Benim bir de gördüğüm şu var yayıncılar veya işi oyun olanlar, öğrenciler veya çok boş vakti olanlar, bedeni veya kafası çok yorgun olmayan insanlar zor oyuna daha çok zaman ve enerji verebiliyor. ben de öğrenciyken daha çok emek verebiliyordum ama iş yormaya başladıkça artık çok zor olan oyunu kafam almıyor. Enerjim ve vaktim yetmiyor. Belki bazısını da rahatlatıyordur bu oyunlar iş stresini alıyordur ama beni yoruyor açıkçası. Ben bir de içerik kaçırmayı sevmiyorum her şeyi keşfetmem lazım en azından yerini bilmesem de öyle bir görev olduğunu bilsem iyi olur bulana kadar ararım. öyle işte herkesin zevki farklı nihayetinde belki bir tatil vakti falan oturup sevinceye kadar oynarım belki soulsları :)
"Ben sinirden kanser olmak için oyun oynamıyorum" düşüncesi ile bu zamana kadar hiç souls like oyunlara yönelmedim. Elden Ring'in daha geniş bir kitleye hitap etmek için o zorluk konseptini yumuşattığını bildiğim için Elden Ring'i oynadım. Bir yerden sonra gözünde büyüttüğün yaratıkları tek vuruşta keserek ilerleyebildiğini fark ediyorsun. Çok da şeyapmamak lazım işin özü 😄
Önceki Soulsborne oyunları da abarttıkları kadar zor değil. Bu oyunları kolaylaştıran öğeler var. Oyunu nasıl oynadığın ve oyunlarda nelerden keyif aldığınla alakalı bir durum. Ben Soulsborne oyunlardan atmosferi, hikaye anlatımı, başarma hissi ve ilerleme hissini bana verdiği için keyif alıyorum mesela
Elden Ring'i 6 kere bitirdim. Oynadığım ilk souls oyunuydu. Dark Souls 1'e başladım, başlarken en zor souls oyunu dendiği için korkmuştum açıkçası ama DS1 aşırı kolay geldi Elden Ring'den sonra. Yön tayini belki biraz zorlayabilir ama onun için de rehber okumak mantıklı bir tercihtir. 350 saat Elden Ring sonrası hala bazı bosslara 10 kere ölebilirken Ds1'de 3'den fazla öldüğüm boss olmadı.
Ben Elden Ring öncesi dark souls 3 ve sekiro oynadım. Açıkçası bence elden ring summon olmadığı taktirde en zor souls oyunu olabilir. Özellikle de o koca dünyasında ne yapacağımı şaşırmak sıklıkla karşılaştığım ve "Ulan şimdi kimi gidip kessem" diye ortada kaldığım anları lineer yapıları sebebiyle diğer oyunlarda hiç yaşamadım.
Souls oyunları sinirden kanser olmak için oynanmıyor, bunu demek bu oyunlara yapılabilecek en büyük hakarettir. Souls oyunları mekanik, evren, çeşitlilik, özgün tasarım gibi temel şeyleri iyi olduğu ve oyuncuya aptal muamelesi yapmadığı için seviliyor.
İnternet bize, özellikle son zamanlarda, çok garip alışkanlıklar kazandırdı. İlki, fikrinden ötürü eleştirilmeyi "linç" saymak. İkincisi, "sevmemeyi" eleştiri zannetmek. Ben Souls oyunlarını genel anlamda çok iyi bulan biriyim. Neden iyi olduklarına dair paragraflar sıralayabilirim. Bunun karşılığında neden iyi olmadıklarına dair eleştirileri dinler, haklı bulduğuma haklısın der, bulmadığıma yine yeni savlarla karşı çıkarım. Fakat bir oyunu becerememek, zorluğundan yılmak, kolayca hüsrana uğramak ve bırakmak, bu sebeple "sevmemek" bir eleştiri değildir. Ben de dövüş oyunlarını beceremiyorum, sevmiyorum fakat bu bir dövüş oyununun iyi veya kötü olduğunu göstermez, ben de oyunu eleştiremem. Ya da korku oyunları veya subnautica beni çok gerdiği için, ne kadar iyi olurlarsa olsunlar deneyimleyemiyorum çünkü o korku/gerilim hissi ile baş edemiyorum. Bir kitlenin bir oyunu çok sevmesinin, ondan çok bahsetmesinin, onu en iyi oyun olarak değerlendirmesinin neden başka kitleleri bu kadar geldiğini anlamıyorum. Mesleki hobi olarak da merak ediyorum. Çünkü gördüğüm kadarıyla Soulborne'a karşı genel geçer bir eleştiri yok, daha çok oyunun zor olmasından dolayı erken safhada bırakanların tepkiselliği var. Ha bir de hikayeyi anlatmıyor oluşu var (oyun hikayeyi anlatıyor sadece popüler kültürde alışkın olunduğu gibi tanrısal anlatıcının üçüncü şahıstan anlatması biçiminde değil, tamamen kahramanın bakış açısı ile anlatıyor. Neyse bu uzun hikaye). Benim dayım domates ve elma sevmiyor, hayatımda bir defa "neden" diye sordum ilginç geldi. Sevmiyorum oğlum dedi, ve bitti konu. Fakat dayımın domates sevmemesi domatese karşı bir eleştiri niteliği taşımaz, benim domates sevmem karşılığında onun sevmemesi bana karşı bir hakaret değildir. Ancak günün sonunda dayım çıkar da, sırf kendi domates sevmiyor diye, annemin domates çorbasının iyi olmadığını iddia ederse annemden azarı yer. Sanırım bu olayın sebebi şu; Harbiden internette bilgi o kadar çok ve hızlı akıyor ki, insanlar bununla başa çıkamaz hale geldi ve kısa yoldan sonuca gitmeye yöneldi. Zihinsel tembellik. Bir de ek olarak şu var; aslında bu kitle hep vardı fakat biz pek duymuyorduk. Garip yorumlarını nadiren ve sosyal ortamda yapıyor, tepki çekince susuyorlardı. Internet bunlarla sürekli karşılaşmamıza sebep oldu. Eylem/Bedel ilişkisi. Sosyal ortamda eyleme geçmenin bedeli internete göre çok yüksektir. İnternette ise yazıyorsun, en fazla dislike ve birkaç yorum geliyor. Sonra oradan uzaklaşıyorsun. Gerçek hayatta bu işin sınırını internetteki gibi aşarsanız, dışlanırsınız. Neyse, videoda da Soulbornelara karşı bir eleştiri göremedim. Arkadaşa hitap etmemiş, sarmamış, oynamamış. Eleştirdiği her şey çelişkili. Misal pokemon seven birinin "japon tarzı oyun sevmiyorum" genellemesi tümden kestirmedir. Pokemon Japonyadan çıkan en Japon tarzı oyunlardan biriyken, Soulbornelar en Batı tarzı oyundur. Bunu rasyonelleştirmeye, nedenselleştirmeye çalışmayın. "Herkes seviyor ben sevmiyorum, e bu benden kaynaklı olacak değil ya, demek ki ben alttan alta bazı eksikler gördüm ki beğenmiyorum, bana hitap etmemek eksikliktir, o eksiklikleri bulmalıyım" fikri yanlış bir fikir. Bir şeyi eleştirirken net olamıyorsanız muhtemelen olay sizle alakalıdır. Bakın herkes nasıl tak diye söylüyor "Soulbornelar hikayeyi net anlatmıyor, her şey gizemli, sonunda da gizemli kalıyor, ben netlik istiyorum" diye. Açık bir dile getiriliş çünkü gerçek. Geri kalan tüm sebepler sizle alakalı.
Berat Abi'nin oyunla ilgili kendi şikayetleri gayet kabul edilebilirdi. Bu olumsuz tarafları söylerken direkt kötü olduğundan ziyade bu stilistik seçimin kendine uymadığından bahsetti. Ancak hiçbir Miyazaki oyununu tam anlamıyla deneyimlememesinden kaynaklı olarak yalnızca çevresinden ve internette gördüklerinden yola çıkıp yaptığı bir takım çıkarımlar var. Bu çıkarımların pek çoğunun doğru olmadığını düşünüyorum. "Elden Ring'in çok da iyi bir açık dünyası yok. Yalnızca ne yapılması gerektiğini söylemediği için keşfediyormuşsun gibi hissediyorsun." tarzı bir yorum bana kalırsa ortaya çıkan işten haberdar olmamak ve fazlaca küçümsemek oluyor. Muhtemelen internette bunun gibi argümanlar çok fazla olduğu için böyle düşüncelere kapılıyor. Kimse bir oyunu sevmek zorunda değil. Ancak kendi deneyimlemediği; bakıp tartıp ölçmediği konular hakkında atıp tutmasını doğru bulmuyorum.
Souls oyunlarının mevcut oyuncu kitlesi gördüğüm en overprotective topluluklardan birisi olabilir, henüz yorumlara pek bakma şansım olmadı ama az çok nasıl bi halde olduğunu şuan bile tahmin edebiliyorum, Berkan abiyi cesaretinden dolayı takdir etmek isterim.
souls oyunları temeli dini oyunlar. kitlesinin muahafazkar davranmasına şaşrımak cok gülünç. bildiğin dini kitapların oyunu gibi oyun. asıl benim anlmadığım bu kadar populer olup bukadar oynaynı varken nasıl o kitle dünyada geneli ateist ve dini duygulara çok uzak yaşam yaşayabilir. demek ki yalan atıyorlar marjinal olmak için. hepsi dini kafada. aynı şey star wars fanlarında da var oda son dercece dini öğelerle dolu bir dünya ve hikaye.
Sinan abi Berkan'ın sözünü çok fazla kesmişsin ve bu yüzden adam kendini savunmaya geçmek zorunda kalmış. Biraz daha kendini ifade etmesine izin verseydin keşke 😅
Ben de neredeyse tamamen Berkan abi ile hemfikirim. Oyunun güzel olması ayrı sevmek ayrı, hiçbir şeyin belli olmaması beni oyunu hiçbir zaman tamamlayamayacağım hissine kaptırıyor ve ben bu hissi sevemiyorum. :/
Son zamanlarda Souls oyunlarının etrafında inanılmaz elitist ve linç sever bir kitle var o yüzden Berkan Topal'ı cesaretinden dolayı tebrik ve teşekkür ederim, birilerinin bir karşıt görüş belirtmesi gerekiyordu artık.
Ben Demoun Souls’dan beri Soulslike oynuyorum toplam binlerce saat gömmüşümdür bu oyunlara şakasız. Ama gördüğüm en leş ergen kitle bunlar. Zamanında forumlarda sonralarda da reddidte teşkilatlanır linçlerlerdi souls’a negatif yorum yapanları. Cidden tarikat gibiler popülaritesi arttıkça tarikata üyeleri de arttı. Yani o linçci tayfa ve kültür 10 yıldır falan var. soulslike ne kadar sevsem de kitlesinden bi o kadar nefret ederim.
@@princeofpersia6879 komedi gibi yorum yapmışın demon souls hala daha pcye çıkmadı xboxa çıkmadı. ps3 kitlesi demon soulsu oynayanlarla dark soulsun kitlesi bierkere farklı. baştan beri hurada hurada diye ortak linç etmeleri imknansız ondan. dark souls pcye ayrıca geç çıktı 2012de ve o zaman herkes skyrime laf edeni gömüyodu. tam tersine o kilte dark souls skyrimden daha iyi diye laf söylediğinde redditte sopa yiiyordu. dark souls 2 de de ayrıca yarı yarıya ikiye bölündü kitle çoğu sevmedi dark souls 2yi. aynı şekilde bloodburn ps4 kitlesi sadece. hepsi çok farklı kitleler. elden ringde ortak görüş olmasının sebebi oyun yok. oyunlar azaldı elden ring gibi içerik veren oyun oynamya hasret kalanlarda birleşti işte. yoksa karşınsda elder scrolls 6 gibi bir oyun çıksaydı bukadar birleşen kitle göremezdin. playstation kitlesi ayrıca playstation oyunlarının pcye çıkmaya başlamasınyla ve tabi onların aksiyon oyunu olmasıyla eskisi gibi savunmadılar. elden ring rpg gibi kalıyor onun karşsına god of war yada horizon bir aksiyon oyunu koymak saçma kalıyor ondan onlar sessiz kaldı yoksa başka oyun olsa pcyede çıkamsa o oyunlar ateşli şekilde savunurlardı yine. elden ring ksıaca boş tahta geldi kimse ses etmeden oturdu. elden ring gibi oyun yok hatta durum öyle bir yere geldi ki 2023 de dlc çıkarsalar o dlcnin büyüklüğü bile yeni oyunları sönük bırakabilir. diğerleri 2 yıllk içerik olan oyun yapmış gibi kalrıken elden ring sanki 10 yıllık içierk yapımış gibi kalyıor. aynı duygu skyrim ve oblivion çıktığındada olmuştu.
@@MrStrangermoon kafanda kurmuşsun olum soulslike fanboyları ya Demonsouls ile ya da darksouls 1 ile girdiler ds1 ile girenler o oyunu oynamak için emulatör arıyordu forumlarda. :d o kemik kitle her oyunu oynadı hatta yeni fw oyunu tuşlu telefona çıksa onu da bi şekilde oynarlar.
Berkan'a helal olsun karsimda olsa alnindan operdim Ben koyu bir Fromsoft ,Miyazaki,Dark fantasy ve Berserk kulliyati hastasiyim ustelik.Farkli hislerini ,populer dayatilanin aksine dusundugunu cekinmeden soyleyen insani severim.Berkanlar korunma altina alinmalidir.
Adam silah altında konuşur gibi konuşmasına rağmen hissettiklerini söylemiş. Bence de helal olsun. Ama oyuna 3 saat ayırıp da "iyi bir open world olduğunu düşünmüyorum" demeseydi iyidi.
Berkan hocam Kojima oyunları için ne düşünüyor acaba? Bu arada kendisini çok iyi anlıyorum. Batı alışkanlığımız bizi Asya gibi bambaşka kültür ve alışkanlıklara sahip yerlerde üretilmiş işlere yabancılaştırıyor. Bu durum yalnızca oyunlar için değil, sinema ve edebiyat gibi alanlarda da geçerli. Çünkü kendimizi, dilini, örf ve adetlerini bilmediğimiz, günlük hayatın işleyişini kestiremediğimiz yabancı bir memlekette buluyoruz. Lambayı açmak için duvardaki düğmeye basıyoruz fakat musluktan su akmaya başlıyor çünkü o kültürün işleyişi böyle. Mgs ve Souls oyunları benim için istisna çünkü oyun mekanikleri, geri kalan her şeyi görmezden gelmeye yetecek kadar iyi. Diğer yandan Final Fantasy ya da özellikle Persona gibi oyunlar beni direkt itiyor çünkü ikili insan ilişkileri üzerine kurulu hikayelerinde olaylar alışkın olduğumuz batı kültürüne kıyasla çok acayip ve gerçek dışı.
Oyun ile ilgili değinilmemiş bir kaç unsurdan bahsetmek istiyorum. Öncelikle oyunun keşif duygusu ve açık dünyası aslında çok çok iyi tasarlanmış, sadece alışma süreci var. Bunu şöyle açıklayayım,oyunda görevler aslında belli bir patika üzerinde ilerliyor ve bu yollar görsel bir şekilde direkt oynarken görünüyor. Bir yolu takip ediyorsun, birisi sana şuraya git buraya git diyor ve o gittiğin yerde yolu hissediyorsun. Bunu UI olmadan oyunun sana hissettirebilmesi, hem sanat hem de level design açısından çok büyük bir başarıdır. Yani elden ring açık dünyası ile iyi tasarlanmış bir oyundur. İkinci olarak oyunun diğer oyunlardan en büyük farkı, ciddi anlamda uğraşılmış atmosferi. Örnek olarak Assassin's Creed Originsten yola çıkıcam. Çölde at sürerken tek gördüğümüz detaysız textureları olan bir kum. Çölde at sürerken keskin bir güneş, arka planda dönen bir kum fırtınası ya da hortumu, at sürmenin animasyonu ile desteklenecek sinematik bir hissiyat gibisinden şeyler bekliyoruz, fakat yok. Elden Ring ise at sürerken de bi havaya girmemizi sağlıyor, aynı zamanda oyunun her bölgesinde farklı farklı duygu modlarına sokuyor(depresif, huzurlu, soğuk, sıcak, apokaliptik gibi). Son olarak da dövüş, hareket mekanizmalarının kısırlığı bir yandan da özgürlük sağlıyor. Sinan abinin dediği gibi belli animasyonlara bağlı kalmıyoruz. Düşman farklı bir animasyonda, oyuncu farklı bir animasyonda ve hit boxların kesişimi ile vuruşun etki etmesi bu oyunun dövüş sisteminin aslında diğer oyunlara göre ne kadar serbest olduğunu gösteriyor. Yani bunun daha iyisi VR kontrolleri ile yapılır diye düşünüyorum, o kadar kontrol oyuncuda aslında. Bu kadar uzun yazıp vaktinizi aldım, fakat oyuna bu perspektif ile bakmanızı öneririm çünkü cidden sizi içine alan ve ciddili keyif alabileceğiniz bir oyun. Ayrıca bir iki yorumda oyunun çok vakit aldığını yazanlar olmuş, bence oyunu hemen tüketmek çok gereksiz, elden ring biraz tüketim hızımıza ters bir oyun, yani uzun süre boyunca arada bakabileceğiniz bir oyun ki verdiğimiz paralar artık çok arttı, böyle uzun süre götürecek oyunlara ihtiyacımız var.😊😊😊
Dark soulslar arafta kalmış küçük küçük masal hikayeleri anlatır. Deneyim eden kişiyi hikayeye boğmaz, tecrübe ettirir. Bazen 2-3 cümle bir hikayedir. Çoğu oyunda easter egg olarak tabir edilen şeyler bu oyunlarda küçük birer hikayedir. Şiddetle tavsiye ederim.
Berkan bey ile ben de pek anlaşamıyoruz. Battlefield özelinde ufak bir anlaşmazlığımız olmuştu. BF serisinin, araç bazlı oyun olduğunu vurguladığımda buna katılmadığını dile getirmişti. Oyun dünyası sadece ekonomik olarak değil, türler doğrultusunda, zengin bir oyun çeşitliliğine kavuştu, bunun oyuncuya yansıması ile de çok farklı beğenisi olan oyuncu grupları oluştu. Ben yakın çevremdeki arkadaşlar ile de benzer tartışmalara giriyorum. Farklı oyun türlerinden keyif alanlar, kazananlardır. Kaybedenler için de sorun yok, ne kaybettiklerini kavrayamadıkları için.
Sinan abi birkaç eski videoda Half-Life: Alyx'i Quest 2'de oynarken kablodan dolayı rahat edemediğinizi söylediniz ancak artık kablosuz olarak Steam VR kullanmak mümkün, aylar öncesinde Oculus Store'dan Virtual Desktop uygulamasını aldığınız zaman bilgisayarınıza Wifi ile bağlanıp Steam oyunlarını kablosuz oynayabiliyordunuz ki bu hala mevcut. (Tabi bunu kulanacaksanız kesinlikle Oculus Store'dan almanız gerekiyor. Steamden alırsanız o bağlantıyı kuramıyorsunuz) Geçen aylarda ise Oculus kendi Link özelliğini getirdi büyük ihtimal görmüşsünüzdür tabi ama Link'i kullanarak da yine kablosuz bağlanmanız mümkün. Ben hala Virtual Desktop üzerinden bağlantı sağlıyorum, optimizasyonu daha iyi geliyor bana. Bende 5 metrelik Type-C kablosu olmasına rağmen kablo gerçekten bi işkenceydi. İyi oyunlar dilerim :)
neden sevmiyorsun sorusunun hiç bir mantıksal cevabı yok arkadaşlar, her şey herkes için değildir. ben elden ring'i becerememe ve pes edip bırakmama rağmen açık dünyasını ve keşif hissini çok sevdim. Elden ring'in çok olumsuz yanları var. en olumsuzu fan kitlesi :)
Soulslike'lar her zaman imrendiğim ama hiçbir zaman da içine giremediğim türler oldu. Berkan abiye katılıyorum altta da bir yorumda yazmış oyun aşırı hantal ve sizi geriye itiyor. Tamamen sizi zorlamaya yönelik bir tarzı var. Bunun neden insanların hoşuna gittiğini anlıyorum ama beni çok yoruyor. Tamamen kişisel bu olay. Benim oyun oynayabilmek için max 3 saatim var o da gece. O yüzden gece Playstation'un başına oturduğumda oyunun beni aşırı zorlayıp sinirlerimi germesi bana gelmiyor. Mesela yine insanların neden hoşuna gittiğini anlamakla birlikte Elden Ring'in aşırı açık dünya olup seni hiç yönlendirmemesi bana aşırı kasıntı geliyor. Kısıtlı vaktimi ona harcamak istemiyorum. Uzun lafın kısası medeni cesaretin için teşekkür ederim Berkan abi, merak etme yalnız değilsin
Oynanış kısmında eleştirilerin mantıklı, ki ben çok sevsem de başkalarının sevmemesini anlayabiliyorum. Ama açık dünyada oyunun hiç yönlendirmemesine katılmıyorum. Oyun bariz bir şekilde gitmen gereken yönü bir ok çıkararak gösteriyor. İlla nokta atışı göstermesine gerek yok yani, ki göstermemesi daha bile iyi bence. Bir de açık dünyada çevrene şöyle bir bakınca genelde ana dungeon nerede çok bariz oluyor. Genelde hepsi büyük ve görkemli yapılar çünkü.
@@yusufdemir4289 Hocam Elden Ring'i hiç oynamadım o yüzden ben yanlış anlamış olabilirim yönlendirme kısmını. Sadece insanlar öyle yükselmiş bir şekilde anlattılar ki bu olayı kafamda hep hiçbir yönlendirme yok (ana görevler hariç) tamamen kendin keşfediyorsun gibi bir izlenim oluştu. O yüzden bu konuda yanılıyor olabilirim. Düzeltmeniz için teşekkür ederim.
@@rasitcrak Zorunlu kısımda oyun seni yönlendiriyor. NPC questlinelarda ise önceki souls oyunlarına baya benzer, ama hep olmasa da genelde sana ne yapman gerektiğini açıkça söylüyor. Bazı yerlerde ise söylemiyor :) Yine de önceki oyunlara oranla çok daha açık ve net buldum yan görevleri. Keşif olayında ise amaç zaten kendin dolaşıp o mini-dungenları bulmak. Örneğin AC gibi ? ile falan göstermiyor ki bu bence iyi olmuş. Diğer oyunlar gibi bir işaretten diğerine körlemesine gitmek yerine, gerçekten yabancısı olduğum bir yere gidip oraya hâkim olmak ve sonraki oynayışlarda neyin nerede olduğunu bilebilmek büyük bir keyif bence.
Ben de oyunu bir 90-100 saat oynadım. Dövüş mekanikleri çok keyifli ama oyunun beni ya karış karış gez yüzlerce saat göm ya da gir googledan bak yapısı bence kötü. Görevlerle ilgili en ufak ipucu olmaması en büyük örneklerinden biri. Oyun beni alt tab yaptırıp google’a sokuyorsa bence bu hatadır.
reis haklısın ama bir senin o soyledigin gorevler zorunlu degil yapmassak cok sey kaybetmiyorsun 2 reis from software oyunları hep boyle yapiyor adamlar bu sekilde oyun yapiyorlar genel olarak zaten bu oyunlari alan kisiler neyle karşılascagini bilerek aliyorlar saygilar
@@eneseroglu5334 Başkan oynamayı çok istesem de hiç souls oyunu oynamadım birşey sıracağım. Peki ana görevlerde demi gideceğin yer belli değil hani yönlendirme hiç mi yok ?
@@eneseroglu5334 Tabii onu anlıyorum. Oyunu souls oyuncuları oynadığında bunun hiç sorun olmadığına eminim ama Elden Ring bu sefer pazarlamasıyla biraz daha bu kitlenin dışına çıktı diye düşünüyorum. Ben de hiç souls oyunu oynamamıştım Elden Ring sayesinde türle tanışmış oldum ve ilk gözlemim bu oldu. Eğer daha genel oyuncu kitlelerine daha büyük satış yapmayı hedeflemek isterlerse biraz daha kendi formüllerini geliştirmeleri gerekir diye düşünüyorum. Tabii ki souls temelli bir oyunun ubisoft gibi boncuk kovalatması da çok kötü bir tercih olur ama kendi yorumlarıyla yine keşif teşvik edilerek güzel bir hibrit model yaratılabilir. Oyunu şöyle bi oynayıp geçeyim demeyen insanları da google’a sokmadan bir yol bulunursa oyunun verdiği güzel tecrübeyi çok daha yükseltebilir.
Berkan kardeşimize A'dan Z'ye katılıyorum. Sevmiyorum abi sevmiyorum, bu battle sistemi LoU2'den GoW, vb gibi oyunlardan sonra gerçekten eziyet. Bana göre değil abi, Berkan BF5'den devam adamım. asofjasofj
Sekiro'daki aksiyonu piyasadaki hiçbir oyunda bulamazsın. Yani temel mekaniği o kadar iyiki deflect yapmak acayip keyifli hala favori Fs oyunum. Üstüne o skiller, protezler onlarla yapılan kombolar filan insanlar neler neler yapıyor oyunda ve bu sırıtmıyor çünkü sen yapıyorsun kontrol tamamen sende qte filan değil bunlar.
Baklava neden tatlı ben tatlı sevmiyorum diyip tatlıya tatlı olduğu için laf söyleyip en sonunda bu zevkler göreceli ustaa demekle aynı şey olmuş bu video
“Bu aksiyon oyunlarında ilerleyeceğimiz yolları, merdiven gibi, belirtmek için neden sarıya boyuyorlar salak mıyız ki biz?” diyordum. Bu videodan sonra anlamış oldum. Hafif gergin ama güzel bir video, teşekkürler.
Berkan'ın oyun hakkında sadece 3 saatlik tecrübesi olmasına rağmen çok fazla yargıya sahip olması ilginç. Oyunun genel değerlendirme puanı ve açık dünyası hakkında konuşması, galeride içine bindiği arabanın yol tutuşu hakkında konuşması gibi bir şey olmuş.
42 yaşındayım 99dan beri pc ps xb ns... ne varsa oynadım. Benim için tarihin en iyi oyunu. Diğer soulsları da oynadım ama diğerleri ilk 100e bile girmez benim listemde. Elden Ring'in dünyası bambaşka. Onlarca kez bitirmeme rağmen halâ arasıra girer oynarım. Memlekete gitmek gibi bir duygu veriyor bana
işin komiği sega japon oyunlarıda arcade mantığından geldiği için hiç farming yada grind olmadığı tam berkan gibi girim çıkım kafasında olanların oyunları. after burner super hangon golden axe crazy taxi daytona usa sega rally panzeer dragoon house of the dead viruta cop. virtua figter.
Abi bence kendinle çok çelişmişsin. 1.si Sürekli aynı düşmanları yenip karakter kasmayı Japon tarzı olarak söylemişsin ama senin söylediğin Japon tarzı değil RPG lerin temel mantığı oluyor. Yani örnek verdiğin Shadow of Mordor'un daha düz ve anlaşılır bir hikâyesi var evet ama orda da yaptığın şeylerde bir değişiklik yok orda da ork kesip karakterini geliştiriyorsun. Onun dışında "Ben ne uğraşıcam ya keşifle çok uğraştırıcı." demen de Elden Ring'in bir eksikliği değil de senin vaktinin kısıtlı olup oyunu hızlı tüketmek istemenle alakalı bir durum. Bir diğer nokta da şu. "Japon oyunları mantığı ya abi biraz kendini yenile dimi hep aynı hep aynı." dediğini Ubisoft denen "Fransız" firma 10 yıldır bu politikayı uyguluyor. Her sene tıpkısının aynısı Call of Duty oyunu çıkıyor ve bunlar batılı oyunlar. Yani Japonları temsil eden biri değilim ama dediklerinin alakasız olduğunu söylemeye çalışıyorum. Kısacası oyunu 3-4 saat oynayıp oyun hakkında neredeyse hiçbir bilgiye sahip olmadan (Oyunda çok fazla ara sahne var demen bunu çok güzel özetliyor), sırf oyun türü sana hitap etmediği için ve sana zor geldiği için bu oyuna fazlasıyla haksızlık ettiğini düşünüyorum. Keşke oyunu tam anlamıyla bitirmiş, içeriklerinden fazlasıyla yararlanmış ama beğenmemiş bir arkadaşı çağırsaydınız...
Bende temizlediğim bölgedeki düşmanların yeniden aynı şekilde var olmasına katlanamıyorum beni aşırı soğutan bir etken o bölge temizlense keşke hani yok ettim hissiyatı yok ama işte oyunun tarzı bu zorluğa hiç girmiyorum zaten işten yorgun argın geliniyo birde o zorluk hiç çekilmez 😂
Elden Ring yeni çıktığında dikkatimi en çok çeken şey kıyafet fizğiydi. O kıyafet fiziği sayesinde souls deryasına daldım. 2. oyunu bitirebilirsem koleksiyon tamamlanacak.
oyunu konsolda aldım ve gerçekten günümüz şartlarında uygun bir fiyatı yok. şuan normal fiyatı 1000₺. ben bu oyuna 20 saat harcadım. 20 saat gerçekten bir oyun için az bir zaman değil. dünya, o bosslar, animasyon ve efektler o kadar iyi ki eşini benzerini görmedim daha önce. ama 20 saatin sununda sildim ve oyun yatıyor şuan. cyberpunk 2077'yi bayılarak oynamıştım. dedim bu iki oyun arasındaki fark ne. tür olarak söylemiyorum. farklı türlerde oyunları sevebilirsin. dedim ki ben cyberpunk'ı 80 saat oynamışım. bu oyunun tekrar eden görev yapısı ve biryerden sonra sunduğu tek düze oynanış beni neden oynattırıyor. sonunda bir cevap buldum. cyberpunk elden ring'den daha iyi bir oyun değil. mesele zevk meselesi de değil. mesele artık alışkanlıklarımız. ben şuan konsolu açtığımda 1 saat sonra maks 2 saatte kapatıyorum. bazen bir hafta açmıyorum. bir hafta ara versen elden ring'te tuşları bile unutursun. ben bir oyuna girdiğimde o oyun bana 2 saat içinde verebileceği kadar içeriği vermeli hikaye oynanış silahlar vb. elden ring bunu yapmıyor. kız gibi trip atıyor. benim seni anlamak ve çözmek için ne sabrım ne de zamanım var. hayat beni yordu işim var gücüm var. diyelim ki yapacak bir iş bulamadım ve 1 saat sonra arkadaşlarla buluşacağım. ben bir yaratığı nasıl keseceğimi anlayamadan mekanikleri ezberleyemeden zaten zamanım bitiyor. sonra şehir dışına çıkıyorum vb. ben bir oyunu boş zamanı değerlendirmek 1-2 saat kafa dağıtmak için oynuyorum. eğer benim gibi bir insansanız emin olun elden ring'e bir türlü ısınamayacaksınız. bunun oyunun goty almasıyla tüm zamanların en iyi oyunu olmasıyla veya kötü bir oyun olmasıyla alakası yok. bu tamamen sizle alakalı.
Aga elden ringi çok severim ama senin yorumun salakça super mario en kaliteli oyun serilerinden
2 года назад+3
Sevgili Berkan'ı çok iyi anlıyorum. Ne souls, ne asya temalı oyunları asla sevemedim. elden ring çok sevildiği için bazı eksikliklerinin konuşulmadığı aşikar, doğru bir tespit.
Maalesef Berkan neden sevmediğini doğru düzgün anlatamadı. Doğu batı meselesinden girince ortalık duman altı oldu. Ben net bir şekilde sıralayım - Haritanın kendisinin bile parçasını toplamadan açılmaması dahil, içindeki hiçbirşeyi göstermemesi. Oyunu oynadım ben bir NPC görünce şaşırmıyorum arkadaş, ben bir yaratık görünce şaşırmıyorum, ama haritaya bakmak için durduğumda arkamdan zort diye saldırmasından tiksiniyorum. Ki gerçekten en küçük düşmanlar bile can sıkıcı olabiliyor - Oyun zor, nokta. Zor değil diyen kim hiçbir rehbere bakmadan oynamış oyunu? Rehbersiz oynanamayan oyun nedir - 0 hikaye... Ben oturucam Miyazaki abim küçükken okuduğu kitapları anlamamış diye hikayenin %99unu kafamdan kurucam, ha var diyenler de kusura bakmasın, hikaye okumak istesem roman okurdum. - Grafik kalitesi düşük, renk paleti soluk ve iç karartıcı, ve düşmanlar da korku filminden fırlamış gibi Kötü oyun mudur değildir, ama bana göre değil 🍻
-harita üzerinde pinlenmiş lokasyonlar yok ubisoft oyunları gibi ama azıcık beynini kullanabilen bir insan haritayı inceleyerek nerde ne var anlayabilir. Mağara girişleri, kiliseler, map parçalarının yerini filan gösteren belli şekiller var haritada sadece biraz "bakman" lazım. Küçükken alıp iki atlas karıştırmadan büyüyünce insan böyle oluyor galiba. -oyun zor ama kesinlikle bitirmek için rehbere filan gerek yok kendim dahil birçok arkadaşım oyunu hiç rehber filan bakmadan etmeden oynadık bitirdik. Oyun içinde neyin nasıl yapılacağı ve nereye gidileceği gayet net bir şekilde ifade ediliyor. - Hikaye anlatımı olarak oyun kahraman perspektifini ve çevresel hikaye anlatımını kullanıyor hikâyeyi sen kendi karakterinin gözünden deneyim ediyorsun. Evet hayatında pek kitap okumamış birisi için farklı hikaye anlatım teknikleri kafa karışıklığı yaratabilir ama oyun hikaye anlatmıyor veya metin okumaya zorluyor demek çok boş ve haksız bir eleştiri "ben anlamadım" de sen şu işe. -grafik olarak kaplama kalitesinin düşük olmasına rağmen sanat tasarımı ve dizaynı ile görsel açıdan piyasadaki her oyundan üstün. Oyunları daha iyi çimen ve toprak görmek için oynuyorsan orası senin bileceğin iş tabi.
@@Rektz31 Klasik bir abey çoh gözel abey mantığıyla yapılan, varsayımlara dayanam boş bir yorum. 27 yaşındayım şu an arkamda okutuğum kitaplardan oluşan bir kitaplığım + tıp kitaplarımdan oluşan bir dolabım var. Bugüne kadar çıkmış popüler oyunların çoğunu, isim yapmış indie oyunların da büyük bölümünü oynadım. Gelelim argümanlara - Haritada nereye gideceğini nerden anladın tam olarak? Ooo şurda delik var burası mağaradır, ooo şurda büyük bölge var burası kaledir. Vay be süper zeka seni. Hadi git ilk kaleye de 378338 kere kalenin ilk bosuna öl, güzelce anlarsın nereye gideceğini. - Çevyeşel hikayeyi kullanıyoy. Bu senin hikaye zannettiğin şey yaşanmışlık hissidir, aynı şey değil. Hayır burada bir referans kullanacaksak bu oyunların hastası Dost Kayaoğlu bile boşvermiş oyunun bu tarafını sen neyi savunuyorsun hala ya. - Rehbere ihtiyacın olmadan hadi bi yan görev tamamladım de bana ne olur 😂 En basit yan görevler bile belli sırada belli bölgeleri tamamlayıp belli NPClerle konuşarak yapılıyor. Senin gibi saygısız bir ev gencine güzel bir blok yakışır. Hadi abicim devam et
Souls oyunlarının kendini geliştirmemesine kesinlikle katılıyorum, hiç olmazsa ilk oyundan beri aynı 2004'ten kalma bir oyunun remaster'ını oynuyormuş gibi hissettiren iğrenç animasyonları bir değiştirsinler artık. Bu nedir yahu: ruclips.net/video/TNNB3RruEZw/видео.html. Daha sinematik oyunlar da oynayınca inanılmaz göze batıyor. Zaten oynanış ilk oyundan beri aynı. Sekiro'nun atmosferik kılıç sesleri ve animasyonlarla pekişen muhteşem boss dövüşlerini aynı ekip nasıl yapmış gerçekten hayret doğrusu.
from software playstaion 2 de etneral ring adlı oyun çıkardı birde kings field 4 çıkarmıştı 2002de.. indirip oynarsan aradaki gelişim sana 100yıl gibi gelebilir. 2004 de half life 2 grafiği doom 3 vs vardı. kılıçlı dövüş oyunu benzer hiç yokdu. tek benzeyen devil may cry 3 örnek verebilirsin ama oda tamamen pata küte dalmaca oyunu. demon souls 2009da çıktığındada öyle bir kılıç kullanımı olan oyun yokdu. force unleshead ve assasins creed 12 devil may cry 4 vardı mesela o zamanda ama onlarda yine pata küte daldığın oyunlar. assassins creed 1 de başlarındabiraz dövüşü daha zordu ama altair kaçabilen tırmanabilen karater olduğu için dövüş ikinci plandaydı. sonra gelelim 2011 dark souls çıktşında skyrim çıkmıştı dövüş mekniği yine geri dark soulsdan ki o zaman skyrim sattı dark souls değil. kısaca hiç bir zaman geri kalmadı souls oyunları dövüş manasında. kılıcı geç kalkanı bile o tarz kullanan bir oyun gelmedi. assasins creed origin 2017de bunu denedi işte kalkan kılıç önemli olduğu vs ama sonradan odessy ve valhalada artık karaktere aşırı mitolojik güçler verdiler bir önemi kalmadı ordaki özünde. kılıç dövüşünün souls oyunları kadar düşünüldü nadir oyun ps1 de çıkan buhino biladeler ve bizim mound and blade belki sayılarbilir. xboxtaki ninja blade belki daha çok doğru kombinasyon yapma oyunları tek yada bir kaç hit alırsan öleceğin oyunlar. başkada yok denilebilir. diğerleri hep devil may cry gibi senin aşırı vurduğun düşmanın vuruşundan karakterin doğrdu düzgün etkilendmedi sadece canının azaldığı oyunlar. stammia diye bir kavram bile yoktu zaten. tek hatılardım karaterin kılıç darbesi alıp elinin koptuğu ksıaca silahını kaybettiğin souls oyunlarına göre daha üstün tek meknakin jedi knight oyununda 2002 ve blade of drakness diye bir oyunda 2001 pc ye çıkan sadece. konsollara çıkmadı. jedi fallen orderda ilk god of warın yönetmenin getirdeler star wars dünyasında souls oyunlarını geçmeye çalıştolar vs onlar bile yaklaşamadı. god of war dünyasını yaratan adam star wars hikayesinde sinematiğinle daha iyi oyın yapamıyorsa başka kim çıkıpta handi dünya hikaye sinematiğyle souls oyunlarını geçer zor. ki souls oyunları hikaye oyunda anlatmıyor pek ama dayandığı yer berserk mangası ve hikayesi gelmiş geçmiş en epik hikayelerden biri. aslında çok güçlü hikayelerden esinlemiş bir ortam var. game of thronses vs. yüzüklerin efendisi dünyasına kafa tutacak ortam var hiakaye olamsada. daha ne olacak. 2004 de bunları cgı trailerda bile yapamazsın. bir ejdarhayı cgı yapmak bile güçtü hobbitin filminin o zamanalr çıkmamasının sebebi boş değil. ancak jurassic park gibi terminator star wars gibi gerçek maketle bilgisyar grafiğini birleştiren şeyler iyi gözüküyordu. diğelerinin hepsi eskidi.
Doğru animasyonları dışardan farklı görünmeyebilir ama zaten güzel olan şeyi değiştirmek yerine geliştirmeyi seçmişler.Ds1,2,3 oynarsan farkı anlayacağını düşünüyorum.(oynamadığını tahmin ediyorum)
Bloodborne ile türe yenilik kattılar aslında ama DS serisinin 3'leme olmasına çok da gerek yoktu bence. Elden Ringi de oynamadım ama dışarıdan bakınca direk açık dünya DS4 diyorsun. From Software'in artık bu Medieval, Gothic, Dark Fantasy temasını bırakması lazım
Diğer firmalar FROMSOFTWARE kalitesini yakalasın, oynatsında ondan sonra eleştirin, elden ringin satışları ortada, sizin gibiler 5 para etmez oyunları sevdiği için anlamanız mümkün değil.
Dark Souls serisi her zaman hassas ve güvenilir bir kombat sunmayı amaçlamıştır. Çok fazla farklı sayıda silah için ayrı ayrı animasyonlar hazırlamak maliyetli olduğu gibi dengelemesi zor ve oyun tasarımını kısıtlayan unsurlar. Oyun insanların ana saldırılarına her zaman güvenebilmesini istiyor. Yoksa From Software bunu yapamayacak bir firma değil. Elden Ring'de Malenia boss savaşı, Dark souls 3'te Dancer boss savaşı çok iyi animasyonlara sahip.
Bence elden ringin en güçlü yanı oyunun seni hiçbi şekilde affetmemesi senin bunu farkında olarak kasıp kasıp herkesi tekleyecek seviyeye ulaştığında elde ettiğin tatmin hissi :D
Sekiroyu ve elden ringi bitirdim. Açık açık söyleyeyim sekiro bana göre çok daha iyi bir oyun. Zaten soulslarda adam akıllı hikaye yok. Olsa bile oyunu oynayarak o hikayeye tamamen hakim olmak imkansız gibi bişey. Soulslarda grafikler de hep çağının gerisinde olmuştur. Videoda da bahsettiğiniz gibi ne haritada bi işaret ne de herhangi bir ipucu vs hiçbişey olmadığı için herhangi bir düşmanla savaşmadığımız zaman bile çok yorucu ve zaman kaybıyla geçiyor. Bazen heh işte yolumu buldum diyorsun orada adamlar tokat manyağı yapıyor yanlış yere geldiğini anliyorsun falan çok sıkıcı. Bide herkes kendi oynama stilini geliştiriyor ister şu silahla ister bununla oyna deniliyor ama. Oyunda denge hiç yok denecek kadar az. Str build ile saatlerce geçemediğim boss (ikiz gorgoule) muydu neydi int build ile tek seferde geçtim. Yani istediğiniz silahla oynamak isterseniz oyun işkenceye dönüyor. Oyunda yüzlerce farkli silah olsa da en güçlü birkac silah var herkes onlara oynuyor. Benim gözümde 78/100.
2 oyunu da oynamadım ama ben de Sekiro'nun ER'den daha iyi bir oyun olduğunu hissediyorum gördüklerime bakarak. 12 yıllk oyun mekaniklerinin üstüne açık dünya ve ata binmeyi ekleyerek türe büyük bir yenilik getirdiklerini düşünmüyorum, sonuçta yine açık dünya DS işte
Elden ring oynarken elim youtube görev videoları wiki sayfası ve interactive mapte dolaştı sürekli ancak oyun bence çok kolay şuan 100. Saatlerdeyim ve mimic vs kullanmadan her bossu 2 3 denemede rahat geçiyordum istisnalar hariç
bence yaratık öldürmekten, aynı şeyleri 8000 kere yapmaktan başka bir şey olmayan bir oyun. ama kendi türünde çok güzel oyun, evet. ama ben bir oyunu strese girip delirmek için oynamam. adı üstünde oyun. eğlenmek, stres atmak için oynamam lazım. zorluğu olur evet; ama mesela devil may cry gibi bir zorluk olur. bir yaratığı 10000. kez denemede halen öldürememek olmamalı bana göre. ama kimse kimseye bu oyunu nasıl sevmezsin lan?! diyemez.
devil may cry 3 zor oyundu. aynı souls oyunları gibi onu bitiren insan çok bulamazsın. virgille 1000kere de dövüşsen seni yenebillirdi .zaten souls oyunları o zamana götürdüğü için seviliyor. devil may cry 4 evet grafiken güzeldi ama daha kolay oyun. devil may cry 3 ve 4 tarzında 150 saaat içerik verse onu her şeye koyarlar kimsede indiremez. devil may cry da toplasan 30 düşman çeşidi 10 silay ya vardır ya yokdur. burda souls oyunlarında her düşman giydiğinden tutupuna nerden baksan 1000 silah giyisi neden baksan 500tane düşman çeşidi var hiç biride birbnini kopyası bile değil. hele berkanın verdiği shadow of mordor da 3 kılıç 2 ok 5 giyisi birde sadece orc var. orc simulatörü gibi oyun. burda yaratık da va askerde var şovalyede var ejdarhada var yılanda var ne ararsan var. conan çizgi romanlarında yada dungean and dragons düynasında hayaledeceğin her şey bu oyunda var düşman olarak. başka insanlık nasıl bir düşman çeşidi yarattı zaten. robot yok bir oda adamın başka oyunları robot üzerine zaten.
Çok güzel oyun fakat zorluğu oyundan soğutuyor bazen. Biraz farklı bir oyun olucak ama örneğin aynısı PS5 deki Returnal da yaşamıştım oyunu beğeniyordum ama zorluğu bıktırdı. Bence zorluk seviyesi oyuncuya göre ayarlanmali o zaman herkeze hitap edebilir hem casual oyuncular benim gibi hem hardcore oyuncular için.
Zorluğu ayarlansaydı böyle bi tür çıkmazdı hocam. Dümdüz action rpg derdik. Soulslike'ı soulslike yapan ana maddeyi değiştirme isteğinizi anlayamıyorum. İyi oyunlar olduğu için "e biz de oynayabilsek keşke" halinizi iyi anlıyorum, linçleyecek bi oyuncu değilim fakat dediğim gibi türe aykırı istediğiniz şey
@@Taunty5 Anlayamadigin kısmına kendi soruna kendin cevap vermişin zaten :) keşke bizde oynayabilsek yazdığın gibi. Öbür türlü sadece bir kitleyi düşünmen bence bencillik olur herkez yararlanması daha doğru buluyorum buda benim görüş açım tabi herkesin kendi görüş açısınıda saygı duyarım.
Tek bir kitleyi ben düşünmüyorum hocam türün öncüleri böyle yapmak istemiş ve yapmış. Yapacak bir şey yok :D Neden istediğinizi anlıyorum. Anlamadığım nokta türün zorluk üzerine kurulu olmasına rağmen bunun değişmesini istemeniz. Adamlar tek bi kafada yapınca kusursuz oluyordur. Kolayını da düşünürlerse beyinleri yanar diye düşünüyorum. Üzerine konuşmaya gerek yok tabi. Bu fikrini değiştirmeye çalışmıyorum. Buna linç seviyesinde karşı çıkan insanların nedenini anlatmış oldum gibi bir şey.
@@captainzaurcabarov Açıkçası bende bir oyunun herkese hitap etmek zorunda olmasını anlamıyorum, bu oyunlar hep belli bir kesime hitap ediyordu, Elden Ringin kolaylığı ile beraber sadece o belirli bir kesim biraz büyümüş oldu.
Hiç souls like oynamadım kolay kolay oynamam da. Ben hikaye deneyimlemek isteyen birisiyim. Kanser bosslarla uğraşmak bana göre değil. Elder Ring konusuna gelirsek karakterin hareketleri kılıç sallaması animasyonlar falan 2010lardan kalma. Açık dünya keşfetme hissini de anlamış değilim. Gidiyorsun mekan içinde mekan çıkıyor üzerine birşeyler geliyor ve onları kesiyorsun. Hikaye bence zaten yok. Konu hikaye anlatmak da değil. Eğer olay açık dünyada keşif hissi ise bu işin zirvesi ve dolu dolu halini RDR 2’de yaşadık. Elder Ring’de öyle bir açık dünya yok izlediğim kadarıyla. Ayrıca devasa bossların yanına yaklaşıp bacaklarına kılıç sallayarak onları öldürmek bana komik ve yapay geliyor. Ne biliyim üzerine tırman kılıç salla üst bölgelerine animasyonlarla falan. GOW bildiğim kadarıyla bunu yapıyor mesela ve şahane gözüküyor. Ezcümle türün hastalarını anlarım ama Elder Ring’de övülen konuların niye bu kadar övüldüğünü anlamam mümkün değil.
Elden ring ile rdr2 açık dünyası aynı değil rdr kaliteli detaylı açık dünya iken elden ring devasa ve dolu açık dünya bende hikaye deneyimlemek istediğini anlayabilirim ancak dediğim gibi elden ring mekanikleri eski değil karşı düşmanlar eski oyunlardan alınsa bile ds oyunlarını oynamış biri olarak mekanikler çok farklı bana göre oyunun tek eleştiri noktası görevler hikayenin zor takibi vs olabilir ayrıca bosslarda zorlanıyorsan oyunun başlarında alınabilen mimic tear oyunu kolaylaştırıyor
2 sene önce souls oynamayan biri olarak ds 1 ds 2 ds 3 benim için aynı görüntüde aynı mekaniklere sahip oyunlardı ancak ds 1 ile elden ring arasından devasa farklar vardı
Her oyun, herkese hitap etmek zorunda değil. Her oyun, mekanikleri oyuncuya açıkça göstermek zorunda da değil. Souls-like türü hiç bir oyun oynamamışken, Elden Ringi yüzlerce saattir oynuyorum. Yani oyun dünyasının ucundan kıyısından geçen birinin oynayabileceği bir oyun. Öyle bu videodaki gibi aşırı muhafazakar, kurallı veya niş bir oyun değil. Bu kadar oyun kıtlığı ve bozuk çıkan oyunlar içerisinde, Elden Ring gibi bir oyunu hiç oynamamış veya videodaki gibi daha bineği bile keşfetmeden bırakan oyunculara esenlikler diliyorum.
Ben sadece Dark Souls 2'yi denedim geçen yıl. Benim Souls oyunları ile sorunum oyun motoru ile ilgili sanırım. Yönettiğimiz karakterin animasyonlarında bir sorun var. Sanki yerde kayarak gidiyor hissi var koşarken. Kılıç sallarken bir ağırlık hissi yok, tokluk hissi yok. Sonra Lords of the Fallen'ı keşfettim ve Souls oyunlarından bariz daha kötü olmasına rağmen oldukça keyif aldım ve bitirdim. Çünkü giydiğiniz zırhın, taşıdığınız kalkan, silah ve baltanın bir ağırlığı var, kılıcı savururken o tokluk hissini alıyorsunuz. Ya da kalkanınıza vurulduğunda hissediyorsunuz. Karakter koşarken ve yürürken ağırlığı olduğunu hissettiriyor. Bunlar oyun motoru ile ilgili şeyler ve beni Dark Souls 2'de çok rahatsız etti. Ayrıca oyun çok zor. Yirmi kere aynı yerde öldükten sonra insanın artık kafası karışıyor, hüsrana uğruyor. Dark Souls 3 ile bir kere daha deneyeceğim şansımı.
Bende Ds2 yi 800 saat oynamış biri olarak yorumunu garip buldum. Souls oyunları içinde ağırlığı en iyi hissettiren oyun Ds2. Oyundaki karakterin hareketleri , animasyonları çok ağır. Soulsborne toplumundaki birçok kişi bu yüzden DS2'yi sevmez. Benim sevme nedenim. Silahların ağırlıkları gayet dengeli 18 kgluk greatsword u kullanmak bile meşakketlidir Ds2'de. Doğru açıda doğru anda vurmalısın çünkü kılıç çok ağır darbesi yavaş iniyor ve karakter yerden kaldırırken aynı şekilde zorlanarak kaldırıyor. Bu yüzden düşman saldırından kaçtığında ya da sen toparlanırken saldırıya açık kalıyorsun. Bu arada oyun motoru kısmına gelince katılıyorum. Çünkü Ds2 deki farklı bir oyun motoruna geçmeyi denediler ama az çok oyunlarla haşir neşirseniz genelde stüdyo yeni bir oyun motorunu geçtiğinde ilk oyun sıkıntılı olur, motoru çözmeleri , alışmaları zaman alır sırf bu yüzden çöp olmuş oyunlar var. Ds2 yapım sürecinin problemli olması da ve yapım süresinin kısatılması vs. oyunun tamamlanamadan ve cilalanamadan çıkmasına sebep oldu. Oyunun kendi içinde hala o eksik yerlerin haritaları var modcular bulup çıkartıyor ayrıca Ds2 FS'in ilk açık dünya projesi olacaktı ama çok erken davrandılar olmadı. Bu arada ilk oynayışınızda zorlanmanızı anlıyorum ama aslında epey kolaydır DS2.
İlk defa sizin bir videonuzu izlerken yoruldum. Souls oyunlarına dışardan bakan insanların zor kadar sığ olması cidden can sıkıyor ki elden ringte buna bile eyvallah dediler (summon). Bütün souls oyunları size bir alışkanlık kazandırmak üzerine yapılıyor ki her oyunun ilk bossunda zorlandığınız kadar diğer bosslarında da zorlanmazsınız çünkü oyuna alışırsınız. Bir ikinci durumda karakter build up yok denilmiş gibi geldi. Ben bunun yaşayan tecrübesiyim. Sırf arkadaşlarımla muhabbet. ederken boş durmayayım diye 50 saate yakın troll kesmişliğim var. Sonrasında bir noktaya kadar tekte yıkamayacağınız şey kalmıyor ki elden ringi de diğer souls oyunlarından daha belirgin ayıran şeylerden biri de bu aslında. Kendi zorluğunu en rahat ayarlayabildiğin hali. Videoyu durdurduğum yer ise kötü bir open world cümlesi. Oyunda hiçbir indicator yok çünkü her yerinde bir şey var. İlla 50 tane tüy 70 tane kelle topla gibi direktiflere gerek yok. Sadece merak et aa burada ne varmış bir bakayım de ve bir şeyler bul orada. Hiçbir şey çıkmazsa gel beni bul cidden. Birde bu oyunun open worldüne kötü demek ile zelda botw open world ü kötü demekle aynı şeye geliyor bence ki zaten elden ringin de o oyundan ilham aldığı açıklanmıştı. İkisi de 90+ oyun ve sebebi miyazaki nintendo değil malesef de o indicatorlar olmadan insanı heveslendiren open world yapası öncelikle.
Elden Ring çok güzel bir oyun ancak Berkan Topal yaptığı eleştirilerin tamamında haklı. Ben bu yönleriyle de oyunu sevdim kendisi giremeyebilir bu çok normal. Hatta ben ek olarak kamera açılarının kötülüğünden de bahsetmek istyorum. Keza boss yere düştüğünde asla damage veremiyorsunuz ancak siz düştüğünüzde boss sizin içinizden geçiyor. Oyun çok iyi bir oyun ancak en iyisi değil.
Tutorialları takip edip okursan grace noktalarından ana olay örgüsü için aşağı yukarı nereye gitmen gerektiğini gösteriyor ve opsiyonel ana bossları saymazsak geri kalanları çok zor değil He zaten günde 1 2 saat oyun oynayabilen, zamanı olmayan biriysen bitirmesi 100 200 saat süren bir oyun oynamak mantıklı değil 1 ayını boşaltıp full konsantre oynamak lazım diye düşünüyorum Sekiro kısmına gelirsek o kısımda da katılmıyorum oyunda gizlilik zorunlu bile değil aksiyonu gelmiş geçmiş en iyi savaş sistemlerinden biri olduğunu düşünüyorum.He gizliliği bırakıp full savaşa girmeyi çalışırsan özellikle mekanikleri çözemediğin zaman bi güzel ağlatıyorlar sizi. gizlilik ilk oynanışlarınızda düşman sayısını aksiyon için mantıklı bir sayıya indirip sonrasında savaşmak için yapıldığını düşünüyorum
bütün mevcut souls oyunlarını oynayıp bir kısmını bitirdim. elden ring aşırı iyi ama bence sekiro'daki dövüş mekaniğinin yanında elden ring çok yavan kalıyor. açıkçası bundan sonra souls like oyun oynarken hep aklıma gelecek olan oyun sekiro olacak. sekiro dövüş mekaniğinde bir elden ring oyunu olsa herhalde mutluluktan ölürdüm
Ben eski souls like'ları sevmiyorum. Zamanında Tenchu: Wrath of Heaven'ı güzel güzel oynadım fakat şimdi karakteri düzgün haraket ettiremiyorum. Çocukken akıyordu. O yüzden Dark Souls 3'ü de rahat oynadım (souls oyunlarına göre rahat) ama DSR'yi 6. saatte bıraktım. Şimdi Sekiro deneyeceğim yine Tenchu tarzında olduğu için, umarım Tenchu'ya da güzel bir devam oyunu gelir.
Bir PC oyuncusu olarak bende elden ring çok sevmeye çalışsamda sevemiyorum malesef mekanikler fazla gamepad odaklı pc'de keybindların hepsini özelleştirmeme rağmen o akıcılık hissine ulaşamıyorum 60+ high ayarlarda oynamama rağmen oyunda bir akıcılık hissi yok.RDR2'de olduğu gibi ama rdr2 bir grafik harikası ve o oyunda bu kadar canımızı sıkmıyor çünkü sinematik fakat bu oyunda milisaniyeler bile önemli o yüzden bende samurai alıp baya farm yapıp assasins takılıyorum oda bir yerden sonra sıktı şuan bıraktım sınavlarda yaklaşında birazda update bekliyorum belki o akıcılık hissi düzeltilir.
onu bilerek yapıyoalr animation delay yada kılıç savurmadaki delay oyunun özünde var perfromans ile onu aşamazsın. zaten elden ringde fps cap var ksıaca 60 üstü alamazsın hatta nvida aylarından falan ayar bile yapsan control panaelden bu caps kalmıyor. kaldıran modlar var daha akıcı olarak update edilmesi lazım o modların. gamepad konusunda o souls oyunlarıda şart birkere titreme bu oyunlarda çok önemli titreme olmadan oynadığında aynı vuruş hissini vermiyor. dark souls 2 ve 3 elden ringde pc de oynaması kolaylaştı sorunsuz oynarsın ama boşa sallıyormuş hissi gelir özellike düşmanalra kilitlenmeyei kullanmazsan çok sapıyoru çünkü mouse kamerayıda kontrol ediyor. tavisyem bir tane game pad al. yeni olmasına gerek yok xbox 360 yada logitechin 100 liralık gamedleri bile çok şey fark ettirir. bu oyunlar öyle aynı eskiden mortla kombat ve street figteri klavyeden oynamak gibi his verir yada shootemp oynamak giibi. aynı şekilde bu videoarkiş berkanda mouse ile oynamıştır. fps nasıl gamepadde oynanyınca aynı hissetmiyorsa souls oyunlarıda klave mousle öyle.
souls oyun özürlü biri olarak, farum azula'nın büyük bölümünü geçtim. malenia yı öldüremiyorum ve geride yarım kalmış bir görev olduğu gerçeğiyle ilerleyemiyorum. öyle sağa sola zıplayıp, combo saldırılardan kaçmayı beceremediğim için de sanırım oyunu bitiremeyeceğim ve silmek zorunda kalacağım. çünkü diğer tüm oyunların önünde bir engel oldu elden ring. başka herhangi bir oyuna girme niyetiyle açtığım bilgisayarımın başında yarım saat sonra elden ring'i açık buluyorum her defasında. zor olacak biliyorum fakat oyunu bitiremeden sileceğim sanırım.
Bana hiç uymayan tarz oyun biz Berat ile yarış tarzı oyunlarda görmek isteriz elbet :D oynayanlara saygımız var elbet ama kimse sevmek zorunda değil :)
Videonun tamamında kuşak çatışmasının ne olduğunu görebiliyorsunuz. Berkan yeni nesil oyuncu, zorlayan oyunlara hiçbir zaman gelemeyecek. Sinan Abi, yönlendirmeyen oyunun keyfini bildiği için Elden Ring'i bu kadar övüyor. Japon kültürüymüş, batı kültürüymüş hikaye tamamı.
Elden Ring'i 370 saat oynamış ve 2 kez sıfırdan bitirmiş biri olarak ben de oyunu güzel fakat eksikleri olan ve abartılan bir oyun olduğunu düşünen tayfadanım. Dövüş mekanikleri ve görsel sahne dizaynı ne kadar olağanüstü ve harikaysa; oyun sonu dengesi (1), dünya tasarımı (2) ve seviye atlama sistemi ile görev dizaynı da bir o kadar yavan ve yetersiz (3) bana göre. Konuştuğumuz npc'lerin en azından ne dediklerini bile hatırlatacak basit bir dialog defteri bile olmayan oyunda, özellikle çoğu görevde "3 kere npc'ye sarıl ve her seferinde teleport ol, 3. sarılıştan sonra bir heykelin önünde amuda kalkma emote'unu kullandıktan sonra npc ile tekrar konuş" vs. gibi normal bir oynanışta kolay kolay devamı bulunamayacak görevlerin olması oyuna gereksiz ve yapay bir zorluk getirmiş. Ya sürekli alt-tab yapıp arkaplandan interaktif bir harita yada bir görev videosu takip ederek oynayacaksın; yada hiç kafana takmadan ne denk gelirse mantığıyla oynayacaksın. Ama sırf "bu samuray dayı bana nerede buluşuruz dediydi"yi hatırlayamayınca görevden vazgeçmek ve bunu çoğu npc ile tekrar tekrar yaşamak; üstüne bir de kaza bela görevleri takip etmeyi başarıp yapınca da her yardım ettiğimiz elemanın her nedense Hakk'ın rahmetine kavuşuyor olması bir yerden sonra çok can sıkıcı ve bunaltıcı geliyor insana. Son olarak oyuna puanım 100 üzerinden 75; Cyberpunk 2077 gibi genel kalitesi ortalama ve üstü olan bir oyun gibi değil de aşırı uçları olan, bazı şeyleri çok iyi, bazılarını da kötü yapan bir oyun Elden Ring. -BKZ- :D 1- (bölge ve düşman dengesizlikleri) 2- (koskoca dünyada adam gibi bir npc kasabasının bile olmaması, her yardım ettiğimiz npc'nin eninde sonunda ölmesi, konusu arafta kalmakla alakalı da olsa "yaşayamayan" bir açık dünya tasarımına sahip olması gibi) 3- (rune kasacak bir mekan bul ve saatlerce grind yap, istediğin seviyeye gelince artık ölerek rune kaybetmeyi kafana takmadan oynamaya devam edebilirsin) Video için teşekkürler efenim :)
Benim gözümde tek eksiği noc görevleri ve bazı opsiyonel bölgeleri biraz karışık yapması rune kasmak konusunda katılmıyorum oyunda haritada gördüğün yapılara kalelere dungeonlara gittiğinde seviyen herzaman yeterli oluyor ,hiçbir souls oyununda seviye yetersizliğinden dolayı soul kasmak zorunda kaldiğımı hatırlamıyorum yüzlerce kes ölsemde bir şekilde güçleniyordum eninde sonunda
@@reyy0451 Evet ama zaten insanları rune kasmaya iten en büyük neden de yüzlerce kez aynı yerde ölmek, yada benim gibi "build" takıntısından dolayı farklı build'lerle ideal stat'larla min-max yapmaya çalışmak belki de. Ama mesela Elden Ring'de karlı bölgeye gelince şayet işleyen bir build'in ve yeteri kadar yüksek bir seviyen yoksa yoldaki sıradan düşmanlar bile suratına tokatı basıyorlar. Zorluk dengesi sonlara doğru bozulduğundan ister istemez rune kasmaya itiliyor insan. Ha rivers of blood gibi OP bir silah ve bleed build'i kullanırsan zorluk diye birşey kalmıyor tabi, orası ayrı :)
bence oyunun asıl sorunu tekrar oynatamıyor eski soulslar kadar, ilk büyüsü kaçıyor. hem nioh hem souls serisini baştan sona bitirmiş biri olarak, oyun resmen aklımdan uçtu gitti 1 ay sonra (büyük bi zevkle 150 saat aralıksız oynayıp bitirmeme rağmen)
@@ahmetakbulut5521 Doğrudur, tabi o ilk keşif hissi kalmayınca ya bazı görevleri farklı yapmak için (mesela ben 2. kez oynadığımda mümkün olduğu kadar çok npc'yi hayatta tutacak şekilde oynamaya çalıştım), ya da farklı build'ler ve silahlar denemek için oynuyor insan.
İlk 50 saat ne kadar keyifliyse sonrasi iskenceydi. Finale yaklastikca oyunun ortasındaki aynı zor bosslari üzerine 2 şer 2 şer atması vs saçma sapandi. yazık oldu. 90 saatte bitirdim, genel olarak early ve mid gsme dolayısıyla oyuna olumluyum. Finale doğru çok sıktı
Bir de oyunda questlerin falan gösterilmemis olmasını çok övüyor herkes ama örneğin ranni questlerini RUclips'dan bakmadan yapabilmenizin imkanı yok. Oyundaki tüm questler için gecerli bu. RUclips'dan izlemekle oyunda yonlendirilmenin farkı ne
Haklısın o olayı ben de hiç sevmiyorum. Ancak burdaki amaç tamamen oyunun etrafında bir komünite oluşturmak. İnsanların oyunun evrenini derinlemesine incelemesini ve buldukları her şeyi birbirleriyle paylaşmasını istiyorlar. Sadece oyunun verdiklerini değil; yerdeki mesajları, redditteki yazıları, youtube'daki videoları araştırmanı istiyorlar. Bu hem oyuncuların birbirleriyle kaynaştığı ve yardımlaştırdığı bir komünite için hem de reklam için. Oyunda takıldığın her bir yerde, internette yazdığın her bir aratmada, çekilen her rehber videosunda, atılan her bir postta elden ring internette yayılıyor. Google'ı RUclips'u işgal etmeye başlıyor. Elden Ring'den haberdar olmayan adam haberdar oluyor. Duymuş olan adam biraz daha inceliyor, maruz kalıyor. Özellikle Elden Ring'in başarısının arkasında bu kadar büyüyen bir komünitenin ve bütün bu ilgiden dolayı oyuna merak duyan insanların önemli payı var bana kalırsa.
souls oyunlarından oldum olası haz etmem, elden ring'de buna dahildir. Benim vaktim, saatlerim bir boss Savaşı'ndan daha değerli. Bir boss savaşına ayiracagim max ölüm hakkım 5'tir, bu sayı geçildiği anda (yeteneğimden, reflekslerimden şüphem yok) alt+f4 > Uninstall'a kadar gider benim için.
Souls evreninde Sam Stone veya Doom Slayer olarak oynamak isterim aksi halde oynamam .. Paslı kılıç motive etmiyor...Oyun almadan 100 kere kontrol etmek zorunda kalıyorum soulslike ,roguelike olmasın diye ..Bu tarz oyunlar bana göre değil ve piyasayı bence aşırı işgal ediyorlar
Sadece Sekiroyu oynamış ve bayılmıştım ama Elden Ring 3-5 saat denedim ama hiç sarmadı. Sekiro aşırı derinliksiz ve klişe bir hiyayeye sahip olmasına rağmen verdiği amaç seni sürekli ilerlemeye teşvik ediyordu. Ayrıca çizgisel ama yarı serbestlik tanıyan bölüm yapısı aynı şekilde bunu destekleyen bir yapıdaydı. İlerlemek zorundasın. Elden Ring oyunda ilerlemek için sadece merak duygusuna odaklanmış. Açıkçası bu yapı beni tamamen saramadı. Hikaye olarak tamam o evrene bir şey için geldik ama bunu yapma motivasyonu çok zayıf neden Elden Lord olmak isteyim. Olduktan sonra her şey düzelecek sahil kenarına yaptırdığım villamda keyif mi çatacağım.
Sekiro bir baş yapıt. Onun kadar vuruş hissi iyi ve dövüş mekanikleri tatmin eden başka bir oyun yok. Goy olmayı sonuna kadar haketmişti. Elden Ring ise çok iyi olmakla birlikte çok da overrated bi oyun.
@@ByBozkurtbey hocam öncelikle oyuna alışma sürecin geçtiğinde geri kalan sürenin yerini ilk baştaki eziyet yerine overdose haz alacağını bilerek ve oyunun istediği şekilde oynamayı kabul ederek denersen 10-15 saat içinde belli bir seviyeye gelip zorlanma eşiğini kırarsın. Az sabır cidden Amerika’yı yeniden keşfetmek gibi bir durum yok oyun akıcak emin ol.
Kurgu olabilir ama normal hatta da çok rahatsız olduğum konulardan biri, karşısındaki insana göre tartışmadaki tutumu değişen insanlardır. Mesela bu gün Sinan abinin karşısına Faruk abi çıksa ve Elden Ring çok kötü oyun dese Sinan abi anında ikna olurdu. Bu tutumu görüncede o insana olan saygımı yitiriyorum. Başta da dediğim gibi video kurgu olabilir. Emeğinize sağlık.
Sinan abiyle Faruk abininde konuşurlarken çok fazla fikir ayrılıklarına düştükleri anlar oldu. Sana katılmıyorum. Kurgu mu bilmiyorum ama olmadığını zannediyorum.
Benim bir de gördüğüm şu var yayıncılar veya işi oyun olanlar, öğrenciler veya çok boş vakti olanlar, bedeni veya kafası çok yorgun olmayan insanlar zor oyuna daha çok zaman ve enerji verebiliyor. ben de öğrenciyken daha çok emek verebiliyordum ama iş yormaya başladıkça artık çok zor olan oyunu kafam almıyor. Enerjim ve vaktim yetmiyor. Belki bazısını da rahatlatıyordur bu oyunlar iş stresini alıyordur ama beni yoruyor açıkçası. Ben bir de içerik kaçırmayı sevmiyorum her şeyi keşfetmem lazım en azından yerini bilmesem de öyle bir görev olduğunu bilsem iyi olur bulana kadar ararım. öyle işte herkesin zevki farklı nihayetinde belki bir tatil vakti falan oturup sevinceye kadar oynarım belki soulsları :)
"Ben sinirden kanser olmak için oyun oynamıyorum" düşüncesi ile bu zamana kadar hiç souls like oyunlara yönelmedim. Elden Ring'in daha geniş bir kitleye hitap etmek için o zorluk konseptini yumuşattığını bildiğim için Elden Ring'i oynadım. Bir yerden sonra gözünde büyüttüğün yaratıkları tek vuruşta keserek ilerleyebildiğini fark ediyorsun. Çok da şeyapmamak lazım işin özü 😄
Önceki Soulsborne oyunları da abarttıkları kadar zor değil. Bu oyunları kolaylaştıran öğeler var. Oyunu nasıl oynadığın ve oyunlarda nelerden keyif aldığınla alakalı bir durum. Ben Soulsborne oyunlardan atmosferi, hikaye anlatımı, başarma hissi ve ilerleme hissini bana verdiği için keyif alıyorum mesela
Elden Ring'i 6 kere bitirdim. Oynadığım ilk souls oyunuydu. Dark Souls 1'e başladım, başlarken en zor souls oyunu dendiği için korkmuştum açıkçası ama DS1 aşırı kolay geldi Elden Ring'den sonra. Yön tayini belki biraz zorlayabilir ama onun için de rehber okumak mantıklı bir tercihtir. 350 saat Elden Ring sonrası hala bazı bosslara 10 kere ölebilirken Ds1'de 3'den fazla öldüğüm boss olmadı.
Ben Elden Ring öncesi dark souls 3 ve sekiro oynadım. Açıkçası bence elden ring summon olmadığı taktirde en zor souls oyunu olabilir. Özellikle de o koca dünyasında ne yapacağımı şaşırmak sıklıkla karşılaştığım ve "Ulan şimdi kimi gidip kessem" diye ortada kaldığım anları lineer yapıları sebebiyle diğer oyunlarda hiç yaşamadım.
Souls oyunları sinirden kanser olmak için oynanmıyor, bunu demek bu oyunlara yapılabilecek en büyük hakarettir. Souls oyunları mekanik, evren, çeşitlilik, özgün tasarım gibi temel şeyleri iyi olduğu ve oyuncuya aptal muamelesi yapmadığı için seviliyor.
İnternet bize, özellikle son zamanlarda, çok garip alışkanlıklar kazandırdı. İlki, fikrinden ötürü eleştirilmeyi "linç" saymak. İkincisi, "sevmemeyi" eleştiri zannetmek.
Ben Souls oyunlarını genel anlamda çok iyi bulan biriyim. Neden iyi olduklarına dair paragraflar sıralayabilirim. Bunun karşılığında neden iyi olmadıklarına dair eleştirileri dinler, haklı bulduğuma haklısın der, bulmadığıma yine yeni savlarla karşı çıkarım.
Fakat bir oyunu becerememek, zorluğundan yılmak, kolayca hüsrana uğramak ve bırakmak, bu sebeple "sevmemek" bir eleştiri değildir. Ben de dövüş oyunlarını beceremiyorum, sevmiyorum fakat bu bir dövüş oyununun iyi veya kötü olduğunu göstermez, ben de oyunu eleştiremem. Ya da korku oyunları veya subnautica beni çok gerdiği için, ne kadar iyi olurlarsa olsunlar deneyimleyemiyorum çünkü o korku/gerilim hissi ile baş edemiyorum.
Bir kitlenin bir oyunu çok sevmesinin, ondan çok bahsetmesinin, onu en iyi oyun olarak değerlendirmesinin neden başka kitleleri bu kadar geldiğini anlamıyorum. Mesleki hobi olarak da merak ediyorum. Çünkü gördüğüm kadarıyla Soulborne'a karşı genel geçer bir eleştiri yok, daha çok oyunun zor olmasından dolayı erken safhada bırakanların tepkiselliği var. Ha bir de hikayeyi anlatmıyor oluşu var (oyun hikayeyi anlatıyor sadece popüler kültürde alışkın olunduğu gibi tanrısal anlatıcının üçüncü şahıstan anlatması biçiminde değil, tamamen kahramanın bakış açısı ile anlatıyor. Neyse bu uzun hikaye). Benim dayım domates ve elma sevmiyor, hayatımda bir defa "neden" diye sordum ilginç geldi. Sevmiyorum oğlum dedi, ve bitti konu. Fakat dayımın domates sevmemesi domatese karşı bir eleştiri niteliği taşımaz, benim domates sevmem karşılığında onun sevmemesi bana karşı bir hakaret değildir. Ancak günün sonunda dayım çıkar da, sırf kendi domates sevmiyor diye, annemin domates çorbasının iyi olmadığını iddia ederse annemden azarı yer.
Sanırım bu olayın sebebi şu; Harbiden internette bilgi o kadar çok ve hızlı akıyor ki, insanlar bununla başa çıkamaz hale geldi ve kısa yoldan sonuca gitmeye yöneldi. Zihinsel tembellik.
Bir de ek olarak şu var; aslında bu kitle hep vardı fakat biz pek duymuyorduk. Garip yorumlarını nadiren ve sosyal ortamda yapıyor, tepki çekince susuyorlardı. Internet bunlarla sürekli karşılaşmamıza sebep oldu. Eylem/Bedel ilişkisi. Sosyal ortamda eyleme geçmenin bedeli internete göre çok yüksektir. İnternette ise yazıyorsun, en fazla dislike ve birkaç yorum geliyor. Sonra oradan uzaklaşıyorsun. Gerçek hayatta bu işin sınırını internetteki gibi aşarsanız, dışlanırsınız.
Neyse, videoda da Soulbornelara karşı bir eleştiri göremedim. Arkadaşa hitap etmemiş, sarmamış, oynamamış. Eleştirdiği her şey çelişkili. Misal pokemon seven birinin "japon tarzı oyun sevmiyorum" genellemesi tümden kestirmedir. Pokemon Japonyadan çıkan en Japon tarzı oyunlardan biriyken, Soulbornelar en Batı tarzı oyundur. Bunu rasyonelleştirmeye, nedenselleştirmeye çalışmayın. "Herkes seviyor ben sevmiyorum, e bu benden kaynaklı olacak değil ya, demek ki ben alttan alta bazı eksikler gördüm ki beğenmiyorum, bana hitap etmemek eksikliktir, o eksiklikleri bulmalıyım" fikri yanlış bir fikir. Bir şeyi eleştirirken net olamıyorsanız muhtemelen olay sizle alakalıdır. Bakın herkes nasıl tak diye söylüyor "Soulbornelar hikayeyi net anlatmıyor, her şey gizemli, sonunda da gizemli kalıyor, ben netlik istiyorum" diye. Açık bir dile getiriliş çünkü gerçek. Geri kalan tüm sebepler sizle alakalı.
Berat Abi'nin oyunla ilgili kendi şikayetleri gayet kabul edilebilirdi. Bu olumsuz tarafları söylerken direkt kötü olduğundan ziyade bu stilistik seçimin kendine uymadığından bahsetti. Ancak hiçbir Miyazaki oyununu tam anlamıyla deneyimlememesinden kaynaklı olarak yalnızca çevresinden ve internette gördüklerinden yola çıkıp yaptığı bir takım çıkarımlar var. Bu çıkarımların pek çoğunun doğru olmadığını düşünüyorum. "Elden Ring'in çok da iyi bir açık dünyası yok. Yalnızca ne yapılması gerektiğini söylemediği için keşfediyormuşsun gibi hissediyorsun." tarzı bir yorum bana kalırsa ortaya çıkan işten haberdar olmamak ve fazlaca küçümsemek oluyor. Muhtemelen internette bunun gibi argümanlar çok fazla olduğu için böyle düşüncelere kapılıyor. Kimse bir oyunu sevmek zorunda değil. Ancak kendi deneyimlemediği; bakıp tartıp ölçmediği konular hakkında atıp tutmasını doğru bulmuyorum.
Souls oyunlarının mevcut oyuncu kitlesi gördüğüm en overprotective topluluklardan birisi olabilir, henüz yorumlara pek bakma şansım olmadı ama az çok nasıl bi halde olduğunu şuan bile tahmin edebiliyorum, Berkan abiyi cesaretinden dolayı takdir etmek isterim.
daha 8. dakikadayım şuanlık bu adamın sevmemesinin tek sebebinin beceremediğinden dolayı olduğunu düşünüyorum :d
souls oyunları temeli dini oyunlar. kitlesinin muahafazkar davranmasına şaşrımak cok gülünç. bildiğin dini kitapların oyunu gibi oyun. asıl benim anlmadığım bu kadar populer olup bukadar oynaynı varken nasıl o kitle dünyada geneli ateist ve dini duygulara çok uzak yaşam yaşayabilir. demek ki yalan atıyorlar marjinal olmak için. hepsi dini kafada. aynı şey star wars fanlarında da var oda son dercece dini öğelerle dolu bir dünya ve hikaye.
@@MrStrangermoon ne alakası var gerçek hayattaki inançları ile oyunların aq
@@MrStrangermoon tespitin çok güzel ama kaçırdığın nokta bu oyunların sana o evren için nasıl davranman gerektiğini dayatması. Gerçek hayatta değil.
@@ByBozkurtbey arkandayım başkan, sevme, sevdikçe sıra sana gelecek...
Sinan abi Berkan'ın sözünü çok fazla kesmişsin ve bu yüzden adam kendini savunmaya geçmek zorunda kalmış. Biraz daha kendini ifade etmesine izin verseydin keşke 😅
Ben de neredeyse tamamen Berkan abi ile hemfikirim. Oyunun güzel olması ayrı sevmek ayrı, hiçbir şeyin belli olmaması beni oyunu hiçbir zaman tamamlayamayacağım hissine kaptırıyor ve ben bu hissi sevemiyorum. :/
Bu arada hiçbir şeyden kastım, questler, hikaye, itemler, lootlar vs vs
Git AC oyna birader
Faruk reis arkada silahı yağlıyor program sonrası Berkan'a fatality yapacak :D
Son zamanlarda Souls oyunlarının etrafında inanılmaz elitist ve linç sever bir kitle var o yüzden Berkan Topal'ı cesaretinden dolayı tebrik ve teşekkür ederim, birilerinin bir karşıt görüş belirtmesi gerekiyordu artık.
Aynen karşıt olsun bizim olsun
Ben Demoun Souls’dan beri Soulslike oynuyorum toplam binlerce saat gömmüşümdür bu oyunlara şakasız. Ama gördüğüm en leş ergen kitle bunlar. Zamanında forumlarda sonralarda da reddidte teşkilatlanır linçlerlerdi souls’a negatif yorum yapanları. Cidden tarikat gibiler popülaritesi arttıkça tarikata üyeleri de arttı. Yani o linçci tayfa ve kültür 10 yıldır falan var. soulslike ne kadar sevsem de kitlesinden bi o kadar nefret ederim.
@@princeofpersia6879 Hay ağzına sağlık valla çok haklısın.
@@princeofpersia6879 komedi gibi yorum yapmışın demon souls hala daha pcye çıkmadı xboxa çıkmadı. ps3 kitlesi demon soulsu oynayanlarla dark soulsun kitlesi bierkere farklı. baştan beri hurada hurada diye ortak linç etmeleri imknansız ondan. dark souls pcye ayrıca geç çıktı 2012de ve o zaman herkes skyrime laf edeni gömüyodu. tam tersine o kilte dark souls skyrimden daha iyi diye laf söylediğinde redditte sopa yiiyordu. dark souls 2 de de ayrıca yarı yarıya ikiye bölündü kitle çoğu sevmedi dark souls 2yi. aynı şekilde bloodburn ps4 kitlesi sadece. hepsi çok farklı kitleler. elden ringde ortak görüş olmasının sebebi oyun yok. oyunlar azaldı elden ring gibi içerik veren oyun oynamya hasret kalanlarda birleşti işte. yoksa karşınsda elder scrolls 6 gibi bir oyun çıksaydı bukadar birleşen kitle göremezdin. playstation kitlesi ayrıca playstation oyunlarının pcye çıkmaya başlamasınyla ve tabi onların aksiyon oyunu olmasıyla eskisi gibi savunmadılar. elden ring rpg gibi kalıyor onun karşsına god of war yada horizon bir aksiyon oyunu koymak saçma kalıyor ondan onlar sessiz kaldı yoksa başka oyun olsa pcyede çıkamsa o oyunlar ateşli şekilde savunurlardı yine. elden ring ksıaca boş tahta geldi kimse ses etmeden oturdu. elden ring gibi oyun yok hatta durum öyle bir yere geldi ki 2023 de dlc çıkarsalar o dlcnin büyüklüğü bile yeni oyunları sönük bırakabilir. diğerleri 2 yıllk içerik olan oyun yapmış gibi kalrıken elden ring sanki 10 yıllık içierk yapımış gibi kalyıor. aynı duygu skyrim ve oblivion çıktığındada olmuştu.
@@MrStrangermoon kafanda kurmuşsun olum soulslike fanboyları ya Demonsouls ile ya da darksouls 1 ile girdiler ds1 ile girenler o oyunu oynamak için emulatör arıyordu forumlarda. :d o kemik kitle her oyunu oynadı hatta yeni fw oyunu tuşlu telefona çıksa onu da bi şekilde oynarlar.
Berkan'a helal olsun karsimda olsa alnindan operdim Ben koyu bir Fromsoft ,Miyazaki,Dark fantasy ve Berserk kulliyati hastasiyim ustelik.Farkli hislerini ,populer dayatilanin aksine dusundugunu cekinmeden soyleyen insani severim.Berkanlar korunma altina alinmalidir.
Adam silah altında konuşur gibi konuşmasına rağmen hissettiklerini söylemiş. Bence de helal olsun. Ama oyuna 3 saat ayırıp da "iyi bir open world olduğunu düşünmüyorum" demeseydi iyidi.
Berkan beye ubisoft oyunlarını tavsiye ediyorum. Direkt soru işaretlerine gidip oynar.
Berkan hocam Kojima oyunları için ne düşünüyor acaba? Bu arada kendisini çok iyi anlıyorum. Batı alışkanlığımız bizi Asya gibi bambaşka kültür ve alışkanlıklara sahip yerlerde üretilmiş işlere yabancılaştırıyor. Bu durum yalnızca oyunlar için değil, sinema ve edebiyat gibi alanlarda da geçerli. Çünkü kendimizi, dilini, örf ve adetlerini bilmediğimiz, günlük hayatın işleyişini kestiremediğimiz yabancı bir memlekette buluyoruz. Lambayı açmak için duvardaki düğmeye basıyoruz fakat musluktan su akmaya başlıyor çünkü o kültürün işleyişi böyle.
Mgs ve Souls oyunları benim için istisna çünkü oyun mekanikleri, geri kalan her şeyi görmezden gelmeye yetecek kadar iyi. Diğer yandan Final Fantasy ya da özellikle Persona gibi oyunlar beni direkt itiyor çünkü ikili insan ilişkileri üzerine kurulu hikayelerinde olaylar alışkın olduğumuz batı kültürüne kıyasla çok acayip ve gerçek dışı.
Kitlesi bu kadar kanser olan başka bir oyun görmedim.
Undertale fandoma bak derim
Oyun ile ilgili değinilmemiş bir kaç unsurdan bahsetmek istiyorum.
Öncelikle oyunun keşif duygusu ve açık dünyası aslında çok çok iyi tasarlanmış, sadece alışma süreci var. Bunu şöyle açıklayayım,oyunda görevler aslında belli bir patika üzerinde ilerliyor ve bu yollar görsel bir şekilde direkt oynarken görünüyor. Bir yolu takip ediyorsun, birisi sana şuraya git buraya git diyor ve o gittiğin yerde yolu hissediyorsun. Bunu UI olmadan oyunun sana hissettirebilmesi, hem sanat hem de level design açısından çok büyük bir başarıdır. Yani elden ring açık dünyası ile iyi tasarlanmış bir oyundur.
İkinci olarak oyunun diğer oyunlardan en büyük farkı, ciddi anlamda uğraşılmış atmosferi. Örnek olarak Assassin's Creed Originsten yola çıkıcam. Çölde at sürerken tek gördüğümüz detaysız textureları olan bir kum. Çölde at sürerken keskin bir güneş, arka planda dönen bir kum fırtınası ya da hortumu, at sürmenin animasyonu ile desteklenecek sinematik bir hissiyat gibisinden şeyler bekliyoruz, fakat yok. Elden Ring ise at sürerken de bi havaya girmemizi sağlıyor, aynı zamanda oyunun her bölgesinde farklı farklı duygu modlarına sokuyor(depresif, huzurlu, soğuk, sıcak, apokaliptik gibi).
Son olarak da dövüş, hareket mekanizmalarının kısırlığı bir yandan da özgürlük sağlıyor. Sinan abinin dediği gibi belli animasyonlara bağlı kalmıyoruz. Düşman farklı bir animasyonda, oyuncu farklı bir animasyonda ve hit boxların kesişimi ile vuruşun etki etmesi bu oyunun dövüş sisteminin aslında diğer oyunlara göre ne kadar serbest olduğunu gösteriyor. Yani bunun daha iyisi VR kontrolleri ile yapılır diye düşünüyorum, o kadar kontrol oyuncuda aslında.
Bu kadar uzun yazıp vaktinizi aldım, fakat oyuna bu perspektif ile bakmanızı öneririm çünkü cidden sizi içine alan ve ciddili keyif alabileceğiniz bir oyun. Ayrıca bir iki yorumda oyunun çok vakit aldığını yazanlar olmuş, bence oyunu hemen tüketmek çok gereksiz, elden ring biraz tüketim hızımıza ters bir oyun, yani uzun süre boyunca arada bakabileceğiniz bir oyun ki verdiğimiz paralar artık çok arttı, böyle uzun süre götürecek oyunlara ihtiyacımız var.😊😊😊
Dark soulslar arafta kalmış küçük küçük masal hikayeleri anlatır. Deneyim eden kişiyi hikayeye boğmaz, tecrübe ettirir. Bazen 2-3 cümle bir hikayedir. Çoğu oyunda easter egg olarak tabir edilen şeyler bu oyunlarda küçük birer hikayedir. Şiddetle tavsiye ederim.
Berkan bey ile ben de pek anlaşamıyoruz. Battlefield özelinde ufak bir anlaşmazlığımız olmuştu. BF serisinin, araç bazlı oyun olduğunu vurguladığımda buna katılmadığını dile getirmişti. Oyun dünyası sadece ekonomik olarak değil, türler doğrultusunda, zengin bir oyun çeşitliliğine kavuştu, bunun oyuncuya yansıması ile de çok farklı beğenisi olan oyuncu grupları oluştu. Ben yakın çevremdeki arkadaşlar ile de benzer tartışmalara giriyorum. Farklı oyun türlerinden keyif alanlar, kazananlardır. Kaybedenler için de sorun yok, ne kaybettiklerini kavrayamadıkları için.
Sinan abi birkaç eski videoda Half-Life: Alyx'i Quest 2'de oynarken kablodan dolayı rahat edemediğinizi söylediniz ancak artık kablosuz olarak Steam VR kullanmak mümkün, aylar öncesinde Oculus Store'dan Virtual Desktop uygulamasını aldığınız zaman bilgisayarınıza Wifi ile bağlanıp Steam oyunlarını kablosuz oynayabiliyordunuz ki bu hala mevcut. (Tabi bunu kulanacaksanız kesinlikle Oculus Store'dan almanız gerekiyor. Steamden alırsanız o bağlantıyı kuramıyorsunuz)
Geçen aylarda ise Oculus kendi Link özelliğini getirdi büyük ihtimal görmüşsünüzdür tabi ama Link'i kullanarak da yine kablosuz bağlanmanız mümkün. Ben hala Virtual Desktop üzerinden bağlantı sağlıyorum, optimizasyonu daha iyi geliyor bana. Bende 5 metrelik Type-C kablosu olmasına rağmen kablo gerçekten bi işkenceydi. İyi oyunlar dilerim :)
neden sevmiyorsun sorusunun hiç bir mantıksal cevabı yok arkadaşlar, her şey herkes için değildir. ben elden ring'i becerememe ve pes edip bırakmama rağmen açık dünyasını ve keşif hissini çok sevdim. Elden ring'in çok olumsuz yanları var. en olumsuzu fan kitlesi :)
Sonunda biri soyledi Allahina kurban berkan baskan
Berkan gelsin sürekli
Soulslike'lar her zaman imrendiğim ama hiçbir zaman da içine giremediğim türler oldu. Berkan abiye katılıyorum altta da bir yorumda yazmış oyun aşırı hantal ve sizi geriye itiyor. Tamamen sizi zorlamaya yönelik bir tarzı var. Bunun neden insanların hoşuna gittiğini anlıyorum ama beni çok yoruyor. Tamamen kişisel bu olay. Benim oyun oynayabilmek için max 3 saatim var o da gece. O yüzden gece Playstation'un başına oturduğumda oyunun beni aşırı zorlayıp sinirlerimi germesi bana gelmiyor. Mesela yine insanların neden hoşuna gittiğini anlamakla birlikte Elden Ring'in aşırı açık dünya olup seni hiç yönlendirmemesi bana aşırı kasıntı geliyor. Kısıtlı vaktimi ona harcamak istemiyorum. Uzun lafın kısası medeni cesaretin için teşekkür ederim Berkan abi, merak etme yalnız değilsin
Oynanış kısmında eleştirilerin mantıklı, ki ben çok sevsem de başkalarının sevmemesini anlayabiliyorum. Ama açık dünyada oyunun hiç yönlendirmemesine katılmıyorum. Oyun bariz bir şekilde gitmen gereken yönü bir ok çıkararak gösteriyor. İlla nokta atışı göstermesine gerek yok yani, ki göstermemesi daha bile iyi bence. Bir de açık dünyada çevrene şöyle bir bakınca genelde ana dungeon nerede çok bariz oluyor. Genelde hepsi büyük ve görkemli yapılar çünkü.
@@yusufdemir4289 Hocam Elden Ring'i hiç oynamadım o yüzden ben yanlış anlamış olabilirim yönlendirme kısmını. Sadece insanlar öyle yükselmiş bir şekilde anlattılar ki bu olayı kafamda hep hiçbir yönlendirme yok (ana görevler hariç) tamamen kendin keşfediyorsun gibi bir izlenim oluştu. O yüzden bu konuda yanılıyor olabilirim. Düzeltmeniz için teşekkür ederim.
@@rasitcrak Zorunlu kısımda oyun seni yönlendiriyor. NPC questlinelarda ise önceki souls oyunlarına baya benzer, ama hep olmasa da genelde sana ne yapman gerektiğini açıkça söylüyor. Bazı yerlerde ise söylemiyor :) Yine de önceki oyunlara oranla çok daha açık ve net buldum yan görevleri. Keşif olayında ise amaç zaten kendin dolaşıp o mini-dungenları bulmak. Örneğin AC gibi ? ile falan göstermiyor ki bu bence iyi olmuş. Diğer oyunlar gibi bir işaretten diğerine körlemesine gitmek yerine, gerçekten yabancısı olduğum bir yere gidip oraya hâkim olmak ve sonraki oynayışlarda neyin nerede olduğunu bilebilmek büyük bir keyif bence.
Berkan bey sen nasil bir kralmissin meger...
Ben de oyunu bir 90-100 saat oynadım. Dövüş mekanikleri çok keyifli ama oyunun beni ya karış karış gez yüzlerce saat göm ya da gir googledan bak yapısı bence kötü. Görevlerle ilgili en ufak ipucu olmaması en büyük örneklerinden biri. Oyun beni alt tab yaptırıp google’a sokuyorsa bence bu hatadır.
reis haklısın ama bir senin o soyledigin gorevler zorunlu degil yapmassak cok sey kaybetmiyorsun 2 reis from software oyunları hep boyle yapiyor adamlar bu sekilde oyun yapiyorlar genel olarak zaten bu oyunlari alan kisiler neyle karşılascagini bilerek aliyorlar saygilar
@@eneseroglu5334 Başkan oynamayı çok istesem de hiç souls oyunu oynamadım birşey sıracağım. Peki ana görevlerde demi gideceğin yer belli değil hani yönlendirme hiç mi yok ?
konuştuğun npc leri iyi dinlersen görevler hakkında ipucu veriyorlar. Ayrıca görev itemlerının açıklamasında da yazıyor
@@isaguzeleloglu1117 bonfireların üstünden belli bi yöne doğru çıkan ışık gitmen gereken yeri gösteriyor
@@eneseroglu5334 Tabii onu anlıyorum. Oyunu souls oyuncuları oynadığında bunun hiç sorun olmadığına eminim ama Elden Ring bu sefer pazarlamasıyla biraz daha bu kitlenin dışına çıktı diye düşünüyorum. Ben de hiç souls oyunu oynamamıştım Elden Ring sayesinde türle tanışmış oldum ve ilk gözlemim bu oldu. Eğer daha genel oyuncu kitlelerine daha büyük satış yapmayı hedeflemek isterlerse biraz daha kendi formüllerini geliştirmeleri gerekir diye düşünüyorum. Tabii ki souls temelli bir oyunun ubisoft gibi boncuk kovalatması da çok kötü bir tercih olur ama kendi yorumlarıyla yine keşif teşvik edilerek güzel bir hibrit model yaratılabilir. Oyunu şöyle bi oynayıp geçeyim demeyen insanları da google’a sokmadan bir yol bulunursa oyunun verdiği güzel tecrübeyi çok daha yükseltebilir.
Berkan kardeşimize A'dan Z'ye katılıyorum. Sevmiyorum abi sevmiyorum, bu battle sistemi LoU2'den GoW, vb gibi oyunlardan sonra gerçekten eziyet. Bana göre değil abi, Berkan BF5'den devam adamım. asofjasofj
Biz Berkan abiden razıyız...
BBT
Sekiro gizlilik oyunu. Aksiyonuna güvenmiyor diyene kadar video güzel gidiyordu.
Birinci bölümü oynayıp yorum yapıyor belliki mekanikleri kavrayacak kadar zaman harcamamış bile
Sekiro'daki aksiyonu piyasadaki hiçbir oyunda bulamazsın. Yani temel mekaniği o kadar iyiki deflect yapmak acayip keyifli hala favori Fs oyunum. Üstüne o skiller, protezler onlarla yapılan kombolar filan insanlar neler neler yapıyor oyunda ve bu sırıtmıyor çünkü sen yapıyorsun kontrol tamamen sende qte filan değil bunlar.
@@yunusdev3002Sekiro inanilmaz bir oyun o kombatı denediğimden beri diğer oyunları oynuyamıyorum özellikle o mikiri ctr yaptığında gelen rahatlık...
22:20 at değil abim o, tibet öküzü ya da yak diye de bilinir kimse söylemiyor bunu nedense herkes at yada boynuzlu at diyor
şu elden ring güzel bir şeye benziyor. PS2 için romunu nerden bulabilirim acaba
AC serisinden ya da FIFA dan gelen arkadaşlardan birisi sanırım😂
Sinan abi, Berat bi konuşsaydı ya, bir türlü dinleyemedik adamı 😆
Baklava neden tatlı ben tatlı sevmiyorum diyip tatlıya tatlı olduğu için laf söyleyip en sonunda bu zevkler göreceli ustaa demekle aynı şey olmuş bu video
“Bu aksiyon oyunlarında ilerleyeceğimiz yolları, merdiven gibi, belirtmek için neden sarıya boyuyorlar salak mıyız ki biz?” diyordum. Bu videodan sonra anlamış oldum. Hafif gergin ama güzel bir video, teşekkürler.
Direk hikaye anlatamayan oyunları sevmiyorum desen bu kadar karın ağrısı çekmezdin be berkan
Berkan'ın oyun hakkında sadece 3 saatlik tecrübesi olmasına rağmen çok fazla yargıya sahip olması ilginç. Oyunun genel değerlendirme puanı ve açık dünyası hakkında konuşması, galeride içine bindiği arabanın yol tutuşu hakkında konuşması gibi bir şey olmuş.
Mmo lardaki o his gelişme hissi işte azınız düşerek oynadığınız bu oyunlardaki gelişme hissi hava civa
42 yaşındayım 99dan beri pc ps xb ns... ne varsa oynadım. Benim için tarihin en iyi oyunu. Diğer soulsları da oynadım ama diğerleri ilk 100e bile girmez benim listemde. Elden Ring'in dünyası bambaşka. Onlarca kez bitirmeme rağmen halâ arasıra girer oynarım. Memlekete gitmek gibi bir duygu veriyor bana
Japon oyunları: MetalGearSolid, PES, ResidentEvil, GhostOfTsushima, Sekiro, Tekken, SF, soulcalibur, samurai shodown, DragonBall FighterZ/Kakarot/Xenoverse, KOF/FatalFury/Garou, castlevania, toukiden, yakuza, nioh, onimusha, sleeping dogs, zelda, tales of arise, devil may cry, nier, persona, ninja gaiden, code vein, bayonetta, shenmue. Bunlardan en azından dövüş oyunlarını çocukluğunda severek oynamamış 90lar çocuğu yoktur sanırım.
işin komiği sega japon oyunlarıda arcade mantığından geldiği için hiç farming yada grind olmadığı tam berkan gibi girim çıkım kafasında olanların oyunları. after burner super hangon golden axe crazy taxi daytona usa sega rally panzeer dragoon house of the dead viruta cop. virtua figter.
Abi bence kendinle çok çelişmişsin.
1.si Sürekli aynı düşmanları yenip karakter kasmayı Japon tarzı olarak söylemişsin ama senin söylediğin Japon tarzı değil RPG lerin temel mantığı oluyor. Yani örnek verdiğin Shadow of Mordor'un daha düz ve anlaşılır bir hikâyesi var evet ama orda da yaptığın şeylerde bir değişiklik yok orda da ork kesip karakterini geliştiriyorsun. Onun dışında "Ben ne uğraşıcam ya keşifle çok uğraştırıcı." demen de Elden Ring'in bir eksikliği değil de senin vaktinin kısıtlı olup oyunu hızlı tüketmek istemenle alakalı bir durum. Bir diğer nokta da şu. "Japon oyunları mantığı ya abi biraz kendini yenile dimi hep aynı hep aynı." dediğini Ubisoft denen "Fransız" firma 10 yıldır bu politikayı uyguluyor. Her sene tıpkısının aynısı Call of Duty oyunu çıkıyor ve bunlar batılı oyunlar. Yani Japonları temsil eden biri değilim ama dediklerinin alakasız olduğunu söylemeye çalışıyorum. Kısacası oyunu 3-4 saat oynayıp oyun hakkında neredeyse hiçbir bilgiye sahip olmadan (Oyunda çok fazla ara sahne var demen bunu çok güzel özetliyor), sırf oyun türü sana hitap etmediği için ve sana zor geldiği için bu oyuna fazlasıyla haksızlık ettiğini düşünüyorum. Keşke oyunu tam anlamıyla bitirmiş, içeriklerinden fazlasıyla yararlanmış ama beğenmemiş bir arkadaşı çağırsaydınız...
Çok şükür sonunda benim gbi düşünen bir adam çıktı zamaninda nioh ciktiğinda 5 dakika sabredip oyunu silmiştim birdahada bulaşmadım
Bende temizlediğim bölgedeki düşmanların yeniden aynı şekilde var olmasına katlanamıyorum beni aşırı soğutan bir etken o bölge temizlense keşke hani yok ettim hissiyatı yok ama işte oyunun tarzı bu zorluğa hiç girmiyorum zaten işten yorgun argın geliniyo birde o zorluk hiç çekilmez 😂
Elden Ring yeni çıktığında dikkatimi en çok çeken şey kıyafet fizğiydi. O kıyafet fiziği sayesinde souls deryasına daldım. 2. oyunu bitirebilirsem koleksiyon tamamlanacak.
Abi bi nefes al da adam konuşabilsin 😂 ne zaman konuşacak diye ileri sarıyorum her zaman atlamasında sen konuşuyorsun. Herifin derdini öğrenemedik 😂
oyunu konsolda aldım ve gerçekten günümüz şartlarında uygun bir fiyatı yok. şuan normal fiyatı 1000₺.
ben bu oyuna 20 saat harcadım. 20 saat gerçekten bir oyun için az bir zaman değil. dünya, o bosslar, animasyon ve efektler o kadar iyi ki eşini benzerini görmedim daha önce. ama 20 saatin sununda sildim ve oyun yatıyor şuan. cyberpunk 2077'yi bayılarak oynamıştım. dedim bu iki oyun arasındaki fark ne. tür olarak söylemiyorum. farklı türlerde oyunları sevebilirsin. dedim ki ben cyberpunk'ı 80 saat oynamışım. bu oyunun tekrar eden görev yapısı ve biryerden sonra sunduğu tek düze oynanış beni neden oynattırıyor. sonunda bir cevap buldum. cyberpunk elden ring'den daha iyi bir oyun değil. mesele zevk meselesi de değil. mesele artık alışkanlıklarımız. ben şuan konsolu açtığımda 1 saat sonra maks 2 saatte kapatıyorum. bazen bir hafta açmıyorum. bir hafta ara versen elden ring'te tuşları bile unutursun.
ben bir oyuna girdiğimde o oyun bana 2 saat içinde verebileceği kadar içeriği vermeli hikaye oynanış silahlar vb. elden ring bunu yapmıyor. kız gibi trip atıyor. benim seni anlamak ve çözmek için ne sabrım ne de zamanım var. hayat beni yordu işim var gücüm var. diyelim ki yapacak bir iş bulamadım ve 1 saat sonra arkadaşlarla buluşacağım. ben bir yaratığı nasıl keseceğimi anlayamadan mekanikleri ezberleyemeden zaten zamanım bitiyor. sonra şehir dışına çıkıyorum vb. ben bir oyunu boş zamanı değerlendirmek 1-2 saat kafa dağıtmak için oynuyorum. eğer benim gibi bir insansanız emin olun elden ring'e bir türlü ısınamayacaksınız. bunun oyunun goty almasıyla tüm zamanların en iyi oyunu olmasıyla veya kötü bir oyun olmasıyla alakası yok. bu tamamen sizle alakalı.
sinan abi berkan ı konuşturmamışsın yav. Argümanına temel hazırlamak için 10 dk uğraşmış adam
Elden ringi sevmeyip super mario yu seven adam ahahah🤣🤣🤣
Aga elden ringi çok severim ama senin yorumun salakça super mario en kaliteli oyun serilerinden
Sevgili Berkan'ı çok iyi anlıyorum. Ne souls, ne asya temalı oyunları asla sevemedim. elden ring çok sevildiği için bazı eksikliklerinin konuşulmadığı aşikar, doğru bir tespit.
Maalesef Berkan neden sevmediğini doğru düzgün anlatamadı. Doğu batı meselesinden girince ortalık duman altı oldu. Ben net bir şekilde sıralayım
- Haritanın kendisinin bile parçasını toplamadan açılmaması dahil, içindeki hiçbirşeyi göstermemesi. Oyunu oynadım ben bir NPC görünce şaşırmıyorum arkadaş, ben bir yaratık görünce şaşırmıyorum, ama haritaya bakmak için durduğumda arkamdan zort diye saldırmasından tiksiniyorum. Ki gerçekten en küçük düşmanlar bile can sıkıcı olabiliyor
- Oyun zor, nokta. Zor değil diyen kim hiçbir rehbere bakmadan oynamış oyunu? Rehbersiz oynanamayan oyun nedir
- 0 hikaye... Ben oturucam Miyazaki abim küçükken okuduğu kitapları anlamamış diye hikayenin %99unu kafamdan kurucam, ha var diyenler de kusura bakmasın, hikaye okumak istesem roman okurdum.
- Grafik kalitesi düşük, renk paleti soluk ve iç karartıcı, ve düşmanlar da korku filminden fırlamış gibi
Kötü oyun mudur değildir, ama bana göre değil 🍻
-harita üzerinde pinlenmiş lokasyonlar yok ubisoft oyunları gibi ama azıcık beynini kullanabilen bir insan haritayı inceleyerek nerde ne var anlayabilir. Mağara girişleri, kiliseler, map parçalarının yerini filan gösteren belli şekiller var haritada sadece biraz "bakman" lazım. Küçükken alıp iki atlas karıştırmadan büyüyünce insan böyle oluyor galiba.
-oyun zor ama kesinlikle bitirmek için rehbere filan gerek yok kendim dahil birçok arkadaşım oyunu hiç rehber filan bakmadan etmeden oynadık bitirdik. Oyun içinde neyin nasıl yapılacağı ve nereye gidileceği gayet net bir şekilde ifade ediliyor.
- Hikaye anlatımı olarak oyun kahraman perspektifini ve çevresel hikaye anlatımını kullanıyor hikâyeyi sen kendi karakterinin gözünden deneyim ediyorsun. Evet hayatında pek kitap okumamış birisi için farklı hikaye anlatım teknikleri kafa karışıklığı yaratabilir ama oyun hikaye anlatmıyor veya metin okumaya zorluyor demek çok boş ve haksız bir eleştiri "ben anlamadım" de sen şu işe.
-grafik olarak kaplama kalitesinin düşük olmasına rağmen sanat tasarımı ve dizaynı ile görsel açıdan piyasadaki her oyundan üstün. Oyunları daha iyi çimen ve toprak görmek için oynuyorsan orası senin bileceğin iş tabi.
@@Rektz31 Klasik bir abey çoh gözel abey mantığıyla yapılan, varsayımlara dayanam boş bir yorum. 27 yaşındayım şu an arkamda okutuğum kitaplardan oluşan bir kitaplığım + tıp kitaplarımdan oluşan bir dolabım var. Bugüne kadar çıkmış popüler oyunların çoğunu, isim yapmış indie oyunların da büyük bölümünü oynadım. Gelelim argümanlara
- Haritada nereye gideceğini nerden anladın tam olarak? Ooo şurda delik var burası mağaradır, ooo şurda büyük bölge var burası kaledir. Vay be süper zeka seni. Hadi git ilk kaleye de 378338 kere kalenin ilk bosuna öl, güzelce anlarsın nereye gideceğini.
- Çevyeşel hikayeyi kullanıyoy. Bu senin hikaye zannettiğin şey yaşanmışlık hissidir, aynı şey değil. Hayır burada bir referans kullanacaksak bu oyunların hastası Dost Kayaoğlu bile boşvermiş oyunun bu tarafını sen neyi savunuyorsun hala ya.
- Rehbere ihtiyacın olmadan hadi bi yan görev tamamladım de bana ne olur 😂 En basit yan görevler bile belli sırada belli bölgeleri tamamlayıp belli NPClerle konuşarak yapılıyor.
Senin gibi saygısız bir ev gencine güzel bir blok yakışır. Hadi abicim devam et
@@Rektz31sonot tosorimo coh iyi abeyy ulan hepiniz donatello oldnz hadi oradan grafikler PS3 ten kalma işsiz gtvrn
diablo immortal vidyası geliyor mu, DON'T YOU HAVE PHONES?!
Elden Ring: yemek menüsü küçük, ama her seçenek kaliteli.
Berat'ın yalnız olmadığını gururla buradan söyleyebilirim. Her cümlesinin altına da imzamı atarım. Saygılar.
zort
Souls oyunlarının kendini geliştirmemesine kesinlikle katılıyorum, hiç olmazsa ilk oyundan beri aynı 2004'ten kalma bir oyunun remaster'ını oynuyormuş gibi hissettiren iğrenç animasyonları bir değiştirsinler artık. Bu nedir yahu: ruclips.net/video/TNNB3RruEZw/видео.html. Daha sinematik oyunlar da oynayınca inanılmaz göze batıyor. Zaten oynanış ilk oyundan beri aynı. Sekiro'nun atmosferik kılıç sesleri ve animasyonlarla pekişen muhteşem boss dövüşlerini aynı ekip nasıl yapmış gerçekten hayret doğrusu.
from software playstaion 2 de etneral ring adlı oyun çıkardı birde kings field 4 çıkarmıştı 2002de.. indirip oynarsan aradaki gelişim sana 100yıl gibi gelebilir. 2004 de half life 2 grafiği doom 3 vs vardı. kılıçlı dövüş oyunu benzer hiç yokdu. tek benzeyen devil may cry 3 örnek verebilirsin ama oda tamamen pata küte dalmaca oyunu. demon souls 2009da çıktığındada öyle bir kılıç kullanımı olan oyun yokdu. force unleshead ve assasins creed 12 devil may cry 4 vardı mesela o zamanda ama onlarda yine pata küte daldığın oyunlar. assassins creed 1 de başlarındabiraz dövüşü daha zordu ama altair kaçabilen tırmanabilen karater olduğu için dövüş ikinci plandaydı. sonra gelelim 2011 dark souls çıktşında skyrim çıkmıştı dövüş mekniği yine geri dark soulsdan ki o zaman skyrim sattı dark souls değil. kısaca hiç bir zaman geri kalmadı souls oyunları dövüş manasında. kılıcı geç kalkanı bile o tarz kullanan bir oyun gelmedi. assasins creed origin 2017de bunu denedi işte kalkan kılıç önemli olduğu vs ama sonradan odessy ve valhalada artık karaktere aşırı mitolojik güçler verdiler bir önemi kalmadı ordaki özünde. kılıç dövüşünün souls oyunları kadar düşünüldü nadir oyun ps1 de çıkan buhino biladeler ve bizim mound and blade belki sayılarbilir. xboxtaki ninja blade belki daha çok doğru kombinasyon yapma oyunları tek yada bir kaç hit alırsan öleceğin oyunlar. başkada yok denilebilir. diğerleri hep devil may cry gibi senin aşırı vurduğun düşmanın vuruşundan karakterin doğrdu düzgün etkilendmedi sadece canının azaldığı oyunlar. stammia diye bir kavram bile yoktu zaten. tek hatılardım karaterin kılıç darbesi alıp elinin koptuğu ksıaca silahını kaybettiğin souls oyunlarına göre daha üstün tek meknakin jedi knight oyununda 2002 ve blade of drakness diye bir oyunda 2001 pc ye çıkan sadece. konsollara çıkmadı. jedi fallen orderda ilk god of warın yönetmenin getirdeler star wars dünyasında souls oyunlarını geçmeye çalıştolar vs onlar bile yaklaşamadı. god of war dünyasını yaratan adam star wars hikayesinde sinematiğinle daha iyi oyın yapamıyorsa başka kim çıkıpta handi dünya hikaye sinematiğyle souls oyunlarını geçer zor. ki souls oyunları hikaye oyunda anlatmıyor pek ama dayandığı yer berserk mangası ve hikayesi gelmiş geçmiş en epik hikayelerden biri. aslında çok güçlü hikayelerden esinlemiş bir ortam var. game of thronses vs. yüzüklerin efendisi dünyasına kafa tutacak ortam var hiakaye olamsada. daha ne olacak. 2004 de bunları cgı trailerda bile yapamazsın. bir ejdarhayı cgı yapmak bile güçtü hobbitin filminin o zamanalr çıkmamasının sebebi boş değil. ancak jurassic park gibi terminator star wars gibi gerçek maketle bilgisyar grafiğini birleştiren şeyler iyi gözüküyordu. diğelerinin hepsi eskidi.
Doğru animasyonları dışardan farklı görünmeyebilir ama zaten güzel olan şeyi değiştirmek yerine geliştirmeyi seçmişler.Ds1,2,3 oynarsan farkı anlayacağını düşünüyorum.(oynamadığını tahmin ediyorum)
Bloodborne ile türe yenilik kattılar aslında ama DS serisinin 3'leme olmasına çok da gerek yoktu bence. Elden Ringi de oynamadım ama dışarıdan bakınca direk açık dünya DS4 diyorsun. From Software'in artık bu Medieval, Gothic, Dark Fantasy temasını bırakması lazım
Diğer firmalar FROMSOFTWARE kalitesini yakalasın, oynatsında ondan sonra eleştirin, elden ringin satışları ortada, sizin gibiler 5 para etmez oyunları sevdiği için anlamanız mümkün değil.
Dark Souls serisi her zaman hassas ve güvenilir bir kombat sunmayı amaçlamıştır. Çok fazla farklı sayıda silah için ayrı ayrı animasyonlar hazırlamak maliyetli olduğu gibi dengelemesi zor ve oyun tasarımını kısıtlayan unsurlar. Oyun insanların ana saldırılarına her zaman güvenebilmesini istiyor. Yoksa From Software bunu yapamayacak bir firma değil. Elden Ring'de Malenia boss savaşı, Dark souls 3'te Dancer boss savaşı çok iyi animasyonlara sahip.
Bence elden ringin en güçlü yanı oyunun seni hiçbi şekilde affetmemesi senin bunu farkında olarak kasıp kasıp herkesi tekleyecek seviyeye ulaştığında elde ettiğin tatmin hissi :D
Sekiroyu ve elden ringi bitirdim. Açık açık söyleyeyim sekiro bana göre çok daha iyi bir oyun. Zaten soulslarda adam akıllı hikaye yok. Olsa bile oyunu oynayarak o hikayeye tamamen hakim olmak imkansız gibi bişey. Soulslarda grafikler de hep çağının gerisinde olmuştur. Videoda da bahsettiğiniz gibi ne haritada bi işaret ne de herhangi bir ipucu vs hiçbişey olmadığı için herhangi bir düşmanla savaşmadığımız zaman bile çok yorucu ve zaman kaybıyla geçiyor. Bazen heh işte yolumu buldum diyorsun orada adamlar tokat manyağı yapıyor yanlış yere geldiğini anliyorsun falan çok sıkıcı. Bide herkes kendi oynama stilini geliştiriyor ister şu silahla ister bununla oyna deniliyor ama. Oyunda denge hiç yok denecek kadar az. Str build ile saatlerce geçemediğim boss (ikiz gorgoule) muydu neydi int build ile tek seferde geçtim. Yani istediğiniz silahla oynamak isterseniz oyun işkenceye dönüyor. Oyunda yüzlerce farkli silah olsa da en güçlü birkac silah var herkes onlara oynuyor. Benim gözümde 78/100.
Oyunu oynarken alt tarafta wiki sayfası açık kalıyor ne keşif hissi kalıyor ne bişey.
2 oyunu da oynamadım ama ben de Sekiro'nun ER'den daha iyi bir oyun olduğunu hissediyorum gördüklerime bakarak. 12 yıllk oyun mekaniklerinin üstüne açık dünya ve ata binmeyi ekleyerek türe büyük bir yenilik getirdiklerini düşünmüyorum, sonuçta yine açık dünya DS işte
@@Geckotr kesinlikle öyle
Bence elden ring gerçekten güzel oyun 85/100 ancak dedigin gibi bosslar ve kombat olarak sekiro daha iyi
Elden ring oynarken elim youtube görev videoları wiki sayfası ve interactive mapte dolaştı sürekli ancak oyun bence çok kolay şuan 100. Saatlerdeyim ve mimic vs kullanmadan her bossu 2 3 denemede rahat geçiyordum istisnalar hariç
İzin verseydiniz de az Konuğunuz konuşsaydı. Adamı tam dinleyemedik.
bence yaratık öldürmekten, aynı şeyleri 8000 kere yapmaktan başka bir şey olmayan bir oyun. ama kendi türünde çok güzel oyun, evet. ama ben bir oyunu strese girip delirmek için oynamam. adı üstünde oyun. eğlenmek, stres atmak için oynamam lazım. zorluğu olur evet; ama mesela devil may cry gibi bir zorluk olur. bir yaratığı 10000. kez denemede halen öldürememek olmamalı bana göre.
ama kimse kimseye bu oyunu nasıl sevmezsin lan?! diyemez.
devil may cry 3 zor oyundu. aynı souls oyunları gibi onu bitiren insan çok bulamazsın. virgille 1000kere de dövüşsen seni yenebillirdi .zaten souls oyunları o zamana götürdüğü için seviliyor. devil may cry 4 evet grafiken güzeldi ama daha kolay oyun. devil may cry 3 ve 4 tarzında 150 saaat içerik verse onu her şeye koyarlar kimsede indiremez. devil may cry da toplasan 30 düşman çeşidi 10 silay ya vardır ya yokdur. burda souls oyunlarında her düşman giydiğinden tutupuna nerden baksan 1000 silah giyisi neden baksan 500tane düşman çeşidi var hiç biride birbnini kopyası bile değil. hele berkanın verdiği shadow of mordor da 3 kılıç 2 ok 5 giyisi birde sadece orc var. orc simulatörü gibi oyun. burda yaratık da va askerde var şovalyede var ejdarhada var yılanda var ne ararsan var. conan çizgi romanlarında yada dungean and dragons düynasında hayaledeceğin her şey bu oyunda var düşman olarak. başka insanlık nasıl bir düşman çeşidi yarattı zaten. robot yok bir oda adamın başka oyunları robot üzerine zaten.
Çok güzel oyun fakat zorluğu oyundan soğutuyor bazen. Biraz farklı bir oyun olucak ama örneğin aynısı PS5 deki Returnal da yaşamıştım oyunu beğeniyordum ama zorluğu bıktırdı. Bence zorluk seviyesi oyuncuya göre ayarlanmali o zaman herkeze hitap edebilir hem casual oyuncular benim gibi hem hardcore oyuncular için.
Zorluğu ayarlansaydı böyle bi tür çıkmazdı hocam. Dümdüz action rpg derdik. Soulslike'ı soulslike yapan ana maddeyi değiştirme isteğinizi anlayamıyorum. İyi oyunlar olduğu için "e biz de oynayabilsek keşke" halinizi iyi anlıyorum, linçleyecek bi oyuncu değilim fakat dediğim gibi türe aykırı istediğiniz şey
@@Taunty5 Anlayamadigin kısmına kendi soruna kendin cevap vermişin zaten :) keşke bizde oynayabilsek yazdığın gibi. Öbür türlü sadece bir kitleyi düşünmen bence bencillik olur herkez yararlanması daha doğru buluyorum buda benim görüş açım tabi herkesin kendi görüş açısınıda saygı duyarım.
Tek bir kitleyi ben düşünmüyorum hocam türün öncüleri böyle yapmak istemiş ve yapmış. Yapacak bir şey yok :D Neden istediğinizi anlıyorum. Anlamadığım nokta türün zorluk üzerine kurulu olmasına rağmen bunun değişmesini istemeniz. Adamlar tek bi kafada yapınca kusursuz oluyordur. Kolayını da düşünürlerse beyinleri yanar diye düşünüyorum. Üzerine konuşmaya gerek yok tabi. Bu fikrini değiştirmeye çalışmıyorum. Buna linç seviyesinde karşı çıkan insanların nedenini anlatmış oldum gibi bir şey.
@@captainzaurcabarov Açıkçası bende bir oyunun herkese hitap etmek zorunda olmasını anlamıyorum, bu oyunlar hep belli bir kesime hitap ediyordu, Elden Ringin kolaylığı ile beraber sadece o belirli bir kesim biraz büyümüş oldu.
Sinan abi bence sen sevdiğin japon oyunu tarzını açık ettin. 😀
O gösterilen pokemon oyununu nasıl bulabilirim?
Linci burada mı yersin eve paket yapalım mı? 😅
Adam araya girmese biraz Elden Ring hakkında farklı bir bakış açısı dinleyebilecektik. Yuh ya adam zart zurt araya girip konuşmaya izin vermiyor.
Her videonun altında sormaya devam. Marionun sag altındaki piksel piksel görüntü veren ekran hangi ürün?
divoom tivoo max yazarsan çıkar
Gelmiş geçmiş en büyük balon..
Islak odunu getirin
Ben'de sevmiyorum arkadaşa katılıyorum.😊👍
Hiç souls like oynamadım kolay kolay oynamam da. Ben hikaye deneyimlemek isteyen birisiyim. Kanser bosslarla uğraşmak bana göre değil. Elder Ring konusuna gelirsek karakterin hareketleri kılıç sallaması animasyonlar falan 2010lardan kalma. Açık dünya keşfetme hissini de anlamış değilim. Gidiyorsun mekan içinde mekan çıkıyor üzerine birşeyler geliyor ve onları kesiyorsun. Hikaye bence zaten yok. Konu hikaye anlatmak da değil. Eğer olay açık dünyada keşif hissi ise bu işin zirvesi ve dolu dolu halini RDR 2’de yaşadık. Elder Ring’de öyle bir açık dünya yok izlediğim kadarıyla. Ayrıca devasa bossların yanına yaklaşıp bacaklarına kılıç sallayarak onları öldürmek bana komik ve yapay geliyor. Ne biliyim üzerine tırman kılıç salla üst bölgelerine animasyonlarla falan. GOW bildiğim kadarıyla bunu yapıyor mesela ve şahane gözüküyor. Ezcümle türün hastalarını anlarım ama Elder Ring’de övülen konuların niye bu kadar övüldüğünü anlamam mümkün değil.
Elden ring ile rdr2 açık dünyası aynı değil rdr kaliteli detaylı açık dünya iken elden ring devasa ve dolu açık dünya bende hikaye deneyimlemek istediğini anlayabilirim ancak dediğim gibi elden ring mekanikleri eski değil karşı düşmanlar eski oyunlardan alınsa bile ds oyunlarını oynamış biri olarak mekanikler çok farklı bana göre oyunun tek eleştiri noktası görevler hikayenin zor takibi vs olabilir ayrıca bosslarda zorlanıyorsan oyunun başlarında alınabilen mimic tear oyunu kolaylaştırıyor
2 sene önce souls oynamayan biri olarak ds 1 ds 2 ds 3 benim için aynı görüntüde aynı mekaniklere sahip oyunlardı ancak ds 1 ile elden ring arasından devasa farklar vardı
Ah be abi pleasure o pleasure değil dsdfsdfsdf :D:D:D yarıldım yeminlen.
Her oyun, herkese hitap etmek zorunda değil. Her oyun, mekanikleri oyuncuya açıkça göstermek zorunda da değil. Souls-like türü hiç bir oyun oynamamışken, Elden Ringi yüzlerce saattir oynuyorum. Yani oyun dünyasının ucundan kıyısından geçen birinin oynayabileceği bir oyun. Öyle bu videodaki gibi aşırı muhafazakar, kurallı veya niş bir oyun değil. Bu kadar oyun kıtlığı ve bozuk çıkan oyunlar içerisinde, Elden Ring gibi bir oyunu hiç oynamamış veya videodaki gibi daha bineği bile keşfetmeden bırakan oyunculara esenlikler diliyorum.
takla atma simülasyonuna devam ozaman hocam.
@@ii-pac3108 GTA 5'te tiyatro yapmaktan yine iyidir.
Ben sadece Dark Souls 2'yi denedim geçen yıl. Benim Souls oyunları ile sorunum oyun motoru ile ilgili sanırım. Yönettiğimiz karakterin animasyonlarında bir sorun var. Sanki yerde kayarak gidiyor hissi var koşarken. Kılıç sallarken bir ağırlık hissi yok, tokluk hissi yok. Sonra Lords of the Fallen'ı keşfettim ve Souls oyunlarından bariz daha kötü olmasına rağmen oldukça keyif aldım ve bitirdim.
Çünkü giydiğiniz zırhın, taşıdığınız kalkan, silah ve baltanın bir ağırlığı var, kılıcı savururken o tokluk hissini alıyorsunuz. Ya da kalkanınıza vurulduğunda hissediyorsunuz. Karakter koşarken ve yürürken ağırlığı olduğunu hissettiriyor.
Bunlar oyun motoru ile ilgili şeyler ve beni Dark Souls 2'de çok rahatsız etti. Ayrıca oyun çok zor. Yirmi kere aynı yerde öldükten sonra insanın artık kafası karışıyor, hüsrana uğruyor.
Dark Souls 3 ile bir kere daha deneyeceğim şansımı.
Bende Ds2 yi 800 saat oynamış biri olarak yorumunu garip buldum. Souls oyunları içinde ağırlığı en iyi hissettiren oyun Ds2. Oyundaki karakterin hareketleri , animasyonları çok ağır. Soulsborne toplumundaki birçok kişi bu yüzden DS2'yi sevmez. Benim sevme nedenim. Silahların ağırlıkları gayet dengeli 18 kgluk greatsword u kullanmak bile meşakketlidir Ds2'de. Doğru açıda doğru anda vurmalısın çünkü kılıç çok ağır darbesi yavaş iniyor ve karakter yerden kaldırırken aynı şekilde zorlanarak kaldırıyor. Bu yüzden düşman saldırından kaçtığında ya da sen toparlanırken saldırıya açık kalıyorsun. Bu arada oyun motoru kısmına gelince katılıyorum. Çünkü Ds2 deki farklı bir oyun motoruna geçmeyi denediler ama az çok oyunlarla haşir neşirseniz genelde stüdyo yeni bir oyun motorunu geçtiğinde ilk oyun sıkıntılı olur, motoru çözmeleri , alışmaları zaman alır sırf bu yüzden çöp olmuş oyunlar var. Ds2 yapım sürecinin problemli olması da ve yapım süresinin kısatılması vs. oyunun tamamlanamadan ve cilalanamadan çıkmasına sebep oldu. Oyunun kendi içinde hala o eksik yerlerin haritaları var modcular bulup çıkartıyor ayrıca Ds2 FS'in ilk açık dünya projesi olacaktı ama çok erken davrandılar olmadı. Bu arada ilk oynayışınızda zorlanmanızı anlıyorum ama aslında epey kolaydır DS2.
Berkan abiye birçok konuda katılıyorum ancak Elden Ring konusunda bir şey diyemem, kendim oynamadım. Genel olarak söyledikleri doğru
İlk defa sizin bir videonuzu izlerken yoruldum. Souls oyunlarına dışardan bakan insanların zor kadar sığ olması cidden can sıkıyor ki elden ringte buna bile eyvallah dediler (summon). Bütün souls oyunları size bir alışkanlık kazandırmak üzerine yapılıyor ki her oyunun ilk bossunda zorlandığınız kadar diğer bosslarında da zorlanmazsınız çünkü oyuna alışırsınız. Bir ikinci durumda karakter build up yok denilmiş gibi geldi. Ben bunun yaşayan tecrübesiyim. Sırf arkadaşlarımla muhabbet. ederken boş durmayayım diye 50 saate yakın troll kesmişliğim var. Sonrasında bir noktaya kadar tekte yıkamayacağınız şey kalmıyor ki elden ringi de diğer souls oyunlarından daha belirgin ayıran şeylerden biri de bu aslında. Kendi zorluğunu en rahat ayarlayabildiğin hali. Videoyu durdurduğum yer ise kötü bir open world cümlesi. Oyunda hiçbir indicator yok çünkü her yerinde bir şey var. İlla 50 tane tüy 70 tane kelle topla gibi direktiflere gerek yok. Sadece merak et aa burada ne varmış bir bakayım de ve bir şeyler bul orada. Hiçbir şey çıkmazsa gel beni bul cidden. Birde bu oyunun open worldüne kötü demek ile zelda botw open world ü kötü demekle aynı şeye geliyor bence ki zaten elden ringin de o oyundan ilham aldığı açıklanmıştı. İkisi de 90+ oyun ve sebebi miyazaki nintendo değil malesef de o indicatorlar olmadan insanı heveslendiren open world yapası öncelikle.
takla atma simülasyonu
Allahım Elden Ring kusacağım artık.
@@ByBozkurtbey ahah peki:)
elden ele yayalım bunu
3:40 en ünlüsünü söyleyeyim Fifa japon kafasıyla alakası yok.
3:14 alksdmnkljankjn. ya yıktın beni.
Elden Ring çok güzel bir oyun ancak Berkan Topal yaptığı eleştirilerin tamamında haklı. Ben bu yönleriyle de oyunu sevdim kendisi giremeyebilir bu çok normal. Hatta ben ek olarak kamera açılarının kötülüğünden de bahsetmek istyorum. Keza boss yere düştüğünde asla damage veremiyorsunuz ancak siz düştüğünüzde boss sizin içinizden geçiyor. Oyun çok iyi bir oyun ancak en iyisi değil.
Sevmiyorum diye bişey yok. SEVECEKSİN.!!!😂😂😂😂
Tutorialları takip edip okursan grace noktalarından ana olay örgüsü için aşağı yukarı nereye gitmen gerektiğini gösteriyor ve opsiyonel ana bossları saymazsak geri kalanları çok zor değil
He zaten günde 1 2 saat oyun oynayabilen, zamanı olmayan biriysen bitirmesi 100 200 saat süren bir oyun oynamak mantıklı değil 1 ayını boşaltıp full konsantre oynamak lazım diye düşünüyorum
Sekiro kısmına gelirsek o kısımda da katılmıyorum oyunda gizlilik zorunlu bile değil aksiyonu gelmiş geçmiş en iyi savaş sistemlerinden biri olduğunu düşünüyorum.He gizliliği bırakıp full savaşa girmeyi çalışırsan özellikle mekanikleri çözemediğin zaman bi güzel ağlatıyorlar sizi. gizlilik ilk oynanışlarınızda düşman sayısını aksiyon için mantıklı bir sayıya indirip sonrasında savaşmak için yapıldığını düşünüyorum
@@ByBozkurtbey Gizlilik oyunlarıyla aran nasıl bilmiyorum ama souls formülünü sevmediysen ufaktan gizliliğe başvuran bir oyun iyi gelebilir belki ?
Kasımaycam desene be dostum bindereden su getirdin
Herkes her oyunu sevicek diye bişey yok.. Herkese saygı ve sevgilerle =)
Bu nereden çıktı demeyin ama arkadaki sandalyeleri bir türlü bulamadım nedir markası modeli bir sevabına yazın...
Bürosit Banzai 2
@@ByBozkurtbey Çok teşekkürler
@@foxitrot Rica ederim
bütün mevcut souls oyunlarını oynayıp bir kısmını bitirdim. elden ring aşırı iyi ama bence sekiro'daki dövüş mekaniğinin yanında elden ring çok yavan kalıyor. açıkçası bundan sonra souls like oyun oynarken hep aklıma gelecek olan oyun sekiro olacak. sekiro dövüş mekaniğinde bir elden ring oyunu olsa herhalde mutluluktan ölürdüm
Ben eski souls like'ları sevmiyorum. Zamanında Tenchu: Wrath of Heaven'ı güzel güzel oynadım fakat şimdi karakteri düzgün haraket ettiremiyorum. Çocukken akıyordu. O yüzden Dark Souls 3'ü de rahat oynadım (souls oyunlarına göre rahat) ama DSR'yi 6. saatte bıraktım. Şimdi Sekiro deneyeceğim yine Tenchu tarzında olduğu için, umarım Tenchu'ya da güzel bir devam oyunu gelir.
Bir PC oyuncusu olarak bende elden ring çok sevmeye çalışsamda sevemiyorum malesef mekanikler fazla gamepad odaklı pc'de keybindların hepsini özelleştirmeme rağmen o akıcılık hissine ulaşamıyorum 60+ high ayarlarda oynamama rağmen oyunda bir akıcılık hissi yok.RDR2'de olduğu gibi ama rdr2 bir grafik harikası ve o oyunda bu kadar canımızı sıkmıyor çünkü sinematik fakat bu oyunda milisaniyeler bile önemli o yüzden bende samurai alıp baya farm yapıp assasins takılıyorum oda bir yerden sonra sıktı şuan bıraktım sınavlarda yaklaşında birazda update bekliyorum belki o akıcılık hissi düzeltilir.
onu bilerek yapıyoalr animation delay yada kılıç savurmadaki delay oyunun özünde var perfromans ile onu aşamazsın. zaten elden ringde fps cap var ksıaca 60 üstü alamazsın hatta nvida aylarından falan ayar bile yapsan control panaelden bu caps kalmıyor. kaldıran modlar var daha akıcı olarak update edilmesi lazım o modların. gamepad konusunda o souls oyunlarıda şart birkere titreme bu oyunlarda çok önemli titreme olmadan oynadığında aynı vuruş hissini vermiyor. dark souls 2 ve 3 elden ringde pc de oynaması kolaylaştı sorunsuz oynarsın ama boşa sallıyormuş hissi gelir özellike düşmanalra kilitlenmeyei kullanmazsan çok sapıyoru çünkü mouse kamerayıda kontrol ediyor. tavisyem bir tane game pad al. yeni olmasına gerek yok xbox 360 yada logitechin 100 liralık gamedleri bile çok şey fark ettirir. bu oyunlar öyle aynı eskiden mortla kombat ve street figteri klavyeden oynamak gibi his verir yada shootemp oynamak giibi. aynı şekilde bu videoarkiş berkanda mouse ile oynamıştır. fps nasıl gamepadde oynanyınca aynı hissetmiyorsa souls oyunlarıda klave mousle öyle.
@@MrStrangermoon Hayır Aç Konsoldan Bir Oyna Zıplarken Bile Bir Fark Var.Motorları Hiç Uygun Değil Delay'dan Bağımsız Gibi Duruyor.
souls oyun özürlü biri olarak, farum azula'nın büyük bölümünü geçtim. malenia yı öldüremiyorum ve geride yarım kalmış bir görev olduğu gerçeğiyle ilerleyemiyorum. öyle sağa sola zıplayıp, combo saldırılardan kaçmayı beceremediğim için de sanırım oyunu bitiremeyeceğim ve silmek zorunda kalacağım. çünkü diğer tüm oyunların önünde bir engel oldu elden ring. başka herhangi bir oyuna girme niyetiyle açtığım bilgisayarımın başında yarım saat sonra elden ring'i açık buluyorum her defasında. zor olacak biliyorum fakat oyunu bitiremeden sileceğim sanırım.
Bana hiç uymayan tarz oyun biz Berat ile yarış tarzı oyunlarda görmek isteriz elbet :D oynayanlara saygımız var elbet ama kimse sevmek zorunda değil :)
Videonun tamamında kuşak çatışmasının ne olduğunu görebiliyorsunuz.
Berkan yeni nesil oyuncu, zorlayan oyunlara hiçbir zaman gelemeyecek.
Sinan Abi, yönlendirmeyen oyunun keyfini bildiği için Elden Ring'i bu kadar övüyor.
Japon kültürüymüş, batı kültürüymüş hikaye tamamı.
Elden Ring'i 370 saat oynamış ve 2 kez sıfırdan bitirmiş biri olarak ben de oyunu güzel fakat eksikleri olan ve abartılan bir oyun olduğunu düşünen tayfadanım. Dövüş mekanikleri ve görsel sahne dizaynı ne kadar olağanüstü ve harikaysa; oyun sonu dengesi (1), dünya tasarımı (2) ve seviye atlama sistemi ile görev dizaynı da bir o kadar yavan ve yetersiz (3) bana göre.
Konuştuğumuz npc'lerin en azından ne dediklerini bile hatırlatacak basit bir dialog defteri bile olmayan oyunda, özellikle çoğu görevde "3 kere npc'ye sarıl ve her seferinde teleport ol, 3. sarılıştan sonra bir heykelin önünde amuda kalkma emote'unu kullandıktan sonra npc ile tekrar konuş" vs. gibi normal bir oynanışta kolay kolay devamı bulunamayacak görevlerin olması oyuna gereksiz ve yapay bir zorluk getirmiş. Ya sürekli alt-tab yapıp arkaplandan interaktif bir harita yada bir görev videosu takip ederek oynayacaksın; yada hiç kafana takmadan ne denk gelirse mantığıyla oynayacaksın. Ama sırf "bu samuray dayı bana nerede buluşuruz dediydi"yi hatırlayamayınca görevden vazgeçmek ve bunu çoğu npc ile tekrar tekrar yaşamak; üstüne bir de kaza bela görevleri takip etmeyi başarıp yapınca da her yardım ettiğimiz elemanın her nedense Hakk'ın rahmetine kavuşuyor olması bir yerden sonra çok can sıkıcı ve bunaltıcı geliyor insana.
Son olarak oyuna puanım 100 üzerinden 75; Cyberpunk 2077 gibi genel kalitesi ortalama ve üstü olan bir oyun gibi değil de aşırı uçları olan, bazı şeyleri çok iyi, bazılarını da kötü yapan bir oyun Elden Ring.
-BKZ- :D
1- (bölge ve düşman dengesizlikleri)
2- (koskoca dünyada adam gibi bir npc kasabasının bile olmaması, her yardım ettiğimiz npc'nin eninde sonunda ölmesi, konusu arafta kalmakla alakalı da olsa "yaşayamayan" bir açık dünya tasarımına sahip olması gibi)
3- (rune kasacak bir mekan bul ve saatlerce grind yap, istediğin seviyeye gelince artık ölerek rune kaybetmeyi kafana takmadan oynamaya devam edebilirsin)
Video için teşekkürler efenim :)
Benim gözümde tek eksiği noc görevleri ve bazı opsiyonel bölgeleri biraz karışık yapması
rune kasmak konusunda katılmıyorum oyunda haritada gördüğün yapılara kalelere dungeonlara gittiğinde seviyen herzaman yeterli oluyor ,hiçbir souls oyununda seviye yetersizliğinden dolayı soul kasmak zorunda kaldiğımı hatırlamıyorum yüzlerce kes ölsemde bir şekilde güçleniyordum eninde sonunda
@@reyy0451 Evet ama zaten insanları rune kasmaya iten en büyük neden de yüzlerce kez aynı yerde ölmek, yada benim gibi "build" takıntısından dolayı farklı build'lerle ideal stat'larla min-max yapmaya çalışmak belki de. Ama mesela Elden Ring'de karlı bölgeye gelince şayet işleyen bir build'in ve yeteri kadar yüksek bir seviyen yoksa yoldaki sıradan düşmanlar bile suratına tokatı basıyorlar. Zorluk dengesi sonlara doğru bozulduğundan ister istemez rune kasmaya itiliyor insan. Ha rivers of blood gibi OP bir silah ve bleed build'i kullanırsan zorluk diye birşey kalmıyor tabi, orası ayrı :)
bence oyunun asıl sorunu tekrar oynatamıyor eski soulslar kadar, ilk büyüsü kaçıyor. hem nioh hem souls serisini baştan sona bitirmiş biri olarak, oyun resmen aklımdan uçtu gitti 1 ay sonra (büyük bi zevkle 150 saat aralıksız oynayıp bitirmeme rağmen)
@@ahmetakbulut5521 Doğrudur, tabi o ilk keşif hissi kalmayınca ya bazı görevleri farklı yapmak için (mesela ben 2. kez oynadığımda mümkün olduğu kadar çok npc'yi hayatta tutacak şekilde oynamaya çalıştım), ya da farklı build'ler ve silahlar denemek için oynuyor insan.
@@KulTheSwordsman + olarak ekliyeyim müzik kalitesite diğer oyunlara göre düşüşteydi, beni üzdü biraz.
İlk 50 saat ne kadar keyifliyse sonrasi iskenceydi. Finale yaklastikca oyunun ortasındaki aynı zor bosslari üzerine 2 şer 2 şer atması vs saçma sapandi. yazık oldu.
90 saatte bitirdim, genel olarak early ve mid gsme dolayısıyla oyuna olumluyum. Finale doğru çok sıktı
Karlı bölge sonrası oyun 2/10’a kadar düşüyor. Gerçekten berbat sıkıcı bir map.
Katılıyorum oyun bir zaman sonra aşırı tekrar ediyor
Efsane oyun ya. Daha yarısına gelmedim işi gücü bırakıp oynamak istiyorum sabah akşam
Dark Souls'da da doğru düzgün ara sahne yok yahu Berkan baya bambaşka bir oyunla karıştırmış. Metal Gear Solid falan diyeceğim hiç alakaları yok :D
beni japonlayın, animesinden oyunlarına herşeyi müq adamların abicim kalite
Bir de oyunda questlerin falan gösterilmemis olmasını çok övüyor herkes ama örneğin ranni questlerini RUclips'dan bakmadan yapabilmenizin imkanı yok. Oyundaki tüm questler için gecerli bu. RUclips'dan izlemekle oyunda yonlendirilmenin farkı ne
Haklısın o olayı ben de hiç sevmiyorum. Ancak burdaki amaç tamamen oyunun etrafında bir komünite oluşturmak. İnsanların oyunun evrenini derinlemesine incelemesini ve buldukları her şeyi birbirleriyle paylaşmasını istiyorlar. Sadece oyunun verdiklerini değil; yerdeki mesajları, redditteki yazıları, youtube'daki videoları araştırmanı istiyorlar. Bu hem oyuncuların birbirleriyle kaynaştığı ve yardımlaştırdığı bir komünite için hem de reklam için. Oyunda takıldığın her bir yerde, internette yazdığın her bir aratmada, çekilen her rehber videosunda, atılan her bir postta elden ring internette yayılıyor. Google'ı RUclips'u işgal etmeye başlıyor. Elden Ring'den haberdar olmayan adam haberdar oluyor. Duymuş olan adam biraz daha inceliyor, maruz kalıyor. Özellikle Elden Ring'in başarısının arkasında bu kadar büyüyen bir komünitenin ve bütün bu ilgiden dolayı oyuna merak duyan insanların önemli payı var bana kalırsa.
vallahi hakaten alın sinan bey
souls oyunlarından oldum olası haz etmem, elden ring'de buna dahildir. Benim vaktim, saatlerim bir boss Savaşı'ndan daha değerli. Bir boss savaşına ayiracagim max ölüm hakkım 5'tir, bu sayı geçildiği anda (yeteneğimden, reflekslerimden şüphem yok) alt+f4 > Uninstall'a kadar gider benim için.
Souls evreninde Sam Stone veya Doom Slayer olarak oynamak isterim aksi halde oynamam .. Paslı kılıç motive etmiyor...Oyun almadan 100 kere kontrol etmek zorunda kalıyorum soulslike ,roguelike olmasın diye ..Bu tarz oyunlar bana göre değil ve piyasayı bence aşırı işgal ediyorlar
Acilen resident evil videosu bekliyoruz hocam AAAACİLEN 😂😂😂🥳🥳
Sadece Sekiroyu oynamış ve bayılmıştım ama Elden Ring 3-5 saat denedim ama hiç sarmadı. Sekiro aşırı derinliksiz ve klişe bir hiyayeye sahip olmasına rağmen verdiği amaç seni sürekli ilerlemeye teşvik ediyordu. Ayrıca çizgisel ama yarı serbestlik tanıyan bölüm yapısı aynı şekilde bunu destekleyen bir yapıdaydı. İlerlemek zorundasın.
Elden Ring oyunda ilerlemek için sadece merak duygusuna odaklanmış. Açıkçası bu yapı beni tamamen saramadı. Hikaye olarak tamam o evrene bir şey için geldik ama bunu yapma motivasyonu çok zayıf neden Elden Lord olmak isteyim. Olduktan sonra her şey düzelecek sahil kenarına yaptırdığım villamda keyif mi çatacağım.
Sekiro bir baş yapıt. Onun kadar vuruş hissi iyi ve dövüş mekanikleri tatmin eden başka bir oyun yok. Goy olmayı sonuna kadar haketmişti. Elden Ring ise çok iyi olmakla birlikte çok da overrated bi oyun.
@@ByBozkurtbey hocam öncelikle oyuna alışma sürecin geçtiğinde geri kalan sürenin yerini ilk baştaki eziyet yerine overdose haz alacağını bilerek ve oyunun istediği şekilde oynamayı kabul ederek denersen 10-15 saat içinde belli bir seviyeye gelip zorlanma eşiğini kırarsın. Az sabır cidden Amerika’yı yeniden keşfetmek gibi bir durum yok oyun akıcak emin ol.
@@ByBozkurtbey Benim için Guardian Ape belaydı. Nalet olsun sizin yapacağınız oyuna diye bir süre ara vermiştim.
Berkan efendi ER'i nasıl sevmezsin sen bakiim?!
Berkan ehliyetini almış mı bi sorar mısın Sinan abi asdafdkaja
Ahahsjshs Aklıma gelmedi değil :) - S.
Kurgu olabilir ama normal hatta da çok rahatsız olduğum konulardan biri, karşısındaki insana göre tartışmadaki tutumu değişen insanlardır. Mesela bu gün Sinan abinin karşısına Faruk abi çıksa ve Elden Ring çok kötü oyun dese Sinan abi anında ikna olurdu. Bu tutumu görüncede o insana olan saygımı yitiriyorum. Başta da dediğim gibi video kurgu olabilir. Emeğinize sağlık.
Sinan abiyle Faruk abininde konuşurlarken çok fazla fikir ayrılıklarına düştükleri anlar oldu. Sana katılmıyorum. Kurgu mu bilmiyorum ama olmadığını zannediyorum.