Für 25-30 werde ich es mir holen! Damals waren Siren, Fatal Frame, SH4 auf der PS2 auch nicht Rund, aber dennoch geil. Gut, dass es noch neue AA-IPs gibt :)
Ich liebe das Spiel! Es ist einfach genau das was ich damals zur PS1 und PS2 Ära geliebt habe. Nicht so ein formelhafter AAA stuss der für eine bestimmte Zielgruppe entwickelt wurde. Der Entwickler hatte einfach bock geilen Mist zu machen und aus dem geringen Budget haben sie gemacht was ging. Bitte mehr davon! Slitterhead und das neue Smurfs spiel sind meine Überraschungen des Jahres!
Ja, zu der Zeit hatte ich auch mehr Spass. Die aktuellen AAA Spiele langweilen zu Tode, keine Ahnung warum 🤷♂️ Daher freue ich mich über solche kleinen Perlen
@@timnord4091 Sie decken halt schon bestimmte Zielgruppen ab. Nur weil in den Zielgruppen genug Leute drin sind, um die Kosten zu decken, heißt das ja nicht das nicht genau abgewogen wird, für wen man ein Spiel entwickelt. Warum sonst wird in AAA quasi keine Risiken mehr eingegangen und alles extra sicher gemacht wird? Lieber zum 10. Mal einen weiteren Klon veröffentlichen statt zu riskieren, einen Flopp auf den Markt zu werfen. Jetzt kann man sicherlich diskutieren, ob nicht genau das von der Masse der Konsumenten gefordert wird, sonst würden sie keine Gewinne einfahren. Von Leuten die sich als Gamer bezeichnen, weil sie eine Playstation einmal im Monat einschalten und Solitär auf dem Smartphone zocken, würde ich aber auch nicht erwarten, dass sie allzugroßen Wert drauf legen wie originell und kreativ ein Spiel ist. Finanziell erfolgreich wird ein Spiel für diese Zielgruppe dennoch mehr als irgendein Hardcore Nichen RPG mit kreativen neuen Ideen.
So nach den ersten Tests dachte ich so. Schade das Spiel ist wohl nicht so gut geworden. Jetzt nach diesen Video hab ich bock drauf bekommen. Kommt wieder auf die Wunschliste.
Gibt es für 45€ auf steam. Sicherlich keine 60 wert. Für 30 hätte ich es gleich geholt. Mucke und Atmo ist geil und PS3 jank games waren immer die geilsten.
Ich bin bei dem hier gezeigten hin und her gerissen. Einerseits gute creepy Atmosphäre, das urbane Setting macht ne gute Stimmung, auch technisch hab ich nicht viel zu meckern, weil es wie ein AA 1/2 Game ausreichend schick aussieht und auch wohl ganz gut läuft. Das Kämpfen wirkt aber noch sehr krampfig und ich mag die Umsetzung mancher Mechaniken nicht, wie zB dass die Person mit der man in die Tiefe springt noch so "unversehrt" unten ankommt ;) Ich denke das Spiel wird es ungewöhnlich schwer haben, einer breiten Masse an Spielern zu gefallen, aber potential sehe ich schon. Wenn man sich durch den zähen Anfang durchbeisst kann man vielleicht eine kleine perle entdecken...
weiß jetzt nicht was daran Trashig sein soll, ist doch genau das was angekündigt war. Bodyhorror, ganz hübsche grafik, sehr blutig aussehendes kämpfen und sonst halt Story und entdecken. war ja nie als silent hill oder sowas angepriesen worden.
Ich verstehe nicht inwiefern "genau das was angekündigt wurde", "Bodyhorror" etc. Gegenargumente für die Bewertung als Trashig sein sollen. Auch dass es kein Silent Hill ist hat doch nichts damit zu tun, ob es ein wenig Trashig ist oder nicht. Silent Hill: Ascension ist z.B. kompletter Trash. ... Und so hübsch ist die Grafik jetzt wirklich nicht. Ich finde es leider sogar Recht hässlich. Was nicht bedeutet, dass das Spiel nicht am Ende viel Spaß machen kann.
Ist ne Perle mit starkem "man liebt es oder man hasst es" Faktor. Grafik ist jetzt nicht das Highlight, aber die Spielmechanik und die Ideen unterhalten.
Es fühlt sich halt an wie ein Spiel und versucht nicht auf Krampf wie Hollywood zu wirken. Für mich ist Slitterhead GOTY. Soviel Kreativität und Eigenheit hatte kein Spiel dieses Jahr. Mag sein, dass es nicht jedem gefällt, aber für mich ist das Spiel ein Meisterwerk.
Hab mir die Limited Edition samt Artbook und Soundtrack auf CD importiert für 80€ Die Physische Variante von del Spiel gibt es in der EU ja leider eh nicht
Danke für's Zuschauen, checkt auch gerne mein im Juni erschienenes Buch "Die große Bucket List des Gaming" aus: www.amazon.de/dp/3830336810/
Lieber sowas als noch ein generischer over the shoulder Last of Us/Resi 2 Remake Klon
Für 25-30 werde ich es mir holen! Damals waren Siren, Fatal Frame, SH4 auf der PS2 auch nicht Rund, aber dennoch geil. Gut, dass es noch neue AA-IPs gibt :)
Ja geil,hab ich Bock drauf 👌🏾
Das wird bestimmt mal ein "Geheimtipp"!
Ist ein tolles spiel bin zu 60% durch es wird noch richtig krass!!! Kann dir nur empfehlen weiter zu spielen gregor!!!!!!
Wäre absolut dabei wenn das ein volles Let's Play gibt!
Ok, das sieht interessant aus. Ich mag trashige Horrorspiele, sofern sie einen eigenen Charme haben.
Ich liebe das Spiel! Es ist einfach genau das was ich damals zur PS1 und PS2 Ära geliebt habe. Nicht so ein formelhafter AAA stuss der für eine bestimmte Zielgruppe entwickelt wurde. Der Entwickler hatte einfach bock geilen Mist zu machen und aus dem geringen Budget haben sie gemacht was ging. Bitte mehr davon! Slitterhead und das neue Smurfs spiel sind meine Überraschungen des Jahres!
Ja, zu der Zeit hatte ich auch mehr Spass. Die aktuellen AAA Spiele langweilen zu Tode, keine Ahnung warum 🤷♂️ Daher freue ich mich über solche kleinen Perlen
Wusste garnicht das AAA spiele nur eine bestimmte Zielgruppe abdecken… wer kennt sie nicht die 250 Millionen Euro Nischen-Games
@@timnord4091 Sie decken halt schon bestimmte Zielgruppen ab. Nur weil in den Zielgruppen genug Leute drin sind, um die Kosten zu decken, heißt das ja nicht das nicht genau abgewogen wird, für wen man ein Spiel entwickelt. Warum sonst wird in AAA quasi keine Risiken mehr eingegangen und alles extra sicher gemacht wird? Lieber zum 10. Mal einen weiteren Klon veröffentlichen statt zu riskieren, einen Flopp auf den Markt zu werfen.
Jetzt kann man sicherlich diskutieren, ob nicht genau das von der Masse der Konsumenten gefordert wird, sonst würden sie keine Gewinne einfahren. Von Leuten die sich als Gamer bezeichnen, weil sie eine Playstation einmal im Monat einschalten und Solitär auf dem Smartphone zocken, würde ich aber auch nicht erwarten, dass sie allzugroßen Wert drauf legen wie originell und kreativ ein Spiel ist. Finanziell erfolgreich wird ein Spiel für diese Zielgruppe dennoch mehr als irgendein Hardcore Nichen RPG mit kreativen neuen Ideen.
@@timnord4091 Seit wann müssen Zielgruppen Nische sein?
So nach den ersten Tests dachte ich so. Schade das Spiel ist wohl nicht so gut geworden. Jetzt nach diesen Video hab ich bock drauf bekommen. Kommt wieder auf die Wunschliste.
Gibt es für 45€ auf steam. Sicherlich keine 60 wert. Für 30 hätte ich es gleich geholt. Mucke und Atmo ist geil und PS3 jank games waren immer die geilsten.
30 klingt ideal. Hoffentlich geben die zum Black Friday noch ein bisschen nach.
Ich bin bei dem hier gezeigten hin und her gerissen. Einerseits gute creepy Atmosphäre, das urbane Setting macht ne gute Stimmung, auch technisch hab ich nicht viel zu meckern, weil es wie ein AA 1/2 Game ausreichend schick aussieht und auch wohl ganz gut läuft. Das Kämpfen wirkt aber noch sehr krampfig und ich mag die Umsetzung mancher Mechaniken nicht, wie zB dass die Person mit der man in die Tiefe springt noch so "unversehrt" unten ankommt ;) Ich denke das Spiel wird es ungewöhnlich schwer haben, einer breiten Masse an Spielern zu gefallen, aber potential sehe ich schon. Wenn man sich durch den zähen Anfang durchbeisst kann man vielleicht eine kleine perle entdecken...
weiß jetzt nicht was daran Trashig sein soll, ist doch genau das was angekündigt war. Bodyhorror, ganz hübsche grafik, sehr blutig aussehendes kämpfen und sonst halt Story und entdecken. war ja nie als silent hill oder sowas angepriesen worden.
….ich verstehe solche Kommentare nicht. Es ist mir immer wieder ein Rätsel, wie Menschen es nicht fertig bringen, bestimmte Dinge zusammen zu denken.
Ich verstehe nicht inwiefern "genau das was angekündigt wurde", "Bodyhorror" etc. Gegenargumente für die Bewertung als Trashig sein sollen. Auch dass es kein Silent Hill ist hat doch nichts damit zu tun, ob es ein wenig Trashig ist oder nicht. Silent Hill: Ascension ist z.B. kompletter Trash.
... Und so hübsch ist die Grafik jetzt wirklich nicht. Ich finde es leider sogar Recht hässlich. Was nicht bedeutet, dass das Spiel nicht am Ende viel Spaß machen kann.
Was Toyama dort mal wieder gezauber hat, sieht schon beim Zuschauen nach garnicht mal so viel Spaß aus.
Praktisch eine nette Horroractionadventure Version von "Geist" (GC) 👍
"Geist" war super und zu zeiten, wo ich sehr selten Horrorgames gespielt hatte.
"Messiah" wer noch äletr ist
Ist ne Perle mit starkem "man liebt es oder man hasst es" Faktor.
Grafik ist jetzt nicht das Highlight, aber die Spielmechanik und die Ideen unterhalten.
Auf jeden fall sieht das spiel sehr interessant aus !!
Schade das sie es durch zu komplexes gameplay kaputt gemacht haben 😢
Seltsamerweise fand ich fast alles "logisch":
Geist Spielen
Splatterhead Monster
ABER ICH KANN NICHT DURCH WÄNDE GEHEN? Da hört die Immersion auf XD
Es fühlt sich halt an wie ein Spiel und versucht nicht auf Krampf wie Hollywood zu wirken. Für mich ist Slitterhead GOTY. Soviel Kreativität und Eigenheit hatte kein Spiel dieses Jahr. Mag sein, dass es nicht jedem gefällt, aber für mich ist das Spiel ein Meisterwerk.
Habe ich Bock drauf
Hab mir die Limited Edition samt Artbook und Soundtrack auf CD importiert für 80€ Die Physische Variante von del Spiel gibt es in der EU ja leider eh nicht
Ich verstehe euch, aber ich bin leider enttäuscht Keiichiro Toyama. ☹
es ist ok... aber zu teuer.
Gib es nicht dazu eine Netflixserie? Heißt glaube ich auch Slitterhead
„Ich bin ein Hund“ - Gregor, irgendwas mit 35 plus, mag Spiele.
😄
Irgendwie bewegen wir uns immer noch auf PS4 Niveau
Ist doch geil
Es hat nicht jedes Studio Millionen von Euro