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〇〇「警告はした」
スーパーザンギエディション開始
今はまだみんなわがままになってるから勝ちやすいんよ。問題はここから無茶しない強いマジレスザンギがどんどん増えていくだろうってこと
4を通ってきている格ゲーマーは『強いザンギ』にトラウマを持っているのだ
「我々は某大物政治家の傘に守られていたのかもしれない……」
皆が大物政治家の専属秘書になるのおもろい
なぜかN式、ネモ式と呼ばれるセットがある模様
7:29 本田について話してるときに張り手するの好き
今まで体力多いだけのノロマでSA3溜まったらダルいなーくらいだったけど、今のザンギは巨大な壁が迫ってくるような圧を感じる、こんな奴から11000もダメージ取らなきゃいけないなんてマジで戦ってて疲れる
サガット「オレの出番がきたようだな…」
これ面白いのがザンギやばいで調べだした人達の開発力高すぎて更にザンギ伸びてるって言う
もしかしてだけどネモとかのほうが板ザンよりザンギの開発力高くて伸びてるとか思ってんの?絶対無いぞ?普通に本職の方がぶっちぎりで先に進んでるから
@@lebma0142板ザンの読み合いは真似出来なくてもネモのセットプレイは真似できる
邪悪さって言うとなんかマイルドに感じますけど「不快さ」ってことよね…
7:37 ここ張り手してるみたいで笑ってしまった。
次は本田がまたヤバくなるという予言
ザンギ強化したら駄目って触れ回ってだけど悪夢が来た
ザンギ豪鬼ジェイミー戦のストレスえぐい
ザンギの良さ(強化後含む)を活かす前に倒されるのが普通だったのに、揃ってザンギの宣伝してくれるから、勝手に下がってくれる事が増えてきた気がする波動豪鬼ぐらい割りきった攻めが一番キツかった
耐えてチャンスを浪漫に変えるキャラだったのにいらんとこ強化しちゃった感じか
ザンギが邪悪であることを大前提にしてて笑いがとまらん。でも笑ってられるのは真のザンギをまだ味わってないからかもしれない。
ヘッドバッドは強さの部分だから残して欲しい(強攻撃すらスクリューとの2択になってないのは流石に…)そこさえ残してくれたら、膝や蹴りや削りは邪悪認定で良い
でも削ったとしてもバーンアウトで相手に出来るものはないから、ザンギがバーンアウト中に弱すぎるしゲージ使って前に詰めるしかないから、その代わり相手もゲージを使えなくなっていくのは仕方ないとは思う。でもダメージ与えてDゲージゴリって増えるのは、ザンギ以外に与えていけって思う。あと膝+がマジでゴミ
膝と中Kはヤバいから没収されても文句無いけどBO中に対するご褒美技が欲しい、今BOさせても何も無いしなんならスクリューの感覚変わって嫌な瞬間の方が多いな
スネークアイズ1億おめでとう!
プロや上位勢の視点だと対策しても運ゲーになるキャラは邪悪カジュアル勢からするとそこまで対策しないから大半のキャラが邪悪
リリー選択した時のフリフリダンスかわいいすぎるだろ(´∀`)
ザンギ戦は本当はそんな寒い戦い方したくないけどしないと勝てないから精神的に来る
その寒い立ち回りした相手を潰した時の快感がすごくてザンギやめられないんや……
@@文明開花-p3r でもザンギって強化されたとは言っても安定して勝てるキャラじゃないだろうし強い人は尊敬する
@@虎パンダ-h9hよくわかってらっしゃる。ザンギ視点2~3回読み勝つor差し返してようやく無双モード(とは言ってもコマ投げと打撃の択少しでもミスると大反撃+また距離取られる)に入れる間合いになるのに画面の端から端までコマ投げ届くって勢いでザンギ批判してる奴は普通に脳死してると思うんだ。そもそもあなたの言う寒い戦い方をするだけでかなりザンギはきついんだから文句言わんで欲しいって感じ。その分、地上戦で読み負けて完敗した時はシンプルに相手を賞賛します笑
この調整にするなら体力は今すぐアプデして10000にしてくれ。小技補正の影響も相まってこの性能でこの体力はおかしすぎる。
10000にしろっていうのは正論すぎるんだけど、あと1000落とすだけで豪鬼になれるなら全キャラ1000減らしていいから高火力・高軌道にしてほしいってなりそう。
○モさんタスケテ…
ザンギが真の悪になるのはスクリューループかバニを手にいれた時だよ
まさかザンギがここまで打撃を強く調整されるとは思わなかったせめて体力11000なのをどうにか出来ないかな
邪悪じゃないキャラは弱いキャラだけだ
スクリューループとバニフラないからセーフなんすよ(デススマイル)
ザンギが強くていい事って緊急動画が上がることくらいなんやけどコマ投げほんま嫌い
今話題の豪鬼もコマ投げ持ってるやんけ。
豪鬼とJPのような発生の遅いコマ投げとはわけが違うと思うのですが・・・
今バージョンはVer.AKUMAじゃない。Ver.Z
ザンギにDリバガードされたらSA3確定なの終わってる
コマ投げで手軽にダメージ取るもよし、3投げでダブルアップ狙うもよし、SA3でリーサルもよし間違いなくDリバ確反最強キャラ
それに関してはアホみたいに反撃格差があるDリバくんに文句言って....エド見てみろクッソ可哀想なことになってるぞ
発生7のはずなのになぜか確定するという
@@eamozart0122 本当これなんですよね。発生6でやられるんならまだいいんですけど7なのが余計に腹立つポイント。
@@33パンダ 仕様かバグか際どいんですよねぇ…
ザンギ堕ちするかザンギに向き合うか、選択が求められている。
0:04通の漢字なんだこれ
7:39 張り手で草
ジェイミーに雷撃蹴をつけなかったのは流石に英断
弱技始動補正とかで全体的に火力落ちてるからザンギの体力は数字以上にヤバいで、通常技の判定も強いから簡単に近寄れるし当たった時の火力もデカいとかマジで終わってるせっかくスト6バブルで格ゲーが注目されるようになったのにマジで何やってんだってレベルのクソ調整だと思う
ちょっと強くなっただけでプロは騒ぎすぎとかJPが強いよりマシとか一年弱かったんだからなどと言ってる人たちの意見が何か月持つのか楽しみです
マジで強いから困ってます
投げキャラにすんなりプラスとれる突進技もたせちゃあかんやろう
ザンギ前大K、なんか確定取れない時あるな〜って謎だったんだけどしゃがみ姿勢で最初の数F避けるせいで近めでも持続になってたのか… 邪悪!!!!!!!!
投げキャラとの読みあいもちゃんとやれよってカプコンのメッセージなんだろう。前はただただ詰めるだけでザンギが負けてたからねぇ。
弱くていいんだよ全キャラ平等になんてしなくていい
膝の確定反撃なくなったからゲージ三本たまってると膝をガードしても逃げなきゃいけないの糞すぎるんですけど?
ザンギに文句言ってる人が一番ザンギ伸ばしてくれてるから助かる
邪悪連呼すき
筋肉の時代だ!
ダルシムがカウンターピックとか言われても絶対にダルシムが増える事ないから何の抑止力にもならないって言う
リリーとダルシムには相性最悪、特にリリーは前よりも酷いことになってる感じだし、エドにも少し不利って感じ、ナーフされたJPも近づけないのは変わらず、ボコボコにされる時間が少し伸びたくらいでなんも変わってない。対策進んだら他にもいけるキャラ出てくるだろ。最強ならともかく、まだTierA真ん中どうか程度でビビってる人らが情けなくて草。
ザンギは4みたいな見た目悪い強さじゃなくカッコいいのがタチ悪い
だって…だって、今までキツかったもん!!
なんか普通にダブラリでリーサル増えて困惑してる
大丈夫大丈夫豪鬼と一緒に緊急修正でめり込みされるそう信じて待ちます!お疲れ様でした!!!
最後にシベリアンエクスプレスされるのはヤツ本人ってか…
ザンギマジでキツくなってきた…頭突きとかカニジャンプとか前と違い過ぎる
自称ザンギ使いが使いこなせてないからなあ。ザンギの真価を引き出せるのはネモだけ。
本田はストーリー難所の強ボス、JPはストーリーラスボス。ザンギはクリア後の裏ボス。DQ11だと魔王ウルノーガと邪神ニズゼルファみたいな。ウルノーガが打倒されたことでニズゼルファが覚醒してしまった…
邪悪さで言ったら歴代キャラ1位と言っても過言ではないエルフォルテさんの影をチラつかせてるカプコンは確信犯
強さとは異なる邪悪さ…サードの3強に対する3凶みたいな?まこと、ユリアン、ダッドリー
ガイルもザンギも使ってない人間がザンギはガイルに有利ですって言い切っちゃうのなんか違うよな
有利不利はわからんな。ただ下手な強キャラよりいけるのは事実。
あの…なんでラッシュ中kくると読んでてその無敵昇竜使わないんですか?
来てるTシャツよく見たら、ユニクロのスプラトゥーンのやつでワロタ
これはももちとネモのコラボがいつかあるなぁ笑笑
ストロング&ジャーク
ザンギ強いんだけど不利なキャラにとことん不利だからなそれよりどのキャラでもまんべんなくいけるガイルの動画もっと出して欲しい
露式一文字蹴り、露式ファランクス、露式ニーバズーカ、露式頭突き…かつての敵技を手に入れて、彼は何処へ行くのだろう。😅
投げ>痛い打撃>痛いガード>痛い(Dゲージ) これが想像以上に効いてる。パリィで回復しようにも投げキャラにパリィは……だから投げキャラは弱いくらいでいいと言っただろう!!弱いから応援されてたんだ!!ジェイミーも持ってる技が邪悪だから怖いよなぁ。強化要望が多いのが恐ろしかった。今回のジェイミーの調整は良い感じかな?
JPは遠距離が強い代わりに近距離も強いって構造的ミスだったけどザンギは投げが強いけど打撃がよわくて垂直飛び安定だったから打撃択も強くしたってだけだからなぁ・・・設計的には理にかなっている。起き上がりDリバができて柔道で楽して勝ててた人が勝てなくなったのはあるかも。単純に上がり幅がでかかったからセンセーショナルに見えてるだけなのかなー
いやいや加えてラッシュで密着有利取りやすくなってるじゃん寄れないからこそクソ強2択が許されるのに、それが簡単になったこのキャラも構造ミスじゃないか?
@@超絶神 そこは同意ですねー 前中Kとか前大Kはとくにいじる必要なかった気がします。じりじり詰め寄って飛び道具は大Pでなんとかして詰めてくそ二択で泣かす!でよかったかと。
今はランクマで豪鬼の方が多いし豪鬼が強い方がキツイからザンギあんまり当たらないし別に良いかな…もしザンギが増えてめちゃくちゃ負け越すようになったら訂正する。
こばやんもトパチャン優勝して強かったたし、ランクマで当たると画面押された後の近距離の攻めがめちゃキツくて一抜けを検討するレベル。訂正します。
ザンギ倒したいならダルシムやろうぜ!
ジュリは据え置きだけどどうでござるか?メインにしようかと迷ってるでござる😊
豪鬼が減ってくればアリな気がする。まあでも変わってないと言えば変わってない。
結局邪悪なのはプレイヤーなんよ
もちろん強くなってるし使っててこの技最強やな〜って感じるけど膝と中Kの性能戻されてもいいけどゲージ周りの性能は据え置きにしてくれんか?球持ちに対してゲージ有利なんて全く付けれなかったからそこは許して欲しい感ある
ガイルで辛抱強く色々積み重ねても負けます
邪悪w
根本(こんぽん)
普通に春麗・ダルシム・リリーとかキツイ気がするけどなぁ
間違いなく次の調整ではどこか削られるからそれまで暴れ倒そうと思いますランクマの豪鬼おいしいれす(^o^)
JP、マリーザ、ダルシム、リリー、ジェイミーあたりには全然でしょう。
言うてJP最強よりは全然ましだよザンギは調整がおかしいけどJPは設計自体がおかしい
新参だけどザンギってそんなやばかったんすか😰
ザンギと豪鬼にいけそうなリリーを練習しようかとか思ってたけど強いうちにザンギ使っとこ。闇堕ちしないか?ネモさんがザンギの解説動画上げてたけどそれ見れば強くなるよ
JPが悪ではないはさすがに草
実際JPは対策した場合パチンコ感はないザンギは対策してもパチンコが襲ってくる
なんと体力11000らしい
ジャークサツヨサマシマシ
弱くても頑張ってザンギ使ってたのに、強くなったら邪悪だの不快だの言われるくらいなら弱いままでよかった
キャラコンセプトが不快だからどうしようもない
私は邪悪って呼ばれるほど強化されても構わずヨガるよ😊貰えたものがあるってのは幸せなのさ
罵倒されずに一人前になった奴がどこにいるものか!
みんなに愛されながら、チヤホヤされながら強キャラになろうとするなんて傲慢が過ぎませんかね?
まぁ、宿命ですよ…コンセプトが人を不快にさせるキャラなんで…
ザンギ最強いいねぇ~w
つまりこの動画はプロがザンギエフ使えば賞金ザクザク稼げるって事?
また調整でかなり弱くなるんだろうからある意味ザンギ使いも被害者よねずっとそこそこの強さにいてくれれば長く使い込めるけど弱くなることが確定してるのはなかなかモチベに響くよなぁ
やばいけど、稼働初期は、最弱とか言われたし、、。😅次の調整で、、、、
ひざだけ前に戻せばいいんじゃない?知らんけど、こんだけ邪悪邪悪嫌われてんならもう参加させなきゃいいのにね。
ザンギとダルシムが強いエディションはクソゲー
それなんてZ縛りのZERO3?
ザンギ使ってる身からしたら中足ラッシュとか無敵昇竜の方が全然やべーからこの程度の強化で文句言ってる奴はザンギ対策出来てないか隣の芝生が青く見えてるだけでしょ
スト6は中足ラッシュと無敵昇竜ないだけでかなり厳しいしプレイヤー数も少ない。
ザンギが強いのはなんか嬉しい投げがスト4みたいになるとやばいけど、打撃の圧があるのは戦っててちゃんとヒリつく!負けまくってるけど
1年間我慢してきたキャラ
Mリリーのこと、バトルロードの赤緑服のハゲみたいな言い方しないで
某政治家「リリーザンギはザンギ終わってるわ!」現実「OD無敵ないとザンギが一瞬で相手を溶かします!!」
見てて面白いからザンギは強くていい
JPなんてストリートファイターかどうかすら怪しいし…
飛び道具全部当たり前のようにガードできる前提で話されるとイラッとする
今作の飛び道具は一部除いて全部ガードする設計でゲーム作られてるよ
そのための体力11000だから他のキャラより弾当たってもいいよ
小野見てるか?お前が辞めたせいやぞ
膝だけは本当に申し訳ないと思う。多分細かい調整で諸々ナーフされると思うけど、でもそれまでは束の間の栄光を味わわせてほしい
今ランクマで豪鬼やってるのが多いけど、「ザンギやばくね?」が総意だと思うルーク、春麗あたりは据え置きなのにDJ、マリーザが何故かきっちり弱体化されてて、弱いけど「強化しろ!」と言われていなかったザンギか謎の強化というね
ルーク据え置きはエアプにも程がある。セールもそのうち来るからちゃんと買って遊べよ。
@@モロコシ-y7t そこらへんは相対評価やろ。ルーク勢からしたら「弱体化だろ」だけど、明確な弱体化食らったマリーザ、DJ組からしたら「おもちゃ貰ってるし据え置きやなあ」と思うわ。今回の調整の全体から見ると「やや据え置き」程度だと思うわ。
@@DTCM-yz7pmさすがに据え置きはやばいっす。キャラの評価はしっかりしよう。
スト4みたいにスクリューがループするわけでもないのに過剰に騒ぎすぎだろ投げキャラってだけで色眼鏡かけすぎ
ループしないけどラッシュ使えば結局ガードさせる起き攻めつくんだよ。スト4は最初強かったけど結局サガットやらセスやらきついだろ。投げキャラが全キャラに対して有利気味とってたら騒がれるに決まってんだろ
@@クチカラ全キャラに有利気味ってところからまず怪しいけどね 一週間程度しか経ってないのに早漏すぎ
@@花安トモキ は?じゃあ具体的にザンギに五分から有利取れるキャラ挙げろよ。21キャラいるんで11キャラな。2秒以内
@@クチカラ一週間程度じゃキャラの攻略なんて全然進んでないんだから詳しい相性なんて誰も分からないって意味なんだけど理解できなかったか まあ明らかにダルシムリリーはキツイしジェイミーマノンアキガイルリュウあたりも悪くなさっぽい 豪鬼も単純にスペックを引き出しきれてないだけだと思う
@@クチカラ2秒で11キャラの名前入力するの無理だろ
〇〇「警告はした」
スーパーザンギエディション開始
今はまだみんなわがままになってるから勝ちやすいんよ。問題はここから無茶しない強いマジレスザンギがどんどん増えていくだろうってこと
4を通ってきている格ゲーマーは『強いザンギ』にトラウマを持っているのだ
「我々は某大物政治家の傘に守られていたのかもしれない……」
皆が大物政治家の専属秘書になるのおもろい
なぜかN式、ネモ式と呼ばれるセットがある模様
7:29 本田について話してるときに張り手するの好き
今まで体力多いだけのノロマでSA3溜まったらダルいなーくらいだったけど、今のザンギは巨大な壁が迫ってくるような圧を感じる、こんな奴から11000もダメージ取らなきゃいけないなんてマジで戦ってて疲れる
サガット「オレの出番がきたようだな…」
これ面白いのがザンギやばいで調べだした人達の開発力高すぎて更にザンギ伸びてるって言う
もしかしてだけどネモとかのほうが板ザンよりザンギの開発力高くて伸びてるとか思ってんの?絶対無いぞ?普通に本職の方がぶっちぎりで先に進んでるから
@@lebma0142板ザンの読み合いは真似出来なくてもネモのセットプレイは真似できる
邪悪さって言うとなんかマイルドに感じますけど
「不快さ」ってことよね…
7:37 ここ張り手してるみたいで笑ってしまった。
次は本田がまたヤバくなるという予言
ザンギ強化したら駄目って触れ回ってだけど悪夢が来た
ザンギ豪鬼ジェイミー戦のストレスえぐい
ザンギの良さ(強化後含む)を活かす前に倒されるのが普通だったのに、揃ってザンギの宣伝してくれるから、勝手に下がってくれる事が増えてきた気がする
波動豪鬼ぐらい割りきった攻めが一番キツかった
耐えてチャンスを浪漫に変えるキャラだったのにいらんとこ強化しちゃった感じか
ザンギが邪悪であることを大前提にしてて笑いがとまらん。でも笑ってられるのは真のザンギをまだ味わってないからかもしれない。
ヘッドバッドは強さの部分だから残して欲しい(強攻撃すらスクリューとの2択になってないのは流石に…)
そこさえ残してくれたら、膝や蹴りや削りは邪悪認定で良い
でも削ったとしてもバーンアウトで相手に出来るものはないから、ザンギがバーンアウト中に弱すぎるしゲージ使って前に詰めるしかないから、その代わり相手もゲージを使えなくなっていくのは仕方ないとは思う。
でもダメージ与えてDゲージゴリって増えるのは、ザンギ以外に与えていけって思う。あと膝+がマジでゴミ
膝と中Kはヤバいから没収されても文句無いけどBO中に対するご褒美技が欲しい、今BOさせても何も無いしなんならスクリューの感覚変わって嫌な瞬間の方が多いな
スネークアイズ1億おめでとう!
プロや上位勢の視点だと対策しても運ゲーになるキャラは邪悪
カジュアル勢からするとそこまで対策しないから大半のキャラが邪悪
リリー選択した時のフリフリダンスかわいいすぎるだろ(´∀`)
ザンギ戦は本当はそんな寒い戦い方したくないけどしないと勝てないから精神的に来る
その寒い立ち回りした相手を潰した時の快感がすごくてザンギやめられないんや……
@@文明開花-p3r でもザンギって強化されたとは言っても安定して勝てるキャラじゃないだろうし強い人は尊敬する
@@虎パンダ-h9hよくわかってらっしゃる。
ザンギ視点2~3回読み勝つor差し返してようやく無双モード(とは言ってもコマ投げと打撃の択少しでもミスると大反撃+また距離取られる)に入れる間合いになるのに
画面の端から端までコマ投げ届くって勢いでザンギ批判してる奴は普通に脳死してると思うんだ。
そもそもあなたの言う寒い戦い方をするだけでかなりザンギはきついんだから文句言わんで欲しいって感じ。
その分、地上戦で読み負けて完敗した時はシンプルに相手を賞賛します笑
この調整にするなら体力は今すぐアプデして10000にしてくれ。小技補正の影響も相まってこの性能でこの体力はおかしすぎる。
10000にしろっていうのは正論すぎるんだけど、あと1000落とすだけで豪鬼になれるなら全キャラ1000減らしていいから高火力・高軌道にしてほしいってなりそう。
○モさんタスケテ…
ザンギが真の悪になるのはスクリューループかバニを手にいれた時だよ
まさかザンギがここまで打撃を強く調整されるとは思わなかった
せめて体力11000なのをどうにか出来ないかな
邪悪じゃないキャラは弱いキャラだけだ
スクリューループとバニフラないからセーフなんすよ(デススマイル)
ザンギが強くていい事って緊急動画が上がることくらいなんやけどコマ投げほんま嫌い
今話題の豪鬼もコマ投げ持ってるやんけ。
豪鬼とJPのような発生の遅いコマ投げとはわけが違うと思うのですが・・・
今バージョンはVer.AKUMAじゃない。Ver.Z
ザンギにDリバガードされたらSA3確定なの終わってる
コマ投げで手軽にダメージ取るもよし、3投げでダブルアップ狙うもよし、SA3でリーサルもよし
間違いなくDリバ確反最強キャラ
それに関してはアホみたいに反撃格差があるDリバくんに文句言って....
エド見てみろクッソ可哀想なことになってるぞ
発生7のはずなのになぜか確定するという
@@eamozart0122 本当これなんですよね。発生6でやられるんならまだいいんですけど7なのが余計に腹立つポイント。
@@33パンダ 仕様かバグか際どいんですよねぇ…
ザンギ堕ちするかザンギに向き合うか、選択が求められている。
0:04通の漢字なんだこれ
7:39 張り手で草
ジェイミーに雷撃蹴をつけなかったのは流石に英断
弱技始動補正とかで全体的に火力落ちてるからザンギの体力は数字以上にヤバい
で、通常技の判定も強いから簡単に近寄れるし当たった時の火力もデカいとかマジで終わってる
せっかくスト6バブルで格ゲーが注目されるようになったのにマジで何やってんだってレベルのクソ調整だと思う
ちょっと強くなっただけでプロは騒ぎすぎとかJPが強いよりマシとか一年弱かったんだからなどと言ってる人たちの意見が何か月持つのか楽しみです
マジで強いから困ってます
投げキャラにすんなりプラスとれる突進技もたせちゃあかんやろう
ザンギ前大K、なんか確定取れない時あるな〜って謎だったんだけどしゃがみ姿勢で最初の数F避けるせいで近めでも持続になってたのか… 邪悪!!!!!!!!
投げキャラとの読みあいもちゃんとやれよってカプコンのメッセージなんだろう。前はただただ詰めるだけでザンギが負けてたからねぇ。
弱くていいんだよ
全キャラ平等になんてしなくていい
膝の確定反撃なくなったからゲージ三本たまってると膝をガードしても逃げなきゃいけないの糞すぎるんですけど?
ザンギに文句言ってる人が一番ザンギ伸ばしてくれてるから助かる
邪悪連呼すき
筋肉の時代だ!
ダルシムがカウンターピックとか言われても絶対にダルシムが増える事ないから何の抑止力にもならないって言う
リリーとダルシムには相性最悪、特にリリーは前よりも酷いことになってる感じだし、エドにも少し不利って感じ、ナーフされたJPも近づけないのは変わらず、ボコボコにされる時間が少し伸びたくらいでなんも変わってない。
対策進んだら他にもいけるキャラ出てくるだろ。最強ならともかく、まだTierA真ん中どうか程度でビビってる人らが情けなくて草。
ザンギは4みたいな見た目悪い強さじゃなくカッコいいのがタチ悪い
だって…だって、今までキツかったもん!!
なんか普通にダブラリでリーサル増えて困惑してる
大丈夫大丈夫豪鬼と一緒に緊急修正でめり込みされる
そう信じて待ちます!
お疲れ様でした!!!
最後にシベリアンエクスプレスされるのはヤツ本人ってか…
ザンギマジでキツくなってきた…
頭突きとかカニジャンプとか前と違い過ぎる
自称ザンギ使いが使いこなせてないからなあ。
ザンギの真価を引き出せるのはネモだけ。
本田はストーリー難所の強ボス、
JPはストーリーラスボス。ザンギはクリア後の裏ボス。
DQ11だと魔王ウルノーガと邪神ニズゼルファみたいな。ウルノーガが打倒されたことでニズゼルファが覚醒してしまった…
邪悪さで言ったら歴代キャラ1位と言っても過言ではないエルフォルテさんの影をチラつかせてるカプコンは確信犯
強さとは異なる邪悪さ…サードの3強に対する3凶みたいな?まこと、ユリアン、ダッドリー
ガイルもザンギも使ってない人間がザンギはガイルに有利ですって言い切っちゃうの
なんか違うよな
有利不利はわからんな。ただ下手な強キャラよりいけるのは事実。
あの…なんでラッシュ中kくると読んでてその無敵昇竜使わないんですか?
来てるTシャツよく見たら、ユニクロのスプラトゥーンのやつでワロタ
これはももちとネモのコラボがいつかあるなぁ笑笑
ストロング&ジャーク
ザンギ強いんだけど不利なキャラにとことん不利だからな
それよりどのキャラでもまんべんなくいけるガイルの動画もっと出して欲しい
露式一文字蹴り、露式ファランクス、露式ニーバズーカ、露式頭突き…かつての敵技を手に入れて、彼は何処へ行くのだろう。😅
投げ>痛い
打撃>痛い
ガード>痛い(Dゲージ) これが想像以上に効いてる。パリィで回復しようにも投げキャラにパリィは……
だから投げキャラは弱いくらいでいいと言っただろう!!弱いから応援されてたんだ!!
ジェイミーも持ってる技が邪悪だから怖いよなぁ。強化要望が多いのが恐ろしかった。今回のジェイミーの調整は良い感じかな?
JPは遠距離が強い代わりに近距離も強いって構造的ミスだったけど
ザンギは投げが強いけど打撃がよわくて垂直飛び安定だったから打撃択も強くした
ってだけだからなぁ・・・設計的には理にかなっている。
起き上がりDリバができて柔道で楽して勝ててた人が勝てなくなったのはあるかも。
単純に上がり幅がでかかったからセンセーショナルに見えてるだけなのかなー
いやいや
加えてラッシュで密着有利取りやすくなってるじゃん
寄れないからこそクソ強2択が許されるのに、それが簡単になったこのキャラも構造ミスじゃないか?
@@超絶神 そこは同意ですねー 前中Kとか前大Kはとくにいじる必要なかった気がします。じりじり詰め寄って飛び道具は大Pでなんとかして詰めてくそ二択で泣かす!でよかったかと。
今はランクマで豪鬼の方が多いし豪鬼が強い方がキツイからザンギあんまり当たらないし別に良いかな…
もしザンギが増えてめちゃくちゃ負け越すようになったら訂正する。
こばやんもトパチャン優勝して強かったたし、ランクマで当たると画面押された後の近距離の攻めがめちゃキツくて一抜けを検討するレベル。訂正します。
ザンギ倒したいならダルシムやろうぜ!
ジュリは据え置きだけどどうでござるか?メインにしようかと迷ってるでござる😊
豪鬼が減ってくればアリな気がする。まあでも変わってないと言えば変わってない。
結局邪悪なのはプレイヤーなんよ
もちろん強くなってるし使っててこの技最強やな〜って感じるけど膝と中Kの性能戻されてもいいけどゲージ周りの性能は据え置きにしてくれんか?球持ちに対してゲージ有利なんて全く付けれなかったからそこは許して欲しい感ある
ガイルで辛抱強く色々積み重ねても負けます
邪悪w
根本(こんぽん)
普通に春麗・ダルシム・リリーとかキツイ気がするけどなぁ
間違いなく次の調整ではどこか削られるからそれまで暴れ倒そうと思います
ランクマの豪鬼おいしいれす(^o^)
JP、マリーザ、ダルシム、リリー、ジェイミーあたりには全然でしょう。
言うてJP最強よりは全然ましだよ
ザンギは調整がおかしいけどJPは設計自体がおかしい
新参だけどザンギってそんなやばかったんすか😰
ザンギと豪鬼にいけそうなリリーを練習しようかとか思ってたけど強いうちにザンギ使っとこ。
闇堕ちしないか?
ネモさんがザンギの解説動画上げてたけどそれ見れば強くなるよ
JPが悪ではないはさすがに草
実際JPは対策した場合パチンコ感はない
ザンギは対策してもパチンコが襲ってくる
なんと体力11000らしい
ジャークサツヨサマシマシ
弱くても頑張ってザンギ使ってたのに、強くなったら邪悪だの不快だの言われるくらいなら弱いままでよかった
キャラコンセプトが不快だからどうしようもない
私は邪悪って呼ばれるほど強化されても構わずヨガるよ😊
貰えたものがあるってのは幸せなのさ
罵倒されずに一人前になった奴がどこにいるものか!
みんなに愛されながら、チヤホヤされながら強キャラになろうとするなんて傲慢が過ぎませんかね?
まぁ、宿命ですよ…コンセプトが人を不快にさせるキャラなんで…
ザンギ最強いいねぇ~w
つまりこの動画はプロがザンギエフ使えば賞金ザクザク稼げるって事?
また調整でかなり弱くなるんだろうからある意味ザンギ使いも被害者よね
ずっとそこそこの強さにいてくれれば長く使い込めるけど弱くなることが確定してるのはなかなかモチベに響くよなぁ
やばいけど、稼働初期は、最弱とか言われたし、、。😅次の調整で、、、、
ひざだけ前に戻せばいいんじゃない?知らんけど、こんだけ邪悪邪悪嫌われてんならもう参加させなきゃいいのにね。
ザンギとダルシムが強いエディションはクソゲー
それなんてZ縛りのZERO3?
ザンギ使ってる身からしたら中足ラッシュとか無敵昇竜の方が全然やべーから
この程度の強化で文句言ってる奴はザンギ対策出来てないか隣の芝生が青く見えてるだけでしょ
スト6は中足ラッシュと無敵昇竜ないだけでかなり厳しいしプレイヤー数も少ない。
ザンギが強いのはなんか嬉しい
投げがスト4みたいになるとやばいけど、打撃の圧があるのは戦っててちゃんとヒリつく!
負けまくってるけど
1年間我慢してきたキャラ
Mリリーのこと、バトルロードの赤緑服のハゲみたいな言い方しないで
某政治家「リリーザンギはザンギ終わってるわ!」
現実「OD無敵ないとザンギが一瞬で相手を溶かします!!」
見てて面白いからザンギは強くていい
JPなんてストリートファイターかどうかすら怪しいし…
飛び道具全部当たり前のようにガードできる前提で話されるとイラッとする
今作の飛び道具は一部除いて全部ガードする設計でゲーム作られてるよ
そのための体力11000だから他のキャラより弾当たってもいいよ
小野見てるか?
お前が辞めたせいやぞ
膝だけは本当に申し訳ないと思う。多分細かい調整で諸々ナーフされると思うけど、でもそれまでは束の間の栄光を味わわせてほしい
今ランクマで豪鬼やってるのが多いけど、「ザンギやばくね?」が総意だと思う
ルーク、春麗あたりは据え置きなのにDJ、マリーザが何故かきっちり弱体化されてて、
弱いけど「強化しろ!」と言われていなかったザンギか謎の強化というね
ルーク据え置きはエアプにも程がある。セールもそのうち来るからちゃんと買って遊べよ。
@@モロコシ-y7t そこらへんは相対評価やろ。ルーク勢からしたら「弱体化だろ」だけど、明確な弱体化食らったマリーザ、DJ組からしたら
「おもちゃ貰ってるし据え置きやなあ」と思うわ。今回の調整の全体から見ると「やや据え置き」程度だと思うわ。
@@DTCM-yz7pmさすがに据え置きはやばいっす。キャラの評価はしっかりしよう。
スト4みたいにスクリューがループするわけでもないのに過剰に騒ぎすぎだろ
投げキャラってだけで色眼鏡かけすぎ
ループしないけどラッシュ使えば結局ガードさせる起き攻めつくんだよ。スト4は最初強かったけど結局サガットやらセスやらきついだろ。投げキャラが全キャラに対して有利気味とってたら騒がれるに決まってんだろ
@@クチカラ全キャラに有利気味ってところからまず怪しいけどね 一週間程度しか経ってないのに早漏すぎ
@@花安トモキ は?じゃあ具体的にザンギに五分から有利取れるキャラ挙げろよ。21キャラいるんで11キャラな。2秒以内
@@クチカラ一週間程度じゃキャラの攻略なんて全然進んでないんだから詳しい相性なんて誰も分からないって意味なんだけど理解できなかったか まあ明らかにダルシムリリーはキツイしジェイミーマノンアキガイルリュウあたりも悪くなさっぽい 豪鬼も単純にスペックを引き出しきれてないだけだと思う
@@クチカラ2秒で11キャラの名前入力するの無理だろ