Final Fantasy : Évolution de la Limit Break au travers de la série principale.

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  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 14

  • @Moukmouk31
    @Moukmouk31 Год назад +1

    Salut, c'est Dhariel Priedon, tu ne te rappel pas de moi je pense, un tank avec qui tu as filmé des passages pour FF14 mais je ne me vois pas dans les vidéos c'est inadmissible ! Blagues à part bravo pour cette documentation trrrrrrèèèèès détaillée des Limit Break dans les differents Final Fantasy. Ca a dut te prendre un temps monstrueux !

    • @baguettefantasyfr
      @baguettefantasyfr  Год назад

      Malheureusement, j'ai une très mauvaise mémoire quand il s'agit des noms et j'ai fait l'erreur de ne pas noter une grande partie -___-"
      Sans compter que des fois, les gens changent de serveur et de nom d'ici à ce que ma vidéo sorte.
      J'ai cependant ajouté un message de remerciement dans la description en espérant que ça suffise, même si je me doute que ne pas voir son nom de perso affiché ne doit pas plaire à certains.... désolé.
      Et même si j'ai fait de mon mieux pour entrer dans la plupart des détails, quelqu'un sur la vidéo anglaise a commenté que j'aurais pu parler d'au moins 2 trucs en plus dans FF11... et j'aurais pu aussi comparer les "jobs" de FF14 aux "classes avancées" de FF1.
      Mais bon, c'est le problème quand on bosse quasiment tout seul ^^
      Merci de ton encouragement !

  • @clannad1327
    @clannad1327 Год назад +1

    Concernant FF5, j'avoue ne jamais avoir fait le jeu, mais dans le gacha Dissidia FF opera omnia, les personnages ont tout de même réussi à m'émouvoir suffisamment pour me faire pleurer sans que je ne connaisse à l'époque tout le déroulement des actions. Ca a beau dater d'il y a 2 ans, revoir ça met les larmes aux yeux encore.
    Je compte me farcir le 15 un jour, c'est assez étrange comme choix à croire que les développeurs voulaient que les joueurs fasse le choix d'utiliser ça sur toute ça durée en attaquant normalement ou juste faire un gros burst de dégâts en activant directement le combo fantôôôôme. Je pense qu'ils ont vu la puissance dans Lightning Returns et ont nerfs ça pour le 15, ce n'est qu'une supposition après.
    Merci pour la vidéo en tout cas.

    • @baguettefantasyfr
      @baguettefantasyfr  Год назад

      Merci à toi aussi. J'ai ajouté différents trucs dans la description, et j'ai justement mentionné le fait que le Combo fantôÔôme aurait dû avoir sa puissance inversement proportionnelle ou comme dans Lightning Returns, c'est à dire inchangé en fonction de l'état de la jauge d'Osmose.

  • @Driftedmind
    @Driftedmind 3 месяца назад

    La vidéo est bien construite avec un bon flow mais l’écoutant en mode podcast avant de me coucher, les effet sonores (notamment avec Steiner) sont vraiment pas très agréables.

  • @lgd.pro.25
    @lgd.pro.25 7 месяцев назад

    Tu as confondu Folie (fait n'importe quoi) et Furie (berserk / attaque auto)

    • @baguettefantasyfr
      @baguettefantasyfr  7 месяцев назад

      Si tu parles de FF7, la vf appelle l'effet "berserk".... "Folie" ! Quant à l'altération "Folie" (fait n'importe quoi pour reprendre tes mots), ils l'ont appelé "Confus".
      C'est littéralement pour ça que je dédie un passage pour expliquer cette bizarrerie de la localisation vf.

    • @lgd.pro.25
      @lgd.pro.25 7 месяцев назад +1

      @@baguettefantasyfr Oui, c'est vrai, maintenant que tu le dis... je suis CONFUS

  • @alainlynx7203
    @alainlynx7203 6 месяцев назад

    non la premiere fois qu on eu les limite c est Dans FF6 mais elle se déclenche aléatoirement qu on un perso n a pas bcp de pv( faut que le pv apparaisse en jaune

  • @groudonvert7286
    @groudonvert7286 Год назад +1

    Je peux comprendre que l'on déteste Vanille, mais c'est quand même dommage de faire une vidéo sur les limit breaks sans expliquer le fonctionnement de Mort... vu que c'est juste la Limit Break la plus puissante de la série, capable de faire 999 999 de dégâts à chaque coup et sans vider la barre de choc.

    • @baguettefantasyfr
      @baguettefantasyfr  Год назад

      Je voulais parler de Vanille et de sa LB "Mort" dans la vidéo sur l'évolution du Mage Noir, vu qu'elle est l'experte "Saboteuse" (à la fois grâce à ses compétences mais aussi avec ses armes) et l'une des meilleures "Ravageuse".
      De même que je garde la compétence "Transe" de Terra dans FF6 pour une vidéo sur la classe "d'invocateur" et les attaques désespérées de Strago et Relm pour l'évolution du Mage Bleu.
      Mais vu que je n'arrive pas à produire de contenu ne serait-ce que de manière régulière, ces blagues ou mes raisons tombent à plat.
      Je peux me chercher des excuses comme l'IRL qui va pas du tout, mais au final, c'est de moi que viendra la solution U__U

    • @groudonvert7286
      @groudonvert7286 Год назад +1

      @@baguettefantasyfr Je disais pas ça pour te déprécier ^^ Le gameplay de FF13 est extraordinairement complexe, si on n'aime pas le jeu et/ou on n'a pas le temps de s'y intéresser en profondeur, je peux comprendre qu'on passe à côté de certains trucs. Si à l'avenir t'as une question sur le gameplay du 13 je peux te répondre sans trop de problème, ça t'évitera de passer des heures à chercher et te permettra de gagner du temps sur le reste ('fin si tu as envie).

    • @baguettefantasyfr
      @baguettefantasyfr  Год назад

      J'ai le guide officiel complet, ça ira x')
      J'ai maximisé les crystariums de tous les persos en tabassant les Adamankhélones de Pulse (grâce à la technique "Hecatonchire + Spam Mort"), tout ce qu'il me reste à faire c'est d'avoir tous les objets (xp et faire évoluer les armes) ainsi que Vercingétorix... puis toutes les stèles en 5 étoiles.

    • @groudonvert7286
      @groudonvert7286 Год назад

      @@baguettefantasyfr Le guide officiel ne parle de loin pas de toutes les mécaniques de FF13. Certaines d'entre elles ont été découvertes presque 10 ans après la sortie du jeu ^^