Eu me inspirei bastante no Internet Pitstop pra fazer esse vídeo. Eu uso alguns dos argumentos e exemplos do video dele pra provar meu ponto. Se vocês querem uma análise bem mais aprofundada dos problemas do jogo, recomendo ver o vídeo dele: ruclips.net/video/kihKNhUZ3MQ/видео.html Foi muito vacilo meu não ter incluído isso no video 💀 peço perdão aí rapaziada. Obrigado pela compreensão
Isso q é foda. Vc percebe que tem que ser do tipo de gente muito específico pra pequenas conquistas valerem horas de jogo? Um jogo sem objetivo pra mim perde todo o sentido. Se as shrines sao td parecidas e sempre dao a mesma recompensa, os koroks sao super simples e mesma recompensa e alem disso só sobra a main quest pra fazer (convenhamos as sides desse jogo nem contam) o jogo não me da motivo algum pra explorar e explorar ao inves de fazer logo as bestas e matar o ganon, muito pelo contrário pra ter uma experiencia melhor vc tem q fazer as bestas logo no começo, pq são tão ridiculas de fáceis q qualquer farmzinho q vc faz vc já vira um deus nelas.
Eu estou jogando o jogo pela segunda vez depois de 4 anos, agora no Master Mode, continuo achando o jogo incrivel e tenho tentado fazer os santuarios de forma alternativa sempre q possivel. É fantastica a libertade que o jogo te dá e me impressiona o nivel de level design.
Tenho 1000 horas, zerei o jogo 4 vezes e sempre em todas as vezes que eu zerei encontrei coisas novas. Dica: olhe atrás da cachoeira no plato inicial. E tem 11 coroquis no plato.
Mano, amo esse jogo demais, mas concordo completamente sobre a questão das shrines serem repetitivas e que a trajetória pra chegar nelas ser mais interessante do que a própria shrine representa bem o que senti jogando depois de um tempo, principalmente na parte da ilha que é sensacional demais.
quando joguei Elden Ring eu senti esse mesmo sentimento. É notável que ele pega vários elementos de Breath of the Wild e deixa o jogo bem legal como essa coisa de o "mundo ser o playground pra se divertir e explorar", mas o que mais me deixa encantado é que ele traz essa exploração do mundo e também trás os ambientes fechados(aqueles de costume de Dark Souls). Então é como se o jogo tivesse muita profundidade e trouxesse lugares realmente únicos e marcantes( que foi o que senti falta na maioria dos ambientes do ultimo zelda). E acredito que o novo zelda, visto pelo terceiro trailer, vai pegar bem essa onda e trazer novos templos, lugares diferentes, com características únicas de novo, e isso me deixa bem empolgado.
Eu joguei Breath esse ano, amei o jogo, é tanta coisa pra fazer que você passa horas e nem percebe. Mas também senti falta das dungeons como nós antigos jogos, chefes únicos e a caça aos hearts pieces.
Meu mano, tu tem mt jeito pra isso, continua fazendo que vai dar bom, percebi q tu se inspirou no internet pitshop pra fazer esse video mas conseguiu acrescentar mais coisa que o próprio, curti demais fio, sucesso 💜
Rapaz, acho um crime falarem mal de BOTW, entendo o seu ponto, mas eu adoro as shrines, adoro quebra-cabeças e isso não estraga a minha experiência. Porém, muita gente reclama das shrines, o que claramente faz de mim uma exceção. Parabéns pelo vídeo.
mano, é meu jogo preferido, mas eu não gosto muito das shrines tbm, pq não gosto muito de puzzles, inclusive depois de eu tempo eu passei a ver vídeos com as resoluções sem nem tentar fazer antes. Apesar disso, o mundo aberto pra mim é sensacional.
Opa, cai aqui de paraquedas, já digo de cara que você fez um ótimo trabalho com esse video! BOTW é um jogo incrível. A questão é que na nossa primeira jogatina nós somos cegados pela tamanha magnitude e escopo do jogo inteiro, aí nós pensamos que ele quase não tem falhas. Mas quando rejogamos depois de um tempo, esses "defeitos" que você mencionou, como o excesso de shrines e algumas serem cópias umas das outras realmente acaba incomodando. Mas ainda sim, não muda o fato de que o jogo é excelente.
Meu maior problema com o jogo é o fato da exploração ser pouco recompensadora. Joguei bastante jogo de mundo aberto, mais doq posso contar nos dedos. Quer dizer.. no início a única coisa q eu queria era dar upgrade na vida e estamina.. mas putz, ter q encontrar 4 shrines pra upar um mísero ponto.. eu em particular amo os shrines, adoro o design deles, os puzzles, a trilha sonora e tal.. mas poxa, tem um monte de área q eu mal explorei pq eu sentia q a única coisa q eu iria encontrar era uns boklins e uns shrines. E eu nem vou falar do fato das armas serem destruídas caso vc use mt.. isso é a pior coisa disparada e eu ja dropei o game uma vez por causa disso.
Esse ngc das armas realmente é ruim e ainda tem louco q defende. Eu entendo q é "level design" mas meu Deus... encontrar uma arma nova no Zelda não é nada gratificante, ce sabe q aquela merd4 vai quebrar no quinto inimigo q vc for bater. E eu acho um put4 desperdício, pq as armas tem várias mecânicas interessantes mas n dá nem coragem de usar
O primeiro zelda que zerei foi o ocarina of time e comecei a jogar o breath of the wild esse fim de semana, e senti a mesma coisa, o jogo repete muito a mesma fórmula
Eu tô jogando Zelda breath of the wild e eu acho as shirines difíceis, mas não estraga a experiência, é um jogo bom pra caramba, mesmo não chegando em nenhuma Divine beast, eu simplesmente tô adorando o jogo, se eu fosse definir esse jogo em uma palavra, eu diria maravilhoso. E ótimo vídeo por sinal
Você descreveu perfeitamente o que eu senti com BotW. Joguei todos os Zeldas desde o Ocarina of time. BotW não me impressionou, pois esperava algo diferente e impactante como Majoras mask.
Cara, descobri teu canal por recomendação do yt, e papo reto, concordo 100% contigo kkk, tbm acho essa repetição das shrines (e dos korok seeds, particularmente) a parada mais chata do jogo, eu só senti que com o tempo, mesmo tendo uma infinidade de coisas para fazer, essa "infinidade" só era baseada em fazer shrine e coletar Korok seeds. Zelda é minha franquia favorita e sempre tive um prazer imenso a cada jogo de explorar ao máximo e fazer 100%, mas o bafinho da selva não me ajudou mt nessa questão kkk, e nem digo pela duração, tenho umas 250h e jogaria mt mais sem problema algum, até pq é Zelda, mas só cansei msm kk. Ah, mt massa esse teu top 5 no Backloggd, Tunic parece mt bom, tenho q jogar
descobri seu canal recentemente e parabens, é uma obra prima, roteiro, musicas, ambientação e partes dos jogos, te faz realmente sentir o que voce quer que sentimos, incrivel, parabens elo trabalho
Eu joguei muito BotW, concordo com a parte dos shrines serem repetitivos, por isso, depois da segunda vez que eu zerei, comecei a usar glitches para movimentação e comecei a treinar a parte que mais gosto em BotW, o combate avançado. Fazer Shield Block Reset, Thunderclap Rush, Perfect Daruk's Protection, IST, entre outros, mudaram muito a minha experiência, mesmo depois de 600hrs. Por isso, esse continua sendo o meu jogo favorito, existe um combate para todo tipo de jogador, até mesmo para quem gosta de fazer armadilhas, existem muitas coisas para serem descobertas ainda e é um jogo que mesmo hoje, tem locais que nunca visitei
Na minha visão, o grande problema das shrines são as recompensas que elas te trazem, que basicamente se repetem pelo jogo inteiro ou só possui uma variação de ter um baú que normalmente só vai te dar uma espadinha de fogo ou um diamante pra você ganhar umas rupees, pra mim, se as recompensas fossem muito mais gratiificantes (como bosses, armas extremamente raras, armaduras enfim) o jogo se tornaria um pouco mais empolgante, espero que eles tenham colocado algo do tipo em ToK.
Eu simplificaria em direção ao clássico da franquia, seriam simplesmente "heart pieces" e "stamina pieces" no lugar da própria shrine, alguns dariam em "cavernas Sheikah" que fossem estruturas antigas com a tecnologia das shrines
Parabéns pelo vídeo, eu só consegui jogar botw esse ano quando finalmente consegui emular o game no meu notebook, e apesar da experiência gráfica ter sido limitada, pois tive que reduzir algumas opções no emulador, esse jogo foi o que eu mais tinha expectativas, e elas foram mais que superadas, mas sempre é bom ver q como todos o sjogos ele não é perfeito
é impressionante o quanto a emulação torna acessível um monte de jogo que se perde no tempo por limitação de hardware. que daora que voce conseguiu jogar pelo PC po
Eu no meu notezinho i3 , 4gb de ram com placa integrada botei graficos de ps1 e esperei um loading de 10 minutos pra entrar no jogo e quando finalmente entrei no mundo aberto rodando com compilações constantes de shader cache a 20 fps (o que sinceramente achei um milagre) me diverti d+ KKKKKKKKKk . Perdi 3 horas explorando um mundo numa resolução de uns 320 pixels com graficos de play 1 mas que me prenderam muito ficar andando pelo great Plateau matando Goblins kkkkkkkk . Se eu tivesse mais paciência pra jogar acho que eu zerava ele kkk
Poxa, eu estou rejogando o jogo agora também após 4 anos da primeira vez e embora o sentimento seja diferente da primeira vez, não cheguei nem perto de achar chato. Digo, a primeira vez era mágica, ter descoberto N coisas que eu nem imaginava chegava a ser inacreditável, mas eu não conseguia explorar com eficiência, pois nada eu conhecia daquele mundo, então tudo era uma descoberta. Essa segunda vez, é mais estratégica, é muito como se eu estivesse jogando um jogo de RPG e já soubesse todas as mecânicas e quisesse construir meu arsenal rapidamente, diferente da primeira sei como funcionam as coisas, mas isso não torna mais fácil, apenas me ajuda a fazer as coisas da maneira certa dessa vez.
Eu achei que você iria comentar sobre a side quest mais massante e insuportável de todo o BOTW que são os 900 koroks, mas eu entendo sua questão de "raiva" sobre as shrines, porque nós queriamos desafios que houvessem um cenário totalmente diferente com diversos tricks (habilidades) especificas para conseguir resolver os puzzles e não somente ser uma coisa totalmente aleatória e praticamente a mesma coisa com a maioria delas tipo os testes de força que tem... Mas enfim, gostei pra caramba do seu vídeo, achei muito engraçado e divertido sua análise do jogo, faz tempo que não vejo um canal destes igual o seu que faz este tipo de conteúdo, você sinceramente ganhou mais um seguidor que vai começar te acompanhar sempre!! Você tá de parabéns irmão!
Nunca havia jogado nada de zelda até o BOWT que zerei faz uma semana, pra mim TUDO foi novo, fui descobrir que as fadas, as raças já existiam antes e só foram aproveitadas (afinal é o mesmo ''mundo''). Mas foi uma experiência simplesmente incrível, ainda mais com a DLC que você pode ver o hero's path e ver exatamente onde você ainda NÃO foi e explorar, agora estou no processo de completas o resto das shrines (umas 20) e pegar as memórias. O que você falou da repetição faz muito sentido, mas as shrines que estão ''escondidas'' elas realmente não apresentam puzzle, são as blessing, então acaba que compensando o trabalho externo kkkkkk Que jogo foda, jogarei o TOTK e provavelmente depois o Ocarina of Time
Eu amo esse jogo, as mecanicas são tão legais de brincar, e eu acho que exploração foi até bem recompensadora, eu lembro que uma vez eu tava subindo uma montanha, e do nada eu encontreio um dragão preso, e ajudei ele a escapar, em outro momento eu fiz uma missão de construir uma cidade, e depois disso teve até um casamento, outro momento bem legal foi quando eu tava no facebook e vi a foto de um monstrinho cinza, eu já tinha umas 100 horas de jogo e nem tinha visto isso, é bem legal encontrar coisas assim. Eu concordo que os shines são bem repetitivos(visualmente falando), ao mesmo tempo eu acho que a solução pra esse problema seria até simples, uma das coisas mais legais dos Zeldas antigos era a variação, um templo era uma piramede, outro era uma mansão abandonada, outro era uma prisão, então se os Shrines tivessem estruturas diferentes e texturas diferentes, isso já ajudaria bastante, deixaria a exploração mais interessantes, o puzzle em sí podia ser o mesmo, mas todos os shines podiam ter um visual e atmosfera diferente. Ainda sim, mesmo com essas falhas, acho que ainda ta no meu Top 2 melhores jogos de mundo aberto, Skyrim ta la com ele kkkk, joguei recentemente e amei. Enfim, otimo video.
porra mano, que vídeo maravilhoso kkkkkkk caí de paraquedas aqui e adorei, poderia ficar horas conversando contigo sobre esse jogo eu tenho exatamente essa mesma perspectiva sob o Zelda BOTW: é um jogo magnífico, obra prima, que dá vontade de guardar num potinho e ficar comigo pra sempre MAS o deslumbre acaba escondendo alguns defeitos do jogo (quase todos baseado em algo ser repetitivo), defeitos esses que ficam mais aparentes quando vc começa a sair um pouco da magia do hype inicial da gameplay de explorar um mapa lindo e amplo. Até o mapa em si, que é incrível, estilo artístico lindo e cheio de possibilidades.. uma hora vc começa a reparar que muitas áreas, mesmo sendo bonitas, não tem nada ali de relevante ou recompensador. É só um espaço "vazio" no mapa que serve pra vc olhar e dizer "nossa, que bonito" e pronto, passa reto. Enfim, ótima resenha do jogo, ganhou um inscrito!
Mano eu adoro adoro adoro adoro adoro esse jogo sério. Comprei um switch esse ano e esse foi o primeiro jogo que eu joguei nele. Meu amigo, demorei 55 horas pra zerar porque é simplesmente viciante descobrir coisas novas a cada segundo. Tá longe de meu jogo favorito mas mesmo assim é incrível
Como fã doente de zelda eu concordo plenamente, ainda mais depois de voltar pra jogar os antigos de novo. Como um fã de zelda, quando eu via breath of the wild, eu pensava "krl, tipo ocarina mais com gráfico e jogabilidade foda", de fato são. Mas o que pra mim era foda no mundo de zelda, que era justamente a lore e aquele senso de estar participando da historia (não que você não esteja em BOTW, mas a sensação que passa é mais a de explorar o mundo e fazer o que tão te pedindo do que de fato "mudar os rumos da historia"). Um exemplo que eu dou é em majoras mask, depois que se mata os boses, as áreas que eram assoladas por ele ficavam diferentes, e você podia ver os frutos da sua batalha, não só em diálogos, mas em itens novos que você consegue acessar e áreas novas, porque o mundo literalmente mudou. Fora que os Shrines pra mim parecem um puta tapa buraco nesse quesito de "ter mais coisas relacionadas a historia". Outro exemplo: Em BOTW (SPOILER): vc tem que achar a arvore deku pra pegar a master Sword, e toda a parte até chegar nisso. Falar com os anciões, procurar e achar a arvore deku, Toda a aura mística da floresta koroki, o encontro com a arvore deku, os Kokiri trials, acho mt foda. Mas ai chega na parte de pegar a espada. E o que vc precisa fazer? Falar com alguém importante? Liberar um templo sobre o passado do link pra ele recobrar alguma memoria sobre a master sword? algum boss?? Não, Você tem que ter 13 corações e pra fazer isso vc tem que fazer uma porrada de Shrine. E isso não tem nada haver com a master sword, é só um requisito aleatório pra dificultar vc de pegar a espada. E pra mim esses pequenos detalhes deixam o jogo mais genérico e me deixam com aquele gostinho amargo de fã chato de "poderia ser muito melhor, imagina um ocarina of time ou majoras mask nessa engine". De novo, não que BOTW seja ruim, só acho que é um jogo foda que perdeu muitas chances e por isso parece mais um jogo de sobrevivência com a história acontecendo em paralelo (Historia que é muito boa mas curta e bem diluída em muita sobrevivência)
Tem um serio problema que eu também senti foi oque você apresentou e outro, que todos os jogos de mundo aberto, começamos a se sentir solitários, sentimos faltas de cidades novas e diferentes, e em BOTW só temos 4 cidades 5 com uma quest, e vamos ficando sem locais para ir e simplesmente aproveitar mais o game
Mano adorei seu canal por conta desse vídeo, me inscrevi com certeza, mano Breath of The Wild é de fato meu jogo favorito e eu nunca fui de jogar jogar jogos Single Player, sou muito mais competitivo, bom quando joguei Zelda que eu já queria, imaginei que como qualquer um jogo que eu sempre joguei single player, eu iria jogar uns minutos ou horas e ia esquecer e voltar pro valorant, apex, lol ou sla, mas não eu simplesmente fiquei dias jogando ele sem parar e me esqueci de tudo e todo meu ciclo social, eu já cliquei no vídeo com um pouco de receio pelo nome por quê eu sou bem fan msm kkkk mas eu concordo totalmente, inclusive eu comecei a fazer as Shrines e tinha colocado pra mim que não iria em nenhuma delas procurar vídeo no youtube de como passar, chegou um tempo que eu já fiz tantas que eu já tava de saco cheio delas e claro vi pelo yt como passava, espero muito que no Tears of the Kingdom eles melhorem nesse aspecto
Quando eu comecei a jogar esse jogo foi anos depois de ele ter lançado e eu tinha uma expectativa bem alta em cima dele. No começo, eu realmente tava crackudo, o jogo me prendeu legal. Depois de umas 30 horas, o meu nível de satisfação com ele foi só despencando. Eu sempre sentia que eu tava fazendo algo que era meio que a mesma coisa. O personagem não se desenvolvia de um jeito tão interessante quanto os anteriores, as bestas divinas eram poucas e muito menos interessantes que as dungeons dos jogos anteriores, os santuários não compensavam pq não tinha o mesmo senso de recompensa... Pra mim esse jogo foi uma enorme decepção, e saber que, muito provavelmente, ele vai ser a referência pros próximos jogos por um bom tempo me broxa bastante pra acompanhar essa franquia. Eu ainda pretendo voltar pra terminar ele em algum momento pra depois jogar a continuação e ver se melhorou, mas a expectativa agora é bem baixa.
Alan comentou a msm coisa, e eu n tiro uma palavra O lance das dungeons serem iguais quebra MT, fora q vc n sente realmente q está evoluindo no game, pq vc já ganha tudo muito cedo, fora q n tem itens q fazem dar essa sensação
zelda é minha franquia favorita, mas vtmnc q raiva de fazer aqls shrines, E EU JOGUEI NO PC NEM DAVA PRA TERMINAR TUDO POR CAUSA DAS MECANICAS DE MOVER O SWITCH, o jogo é simplesmente lindo e tudo q tem la é por algum proposito e cada area tem algm coisa especifica q faz aql area nao ser só um lugar inutil (seja uma shrine ou uma vila) simplesmente todos os momentos q eu joguei esse jogo eu me diverti e me senti bem (tirando na parte do boss do raio que eu quase quebrei minha mesa de tanto bater nela de raiva). video mt foda irmão, continua assim q c vai estourar logo logo
Zelda é minha franquia favorita. E tô ansioso pra Tears of the kingdom tomara que tenha Dangeons clássicas e as mecânicas novas estão absurdas. Deixou muito Haypado
eu nunca joguei o Zelda: Breath of the Wild, mas pelo o que você disse ele parece bom, mas tem erros assim como qualquer coisa... seria o que eu diria se tivesse como dar carinho no cachorro... mas eu já joguei o Zelda: Ocarine of time e realmente é muito bom, eu parei na parte da água pois...eu não tava conseguindo seguir o detonado kkk e parei de querer jogar depois de um tempo (eu jogava num emulador de celular...não foi muito fácil passa do primeiro boss kk), mas de qualquer forma ainda quero tentar jogar sem detonado e acha alguma forma de traduzir as frases do jogo, algo bem importante. em todo vídeo seu eu entro e do like por que sei que vai ser bom❤
A minha experiência com esse jogo foi uma das melhores A maioria dos jogos que eu joguei para mim quando eu zerava eu não tinha mais objetivo Mais com zelda breath of the wild Foi algo muito bom. Eu me sentia preso num objetivo e após concluir eu me senti livre para tudo que eu quisesse. Recentemente comprei a dlc do jogo e fiz a questão da motoca, e eu tive o mesmo sentimento de quando zerei o jogo E isso não afetou nada no jogo. Para mim o jogo é uma paz e liberdade, mesmo tendo inimigos e satisfatório derrota-los, eu apreciava a paisagem do jogo, e ficava tranquilo independente do que acontecia nele, até hoje é satisfatório eu as vezes zoar fazendo alguma brincadeira ou apenas explorar sem rumo. É algo que eu nunca senti num jogo, mais de 70 horas do meu jogo foi apenas andando sem rumo vendo tudo acontecer. E com isso deixou as shrines mais difíceis de eu achar transforma algo repetitivo. Em algo gratificante. Por isso esse jogo é o melhor que há joguei P.s: stardew valley teve apenas o sentimento de paz e não liberdade P.s parte 2: lego star wars complete saga é melhor E com isso me despeço liberando todo o sentimento guardado comigo do jogo para compartilhar com alguém. Tchau
Particularmente eu acho que a franquia de zelda deixou de ser uma simples franquia de jogos e se tornou arte. Eu concordo que como empresa a nintendo é extremamente gananciosa, mas na área de produção de jogos ela acerta muito. Jogar zelda não é só lazer, é uma experiência. O jogo que mais me prendeu durante a infância foi Zelda ocarina of time, com trilhas sonoras incríveis, uma história incrível e mecânicas extremamente inovadoras. O jogo era criativo, te passava um ar de liberdade e conseguia ser extremamente divertido. Um jogo dos anos 90 que tinha uma campanha maior que a de the last of us por exemplo, era sensacional. Desde então comecei a jogar todos os zeldas, e em sua maioria passavam experiências muito semelhantes. Sempre inovando e sempre acrescentando trilhas sonoras incriveis, mostravam que o criador realmente se importava com o jogo(não estou falando da empresa, e sim do cara que foi contratado por ela). Daí em diante zelda marcou uma parte da minha vida, afinal, eu passei horas e horas jogando, tentando completar 100% de vários jogos, e explorar o mundo de zelda era sensacional. Quando eu finalmente tive a oportunidade de jogar o Breath of The Wild eu simplesmente não conseguia parar de jogar, ele passava um feeling muito semelhante a quando eu joguei ocarina of time pela primeira vez, ou quando eu joguei majora's mask, twilight princess, a link to the past entre outros. As novas mecânicas de breath of the wild, a quantidade de coisas pra fazer e uma campanha que pra zerar 100% tem mais que o dobro do tempo que precisa pra zerar gta V e sem ficar repetitivo em nenhun momento me encantavam demais nesse jogo. Ele com certeza entrou pra minha lista de top jogos, não O top(esse título pertence a ocarina of time, recomendo muito), mas com certeza está entre eles. Enfim, eu sei que me extendi demais nesse comentário, não sei se alguém vai ler até aqui, mas eu acho que não tem problema dedicar alguns minutos da minha vida pra compartilhar a minha experiência com esse jogo maravilhoso, espero que vocês possam ter uma experiência tão boa quanto a minha.
O problema de recompensa de exploração me clickou muito depois do ER. antes no BOTW eu tava ali pelo mundo e pela propria exploração, mas ER me fez perceber q isso tbm podia ser recompensado seja com items ou experiencias e eventos unicos como bosses e areas novas. o TOTK veio e deixou isso ainda mais claro repetindo o mesmo... a intenção da nintendo é fazer vc decidir o seu "tempo de jogo", ou seja, quando voce tiver preparado e satisfeito pronto pra se desapegar desse universo, é só zerar. Mas eles não quiseram acrescentar sem repetir (com eventos unicos) então seguiram com a formula das shrines. acredito que por limitações diversas como tempo, dinheiro ou até mesmo por ja estar muito grande pra uma fita de switch.
isso só espelha o sentimento de completa liberdade do BOTW. absolutamente NADA é obrigatório pra zerar o game. voce faz o que quer por conta própria.. sempre acho engraçado quando vejo a glr reclamando dos 900 koroks por exemplo. eles nunca foram nenhum objetivo é só uma mini recompensa por sua curiosidade, então voce não repara que esse mundo seria gigante e vazio.. tanto que se a nintendo tivesse achievements isso com ctz não seria um. ou seria algo em uma escala muito menor... os koroks são mais tipo: "puts subi aqui no topo dessa montanha pra nada?... ah olha um korok! pelo menos isso". equanto que no Elden é tipo: "puts subi nessa montanha e- MDS UM DRAGAO FUDIDO CUSPINDO RAIO PQP"
Man q vídeo sensacional... Canal bom dms. Continua q tu cresce mais e mais. Como fã de Zelda entendo seus pontos abordados no vídeo... Mas é um JOGAÇO SEM DÚVIDAS!
Eu nunca joguei Zelda, mas o breath foi o primeiro,e que jogo incrível a única coisa que ele perde é a questão das dungeons já vi um pouco sobre o templos do ocarina, e é muito melhor que as shrines
É sério que esse canal tem só 3 mil inscritos?! Mano olha essa edição e narrativa. O vídeo consegue te prender e fazer assistir ate o fim. Muito bom o canal tu merece muito mais
Eu concordo com vc, sim o jogo é uma obra prima, disso ninguém tem duvidas, mas a questão dos templos do meio pra frente é fácil tu só começar a ignora-los outro ponto que pelo menos pra mim deu uma pegada foi na questão dos bosses principais, eu senti que faltou um desafio ou algo mais épico, tanto é que eu achei algum monstros opcionais muito mais desafiadores como por exemplo o centauro
Botw nunca foi sobre a recompensa por ter chegado lá,mas sim sobre o caminho até chegar lá. Fiquei fascina quando **** SPOILER**** encontrei o dragão de gelo todo consumido pelo poder maligno,foi simplesmente incrível soltar ele e também o caminho até la. No final ganhei um cajado de gelo que quebrou com três horas mas foi tão fantástico tudo aquilo que eu nem me importei com aquilo kskdkd
Eu queria ter habilidade de esquecer o que eu vivi nesse game só pra poder jogo-lo mais uma vez e ter a mesma sensação que eu tive a primeira vez. Sempre sonhei com um jogo como esse de mundo aberto, e quando veio, ainda mais sendo da minha franquia favorita de jogos, eu zerei a vida. Lembro de pegar o switch em 2020 e passar mais de um ano pra zerar, só porque eu não queria que acabasse. Até hoje, de tempos em tempos eu volto pra ele e me sinto tão feliz quanto das primeiras vezes! Ainda que o totk seja maior e melhor, o botw é meu zelda favorito. ❤ sim, tem esses problemas de não ter dungeon, o que me incomoda, mas as qualidades do game me fazem esquecer ou perdoar os negativos!
Quando dizem que gosto é igual… vc sabe o que, cada um tem o seu kkk eu não acho chato a experiência com as Shrines e tudo de grandioso ter uma no final. Eu gosto quando passo por uma ilha, um labirinto foda, uma montanha e no final uma Shrine e gosto dos visuais das shrines também. Esse visual ancestral futurista acho muito legal. Fica um pouco repetitivo mas eu gosto. O melhor de tudo é que nada é obrigatório também, posso ir atrás das 120 shrines ou não
Nunca joguei Zelda na minha vida e, pelo hype nos games atuais, comprei um switch para jogar os dois Zeldas mais recentes (e outros jogos exclusivos). Estou sofrendo BASTANTE justamente pela questão que vc mencionou. O jogo me parece que é um loop eterno de “anda, anda, anda, acha uma shrine e faz o desafio dela”. Ai repete, repete e repete. Ainda nao consegui embalar… Quando vejo videos do jogo, como o seu, só me dá um desanimo pois vejo quantos corações de vida tem e já imagino que para cada um são QUATRO shrines que eu tenho que achar e fazer… Nao dropei mas tá dificil. Alguem tem alguma sugestão de como aproveitar melhor o game?
Na vdd é só isso mesmo, o jogo é fazer puzzle e andar, e o mesmo vale pro tears of the kingdom, infelizmente não é meu tipo de jogo e talvez não seja o seu
Cara faça o necessario, consiga uma quantidade suficiente de corações e stamina, um espaço suciente no inventario com as korok seeds, va atras da master sword e do master shield, vença as 4 divine beasts e destrua ganon, a parte coletaton é pra quem gosta se vc n curte faz só isso e finaliza o game
estou jogando ele recentemente e cara vc falou exatamente oq eu to sentindo. Eu vou dar uma pausa apos 24h de jogo pq eu ja estou de saco cheio de andar pelo mapa com aquela estamina limitada, ver os msm inimigos sem graça pra no meio da exploração um daqueles robos tentaculos me ver e me dar hit kill e eu ter q fazer todo caminho merda de novo. Esses santuarios após o tutorial eu ja nao queria mais fazer, mas o jogo te obriga pra upar o personagem. As bestas eu tenho a mesma visão que a sua, ta me frustrando de mais. Eu como um amante do ocarina of time, vim com mt expectativa pra esse jogo, mas eu apenas sinto que é um regresso, se fosse um mundo mais compacto como o Ocarina, seria maravilhoso. Pra mim é um jogo mt bom, mas está envolto de PESSIMAS decisões. Como eu disse, vou ter q dar uma pausa e voltar dps pra dar um respiro, pq se nao vou achar esse jogo um lixo.
Já tentei jogar algumas vezes por emuladores mas nunca tinha chegado a livertar uma besta sequer, mas agora, comprei o switch e mano, que delicinha de jogo, libertei minha segunda besta recentemente, e como fiquei 90% só fazendo qualquer coisa que não seje as missões príncipais me ajudando a ficar forte, derrotei as bestas uma atrás da outra sem tomar nenhum dano. Eu tava agora a pouco no serviço pensando comigo mesmo, oquê ei fiquei fazendo todo esse tempo no zelda pra eu estar com mais de 10 horas de gameplay e não ter avançado quase nada, e a resposta é Fiquei curtindo, explorando, e me desafiando a matar os bicho de um lugar que não era pra eu estar no começo do jogo
Concordei demais na parte "chata" Jogando pela primeira vez já tive essa sensação, a principio queria explorar tudo e ao longo do tempo de jogo foi cansando.. mas ainda sim é um jogo incrivel!
Vi o vídeo e fui ver quantidade de inscritos! Cara, parabéns pelo trabalho, é só questão de tempo para você figurar entre os grandes... Eu sempre odiei a franquia Zelda, sempre achei todos chatos, tentei jogar vários... No ano passado comprei BOTW para switch para dar de presente para uma pessoa mas acabamos nos desencontrando e ele ficou guardado na minha casa por mais de 1 ano, encontrei e resolvi jogar... Simplesmente sensacional! Tão sensacional que eu só fui enfrentar o boss final depois de mais de 130h de play... Ele me fez dar mais uma chance para outros jogos da série que eu não tinha nem tentado jogar, acabei comprando o Skyward Sword e posso dizer que a experiência foi ok... Essa semana acabei comprando o TOTK no pré-lançamento e para aproveitar e ter mais do que jogar, comprei também o Awakening e o Hyrule Warriors.
quando comecei joguei Zelda: Breath of the Wild, eu fui direto no castelo e decorei os movimentos dos bixo, uma puta estrategia (tinha 3 ou 5 coração n me lembro com quantos começa) e só dps de matar eles descubrir q eram boss finais do jogo
Pqp que vídeo incrível, sempre que tu lança um vídeo novo se torna meu favorito, eu já ia chegar puto aqui falando que Zelda bow é prefeito, mas tu me apresentou um argumento que eu concordo plenamente cntg. Realmente se Zelda bow tem um problema é a repetição na direção de arte dos bosses e shrines, mas o mundo em si é tão único e diversificado que ficamos encantados e cegos por aquilo, enfim ansiosos para o próximo zeldinha
Eu terminei o BOTW 2 vezes e meio, A primeira fiz todas as quests e sidequests e shrhines, as 4 bestas e as DLCs(menos o lvl 2 e 3 da Master Sword), eu AMEI demais toda a experiencia, e nao tive essa impressão ruim das Shrines(por justamente ter gostado do aspecto visual delas), a segunda vez fiz quase tudo que fiz na primeira no modo "Master Mode", muito mais dificil no inicio e sem recorrer ao youtube para fazer as Shrines, não fiz as DLCs por priguiça, porem fui mais em frente as Korok Seeds, Na terceira vez que fiz a 2 meses atrâs, já no hype do TOTK, ja fiz com a intenção de não ir muito longe, fiz as 4 bestas, encher todo o stamina e mais 13 corações para pegar o Master Sword, ai sim eu achei o jogo chato, mas o que me incomodou nao foi as Shrines e Bestas, mas sim a perda da sensação de descoberta, por já conhecer muitos dos segredos escondidos, por ja conhecer o mapa, achei desinteressante jogar, Mas nesta terceira vez teve algo que gostei muito de fazer que for as Shrines de Batalha, mesmo na terceira RUN ter jogado a "moda caralha" sem me preocupar em apanhar(pois usava a receita de "heart durain" que te deixa praticamente com vida infinita), foi prazeroso fazer essas shrines de batalhas a sério, fazendo-as cedo para ter mais dificuldade, gostei bastante. Eu acho que o que brilha no jogo é a exploração, principalmente na primeira e segunda experiência, ele depende da descoberta. o BOTW tem a melhor exploração no mundo dos game, mas mesmo assim ainda prefiro a exploração do Skyrim, Fallout 3/4, e principalmente do Fallout New Vegas(meu favorito), ele tem receita semelhante do BOTW, porem de maneira mais "solta", seguindo mais os "ImersiveSim" tradicionais.
Cara recente eu fui jogar de novo, e eu realmente concordo contigo, acho que as descobertas e o fator novidade é o melhor do jogo, porquê quando se conhece o mapa e os segredos o jogo fica maçante e realmente chato.
Год назад
Ótimo vídeo, já me inscrevi nunca tinha visto vídeo seu antes, creio que tipo também acontece com os inimigos que normalmente não são taaaao diferentes tipo eles só variam de cor, e nas shrines aquelas máquinas lá são quase as mesmas e eu acho que o jogo é uma obra de arte mas poderia ser ainda mais se não fosse um pouco limitado, sinto que foi por limitação principalmente por que o jogo tinha que lançar pra Wii u e tals e então eles fizeram um mundo incrível e bem feito mas com repeticoes pra economizar algumas coisas, e assim mesmo que o próximo jogo ainda seja no switch eu espero que eles façam magia pq ilhas no céu sem load meu amigo boa sorte, enfim mano ótimo vídeo queria fazer um vídeo sobre zelda também eu sou desenvolvedor de jogos aqui no RUclips é nois
Olha comecei a jogar o BOTW recentemente, o jogo em si é muito legal, mas falta algumas coisas que normalmente vc encontra em suvirvor de mundo aberto, a criação de armas, isso faz muita falta no game, mas de resto é muito bom !
Eu me inspirei bastante no Internet Pitstop pra fazer esse vídeo. Eu uso alguns dos argumentos e exemplos do video dele pra provar meu ponto. Se vocês querem uma análise bem mais aprofundada dos problemas do jogo, recomendo ver o vídeo dele: ruclips.net/video/kihKNhUZ3MQ/видео.html
Foi muito vacilo meu não ter incluído isso no video 💀 peço perdão aí rapaziada. Obrigado pela compreensão
Tá desculpado kkkk
É, eu ia comentar sobre a "inspiração" mesmo kkkkk
@@aqua1kksubs eu tbm ia falar isso né. "inspiração" kkkk
A Nintendo eu não defendo, mas , se o jogo for bom pra mim, defendo o jogo e seus desenvolvedores.
@@aqua1kksubsMano eu ia comentar isso tbm, o cara se inspirou no título, na thumb, nos argumentos kdnsksksks Mas pelo menos deu o crédito
"depois de 150h o jogo fica chato"...
não creio
Falo sem sombra de dúvida, foi o jogo que mais me prendeu em frente a tv, cada conquista por mais pequena que seja me Entregava tanta satisfação…
O meu tbm, dps de terraria hahaha, terraria meu jogo preferido e nada tira ele do meu top 1, nem mesmo elden ring
Isso q é foda. Vc percebe que tem que ser do tipo de gente muito específico pra pequenas conquistas valerem horas de jogo?
Um jogo sem objetivo pra mim perde todo o sentido. Se as shrines sao td parecidas e sempre dao a mesma recompensa, os koroks sao super simples e mesma recompensa e alem disso só sobra a main quest pra fazer (convenhamos as sides desse jogo nem contam) o jogo não me da motivo algum pra explorar e explorar ao inves de fazer logo as bestas e matar o ganon, muito pelo contrário pra ter uma experiencia melhor vc tem q fazer as bestas logo no começo, pq são tão ridiculas de fáceis q qualquer farmzinho q vc faz vc já vira um deus nelas.
@@davijoga6 cara estou pensando em jogar o do snes é bom Mesmo?
@@CristianoGasdaestanislau Zelda? O A Link to the Past? É um fenômeno.
@@johann__nn cara tbem . Eu tô jogando o zelda paralelo última versão de aniversário que jogo!!!
Eu estou jogando o jogo pela segunda vez depois de 4 anos, agora no Master Mode, continuo achando o jogo incrivel e tenho tentado fazer os santuarios de forma alternativa sempre q possivel. É fantastica a libertade que o jogo te dá e me impressiona o nivel de level design.
6 anos depois e continua incrivel po, um classico instantaneo
Jogando no switch ou pc?
@@leandro_ludgero switch
@@leandro_ludgeroPC
Tenho 1000 horas, zerei o jogo 4 vezes e sempre em todas as vezes que eu zerei encontrei coisas novas. Dica: olhe atrás da cachoeira no plato inicial. E tem 11 coroquis no plato.
Mano, amo esse jogo demais, mas concordo completamente sobre a questão das shrines serem repetitivas e que a trajetória pra chegar nelas ser mais interessante do que a própria shrine representa bem o que senti jogando depois de um tempo, principalmente na parte da ilha que é sensacional demais.
é um trabalhao enorme pra deixar o personagem mais forte
quando joguei Elden Ring eu senti esse mesmo sentimento. É notável que ele pega vários elementos de Breath of the Wild e deixa o jogo bem legal como essa coisa de o "mundo ser o playground pra se divertir e explorar", mas o que mais me deixa encantado é que ele traz essa exploração do mundo e também trás os ambientes fechados(aqueles de costume de Dark Souls). Então é como se o jogo tivesse muita profundidade e trouxesse lugares realmente únicos e marcantes( que foi o que senti falta na maioria dos ambientes do ultimo zelda). E acredito que o novo zelda, visto pelo terceiro trailer, vai pegar bem essa onda e trazer novos templos, lugares diferentes, com características únicas de novo, e isso me deixa bem empolgado.
Eu joguei Breath esse ano, amei o jogo, é tanta coisa pra fazer que você passa horas e nem percebe. Mas também senti falta das dungeons como nós antigos jogos, chefes únicos e a caça aos hearts pieces.
Meu mano, tu tem mt jeito pra isso, continua fazendo que vai dar bom, percebi q tu se inspirou no internet pitshop pra fazer esse video mas conseguiu acrescentar mais coisa que o próprio, curti demais fio, sucesso 💜
eu me inspiro bastante no Internet Pitstop num geral, e sim, me inspirei bastante nele pra fazer esse vídeo.
brigado pelas palavras, significa muito
Rapaz, acho um crime falarem mal de BOTW, entendo o seu ponto, mas eu adoro as shrines, adoro quebra-cabeças e isso não estraga a minha experiência. Porém, muita gente reclama das shrines, o que claramente faz de mim uma exceção. Parabéns pelo vídeo.
nunca consegui zerar esses zeldas kkkk jogo umas 10 horinhas depois acabo encostando. Esse negocio das armas quebrarem facil é bem chato
Mesma coisa aqui
to na mesma, joguei 10 horas de botw e não aguento mais jogar kkk
@@maykingame cara eu instalei o mod de armas não quebrarem e melhorou kkkkkkkk graças ao desbloqueio
@mads-consumidorpobre sério que dá pra botar mods no switch? se der eu vou fazer isso kkk o meu é desbloqueado
@@maykingame também é nova essa informação pra mim. Aí pode ser que mude o cenário kkk
video top demaize
feliz q ce curtiu patao
mano, é meu jogo preferido, mas eu não gosto muito das shrines tbm, pq não gosto muito de puzzles, inclusive depois de eu tempo eu passei a ver vídeos com as resoluções sem nem tentar fazer antes. Apesar disso, o mundo aberto pra mim é sensacional.
Opa, cai aqui de paraquedas, já digo de cara que você fez um ótimo trabalho com esse video!
BOTW é um jogo incrível. A questão é que na nossa primeira jogatina nós somos cegados pela tamanha magnitude e escopo do jogo inteiro, aí nós pensamos que ele quase não tem falhas.
Mas quando rejogamos depois de um tempo, esses "defeitos" que você mencionou, como o excesso de shrines e algumas serem cópias umas das outras realmente acaba incomodando.
Mas ainda sim, não muda o fato de que o jogo é excelente.
Meu maior problema com o jogo é o fato da exploração ser pouco recompensadora. Joguei bastante jogo de mundo aberto, mais doq posso contar nos dedos.
Quer dizer.. no início a única coisa q eu queria era dar upgrade na vida e estamina.. mas putz, ter q encontrar 4 shrines pra upar um mísero ponto.. eu em particular amo os shrines, adoro o design deles, os puzzles, a trilha sonora e tal.. mas poxa, tem um monte de área q eu mal explorei pq eu sentia q a única coisa q eu iria encontrar era uns boklins e uns shrines.
E eu nem vou falar do fato das armas serem destruídas caso vc use mt.. isso é a pior coisa disparada e eu ja dropei o game uma vez por causa disso.
Esse ngc das armas realmente é ruim e ainda tem louco q defende. Eu entendo q é "level design" mas meu Deus... encontrar uma arma nova no Zelda não é nada gratificante, ce sabe q aquela merd4 vai quebrar no quinto inimigo q vc for bater. E eu acho um put4 desperdício, pq as armas tem várias mecânicas interessantes mas n dá nem coragem de usar
Isto é normal!!
As armas quebrarem
Pois torna o jogo mais realistas
Imagina só,as armas não quebrarem...eles fazem isso para você conseguir novas em batalhas
VIDEO PERFEITO EU TE AMO
Só o fato do jogo não me mostrar uma seta onde eu tenho que ir, que nem the witcher, me pegou
Oba, mais um pequeno canal incrível que eu conheci no início!
humilde
O primeiro zelda que zerei foi o ocarina of time e comecei a jogar o breath of the wild esse fim de semana, e senti a mesma coisa, o jogo repete muito a mesma fórmula
Eu tô jogando Zelda breath of the wild e eu acho as shirines difíceis, mas não estraga a experiência, é um jogo bom pra caramba, mesmo não chegando em nenhuma Divine beast, eu simplesmente tô adorando o jogo, se eu fosse definir esse jogo em uma palavra, eu diria maravilhoso. E ótimo vídeo por sinal
Você descreveu perfeitamente o que eu senti com BotW. Joguei todos os Zeldas desde o Ocarina of time. BotW não me impressionou, pois esperava algo diferente e impactante como Majoras mask.
Cara, descobri teu canal por recomendação do yt, e papo reto, concordo 100% contigo kkk, tbm acho essa repetição das shrines (e dos korok seeds, particularmente) a parada mais chata do jogo, eu só senti que com o tempo, mesmo tendo uma infinidade de coisas para fazer, essa "infinidade" só era baseada em fazer shrine e coletar Korok seeds. Zelda é minha franquia favorita e sempre tive um prazer imenso a cada jogo de explorar ao máximo e fazer 100%, mas o bafinho da selva não me ajudou mt nessa questão kkk, e nem digo pela duração, tenho umas 250h e jogaria mt mais sem problema algum, até pq é Zelda, mas só cansei msm kk. Ah, mt massa esse teu top 5 no Backloggd, Tunic parece mt bom, tenho q jogar
Tunic é um jogo de puzzle disfarçado de zeldinha e é o melhor puzzle que vc vai solucionar na sua vida
descobri seu canal recentemente e parabens, é uma obra prima, roteiro, musicas, ambientação e partes dos jogos, te faz realmente sentir o que voce quer que sentimos, incrivel, parabens elo trabalho
Eu joguei muito BotW, concordo com a parte dos shrines serem repetitivos, por isso, depois da segunda vez que eu zerei, comecei a usar glitches para movimentação e comecei a treinar a parte que mais gosto em BotW, o combate avançado. Fazer Shield Block Reset, Thunderclap Rush, Perfect Daruk's Protection, IST, entre outros, mudaram muito a minha experiência, mesmo depois de 600hrs.
Por isso, esse continua sendo o meu jogo favorito, existe um combate para todo tipo de jogador, até mesmo para quem gosta de fazer armadilhas, existem muitas coisas para serem descobertas ainda e é um jogo que mesmo hoje, tem locais que nunca visitei
Na minha visão, o grande problema das shrines são as recompensas que elas te trazem, que basicamente se repetem pelo jogo inteiro ou só possui uma variação de ter um baú que normalmente só vai te dar uma espadinha de fogo ou um diamante pra você ganhar umas rupees, pra mim, se as recompensas fossem muito mais gratiificantes (como bosses, armas extremamente raras, armaduras enfim) o jogo se tornaria um pouco mais empolgante, espero que eles tenham colocado algo do tipo em ToK.
Skrine estão mais simples
Eu simplificaria em direção ao clássico da franquia, seriam simplesmente "heart pieces" e "stamina pieces" no lugar da própria shrine, alguns dariam em "cavernas Sheikah" que fossem estruturas antigas com a tecnologia das shrines
achei seu canal bem pikinha. obg continue com o trabalho escravo de qualidade :D
trabalhando pra agradar os bilionários capitalistas 😍
Parabéns pelo vídeo, eu só consegui jogar botw esse ano quando finalmente consegui emular o game no meu notebook, e apesar da experiência gráfica ter sido limitada, pois tive que reduzir algumas opções no emulador, esse jogo foi o que eu mais tinha expectativas, e elas foram mais que superadas, mas sempre é bom ver q como todos o sjogos ele não é perfeito
é impressionante o quanto a emulação torna acessível um monte de jogo que se perde no tempo por limitação de hardware. que daora que voce conseguiu jogar pelo PC po
Eu no meu notezinho i3 , 4gb de ram com placa integrada botei graficos de ps1 e esperei um loading de 10 minutos pra entrar no jogo e quando finalmente entrei no mundo aberto rodando com compilações constantes de shader cache a 20 fps (o que sinceramente achei um milagre) me diverti d+ KKKKKKKKKk . Perdi 3 horas explorando um mundo numa resolução de uns 320 pixels com graficos de play 1 mas que me prenderam muito ficar andando pelo great Plateau matando Goblins kkkkkkkk .
Se eu tivesse mais paciência pra jogar acho que eu zerava ele kkk
caralho brother esse video ficou MUITO BOM parabens grifo teu canal ta pica
Concordo bastante, tanto que o sentimento que se tem no Castelo de Hyrule é muito incrível por ser justamente isso
Poxa, eu estou rejogando o jogo agora também após 4 anos da primeira vez e embora o sentimento seja diferente da primeira vez, não cheguei nem perto de achar chato.
Digo, a primeira vez era mágica, ter descoberto N coisas que eu nem imaginava chegava a ser inacreditável, mas eu não conseguia explorar com eficiência, pois nada eu conhecia daquele mundo, então tudo era uma descoberta.
Essa segunda vez, é mais estratégica, é muito como se eu estivesse jogando um jogo de RPG e já soubesse todas as mecânicas e quisesse construir meu arsenal rapidamente, diferente da primeira sei como funcionam as coisas, mas isso não torna mais fácil, apenas me ajuda a fazer as coisas da maneira certa dessa vez.
Você é realmente muito bom no que faz, mas não tem ideia do que to fazendo. Mais um inscrito.
Eu achei que você iria comentar sobre a side quest mais massante e insuportável de todo o BOTW que são os 900 koroks, mas eu entendo sua questão de "raiva" sobre as shrines, porque nós queriamos desafios que houvessem um cenário totalmente diferente com diversos tricks (habilidades) especificas para conseguir resolver os puzzles e não somente ser uma coisa totalmente aleatória e praticamente a mesma coisa com a maioria delas tipo os testes de força que tem... Mas enfim, gostei pra caramba do seu vídeo, achei muito engraçado e divertido sua análise do jogo, faz tempo que não vejo um canal destes igual o seu que faz este tipo de conteúdo, você sinceramente ganhou mais um seguidor que vai começar te acompanhar sempre!! Você tá de parabéns irmão!
Nunca havia jogado nada de zelda até o BOWT que zerei faz uma semana, pra mim TUDO foi novo, fui descobrir que as fadas, as raças já existiam antes e só foram aproveitadas (afinal é o mesmo ''mundo''). Mas foi uma experiência simplesmente incrível, ainda mais com a DLC que você pode ver o hero's path e ver exatamente onde você ainda NÃO foi e explorar, agora estou no processo de completas o resto das shrines (umas 20) e pegar as memórias.
O que você falou da repetição faz muito sentido, mas as shrines que estão ''escondidas'' elas realmente não apresentam puzzle, são as blessing, então acaba que compensando o trabalho externo kkkkkk
Que jogo foda, jogarei o TOTK e provavelmente depois o Ocarina of Time
Eu amo esse jogo, as mecanicas são tão legais de brincar, e eu acho que exploração foi até bem recompensadora, eu lembro que uma vez eu tava subindo uma montanha, e do nada eu encontreio um dragão preso, e ajudei ele a escapar, em outro momento eu fiz uma missão de construir uma cidade, e depois disso teve até um casamento, outro momento bem legal foi quando eu tava no facebook e vi a foto de um monstrinho cinza, eu já tinha umas 100 horas de jogo e nem tinha visto isso, é bem legal encontrar coisas assim.
Eu concordo que os shines são bem repetitivos(visualmente falando), ao mesmo tempo eu acho que a solução pra esse problema seria até simples, uma das coisas mais legais dos Zeldas antigos era a variação, um templo era uma piramede, outro era uma mansão abandonada, outro era uma prisão, então se os Shrines tivessem estruturas diferentes e texturas diferentes, isso já ajudaria bastante, deixaria a exploração mais interessantes, o puzzle em sí podia ser o mesmo, mas todos os shines podiam ter um visual e atmosfera diferente.
Ainda sim, mesmo com essas falhas, acho que ainda ta no meu Top 2 melhores jogos de mundo aberto, Skyrim ta la com ele kkkk, joguei recentemente e amei.
Enfim, otimo video.
porra mano, que vídeo maravilhoso kkkkkkk caí de paraquedas aqui e adorei, poderia ficar horas conversando contigo sobre esse jogo
eu tenho exatamente essa mesma perspectiva sob o Zelda BOTW: é um jogo magnífico, obra prima, que dá vontade de guardar num potinho e ficar comigo pra sempre
MAS
o deslumbre acaba escondendo alguns defeitos do jogo (quase todos baseado em algo ser repetitivo), defeitos esses que ficam mais aparentes quando vc começa a sair um pouco da magia do hype inicial da gameplay de explorar um mapa lindo e amplo. Até o mapa em si, que é incrível, estilo artístico lindo e cheio de possibilidades.. uma hora vc começa a reparar que muitas áreas, mesmo sendo bonitas, não tem nada ali de relevante ou recompensador. É só um espaço "vazio" no mapa que serve pra vc olhar e dizer "nossa, que bonito" e pronto, passa reto.
Enfim, ótima resenha do jogo, ganhou um inscrito!
06:49 essa musica de celeste ali no fundo roubou meu like kksk
Cara, que vídeo incrível. Parece ter dado um trabalho do caramba para fazer isso, e ficou incrível.
Mano eu adoro adoro adoro adoro adoro esse jogo sério. Comprei um switch esse ano e esse foi o primeiro jogo que eu joguei nele. Meu amigo, demorei 55 horas pra zerar porque é simplesmente viciante descobrir coisas novas a cada segundo. Tá longe de meu jogo favorito mas mesmo assim é incrível
até hoje eu nunca joguei um jogo melhor que esse no switch
o unico defeito desses zeldas novos é o gemido dos NPCs nas conversas, as fadas entao nem se fala kkkkk
@@feijaotropeiro666 vibe zelda né. Todo jogo é assim
Como fã doente de zelda eu concordo plenamente, ainda mais depois de voltar pra jogar os antigos de novo. Como um fã de zelda, quando eu via breath of the wild, eu pensava "krl, tipo ocarina mais com gráfico e jogabilidade foda", de fato são. Mas o que pra mim era foda no mundo de zelda, que era justamente a lore e aquele senso de estar participando da historia (não que você não esteja em BOTW, mas a sensação que passa é mais a de explorar o mundo e fazer o que tão te pedindo do que de fato "mudar os rumos da historia"). Um exemplo que eu dou é em majoras mask, depois que se mata os boses, as áreas que eram assoladas por ele ficavam diferentes, e você podia ver os frutos da sua batalha, não só em diálogos, mas em itens novos que você consegue acessar e áreas novas, porque o mundo literalmente mudou. Fora que os Shrines pra mim parecem um puta tapa buraco nesse quesito de "ter mais coisas relacionadas a historia". Outro exemplo: Em BOTW (SPOILER): vc tem que achar a arvore deku pra pegar a master Sword, e toda a parte até chegar nisso. Falar com os anciões, procurar e achar a arvore deku, Toda a aura mística da floresta koroki, o encontro com a arvore deku, os Kokiri trials, acho mt foda. Mas ai chega na parte de pegar a espada. E o que vc precisa fazer? Falar com alguém importante? Liberar um templo sobre o passado do link pra ele recobrar alguma memoria sobre a master sword? algum boss?? Não, Você tem que ter 13 corações e pra fazer isso vc tem que fazer uma porrada de Shrine. E isso não tem nada haver com a master sword, é só um requisito aleatório pra dificultar vc de pegar a espada. E pra mim esses pequenos detalhes deixam o jogo mais genérico e me deixam com aquele gostinho amargo de fã chato de "poderia ser muito melhor, imagina um ocarina of time ou majoras mask nessa engine". De novo, não que BOTW seja ruim, só acho que é um jogo foda que perdeu muitas chances e por isso parece mais um jogo de sobrevivência com a história acontecendo em paralelo (Historia que é muito boa mas curta e bem diluída em muita sobrevivência)
Como é bom saber que eu não to sozinho, esse jogo é incrível, mas se não cuidar fica saturado bem rápido
Quase um ano depois precisamos de um sobre TotK
Caramba mano muito bom trabalho. Tão bom que parece que eu já vi um vídeo igualzinho do Internet Pitstop.
Tem um serio problema que eu também senti foi oque você apresentou e outro, que todos os jogos de mundo aberto, começamos a se sentir solitários, sentimos faltas de cidades novas e diferentes, e em BOTW só temos 4 cidades 5 com uma quest, e vamos ficando sem locais para ir e simplesmente aproveitar mais o game
Mano adorei seu canal por conta desse vídeo, me inscrevi com certeza, mano Breath of The Wild é de fato meu jogo favorito e eu nunca fui de jogar jogar jogos Single Player, sou muito mais competitivo, bom quando joguei Zelda que eu já queria, imaginei que como qualquer um jogo que eu sempre joguei single player, eu iria jogar uns minutos ou horas e ia esquecer e voltar pro valorant, apex, lol ou sla, mas não eu simplesmente fiquei dias jogando ele sem parar e me esqueci de tudo e todo meu ciclo social, eu já cliquei no vídeo com um pouco de receio pelo nome por quê eu sou bem fan msm kkkk mas eu concordo totalmente, inclusive eu comecei a fazer as Shrines e tinha colocado pra mim que não iria em nenhuma delas procurar vídeo no youtube de como passar, chegou um tempo que eu já fiz tantas que eu já tava de saco cheio delas e claro vi pelo yt como passava, espero muito que no Tears of the Kingdom eles melhorem nesse aspecto
Quando eu comecei a jogar esse jogo foi anos depois de ele ter lançado e eu tinha uma expectativa bem alta em cima dele. No começo, eu realmente tava crackudo, o jogo me prendeu legal. Depois de umas 30 horas, o meu nível de satisfação com ele foi só despencando. Eu sempre sentia que eu tava fazendo algo que era meio que a mesma coisa. O personagem não se desenvolvia de um jeito tão interessante quanto os anteriores, as bestas divinas eram poucas e muito menos interessantes que as dungeons dos jogos anteriores, os santuários não compensavam pq não tinha o mesmo senso de recompensa... Pra mim esse jogo foi uma enorme decepção, e saber que, muito provavelmente, ele vai ser a referência pros próximos jogos por um bom tempo me broxa bastante pra acompanhar essa franquia.
Eu ainda pretendo voltar pra terminar ele em algum momento pra depois jogar a continuação e ver se melhorou, mas a expectativa agora é bem baixa.
Cuidado pra não levar pedrada dos baba ovo de Zelda
Que edicao top eim irmão parabéns analise mto boa
Alan comentou a msm coisa, e eu n tiro uma palavra
O lance das dungeons serem iguais quebra MT, fora q vc n sente realmente q está evoluindo no game, pq vc já ganha tudo muito cedo, fora q n tem itens q fazem dar essa sensação
acabei de cair de boca nesse canal e eu já amei. semana q vem minha placa de vídeo chega, e eu vou finalmente poder jogar essa obra prima
O que eu mais gostei no zelda breath of the wild foi justamente as shines que me testavam em vários aspectos e eu adoro puzzles bem feitos.
Meu mano, que conteúdo foda. Muito bem estrturado. Espero que continue, vejo muito futuro. Mais uns anos de dedicação tu chega a 1 milhão fácil fácil.
humilde
zelda é minha franquia favorita, mas vtmnc q raiva de fazer aqls shrines, E EU JOGUEI NO PC NEM DAVA PRA TERMINAR TUDO POR CAUSA DAS MECANICAS DE MOVER O SWITCH, o jogo é simplesmente lindo e tudo q tem la é por algum proposito e cada area tem algm coisa especifica q faz aql area nao ser só um lugar inutil (seja uma shrine ou uma vila) simplesmente todos os momentos q eu joguei esse jogo eu me diverti e me senti bem (tirando na parte do boss do raio que eu quase quebrei minha mesa de tanto bater nela de raiva).
video mt foda irmão, continua assim q c vai estourar logo logo
Zelda é minha franquia favorita.
E tô ansioso pra Tears of the kingdom tomara que tenha Dangeons clássicas e as mecânicas novas estão absurdas. Deixou muito Haypado
Amei seu vídeo, seu canal parece muito poggers :)
Parabéns
Mereceu meu like só pela gameplay de The Messenger no fundo
Mds mano onde q tú tava escondido por todo esse tempo com esse talento todo KKKKKKK q vídeo fofa namoral
tava no banheiro foi mal
conheci hoje o canal(estava salvo assistir mais tarde a uns dias) e é muito bom, espero que poste mais vídeos com frequência, já ativei o sininho!
Adorei o formato de vcs pra apresentar... simples e engraçado
eu nunca joguei o Zelda: Breath of the Wild, mas pelo o que você disse ele parece bom, mas tem erros assim como qualquer coisa... seria o que eu diria se tivesse como dar carinho no cachorro...
mas eu já joguei o Zelda: Ocarine of time e realmente é muito bom, eu parei na parte da água pois...eu não tava conseguindo seguir o detonado kkk e parei de querer jogar depois de um tempo (eu jogava num emulador de celular...não foi muito fácil passa do primeiro boss kk), mas de qualquer forma ainda quero tentar jogar sem detonado e acha alguma forma de traduzir as frases do jogo, algo bem importante.
em todo vídeo seu eu entro e do like por que sei que vai ser bom❤
A minha experiência com esse jogo foi uma das melhores
A maioria dos jogos que eu joguei para mim quando eu zerava eu não tinha mais objetivo
Mais com zelda breath of the wild
Foi algo muito bom. Eu me sentia preso num objetivo e após concluir eu me senti livre para tudo que eu quisesse. Recentemente comprei a dlc do jogo e fiz a questão da motoca, e eu tive o mesmo sentimento de quando zerei o jogo
E isso não afetou nada no jogo.
Para mim o jogo é uma paz e liberdade, mesmo tendo inimigos e satisfatório derrota-los, eu apreciava a paisagem do jogo, e ficava tranquilo independente do que acontecia nele, até hoje é satisfatório eu as vezes zoar fazendo alguma brincadeira ou apenas explorar sem rumo. É algo que eu nunca senti num jogo, mais de 70 horas do meu jogo foi apenas andando sem rumo vendo tudo acontecer. E com isso deixou as shrines mais difíceis de eu achar transforma algo repetitivo. Em algo gratificante. Por isso esse jogo é o melhor que há joguei
P.s: stardew valley teve apenas o sentimento de paz e não liberdade
P.s parte 2: lego star wars complete saga é melhor
E com isso me despeço liberando todo o sentimento guardado comigo do jogo para compartilhar com alguém. Tchau
parabens pelo video mano até compartilhei nos grupo que faço parte, gostei da sua analise e concordo com quase tudo...
tem um jogo que bate em todos esses, hollow knight, jogo 100 me fez explorar e sentir algo que nunca senti antes, vontade de estar perdido
Mano, não conhecia seu canal, achei muito interessante seu estilo de video mano. Mais um sub pra oce ;)
MDS COMO EU N CONHECIA ESSE CANAL ANTES? cara que video bom, ja me inscrevi e espero por mais videos ansiosamente
adoro seu canal mano, conheci pelo video de parry e sou grato por vc fazer vídeos sobre jogos. obrigado!
Joguei todos os Zeldas... Zerei TODOS!. Que nostalgia da minha infância, cara. Lutar contra o Robotinik era muito bom.
“ Eu entendi a referência "
ei man q robotnik ta doido. era o bowser
@@grifoexe Essa é a diferença entre um FÃ e um FÃBoy...😎
Particularmente eu acho que a franquia de zelda deixou de ser uma simples franquia de jogos e se tornou arte. Eu concordo que como empresa a nintendo é extremamente gananciosa, mas na área de produção de jogos ela acerta muito. Jogar zelda não é só lazer, é uma experiência. O jogo que mais me prendeu durante a infância foi Zelda ocarina of time, com trilhas sonoras incríveis, uma história incrível e mecânicas extremamente inovadoras. O jogo era criativo, te passava um ar de liberdade e conseguia ser extremamente divertido. Um jogo dos anos 90 que tinha uma campanha maior que a de the last of us por exemplo, era sensacional. Desde então comecei a jogar todos os zeldas, e em sua maioria passavam experiências muito semelhantes. Sempre inovando e sempre acrescentando trilhas sonoras incriveis, mostravam que o criador realmente se importava com o jogo(não estou falando da empresa, e sim do cara que foi contratado por ela). Daí em diante zelda marcou uma parte da minha vida, afinal, eu passei horas e horas jogando, tentando completar 100% de vários jogos, e explorar o mundo de zelda era sensacional. Quando eu finalmente tive a oportunidade de jogar o Breath of The Wild eu simplesmente não conseguia parar de jogar, ele passava um feeling muito semelhante a quando eu joguei ocarina of time pela primeira vez, ou quando eu joguei majora's mask, twilight princess, a link to the past entre outros. As novas mecânicas de breath of the wild, a quantidade de coisas pra fazer e uma campanha que pra zerar 100% tem mais que o dobro do tempo que precisa pra zerar gta V e sem ficar repetitivo em nenhun momento me encantavam demais nesse jogo. Ele com certeza entrou pra minha lista de top jogos, não O top(esse título pertence a ocarina of time, recomendo muito), mas com certeza está entre eles. Enfim, eu sei que me extendi demais nesse comentário, não sei se alguém vai ler até aqui, mas eu acho que não tem problema dedicar alguns minutos da minha vida pra compartilhar a minha experiência com esse jogo maravilhoso, espero que vocês possam ter uma experiência tão boa quanto a minha.
Que vídeo bom, parabéns mano!
O problema de recompensa de exploração me clickou muito depois do ER. antes no BOTW eu tava ali pelo mundo e pela propria exploração, mas ER me fez perceber q isso tbm podia ser recompensado seja com items ou experiencias e eventos unicos como bosses e areas novas. o TOTK veio e deixou isso ainda mais claro repetindo o mesmo... a intenção da nintendo é fazer vc decidir o seu "tempo de jogo", ou seja, quando voce tiver preparado e satisfeito pronto pra se desapegar desse universo, é só zerar. Mas eles não quiseram acrescentar sem repetir (com eventos unicos) então seguiram com a formula das shrines. acredito que por limitações diversas como tempo, dinheiro ou até mesmo por ja estar muito grande pra uma fita de switch.
isso só espelha o sentimento de completa liberdade do BOTW. absolutamente NADA é obrigatório pra zerar o game. voce faz o que quer por conta própria.. sempre acho engraçado quando vejo a glr reclamando dos 900 koroks por exemplo. eles nunca foram nenhum objetivo é só uma mini recompensa por sua curiosidade, então voce não repara que esse mundo seria gigante e vazio.. tanto que se a nintendo tivesse achievements isso com ctz não seria um. ou seria algo em uma escala muito menor... os koroks são mais tipo: "puts subi aqui no topo dessa montanha pra nada?... ah olha um korok! pelo menos isso". equanto que no Elden é tipo: "puts subi nessa montanha e- MDS UM DRAGAO FUDIDO CUSPINDO RAIO PQP"
Man q vídeo sensacional... Canal bom dms. Continua q tu cresce mais e mais. Como fã de Zelda entendo seus pontos abordados no vídeo... Mas é um JOGAÇO SEM DÚVIDAS!
Eu nunca joguei Zelda, mas o breath foi o primeiro,e que jogo incrível a única coisa que ele perde é a questão das dungeons já vi um pouco sobre o templos do ocarina, e é muito melhor que as shrines
É sério que esse canal tem só 3 mil inscritos?! Mano olha essa edição e narrativa. O vídeo consegue te prender e fazer assistir ate o fim. Muito bom o canal tu merece muito mais
Eu concordo com vc, sim o jogo é uma obra prima, disso ninguém tem duvidas, mas a questão dos templos do meio pra frente é fácil tu só começar a ignora-los
outro ponto que pelo menos pra mim deu uma pegada foi na questão dos bosses principais, eu senti que faltou um desafio ou algo mais épico, tanto é que eu achei algum monstros opcionais muito mais desafiadores como por exemplo o centauro
Botw nunca foi sobre a recompensa por ter chegado lá,mas sim sobre o caminho até chegar lá. Fiquei fascina quando **** SPOILER**** encontrei o dragão de gelo todo consumido pelo poder maligno,foi simplesmente incrível soltar ele e também o caminho até la. No final ganhei um cajado de gelo que quebrou com três horas mas foi tão fantástico tudo aquilo que eu nem me importei com aquilo kskdkd
Eu já tentei jogar esse jogo umas 4x mas sempre paro...a falta de uma história pra me guiar me desanima..o jogo é ótimo, mas acho que não é pra mim
Eu quero muito fazer uma live de Ocarine of Time mano, assim que eu tiver gente que queira assistir
Eu queria ter habilidade de esquecer o que eu vivi nesse game só pra poder jogo-lo mais uma vez e ter a mesma sensação que eu tive a primeira vez. Sempre sonhei com um jogo como esse de mundo aberto, e quando veio, ainda mais sendo da minha franquia favorita de jogos, eu zerei a vida. Lembro de pegar o switch em 2020 e passar mais de um ano pra zerar, só porque eu não queria que acabasse. Até hoje, de tempos em tempos eu volto pra ele e me sinto tão feliz quanto das primeiras vezes! Ainda que o totk seja maior e melhor, o botw é meu zelda favorito. ❤ sim, tem esses problemas de não ter dungeon, o que me incomoda, mas as qualidades do game me fazem esquecer ou perdoar os negativos!
Quando dizem que gosto é igual… vc sabe o que, cada um tem o seu kkk eu não acho chato a experiência com as Shrines e tudo de grandioso ter uma no final. Eu gosto quando passo por uma ilha, um labirinto foda, uma montanha e no final uma Shrine e gosto dos visuais das shrines também. Esse visual ancestral futurista acho muito legal.
Fica um pouco repetitivo mas eu gosto.
O melhor de tudo é que nada é obrigatório também, posso ir atrás das 120 shrines ou não
Bom video, eu evitei mt o video pq tava com medo de vc falar mau do jogo pq eu to jogando e adoro ele, mas seus pontos são bons e eu consigo entender.
toda vez q vejo zelda ocarine of time ou ouço a musica, eu quero chorar de sdds
meu primeiro zelda
tava pesquisando se valia a pena começar a jogar esse game e achei esse canal gostosinho, até me inscrevi
Nunca joguei Zelda na minha vida e, pelo hype nos games atuais, comprei um switch para jogar os dois Zeldas mais recentes (e outros jogos exclusivos). Estou sofrendo BASTANTE justamente pela questão que vc mencionou. O jogo me parece que é um loop eterno de “anda, anda, anda, acha uma shrine e faz o desafio dela”. Ai repete, repete e repete. Ainda nao consegui embalar… Quando vejo videos do jogo, como o seu, só me dá um desanimo pois vejo quantos corações de vida tem e já imagino que para cada um são QUATRO shrines que eu tenho que achar e fazer… Nao dropei mas tá dificil. Alguem tem alguma sugestão de como aproveitar melhor o game?
Na vdd é só isso mesmo, o jogo é fazer puzzle e andar, e o mesmo vale pro tears of the kingdom, infelizmente não é meu tipo de jogo e talvez não seja o seu
Cara faça o necessario, consiga uma quantidade suficiente de corações e stamina, um espaço suciente no inventario com as korok seeds, va atras da master sword e do master shield, vença as 4 divine beasts e destrua ganon, a parte coletaton é pra quem gosta se vc n curte faz só isso e finaliza o game
estou jogando ele recentemente e cara vc falou exatamente oq eu to sentindo. Eu vou dar uma pausa apos 24h de jogo pq eu ja estou de saco cheio de andar pelo mapa com aquela estamina limitada, ver os msm inimigos sem graça pra no meio da exploração um daqueles robos tentaculos me ver e me dar hit kill e eu ter q fazer todo caminho merda de novo.
Esses santuarios após o tutorial eu ja nao queria mais fazer, mas o jogo te obriga pra upar o personagem.
As bestas eu tenho a mesma visão que a sua, ta me frustrando de mais.
Eu como um amante do ocarina of time, vim com mt expectativa pra esse jogo, mas eu apenas sinto que é um regresso, se fosse um mundo mais compacto como o Ocarina, seria maravilhoso.
Pra mim é um jogo mt bom, mas está envolto de PESSIMAS decisões.
Como eu disse, vou ter q dar uma pausa e voltar dps pra dar um respiro, pq se nao vou achar esse jogo um lixo.
Já tentei jogar algumas vezes por emuladores mas nunca tinha chegado a livertar uma besta sequer, mas agora, comprei o switch e mano, que delicinha de jogo, libertei minha segunda besta recentemente, e como fiquei 90% só fazendo qualquer coisa que não seje as missões príncipais me ajudando a ficar forte, derrotei as bestas uma atrás da outra sem tomar nenhum dano.
Eu tava agora a pouco no serviço pensando comigo mesmo, oquê ei fiquei fazendo todo esse tempo no zelda pra eu estar com mais de 10 horas de gameplay e não ter avançado quase nada, e a resposta é
Fiquei curtindo, explorando, e me desafiando a matar os bicho de um lugar que não era pra eu estar no começo do jogo
Concordei demais na parte "chata" Jogando pela primeira vez já tive essa sensação, a principio queria explorar tudo e ao longo do tempo de jogo foi cansando.. mas ainda sim é um jogo incrivel!
Pior que dá pra fazer carinho no cachorro kkkk. Fica agachado em frente a ele por um tempo até aparecer um coraçãozinho ou uma luz rosa.
Vi o vídeo e fui ver quantidade de inscritos!
Cara, parabéns pelo trabalho, é só questão de tempo para você figurar entre os grandes...
Eu sempre odiei a franquia Zelda, sempre achei todos chatos, tentei jogar vários... No ano passado comprei BOTW para switch para dar de presente para uma pessoa mas acabamos nos desencontrando e ele ficou guardado na minha casa por mais de 1 ano, encontrei e resolvi jogar... Simplesmente sensacional! Tão sensacional que eu só fui enfrentar o boss final depois de mais de 130h de play... Ele me fez dar mais uma chance para outros jogos da série que eu não tinha nem tentado jogar, acabei comprando o Skyward Sword e posso dizer que a experiência foi ok... Essa semana acabei comprando o TOTK no pré-lançamento e para aproveitar e ter mais do que jogar, comprei também o Awakening e o Hyrule Warriors.
quando comecei joguei Zelda: Breath of the Wild, eu fui direto no castelo e decorei os movimentos dos bixo, uma puta estrategia (tinha 3 ou 5 coração n me lembro com quantos começa) e só dps de matar eles descubrir q eram boss finais do jogo
Pqp que vídeo incrível, sempre que tu lança um vídeo novo se torna meu favorito, eu já ia chegar puto aqui falando que Zelda bow é prefeito, mas tu me apresentou um argumento que eu concordo plenamente cntg. Realmente se Zelda bow tem um problema é a repetição na direção de arte dos bosses e shrines, mas o mundo em si é tão único e diversificado que ficamos encantados e cegos por aquilo, enfim ansiosos para o próximo zeldinha
Eu terminei o BOTW 2 vezes e meio, A primeira fiz todas as quests e sidequests e shrhines, as 4 bestas e as DLCs(menos o lvl 2 e 3 da Master Sword), eu AMEI demais toda a experiencia, e nao tive essa impressão ruim das Shrines(por justamente ter gostado do aspecto visual delas), a segunda vez fiz quase tudo que fiz na primeira no modo "Master Mode", muito mais dificil no inicio e sem recorrer ao youtube para fazer as Shrines, não fiz as DLCs por priguiça, porem fui mais em frente as Korok Seeds, Na terceira vez que fiz a 2 meses atrâs, já no hype do TOTK, ja fiz com a intenção de não ir muito longe, fiz as 4 bestas, encher todo o stamina e mais 13 corações para pegar o Master Sword, ai sim eu achei o jogo chato, mas o que me incomodou nao foi as Shrines e Bestas, mas sim a perda da sensação de descoberta, por já conhecer muitos dos segredos escondidos, por ja conhecer o mapa, achei desinteressante jogar, Mas nesta terceira vez teve algo que gostei muito de fazer que for as Shrines de Batalha, mesmo na terceira RUN ter jogado a "moda caralha" sem me preocupar em apanhar(pois usava a receita de "heart durain" que te deixa praticamente com vida infinita), foi prazeroso fazer essas shrines de batalhas a sério, fazendo-as cedo para ter mais dificuldade, gostei bastante. Eu acho que o que brilha no jogo é a exploração, principalmente na primeira e segunda experiência, ele depende da descoberta. o BOTW tem a melhor exploração no mundo dos game, mas mesmo assim ainda prefiro a exploração do Skyrim, Fallout 3/4, e principalmente do Fallout New Vegas(meu favorito), ele tem receita semelhante do BOTW, porem de maneira mais "solta", seguindo mais os "ImersiveSim" tradicionais.
muito bom meu caro, conseguiu ser bem objetivo
É a primeira vez que tenho a sensação que nunca vou terminar um jogo e que mesmo assim vou querer fechar mais uma missão...
que vídeo foda, parabéns! Tu tem talento!
Cara recente eu fui jogar de novo, e eu realmente concordo contigo, acho que as descobertas e o fator novidade é o melhor do jogo, porquê quando se conhece o mapa e os segredos o jogo fica maçante e realmente chato.
Ótimo vídeo, já me inscrevi nunca tinha visto vídeo seu antes, creio que tipo também acontece com os inimigos que normalmente não são taaaao diferentes tipo eles só variam de cor, e nas shrines aquelas máquinas lá são quase as mesmas e eu acho que o jogo é uma obra de arte mas poderia ser ainda mais se não fosse um pouco limitado, sinto que foi por limitação principalmente por que o jogo tinha que lançar pra Wii u e tals e então eles fizeram um mundo incrível e bem feito mas com repeticoes pra economizar algumas coisas, e assim mesmo que o próximo jogo ainda seja no switch eu espero que eles façam magia pq ilhas no céu sem load meu amigo boa sorte, enfim mano ótimo vídeo queria fazer um vídeo sobre zelda também eu sou desenvolvedor de jogos aqui no RUclips é nois
eu conheço teu canal, curti demais os videos que eu vi sobre gamedev. tmj valeu pelo apoio!
Procura koroks sem um guia deveria ser considerado crime de guerra
tortura pura
Outra coisa que eu acho ruim do BOTW tbm eh a pouca variação de inimigos e bosses, coisa que o elden ring da aulas
Olha comecei a jogar o BOTW recentemente, o jogo em si é muito legal, mas falta algumas coisas que normalmente vc encontra em suvirvor de mundo aberto, a criação de armas, isso faz muita falta no game, mas de resto é muito bom !
Se você correr ao redor do cachorro, vai aparecer alguns corações na cabeça dele. É a forma que tem de fazer carinho!
meu mano simplesmente assaltou internet pitstop sem vergonha nenhuma