Was erwartet man seitens Codemasters denn auch. Season 1 wurde einfach NICHTS dem Store hinzugefügt und der Podium Pass, wenn ich den mal mit F1 20-22 vergleiche, ist einfach bodenlose Scheisse. Jedes Jahr die selben Logos, „Sponsoren“, Helme und und und. Und dann darf ich mir die immer selben Wappen und Helme Jahr für Jahr neu erspielen.
Das größte Problem der F1 Serie generell war die Übernahme von EA. Seitdem kommt doch nur noch Müll. Wer brauch F1 World...richtig keiner. Man hat ein MyTeam Modus konnte aber zum Release nur eine Lackierung wählen. Für mehr bitte podium pass kaufen oder irgendwelche Season challenges abschließen. Der letzte F1 Teil bei dem ich mehr wie 5 Saisons in einer Karriere gefahren bin war der 19er Teil. Im 24er grad mal mit Miami fertig und habs auch seit Release. Ein weiteres Problem ist immernoch die Entwicklung für die Old-Gen Konsolen. Das bremst die Möglichkeiten aus. Am Ende ist das alles egal weil nur jeder für sich selbst entscheiden kann ob er sich weiterhin F1 kauft. Und da es keine vergleichbaren Rennspiele gibt wird sich da auch nix ändern. Ähnlich siehts doch bei Fifa, CoD aus. Keine Konkurrenz also können die machen was se wollen.
Was soll ich dazu sagen. Danke Alex Gillion, Marcel Kiefer, Jarno Opmeer und Co. die für diesen Schmarn. Das erste Handling war echt klasse und nur wegen so ein paar Sorry Möchtegern E-Sportlern wurde das komplette Handling zurückgesetzt. Man hat vorher mit dem besten Fahrer momentan gearbeitet man hätte einfach dabei bleiben sein sollen und es wäre ein echt klasse Spiel geworden. EA oder Codemasters hätte einfach nicht auf diese Spinner hören sollen die, die absolute Minderheit ausmachen.
Ich gebe dir 100 % recht , EA hört auf die E -Sportlern , aber bedenkt gar nicht was die richtigen SPIELER wollen. Das erste Handling hat mir so viel Spaß gemacht wie noch nie und siehe da , kaum heulen die E -Sportler rum ist das Spiel scheiße
Es ist unglaublich dieses spiel. ●Wheel spin im 4 teilweise 5 gang ●rear loos in kurven die was locker full throttle gehen beispiel: Texas 3 sector lang gezogene rechts kurve oder Portimao letzte kurve ●ab und zu F1 22 vibes man schaut teilweise nur das gaspedal schief an und man dreht sich fast weg ●F1 22 Ki. Lenkt ab und zu in dich ein obwohl du am apex schon vorne bist ●Bugs ohne ende. Alsl Lobby bugs gleich Auto leistung. Suzuka 130R bug. Quali bug wo die Ki in einer Kurve stecken bleibt dann ghostet und 3-4 Ki fahrer auf der selben stelle ghosten, sich nicht bewegt die ganze zeit stehen bleibt aber auch nicht Disqualifiziert wird. ●uvm... Bitte gibt mir das anfangs handling wieder zurück. UND FIXT EUER EIGENES GAME. Aber Hauptsache 70€-90€ vollpreis bezahlen und nicht 35€ wie f1 manager.
Bin ehrlich, nächsten Teil hol ich mir nicht, dann eher ne Mod für die Lackierung und gut ist. Hatte 7 Tage Spaß am Spiel und dann ging's bergab plus content kam nichts.
Bsp. Rechnung. F1 22 wurde ca. 500K mal verkauft und 40% fallen weg zu F1 23. Bleiben ca. 300K... Zieht man von 300K, 1Jahr später wieder zu F1 24 40% ab, bleiben 180K übrig. Man hat also etwas weniger wie 2/3 verloren. Also keine Einbußen von 100% aber dennoch massiv.
Hallo Dico. Bin auch leidenschaftlicher Racer. Bin durch Zufall auf Deinen Kanal bzw. dieses Video gestossen. Habe dann im Hintergrund FCK gesehen und dann Mal direkt abonniert 😊. Komme gebürtig aus Kaiserslautern und bin fussballtechnisch natürlich "Betzebub". Ich habe F1 zuletzt mit der F12020 Version gespielt und bin jetzt auch kein eGamer. Doch was in den F1 Spielen abgeht, verfolge ich schon seit einiger Zeit (Übernahme Codemasters durch EA usw.). Ich kann aus eigener Erfahrung aus der NHL Serie, es auf einige einfache Punkte bringen: 1) Es ist nie gut, wenn ein Publisher in einem speziellen Genre, eine Monopol Stellung hat, aus bekannten Gründen. 2) Wenn der Publisher wirtschaftlich gesehen, sehr groß ist und viel Geld dahinter steckt. Auf einen Satz heruntergebracht: Laut meiner Erfahrung, ist es gut, wenn der Publisher nicht zu sehr finanzkräftig und mächtig ist und noch in dem Status ist, sich auf dem Markt zu behaupten, denn dann ist die Kreativität und Motivation der Entwickler am besten und somit die Chance am besten ein geiles Game herauszubringen. Sobald sich der Erfolg einstellt und sie "groß" geworden sind, werden sie kommerziell und damit motivationslos bzw. kreativlose, denn jetzt reicht es ja, wenn man jedes Jahr für ein neues Spiel nur ein maginales Update, erst Recht wenn man dann noch eine Monopol Stellung im Genre hat. Ich bin ein Gamer der älteren Garde und habe diese Entwicklung so oft schon erlebt: bei NBA Live von EA, deren damaligen Nr. 1 Status im Genre schon lange von nba2k abgelaufen worden ist...jetzt das Gleiche mit NBA2K. Die stagnieren auf ihrer Monopol Stellung im Genre. Das Gleiche mit der NHL Serie....ab einen gewissen kommerziellen Erfolg, interessiert die Entwickler einen Sch...,was Du Dir vom Game wünscht, zumal die Entwickler heute im Vgl. zu früher viel mehr unter Zeitdruck arbeiten müssen, denn man muss ja jedes Jahr ein neues Game der Reihe rausbringen (Kommerz), anstatt vielleicht Mal alle 2 Jahre und dafür ein Spiel mit einem immensen Sprung im Gameplay usw., anstatt jedes Jahr nur ein maginales Update. Tolles Statement Video. Gruß.
Du hast vollkommen recht Dico. Ich persönlich komme mit dem Gameplay ganz gut klar, aber es macht mir trotzdem kein Spaß. Besonders wenn die KI im Karrieremodus dir bei der Beschleunigung absolut wegzieht. F1 25 braucht nicht nur gutes Gameplay sondern auch etwas neues wie Classic Cars oder Historische Strecken. Sonst wird F1 25 wieder 40% weniger verkaufen. Ich persönlich spiele jetzt lieber F1 2020 und F1 2019
Stimme dir vollkommen zu. Meine Freunde und ich haben uns dieses jahr das Spiel nicht gekauft. Haben uns alle Asseto Corsa Competizione gekauft und sind voll zufrieden.
Meiner Meinung nach ist F1 das neue FIFA... Wenn EA/Codemasters auch nur ansatzweise was von ihrem eigenen Handling und ihrer Physik halten würden, würden sie ja bei einem shitstorm oder ähnliches auch mal sagen "ihr wolltet es realistischer, wir haben uns hin gesetzt und gearbeitet und jetzt ist es realistischer, also nehmt es an". Aber genau das wird nicht gemacht, es wird gepfuscht und alles nur noch halbherzig bearbeitet. Ein Spiel, welches jedes Jahr schon gefühlt mindestens 50% fertig ist und theoretisch nur mit copy & paste weiter bearbeitet werden muss, wird von Jahr zu Jahr schlechter. Nach mittlerweile über drei Monaten kann man immer noch nicht seine Reifen aufwärmen, alleine das ist schon ein Witz. Lächerlich wird es aber erst so richtig, wenn wenn man in Erinnerung hat, dass GENAU DIESER Fehler seit 3-4 Jahren jedes Jahr anfangs im Spiel ist. Anstatt der community mal entgegen zu kommen und ein paar andere Strecken mit ins Spiel aufzunehmen wird mit lachendem Gesicht abgelehnt, es würde ja sogar reichen, Strecken zu nehmen, die schon in der aktuellen engine im Spiel waren, sie müssten nicht unbedingt auf aktuellen Stand gebracht werden, aber zumindest dass man eine etwas größere Streckenauswahl hat. Stattdessen geht es, wie mittlerweile für EA absolut üblich, ums neue Motto "more pay, less play"... Digitaler schmutz, den kein Mensch braucht, anstatt mal der community entgegen zu kommen und mal etwas zu bringen, dass "danke" sagt. Ich bin mir (LEIDER) ziemlich sicher, dass ich mir kein F1 mehr kaufen werde, solange EA und codemasters ihre Finger im Spiel haben und das obwohl ich ein großer F1 Fan bin, aber so etwas erbärmliches kann, will und werde ich definitiv nicht mehr unterstützen. Ich bin auch ehrlich, die einbrechenden verkaufszahlen haben mich mehr als glücklich gemacht, denn nur so merkt ein Studio, dass sie ausschließlich Mist produzieren.
Das einzige was das Spiel kurz in den Hype zurück bringen könnte sind halt wirklich dlc strecken aber was das spiel braucht ist neue Entwickler.Mehr Fahrer sollten Feedback geben nicht nur ein verstappen
Man stelle sich vor: Es ist keine gute Idee, wenn Content-Creator ihre Community schon vor dem Release verrückt machen, wie schlecht das Spiel angeblich ist.. Was hat man denn bitte erwartet?
Da ist aber das Problem... die Menschen lassen sich so krass beeinflussen von Meinungen etc. Das man das gameplay damals einfach hätte lassen sollen 1,2 Monate wie es dann i.mer noch an kommt. Diese community kann nur mit alten gameplay klar kommen deswegen wurde es ja auch gepatcht.
Ich fand das Spiel am Anfang eines der besten F1 Games überhaupt, aber wie du schon richtig sagtest sobald etwas anders ist als es war wird nur rumgemeckert und ihm keine Chance gegeben. Man kann einfach kein neues spiel zurück patchen auf das alte ohne das dabei Fehler entstehen. Ich geb da Codemasters ehrlich gesagt weniger Schuld als jedem einzelnen Spieler der nur am rumheulen ist. Der Vergleich mit EAFC hat es ziemlich gut auf den Punkt gebracht :) Neues Studio würde die Sache aber auch nicht von 0 auf 100 besser machen da die dann 0 Erfahrung mit dem Spiel haben und auch erst eine Zeit brauchen würden um alles zu verstehen, genau so ist es mit einer neuen Engine die man auch nich von jetzt auf Gleich ausreizen kann und dadurch alles besser wird. Einzige Möglichkeit die ich sehe ist das neue Spiel so zu akzeptieren wie es ist und es zu spielen wenn man klar kommt oder es zu lassen wenn nicht. Und ja nicht auf Content Creatoren oder E Sportler hören sondern sich eine eigene Meinung bilden. Ansonsten wird 25 genau so wie 24.
Habe in den letzten Tagen wieder angefangen F1 2017 zu spielen. Gutes Gameplay, eine rücksichtsvolle KI die nicht nur stur ihre eigene Linie fährt sondern auch mal davon abweicht und auch die Fahrphysik ist stark. Wie ich finde einer der besten F1 Teile zusammen mit F1 2019 und F1 2020!
Ich kann zur Zeit nur mit Controller spielen. Die Setups der Esportler sind halt dafür eher weniger geeignet, aber wenn man eher Richtung Untersteuern geht, lässt es sich sehr gut fahren und meiner Meinung nach besser als F1 23, weil man auch mehr Forece Feedback beim Bremsen und Beschleunigen bekommt. Habe aber auch erst ab Patch 1.3 gespielt. Also kann ich die Aufregung nicht so teilen. Ich spiele auch ohne Fahrhilfen. Das ist auch besser mit Controller als in F1 23. Ebenfalls lässt sich das Auto viel besser abfangen. Wenn es in 23 ausgebrochen ist, dass war man fast weg. In 24 ist das nicht so der Fall. Und meiner Meinung nach muss deshalb für F1 24 am Handling mehr geändert werden. Wie gesagt, momentan nur Controller und mache fast nur Time Trials 🙊
Also ganz ehrlich F1 24 ist meiner Meinung nach seit 2020 das beste Game. Hab seit 4 Jahren nicht mehr soviel Spaß am fahren gehabt. Und mit den Crosplay Lobby hab ich auch keine Probleme, fahre pro Woche mehrere Ligarennen
Ich bin da hin- und hergerissen! Ich verstehe was Codemasters in F1 24 mit dem Handling versucht hat, mehr Grip, direktere Steuerung. Aber der Lenkwinkel als Beispiel geht gar nicht. Fahre mit wheel und wer die erste Haarnadel in Spa beobachtet weiß das F1-Fahrer dort einen vollen 180 Grad Einschlag brauchen um durch die Kurve zu kommen. In F1 24 lenke ich nicht mal 90 Grad ein und das Auto knickt komplett ein! Nicht nachvollziehbar, unrealistisch! Und kein Setup im Spiel oder im Fanatec-Menü macht da etwas besser. Die groß angekündigt simulierte „Fahrwerksberechnung“ ist nicht stürbar. Der Store ist tot was mich als PC-Spieler nicht stört. Ich modde mich da durch Lackierungen und Designs. Daran merkt man aber das sich am Spiel nichts tut. Wo sind die neuen 24er F2 Autos? Ich meine das Spiel ist seit fast einem halben Jahr am Markt? Wo die ganzen Lackierungen die es bisher unter der Saison gab? Modder haben die nach 2 Tagen online? Codies bringt die Monate später, meistens für begrenzte Zeit?! Und das sind nur Randthemen an denen man aber merkt das sich nichts am Spiel tut. Dafür kommt Season 2 mit Dingen die niemand braucht!? Solange die Serie auch noch auf den OldGen-Konsolen verkauft wird gibt es keine neue Engine, wird es keine technischen Sprünge geben. Dann sollte man am Gameplay aber auch nicht experimentieren! Heftig da F1 23 wirklich ein sauberes, gut fahrbares Spiel ist! Deshalb fahre ich aktuell auch wieder meine Karriere dort! Aber Codemasters muss Entscheidungen treffen, niemals sind dort dieselben Entwickler am Werk wie in den Vorgängern!
Ich muss ehrlich sagen, ich verstehe nicht, was alle haben. Ich zocke auf Wheel, Kumpel auf Controller. In unserer Koop Karriere haben wir beide gar keine Probleme. Er fährt mit etlichen Fahrhilfen, ich ohne. So haben wir also n guten Kontrast. Wir bauen unsere eigenen Setups und finden das Game geil. Wenn ich bei TT mal die ganzen exotischen Setups von den Pro‘s ausprobiere, bin ich auch nur am rutschen etc.
@@joshua_dragongame meistens so zwischen 15-25 würde ich sagen. Sobald es anfängt, unrund zu laufen, würde ich die gap auch kleiner machen, aber das kam bisher nie so richtig vor. Is doch aber auch erklärlich, dass bei nem riesigen Unterschied das Auto nicht mehr ganz rund läuft.
Ich konnte zum Glück F 1 24 nach dem Patch 1.3 wieder zurück geben. Zum Fahrverhalten teste ich das in Mexiko nach der scharfen Kurve auf die Zielgeraden. Ich halte an und gebe Vollgas. Das Auto bricht nach rechts aus und dreht sich ? ! und das auf der Geraden ! Da ist auch bei F1 23 so. Da spiele ich lieber F1 17 bzw F1 20. Das macht mir wenigsten Spaß. Und darum gehts mir auch.
Ich sehe es genauso wie du Dico ! 🎉 Und zwecks unterschiedliche Boliden Leistung , könnte man das ja ganz einfach Regeln . F 1 World Auto , alle 10 Team Lackierungen auswählen können . Gleiche Handling , Gleiche Leistung . Fertig Problem 1 von 1000 gelöst 😊.
Was ich schade finde das keine neuen Features kommen z.b im quali das man auswählen könnte zwischen "An die box" (wo man dann an die box geht und zeiten usw ansieht) und "Boxenstopp" das mann eif die reifen wechseln kann.Wegen Zeitverschwendung
Das Spiel als es neu auf den Markt kam war super zum fahren, es hat wirklich Spaß gemacht. Ich hatte wider richtig Lust zu zocken , und dann kamen die ganzen Änderungen und jetzt ist es kaum noch spielbar, Spaß macht es leider auch nicht mehr. Ich hoffe sehr das EA und Codemaster etwas ändern und den Spaß am Spielen zurück bringen. Und meiner Meinung nach , sollten EA und Codemaster nicht so viel auf die Pro Gamer hören und für Pro Gamer etwikeln, sonder mehr für die Spaß Spieler und F1 Fans. Ich hoffe das F1 24 noch zu retten ist, oder das F1 25 wider gut wird und Spaß macht so wie F1 20 das war ein guter F1 Titel der Spaß gemacht hat.
Bitte weitergeben das es 0 Sinn macht das in diesem Spiel mit tk aus deutlich langsamer ist als mit tk voll (siehe Tests zb von limitless, und persönliche Erfahrung) sowie limitless sagt es macht kein Sinn ohne tk Fahrer können bestraft werden wenn sie Fehler aufgrund von tk aus machen aber tk voll Fahrer werden nicht bestraft und können mehr ans Limit gehen. Leider ist da die Logik nicht vorhanden. Und Motivation zum fahrhilfen aus lernen werden dadurch auch nicht belohnt.
Wir sind mittlerweile auch wieder auf F1 23 umgestiegen. Jeder von dir angesprochene Punkt stimmt. Der aktuelle Teil ist wohl so wie es derzeit ist die größte Enttäuschung seit F1 2015 oder so. Ich bin mittlerweile schon auf iRacing umgestiegen. Da merkt man mal wie gut ein Spiel funktionieren kann. Wenn man sieht wie viel Grip man dort mit den Formel Autos hat und dann in F1 24 geht… mehh. Klar, das eine will auch ne SIM sein und das andere nicht aber auch für nen Arcade ist das zu krass.
Das F1 Game brauch ein solides gameplay (ganz egal ob es da leute gibt, die dann deswegen rumjammern), den F1 world modi raus, neben der F2 auch die F3 rein, etwas weniger Fokus auf den Online-Modus, dafür etwas mehr fokus auf die MyTeam- und Fahrerkarriere modi, eine zweispieler-karriere die man auch offline machen kann und neben dem offiziellem Kalender (+ Portimao) bis zu 10 strecken die jemals im F1 Kalender waren um eine größere Auswahl nach jeder Saison zu haben
Ich persönlich muss sagen dass ich das gameplay von f1 23 angenehmer fand als das f1 24 gameplay, weil ich einfach nicht auf diese pointy Lenkung klar komme. Es fühlt sich für mich zumindest so an, als würde das Heck immer wieder weg rutscht beim lenken.
Das einzige was WOOW ist sind die schlechten Mathekenntnisse. Wenn 22 sich 100x verkauft hat und 23 sich 47% weniger verkauft hat, dann hat 23 sich 53x verkauft, davon 44% weniger sind 23.32 verkaufte 24er. Das sind nicht 100% einbußen sondern 76.68%. Logik halt.
Seit F1 23 bin ich raus. Letzte Version war F1 22. Ich ging davon aus, dass es schlechter wird, wenn EA die Finger im Spiel hat. Schade, um das geile Game.
Früher waren die games echt ganz gut. Der Abwärtstrend hat erst mit dem Einstieg von EA begonnen. Ich habe alle codemasters Teile von F1 gezockt von 2009 bis heute. Ja einige waren rotze wie zb 14. Aber 16, 17 und 18 waren echt gut und dann kam ea und alles wurde schlechter. Mittlerweile zocke ich es nurnoch für meine ligarennen
Mir persönlich wird hier viel zu wenig auf EA eingegangen, sondern hauptsächlich die Schuld bei Codemasters gesucht. Bis 2020 war F1 eine nahezu perfekte reihe, dann kam EA und jeder Gamer wusste, dass dies den Untergang bedeuten würde. EA hat sich schon bei etlichen Entwicklerstudios eingeklingt und wenige Jahre später war die Reihe kaputt. EA gibt Codemasters vor, wie die zu arbeiten haben. Die ganzen Mikrotranskaktionen stehen doch förmlich für EA. Dass die Offlinesachen kaum Berücksichtigung finden, steht ebenfalls für EA. Früher kam F1 auch immer erst September/Oktober raus, mittlerweile im Mai, weil EA darauf drängt einfach frühstmögich einen neuen Teil rauszubringen. Und offensichtlich schafft Codemasters das zeitlich nicht, und das Resultat sind halt unendlich viele Bugs und ein halbfertiges Spiel, was ebenfalls typisch für EA ist.
Das Game lässt sich auch einfach vom Handling her sehr schlecht fahren,es fühlt sich nicht an als wenn man einen F1-Boliden steuert sondern eher als ob ich bei Need for speed unterwegs bin,das Auto macht einfach Dinge,die ein normales F1 Auto nie machen würde,zum Beispiel driften usw. Es tut mir auch in der Seele weh aber es ist das Schlechteste F1 Game seit Jahren und die Verkaufszahlen sind kein Wunder,es ist einfach mit Wheel unfahrbar und macht absolut keinen Spaß.Das Handling vom Release war perfekt für die ohne Fahrhilfen fahren können,Denn es war so,dass man den Leuten die mit Fahrhilfen gefahren sind einfach davon fahren konnte,aber das konnte/durfte natürlich nicht so bleiben,da gleich wieder einige in Tränen ausgebrochen sind und das natürlich für ein casual-Game nicht geht. Kurzum F1 24 ist fahrerisch eine Katastrophe dafür Grafisch echt gut und auch die Neuerungen in der Karriere sind gut.Mehr aber auch leider nicht.Deswegen ist alles richtig was du in deinem Beitrag erwähnst.👍
Moin ich stimme dir voll und ganz zu ich spiele auf Controller am PC und paar fahr helfen aber manchmal wenn ich bremse und Gas gehe wird mein Wagen nicht langsamer oder Stop einfach zu stark ab so das ich stehe brems helfe ist ausgeschaltet und das nerft weil es zufällig ist mal so mal und dann wieder normal weiß du oder wer anders was man machen kann weil das Bock gar nicht so
Ehrlich gesagt finde ich die liverys der online cars so unkreativ, denn meine meinung nach möchte ich mein eigenes livery gestalten, und leute, selbst need for speed kannst du stickers hinklatschen wo du willst. Codemasters sollte sich ne scheibe von NFS abschneiden
Wenn sich nichts verändert zum nächsten Game wars das. Die können das nicht halten und die Verkaufszahlen werden weiter fallen. Aktuell weiß ich nicht ob ich es mir nochmal kaufen wollen würde
Hallo Dico ... Ich Spiele seit F1 2010 auf dem PC mit Controller und seid F1 2019 mit Wheel ... ich gebe Dir da Voll und Ganz recht was F1 24 angeht ... Für mich fühlt sich F1 24 Aktuell wie eine Zusammenfassung von F1 2021, F1 22+F1 23 an ... was will ich damit sagen ... Handling ist F1 23, Fahren aus langsamen kurven ist F1 22 und das Spinen ohne nachvollziehbaren Grund ... Es ist komisch das ich gefühlt 20 Runden gleich fahren kann und dann merkt das Game das es zu glatt läuft und macht einen Snap oder oder irgendwas anderes was eigentlich nicht sein sollte ... oder Sobald Jeff sagt das Du Grip verlieren könntest ist auf einmal der Grip weg ... es fühlt sich an wenn ich aus einer kurve raus beschleunige bei Halbgas als ob ich Vollgas gebe plus den ERS Knopf drücke, obwohl ich es nicht mache ... Diesen Snap und auf einmal zu viel Power fühlt sich an wie bei F1 2021 ... ich weiß nicht was CM gemacht hat ... aber aktuell fühlt sich F1 24 grauenhaft an ... ich hatte bei Release wieder vertrauen ins Auto bekommen ... Jetzt habe ich wie bei F1 2021, F1 22 und F1 23 kein vertrauen mehr ins Auto, weil das Auto sich so komisch und Unverhältnismäßig verhält ... Für mich ist F1 24 wie eine Zusammenfassung von F1 2021 F1 22 und F1 23 in einem Game ... ich denke du weißt was ich meine. Liebe Grüße
Das Spiel ist was Reifenverschleiss und Temperatur einfach grotten schlecht. Fie Reifen bauen nicht Gameplay technisch ab sondern von 0 auf 100 ab 25% Abnutzung. Dann spürt man es erst
Ich schaue seit 1 Monat vor Realese deine Video's zu F1 2024. Habe das Spiel leider erst seit so einen Monat weil ein Freund und ich es zusammen spielen wollten. Leider sind noch nicht dazu gekommen es mal zu spielen, was schade ist da ich sonst was zu den Crossplay sagen könnte. Ich EA PC und er Xbox. Da ich aber auch die F1 Spiele mir vorher zwar gekauft habe, aber leider nicht so konsequenz gespielt habe, kenne ich jetzt den Unterschied leider nicht. Daher kann ich jetzt nicht sagen ob es schlechter oder besser ist. Aber wenn ich das so sehe mit Kaje, Dave und jetzt auch bei Dir, das es mit dem Handling nicht so toll sein soll, und bei Kaje habe ich das auch gesehen das in vollgas Kurven das Auto urplötzlich ausbricht und in der nächsten Rund wieder gar nicht, dann finde ich es schade das Codemaster und EA das Spiel wohl leider Down gepacht haben. Da ich das Spiel ganz gut finde, wie gesagt kenne die vorgänger nicht so gut, und ich auch mit volle ABS und Traktionskontrolle fahre, da noch nichts gespürt habe. was ich bestätigen kann ist das Controller Gamer, der mein Freund und sein Sohn sind, es wohl besser geht. Am Ende bin ich halt bis jetzt ganz zu frieden, aber wie gesagt da ich halt erst bei Patch 1.5 oder 1.6 mit dem Spielk angefangen habe. Hoffentlich hört EA und Codemaster auf die Community und auf ihre Verkaufszahlen. Dann würde mir das Spiel wahrscheinlich noch besser gefallen. Warte schon auf dein nächstes F1 24 Video😁
Ich sehe nicht mal Codemasters als Bösewicht.. Die Reihe ist im richtigen Tieffall seit der Übernahme von EA. Seitdem ist alles Copy n Paste. Massenweise Mikrotransaktionen... für was? Das game wird nicht erweitert. Und streckenupdates und co sollten standard sein. Mein letzter gekaufter teil ist 2020. bzw 2021... habe ich aber per refund zurück gegeben. Die Spiele dann per Gamepass gespielt.. und nichts verpasst..
Viel Erfolg, vielleicht ändert ja EA Sports bei Codemaster was. Ich persönlich finde die Steuerung (Gameplay) mit dem Controller nicht schlecht, ansonsten sind im Vergleich zu F1 23 zu wenig Veränderungen bzw. Verbesserungen vorhanden, die 79,99 € für die Xbox Standardversion rechtfertigen. Einzig das man Michael Schumacher im Karrieremodus fahren kann ist sehr cool. Break Point fehlt und das ist sehr schade. Ich werde jetzt verstärkt Forza Horizon 4 & 5, sowie Forza Motorsport (heute erst gekauft) auf der Xbox zocken. Brauche mal etwas mehr Abwechselung wie bei F1. 😅
Ich war zum Release echt gehyped, auch wegen dem Gameplay, aber mittlerweile zocke ich es seit ca. 3 Monaten nicht mehr. Macht mir persönlich keinen Spaß mehr! Ob ich mir den nächsten Teil hole, keine Ahnung! Bin einfach nicht mehr happy mit dem Game! Das Herumrutschen ist auch sooooo nervig! Bin auch am Überlegen, auf F1 23 zurückzugehen.
Reifen aufwärmen während des safty cars nicht möglich! Lobbys total instabil! Grip vom Auto teilweise nicht nachzuvollziehen..... mal hat er mal nicht! Vogelwild das game
Zum CAsual-Fahren und der Bewertung: Noch nie war ein F1 spiel so verzeihend, so gutmütig das Auto, wie jetzt. Dass man mal nachdenken muss über ein logisches Setup anstatt einfach sich eins runterzuladen von den Esportlern, ist nur deshalb ein Problem, weil die Aufmerksamkeitsspanne wie auch manchmal die Intelligenz der User nicht ausreicht. EA musss nicht den Popo hochbekommen was das Fahrverhalten angeht. Eher mit den Fehlern, die in jeder Version passieren. Wer sich also EINMAL hinsetzt und sich ein GRUNDSETUP baut, Jeff versteht was er sagt und was damit gemeint ist und wie man in welcher Reaktion reagieren musss, auch die Tatsache einfließen lässt, dass mit Abnutzung der Reifen auch ein Diff mal zu verstellen ist, der hat ein wahnsinnig tolles Game vor sich. Crossplay hat das Spiel eher zerstört als es verbessert. F1 24 hat miese Verkaufszahlen weil F1 23 doof war. F1 22 war auch doof. Max hat dazu die F1 dominiert UND F1 läuft nicht im Free-TV. Das alles hat dazu geführt, dass F1 24 wenig verkauft wurde. Und dank solchen Videos hier kaufen noch weniger ein sehr solides Freude bereitendes Spiel. Daher DICO: Weniger labern und mal weniger an Klickzahlen denken. Dir macht das Game keinen Spaß? Dann spiel es nicht. Ach du spielst es fast mehr als FIFA? tja dann ist das Game wohl gut. Und das Spiel wird wesentlich besser supportet als die letzten Jahre. Denk mal drüber nach. Mir kommt einfach immer nur die Galle hoch.
Wenn ich nur an regenrennen denke! Bin im F24 teilweisse um 4 sekunden pro runde langsamer als noch bei F23! Und im regen bin ich sowieso nur am rutschen!
Es wird immer was neues für online Spieler gemacht aber für offline Spieler die Karriere oder my Team spielt kommt nie was neues oder wenn was neues kommt merkt man davon nichts das finde ich schade und dafür das man soviel geld ausgibt
also ich bin seit F1 23 bin ich 3 Sekunden langsamer geworden keine Ahnung warum bei F1 24 ist das Gefühlt 5 Sekunden auf die jungs von meiner liga. ps bin Controller fahrer
Und nein das muss ich schon wieder sprechen die letzten Jahre wurde immer eine online Karriere gefordert so wohl ea fc und formle1 und die leute die offline zocken dann Pech gehabt ne das ist nicht okay und was wurde denn da gemacht nix die ganze jahre wurde an Karriere Modus kaum was verändert deswegen sehe ich das anders auch werde ich weiter offline zocken wen es nicht mehr geht dann spiele ich die spiele einfach nicht mehr ist ja quatsch sowas sonst hast du recht aber in den punkt ganz klar nein
Mathe ist nicht so deins 😂 -100% wäre ein Umsatz von 0€ 😁 Wenn sie vorher 100€ gemacht haben, waren es im Vergleich zu F1 22, dann nur noch 53€ Umsatz. Und von F1 23 zu F1 24, sind wir dann bei 23,32€. 😬
Es geht nicht um das Gesamte. Es geht um die Vergleiche in der Bilanz. Da kannst du auch mal 200% runter gehen heisst aber nicht das du dann kein Geld machst. Das was du meint ist wieder was anderes
f1 ist tot wenn man sich die änderungen anschaut und das für ein vollpreis ist ess lächerlich das sind nix anderes als patches , kein schadensmodell die npc sehen aus wie ps2 chars stimmung ist da auch keine also ich denke es wird iwann zuende gehen mit f1
Ich finde beim aktuelen handlig findet man das limit bei langshmer fahrt sehtr schlecht und sobald man schneller und in höheren gängen fähr ist das Auto anfälliger für rutscher. Beider Koop Kariere habe ich und ein Kumopel 2 mal das Problem gehabt das das Spiel nach Rennen 5 abstürzt ( seson halbzeit) und dan das 5. rennen gestrichen wurde und es dan in Rennen 6 weiter ging.Ich finde das Akutele Gamplay mittelmäsig gelungen. Ich beforzuge Gamplays die ein sehr feinfüliger Gas Fuss brauchen und sabil sind beim Bremsen
nein dico... also sorry alles was du so bis 12-14 minuten beschreibst, ist skill issue..... dass das anfangs gameplay die ganzen casuals toll fanden, ist klar. aber es war purer müll. jetzt ist es wesentlich besser. die F1 autos wiegen so viel wie nie zuvor, in f1 24 wiegen sie nichts. der weight transfer ist so unrealistisch wie nie zuvor. 23 war der fast perfekte mix aus casual und realismus. 24 ist wirklich nicht gut, aber es ist immer noch deutlich besser als 22... bzgl psgl. ich fahr in f4. am pc. also top 100 der welt. wir fahren "multiplayer car", weil der eine oder andere der meinung ist, dass sich die autos anders handeln lassen. Ich bin in silverstone mit 6 verschiedenen autos innerhalb von 0.060 rausgekommen. Haas, Mclaren, mercedes, Red bull, alpine, ferrari. der einzige unterschied ist, dass die kameraperspektive bei jedem der autos unterschiedlich ist. beim Ferrari sitzt man relativ weit vorne, beim Red Bull sitzt man weit hinten. dadurch fühlt sich das ganze bei gleichen kamera settings anders an. das ist aber normal. die autos sind ja auch in echt unterschiedlich lang. (wie lewis hamilton letztes jahr zum mercedes sagte - er hatte das gefühl auf der vorderachse zu sitzen. ) auch jarno opmeer, 2facher esport champion sagt, dass die autos für ihn gleich sind.... ( auch zur PSGL und WOR, den höchten ligen nochmal folgendes: wir fahren im qualifying mit ghosting, weil wir 0,0 dirty air haben... mit 2 sekunden abstand zum vordermann bekommt man schon slipstream, aber keine verwirbelungen. das ist halt müll...) abschliessend: ich kann den frust verstehen, aber f1 ist die größte lizenz die man im motorsport bekommen kann. der mix aus arcade und sim muss da sein. dieses jahr ist es pure arcade.... das bekommen die auch nicht mehr gefixt. es müsste ein komplett neeues spiel produziert werden. das wird eher nicht passieren...
Was erwartet man seitens Codemasters denn auch. Season 1 wurde einfach NICHTS dem Store hinzugefügt und der Podium Pass, wenn ich den mal mit F1 20-22 vergleiche, ist einfach bodenlose Scheisse. Jedes Jahr die selben Logos, „Sponsoren“, Helme und und und. Und dann darf ich mir die immer selben Wappen und Helme Jahr für Jahr neu erspielen.
Das größte Problem der F1 Serie generell war die Übernahme von EA.
Seitdem kommt doch nur noch Müll.
Wer brauch F1 World...richtig keiner.
Man hat ein MyTeam Modus konnte aber zum Release nur eine Lackierung wählen.
Für mehr bitte podium pass kaufen oder irgendwelche Season challenges abschließen.
Der letzte F1 Teil bei dem ich mehr wie 5 Saisons in einer Karriere gefahren bin war der 19er Teil.
Im 24er grad mal mit Miami fertig und habs auch seit Release.
Ein weiteres Problem ist immernoch die Entwicklung für die Old-Gen Konsolen.
Das bremst die Möglichkeiten aus.
Am Ende ist das alles egal weil nur jeder für sich selbst entscheiden kann ob er sich weiterhin F1 kauft.
Und da es keine vergleichbaren Rennspiele gibt wird sich da auch nix ändern.
Ähnlich siehts doch bei Fifa, CoD aus.
Keine Konkurrenz also können die machen was se wollen.
Stimme dir absolut zu, spiele es auch mittlerweile wenig bis garnicht mehr
Was soll ich dazu sagen. Danke Alex Gillion, Marcel Kiefer, Jarno Opmeer und Co. die für diesen Schmarn. Das erste Handling war echt klasse und nur wegen so ein paar Sorry Möchtegern E-Sportlern wurde das komplette Handling zurückgesetzt. Man hat vorher mit dem besten Fahrer momentan gearbeitet man hätte einfach dabei bleiben sein sollen und es wäre ein echt klasse Spiel geworden. EA oder Codemasters hätte einfach nicht auf diese Spinner hören sollen die, die absolute Minderheit ausmachen.
Ich gebe dir 100 % recht , EA hört auf die E -Sportlern , aber bedenkt gar nicht was die richtigen SPIELER wollen. Das erste Handling hat mir so viel Spaß gemacht wie noch nie und siehe da , kaum heulen die E -Sportler rum ist das Spiel scheiße
Es ist unglaublich dieses spiel.
●Wheel spin im 4 teilweise 5 gang
●rear loos in kurven die was locker full throttle gehen beispiel: Texas 3 sector lang gezogene rechts kurve oder Portimao letzte kurve
●ab und zu F1 22 vibes man schaut teilweise nur das gaspedal schief an und man dreht sich fast weg
●F1 22 Ki. Lenkt ab und zu in dich ein obwohl du am apex schon vorne bist
●Bugs ohne ende. Alsl Lobby bugs gleich Auto leistung. Suzuka 130R bug. Quali bug wo die Ki in einer Kurve stecken bleibt dann ghostet und 3-4 Ki fahrer auf der selben stelle ghosten, sich nicht bewegt die ganze zeit stehen bleibt aber auch nicht Disqualifiziert wird.
●uvm...
Bitte gibt mir das anfangs handling wieder zurück. UND FIXT EUER EIGENES GAME.
Aber Hauptsache 70€-90€ vollpreis bezahlen und nicht 35€ wie f1 manager.
Bin ehrlich, nächsten Teil hol ich mir nicht, dann eher ne Mod für die Lackierung und gut ist. Hatte 7 Tage Spaß am Spiel und dann ging's bergab plus content kam nichts.
Bsp. Rechnung.
F1 22 wurde ca. 500K mal verkauft und 40% fallen weg zu F1 23.
Bleiben ca. 300K...
Zieht man von 300K, 1Jahr später wieder zu F1 24 40% ab, bleiben 180K übrig. Man hat also etwas weniger wie 2/3 verloren.
Also keine Einbußen von 100% aber dennoch massiv.
Geiles Statement! Stimme dir zu 1000% zu. 👏👏👏👏
Hallo Dico. Bin auch leidenschaftlicher Racer. Bin durch Zufall auf Deinen Kanal bzw. dieses Video gestossen. Habe dann im Hintergrund FCK gesehen und dann Mal direkt abonniert 😊. Komme gebürtig aus Kaiserslautern und bin fussballtechnisch natürlich "Betzebub". Ich habe F1 zuletzt mit der F12020 Version gespielt und bin jetzt auch kein eGamer. Doch was in den F1 Spielen abgeht, verfolge ich schon seit einiger Zeit (Übernahme Codemasters durch EA usw.). Ich kann aus eigener Erfahrung aus der NHL Serie, es auf einige einfache Punkte bringen: 1) Es ist nie gut, wenn ein Publisher in einem speziellen Genre, eine Monopol Stellung hat, aus bekannten Gründen. 2) Wenn der Publisher wirtschaftlich gesehen, sehr groß ist und viel Geld dahinter steckt.
Auf einen Satz heruntergebracht: Laut meiner Erfahrung, ist es gut, wenn der Publisher nicht zu sehr finanzkräftig und mächtig ist und noch in dem Status ist, sich auf dem Markt zu behaupten, denn dann ist die Kreativität und Motivation der Entwickler am besten und somit die Chance am besten ein geiles Game herauszubringen. Sobald sich der Erfolg einstellt und sie "groß" geworden sind, werden sie kommerziell und damit motivationslos bzw. kreativlose, denn jetzt reicht es ja, wenn man jedes Jahr für ein neues Spiel nur ein maginales Update, erst Recht wenn man dann noch eine Monopol Stellung im Genre hat.
Ich bin ein Gamer der älteren Garde und habe diese Entwicklung so oft schon erlebt: bei NBA Live von EA, deren damaligen Nr. 1 Status im Genre schon lange von nba2k abgelaufen worden ist...jetzt das Gleiche mit NBA2K. Die stagnieren auf ihrer Monopol Stellung im Genre. Das Gleiche mit der NHL Serie....ab einen gewissen kommerziellen Erfolg, interessiert die Entwickler einen Sch...,was Du Dir vom Game wünscht, zumal die Entwickler heute im Vgl. zu früher viel mehr unter Zeitdruck arbeiten müssen, denn man muss ja jedes Jahr ein neues Game der Reihe rausbringen (Kommerz), anstatt vielleicht Mal alle 2 Jahre und dafür ein Spiel mit einem immensen Sprung im Gameplay usw., anstatt jedes Jahr nur ein maginales Update. Tolles Statement Video. Gruß.
Du hast vollkommen recht Dico. Ich persönlich komme mit dem Gameplay ganz gut klar, aber es macht mir trotzdem kein Spaß. Besonders wenn die KI im Karrieremodus dir bei der Beschleunigung absolut wegzieht.
F1 25 braucht nicht nur gutes Gameplay sondern auch etwas neues wie Classic Cars oder Historische Strecken. Sonst wird F1 25 wieder 40% weniger verkaufen. Ich persönlich spiele jetzt lieber F1 2020 und F1 2019
Ich will f1 2020 handling ich finde es am besten aber mit dem „überarbeiteten“Karriere Modus😂+ Alte Ai aus 2020 oder 2017
Stimme dir vollkommen zu.
Meine Freunde und ich haben uns dieses jahr das Spiel nicht gekauft.
Haben uns alle Asseto Corsa Competizione gekauft und sind voll zufrieden.
Meiner Meinung nach ist F1 das neue FIFA...
Wenn EA/Codemasters auch nur ansatzweise was von ihrem eigenen Handling und ihrer Physik halten würden, würden sie ja bei einem shitstorm oder ähnliches auch mal sagen "ihr wolltet es realistischer, wir haben uns hin gesetzt und gearbeitet und jetzt ist es realistischer, also nehmt es an". Aber genau das wird nicht gemacht, es wird gepfuscht und alles nur noch halbherzig bearbeitet. Ein Spiel, welches jedes Jahr schon gefühlt mindestens 50% fertig ist und theoretisch nur mit copy & paste weiter bearbeitet werden muss, wird von Jahr zu Jahr schlechter. Nach mittlerweile über drei Monaten kann man immer noch nicht seine Reifen aufwärmen, alleine das ist schon ein Witz. Lächerlich wird es aber erst so richtig, wenn wenn man in Erinnerung hat, dass GENAU DIESER Fehler seit 3-4 Jahren jedes Jahr anfangs im Spiel ist.
Anstatt der community mal entgegen zu kommen und ein paar andere Strecken mit ins Spiel aufzunehmen wird mit lachendem Gesicht abgelehnt, es würde ja sogar reichen, Strecken zu nehmen, die schon in der aktuellen engine im Spiel waren, sie müssten nicht unbedingt auf aktuellen Stand gebracht werden, aber zumindest dass man eine etwas größere Streckenauswahl hat. Stattdessen geht es, wie mittlerweile für EA absolut üblich, ums neue Motto "more pay, less play"... Digitaler schmutz, den kein Mensch braucht, anstatt mal der community entgegen zu kommen und mal etwas zu bringen, dass "danke" sagt. Ich bin mir (LEIDER) ziemlich sicher, dass ich mir kein F1 mehr kaufen werde, solange EA und codemasters ihre Finger im Spiel haben und das obwohl ich ein großer F1 Fan bin, aber so etwas erbärmliches kann, will und werde ich definitiv nicht mehr unterstützen.
Ich bin auch ehrlich, die einbrechenden verkaufszahlen haben mich mehr als glücklich gemacht, denn nur so merkt ein Studio, dass sie ausschließlich Mist produzieren.
Das einzige was das Spiel kurz in den Hype zurück bringen könnte sind halt wirklich dlc strecken aber was das spiel braucht ist neue Entwickler.Mehr Fahrer sollten Feedback geben nicht nur ein verstappen
Man stelle sich vor: Es ist keine gute Idee, wenn Content-Creator ihre Community schon vor dem Release verrückt machen, wie schlecht das Spiel angeblich ist..
Was hat man denn bitte erwartet?
Da ist aber das Problem... die Menschen lassen sich so krass beeinflussen von Meinungen etc. Das man das gameplay damals einfach hätte lassen sollen 1,2 Monate wie es dann i.mer noch an kommt. Diese community kann nur mit alten gameplay klar kommen deswegen wurde es ja auch gepatcht.
Ich fand das Spiel am Anfang eines der besten F1 Games überhaupt, aber wie du schon richtig sagtest sobald etwas anders ist als es war wird nur rumgemeckert und ihm keine Chance gegeben. Man kann einfach kein neues spiel zurück patchen auf das alte ohne das dabei Fehler entstehen. Ich geb da Codemasters ehrlich gesagt weniger Schuld als jedem einzelnen Spieler der nur am rumheulen ist. Der Vergleich mit EAFC hat es ziemlich gut auf den Punkt gebracht :) Neues Studio würde die Sache aber auch nicht von 0 auf 100 besser machen da die dann 0 Erfahrung mit dem Spiel haben und auch erst eine Zeit brauchen würden um alles zu verstehen, genau so ist es mit einer neuen Engine die man auch nich von jetzt auf Gleich ausreizen kann und dadurch alles besser wird. Einzige Möglichkeit die ich sehe ist das neue Spiel so zu akzeptieren wie es ist und es zu spielen wenn man klar kommt oder es zu lassen wenn nicht. Und ja nicht auf Content Creatoren oder E Sportler hören sondern sich eine eigene Meinung bilden. Ansonsten wird 25 genau so wie 24.
Habe in den letzten Tagen wieder angefangen F1 2017 zu spielen. Gutes Gameplay, eine rücksichtsvolle KI die nicht nur stur ihre eigene Linie fährt sondern auch mal davon abweicht und auch die Fahrphysik ist stark. Wie ich finde einer der besten F1 Teile zusammen mit F1 2019 und F1 2020!
Ich kann zur Zeit nur mit Controller spielen. Die Setups der Esportler sind halt dafür eher weniger geeignet, aber wenn man eher Richtung Untersteuern geht, lässt es sich sehr gut fahren und meiner Meinung nach besser als F1 23, weil man auch mehr Forece Feedback beim Bremsen und Beschleunigen bekommt. Habe aber auch erst ab Patch 1.3 gespielt. Also kann ich die Aufregung nicht so teilen.
Ich spiele auch ohne Fahrhilfen. Das ist auch besser mit Controller als in F1 23.
Ebenfalls lässt sich das Auto viel besser abfangen. Wenn es in 23 ausgebrochen ist, dass war man fast weg. In 24 ist das nicht so der Fall.
Und meiner Meinung nach muss deshalb für F1 24 am Handling mehr geändert werden.
Wie gesagt, momentan nur Controller und mache fast nur Time Trials 🙊
100%? Verloren 😂 bitte nochmal in den Matheunterricht Dico haha
genau das habe ich mir auch gedacht, so funktioniert Prozentrechnung nicht xD
Also ganz ehrlich F1 24 ist meiner Meinung nach seit 2020 das beste Game. Hab seit 4 Jahren nicht mehr soviel Spaß am fahren gehabt.
Und mit den Crosplay Lobby hab ich auch keine Probleme, fahre pro Woche mehrere Ligarennen
Ich bin da hin- und hergerissen!
Ich verstehe was Codemasters in F1 24 mit dem Handling versucht hat, mehr Grip, direktere Steuerung. Aber der Lenkwinkel als Beispiel geht gar nicht. Fahre mit wheel und wer die erste Haarnadel in Spa beobachtet weiß das F1-Fahrer dort einen vollen 180 Grad Einschlag brauchen um durch die Kurve zu kommen. In F1 24 lenke ich nicht mal 90 Grad ein und das Auto knickt komplett ein! Nicht nachvollziehbar, unrealistisch! Und kein Setup im Spiel oder im Fanatec-Menü macht da etwas besser. Die groß angekündigt simulierte „Fahrwerksberechnung“ ist nicht stürbar.
Der Store ist tot was mich als PC-Spieler nicht stört. Ich modde mich da durch Lackierungen und Designs. Daran merkt man aber das sich am Spiel nichts tut. Wo sind die neuen 24er F2 Autos? Ich meine das Spiel ist seit fast einem halben Jahr am Markt? Wo die ganzen Lackierungen die es bisher unter der Saison gab? Modder haben die nach 2 Tagen online? Codies bringt die Monate später, meistens für begrenzte Zeit?! Und das sind nur Randthemen an denen man aber merkt das sich nichts am Spiel tut. Dafür kommt Season 2 mit Dingen die niemand braucht!?
Solange die Serie auch noch auf den OldGen-Konsolen verkauft wird gibt es keine neue Engine, wird es keine technischen Sprünge geben. Dann sollte man am Gameplay aber auch nicht experimentieren!
Heftig da F1 23 wirklich ein sauberes, gut fahrbares Spiel ist! Deshalb fahre ich aktuell auch wieder meine Karriere dort! Aber Codemasters muss Entscheidungen treffen, niemals sind dort dieselben Entwickler am Werk wie in den Vorgängern!
Ich muss ehrlich sagen, ich verstehe nicht, was alle haben.
Ich zocke auf Wheel, Kumpel auf Controller. In unserer Koop Karriere haben wir beide gar keine Probleme. Er fährt mit etlichen Fahrhilfen, ich ohne. So haben wir also n guten Kontrast. Wir bauen unsere eigenen Setups und finden das Game geil. Wenn ich bei TT mal die ganzen exotischen Setups von den Pro‘s ausprobiere, bin ich auch nur am rutschen etc.
Wie ist dann der Pace Gap zwischen dir und den Pros?
Jeder der in einer Liga fährt möchte schnell sein und das rutschen ist nunmal am schnellsten
@@joshua_dragongame meistens so zwischen 15-25 würde ich sagen. Sobald es anfängt, unrund zu laufen, würde ich die gap auch kleiner machen, aber das kam bisher nie so richtig vor. Is doch aber auch erklärlich, dass bei nem riesigen Unterschied das Auto nicht mehr ganz rund läuft.
Ich konnte zum Glück F 1 24 nach dem Patch 1.3 wieder zurück geben.
Zum Fahrverhalten teste ich das in Mexiko nach der scharfen Kurve auf die Zielgeraden. Ich halte an und gebe Vollgas.
Das Auto bricht nach rechts aus und dreht sich ? ! und das auf der Geraden ! Da ist auch bei F1 23 so.
Da spiele ich lieber F1 17 bzw F1 20. Das macht mir wenigsten Spaß. Und darum gehts mir auch.
Ich sehe es genauso wie du Dico ! 🎉
Und zwecks unterschiedliche Boliden Leistung , könnte man das ja ganz einfach Regeln .
F 1 World Auto , alle 10 Team Lackierungen auswählen können . Gleiche Handling , Gleiche Leistung . Fertig Problem 1 von 1000 gelöst 😊.
Was ich schade finde das keine neuen Features kommen z.b im quali das man auswählen könnte zwischen "An die box" (wo man dann an die box geht und zeiten usw ansieht) und "Boxenstopp" das mann eif die reifen wechseln kann.Wegen Zeitverschwendung
Das Spiel als es neu auf den Markt kam war super zum fahren, es hat wirklich Spaß gemacht. Ich hatte wider richtig Lust zu zocken , und dann kamen die ganzen Änderungen und jetzt ist es kaum noch spielbar, Spaß macht es leider auch nicht mehr. Ich hoffe sehr das EA und Codemaster etwas ändern und den Spaß am Spielen zurück bringen. Und meiner Meinung nach , sollten EA und Codemaster nicht so viel auf die Pro Gamer hören und für Pro Gamer etwikeln, sonder mehr für die Spaß Spieler und F1 Fans. Ich hoffe das F1 24 noch zu retten ist, oder das F1 25 wider gut wird und Spaß macht so wie F1 20 das war ein guter F1 Titel der Spaß gemacht hat.
Bitte weitergeben das es 0 Sinn macht das in diesem Spiel mit tk aus deutlich langsamer ist als mit tk voll (siehe Tests zb von limitless, und persönliche Erfahrung) sowie limitless sagt es macht kein Sinn ohne tk Fahrer können bestraft werden wenn sie Fehler aufgrund von tk aus machen aber tk voll Fahrer werden nicht bestraft und können mehr ans Limit gehen. Leider ist da die Logik nicht vorhanden. Und Motivation zum fahrhilfen aus lernen werden dadurch auch nicht belohnt.
Die KI nervt tatsächlich teilweise. Die schießen mich andauernd ab und ich bekomme die Kollisionsstrafen 😂
Wir sind mittlerweile auch wieder auf F1 23 umgestiegen. Jeder von dir angesprochene Punkt stimmt. Der aktuelle Teil ist wohl so wie es derzeit ist die größte Enttäuschung seit F1 2015 oder so. Ich bin mittlerweile schon auf iRacing umgestiegen. Da merkt man mal wie gut ein Spiel funktionieren kann. Wenn man sieht wie viel Grip man dort mit den Formel Autos hat und dann in F1 24 geht… mehh. Klar, das eine will auch ne SIM sein und das andere nicht aber auch für nen Arcade ist das zu krass.
Das F1 Game brauch ein solides gameplay (ganz egal ob es da leute gibt, die dann deswegen rumjammern), den F1 world modi raus, neben der F2 auch die F3 rein, etwas weniger Fokus auf den Online-Modus, dafür etwas mehr fokus auf die MyTeam- und Fahrerkarriere modi, eine zweispieler-karriere die man auch offline machen kann und neben dem offiziellem Kalender (+ Portimao) bis zu 10 strecken die jemals im F1 Kalender waren um eine größere Auswahl nach jeder Saison zu haben
Kann da einfach nur zu 90% Zustimmen. Sehr gut die Stimmung zum Spiel zusammengefasst.
Ich persönlich muss sagen dass ich das gameplay von f1 23 angenehmer fand als das f1 24 gameplay, weil ich einfach nicht auf diese pointy Lenkung klar komme. Es fühlt sich für mich zumindest so an, als würde das Heck immer wieder weg rutscht beim lenken.
Das einzige was WOOW ist sind die schlechten Mathekenntnisse. Wenn 22 sich 100x verkauft hat und 23 sich 47% weniger verkauft hat, dann hat 23 sich 53x verkauft, davon 44% weniger sind 23.32 verkaufte 24er. Das sind nicht 100% einbußen sondern 76.68%. Logik halt.
Seit F1 23 bin ich raus. Letzte Version war F1 22. Ich ging davon aus, dass es schlechter wird, wenn EA die Finger im Spiel hat.
Schade, um das geile Game.
Früher waren die games echt ganz gut. Der Abwärtstrend hat erst mit dem Einstieg von EA begonnen. Ich habe alle codemasters Teile von F1 gezockt von 2009 bis heute. Ja einige waren rotze wie zb 14. Aber 16, 17 und 18 waren echt gut und dann kam ea und alles wurde schlechter. Mittlerweile zocke ich es nurnoch für meine ligarennen
Mir persönlich wird hier viel zu wenig auf EA eingegangen, sondern hauptsächlich die Schuld bei Codemasters gesucht. Bis 2020 war F1 eine nahezu perfekte reihe, dann kam EA und jeder Gamer wusste, dass dies den Untergang bedeuten würde. EA hat sich schon bei etlichen Entwicklerstudios eingeklingt und wenige Jahre später war die Reihe kaputt. EA gibt Codemasters vor, wie die zu arbeiten haben. Die ganzen Mikrotranskaktionen stehen doch förmlich für EA. Dass die Offlinesachen kaum Berücksichtigung finden, steht ebenfalls für EA. Früher kam F1 auch immer erst September/Oktober raus, mittlerweile im Mai, weil EA darauf drängt einfach frühstmögich einen neuen Teil rauszubringen. Und offensichtlich schafft Codemasters das zeitlich nicht, und das Resultat sind halt unendlich viele Bugs und ein halbfertiges Spiel, was ebenfalls typisch für EA ist.
@Dico / Du solltest auf Assetto Corsa umsteigen. Das ist das definitiv bessere Spiel! Zwar keine Formel 1, aber dafür viel viel besser !
Das Game lässt sich auch einfach vom Handling her sehr schlecht fahren,es fühlt sich nicht an als wenn man einen F1-Boliden steuert sondern eher als ob ich bei Need for speed unterwegs bin,das Auto macht einfach Dinge,die ein normales F1 Auto nie machen würde,zum Beispiel driften usw.
Es tut mir auch in der Seele weh aber es ist das Schlechteste F1 Game seit Jahren und die Verkaufszahlen sind kein Wunder,es ist einfach mit Wheel unfahrbar und macht absolut keinen Spaß.Das Handling vom Release war perfekt für die ohne Fahrhilfen fahren können,Denn es war so,dass man den Leuten die mit Fahrhilfen gefahren sind einfach davon fahren konnte,aber das konnte/durfte natürlich nicht so bleiben,da gleich wieder einige in Tränen ausgebrochen sind und das natürlich für ein casual-Game nicht geht.
Kurzum F1 24 ist fahrerisch eine Katastrophe dafür Grafisch echt gut und auch die Neuerungen in der Karriere sind gut.Mehr aber auch leider nicht.Deswegen ist alles richtig was du in deinem Beitrag erwähnst.👍
Moin ich stimme dir voll und ganz zu ich spiele auf Controller am PC und paar fahr helfen aber manchmal wenn ich bremse und Gas gehe wird mein Wagen nicht langsamer oder Stop einfach zu stark ab so das ich stehe brems helfe ist ausgeschaltet und das nerft weil es zufällig ist mal so mal und dann wieder normal weiß du oder wer anders was man machen kann weil das Bock gar nicht so
Ehrlich gesagt finde ich die liverys der online cars so unkreativ, denn meine meinung nach möchte ich mein eigenes livery gestalten, und leute, selbst need for speed kannst du stickers hinklatschen wo du willst. Codemasters sollte sich ne scheibe von NFS abschneiden
Wenn sich nichts verändert zum nächsten Game wars das. Die können das nicht halten und die Verkaufszahlen werden weiter fallen. Aktuell weiß ich nicht ob ich es mir nochmal kaufen wollen würde
Wie ich schon mal gesagt habe…,es wird immer mehr zum Kinderspiel…Und die sagen Verstappen dass er keine Ahnung hatt wie sich ein F1 Auto verhält..
Hallo Dico ... Ich Spiele seit F1 2010 auf dem PC mit Controller und seid F1 2019 mit Wheel ... ich gebe Dir da Voll und Ganz recht was F1 24 angeht ... Für mich fühlt sich F1 24 Aktuell wie eine Zusammenfassung von F1 2021, F1 22+F1 23 an ... was will ich damit sagen ... Handling ist F1 23, Fahren aus langsamen kurven ist F1 22 und das Spinen ohne nachvollziehbaren Grund ... Es ist komisch das ich gefühlt 20 Runden gleich fahren kann und dann merkt das Game das es zu glatt läuft und macht einen Snap oder oder irgendwas anderes was eigentlich nicht sein sollte ... oder Sobald Jeff sagt das Du Grip verlieren könntest ist auf einmal der Grip weg ... es fühlt sich an wenn ich aus einer kurve raus beschleunige bei Halbgas als ob ich Vollgas gebe plus den ERS Knopf drücke, obwohl ich es nicht mache ... Diesen Snap und auf einmal zu viel Power fühlt sich an wie bei F1 2021 ... ich weiß nicht was CM gemacht hat ... aber aktuell fühlt sich F1 24 grauenhaft an ... ich hatte bei Release wieder vertrauen ins Auto bekommen ... Jetzt habe ich wie bei F1 2021, F1 22 und F1 23 kein vertrauen mehr ins Auto, weil das Auto sich so komisch und Unverhältnismäßig verhält ... Für mich ist F1 24 wie eine Zusammenfassung von F1 2021 F1 22 und F1 23 in einem Game ... ich denke du weißt was ich meine. Liebe Grüße
Das Spiel ist was Reifenverschleiss und Temperatur einfach grotten schlecht. Fie Reifen bauen nicht Gameplay technisch ab sondern von 0 auf 100 ab 25% Abnutzung. Dann spürt man es erst
Ich schaue seit 1 Monat vor Realese deine Video's zu F1 2024. Habe das Spiel leider erst seit so einen Monat weil ein Freund und ich es zusammen spielen wollten. Leider sind noch nicht dazu gekommen es mal zu spielen, was schade ist da ich sonst was zu den Crossplay sagen könnte. Ich EA PC und er Xbox. Da ich aber auch die F1 Spiele mir vorher zwar gekauft habe, aber leider nicht so konsequenz gespielt habe, kenne ich jetzt den Unterschied leider nicht. Daher kann ich jetzt nicht sagen ob es schlechter oder besser ist. Aber wenn ich das so sehe mit Kaje, Dave und jetzt auch bei Dir, das es mit dem Handling nicht so toll sein soll, und bei Kaje habe ich das auch gesehen das in vollgas Kurven das Auto urplötzlich ausbricht und in der nächsten Rund wieder gar nicht, dann finde ich es schade das Codemaster und EA das Spiel wohl leider Down gepacht haben. Da ich das Spiel ganz gut finde, wie gesagt kenne die vorgänger nicht so gut, und ich auch mit volle ABS und Traktionskontrolle fahre, da noch nichts gespürt habe. was ich bestätigen kann ist das Controller Gamer, der mein Freund und sein Sohn sind, es wohl besser geht. Am Ende bin ich halt bis jetzt ganz zu frieden, aber wie gesagt da ich halt erst bei Patch 1.5 oder 1.6 mit dem Spielk angefangen habe. Hoffentlich hört EA und Codemaster auf die Community und auf ihre Verkaufszahlen. Dann würde mir das Spiel wahrscheinlich noch besser gefallen.
Warte schon auf dein nächstes F1 24 Video😁
Nach mehreren Versuchen mit F1 24 habe ich es wieder gelöscht und fahre jetzt zufrieden wieder F1 23 😮
Ich sehe nicht mal Codemasters als Bösewicht.. Die Reihe ist im richtigen Tieffall seit der Übernahme von EA. Seitdem ist alles Copy n Paste. Massenweise Mikrotransaktionen... für was? Das game wird nicht erweitert. Und streckenupdates und co sollten standard sein. Mein letzter gekaufter teil ist 2020. bzw 2021... habe ich aber per refund zurück gegeben. Die Spiele dann per Gamepass gespielt.. und nichts verpasst..
Viel Erfolg, vielleicht ändert ja EA Sports bei Codemaster was. Ich persönlich finde die Steuerung (Gameplay) mit dem Controller nicht schlecht, ansonsten sind im Vergleich zu F1 23 zu wenig Veränderungen bzw. Verbesserungen vorhanden, die 79,99 € für die Xbox Standardversion rechtfertigen. Einzig das man Michael Schumacher im Karrieremodus fahren kann ist sehr cool. Break Point fehlt und das ist sehr schade. Ich werde jetzt verstärkt Forza Horizon 4 & 5, sowie Forza Motorsport (heute erst gekauft) auf der Xbox zocken. Brauche mal etwas mehr Abwechselung wie bei F1. 😅
Ich war zum Release echt gehyped, auch wegen dem Gameplay, aber mittlerweile zocke ich es seit ca. 3 Monaten nicht mehr. Macht mir persönlich keinen Spaß mehr! Ob ich mir den nächsten Teil hole, keine Ahnung! Bin einfach nicht mehr happy mit dem Game! Das Herumrutschen ist auch sooooo nervig! Bin auch am Überlegen, auf F1 23 zurückzugehen.
Ich finde es so schlimm! Es gibt so viele Fehler..... man kann nicht mal genau definieren was das größte Problem ist
Dave hat sogar für seine Karriere das anfangshändling zurück gemoddet
Reifen aufwärmen während des safty cars nicht möglich! Lobbys total instabil! Grip vom Auto teilweise nicht nachzuvollziehen..... mal hat er mal nicht! Vogelwild das game
Zum CAsual-Fahren und der Bewertung: Noch nie war ein F1 spiel so verzeihend, so gutmütig das Auto, wie jetzt. Dass man mal nachdenken muss über ein logisches Setup anstatt einfach sich eins runterzuladen von den Esportlern, ist nur deshalb ein Problem, weil die Aufmerksamkeitsspanne wie auch manchmal die Intelligenz der User nicht ausreicht. EA musss nicht den Popo hochbekommen was das Fahrverhalten angeht. Eher mit den Fehlern, die in jeder Version passieren. Wer sich also EINMAL hinsetzt und sich ein GRUNDSETUP baut, Jeff versteht was er sagt und was damit gemeint ist und wie man in welcher Reaktion reagieren musss, auch die Tatsache einfließen lässt, dass mit Abnutzung der Reifen auch ein Diff mal zu verstellen ist, der hat ein wahnsinnig tolles Game vor sich. Crossplay hat das Spiel eher zerstört als es verbessert. F1 24 hat miese Verkaufszahlen weil F1 23 doof war. F1 22 war auch doof. Max hat dazu die F1 dominiert UND F1 läuft nicht im Free-TV. Das alles hat dazu geführt, dass F1 24 wenig verkauft wurde. Und dank solchen Videos hier kaufen noch weniger ein sehr solides Freude bereitendes Spiel. Daher DICO: Weniger labern und mal weniger an Klickzahlen denken. Dir macht das Game keinen Spaß? Dann spiel es nicht. Ach du spielst es fast mehr als FIFA? tja dann ist das Game wohl gut. Und das Spiel wird wesentlich besser supportet als die letzten Jahre. Denk mal drüber nach. Mir kommt einfach immer nur die Galle hoch.
Du hast es auf den punkt gebracht....
Wenn ich nur an regenrennen denke! Bin im F24 teilweisse um 4 sekunden pro runde langsamer als noch bei F23! Und im regen bin ich sowieso nur am rutschen!
Versuche es mal mit Automobilista F1 mod. Einfach nur geiil
Ich habe das Problem dass der Ton in der fahrerkarriere in maimi und in abudabi gegen renn Ende weg ist dass könnte man ea auch mal sagen.
Wer ist down für ne Liga F1 19/20. Zocke das aktuell und es macht immernoch deutlich mehr Spaß als der aktuelle Müll.
Epische erste 10 Sekunden 🤣🤣
Es wird immer was neues für online Spieler gemacht aber für offline Spieler die Karriere oder my Team spielt kommt nie was neues oder wenn was neues kommt merkt man davon nichts das finde ich schade und dafür das man soviel geld ausgibt
Wem es nicht gefällt, braucht nicht zu spielen. Es ist seit Jahren bekannt, daß daß Spiel nicht perfekt ist. Ich bin zufrieden damit
Hab nach einer Saison komplett denn Bock am Spiel verloren und zocke fast nur noch f1 Manager
Ich komme mit der Formel 1 Autos nicht klar 2023
50 + 50 sind glaub ich 75 im Vergleich zu 22?
Ja war einfach so grob. Wichtig sind die 44% und 47%. Und das muss man dann immer abbrechen der maximalen F122 Verkaufszahlen
also ich bin seit F1 23 bin ich 3 Sekunden langsamer geworden keine Ahnung warum bei F1 24 ist das Gefühlt 5 Sekunden auf die jungs von meiner liga. ps bin Controller fahrer
Ich spiele schon lange nicht mehr habe auch F1 25 nicht vorbestellen, warte lange bis es gut ist 😁
Naja heutzutage ist es so dass gute Leute rausfliegen. Bzw schon ne Weile
Ich persönlich fand das Release gameplay auch besser !
Die verkaufszahlen sind kein wunder seid f1 21 sind das nur noch autos mit anderer Lackierung am spiel wird nichts getan
Hast du recht da ist jedes andere Spiel geiler wie acc oder nur ac sind viel geiler macht mehr Spaß sogar Rfactor 2 ist geiler als f1 24
100 % verkaufszahlen verloren? Das geht net - sonst hätten sie ja nichts verkauft :D aber am sonsten bin ich bei dir ;)
Also ich persönlich finde das Spiel ganz gut. Hat seine Probleme aber ich spiele es gerne
Und nein das muss ich schon wieder sprechen die letzten Jahre wurde immer eine online Karriere gefordert so wohl ea fc und formle1 und die leute die offline zocken dann Pech gehabt ne das ist nicht okay und was wurde denn da gemacht nix die ganze jahre wurde an Karriere Modus kaum was verändert deswegen sehe ich das anders auch werde ich weiter offline zocken wen es nicht mehr geht dann spiele ich die spiele einfach nicht mehr ist ja quatsch sowas sonst hast du recht aber in den punkt ganz klar nein
+1
du und arrava sprechen mir aus der Seele
Ich zocke das Spiel schon lange nicht mehr einfach zu schlecht egal was man einstellen tut man ist am rutschen also ich verkaufe das so oder so nicht
Ich gebe dir Recht zugeben @dico
sind 100% weniger nicht in jedem Fall 0? Also kein verkauftes Spiel?
Ne du musst die Differenz berechnen und diese dann von F122 abziehen
Mathe ist nicht so deins 😂
-100% wäre ein Umsatz von 0€ 😁
Wenn sie vorher 100€ gemacht haben, waren es im Vergleich zu F1 22, dann nur noch 53€ Umsatz. Und von F1 23 zu F1 24, sind wir dann bei 23,32€. 😬
Es geht nicht um das Gesamte. Es geht um die Vergleiche in der Bilanz. Da kannst du auch mal 200% runter gehen heisst aber nicht das du dann kein Geld machst. Das was du meint ist wieder was anderes
f1 ist tot wenn man sich die änderungen anschaut und das für ein vollpreis ist ess lächerlich das sind nix anderes als patches , kein schadensmodell die npc sehen aus wie ps2 chars stimmung ist da auch keine also ich denke es wird iwann zuende gehen mit f1
F1 2023 ist nicht das Besser
Moin cooles Video Dico👍🏻
Gebe dir recht leider gottes 😢
Automobilista 2 narürlich
EA halt...
Ich finde beim aktuelen handlig findet man das limit bei langshmer fahrt sehtr schlecht und sobald man schneller und in höheren gängen fähr ist das Auto anfälliger für rutscher. Beider Koop Kariere habe ich und ein Kumopel 2 mal das Problem gehabt das das Spiel nach Rennen 5 abstürzt ( seson halbzeit) und dan das 5. rennen gestrichen wurde und es dan in Rennen 6 weiter ging.Ich finde das Akutele Gamplay mittelmäsig gelungen. Ich beforzuge Gamplays die ein sehr feinfüliger Gas Fuss brauchen und sabil sind beim Bremsen
Super Video Danke dir🙂
F122 ist das schlechtes Spiel von der f1 Reihe
Es ist jetzt fahrbar im Vergleich zum Release, aber geil ist das auch nich
Zum Release war es sehr gut fahrbar, man hätte definitiv dabei bleiben sein sollen.
nein dico... also sorry alles was du so bis 12-14 minuten beschreibst, ist skill issue..... dass das anfangs gameplay die ganzen casuals toll fanden, ist klar. aber es war purer müll. jetzt ist es wesentlich besser. die F1 autos wiegen so viel wie nie zuvor, in f1 24 wiegen sie nichts. der weight transfer ist so unrealistisch wie nie zuvor. 23 war der fast perfekte mix aus casual und realismus.
24 ist wirklich nicht gut, aber es ist immer noch deutlich besser als 22...
bzgl psgl. ich fahr in f4. am pc. also top 100 der welt. wir fahren "multiplayer car", weil der eine oder andere der meinung ist, dass sich die autos anders handeln lassen. Ich bin in silverstone mit 6 verschiedenen autos innerhalb von 0.060 rausgekommen. Haas, Mclaren, mercedes, Red bull, alpine, ferrari. der einzige unterschied ist, dass die kameraperspektive bei jedem der autos unterschiedlich ist. beim Ferrari sitzt man relativ weit vorne, beim Red Bull sitzt man weit hinten. dadurch fühlt sich das ganze bei gleichen kamera settings anders an. das ist aber normal. die autos sind ja auch in echt unterschiedlich lang. (wie lewis hamilton letztes jahr zum mercedes sagte - er hatte das gefühl auf der vorderachse zu sitzen. )
auch jarno opmeer, 2facher esport champion sagt, dass die autos für ihn gleich sind....
( auch zur PSGL und WOR, den höchten ligen nochmal folgendes: wir fahren im qualifying mit ghosting, weil wir 0,0 dirty air haben... mit 2 sekunden abstand zum vordermann bekommt man schon slipstream, aber keine verwirbelungen. das ist halt müll...)
abschliessend: ich kann den frust verstehen, aber f1 ist die größte lizenz die man im motorsport bekommen kann. der mix aus arcade und sim muss da sein. dieses jahr ist es pure arcade.... das bekommen die auch nicht mehr gefixt.
es müsste ein komplett neeues spiel produziert werden. das wird eher nicht passieren...