フィジカルで大事なこと教えます

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  • Опубликовано: 9 сен 2024

Комментарии • 106

  • @Rosetainly
    @Rosetainly Год назад +340

    一番最初の歩きピークは、自分の方が壁から遠いので歩きピークでも先に見えると思います

    • @rua-ig6oc
      @rua-ig6oc Год назад +28

      これって全ての場面においてってことだから見えるとか関係ないんじゃね

    • @flatline576
      @flatline576 Год назад +6

      ​@@rua-ig6ocそうですが、少なくとも最初の例だと壁との距離にだいぶ差があるので歩きでちょっと見えたタイミングで撃つのも強いしどっちにも利点がある

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  Год назад +87

      場所は鬼ほど適当に選んだんですけど、迷ったら歩かない方がいいと思っています。
      一応コメント固定しておきます🙏

    • @rua-ig6oc
      @rua-ig6oc Год назад

      @@flatline576だから場所関係ないって言ってるやん、

    • @user-yn1jz4bd2o
      @user-yn1jz4bd2o Год назад

      @@user-os7ee2bx9oコメ主の言ってること理解できてない時点でシルバー以下

  • @xbalx
    @xbalx 11 месяцев назад +111

    これ見てればいいってくらいフィジカルの教科書です

  • @otoohuyuke
    @otoohuyuke 6 месяцев назад +20

    被害者視点って書いてるの好き

  • @ryuzonishibori3843
    @ryuzonishibori3843 11 месяцев назад +27

    Opの目線の位置は初めて知った。いいこと習った

  • @P4ndaJP
    @P4ndaJP 6 месяцев назад +4

    オペレーターは相手に持ってるのバレてる時はジャンピも抜けるように壁ギリギリちょい上に置いた方が良い。

  • @user-sk4qx1mn3b
    @user-sk4qx1mn3b 2 месяца назад +1

    遠壁近壁概念まじで大事よな。これ知るだけで撃ち合い方まるっきり変わる

  • @user-hl3wm2fl4t
    @user-hl3wm2fl4t 4 месяца назад +4

    すっごく参考になりました。

  • @Grimel__0508
    @Grimel__0508 Месяц назад

    歩きながら打ち続けると弾がとんでもねぇところに飛んでいくの今日知って爆笑してた

  • @ponta-mr4uo
    @ponta-mr4uo 11 месяцев назад +16

    ただし、ジャンピは甘えだと言うアタオカ反射神経のオペレーターがいる場合、スキルを使って無理やり引かせましょう

  • @user-zm8xl5zk5f
    @user-zm8xl5zk5f 8 дней назад

    最近やり始めたからありがたい

  • @agemiru1107
    @agemiru1107 Год назад +54

    奥の壁にヘッドライン合わせるのはマジでいい知識になった!
    芋まであと少しなので頑張ります💪

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  Год назад +3

      ワイの動画じゃ役不足で草なんだ。応援してます!

    • @frisk_31
      @frisk_31 11 месяцев назад +2

      @@KouhaiN役不足の使い方だいじょぶそ!?

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  11 месяцев назад +3

      @@frisk_31 調べた!!!ひとつ賢くなったわ。ありがとう。

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 11 месяцев назад +4

      ファッ!?芋が初心者用見てどうすんだ(困惑)

  • @user-hx5dd6bo6o
    @user-hx5dd6bo6o 2 месяца назад +6

    始めたてだからガチで助かる

  • @user-wn7ln3ll8q
    @user-wn7ln3ll8q 10 месяцев назад +4

    雑って主は言ってるけど
    言い方変えれば
    要点をまとめて、簡潔に、わかりやすく説明してくれてる

  • @Fyooora4949
    @Fyooora4949 3 месяца назад +3

    オペレーターに関してはフリックがうまけりゃ全部解決するからもはやスレスレで置いててもいい

  • @kadecoka
    @kadecoka 8 месяцев назад +1

    置きエイムしてる時全く当たらなかったのがこれ見て当たるようになりました!
    ありがとうございます!

  • @sanaloveshu
    @sanaloveshu 3 месяца назад

    自分ができるだけ壁に近く置き幅をとってるのにそこまで敵が来ない

  • @user-ow7pu5gv9w
    @user-ow7pu5gv9w 3 месяца назад

    オペの置いてる位置がある程度わかるならジャンピしない方がつよい

  • @user-xo6my2lg8h
    @user-xo6my2lg8h 8 месяцев назад +1

    ヴァロ初心者だけどやっちゃダメなこと全部やってて泣いた。がんばる😂

  • @user-bc6hr1jz2w
    @user-bc6hr1jz2w Год назад +5

    初心者なので顔の出し方を学べましたありがとうございます

  • @xliaku_1
    @xliaku_1 2 месяца назад

    最初のはオフアングルいたら死ぬから弱いかも

  • @philip_neo7
    @philip_neo7 11 месяцев назад +4

    マジでためになる

  • @user-ux6lv7dh5m
    @user-ux6lv7dh5m 7 месяцев назад

    過去一わかりやすい

  • @kuro1090
    @kuro1090 11 месяцев назад +2

    わかりやすい😊

  • @ch-ce8mc
    @ch-ce8mc 6 месяцев назад

    ミリ置きは嗜好

  • @tomatomm
    @tomatomm 7 месяцев назад

    opはギリギリに合わせてフリックって意見もあるから好みに合わせてどうぞ

  • @user-or1xp7vr6r
    @user-or1xp7vr6r Год назад +3

    よく、タップ撃ちは2点バーストで、というのがお決まりになってるのは何故ですか?
    ファントムなら2発必要なのは分かりますが、ヴァンダルは1発で十分な気がします

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  Год назад +10

      毎回頭に当たるなら1発でいいです。が、いっぱい撃てた方がいいですよね。そこのバランスがとれた所が2点なんだと思います。
      遠距離ではタップ撃ち、中距離では2点バーストという印象です。
      仕様上、3発目までは精度が良いことと、切り返した時に跳ね上がりが戻っていることが理由だと思います。

    • @user-kh5ff7cl7m
      @user-kh5ff7cl7m 11 месяцев назад +1

      個人的には一発目のヘッショラインがちょっとズレてて首辺りになってた時とか2発目が反動で頭に当たってくれたりするから2点バースト強いと思ってる

  • @ryoukichi
    @ryoukichi 10 месяцев назад +2

    顔出すたんびにやられる人はこれ見るだけでだいぶやられなくなると思う。
    ん?俺?オーバーピークされたら絶対勝てない

  • @mashiroichika
    @mashiroichika Год назад +1

    急にしてる人のショート出てきてびっくりした

  • @user-ic2hq2mc8t
    @user-ic2hq2mc8t Год назад +2

    助かります

  • @user-od4tc8uk9n
    @user-od4tc8uk9n Месяц назад

    valoが失敗してる点コントローラーしかモクが炊けないこと。CSは全員がモク炊けるのに対しvaloのコントローラーはマジで死んだらアカンマンになってる。
    モクは全員使えるようにしてもよかったかも。

  • @user-yb1pn6mf5g
    @user-yb1pn6mf5g Год назад +1

    壁遠いピークのが先見えしなくて強いのはみんな知ってるけど、高レート殆ど壁近ピークなんだよね、壁遠ピーク弾外したら身体丸見えで死ぬまで撃ち合う事になるし、カバーも遅いから

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  Год назад +1

      相手は壁遠に置いてたり、オーバーピーク最強とか、移動がそもそも壁近になったりめっちゃわかります!でも基礎から入るのも大事だと思うんです🙃

  • @Jj-ty4be
    @Jj-ty4be 7 месяцев назад

    今ノーパソでバロやってるんだけど、撃ち合い始まるとFPsが30になってしまい撃ち合いになった瞬間には死んでるんですけどどうしたら良いですか?

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  7 месяцев назад +3

      PCを買わないと根本的な解決にならないので一旦アルバイトするのがなんだかんだ一番早いかもしれません。
      もし学生さんであれば、動画投稿がおすすめです←

    • @user-te2qw5zx4j
      @user-te2qw5zx4j 4 месяца назад +1

      正直頑張って良いパソコン買った方がいい。そのパソコンで練習しても、立ち回りとかは育つかもだけどフィジカルは育ちにくいだろうし...

    • @Dasuu919
      @Dasuu919 2 месяца назад

      遅コメ失礼
      FPS上限設定するといいかもです。
      過去に僕がノーパソでやってた時は30で固定してたらよっぽどの事がない限りは30FPS下回りませんでした。
      上限値外したら40FPS位のパソコンでもこれくらいまでは改善されてました。

  • @user-jn1wb9cp4z
    @user-jn1wb9cp4z 11 месяцев назад

    遠壁ピークだったら歩いてピークした方が良くない?

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  11 месяцев назад

      自分が壁遠で、相手が壁近だったら歩いたほうが良いと思います!

  • @user-bn3wo5fw9u
    @user-bn3wo5fw9u 8 месяцев назад

    逆にピークするのはフリックで倒せちゃうからジャンピするところに合わせてる人もいます。

  • @shioonikiri
    @shioonikiri 11 месяцев назад

    ジャンプピーク上手くできない🥺

  • @KUYOU3101
    @KUYOU3101 9 месяцев назад +1

    有料級だぁ……

  • @uraraita.0911
    @uraraita.0911 9 месяцев назад

    最後のレティクルはめっちゃ昔にスタンミさんがやってましたねw

  • @tau6625
    @tau6625 11 месяцев назад +4

    オペにジャンプピークは普通に弱いと思う派なんですけど皆さんどうですか

    • @makaroni2753
      @makaroni2753 11 месяцев назад +1

      先置きが強いオペに対してジャンピなしだと抜かれるくないですか?
      なんで弱いと思うんですか?素朴な疑問です

    • @user-rk5gd5jr3k
      @user-rk5gd5jr3k 11 месяцев назад +3

      それジャンピちゃんと出来てないからそう思うんじゃない?

    • @user-oo8ho2vt3h
      @user-oo8ho2vt3h 11 месяцев назад +1

      逆にどうやってジャンピしなかったらピークするのか教えてほしいわ
      毎回スキル入れるとか無駄遣いも程があるやろ

    • @cacotopia07
      @cacotopia07 11 месяцев назад

      プロですらジャンピ抜いたらすげぇ!ってなるのに、ジャンピ抜くオペ使いがそんなにいたらオペレーターがナーフされるわ

    • @user-wq7gf8vl1x
      @user-wq7gf8vl1x 10 месяцев назад

      弱くはないけどある程度のランクに行くとここジャンピしてきそうだなって前提でジャンプ置きしてたりするからね。結局場面による

  • @user-mv1pn7ds7u
    @user-mv1pn7ds7u Год назад +2

    敵視点じゃなくて被害者視点なのおもろ

  • @UltraShot333
    @UltraShot333 11 месяцев назад

    スパイク設置練習のハード明らかに人外の強さなんだけど
    これが普通なんですかい?

    • @tobecontinued76
      @tobecontinued76 8 месяцев назад

      たまにブリンク中ヘッショ当ててきますあいつら

  • @user-xc2if2br7q
    @user-xc2if2br7q 7 месяцев назад

    感度お幾つでしょうか!マウス感度と一緒に教えて頂けると幸いです!

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  7 месяцев назад

      多分この時は800-0.25です 今は1600-0.125になってます(大体同じです)

  • @user-ju6tg1nt5h
    @user-ju6tg1nt5h 10 месяцев назад

    手前と奥ヘッドライン変わらんの?!

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  10 месяцев назад +1

      高低差がなければ変わらないですね

  • @funifura_
    @funifura_ 6 месяцев назад

    我部から離れれば離れるほど先見え

  • @user-jc2kj8fe5b
    @user-jc2kj8fe5b Год назад +36

    もう見たんで消して欲しいんですけど、
    見返したいのでやっぱ消さないでください

    • @user-uc8od6nl2t
      @user-uc8od6nl2t Год назад

      キャプチャかMP4で保存しとけば?

    • @kun4235
      @kun4235 Год назад +1

      ​@@user-uc8od6nl2tネタにマジレスよくないで

    • @user-kv9gg3sr2k
      @user-kv9gg3sr2k Год назад

      ​@@kun4235ネタがつまらないからしょうがない

    • @tamag0-san632
      @tamag0-san632 Год назад +15

      ​@@user-uc8od6nl2t君が喋るとよく周りが静かになるってことない?

    • @user-uc8od6nl2t
      @user-uc8od6nl2t Год назад +32

      @@tamag0-san632 周りと呼べるほどの人と喋った事ない

  • @user-vk6mz5fi5r
    @user-vk6mz5fi5r 11 месяцев назад

    反応間に合わないから
    置きエイムあまりしない

  • @user-hd2vs7xw1y
    @user-hd2vs7xw1y 11 месяцев назад

    このゲームトリガーボットすぐ見分けられるよねw

  • @user-rf4wf3tj3e
    @user-rf4wf3tj3e 11 месяцев назад

    プリエイム上手い人はもれなく強い

  • @Rikkun-jh9cw
    @Rikkun-jh9cw Месяц назад

    オペだけは理解ができん。
    目線とエイム位置違うのマジ?
    エイムするつもりは無いって事なんかな。
    ※見る場所、距離。時と場合は理解する。

  • @user-rd1xc2pg8s
    @user-rd1xc2pg8s Год назад +1

    2点うちわかるけどさ、打たれて足遅くなって結局れれれできない

    • @vandal7126
      @vandal7126 Год назад +1

      先に当てた方が勝つから仕方ない。
      先に頭一発か胴体四発当てよう

  • @user-jw9iv7nt8l
    @user-jw9iv7nt8l 11 месяцев назад

    オペレーター
    って良く聞くけど何なのか教えてくれる方いらっしゃいますかね…

    • @KouhaiN
      @KouhaiN  11 месяцев назад

      胴体1発のスナイパーです。他ゲーのAWMみたいな。

  • @Komagome-jp
    @Komagome-jp Год назад +3

    被害者視点wwwwwwww

  • @testtester7853
    @testtester7853 6 месяцев назад

    最後に僕が見たのでこの動画は消しましょう

  • @okojo-uj2jn
    @okojo-uj2jn 11 месяцев назад

    いい動画