

  • @from_my_perspective
    @from_my_perspective 10 месяцев назад +31

    이런 시도 속에서 나은 선택지가 발굴됩니다.
    계속 변화에 발맞춰 개선되어나갔으면 좋겠네요.

  • @user-kv6su6gj8t
    @user-kv6su6gj8t 10 месяцев назад +33

    새로운 시도 한다는거 정말 높게사야할듯..? 흥미롭기도하고 근데 문제들도 잘 해결해주시길

  • @maleking1
    @maleking1 10 месяцев назад +39

    잘했다, 기회가 되어 다른 종목에도 변화의 바람이 불기를

  • @YDY52
    @YDY52 10 месяцев назад +19

    계속 장비가 발전되고 있었군요.
    이거 예전 태권도 시합처럼 큰동작이 많아지고 게이지바 차감방식이라 보는 시청자들 흥미 유발하기 좋음.

  • @beyonthere9506
    @beyonthere9506 10 месяцев назад +26

    변화는 환영. 무술격투기로써의 우수함을 잘 드러내는 방향으로 계속 경기방식을 연구 업그레이드해 갔으면 좋겠다. 올림픽 등의 국제대회에서 이제 발펜싱은 제발 그만 보고 싶다.

    • @hyo8531
      @hyo8531 10 месяцев назад

      발펜싱? 라면희?ㅋ

    • @카오루-v1y
      @카오루-v1y 10 месяцев назад

      무슨 장난같음 ㅋ

  • @jhl9307
    @jhl9307 10 месяцев назад +6

    보는 맛이 있어야 장사가 잘돼니 좋은 패치(?)였다고 봅니다...

  • @Hyuchan1002
    @Hyuchan1002 10 месяцев назад +13

    충격량에 비례해서 점수를 차감하는 형식이면 좋을 듯

    • @user-yr2ou3yt7g
      @user-yr2ou3yt7g 10 месяцев назад

      그것도 애매해요 예를 들어 오른쪽 바디 노린거랑 왼쪽 바디 노린거랑 충격량이 같다고 동일점수 주게되면 ..흠 저는 좀 이상할거 같은데요 아시겟지만 오른쪽에는 간이 있지요 복싱이나 격투기에서 많이들 치는 리버샷 이 가능한 부위입니다.

    • @mammon123
      @mammon123 10 месяцев назад +1

      @@user-yr2ou3yt7g 그래도 발팬싱보단 재밌을거같은데요.

    • @butter_almond
      @butter_almond 9 месяцев назад +1

      ​@@user-yr2ou3yt7g 그러면 간부위 포함 약점부위에 추가점수 주면되죠. 뭐가 문제임?

    • @torimati-ko6mt
      @torimati-ko6mt Месяц назад

      @@user-yr2ou3yt7g 차이를 두면 되는거죠. 때리기 쉬운 부위는 충격량 대비 점수가 낮고, 때리기 어려운 부위는 충격량 대비 점수를 높이는 방식으로 밸런스 패치 하면 됩니다.

    • @user-yr2ou3yt7g
      @user-yr2ou3yt7g 29 дней назад

      @@torimati-ko6mt 리버가 그렇게 때리기 어려운 부위가 아닙니다. 그리고 그 범위가 사람마다 다 달라요 어떤사람은 들어갓다 싶어도 안들어간사람도 있고 이건 안들어 갓다 햇는데 들어간 경우도 이ㅛ어요..이게 숨길수가 없어요 거의 아랫쪽 맞은거랑 비슷합니다

  • @butter_almond
    @butter_almond 9 месяцев назад +1

    공격하다 쓰러지거나 다운되면 점수 차감하는 룰도 추가해야될듯. 아니 반드시 필요하다. 그래야 박진감있고 형평성도 챙길수있음

  • @torimati-ko6mt
    @torimati-ko6mt Месяц назад

    일정 세기 이상의 타격이 들어갈 때 점수로 인정해야 하고, 그 기준 세기 이상에서 타격 강도가 증가하면 점수를 더 크게 받는 방식으로 가야된다. 그래야 쉬운 터치식 발차기가 줄어들고, 몸 전체를 움직이는 턴이 들어간 강력하고 빠른 발차기가 다양하게 나올 것이다. 일단 기술적으로 그러한 센서를 잘 적용해야 할 것이고, 여러 대회를 거치며 밸런스를 잡을 필요가 있을 것이다.

  • @KIM-DANIELLE
    @KIM-DANIELLE 10 месяцев назад +5

    저런건 올림픽이나 아시아게임에 도입하면 좋은거고 무엇보다 프로 태권도가 활성화 되야 성인들도 즐길수 있는 생활체육으로 자리 잡을수 있을거 같다

  • @richer77777
    @richer77777 10 месяцев назад +2

    꾸준하게 개선할려는 시도는 아주 좋습니다. 한가지 아쉬운 점은 도복은 옛날 스탈이 더 멋있는 거 같아요. 지금은 너무 슬림해서 동작이 더 어색해 보이고 멋이 없어졌어요.

  • @IllIIlIlIllllIIllIlIllIIlIlIll
    @IllIIlIlIllllIIllIlIllIIlIlIll 10 месяцев назад +3

    그래 이게 재미있는거지. 스포츠는 더이상 모의 전투가 아닌 구경거리로 사람들에게 희망과 즐거움을 주는것으로 변한지 오래되었다. 그리고 모션캡쳐를 이용해서 큰 기술을 사용했을때 에너지바가 좀더 다이나믹하게 줄어든다면 선수들은 위험을 감수해서라도 큰기술을 사용할것이다. 반칙하면 상대 에너지 채워주고.

  • @JK-cj9oe
    @JK-cj9oe 10 месяцев назад +1

    많은 샤람들이 슙계 그리고 특히 졂은 셰대들이 꼐임과 같은 너낌으로 태권도를 즐길 슈 있도록 만든 시도입니다.

  • @shimphoto_drawing
    @shimphoto_drawing 9 месяцев назад +1

    와,,이건 획기적이다,,,,
    고급기술은 정말 높은 점수를 주고 하면 좋겠습니다,,,

  • @kazemakase15
    @kazemakase15 10 месяцев назад +5

    화랑센세 그립습니다.

  • @chwimi_is_music
    @chwimi_is_music 10 месяцев назад +2

    전자호구에 터치말고 쎄게 타격이될때만 인정되는거로 바뀌면 재밌을거같아요.
    또는 막기기술없이 스텝으로 피하는거만 가능하게..창대 창싸움으로..ㅇㅁㅇ

  • @sial581
    @sial581 10 месяцев назад

    유도처럼 한판승 같은 것도 있으면 좋긴한데.
    근데, 다운이 쉽게 되지 않으니.
    어디서 역전이 될 수 있는 부분을 찾긴해야 됨.

  • @Tradershigh
    @Tradershigh 10 месяцев назад +1

    태권도는 진짜 보육이든 스포츠든 보여주기든 다방면으로 발전하네

  • @minseoungKOO
    @minseoungKOO 10 месяцев назад

    장풍도 몇점임?

  • @user-dp2hs9cp6s
    @user-dp2hs9cp6s 10 месяцев назад +2

    역시 대한민국~ 게임을 현실로 이끌어내버리네

  • @Alfred863
    @Alfred863 10 месяцев назад

    정면 뒤에 큰 모니터를 설치해서
    스파.철권같은 배경 그래픽도 본인들이 선택해서 사용하면 멋질듯

  • @user-bn1my9py2e
    @user-bn1my9py2e 10 месяцев назад +15

    심판이 감점하는게 아니라 충격량으로 체력이 줄게 해야지 ㅋㅋ 좀 아쉽네. 위험하다 싶을때 들러붙는 것도 없애고. 몰입을 많이 깬다. 최대한 실전처럼 보여야지.
    다운 공격을 못하는 대신 넘어졌을때 크게 감점 시키고. 펀치도 넣어야지. 엄연히 정권 지르기가 있는데 왜 발차기만 하냐?
    태권도가 퍼포먼스는 진짜 좋아서 실전처럼 보이기만 해도 충분히 주류 격투기로 들어갈 수 있음.

    • @user-lz4we2uf6k
      @user-lz4we2uf6k 10 месяцев назад

      그렇게 해도 주류 격투기 못들어가 ㅋㅋㅋ

    • @Daniel_h_lee
      @Daniel_h_lee 10 месяцев назад

      충격량 체크하면서 하다 하이킥 쥰나 쎄게 차서 턱주가리 날아갈듯ㅋㅋㅋㅋ뇌진탕 사망

    • @user-fb9hz8qg9t
      @user-fb9hz8qg9t 10 месяцев назад

      그럼 발로 톡 치는거랑 뒤질만큼 세게 때리는거랑 똑같이 채점하는건 괜찮냐?

    • @GoB_Lin
      @GoB_Lin 10 месяцев назад +3

      충격 반영 되는 걸로 알고 있음
      심판은 충격이 공격에 의한 것이 맞는지 확인하는 역할이고

  • @user-ge1pt2mu5c
    @user-ge1pt2mu5c 10 месяцев назад

    타블렛 펜 압력 감지 같은 방식을 적용하면 완성도 실전 데미지 처럼 차감 할 수 있을듯~

  • @user-wi7xv5xm4ip
    @user-wi7xv5xm4ip 10 месяцев назад

    서로 엉겨붙은 상태에서 발차기 득점은 무효화 해야지
    화련한 기술을 볼수있을것이고
    흥미를 느낄게될듯

  • @user-hd5cr1nt1v
    @user-hd5cr1nt1v 10 месяцев назад

    초필살기사용 가능?

  • @catsabba
    @catsabba 10 месяцев назад +1

    이래야지 개인적으로는 30,40년전의 태권도 스타일까지 부활했으면 좋겠다

  • @qwerqewrqwer
    @qwerqewrqwer 10 месяцев назад

    전자게임이라니 단어선택 진짜 힙하다...

  • @Otaku_save_the_world
    @Otaku_save_the_world 10 месяцев назад

    19년도부터 4년간 많이 발전시켜온 것 같네요... 최근 올림픽에서 발펜싱이라고 노잼 소리를 듣는 태권도가 재미있는 형태로 올림픽에 나오면 좋겠습니다

  • @promoonriverk
    @promoonriverk 9 месяцев назад

    센서에 압력을 더해서 데미지가 큰 공격은 많이 차감할 수 있도록 하는게 보는 재미가 있을거라고 생각함. 아무튼 좋은 시도임

  • @mediaimpact6161
    @mediaimpact6161 9 месяцев назад

    이렇게 된거 정말 전세계로 보내보자, 이런 시도가 K컨텐츠를 만드는것

  • @user-tz9uw2ik7g
    @user-tz9uw2ik7g 10 месяцев назад

    발펜싱 ▶ 파워발펜싱 으로 바뀐거예요^^?

  • @JoeFB329
    @JoeFB329 10 месяцев назад

    신체적으로 KO를 시켜야는 경기가 아니니까 좋은 개선인듯

  • @user-so9vz6re7m
    @user-so9vz6re7m 10 месяцев назад +4

    진짜 좋은시도네요 보기에도 좀더 직관적이고 많은 흥행이 되길바랍니다

  • @zicka21
    @zicka21 10 месяцев назад

    세기말 미국에서 파워태권도를 한적이 있다.
    호구도 없이 그냥 무쌍을 찍었는데 아무도 죽은 사람이 없다.
    평생을 태권도만 하던 사람들이라 엄청난 공격에도 살아남더라
    애초에 기본기가 안되있는 사람은 호구차고 있어도 갈비뼈 부러진다.
    발펜싱에서 벗어나려면 센서를 가볍고 정교하게 하며 3심제를 통한 점수부가를 해야 한다.
    파괴적이고 고난도 공격이 밀기와 똑같거나 점수차이가 별로 안난다면 별의미가 없다.

  • @Uh_sa_park_91.
    @Uh_sa_park_91. 10 месяцев назад

    어차피 선수들은 힘들다.
    관심이 없어서 힘들거나,
    규칙이 새롭게 바뀌어서 힘들거나….
    그러나 이런 시도 자체가 바뀌고 인식이 바뀐다면, 어차피 힘들거 바꾸는게 났다. 발펜싱보다 재미있다.

  • @Curse_of_Leo
    @Curse_of_Leo 10 месяцев назад

    저건 그냥 대전 액션 게임을 현실로 만든 것 같은데요... 그냥 대전 액션 게임 같아요. 가끔 배끼리 닿는 것 빼고요.

  • @blueeye99
    @blueeye99 9 месяцев назад

    몇대 안때렸는데 심판이 후다닥 달려가서 PAUSE 걸고 경기 흐름 다 끊어먹고 격투게임처럼 화면만 꾸며봐야 근본이 변한게 없는데 느려터지고 재미없는건 마찬가지 아닌가 콤보 보너스도 주고 니가와 페널티도 주고 해야 스피디하게 경기가 진행되지

  • @ppaseung
    @ppaseung 10 месяцев назад

    설날 제기차기 기술만 쓰는 태권도는 결국 올림픽 퇴출이라는 오명을 떠 안을 것이다!!! 예전과 같이 태권도 본연의 화려한 기술을 사용하게끔 계속 시도하라!!!

  • @KukkiTaekwondo
    @KukkiTaekwondo 10 месяцев назад

    @1:21 뒤차기, 돌고차기, 턴?????? 왠 턴??? 미친거아니야? 한글씁시다 감독님아!!!!

  • @ethanryu6551
    @ethanryu6551 6 месяцев назад

    제발 심판 복장좀 바꾸자!!!
    도복으로 하든가 해야지.. 저 쓸대 없는 넥타이나 나비넥타이 이질감 쩐다.

  • @fadein_studio
    @fadein_studio 10 месяцев назад +2

    넘어지면 감점이 아니라 체력 닳게하면 되겠네 그것도 발차기 맞은수준으로 ㅋㅋㅌ 그럼 안넘어지려고 발악을하것지?!

  • @quilty9501
    @quilty9501 Месяц назад

    전자호구 강도 측정 가능 약하게차면1 3점 세게차면 30 40 50점

  • @kong420ws
    @kong420ws 10 месяцев назад

    언제쯤

  • @배드로봇
    @배드로봇 10 месяцев назад

    더 공격적이려면 과오를 인정하고 옛날로 돌아가 주면 좋겠네

  • @라디오볼링
    @라디오볼링 9 месяцев назад

    와 니네들 못하는게 뭐냐? 태권도 협회 대단하다.
    갖다 대서 점수 따는거 보다 더 다이나믹해질듯 ...

  • @hll2701
    @hll2701 10 месяцев назад

    발등과 발바닥의 점수차이를 쫌더 크게 둬야하지 않나 싶음.

  • @twodogslee126
    @twodogslee126 10 месяцев назад

    보호구에 압력센서 달아서
    받는 충격에 따라 점수가 차감되는
    시스템으로 가고 머리는 가중차감 하면 되고
    머리맞아 다운되면 그냥 끝나는거구 ~~~
    이제야 태권도가 격투기로 제대로 자리잡는거 같구만.

  • @jaysonlim6777
    @jaysonlim6777 10 месяцев назад

    변화하려는 시도는 긍정적으로 봅니다만..경기플레이는 큰 변화를 못느끼겟네요. 발펜싱에서 조금 벗어나려나? 오락실 펀치기계 데미지숫자보는 재미나 뭐 별다를게없어보이는

  • @gle_Goo
    @gle_Goo 10 месяцев назад

    변화하고자 하는 모습 멋져요!

  • @musemr7277
    @musemr7277 10 месяцев назад

    다음 올림픽까지 보완해서 적용하면 진짜 인기몰이 제대로 할 듯

  • @user-vo3fn9lr5b
    @user-vo3fn9lr5b 9 месяцев назад

    시즌 678호 태권도의 새로운 변신

  • @reoricsun9907
    @reoricsun9907 10 месяцев назад

    이런걸 자주 보고싶다구요

  • @parkkw2468
    @parkkw2468 9 месяцев назад

    훨씬 재미있네요.!! ^^

  • @user-ly1jv9dt9x
    @user-ly1jv9dt9x 9 месяцев назад

    장비도 도복도
    KOREA 이면은 더 좋은데
    아쉬어요 제발
    KOREA

  • @가우리영
    @가우리영 10 месяцев назад

    옛날 태권도 만큼 박력이나 이런게 없음
    그냥 발펜싱
    파워 타격 필요없고 점수만 내면 되기 때문에 그냥 깔짝깔짝 터치만 하면 올라가는 점수라 재밌없음

  • @sosolife8555
    @sosolife8555 9 месяцев назад

    시도는 좋다. 근데 태그매치 없애라 발차기 한번하고 계속 교체하는게 무슨 경기냐

  • @vitamin3351
    @vitamin3351 10 месяцев назад +1

    늦었어...최소 10년 전부터 공격적으로 바꼇어야 했는데..

  • @user-qu5ut8nw2n
    @user-qu5ut8nw2n 10 месяцев назад

    패시브 참신하네 ㅋㅋㅋㅋ 패시브 상황 걸리면 엄청 재미날 듯 ㅋㅋ

  • @reoricsun9907
    @reoricsun9907 10 месяцев назад

    2년전인가 했던게 좀 재밌어보이기는하네

  • @개발자-j6y
    @개발자-j6y 10 месяцев назад

    이야~~발상이 좋네요. 보는 재미 있겠어요. 기존방식 진짜 지루했는데

  • @ezimaru1
    @ezimaru1 10 месяцев назад

    파워태권도면 센서에 압력 센서 기능도 넣어서 일정 이하의 파워 압력은 작동 안되도록 해라 저게 뭐냐 아직 정신 못차렸구만. 저 선수들 격파는 할 수 있냐? 영 맥아리 없어 보이는 발 훠이 훠이구만 ㅅㅂ ㅋㅋ 아직도 발펜싱이구만 무슨 ㅅㅂ

  • @다크호스-n4z
    @다크호스-n4z 10 месяцев назад

    멋찌다~~~아~~~!!!❤❤❤❤

  • @user-nh7gj4ku6j
    @user-nh7gj4ku6j 10 месяцев назад +2

    타이즈입히고 발펜싱과 더불어 에너지바라니 음.. 대단들하시네들

  • @user-cc4nr3ks6d
    @user-cc4nr3ks6d 10 месяцев назад

    에너지바 아닙니다. 피통입니다 ㅋ

  • @k4w467
    @k4w467 10 месяцев назад

    저 감지하는 기계가 형평성과 정확성이 있었으면 좋겠네

  • @박창준-z7q
    @박창준-z7q 10 месяцев назад

    미국에선 이미 비슷한 방식의 프로태권도 대회가 있지..... 재밌더만....

  • @초코렛키스
    @초코렛키스 10 месяцев назад

    가슴은 발바닥 1, 발등 2
    머리는 발바닥 3, 발등 6
    거기에 충격량을 적용해서 강한 타격에 더 많은 점수가 있으면 좋겠다.
    근데, 도복이 쫄바지가 됐네..ㅋㅋ

  • @user-fd9gx7ke4n
    @user-fd9gx7ke4n 10 месяцев назад

    이런 발전은 좋아보인다ㅎㅎ

  • @Niri_0
    @Niri_0 10 месяцев назад

    올림픽땐 진짜 발펜싱이라 실망이 컷는데 아겜때 특히 단체전은 핵꿀잼이었음

  • @양념치킨-p8w
    @양념치킨-p8w 10 месяцев назад

    88올림픽때 자료가 훨신 멋있던데..

  • @wannacho159
    @wannacho159 10 месяцев назад +2

    이렇게 태권도는 점점 오락이 되어간다

  • @hyoseoklee3504
    @hyoseoklee3504 10 месяцев назад

    잘생각했음

  • @유로-e8v
    @유로-e8v 10 месяцев назад

    태권도 보호구 없이 해서 k.o가능한 실전 태권도로 발전시켜야 한다

  • @ksks1856
    @ksks1856 10 месяцев назад

    태권도는 어떻게든 관중들의 기호에 맞춰서 바뀔수 밖에 없습니다 피파 회원국보다 국제 태권도 회원국이 더 많거든요

  • @marthanaomi5000
    @marthanaomi5000 10 месяцев назад

    레이지 모드도 있음? 50%댐지 증가

  • @user-ug9ux1hq7o
    @user-ug9ux1hq7o 10 месяцев назад

    그래 발펜싱보단 차라리 이게 그나마 낫다

  • @hwijunhuh1834
    @hwijunhuh1834 10 месяцев назад

    잘 정착되기를~~~

  • @user-pm7ex4te2b
    @user-pm7ex4te2b 10 месяцев назад

    화려한 변신은 무슨.. 똑같구만...옛날에 그박진감은 없어지고 퇴화되는중.. 관계자들 싹다 물갈이 하지않는한 글러먹은듯.

  • @user-eg1gt7ey1w
    @user-eg1gt7ey1w 10 месяцев назад

    충격도 잘 체크해서 발펜싱 못하게 막아라.
    발펜싱 못막으면 태권도 세계화도 끝임

  • @KongKing-jp8tr
    @KongKing-jp8tr 10 месяцев назад

    갈때까지 가는 태권도 😅😅😅

  • @user-nr6ly3me8o
    @user-nr6ly3me8o 10 месяцев назад

    태권도도 하체 타격가능하게하고
    가한 충격에 비례해서 점수 얻게 해야해 주먹으로도 얼굴 타격가능하게 하고

  • @efefaw457
    @efefaw457 9 месяцев назад

    철권처럼 체력 바 만든건 진짜 잘했따 ㅋㅋㅋ

  • @oglego1019
    @oglego1019 10 месяцев назад

    게임 반대국 입장에서 이런것은 적극적으로 반대 해야한다
    감히 한국 전통 무술을 게임으로 만들어???
    여가부랑 기타등등 부들 뭐하냐
    게임 반대 태권도 게임 반대!!!
    나라에서 반대하고 세금도 조단위를 써서 반대하고 심각한경우 태권도를 올림픽 종목에서 빼야 한다.

  • @deuksooseo
    @deuksooseo 10 месяцев назад

    잘만 다듬으면 좋을듯

  • @user-di9sg6fe1j
    @user-di9sg6fe1j Месяц назад

    어줍잖은 머리로 해마다 바꾸지 말고,
    공모전을 열어 유능한 두뇌의 힘을 빌어 제발 방식 좀 정착시켜라.
    카멜레온이냐? 매번 바뀌게...

  • @cjd9407
    @cjd9407 10 месяцев назад

    발펜싱...진짜 노잼이였는데...이번에 좀 재밌게 바꾸길...

  • @hyungsubeom9448
    @hyungsubeom9448 10 месяцев назад

    이제 태권도의 무서움을 보여줄때다...움하하

  • @user-cp5eu4cs8b
    @user-cp5eu4cs8b 10 месяцев назад

    점수같은소리 집아치우고 한쪽 기절하거나 울때까지 하는걸로 바꿔. 시간내에 못하면 둘 다 탈락

  • @김민근-w6d
    @김민근-w6d 10 месяцев назад

    대미지가 큰 경우, 체력 감소폭도 높이면 좋을텐데

  • @one.two.three.
    @one.two.three. 10 месяцев назад

    와 진짜 격투게임 같다

  • @VWgolf2.0TDIowner
    @VWgolf2.0TDIowner 10 месяцев назад +1

    Ufc선수들처럼 보호구 빼고 자극적으로 가면 개꿀잼 일듯

  • @user-oz5bc9fz6r
    @user-oz5bc9fz6r 10 месяцев назад

    약간 오글거리지만 괜찮은거같다 ㅎ

  • @adisowf
    @adisowf 10 месяцев назад

    자료화면은 여전히 발펜싱이네

  • @Ghosza
    @Ghosza 10 месяцев назад

    아직 멀었다... 닿기만해도 점수주는건 아닌듯 어는정도 타격을 해야지 피하고 툭 툭 ... 재미가 있을수가 없다

  • @user-is4dq1mu9b
    @user-is4dq1mu9b 10 месяцев назад

    로킥도 가능하게 해라......반쪽짜리 무술이 아닌 ...

  • @55win52
    @55win52 10 месяцев назад

    오 스트리터파이터 느낌인뎅 ㅋㅋㅋ 성공할듯

  • @user-sk3qj3zj6g
    @user-sk3qj3zj6g 9 месяцев назад

    그냥 보호대 다 없애고 ko제로 가야지 화끈해짐.

  • @MrSinusu
    @MrSinusu 10 месяцев назад

    그냥 한때 히트 쳤던 프로 태권도처럼 해라.
    어차피 여전히 발 펜싱이고, 이런 식으로는 격투기로서의 태권도의 가치는 없다.