Terra Invicta 4.26: Исход эпизод 10
HTML-код
- Опубликовано: 6 май 2024
- Оставь в комментариях своё предложение названия серии .
Донаты ютуберу на хорошее настроение
boosty: boosty.to/dragoot/donate
yoomoney: 410012039846935
РНКБ: 2200020232684516
Дискорд: / discord
Стримы
/ dragoot_tv
goodgame.ru/channel/dragot - Игры
Спасибо за труд, смотрю с удовольствием! Вообще нет контента по этой игре на русском. Было бы неплохо обновить твои прошлые гайды в связи с новыми обновлениями
По поводу ракет. Ты путаешь скорость и ускорение. Ракеты с большим кпс, дольше могут ускоряться и как следствие к моменту входа в в зону действия про имеют более высокую скорость.
Я думаю, что нужно оценивать дрейфовую скорость как половину кпс ракеты. Судя по всему нет никаких катапульт, или их скорость значительно меньше скоростей кораблей. Тогда понятно почему лансеры медленнее артемиды. Ускорение важно если пришельцы пытаются уклоняться. Тогда, если ускорение корабля больше ускорения ракеты корабль теоретически сможет убежать учкоряясь перпендикулярно движению ракеты. Конечно, это если не учитывать размер корабля. Единственный способ увеличить эффективность лансеров, на мой взгляд, это дать им большую начальную скорость от кораблей.
Переделали помехи, теперь они оружие при первом нацеливании на цель могут на время вывести орудие из строя. Правда это должно сопровождаться изменением режима огня. Как объяснение отказу стрелять в бою.
почему то торговля организациями вообще не работает не продают ничего ни за какую цену
Короче сначала надо брать Россию и Европу, потому что США никто кроме Слуг по скрипту взять не может, а вот Европу потом хрен взломаешь
это не игра а диссертация какая то а гайдов до сих пор нормальных то и нет
Да, полный швах