【バンナム】伝説の始まり!!ブルプロ、クソゲーすぎて会社を潰す!!についての元来者の反応集【ブルプロ反応集】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 222

  • @紫メロン鈴谷レン
    @紫メロン鈴谷レン 10 дней назад +135

    バンナム全体で言うとブルプロの赤字だけでSEED FREEDOMの興行収入の約八割は吹き飛んでるからそりゃあね…とはなる
    (※以下追加情報)
    去年の三月の時点ではブルプロの赤字だけでSEED FREEDOMの興行収入が完全に吹き飛んでました(種自由の興行収入からブルプロの赤字分を引くと、約−三億円)

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 10 дней назад +26

      文字にするとはっきりする、狂気の度合いが強い

    • @森田河南
      @森田河南 10 дней назад +17

      あんなに成功した映画の収入ほぼぶっとばしたのか

    • @ごべごべ-r2v
      @ごべごべ-r2v 10 дней назад +12

      たまごっちの売り上げ吹っ飛ばしたプレイディアを思い出すな・・・ってあれもバンダイだなそういや

    • @モリノリ
      @モリノリ 10 дней назад +14

      そう考えると「もしSEEDFREEDOMが去年上映出来ていなかったら…」って想像するとゾッとしますよね…

    • @紫メロン鈴谷レン
      @紫メロン鈴谷レン 9 дней назад +4

      去年の2月中旬頃までBNEの常務でBNFの役員だった藤原孝史氏はどう思ってたのだろうか…

  • @a-u-9739
    @a-u-9739 10 дней назад +156

    MMOだからだめだったんじゃなく只々ブルプロがあかんかったんや

  • @大鳥じゃないです小鳥です
    @大鳥じゃないです小鳥です 10 дней назад +59

    会社消滅させるのほんま草
    関わった人間全員不幸にさせるなんて特級呪物ってレベルじゃねぇよ

  • @OZON41
    @OZON41 10 дней назад +84

    会社が無くなって無能たちが青空の下へと解き放たれる...
    これこそが「PROJECT SKY BLUE」の本懐だった...?

    • @dislamlukia9831
      @dislamlukia9831 10 дней назад +24

      やめてくれよ…(絶望)
      SEGAはちゃんと国王と木村閉じ込めてるんだからバンナムくんも無能どもをちゃんと閉じ込めておいてくれよ…

    • @ポンコツ二等兵-s1l
      @ポンコツ二等兵-s1l 10 дней назад +6

      予算が青天井というわけにはいかなかったようだしなw

    • @モバイルミニガン
      @モバイルミニガン 10 дней назад

      ​@@dislamlukia9831国王で草

    • @ウォーズマン-e2r
      @ウォーズマン-e2r 9 дней назад +2

      いい作戦っすねぇ〜…支払った代償が無視できないレベルなのに目を瞑れば

    • @makisekun
      @makisekun 8 дней назад +4

      青天井をスカイブルーって表してたオチ?

  • @dusttodust2324
    @dusttodust2324 10 дней назад +28

    ポリコレもDIEも絡んでないただ単にゲームがクソという理由で
    会社側に大損害を出した逆センスの塊

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +7

      なんやらポリコレに逆行したドスケベ衣装だったのに

  • @染谷誠-u4i
    @染谷誠-u4i 10 дней назад +72

    ゲームは一切遊ばなかったけど、このまとめ動画だけは楽しく見てましたw

  • @オオゾラウツロ
    @オオゾラウツロ 10 дней назад +40

    マックうまうましてて安心した
    予算青天井みたいなものだとか、プロジェクトスカイブルーが新規IPで重要だとか言ってたくせに力の入れ方全部間違ってたんだもんな
    結果として致命傷で済んだんだからバンナムも学んだと思いたい

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +5

      学んだんか?
      学んでなさそう

  • @masroykazhan9810
    @masroykazhan9810 10 дней назад +18

    これは20年は語り継がれる。シモーカは嘘つきじゃなかったな

  • @北関東の白い猫
    @北関東の白い猫 10 дней назад +38

    Unknown9も四作連続作成してメディアミックス計画してたし、当たる前から風呂敷広げ過ぎなんだよなぁアホ過ぎる
    ブルプロもproject Blueとか夢見てたしな

    • @OZON41
      @OZON41 10 дней назад +33

      絵にかいた餅を喉に詰まらせた会社

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 10 дней назад

      いうて、バンダイ自体が大きなプロジェクト立ち上げてあっさりダメになったり成功して一大コンテンツに発展したりを何度も繰り返してるから……

    • @zawasu47
      @zawasu47 10 дней назад

      メディアミックスは、広告(コンサルや広告代理の中抜き)だから、やらないわけにはいかないだろ
      知名度が無けりゃ、銀行マンからの融資止められるし

  • @-spiritdog-7727
    @-spiritdog-7727 10 дней назад +12

    特級呪物たちが世に放たれてしまった…

  • @yagamikurei
    @yagamikurei 10 дней назад +12

    パニキ待ってた!まだまだ味すると思うからこれからも頼んだ!w
    マクドうまうまクッソワロタwww

  • @-FAX-
    @-FAX- 10 дней назад +15

    最後のみんなの踊りの為のオンゲ

  • @ushifun
    @ushifun 10 дней назад +54

    ひぇ…NGSがパクりって言うか、ブルプロがPSO2のパクr…そもそもNGSがブルプロの完全上位互換だし()

    • @manju_8901
      @manju_8901 10 дней назад +6

      大丈夫、既にサ終してるんだから何言っても信者なんて寄ってこないでしょ()

    • @モバイルミニガン
      @モバイルミニガン 10 дней назад +7

      草超えてレスタサイン

    • @なかなか-k5m
      @なかなか-k5m 10 дней назад +4

      NGS(ファンタシースターオンラインシリーズ)を怨みまくった結果自滅したブルプロ。ファンタシースターオンラインシリーズの様なゲームを作りたいという気持ちでトライ&エラーした結果、誰かが言った20年続けるゲームになるどころか新ジャンル開拓した某狩りゲー

  • @どや神
    @どや神 10 дней назад +47

    ブルプロの最終章良かったよね...まさか三馬鹿が来者に協力してトリプルかめはめ破でラスボスに致命傷を与えてくれるなんて思わなかったよ、あのシーンは感動した😭今年はブル泣きで決まりだね

  • @ぶらんじ
    @ぶらんじ 10 дней назад +22

    まだ他所敵視してんのかよ…成仏してくれ

  • @タカハシ-x9o
    @タカハシ-x9o 10 дней назад +12

    ブリブリが終ってシンパ君が元気になって良かった

  • @よし44
    @よし44 10 дней назад +18

    エンジニアが頑張ってた?…誤植直すのにあれだけかかるのに?
    デザイナーが頑張ってた?…あのマップと装備デザインで?
    まぁ進行が悪いっていえばそうなんだろうけど。

  • @きゅーごろく
    @きゅーごろく 10 дней назад +21

    >その小銭で食べるマクドナルドは美味いか?
    マクド高いから行ってなかったけど、たまには食いに行くかな
    今日なら美味い飯が食えそうな気がしてきた

    • @kaill347
      @kaill347 10 дней назад +9

      今ならクーポンでバーガーキングのセットが670円で食べてるぞ
      おすすめ

  • @ユーリ-h2s
    @ユーリ-h2s 10 дней назад +22

    勝手にサ終決定したのはブルプロやろ
    アニメ調実装はブルプロサ終発表前のはず まじで自意識過剰やって

  • @shi-ro123
    @shi-ro123 10 дней назад +28

    ドヤ顔でDEIアピールしてた女さんはリストラされたんだろうか…

    • @zawasu47
      @zawasu47 10 дней назад +6

      ウビみたいにミッション完了したから、つぎの企業をぶっ潰しに行ったよ

  • @よっちゃんねる-k4x
    @よっちゃんねる-k4x 10 дней назад +48

    >NGSがブルプロ終わってからアニメ調実装
    自意識過剰も甚だしくて草、頭ブルプロかよ

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 10 дней назад +23

      ブルプロにサ終の気配がしてくる前にとっくに実装してたのにね

    • @doremy4880
      @doremy4880 10 дней назад +1

      マジで客奪う気満々の実装だったからねw

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 10 дней назад +13

      ​@@doremy4880奪う客が居ないんだよ。ブルプロには

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 10 дней назад +8

      あれ開発さんが個人的にやってたのを「おもしろそうだね」で実装しただけだからな。大人数で予算かけて競合追い落とすためにやった訳じゃない。

    • @zawasu47
      @zawasu47 10 дней назад +9

      そもそも開発に数年もかかるような界隈なのに、終わったとたんにシステム構築できるなら、何処の企業も人件費で悩む必要ねえんだわ

  • @purin-n4j
    @purin-n4j 7 дней назад +2

    まぁ...散々ベータの頃から流石に直してくれって言われた所をユーザーの意見に耳を傾けず、直さずに謎の自信でずっと突っ張ってきたのが悪かろうて

  • @マスクド新素材
    @マスクド新素材 10 дней назад +6

    散々使い倒された挙句ボロ雑巾のように捨てられてて草

  • @もいもい-j5y
    @もいもい-j5y 10 дней назад +10

    やらかしたフジの損失想定が現時点で200億、ゲーム失敗したブルプロの損失が約80億 凄いのか凄くないのか・・・

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +8

      120億・200億って噂もある
      どっちにしてもフジテレビの半分を1年半しかやってない新規IPがやったんだからすごい

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 10 дней назад +1

      ヤマト運輸の赤字が150億

    • @zawasu47
      @zawasu47 10 дней назад +1

      あの界隈は、動く金の規模が違うもの
      一つの番組作るために、複数の企業が一斉に動くんだぞ
      その中にバンナムも、もちろん含まれる

  • @龍太郎-c5b
    @龍太郎-c5b 10 дней назад +2

    シンパ君最近いっぱい動画上げてくれてうれし……うれし……

  • @_4ssist
    @_4ssist 10 дней назад +10

    プロジェクト顔面蒼白って言われただけあるな

  • @インテグラル-z7y
    @インテグラル-z7y 9 дней назад +6

    NGSがんばってんだな… ちゃんとゲーム運営してるだけこんな想いになるとは…

  • @sesami3578
    @sesami3578 7 дней назад +2

    オンラインゲームの難しさは赤字だからと畳んでしまうと、新しいゲームもサ終の影におびえながら遊ぶことになる点があるね。
    サ終の可能性があると課金もためらうから不の連鎖。

  • @otocolobusmanulcat
    @otocolobusmanulcat 10 дней назад +20

    来者の中にはシンパくん本人混じってて草
    ブルプロ関係でこの動画だけが私の唯一の楽しみだった

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +5

      同じ穴の狢
      シンパも頭ブループロトコルってこと

  • @りしお-x4s
    @りしお-x4s 10 дней назад +15

    害悪信者どもが他ゲーに流入してくるのがマジで嫌だわ...

  • @whiteblue5858
    @whiteblue5858 10 дней назад +9

    ブルプロがあれなのは周知の事実としてガンエボも大概なんだよなぁ

  • @bein-zatuou
    @bein-zatuou 9 дней назад +1

    買い取られて大陸に渡るみたいだけど
    どれだけいじられるか楽しみなんだよなぁ
    こっちで遊ぶ方法なさそうなのが悲しいけど

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 10 дней назад +12

    リリースが遅すぎた&運営の怠慢に尽きるんじゃないかな。
    6~7年前にリリースできて、かつ誠心誠意こもった運営をできていたらワンチャンあったかもしれないけど。
    去年鳴潮が出てきて今年~来年には無限大もリリースされるだろうし、これ以上の飛躍が見込めないブルプロは畳むしかないわな。

  • @カエルぴょこぴょこ-v7x
    @カエルぴょこぴょこ-v7x 10 дней назад +24

    バンダイナムコLauncherも消すって完全撤退なんだろうなって。
    最近は手軽でパパッと終わって爽快感あるゲームが好まれてる印象がある。だから長く複雑でダラダラしたゲームは敬遠されがちなんだろうなと。

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +2

      長く複雑なゲームはまだ需要あるけどダラダラ虚無作業がダメ

    • @bein-zatuou
      @bein-zatuou 9 дней назад

      だらだらやるゲームの枠は 
      ホヨバに持ってかれたからね
      しかも重課金誘う仕様だから
      今更やめれないだろうし

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 4 дня назад

      人に虚無作業させたいなら運営はお客さんにカネ払わないといかんよね。カネ貰う気があるなら多少は人を楽しませるサービスじゃないと成立しないわ。

  • @計略
    @計略 10 дней назад +9

    三馬鹿の行く末が知りたい

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад

      下岡はアイナナやろ
      福崎はスタジオやから関係ないし
      一番ヤバイのは鈴木ちゃう

  • @NodoCandy729
    @NodoCandy729 10 дней назад +14

    ほんと現実みえてない信者多いな
    PSO2NGSのトゥーン調はまえからあるってのに、あほかと

  • @owngoal1947
    @owngoal1947 10 дней назад +22

    ブルプロじゃなくてプロデューサーとか上が老人会すぎて潰しただけだよなぁ。

  • @nikoalban
    @nikoalban 10 дней назад +8

    シンパ氏も含めてブルプロのまとめチャンネルと、"#10"だけしかみなかったけど楽しかったです。ありがとう!!

  • @yu-mj7sr
    @yu-mj7sr 8 дней назад +1

    あの不具合量だったので仮にマケが実装されてたら地獄だったんじゃないかと思う

  • @佐藤一郎-h9r
    @佐藤一郎-h9r 10 дней назад +2

    ブルプロの歩いた後は、ペンペン草も生えない

  • @基山隆文
    @基山隆文 9 дней назад +5

    先人のMMOの失敗を全く学ばず同じ失敗繰り返すの何でなん、なんというか失敗が古い。そんなもん全てクリアした上で独自色を出せるかどうかの勝負なのにブルプロは土俵にも立てていなかった

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  8 дней назад

      運営がFF11を作りたいとか言ってるからちゃう

  • @山田田中-g2w
    @山田田中-g2w 10 дней назад +14

    シンデュアリティ、美少女の着せ替えしか長所がないってまんまブルプロやん

  • @user-himawari.
    @user-himawari. 10 дней назад +6

    経営者がゲームに興味ないんじゃ?でなけりゃ、開発途中でダメだと気付いたでしょ

  • @ccb253
    @ccb253 10 дней назад +2

    次はシンデュアリティか…

  • @ドンマッカネン
    @ドンマッカネン 9 дней назад +1

    ブルプロってMMOを作るのが目的じゃなくてこのゲームからアイドルユニットを多数産み出して稼ぐってのが真の目的だったんじゃないかなぁって今になって思ってる。

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  8 дней назад +1

      プロジェクトスカイブルーの中核をなすとか毎回言ってたしマルチ展開目指してたのはわかる
      それもあるかもね

    • @ドンマッカネン
      @ドンマッカネン 8 дней назад

      @@SHINPBNGames グラフィックはすごい高品質だしモーションも拘ってるな~ってくらい良い出来に見えたので。
      なるほどそういう発言があったのですね。
      ありがとうございます。

  • @ponponpokoko
    @ponponpokoko 10 дней назад +4

    有識者に黒字、ハウジング実測確実で大成功!!とまでいわれた約束さてた覇権だったのにどうして・・・

    • @愛好家ショッカーライダー
      @愛好家ショッカーライダー 10 дней назад

      あだみぃさんそんな事言ってたらまさかの指定難病発見+普通の生活出来なくなっててブルプロの呪い全身掛かっててヤバかった

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад

      あの人今そんな事になってんのか

  • @pinoyuuko7791
    @pinoyuuko7791 10 дней назад +9

    ん?ガンオンって成功したの?
    NGSの対ブルプロはトゥーン表示であって、勝手にサービス終了してのちアニマティカフェイス実装ですから元来者さん不正解です。

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 10 дней назад +5

      更にアニマティカフェイス実装もぶりゅ君サ終より前なんだよなぁ

    • @pinoyuuko7791
      @pinoyuuko7791 10 дней назад +2

      ​@@absolute-blade アニマティカフェイス実装は去年の10月、ブルプロさんサービス終了告知は去年8月ですからね。終了が決まってるので対ブルプロになってませんしね。

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー 10 дней назад +6

      トゥーン表示が意識してたのはブルプロじゃないぞ
      「原神みたいなアニメ調が流行だから、空き時間で作ってみてくんない?」って木村Dがスタッフに振って、たまたま2周年のタイミングで出来上がっただけ
      忘れてる人も多いけど、ブルプロがサービス開始を延期して6月にスライドしてきただけなんよ

  • @Rockysui1
    @Rockysui1 10 дней назад +6

    中国ソシャゲ版出たら「元来者」から「来者」に復帰できるかな、そのゲームは日本版出す可能性はすごく低そうだけど

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад

      復帰できんでしょ
      ストーリー根本から違うらしいし
      中国語でやるしかない

  • @dinodino9217
    @dinodino9217 10 дней назад +4

    ブルプロとかの問題じゃなくてただ単にバンナム関連の開発技術力が壊滅的ってだけだろう

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f 10 дней назад +18

    ブルプロ信者って本当に何も見えてないんだなって思う。どうやったらここまで盲目的になれるんだ。
    ロボタルコフもやばそうだし、バンナム本当に大丈夫か?

    • @愛好家ショッカーライダー
      @愛好家ショッカーライダー 10 дней назад +1

      大丈夫じゃない!なんならその信者のせいでバンナム主導のデータカードダスゲームがブルプロルートを初回からやり始めてるやつが…ドラゴンボールスーパーダイバーズってんですけどね

    • @bein-zatuou
      @bein-zatuou 9 дней назад +1

      シンデュアリティは賛否とはいえ初動そこそこ売れたから…
      一応元は取ったと思う
      Pもブルプロと違ってディスコで結構意見交流してるから
      対応早かったし

  • @ボルオプト大型汎用機
    @ボルオプト大型汎用機 8 дней назад +1

    自分もゲームは遊びませんでしたが、サービス開始からシンパのブルプロ反応集さん
    にはお世話になりました。
    無料のブルプロベンチマークソフトだけはもらいましたが
    ブルプロがサービス終了したのでここともお別れか。長い間ありがとうございました

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  8 дней назад

      感謝
      バンナムやしすぐ似たようなゲーム作るやろ

  • @qisv
    @qisv 10 дней назад +4

    NGSのトゥーン調って去年くらいからあるくね?

  • @フフーンフーン
    @フフーンフーン 10 дней назад +5

    RMT対策なのかもしれないがMMOをうたっといて市場がないのが致命的なんだよねぇ・・・。
    MMOは市場の賑わいがそのゲームの賑わいといっても過言じゃないくらい重要な要素であって高く売れるレアドロップがあるからこそ狩場が賑わうもんなんよ、市場がなかったら目的達成した時点で狩場に行く目的自体が存在しない→狩場行く必要ないから必要以上にインしない→人が減るの悪循環

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад

      オンラインアクションRPGだからマケボ作らなくてもしかたないよね😇
      だから過疎ってこんな事になったんだけど

    • @伊勢祖父統
      @伊勢祖父統 10 дней назад +1

      運営曰くブルプロはアクションRPGであってMMORPGではないらしいよ
      でもユーザーが求めてたのはMMORPGなんだよね
      だから滅びた

  • @k_k3737
    @k_k3737 10 дней назад +4

    ブルプロ妄信する人って、攻撃性高くて怖いんだよな
    ブルプロ以外のゲーム配信し始めたVに突撃して犯罪予告してるの見た時はドン引きしたわ

  • @墓音ヨク
    @墓音ヨク 10 дней назад +8

    記憶が正しければブルプロを迎え撃つ形でNGSトゥーンレンダリングが2023 6月サ開前にリリース。
    ブループロトコルサ終発表2024年8月後半、10月前半にNGSがよりアニメ調のアニマティカフェイスリリースだったはず。
    ぷそ運営がいつからアニマティカに着手してたかは謎だけど空いた時間でカードゲーム作るようなチームなんで作ってる間にブルプロが死亡宣言したんだろうな…

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー 10 дней назад +7

      トゥーン表示はその半年も前から実装すると発表してたんよ
      そしたら2023年にブルプロがサービス開始を延期して、6月に滑り込んで来たからマジで交通事故
      NGSも当時はビックリしたと思う

  • @コーウェイ
    @コーウェイ 10 дней назад

    まずあんな頭にバナナつけたキャラが終わってるんだよな。さすがブルプロ、バナナすげぇ

  • @YOUKONEW-qg3ny
    @YOUKONEW-qg3ny 8 дней назад +2

    このゲームのおかげで他のMMOがいかに素晴らしいか再確認できた。
    長い歴史の中で数々の失態もあったけど、やっぱり全てにおいてブルプロではかなわないな。

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 10 дней назад +6

    NGSのトゥーン表示は一昨年からあるんですわ
    アニマティカフェイスが唐突に発表されて実装まで早かったから、おそらくほぼ出来ててブリュのサ終を受けて実装早めたと推測。

  • @寝頭ホビッチョ読乃
    @寝頭ホビッチョ読乃 10 дней назад +5

    特に悪評を広めた覚えはないが、多分マックは変わらず美味いと思うぞ
    この期に及んで、原因をMMOのせいにしたい信者がいるの怖すぎ
    アクションRPGちゃうかったんかい

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  8 дней назад +1

      完全新作国産オンラインアクションRPGっていう斬新なジャンル

  • @eternalwing777
    @eternalwing777 10 дней назад +2

    後処理終わったら追い出し部屋にぶち込まれて自主退職でしょ

  • @zawasu47
    @zawasu47 10 дней назад

    バンナムが予算を吸い上げるために、子会社への配分を大きく減らしそうなのが恐ろしいところ
    数年前に発売した自分の好きなシリーズも長い間開発してて歴代最高の売り上げになったけど、
    次回作が出る前にブルプロの欠損を補うために終わりになりそうなんだよな…
    10セントのSBI投資とかでいろいろ加速してるしなぁ…

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад

      色んなタイトルに被害出てるよな

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 10 дней назад +4

    ベンチマークしか動かしてないけど
    ベンチマークの時点でアカンと思いましたわ

  • @kof4622
    @kof4622 10 дней назад +10

    BAN南無

  • @sign15
    @sign15 10 дней назад +1

    興味はあったけどPCスペック足りないからwin11機に買い換えたら遊ぼうかと思ってたら凄い速さで死んじゃった

  • @監視者-o6v
    @監視者-o6v 9 дней назад +4

    この日本のゴミ回収請け負ったテンセント太っ腹すぎるだろ

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  8 дней назад

      請け負ったていうかリリース3年くらい前に買ってるから騙されたって言うか

  • @AbyssVel
    @AbyssVel 7 дней назад +2

    ドラクエ10、FF14、PSO2とこの時点で長く続いているMMOが3つもあったのになんで、そこいらを参考にしなかったのか。

  • @toro55555
    @toro55555 10 дней назад +5

    下岡、8年間必死?に運営してきた結果がこれなのか…?

  • @me2nu4fz4e
    @me2nu4fz4e 10 дней назад +3

    スリソはちょくちょく他ゲーの生放送とかに出てるって聞くけど

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +1

      下岡がアイナナのEPだから出てる
      首の皮一枚繋がってる

  • @レガシー先輩
    @レガシー先輩 10 дней назад +3

    FF14を見習ってたら、こんなクソゲーにはなっとらんのよ。
    FF14にはギャザラーがあり、クラフターがあり、装備を作って着せ替えができて、
    マーケットボードで売買ができる。
    ブルプロにはそもそもマーケットボードが存在せず、クラフト要素が基本存在せず、
    クソめんどくさい装備生成ガチャのみだったでしょ?
    そんなもんダメに決まってるだろうに。
    FF14はHQ装備を製作しようと思ったら、装備整っていれば成功率100%やぞ。
    ブルプロに例えれば、スロット数最大の装備の生成成功率100%だ。

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +3

      運営はFF11を作りたかったらしい
      マケない時点で劣化版やけど
      14じゃなくて11を選ぶところがこの結果だったんかもしれん

  • @sntank14
    @sntank14 10 дней назад +5

    いや、このゲームはαですら終わってただろ

  • @トキトワ
    @トキトワ 10 дней назад +3

    まぁじで失敗した未来のFF14で草

  • @葱塩-y5j
    @葱塩-y5j 10 дней назад

    うめぇー!!

  • @wtsuyo9617
    @wtsuyo9617 10 дней назад

    悲しむ必要なんてない
    絶対アニメ調のキャラクリなんてまた産まれるから
    それありきでブルプロしかやりたくないならお前こそ真の信者だ

  • @ken-5
    @ken-5 9 дней назад +3

    関係者の顔と懐オールブループロトコル。無能3人臭はどこに逝ったんだ?

  • @田所浩治-x8h
    @田所浩治-x8h 8 дней назад +2

    こいつのせいで生まれる前のガンオン2も殺されてるんだよなぁクソゲーとクソプロデューサーのせいでよぉなぁ!

  • @gnz6909
    @gnz6909 10 дней назад +4

    CONCORDとコラボしてほしい

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK 10 дней назад +4

    >MMOがオワコンってのが証明された感じ
    ???「ブルプロはアクションRPGなので!!!!!」

  • @user-ro6ks8ko6s
    @user-ro6ks8ko6s 10 дней назад +1

    無茶しやがって(AA略

  • @nico-tama-saburou
    @nico-tama-saburou 10 дней назад +7

    大熊なんとかいうDEI担当のエライおばさんどうなるの?

  • @こまつたわし
    @こまつたわし 9 дней назад +2

    こんなん、ひと昔前だったらゲームの責任者として名前の出てる人は東京湾だったのにね。この時代でたすかったね。ていうか、SZK:「狙い通りっっっ」ってのも微レ存

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 10 дней назад

    国産アニメ調ゲームとして持ち上げられたのに、素材として中華に売られる終わりなのが悲しなぁ

  • @黄金色蛍
    @黄金色蛍 8 дней назад +1

    5年前に潔く買い切りで出してたほうが良かったんじゃないの?

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  8 дней назад

      そう思うけど元がバンナムオンラインだから買い切りの選択肢ができなかったと思う

  • @ぽろろ-s1l
    @ぽろろ-s1l 10 дней назад +2

    制作の指揮陣が極度のゲーム音痴だったのが最悪だった。ゲームセンス皆無だったもんな。企画スタートは良かったのに

  • @wowowtom
    @wowowtom 10 дней назад +3

    ハジプロでありオワプロでもある

  • @汚い高音-t6t
    @汚い高音-t6t 10 дней назад

    「本当に使えないな」

  • @kukfarnightbug
    @kukfarnightbug 10 дней назад

    映画の盛り上がりも見るにガンエボ生き残らせたほうが存続できてたんじゃ…

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +4

      いやガンエボも100億くらい負債作ったらしいし
      ゲーム性が終わってたからガンオンを残すべきだった

  • @ぐりお
    @ぐりお 10 дней назад +1

    もうガンダムのゲームを出す以外はゲーム事業そのものから撤退するかも

  • @rxpz-1989
    @rxpz-1989 10 дней назад +2

    サントラと設定資料集ぐらいは出してくれんかなぁ
    正直世界観は気になってたしBGMも好きだったのでこの二つぐらいはね

  • @t-rex6407
    @t-rex6407 10 дней назад +1

    ガンオンを返して…

  • @estcia
    @estcia 10 дней назад +2

    スリソが集まった時点で未来は分かってたけど
    腐ってもバンオンだから細々と長く続くかなと思ったら1年ちょっとしか持たなかったのは流石にね…

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +1

      親が潰れたらそりゃサービス続けられんわ

  • @ドラえもん肉体派
    @ドラえもん肉体派 10 дней назад +3

    ダブルチーズバーガー美味いからねしょうがないね

    • @SHINPBNGames
      @SHINPBNGames  10 дней назад +1

      ダブルを倍にするとすごいハンバーガーって感じがして好き

  • @グランシャリオ-m4v
    @グランシャリオ-m4v 10 дней назад

    NGSのトゥーン表示実装は2023年6月7日
    アニマティカフェイス実装は2024年10月2日
    でもT1とキャス男使いやから全然使っとらん😅

  • @needDAI
    @needDAI 9 дней назад +1

    正直終盤のブルプロはもう「クソゲー」ではなくなっていたと思う。ただ、その状態になるまでが余りに長すぎたし酷すぎた…。

  • @furuyashinichi3211
    @furuyashinichi3211 5 дней назад

    会社レイドという

  • @愛好家ショッカーライダー
    @愛好家ショッカーライダー 10 дней назад +1

    日本ゲーム市場初の大手が金掛けて世に出したオンラインゲームなのにコラボが一つもされずに終わった悲しい作品

  • @furuyashinichi3211
    @furuyashinichi3211 5 дней назад

    バンナムのゲーム部門はなぁ
    トップダウンというか作業層間の意思のやり取りが不能なシステムだから
    まともなものは作れません。

  • @mayahakuto5325
    @mayahakuto5325 7 дней назад +1

    これとガンダムのtpsを成果としてほざいてたBBAコンサルみたいなのがヤバかった

  • @social_com
    @social_com 10 дней назад +1

    2019年までに発売していれば3年くらい持ったと思う。あの頃は3D MMOの課金モデルもカオスだった。

  • @ナズサ
    @ナズサ 10 дней назад +3

    ブルプロをずっと遊んでいた人たちはどこに移住するのでしょうか?PSO2ですかね?

  • @おでんや
    @おでんや 10 дней назад +1

    p2w言われてるスロリバとか普通にプレイしてておもろいからやっぱブリュがうんこなだけ

    • @aniki537
      @aniki537 10 дней назад +1

      ギルド入って真面目に依頼こなせばFB武器融通してもらえるから、マジで無課金でいける