@@누가-v7i말씀도 일리는 있지만 시도도 안해보고 성공 못한다고 단정하고 이미 성공한 ip로 해야만 성공한다는 생각은 게임 제작사의 나약한 생각일수도 있죠. 문제는 탄탄한 스토리와 게임성입니다(그걸 못한다는건 게임사가 이미 성공한 ip로 날로 먹겠다는 게으른 생각) 이미 성공한 ip면 다 성공하는것은 아닙니다 성공한 ip로 망쳐먹은 게임과 드라마도 꽤 됩니다.(대표적으로 베르세르크! 완전 망작, 카우보이 비밥 /졸작) 유명했던 게임 귀무자1 주인공도 아케치 미쓰히데도 아닌 조카 듣잡보 아케치 히데미쓰 인데..역사나 소설에 몇줄 거론도 안되는 존재감 없는 인물을 주인공으로 만들어 성공한 케이스입니다. 킹덤도 조선시대 인지도가 없었지만 드라마로 성공했고, 최고의 고티게임중 하나인 위처시리즈의 배경 또한 생소(우리로선 듣잡보)한 폴란드 지방 전설 민담 등을 소재로 성공해서 오히려 (완전한 팩트는 아니지만)폴란드 문화와 역사를 알리게된 케이스니까요. 소설이나 웹툰이나드라마가 먼저냐, 게임이 먼저냐 하는건 의미가 없다고 봅니다. 시간과 자본력도 문제지만 무엇보다 문화에 대한 자긍심과 용기가 없는거죠 . 게임성이 따라주면 오히려 게임으로 성공해서 드라마나 영화로 이러질수도 있다고 봅니다
새해 복 많이 받으시고 건강하세요. 코로나 걸렸다가 나았는데 후각이 상실되어서 아무 냄새도 못 맡습니다. 정확히 말씀드리면 혀에서 느끼는 기본적인 단맛, 짠맛, 신맛, 쓴맛, 감칠맛, 매운맛 (통각)은 나지만 후각 신경이 손상되어서 음식의 향을 못 맡으니 뭘 먹어도 비슷한 맛만 나네요. 먹는 재미를 잃어버리니 사는 재미도 없어질라고 함 ㅠㅠ 건강이 최고입니다.
p의 거짓은 워낙 화제라 원래 기대 중 이었는데, 개인적으로는 프로젝트M 이랑 스텔라 블레이드가 꽤 괜찮아 보입니다. 특히 스텔라 블레이드는 플스 독점이라는 점이 더 기대가 되는 부분입니다. 플스 독점이 항상 성공 했던건 아니지만, 대부분 평타는 치는 것 같아요. 디 오더 같은 그런것만 빼면 말이죠..
@@화난행성 반복사냥이니까요. 온라인mmorpg니까 어쩔수없죠. 제가 얘기하는건 검사의 전투씬을 처음보는 사람들은 다 호평한다는거고 그걸 콘솔용 게임에 더 심도깊게 적용할 수 있는 기술력이 있다는걸 말하고자 한겁니다. 최근엔 단순이동하는데도 운동작용을 고려한 세심한 행동모션을 대입했던적이 있죠 문제는 검사특성상 pvp고인물들이 많은데 그들에겐 그런 현실적인 무빙모션이 거슬리니 롤백해달라는 아우성이 많아서 롤백됬지만요. 엘든링 세키로와 같은 세심한 전투패턴을 만드는 기술력은 충분하다 봅니다. 검사처럼 몰이사냥하는 게임에선 당연히 그런 전투패턴은 의미가 없고요..
퍼스트 디센던트 첫 문장에서 우리 시장에 암울함이 보이네요ㅋㅋㅋㅋ 일단은 그렇게 돈이 많은 국내 최대 게임기업중 하나인 넥슨에서 만들었는데 퀄이 좋아서 믿기 힘들다는 말이 나올 정도면 그간 신뢰도와 퀄리티가 얼마나 바닥을 쳤던건지ㅠㅠ 게임 계열은 좋은 ip하나 따고 시스템 따고 나서 투자금을 회수하는식으로 좀 굴렸으면 좋겠네요. 그렇게나 오래 된 황금 알 낳는 거위 동화를 다 큰 어른들한테 다시 또 다시 읽어줄수는 없는건데 말이죠ㅠㅠ
1. 프로젝트m 확실히 재미는 있어보이나 나와봐야 알 것 같습니다. 겉으로는 괜찮을 듯 한데... 크흠... 2. 킹덤:왕가의 피 플랫폼에 모바일이 끼어 있기에 솔직히 많이 아쉬울 것으로 예상 됩니다. 무료+부분유료화이면 돈 가장 빠르게 버는 게 결국 랜덤 박스일 거고 언제 마음이 바뀔지 모르죠... 뭣보다 그 외에 유료를 생각하면 스킨 정도인데 컨텐츠가 얼마나 많은지에 따라서 게임 수명이 달라질 듯 합니다. 별거 없다면 그냥 이름만 좋은 ID 갖고 와서 똥으로 만드는 또 다른 흑역사를 만들지도 모르죠... 3. RF 프로젝트 PC+모바일 플랫폼에 MMORPG라는 점, 거기에 블록체인까지 완벽한 리니지 라이크로 예상됩니다. 전투는 재미있어 보이나 과연 어떻게 나올지가 가장 의문이네요. (솔직히 자동은 포기 못할 것 같은데;;) 4. 창세기전 회색의 잔영 스위치로 발매하는 것이 아쉽네요... SRPG의 취향이 많이 갈리겠지만 이 장르를 좋아하는 사람에게는 꽤나 좋을 듯 합니다. 개발이 조금 문제가 있는지 오래 걸렸지만 어떻게 나올지 기대가 됩니다. 5. 더밴시 이 역시 MMORPG라는 점이 많이 걸립니다. (한국의 MMORPG 꼬라지들을 생각하면 뭐...) 스타일리시하고 전투는 마음에 들지만 과연 어떻게 나올지... MMORPG들은 일단 나와봐야 알 수 있는 만큼 그냥 기다려야 겠습니다. 6. 퍼스트 디센던트 주요 컨텐츠 레이드와 그래픽을 제외하고는 솔직히 전부 뜯어 고쳐야 할 부분들이 많다는 것... (시스템, 편의성 등등 많이 뜯어야 함;;;) 정말 많은 부분들을 고쳐야 하고 레이드 제외 전부가 단점이라고 느껴질 만큼 문제가 많다고 개인적으로 느낍니다. 최적화, 거지 같은 파티 시스템과 매칭, 많이 아쉬운 스토리, 가장 아쉬운 파쿠로 모션이 없음 등등 많은 단점들이 있지만 레이드 만큼은 참 재미있습니다. (이것이 파밍 미친듯이 하게 된다면 그건 그거대로 질리겠지만요...) 7. 아라드 크로니클:카잔 던파 소울류? 이건 못 참지... 스토리는 다크다크하니 이미 보장 되어있고 이를 풀어나가는 방식만 잘 하면 갓겜이 될 것 같습니다. 물론 데모나 베타 같은 게 나와 봐야 더 정확하겠지만요. 8. 스텔라 블레이드 기대는 되나... 과거 다른 모바일 게임들의 운영들의 개판을 생각하면 참 눈물나며... 뭣보다 소니 독점으로 나오는 것에 빡침을 선사한다. 소니야 이래놓고 느그들이 마소에게 독점질이 역겹다고 할 처지냐 씹새들아? 블본이나 PC 버전으로 내라 이것들아. 9. P의 거짓 소울류에 이미 지스타에 시연으로 긍정적임을 증명했으나... 참으로 아쉬운 것은 보스들의 간지가 적다는 겁니다. 컷씬으로 그냥 내던지는 멋진 대사와 포즈로 압도하는 것으로 시작되게 하면 참으로 더 멋질 듯 한데 이 참 보스들이 뭔가 없으니 밋밋합니다... 10. 붉은 사막 가장 기대하고 있지만... 점점 더 불안해지는 상황... 솔직히 이제 제대로 안 보여주면 믿지는 못할 것 같습니다... 빨리 제대로 된 플레이 영상을 보여줘야 할 듯 합니다...
붉은사막 날 것의 느낌이 좋음 처음 트레일러 봤을때도 대충 나오는것보다 제대로 준비해서 나왔으면 했고 지금도 같은 생각으로 기다리고 있습니다 시간에 쫒기는 순간 타협하게 되는데 다른게임 많으니까 그냥 개발사에서 할 수 있는데까지 열심히 만들어주시면 출시했을때 재밌게 즐기겠습니다
창세기전은 트레일러 영상만 놓고 얘기하자면 2023년에 나오는 게임이라고 보기엔 아쉬움이 많이 보이는 그래픽이 걱정이네요. 과거 창세기전을 재밌게 했었던 사람들에게는 추억 때문에라도 사는 사람들이 있겠지만 신규 유입은 많이 어렵지 않을까 싶네요...창세기전 IP 자체는 참 훌륭하다 생각하는데 잘 살려냈으면 좋겠습니다...개인적으로는 어설프게 3D 모델링으로 원작의 이미지를 바꾸는 것보다는 원래 일러스트로 진행되던 스타일을 잘 살려냈으면 합니다. 창세기전은 출시 할 때마다 일러스트가 화제가 됐었거든요. 3류 3D 애니매이션 같은 연출이 너무 어색하네요..
창세기전은 김진 작가님 그림도 있고 템페스트 회상씬, 3부터 하신 김형태 작가님도 있는데- 김진 작가님은 3d작업이 어렵고 순정에 가까우며, 현재 시프트업에 계신 김형태 작가님의 일러스트를 쓸 수도 없겠죠. 게다가 몸값도 예전과 다르고.. 저는 스위치에 발매 되는 것에 맞게 잘 나온 것 같습니다
엌... '다크엔다커(Dark and Darker)'가 없어요 ㅠㅠ 우리나라 평택에서 만들고 있는건데, 벌써 스팀에 3차 알파테스트 진행한 게임이거든요. 이 겜은 뜬다는 느낌이 파파박!! 왔어요... 중세판타지 장르+던전 맵+타르코프 시스템+자기장 쪼이기... 아직도 로그 클레스로 은신해서 단검으로 상대 뒤통수 썰었던 손 맛이 잊혀지지가 않아요 ㅠㅠ
우리나가 게임시장 규모가 엄청 큰데.. 나오는게 전부 가챠게임.. 아이템 가치를 높이는 구조로 성장해서 더 이상 게임 발전하기 힘들어진것 같음. 그래서 국내보다는 해외시장을 타겟으로 해야 게임발전이 이루어지다보니 급하게 나마 해보는데 그 퀄리티랑 노하우가 없다보니 개발자가 해봐도 재미가 없어서 계속 시간만 잡아 먹는것 같음. 결국 IP를 활용한 기간내에 만들수 있는 단순한 게임만 만드는게 현실적으로 보는것 같음. 차라리 만들거면 스토리가 좋은 택틱스게임을 만들거나 아님 데메크 같이 화려한 액션성을 보여주던가.. 맨날 나올려는게 다크소울 엘든링 같은 수준 높은거 기준 잡을려니까 레벨디자인도 못잡고 시간만 질질 끌고 있는거지.. 재미를 느낄려면 기초부터 다져서 만들어야지 빌드업 없는 칼부림 게임을 뭐하러 하려나.. 칼총마법이 달라서 상호작용이 다르다 해도 결국 결말은 똑같음. 최근 칼리스토 프로토콜 아 이건좀.. 아니다 싶었음. 빌드업? 성장? 그딴거 없음. 모션 자랑질의 끝판왕임 그냥.. 제발 기초 부터 쌓고 노하우 좀 챙기며 하나씩 해나갔으면 좋겠음. 너무 높게 잡진 말고.. 그래픽만 따라 만든다고 되는게 아님. 자기만의 개성이 있는 새로운 뭔가가 되야지 성시경 모창 잘한다고 성시경이 되려는것 자체가 어리석은 짓임. 이상.. 영상보다가 저거 출시 제대로 하기 글렀다 싶어서 댓글씀.. 저 중에 제대로 나오는게 있을까 싶음..
@@random_nickname 그러는 님은 또 와서 풀발 왜 하는지 의심스럽네... 솔직히 님 말도 응원이 아니라 그냥 근거없는 옹호 아니야??...ㅋㅋ 솔직히 실체 없는 신기루 게임은 응원할 가치도 없다는 게 팩트 아닌가? 한국게임은 이미 깊숙이 썩어있다고 생각 안 해봤나?
던파가 라이브서비스로 운영되다보니 스토리를 게임에 잘 못담아낸다고 생각해서 이전부터 일부 유저들이 던파IP로 콘솔패키지 게임같은 스토리 위주의 완성형 게임을 내달라고 했었죠 저도 그런 유저 중 하나였는데 드디어 가장 암울한 스토리 중 하나인 오즈마,카잔의 이야기가 소울라이크로 나온다고하니 너무 기대되네요 제발 출시일이 밀릴지언정 애매하게만 안나오면 좋겠어요
붉은사막은 추가영상이 중요한게 아니고 완벽하게 게임을 만든후 공개하는게 맞다고 생각하는거죠. 민심이야 게임이 나오고나서 만들어진 완성도로 회복해도 되는거지 트레일러 영상들만 화려하고 실상 해보면 개망작 게임이 한둘이었어야지... 트레일러 영상 안나오고 출시 연기되는게 무조건 좋다는게 아니라 그럴만한 이유가 있어서 지연되는거면 기다릴수있지 이젠 영상만 화려하고 속살은 탄탄하지 않은 게임은 지겹다...
출시가 불안한 국산 신작게임 TOP 10 이 업로드 되었습니다.
ruclips.net/video/HfrKJLEmpFM/видео.html
Aerotales New game
우리는 해마다 늘 기대를 해왔고 결과를 봤습니다
그리고 개호구가 되었지요.
그 결과는 항상 처참했죠
와아 레알 찢었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기대 뒤엔 통수
창세기전만 어서 나와주길 기다리고 있네요. 다른 화려한 게임보다는 느긋하게 플레이하면서 스토리 보는 게임이 좋아요.
22년도 양질의 영상 제작해주셔서 정말 감사했습니다 23년도도 잘부탁드리고 새해 복 많이 받으세요 휘재님~
성일님도 새해복 많이 받으세요!
소울 시리즈가 게임역사에 정말 큰 획을 그었다는게 느껴지는....
잘봤습니다 한국게임 은 변화의 바람이 안부내요
새해 복 많이 받으세요 휘재님!!!
붉은 사막 기대 합니다!
더 밴시, 스텔라 블레이드, P의거짓, 프로젝트M 이 기대가 되네요.
붉은사막은... 개발진 갈아엎고 믿음이 안가서... 얼른 뭔가 나와줘야 기대해볼수 있겠네요.
😅
휴 ㅎㅎㅎㅎ 엔씨 게임은 없어서 다행이네요 ^^ 조마조마하면서 봤습니다. 엔씨꺼 나오면 믿거 할려고 했었습니다. ^^ 좋은 정보 감사합니다 ^^!
기대되는 작품은 몇개 안되지만 드디어 콘솔쪽에 국산대작이 나오니 기쁘네요
킹덤 조선시대 배경도 좋지만 화랑, 연화, 싸울아비 등 더 화려하고 젊은 느낌, 그리고 전설과 상상력을 더 가미할수 있는 삼국시대 배경으로 게임이 나왔으면 하는 마음이 드네요
개인적으론 ...프로젝트M이 제일 기다려집니다.
중국때문에 삼국나오기힘듬
킹덤이라 가능한거지 국내시장만 노릴 수 없는 기업 입장상 할수가 없을듯. 중국이야 오공이나 삼국지 자체가 세계적으로 인기가 있는 소재지만 한국 역사는.... 그런 이점이 하나도 없으니까..
@@누가-v7i말씀도 일리는 있지만 시도도 안해보고 성공 못한다고 단정하고 이미 성공한 ip로 해야만 성공한다는 생각은 게임 제작사의 나약한 생각일수도 있죠. 문제는 탄탄한 스토리와 게임성입니다(그걸 못한다는건 게임사가 이미 성공한 ip로 날로 먹겠다는 게으른 생각) 이미 성공한 ip면 다 성공하는것은 아닙니다 성공한 ip로 망쳐먹은 게임과 드라마도 꽤 됩니다.(대표적으로 베르세르크! 완전 망작, 카우보이 비밥 /졸작) 유명했던 게임 귀무자1 주인공도 아케치 미쓰히데도 아닌 조카 듣잡보 아케치 히데미쓰 인데..역사나 소설에 몇줄 거론도 안되는 존재감 없는 인물을 주인공으로 만들어 성공한 케이스입니다. 킹덤도 조선시대 인지도가 없었지만 드라마로 성공했고, 최고의 고티게임중 하나인 위처시리즈의 배경 또한 생소(우리로선 듣잡보)한 폴란드 지방 전설 민담 등을 소재로 성공해서 오히려 (완전한 팩트는 아니지만)폴란드 문화와 역사를 알리게된 케이스니까요. 소설이나 웹툰이나드라마가 먼저냐, 게임이 먼저냐 하는건 의미가 없다고 봅니다. 시간과 자본력도 문제지만 무엇보다 문화에 대한 자긍심과 용기가 없는거죠 . 게임성이 따라주면 오히려 게임으로 성공해서 드라마나 영화로 이러질수도 있다고 봅니다
모바일 연동이라는거 보고 ㅋㅋㅋㅋ , 재미없겠다 생각함
실제 역사적 사건들이랑 삼국사기 삼국유사 섞어서 ㅠㅠㅠ 역사덕후들 힘을 모아줘 ㅜㅜ
휘재님도 새해복 많이받으세요~
감사합니다! 새해복 많이 받으세요
진짜 이대로만 나와도 진짜 한국게임사에 박수갈채를 보내고싶다.
트레일러로 밑장빼지말고 개발연기만 하지마라. 특히 붉은사막은 올해도 연기하면 너무 화날것같다
붉은사막 사실상 추가연기 기정사실이라...올해말까지 개발완료라 싸질렸으니...
도깨비.ㅜㅜ..붉은사막 후에 나온다고 했는데 2년은 더 기다려야겠네요
새해 복 많이 받으세요 ~
오프닝에 호라이즌 포비든 웨스트 다음 게임 이름이 뭔가요??
개인적으로 붉은사막을 펄업에서 후속을 공개 못하는건 기대가 너무 커서 싸펑꼴 날까봐 디테일링 하느라 그런걸지도 모른다는 생각이 드네요 ㅋㅋㅋ
차라리 그래픽 수준을 약간이라도 내리고 안정성 높였다면 베이퍼웨어가 되지는 않았을 텐데...
다만 이대로는 플스6 나온 지 한참 후에 출시할 듯...사실상 잠정 개발취소을 논해야 할 상황에 놓일지도 모르고...
@@화난행성 공감 저게 2020년도에나 기대작이었지 진짜 저정도로 몇년뒤에 나오면 쪽망할듯 2023년에는 나와야 비벼볼수있겟는데 더 늦어지면 틀린듯
붉은사막은 영상보면 진짜 기대되긴 합니다. 빨리 나왔으면 좋겠네요. 근데 도깨비는 올해 안나오나요? 이거 정말 기다리고 있는데...
그때 트레일러 만든게 다라고 하던데요 붉은 사막 완성하고 개발 한다고 들은거 같은데 몇년은 더 걸릴듯 합니다
펄어비스에서 붉은사막 출시 이전에는 도깨비 안낸다고 했어요
도깨비는 원래 예정이 2025년인가 그래요.
도깨비는 아직멀었습니다. 최소 2025입니다..
저 중에 놀라게 할 작품 거의 없을거같습니다..최근 엄청기대받았지만 벌써 가격덤핑중인 칼리스토 프로토콜처럼요..그래도 3N게임보다는 옳은방향인거같네요
그렇죠 그렇게 해서 높은 확률로 스스로 망하게 하는것도 정상적인 일이죠 원래 AAA게임 업계는 레도오션이기에...
붉은사막은 다른엔진쓰니 위치렉 없겠죠?
새해 복 많이 받으시고 건강하세요.
코로나 걸렸다가 나았는데
후각이 상실되어서 아무 냄새도 못 맡습니다.
정확히 말씀드리면
혀에서 느끼는 기본적인 단맛, 짠맛, 신맛, 쓴맛, 감칠맛, 매운맛 (통각)은 나지만
후각 신경이 손상되어서 음식의 향을 못 맡으니 뭘 먹어도 비슷한 맛만 나네요.
먹는 재미를 잃어버리니 사는 재미도 없어질라고 함 ㅠㅠ
건강이 최고입니다.
다른 영상에서 본건데
이젠 게임 개발을 하나 하려면 플스6 플스7은 돼야 한다는거 보면서 이게 맞나 싶긴 하더라구요.
게임 자체의 재미보다 당장 눈에 보이는 그래픽에 취해서 여기에 너무 많은 자원을 투자하게 되는 현 상황이 바람직한가..?도 생각하게된
p의 거짓은 워낙 화제라 원래 기대 중 이었는데,
개인적으로는 프로젝트M 이랑 스텔라 블레이드가 꽤 괜찮아 보입니다.
특히 스텔라 블레이드는 플스 독점이라는 점이 더 기대가 되는 부분입니다.
플스 독점이 항상 성공 했던건 아니지만, 대부분 평타는 치는 것 같아요.
디 오더 같은 그런것만 빼면 말이죠..
항상 잼있게 잘 보고있습니다!! 휘바휘바
23년 가즈아!!! 새복 많이받으셔요!
잼있어보임니다 ㅎㅎ 한국게임도 대박났으면좋겠어요 ㅎ
대작들 많네.. 가슴이 웅장해지는군...
휘재님 NCSOFT는 반성할까요?
이게임중 과연 몇개가 또연기될까?
붉은사막이 연기대상 기대합니다
던든링 개발자가 "우리도 AAA급 게임을 만들어보고싶었다" 라는거보면 확실히 넥슨ceo가 바뀐게 영향이 컸나보네요.
네오플은 근데 원래 넥슨입김에서 자유로워요. 워낙 독자적으로 매출이 큰회사라서요. 그래서 던파모바일만봐도 과금이 타모바일게임보다 훨씬 혜자스럽죠.
윗분이 말한것처럼 네오플은 넥슨이 인수한 넥슨 자회사이긴 해도 운영은 독자운영 중인 게임사입다.
매출이 나오면 넥슨에서 일부 매출만 가져가고 서비스 부분에서 넥슨과 공유하는게 있을 뿐이죠
매번 똑같은 패턴의 커마! 휘재형 올만요ㅋ
크 붉은사막 올해엔 제발 나오길 기도해봅니다
전 솔직히 붉은사막이 제일 기대됩니다
P의거짓은 생각보다 엘든링 하위호환일 느낌일거같더군요
전 기대 안되네요. 그걸 기대하느니 차라리 어크 발할라 하는게 훨씬나아요
저는 검은사막을 하는 입장으로 붉은사막 굉장히 기대됩니다. 검은사막 그래픽높이고 배경 이쁜데가면 진짜 쩝니다.. 햇살 개이쁘고 바다 개이쁘고.. 전투부분이야 뭐 말안해도 잘 뽑힐거고..
@@닭가슴살수확자 근데 검사 전투는 처음에만 재미있을지 몰라도 금방 질리는데요?
@@화난행성 반복사냥이니까요. 온라인mmorpg니까 어쩔수없죠.
제가 얘기하는건 검사의 전투씬을 처음보는 사람들은 다 호평한다는거고
그걸 콘솔용 게임에 더 심도깊게 적용할 수 있는 기술력이 있다는걸 말하고자 한겁니다.
최근엔 단순이동하는데도 운동작용을 고려한 세심한 행동모션을 대입했던적이 있죠
문제는 검사특성상 pvp고인물들이 많은데 그들에겐 그런 현실적인 무빙모션이 거슬리니 롤백해달라는 아우성이 많아서 롤백됬지만요.
엘든링 세키로와 같은 세심한 전투패턴을 만드는 기술력은 충분하다 봅니다.
검사처럼 몰이사냥하는 게임에선 당연히 그런 전투패턴은 의미가 없고요..
@@닭가슴살수확자 기대하는건 자유입니다.
근데 스토리와 게임성은 글쎄요?
붉은 사막 잘 나오면 좋겠네요. 붉은 사막이 잘 나와야 도깨비도 잘 나올텐데 ㅠㅠ
항상 재미있게 보고있습니다
구독자 818만 인거죠?
퍼스트 디센던트 첫 문장에서 우리 시장에 암울함이 보이네요ㅋㅋㅋㅋ 일단은 그렇게 돈이 많은 국내 최대 게임기업중 하나인 넥슨에서 만들었는데 퀄이 좋아서 믿기 힘들다는 말이 나올 정도면 그간 신뢰도와 퀄리티가 얼마나 바닥을 쳤던건지ㅠㅠ 게임 계열은 좋은 ip하나 따고 시스템 따고 나서 투자금을 회수하는식으로 좀 굴렸으면 좋겠네요.
그렇게나 오래 된 황금 알 낳는 거위 동화를 다 큰 어른들한테 다시 또 다시 읽어줄수는 없는건데 말이죠ㅠㅠ
스텔라 블레이드 ps5 독점 ㄷㄷ 플스독점이라도 보통 콘솔기준 독점이고 pc판도 나오지않나요? 어떨지 모르겠네요.
창세기전은 꼭 해봐야지
휘재님도 새해 복 많이 받으시고 거 올해는 10만 갑시다. 휘리고~~
온라인은 전혀 관심없고, PC 패키지로 나온거 몇몇개는 상황보고 구매의향 있음. 잘 봤습니다.
프로젝트M, 더 밴시, 스텔라 블레이드, P의 거짓, 붉은 사막은 기대가 되네요
1. 프로젝트m
확실히 재미는 있어보이나 나와봐야 알 것 같습니다. 겉으로는 괜찮을 듯 한데... 크흠...
2. 킹덤:왕가의 피
플랫폼에 모바일이 끼어 있기에 솔직히 많이 아쉬울 것으로 예상 됩니다.
무료+부분유료화이면 돈 가장 빠르게 버는 게 결국 랜덤 박스일 거고 언제 마음이 바뀔지 모르죠...
뭣보다 그 외에 유료를 생각하면 스킨 정도인데 컨텐츠가 얼마나 많은지에 따라서 게임 수명이 달라질 듯 합니다.
별거 없다면 그냥 이름만 좋은 ID 갖고 와서 똥으로 만드는 또 다른 흑역사를 만들지도 모르죠...
3. RF 프로젝트
PC+모바일 플랫폼에 MMORPG라는 점, 거기에 블록체인까지 완벽한 리니지 라이크로 예상됩니다.
전투는 재미있어 보이나 과연 어떻게 나올지가 가장 의문이네요. (솔직히 자동은 포기 못할 것 같은데;;)
4. 창세기전 회색의 잔영
스위치로 발매하는 것이 아쉽네요... SRPG의 취향이 많이 갈리겠지만 이 장르를 좋아하는 사람에게는 꽤나 좋을 듯 합니다.
개발이 조금 문제가 있는지 오래 걸렸지만 어떻게 나올지 기대가 됩니다.
5. 더밴시
이 역시 MMORPG라는 점이 많이 걸립니다. (한국의 MMORPG 꼬라지들을 생각하면 뭐...)
스타일리시하고 전투는 마음에 들지만 과연 어떻게 나올지... MMORPG들은 일단 나와봐야 알 수 있는 만큼 그냥 기다려야 겠습니다.
6. 퍼스트 디센던트
주요 컨텐츠 레이드와 그래픽을 제외하고는 솔직히 전부 뜯어 고쳐야 할 부분들이 많다는 것... (시스템, 편의성 등등 많이 뜯어야 함;;;)
정말 많은 부분들을 고쳐야 하고 레이드 제외 전부가 단점이라고 느껴질 만큼 문제가 많다고 개인적으로 느낍니다.
최적화, 거지 같은 파티 시스템과 매칭, 많이 아쉬운 스토리, 가장 아쉬운 파쿠로 모션이 없음 등등 많은 단점들이 있지만 레이드 만큼은 참 재미있습니다. (이것이 파밍 미친듯이 하게 된다면 그건 그거대로 질리겠지만요...)
7. 아라드 크로니클:카잔
던파 소울류? 이건 못 참지...
스토리는 다크다크하니 이미 보장 되어있고 이를 풀어나가는 방식만 잘 하면 갓겜이 될 것 같습니다.
물론 데모나 베타 같은 게 나와 봐야 더 정확하겠지만요.
8. 스텔라 블레이드
기대는 되나... 과거 다른 모바일 게임들의 운영들의 개판을 생각하면 참 눈물나며... 뭣보다 소니 독점으로 나오는 것에 빡침을 선사한다.
소니야 이래놓고 느그들이 마소에게 독점질이 역겹다고 할 처지냐 씹새들아? 블본이나 PC 버전으로 내라 이것들아.
9. P의 거짓
소울류에 이미 지스타에 시연으로 긍정적임을 증명했으나...
참으로 아쉬운 것은 보스들의 간지가 적다는 겁니다.
컷씬으로 그냥 내던지는 멋진 대사와 포즈로 압도하는 것으로 시작되게 하면 참으로 더 멋질 듯 한데 이 참 보스들이 뭔가 없으니 밋밋합니다...
10. 붉은 사막
가장 기대하고 있지만... 점점 더 불안해지는 상황... 솔직히 이제 제대로 안 보여주면 믿지는 못할 것 같습니다...
빨리 제대로 된 플레이 영상을 보여줘야 할 듯 합니다...
휘재님도 새해 복많이 받으세요!! 언제나 좋은 게임 정보 감사합니다.!!
스텔라 블레이드, p 의 거짓, 붉은 사막 요중에 하나라도 글로벌 성공하기를
오프닝 3번째 게임뭔가여
출시 후 기대 만큼 성과가 나오길 기대합니다.......
붉은사막보다 도깨비가 먼저 나왔어야 했다 ㅠㅜ... 대일아~~~
속는것도 하루이틀이지.. 10개중 한개만 평타쳐도 성공일듯
게임의 빌전은 환영👍 but, 이제는 그래픽카드 값이 걱정이네요, 4090 냄세는 맡아볼수 있을까
P의거짓 UI 진짜 완성형인거냐고... 이런~휘바~
전 개인적으로 헌드레드 소울에 몇백만원 과금했던 입장으로 헌드레드 소울 후속작이 땡기네요
그나저나 디아4도 사전예약했는데 올해는 게임하다 한해 지나겠네요.이런 휘바휘바~
방구차님 새해복 많이 받으세요 ㅎㅎ
RF온라인 엄청 했던 만큼 RF프로젝트 제대로좀 뽑혔으면 좋겠누... 일단 RF프로젝트랑 스텔라 블레이드랑 P의거짓 붉은사막은 꼭 사야지 ㅋㅋㅋ
붉은사막 날 것의 느낌이 좋음 처음 트레일러 봤을때도 대충 나오는것보다 제대로 준비해서 나왔으면 했고 지금도 같은 생각으로 기다리고 있습니다 시간에 쫒기는 순간 타협하게 되는데 다른게임 많으니까 그냥 개발사에서 할 수 있는데까지 열심히 만들어주시면 출시했을때 재밌게 즐기겠습니다
개인적으론 붉은사막이 제일 기대된다.
나오지 않을 혹은 주가방어용으로 올려논 어그로 게임들 사실상 기대되는건 1개 2개
오늘 4k 60프 컴퓨터 셋업햇습니다
올해 제발 좋은게임들 많이 나와줘서 1년이 즐거웠음 좋겠네요
영상대로만 나와주면 좋겠네요
프로젝트 m이랑 아라드 크로니클이 제일 기대됩니다
도깨비는 깜깜 무소식.. ㅠㅠ
창세기전은 트레일러 영상만 놓고 얘기하자면 2023년에 나오는 게임이라고 보기엔 아쉬움이 많이 보이는 그래픽이 걱정이네요. 과거 창세기전을 재밌게 했었던 사람들에게는 추억 때문에라도 사는 사람들이 있겠지만 신규 유입은 많이 어렵지 않을까 싶네요...창세기전 IP 자체는 참 훌륭하다 생각하는데 잘 살려냈으면 좋겠습니다...개인적으로는 어설프게 3D 모델링으로 원작의 이미지를 바꾸는 것보다는 원래 일러스트로 진행되던 스타일을 잘 살려냈으면 합니다. 창세기전은 출시 할 때마다 일러스트가 화제가 됐었거든요. 3류 3D 애니매이션 같은 연출이 너무 어색하네요..
창세기전은 김진 작가님 그림도 있고 템페스트 회상씬, 3부터 하신 김형태 작가님도 있는데- 김진 작가님은 3d작업이 어렵고 순정에 가까우며, 현재 시프트업에 계신 김형태 작가님의 일러스트를 쓸 수도 없겠죠. 게다가 몸값도 예전과 다르고..
저는 스위치에 발매 되는 것에 맞게 잘 나온 것 같습니다
저도 같은 의견입니다 3d는 어색하기도 하고 타이틀만 빼면 전혀 다른게임 같습니다 그리고 올드게이머 타겟으로 내는건데 닌텐도 한정이면 누가 살까요?
파이어엠블렘의 반만 따라가도 만족할거 같아요
왜 굳이 닌텐도인지 모르겠음
작은 소규모 제작팀의 한계죠. 스위치용으로 나오는것도 더 큰 규모의 게임을 만들 환경이 안되기때문일듯. 돈이많은회사나 큰기업에서 각잡고 만들어서 퀄리티를 높였으면 좋겠지만 애초에 팬층에도 한계가 있고 그렇게 큰 대작프로젝트로 만들어질 게임은 아닌듯.
기대가 되기는 하고 응원도 하고싶은데 하나같이 걱정이 앞선다..
스텔라 블레이드 플스 기간 독점이겠죠??
피씨로 나올 날을 또 기다려야 하겠네요 ㅎ
엔씌발럼 게임이 없다는 것에 대해서 정말 다행이라고 생각합니다.
아 물론 프로젝트 M이 있긴합니다만
RF온라인 진짜 잼나게했는데 크로스출시라니까 기대가 뚝 떨어지네😢
안그래도 기다리고있음 붉은사막 빨리나오길
붉은사막 다른건 다 모르겠는데 드래곤 날때 모션은 진짜 자연스럽더라
엌... '다크엔다커(Dark and Darker)'가 없어요 ㅠㅠ
우리나라 평택에서 만들고 있는건데, 벌써 스팀에 3차 알파테스트 진행한 게임이거든요. 이 겜은 뜬다는 느낌이 파파박!! 왔어요...
중세판타지 장르+던전 맵+타르코프 시스템+자기장 쪼이기...
아직도 로그 클레스로 은신해서 단검으로 상대 뒤통수 썰었던 손 맛이 잊혀지지가 않아요 ㅠㅠ
9:30 목소리가 꼭 안성기 선생님 같다
스텔라 블레이드는 뭔가 땀을 담은것같기도..
2023년 PC온라인 RPG 게임은... 따로 정리할만큼 양이없겠죠...??..ㅠ.ㅠ
우리나가 게임시장 규모가 엄청 큰데.. 나오는게 전부 가챠게임.. 아이템 가치를 높이는 구조로 성장해서 더 이상 게임 발전하기 힘들어진것 같음.
그래서 국내보다는 해외시장을 타겟으로 해야 게임발전이 이루어지다보니 급하게 나마 해보는데 그 퀄리티랑 노하우가 없다보니 개발자가 해봐도 재미가 없어서 계속 시간만 잡아 먹는것 같음.
결국 IP를 활용한 기간내에 만들수 있는 단순한 게임만 만드는게 현실적으로 보는것 같음. 차라리 만들거면 스토리가 좋은 택틱스게임을 만들거나 아님 데메크 같이 화려한 액션성을 보여주던가..
맨날 나올려는게 다크소울 엘든링 같은 수준 높은거 기준 잡을려니까 레벨디자인도 못잡고 시간만 질질 끌고 있는거지.. 재미를 느낄려면 기초부터 다져서 만들어야지 빌드업 없는 칼부림 게임을 뭐하러 하려나.. 칼총마법이 달라서 상호작용이 다르다 해도 결국 결말은 똑같음. 최근 칼리스토 프로토콜 아 이건좀.. 아니다 싶었음. 빌드업? 성장? 그딴거 없음. 모션 자랑질의 끝판왕임 그냥.. 제발 기초 부터 쌓고 노하우 좀 챙기며 하나씩 해나갔으면 좋겠음. 너무 높게 잡진 말고.. 그래픽만 따라 만든다고 되는게 아님. 자기만의 개성이 있는 새로운 뭔가가 되야지 성시경 모창 잘한다고 성시경이 되려는것 자체가 어리석은 짓임. 이상.. 영상보다가 저거 출시 제대로 하기 글렀다 싶어서 댓글씀.. 저 중에 제대로 나오는게 있을까 싶음..
붉은 사막은 몇 년 전에 봤을 땐 좋아 보였지만 지금 눈높이로는 저대로 나오면... 흠...
어 뭐야 rf온라인이라니....... 완전 추억인데
영상 다 봤는데 왤케 다들 불안할까요.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정작 실체가 존재하는 건 P의거짓 스텔라 블레이드 둘 뿐...
나머진 실체 나올 때까진 그저 허풍입니다.
주가방어 및 투자유치용
@@random_nickname 그러는 님은 또 와서 풀발 왜 하는지 의심스럽네...
솔직히 님 말도 응원이 아니라 그냥 근거없는 옹호 아니야??...ㅋㅋ
솔직히 실체 없는 신기루 게임은 응원할 가치도 없다는 게 팩트 아닌가?
한국게임은 이미 깊숙이 썩어있다고 생각 안 해봤나?
@@random_nickname 네, 국뽕씨 이제 돌아가 주세요. 제발...
게임은 달라졌스나 돈없스면 못하는건 달라지지 않을듯 영상 잘보고 갑니다
뭔가 게임들이 그냥 겉멋만 잔뜩 든거 같아보이는데...
화려한 그래픽과 멋진액션만이 트리플A 게임의 덕목이 아닌것을....
막상 공개해보니 페이투윈 게임 투성이고 죄다 모바일 크로스 플렛폼 ㅋㅋㅋ 한국게임은 역시 믿거
속이는 쪽도 문제지만 매번 속는 것도 이상한 거지. 이 영상들 중에 올해 말에도 기대작으로 또 나올애들이 몇명일까
스텔라 블레이드 기대된다 미소녀 소울류? 못참지
바뀔때 도와줘야지 투자금 늘고 리니지 라이크에서 바뀌었는데 수익이 안나면 다시 돌아간다
붉은 사막은 걱정인게 자체 엔진인 걸로아는데..
작은 규모의 회사에서 이거 저거 다 할수 있으려나?
자체 엔진 최적화 문제 생기면 싹다 개발 딜레이 되고 난리도 아닐텐데.
던든링이 진짜 기대됨 너무 멋있고 스토리도 좋아서
던파가 라이브서비스로 운영되다보니 스토리를 게임에 잘 못담아낸다고 생각해서 이전부터 일부 유저들이 던파IP로 콘솔패키지 게임같은 스토리 위주의 완성형 게임을 내달라고 했었죠
저도 그런 유저 중 하나였는데 드디어 가장 암울한 스토리 중 하나인 오즈마,카잔의 이야기가 소울라이크로 나온다고하니 너무 기대되네요 제발 출시일이 밀릴지언정 애매하게만 안나오면 좋겠어요
도깨비는 ... 감감무소식인가요?
저것중에 하나라도 제대로 나와준다면 성공하거
저기 아직까지 이해가안되서 그러는데요 pc..모바일 이면 모바일게임이라는건가요?
참...창세기전 IP는...매번 속으면서 또 속아버릴 수밖에 없는 매력이...나오면 일단 또 해보겠지.....ㅋ
도깨비는어디로갔나 ㅠㅠ
붉은사막이 지금에서 나와도 흥할지..(그러니 빨리 좀..)
흑흑
다들 새해 복 많이 받으세요
붉은사막은 추가영상이 중요한게 아니고 완벽하게 게임을 만든후 공개하는게 맞다고 생각하는거죠. 민심이야 게임이 나오고나서 만들어진 완성도로 회복해도 되는거지 트레일러 영상들만 화려하고 실상 해보면 개망작 게임이 한둘이었어야지... 트레일러 영상 안나오고 출시 연기되는게 무조건 좋다는게 아니라 그럴만한 이유가 있어서 지연되는거면 기다릴수있지 이젠 영상만 화려하고 속살은 탄탄하지 않은 게임은 지겹다...
솔직한 심정을 말해보자면....
2022년은 린지식 양산겜 천국
2023년은 소울식 양산겜 천국이 될 것 같네요.
언제나 게임 나오긴 전까진 좋은 떡밥과 꾸며진 영상으로 혹하지만..... 국산게임 중에 그 기대를 만족시킨 게임은 하나도 못 본듯.
게임IP(Intellectual Property)란 게임의 세계관, 스토리, 캐릭터, 몬스터, 이미지, 배경음악, 영상 등 게임을 구성하는 일체의 저작물을 말합니다.
콘솔이 없는 사람으로서 스텔라 블레이드 아쉽스... 콘솔을 살 생각이 없기 때문에
RF 온라인 보고 오! 외쳤다가 모바일 크로스플랫폼 소리듣자마자 아.. 로 바뀌었다..
게인적으로 소울류 좋아하는 사람(플레이 해 본 소울류 게임은 블러드본 디메이크, 모탈 셸, 데드 셀)으로서 아라드 크로니클: 카잔과 P의 거짓이 기대됩니다.
킹덤 기대되긴 하는데 영상에서 좀비에게 물렸는데 좀비로 안변하네요??
눈물 마시는 새요
기대하다가 날 새겠다 맨날 기대만ㅋㅋㅋ
붉은 사막 트레일러 전투장면을 보면
너무 많은 효과가 오히려 과한거 같아여
실제 플레이에 저러면 너무 정신없고
피로감이 엄청날거 같음
P의거짓은 솔직히 플레이 해봤지만. 당연히 블본보다 못하고 테스트 계속하면서 플레이 레벨디자인 조정해야한다고 봅니다.
회피판정. 아이텝위치. 몹 위치 애매합니다.
스텔라 블레이드가 pc로 안나오다니~~ ㅜㅜ 그래도 nc 빼고는 한국게임에 대한 기대와 발전을 보이고 있어서 기분은 좋습니다