【ゆっくり実況】ドラゴンボールが無駄に!?大猿ベジータの踏みつけが強力過ぎたw【天才チルノの珍ドラゴンボール ザ ブレイカーズ】Part60

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 67

  • @punitaka
    @punitaka  Год назад +2

    大猿になるまでが大変だけどねw
    ・チャンネル登録、動画への高評価(グッドボタン)よろしくお願いします
    ・もし良かったらTwiterのフォローもよろしくね(@ppunitaka)

  • @tao1841
    @tao1841 Год назад

    ベジータよりナッパの方が キャンプ できるの草

  • @レッド-p9o
    @レッド-p9o Год назад +1

    編集お疲れ様です笑

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      ご視聴ありがとうございます!

  • @-pp887
    @-pp887 Год назад

    大猿ベジータ、一撃の爽快感凄すぎ!

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      爽快感ありますよね!

  • @バチンウニ-v4d
    @バチンウニ-v4d Год назад +1

    栽培まんにやられてヤムチャになるの好き

  • @user-IMkirbylove2424
    @user-IMkirbylove2424 Год назад +5

    祭壇自体の判定がでかくなったみたいなので長距離攻撃で神龍召喚を防ぎ辛くなりましたね、ベジータは必殺技のグミ打ちで大猿へのクールタイムが50秒ぐらい短くなるので積極的に使えば大猿になりやすくなりますよ!!

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад +2

      祭壇で防がれてたのね

  • @begita_saiya
    @begita_saiya Год назад

    僕は大猿ベジータの踏つけ攻撃で飛ばされた後にマップの境目にハマって死んだことあります。(あの時の絶望感はやばすぎたw)

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      そんなことがあるんですねw

  • @ccb253
    @ccb253 Год назад

    技の性能もポリゴンのモデリングもクセのあるベジータさん

  • @nanashi99999
    @nanashi99999 Год назад

    大猿はロックオンされたらほぼ逃げられない

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able Год назад

    ドラゴンボールは怯んだら必ず落とす仕様だからね仕方ないね

  • @MOZUKUTTI-5TH
    @MOZUKUTTI-5TH Год назад

    あだ名おもしろいw

  • @コタ-s3j
    @コタ-s3j Год назад

    ナッパは格闘で一気に削れるしベジータは追撃があるので気弾をメインに戦うというかは格闘メインで戦った方がいいですよ!

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      アドバイスありがとうございます!

  • @味噌ゴリラ
    @味噌ゴリラ Год назад

    ナッパもベジータも格闘強いのに体力が低いというジレンマ

  • @o-delia
    @o-delia Год назад

    踏みつけは慣れれば避けれるけど慣れないと避けれないよね

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад +2

      一応よけれるんですね!

    • @o-delia
      @o-delia Год назад

      避けれるんですけど回避が早いと当たってしまうからホントタイミングがシビアですwww

  • @ゴッドヘブン
    @ゴッドヘブン Год назад +1

    大猿強すぎだろ時間掛かるけど

  • @syoune
    @syoune Год назад

    やっぱエリア破壊で神龍召喚止められないのダメだと思うのこれ、あれも駆け引きだと思うからあのままでよかったと思う

  • @一般通過プテラノドン

    いつかジャネンバ追加して欲しい

  • @YUYA31826
    @YUYA31826 Год назад +1

    踏み付けの範囲ヤバいな
    ダメージも凄いし

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад +2

      ヤバいですよね!

    • @カムナル
      @カムナル Год назад +2

      あとデカいから脱出用タイムマシンの見張りに余裕が出来る。

  • @kirinodaisuki-d3j
    @kirinodaisuki-d3j Год назад

    スキルポイントはクールタイム短縮に振ったほうがいいですよ!

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      アドバイスありがとう!

  • @おなか減った-t3w
    @おなか減った-t3w Год назад

    溶解液当てるとスキル使えなくなるから、栽培マンはガンガンスキル使う方が良いよね

  • @smura9189
    @smura9189 Год назад

    サイバイマン出番少なすぎww

  • @マカオ-h7c
    @マカオ-h7c Год назад

    飛んでいるのに大猿の地震で一撃ダメージとかズルいだろ 
    ポケモンで例えるならひこうポケモンがじめん技が通用しないのにまるで無視したかのようにダメージ判定になっている。

  • @甘党しょこら
    @甘党しょこら Год назад

    最後まで激闘で面白かったですw
    大猿まだなったことないんですけど、
    ベジータである程度人数減らしてからじゃないときつそうですね🤔
    気弾の追尾性能、機敏さはベジータのが上ですね!破壊力は大猿ですが!
    参考になりました!ありがとうです✨

  • @りゅき-v1y
    @りゅき-v1y Год назад

    そういえば大猿で狭いとこ入ると面白い挙動しますよ

  • @kumi9739
    @kumi9739 Год назад

    大猿になる難易度高くしてほしいですよね!

  • @tsukuyomi9609
    @tsukuyomi9609 Год назад

    ベジータとナッパは格闘が強いからそっちをメインに戦うのがいいよ

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      アドバイスありがとう!

  • @MUuMU1102
    @MUuMU1102 Год назад

    踏みつけは半径約90m、上空にいても判定が円柱状で無限遠?っぽいので、近寄らないほうが良さそうです・・

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      そんなに広かったんですね!

    • @キャラ-y5g
      @キャラ-y5g Год назад

      しかし近づかなければ技が当たらないっていうこの手詰まり感よ

  • @やまさんさい
    @やまさんさい Год назад

    ドラゴンチェンジが
    ドラゴンボールて言っていた😂

  • @makikoserada8205
    @makikoserada8205 Год назад

    ナッパは栽培マン使えたら強い

  • @黒髭-c7p
    @黒髭-c7p Год назад

    気弾より格闘のほうが格段に大猿になりやすい。
    そっちのが待機時間短縮

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад

      参考になります!ありがとう

  • @artalchemy7940
    @artalchemy7940 Год назад

    格闘いれたらクールタイム一気に減りますよ

  • @たけのこよりきのこ派なベジット

    ナッパ見た目に反して体感体力低い気がする

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад +4

      たしかにw

    • @supe-umamusume-cpu-kirai
      @supe-umamusume-cpu-kirai Год назад +6

      サイバイマンは通常のレイダーの2割、
      ナッパは5割、
      ベジータは7割の体力しか持たない、とどこかで見たことがあります。

    • @FuKro
      @FuKro Год назад +3

      そりゃ完全版元気玉を耐えたフリーザや再生できちゃうセルやブウに比べればね…

    • @渡部美千代-g8w
      @渡部美千代-g8w Год назад +2

      サイバイマンとナッパに関しては倒されても次のレベルになれますし、ベジータはサバイバーや民間人をフィニッシュしなくても時間経過でレベル4になれるのでそのかわり体力が少ないんじゃないでしょうか

    • @ステラ-s5c
      @ステラ-s5c Год назад +2

      @@supe-umamusume-cpu-kirai
      正確にはサイバイマンが体力200、ナッパが350、ベジータが800のようです。
      ちなみにセルとか他のレイダーを1000として換算した場合ですね!

  • @nanchi3
    @nanchi3 Год назад

    ラッシュで20カウントぐらい減りますね

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад +1

      そんなに!?

  • @hahaha-h9i
    @hahaha-h9i Год назад

    1:52 マリオーかーと

  • @まつゆたか-p1p
    @まつゆたか-p1p Год назад +1

    ベジータって無料で貰えるのかな?

    • @punitaka
      @punitaka  Год назад +1

      TPが要るから足りないなら課金になっちゃいますね

  • @たこらいす-f2q
    @たこらいす-f2q Год назад

    大猿ベジータ操作してるけど気持ちいいけど、サバイバー側だとマジでクソゲーになり得る

  • @ゼンだぉ
    @ゼンだぉ Год назад

    フォトナイトロッカーしょうかいしてください。

  • @takkunomado1018
    @takkunomado1018 Год назад

    まぁサバイバーの方が有利な環境だし、多少はね?(震え)

  • @IPS_yuudin
    @IPS_yuudin Год назад

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