【スト6】強化されたザンギの強さに警鐘を鳴らすももち「単純に邪悪になってる」【ももち】

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии •

  • @grcb797
    @grcb797 8 месяцев назад +40

    〇〇「警告はした」

  • @サブロー-j1h
    @サブロー-j1h 8 месяцев назад +68

    スーパーザンギエディション開始

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 8 месяцев назад +42

    今はまだみんなわがままになってるから勝ちやすいんよ。問題はここから無茶しない強いマジレスザンギがどんどん増えていくだろうってこと

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 8 месяцев назад +59

    4を通ってきている格ゲーマーは『強いザンギ』にトラウマを持っているのだ

  • @Takao0812-jp
    @Takao0812-jp 8 месяцев назад +83

    「我々は某大物政治家の傘に守られていたのかもしれない……」

    • @トコキソホタホ
      @トコキソホタホ 8 месяцев назад

      皆が大物政治家の専属秘書になるのおもろい

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5v 8 месяцев назад +18

    なぜかN式、ネモ式と呼ばれるセットがある模様

  • @ちょこぼっくる
    @ちょこぼっくる 8 месяцев назад +2

    7:29 本田について話してるときに張り手するの好き

  • @ROU3YMR
    @ROU3YMR 8 месяцев назад +57

    今まで体力多いだけのノロマでSA3溜まったらダルいなーくらいだったけど、今のザンギは巨大な壁が迫ってくるような圧を感じる、こんな奴から11000もダメージ取らなきゃいけないなんてマジで戦ってて疲れる

  • @ex7763
    @ex7763 8 месяцев назад +9

    サガット「オレの出番がきたようだな…」

  • @tomb4191
    @tomb4191 8 месяцев назад +29

    これ面白いのがザンギやばいで調べだした人達の開発力高すぎて更にザンギ伸びてるって言う

    • @lebma0142
      @lebma0142 8 месяцев назад

      もしかしてだけどネモとかのほうが板ザンよりザンギの開発力高くて伸びてるとか思ってんの?絶対無いぞ?普通に本職の方がぶっちぎりで先に進んでるから

    • @m.st.2855
      @m.st.2855 8 месяцев назад +13

      @@lebma0142板ザンの読み合いは真似出来なくてもネモのセットプレイは真似できる

  • @ヒロセ-w1u
    @ヒロセ-w1u 8 месяцев назад +21

    邪悪さって言うとなんかマイルドに感じますけど
    「不快さ」ってことよね…

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 8 месяцев назад +5

    7:37 ここ張り手してるみたいで笑ってしまった。

    • @muuko86
      @muuko86 8 месяцев назад +1

      次は本田がまたヤバくなるという予言

  • @ポポポーポーッ
    @ポポポーポーッ 8 месяцев назад +22

    ザンギ強化したら駄目って触れ回ってだけど悪夢が来た

  • @るあ-e1v
    @るあ-e1v 8 месяцев назад +4

    ザンギ豪鬼ジェイミー戦のストレスえぐい

  • @らは-l9o
    @らは-l9o 8 месяцев назад +10

    ザンギの良さ(強化後含む)を活かす前に倒されるのが普通だったのに、揃ってザンギの宣伝してくれるから、勝手に下がってくれる事が増えてきた気がする
    波動豪鬼ぐらい割りきった攻めが一番キツかった

  • @eid5219
    @eid5219 8 месяцев назад +30

    耐えてチャンスを浪漫に変えるキャラだったのにいらんとこ強化しちゃった感じか

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 8 месяцев назад +20

    ザンギが邪悪であることを大前提にしてて笑いがとまらん。でも笑ってられるのは真のザンギをまだ味わってないからかもしれない。

  • @tetsea9827
    @tetsea9827 8 месяцев назад +15

    ヘッドバッドは強さの部分だから残して欲しい(強攻撃すらスクリューとの2択になってないのは流石に…)
    そこさえ残してくれたら、膝や蹴りや削りは邪悪認定で良い

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 8 месяцев назад +5

      でも削ったとしてもバーンアウトで相手に出来るものはないから、ザンギがバーンアウト中に弱すぎるしゲージ使って前に詰めるしかないから、その代わり相手もゲージを使えなくなっていくのは仕方ないとは思う。
      でもダメージ与えてDゲージゴリって増えるのは、ザンギ以外に与えていけって思う。あと膝+がマジでゴミ

    • @tibisuke-r8o
      @tibisuke-r8o 8 месяцев назад +12

      膝と中Kはヤバいから没収されても文句無いけどBO中に対するご褒美技が欲しい、今BOさせても何も無いしなんならスクリューの感覚変わって嫌な瞬間の方が多いな

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b 8 месяцев назад +16

    スネークアイズ1億おめでとう!

  • @shadowmoon765
    @shadowmoon765 7 месяцев назад +7

    プロや上位勢の視点だと対策しても運ゲーになるキャラは邪悪
    カジュアル勢からするとそこまで対策しないから大半のキャラが邪悪

  • @makochan766
    @makochan766 8 месяцев назад +11

    リリー選択した時のフリフリダンスかわいいすぎるだろ(´∀`)

  • @虎パンダ-h9h
    @虎パンダ-h9h 8 месяцев назад +21

    ザンギ戦は本当はそんな寒い戦い方したくないけどしないと勝てないから精神的に来る

    • @文明開花-p3r
      @文明開花-p3r 7 месяцев назад +1

      その寒い立ち回りした相手を潰した時の快感がすごくてザンギやめられないんや……

    • @虎パンダ-h9h
      @虎パンダ-h9h 7 месяцев назад +2

      @@文明開花-p3r でもザンギって強化されたとは言っても安定して勝てるキャラじゃないだろうし強い人は尊敬する

    • @depo9452
      @depo9452 3 месяца назад +1

      ​@@虎パンダ-h9hよくわかってらっしゃる。
      ザンギ視点2~3回読み勝つor差し返してようやく無双モード(とは言ってもコマ投げと打撃の択少しでもミスると大反撃+また距離取られる)に入れる間合いになるのに
      画面の端から端までコマ投げ届くって勢いでザンギ批判してる奴は普通に脳死してると思うんだ。
      そもそもあなたの言う寒い戦い方をするだけでかなりザンギはきついんだから文句言わんで欲しいって感じ。
      その分、地上戦で読み負けて完敗した時はシンプルに相手を賞賛します笑

  • @ven5544
    @ven5544 8 месяцев назад +38

    この調整にするなら体力は今すぐアプデして10000にしてくれ。小技補正の影響も相まってこの性能でこの体力はおかしすぎる。

    • @quesar2649
      @quesar2649 8 месяцев назад +14

      10000にしろっていうのは正論すぎるんだけど、あと1000落とすだけで豪鬼になれるなら全キャラ1000減らしていいから高火力・高軌道にしてほしいってなりそう。

  • @takamoriotp725
    @takamoriotp725 8 месяцев назад +10

    ○モさんタスケテ…

  • @ばっくべあーど
    @ばっくべあーど 8 месяцев назад +7

    ザンギが真の悪になるのはスクリューループかバニを手にいれた時だよ

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o 8 месяцев назад +8

    まさかザンギがここまで打撃を強く調整されるとは思わなかった
    せめて体力11000なのをどうにか出来ないかな

  • @fishsky6136
    @fishsky6136 8 месяцев назад +28

    邪悪じゃないキャラは弱いキャラだけだ

  • @もしや-t9u
    @もしや-t9u 8 месяцев назад +18

    スクリューループとバニフラないからセーフなんすよ(デススマイル)

  • @hattie3198
    @hattie3198 8 месяцев назад +28

    ザンギが強くていい事って緊急動画が上がることくらいなんやけどコマ投げほんま嫌い

    • @wigffds7374
      @wigffds7374 8 месяцев назад +1

      今話題の豪鬼もコマ投げ持ってるやんけ。

    • @defectived_vn
      @defectived_vn 7 месяцев назад +3

      豪鬼とJPのような発生の遅いコマ投げとはわけが違うと思うのですが・・・

  • @user-ar9gn2os7p
    @user-ar9gn2os7p 8 месяцев назад +4

    今バージョンはVer.AKUMAじゃない。Ver.Z

  • @33パンダ
    @33パンダ 8 месяцев назад +32

    ザンギにDリバガードされたらSA3確定なの終わってる

    • @pikkuappo
      @pikkuappo 8 месяцев назад +22

      コマ投げで手軽にダメージ取るもよし、3投げでダブルアップ狙うもよし、SA3でリーサルもよし
      間違いなくDリバ確反最強キャラ

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 8 месяцев назад +15

      それに関してはアホみたいに反撃格差があるDリバくんに文句言って....
      エド見てみろクッソ可哀想なことになってるぞ

    • @eamozart0122
      @eamozart0122 8 месяцев назад +5

      発生7のはずなのになぜか確定するという

    • @33パンダ
      @33パンダ 8 месяцев назад

      @@eamozart0122 本当これなんですよね。発生6でやられるんならまだいいんですけど7なのが余計に腹立つポイント。

    • @eamozart0122
      @eamozart0122 8 месяцев назад +2

      @@33パンダ 仕様かバグか際どいんですよねぇ…

  • @ぬるぼっと
    @ぬるぼっと 8 месяцев назад +1

    ザンギ堕ちするかザンギに向き合うか、選択が求められている。

  • @しぃる-m5w
    @しぃる-m5w 2 месяца назад

    0:04通の漢字なんだこれ

  • @ふぃ-n2h
    @ふぃ-n2h 8 месяцев назад +1

    7:39 張り手で草

  • @thaiban4225
    @thaiban4225 8 месяцев назад +1

    ジェイミーに雷撃蹴をつけなかったのは流石に英断

  • @てっちゃん-v6q
    @てっちゃん-v6q 8 месяцев назад +27

    弱技始動補正とかで全体的に火力落ちてるからザンギの体力は数字以上にヤバい
    で、通常技の判定も強いから簡単に近寄れるし当たった時の火力もデカいとかマジで終わってる
    せっかくスト6バブルで格ゲーが注目されるようになったのにマジで何やってんだってレベルのクソ調整だと思う

  • @skpk35
    @skpk35 8 месяцев назад +27

    ちょっと強くなっただけでプロは騒ぎすぎとかJPが強いよりマシとか一年弱かったんだからなどと言ってる人たちの意見が何か月持つのか楽しみです

  • @かけそば社畜
    @かけそば社畜 8 месяцев назад +4

    マジで強いから困ってます

  • @つべえ-g6o
    @つべえ-g6o 8 месяцев назад +6

    投げキャラにすんなりプラスとれる突進技もたせちゃあかんやろう

  • @wanwan_85
    @wanwan_85 7 месяцев назад +2

    ザンギ前大K、なんか確定取れない時あるな〜って謎だったんだけどしゃがみ姿勢で最初の数F避けるせいで近めでも持続になってたのか… 邪悪!!!!!!!!

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 8 месяцев назад +9

    投げキャラとの読みあいもちゃんとやれよってカプコンのメッセージなんだろう。前はただただ詰めるだけでザンギが負けてたからねぇ。

    • @ののろん-e4r
      @ののろん-e4r 7 месяцев назад

      弱くていいんだよ
      全キャラ平等になんてしなくていい

  • @ゲムタ
    @ゲムタ 8 месяцев назад +2

    膝の確定反撃なくなったからゲージ三本たまってると膝をガードしても逃げなきゃいけないの糞すぎるんですけど?

  • @junfall
    @junfall 8 месяцев назад +4

    ザンギに文句言ってる人が一番ザンギ伸ばしてくれてるから助かる

  • @ゼンデイヤ-e4v
    @ゼンデイヤ-e4v 7 месяцев назад

    邪悪連呼すき

  • @いごーる-s4g
    @いごーる-s4g 8 месяцев назад +1

    筋肉の時代だ!

  • @ジャム猫-r4c
    @ジャム猫-r4c 8 месяцев назад +6

    ダルシムがカウンターピックとか言われても絶対にダルシムが増える事ないから何の抑止力にもならないって言う

    • @wigffds7374
      @wigffds7374 8 месяцев назад +3

      リリーとダルシムには相性最悪、特にリリーは前よりも酷いことになってる感じだし、エドにも少し不利って感じ、ナーフされたJPも近づけないのは変わらず、ボコボコにされる時間が少し伸びたくらいでなんも変わってない。
      対策進んだら他にもいけるキャラ出てくるだろ。最強ならともかく、まだTierA真ん中どうか程度でビビってる人らが情けなくて草。

  • @HARAISOMAN
    @HARAISOMAN 8 месяцев назад +1

    ザンギは4みたいな見た目悪い強さじゃなくカッコいいのがタチ悪い

  • @ああ-x2b6b
    @ああ-x2b6b 8 месяцев назад +24

    だって…だって、今までキツかったもん!!

  • @hu_sya_1
    @hu_sya_1 8 месяцев назад +2

    なんか普通にダブラリでリーサル増えて困惑してる

  • @racutt
    @racutt 8 месяцев назад +7

    大丈夫大丈夫豪鬼と一緒に緊急修正でめり込みされる
    そう信じて待ちます!
    お疲れ様でした!!!

    • @defectived_vn
      @defectived_vn 7 месяцев назад +1

      最後にシベリアンエクスプレスされるのはヤツ本人ってか…

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 8 месяцев назад +2

    ザンギマジでキツくなってきた…
    頭突きとかカニジャンプとか前と違い過ぎる

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969 8 месяцев назад +14

    自称ザンギ使いが使いこなせてないからなあ。
    ザンギの真価を引き出せるのはネモだけ。

  • @Takao0812-jp
    @Takao0812-jp 8 месяцев назад +1

    本田はストーリー難所の強ボス、
    JPはストーリーラスボス。ザンギはクリア後の裏ボス。
    DQ11だと魔王ウルノーガと邪神ニズゼルファみたいな。ウルノーガが打倒されたことでニズゼルファが覚醒してしまった…

  • @こすくん-z6y
    @こすくん-z6y 8 месяцев назад

    邪悪さで言ったら歴代キャラ1位と言っても過言ではないエルフォルテさんの影をチラつかせてるカプコンは確信犯

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 7 месяцев назад

    強さとは異なる邪悪さ…サードの3強に対する3凶みたいな?まこと、ユリアン、ダッドリー

  • @tarak-v5h
    @tarak-v5h 8 месяцев назад +9

    ガイルもザンギも使ってない人間がザンギはガイルに有利ですって言い切っちゃうの
    なんか違うよな

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 8 месяцев назад

      有利不利はわからんな。ただ下手な強キャラよりいけるのは事実。

  • @dokono4840
    @dokono4840 8 месяцев назад +3

    あの…なんでラッシュ中kくると読んでてその無敵昇竜使わないんですか?

  • @ギブソン-g3s
    @ギブソン-g3s 8 месяцев назад +2

    来てるTシャツよく見たら、ユニクロのスプラトゥーンのやつでワロタ

  • @チョコ-e8v
    @チョコ-e8v 8 месяцев назад

    これはももちとネモのコラボがいつかあるなぁ笑笑

  • @chanta222
    @chanta222 8 месяцев назад +1

    ストロング&ジャーク

  • @f.naoki124
    @f.naoki124 8 месяцев назад +5

    ザンギ強いんだけど不利なキャラにとことん不利だからな
    それよりどのキャラでもまんべんなくいけるガイルの動画もっと出して欲しい

  • @tokyoneotokyo
    @tokyoneotokyo 7 месяцев назад +1

    露式一文字蹴り、露式ファランクス、露式ニーバズーカ、露式頭突き…かつての敵技を手に入れて、彼は何処へ行くのだろう。😅

  • @megane6010
    @megane6010 8 месяцев назад +7

    投げ>痛い
    打撃>痛い
    ガード>痛い(Dゲージ) これが想像以上に効いてる。パリィで回復しようにも投げキャラにパリィは……
    だから投げキャラは弱いくらいでいいと言っただろう!!弱いから応援されてたんだ!!
    ジェイミーも持ってる技が邪悪だから怖いよなぁ。強化要望が多いのが恐ろしかった。今回のジェイミーの調整は良い感じかな?

  • @quesar2649
    @quesar2649 8 месяцев назад +24

    JPは遠距離が強い代わりに近距離も強いって構造的ミスだったけど
    ザンギは投げが強いけど打撃がよわくて垂直飛び安定だったから打撃択も強くした
    ってだけだからなぁ・・・設計的には理にかなっている。
    起き上がりDリバができて柔道で楽して勝ててた人が勝てなくなったのはあるかも。
    単純に上がり幅がでかかったからセンセーショナルに見えてるだけなのかなー

    • @超絶神
      @超絶神 8 месяцев назад +20

      いやいや
      加えてラッシュで密着有利取りやすくなってるじゃん
      寄れないからこそクソ強2択が許されるのに、それが簡単になったこのキャラも構造ミスじゃないか?

    • @quesar2649
      @quesar2649 8 месяцев назад +7

      @@超絶神 そこは同意ですねー 前中Kとか前大Kはとくにいじる必要なかった気がします。じりじり詰め寄って飛び道具は大Pでなんとかして詰めてくそ二択で泣かす!でよかったかと。

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qg 8 месяцев назад

    今はランクマで豪鬼の方が多いし豪鬼が強い方がキツイからザンギあんまり当たらないし別に良いかな…
    もしザンギが増えてめちゃくちゃ負け越すようになったら訂正する。

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 6 месяцев назад

      こばやんもトパチャン優勝して強かったたし、ランクマで当たると画面押された後の近距離の攻めがめちゃキツくて一抜けを検討するレベル。訂正します。

  • @gsan3585
    @gsan3585 8 месяцев назад

    ザンギ倒したいならダルシムやろうぜ!

  • @oshiri899
    @oshiri899 8 месяцев назад +1

    ジュリは据え置きだけどどうでござるか?メインにしようかと迷ってるでござる😊

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 8 месяцев назад

      豪鬼が減ってくればアリな気がする。まあでも変わってないと言えば変わってない。

  • @こけひろみち
    @こけひろみち 8 месяцев назад +9

    結局邪悪なのはプレイヤーなんよ

  • @tibisuke-r8o
    @tibisuke-r8o 8 месяцев назад +3

    もちろん強くなってるし使っててこの技最強やな〜って感じるけど膝と中Kの性能戻されてもいいけどゲージ周りの性能は据え置きにしてくれんか?球持ちに対してゲージ有利なんて全く付けれなかったからそこは許して欲しい感ある

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y 8 месяцев назад +3

    ガイルで辛抱強く色々積み重ねても負けます

  • @みなとんけのーび
    @みなとんけのーび 8 месяцев назад +2

    邪悪w

  • @shibno01
    @shibno01 8 месяцев назад +1

    根本(こんぽん)

  • @ゆがねっと
    @ゆがねっと 8 месяцев назад +9

    普通に春麗・ダルシム・リリーとかキツイ気がするけどなぁ

  • @hidatsubame
    @hidatsubame 8 месяцев назад +2

    間違いなく次の調整ではどこか削られるからそれまで暴れ倒そうと思います
    ランクマの豪鬼おいしいれす(^o^)

  • @katakata-c6b
    @katakata-c6b 8 месяцев назад +8

    JP、マリーザ、ダルシム、リリー、ジェイミーあたりには全然でしょう。

  • @mokumaou29
    @mokumaou29 8 месяцев назад +34

    言うてJP最強よりは全然ましだよ
    ザンギは調整がおかしいけどJPは設計自体がおかしい

  • @goodneighbor865
    @goodneighbor865 8 месяцев назад

    新参だけどザンギってそんなやばかったんすか😰

  • @風の谷のライオットノリアキ
    @風の谷のライオットノリアキ 8 месяцев назад

    ザンギと豪鬼にいけそうなリリーを練習しようかとか思ってたけど強いうちにザンギ使っとこ。
    闇堕ちしないか?
    ネモさんがザンギの解説動画上げてたけどそれ見れば強くなるよ

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 8 месяцев назад +12

    JPが悪ではないはさすがに草

    • @eerrrew675
      @eerrrew675 8 месяцев назад +4

      実際JPは対策した場合パチンコ感はない
      ザンギは対策してもパチンコが襲ってくる

  • @kihobaba
    @kihobaba 8 месяцев назад +4

    なんと体力11000らしい

  • @ざっく-b3z
    @ざっく-b3z 8 месяцев назад

    ジャークサツヨサマシマシ

  • @テベス-r2s
    @テベス-r2s 8 месяцев назад +31

    弱くても頑張ってザンギ使ってたのに、強くなったら邪悪だの不快だの言われるくらいなら弱いままでよかった

    • @sadsatan8724
      @sadsatan8724 8 месяцев назад +77

      キャラコンセプトが不快だからどうしようもない

    • @panpon309
      @panpon309 8 месяцев назад +10

      私は邪悪って呼ばれるほど強化されても構わずヨガるよ😊
      貰えたものがあるってのは幸せなのさ

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 8 месяцев назад +6

      罵倒されずに一人前になった奴がどこにいるものか!

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh 8 месяцев назад +36

      みんなに愛されながら、チヤホヤされながら強キャラになろうとするなんて傲慢が過ぎませんかね?

    • @kf1018
      @kf1018 8 месяцев назад +19

      まぁ、宿命ですよ…コンセプトが人を不快にさせるキャラなんで…

  • @さたん〆
    @さたん〆 8 месяцев назад +11

    ザンギ最強いいねぇ~w

  • @いけ-i9y
    @いけ-i9y 7 месяцев назад

    つまりこの動画はプロがザンギエフ使えば賞金ザクザク稼げるって事?

  • @kei_1014
    @kei_1014 8 месяцев назад

    また調整でかなり弱くなるんだろうからある意味ザンギ使いも被害者よね
    ずっとそこそこの強さにいてくれれば長く使い込めるけど弱くなることが確定してるのはなかなかモチベに響くよなぁ

  • @アメリカンチーズドッグ
    @アメリカンチーズドッグ 8 месяцев назад

    やばいけど、稼働初期は、最弱とか言われたし、、。😅次の調整で、、、、

  • @モーニングゼロ
    @モーニングゼロ 8 месяцев назад +5

    ひざだけ前に戻せばいいんじゃない?知らんけど、こんだけ邪悪邪悪嫌われてんならもう参加させなきゃいいのにね。

  • @lebma0142
    @lebma0142 8 месяцев назад +7

    ザンギとダルシムが強いエディションはクソゲー

    • @leys9509
      @leys9509 8 месяцев назад +1

      それなんてZ縛りのZERO3?

  • @ivory2883
    @ivory2883 8 месяцев назад +22

    ザンギ使ってる身からしたら中足ラッシュとか無敵昇竜の方が全然やべーから
    この程度の強化で文句言ってる奴はザンギ対策出来てないか隣の芝生が青く見えてるだけでしょ

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 8 месяцев назад

      スト6は中足ラッシュと無敵昇竜ないだけでかなり厳しいしプレイヤー数も少ない。

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 8 месяцев назад +15

    ザンギが強いのはなんか嬉しい
    投げがスト4みたいになるとやばいけど、打撃の圧があるのは戦っててちゃんとヒリつく!
    負けまくってるけど

  • @おまえの相棒
    @おまえの相棒 8 месяцев назад

    1年間我慢してきたキャラ

  • @onion_pickles
    @onion_pickles 8 месяцев назад

    Mリリーのこと、バトルロードの赤緑服のハゲみたいな言い方しないで

  • @くろふね-c9b
    @くろふね-c9b 8 месяцев назад +1

    某政治家「リリーザンギはザンギ終わってるわ!」
    現実「OD無敵ないとザンギが一瞬で相手を溶かします!!」

  • @sanoji4142
    @sanoji4142 8 месяцев назад +12

    見てて面白いからザンギは強くていい

  • @mappisan8944
    @mappisan8944 8 месяцев назад +10

    JPなんてストリートファイターかどうかすら怪しいし…

  • @choice-s3d
    @choice-s3d 8 месяцев назад +14

    飛び道具全部当たり前のようにガードできる前提で話されるとイラッとする

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 8 месяцев назад +3

      今作の飛び道具は一部除いて全部ガードする設計でゲーム作られてるよ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 8 месяцев назад

      そのための体力11000だから他のキャラより弾当たってもいいよ

  • @とろろごはん-m4b
    @とろろごはん-m4b 8 месяцев назад

    小野見てるか?
    お前が辞めたせいやぞ

  • @wakaraka
    @wakaraka 8 месяцев назад +5

    膝だけは本当に申し訳ないと思う。多分細かい調整で諸々ナーフされると思うけど、でもそれまでは束の間の栄光を味わわせてほしい

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 8 месяцев назад +6

    今ランクマで豪鬼やってるのが多いけど、「ザンギやばくね?」が総意だと思う
    ルーク、春麗あたりは据え置きなのにDJ、マリーザが何故かきっちり弱体化されてて、
    弱いけど「強化しろ!」と言われていなかったザンギか謎の強化というね

    • @モロコシ-y7t
      @モロコシ-y7t 8 месяцев назад +22

      ルーク据え置きはエアプにも程がある。セールもそのうち来るからちゃんと買って遊べよ。

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm 8 месяцев назад +8

      @@モロコシ-y7t そこらへんは相対評価やろ。ルーク勢からしたら「弱体化だろ」だけど、明確な弱体化食らったマリーザ、DJ組からしたら
      「おもちゃ貰ってるし据え置きやなあ」と思うわ。今回の調整の全体から見ると「やや据え置き」程度だと思うわ。

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 8 месяцев назад +1

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@DTCM-yz7pmさすがに据え置きはやばいっす。キャラの評価はしっかりしよう。

  • @花安トモキ
    @花安トモキ 8 месяцев назад +22

    スト4みたいにスクリューがループするわけでもないのに過剰に騒ぎすぎだろ
    投げキャラってだけで色眼鏡かけすぎ

    • @クチカラ
      @クチカラ 8 месяцев назад +21

      ループしないけどラッシュ使えば結局ガードさせる起き攻めつくんだよ。スト4は最初強かったけど結局サガットやらセスやらきついだろ。投げキャラが全キャラに対して有利気味とってたら騒がれるに決まってんだろ

    • @花安トモキ
      @花安トモキ 8 месяцев назад +8

      @@クチカラ全キャラに有利気味ってところからまず怪しいけどね 一週間程度しか経ってないのに早漏すぎ

    • @クチカラ
      @クチカラ 8 месяцев назад

      @@花安トモキ は?じゃあ具体的にザンギに五分から有利取れるキャラ挙げろよ。21キャラいるんで11キャラな。2秒以内

    • @花安トモキ
      @花安トモキ 8 месяцев назад +5

      @@クチカラ一週間程度じゃキャラの攻略なんて全然進んでないんだから詳しい相性なんて誰も分からないって意味なんだけど理解できなかったか まあ明らかにダルシムリリーはキツイしジェイミーマノンアキガイルリュウあたりも悪くなさっぽい 豪鬼も単純にスペックを引き出しきれてないだけだと思う

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 8 месяцев назад +6

      @@クチカラ2秒で11キャラの名前入力するの無理だろ