Je me suis récemment procuré Sagrada ET Azul car je ne savais pas lequel choisir. J'ai commencé par Sagrada que j'ai adoré. Ensuite j'ai essayé Azul et je l'ai trouvé un peu vide comparé a l'autre. Seulement trois objectifs, aucune cartes comme les outils pour intéragir avec notre jeu. Le jeu est entierement basé sur le fait de bloquer notre adversaire en prenant ses pieces pour le nuire ou s'organiser pour que ce soit lui qui ramasse la montagnes de bloc jaune par exemple.(C'est plus facile a prévoir qu'a Sagrada grâce a l'escalier de blocs a gauche) Expansion qui est prévue cet été pour Sagrada. Ils rajoutent un mode 4 et 5 joueurs qui ne m'intéresse pas vraiment mais ils vont aussi ajouter des cartes objectifs et outils :)
Cool! J'ai vraiment aimé le fonctionnement et le gameplay de Sagrada mais il m'a déçu dans l'objectif secret qui est très orienté sur la chance selon moi. Mais avec quelques modifications ont arrivent à avoir des trucs vraiment cool. :) Je n'ai pas essayé Azul encore je vais le recevoir cette semaine. :)
Je l'avais manqué sur Kickstarter mais je l'ai précommandé. J'ai l'impression que la simplicité et le placement des dés sur le vitrail rappelle un peu Patchwork dans le sens qu'on essaie de faire quelque chose de physique avec les pièces du jeu. Peut-être que de jouer sans les objectifs serait plus intéressant? Je ferai quelques tests si ça s'avère un problème.
En effet il y a des similitudes avec l'aspect casse-tête qu'on tente d'accomplir sur notre plateau. Les objectifs sont ce qui te donnent tes points alors ça serait difficile de les enlever complètement, à moins de seulement jouer avec les objectifs publics ce qui enlèverait un peu le facteur plus chance des objectifs privés.
oh! méchante bonne question mon cher!! J'aime beaucoup les jeux de worker placement avec des dés et les trucs plus stratégique, quoi que certain bon jeux ameritrash avec des système de combat avec des dés c est très cool de temps en temps. Je dirais: 1- Les voyages de Marco Polo 2- Star Wars Imperial Assault 3- Covert 4- Roll Player 5- Dice City Et toi? ;)
Merci David pour l’explication. J’avais joué il y a environ 1 an quand le jeu était sorti...je viens d’avoir mon propre jeu ;) Ma blonde aime bien quand j’explique...mais je te trouve meilleur! Alors, j’ai fait jouer ta vidéo pour elle. Je crois qu’elle te trouve meilleur que moi 😂 contrairement aux autres jeux, elle n’a pas eu de question Je suis d’accord sur les objectifs secrets, c’est même évident avec la carte choisi au départ. C’est certain que ce faire des houses rules serait cool...mais, il y a toujours le balancement qui devient complexe. Anyway, c’est un bon jeu et tres simple à expliquer. @brigitte Goc te demande pourquoi tu ne parles pas des regles solo? Moi, je sais! C’est parce que tu n’aimes pas ça 😝
haha merci du compliment Éric! Content qu'elle trouve mes explications très claires! :) Pour le mode solo en effet je ne peux pas vraiment en parler car je ne joue pas à des jeux de société en solo, je n'aime pas ça! :P
Les objectifs publics sont cool, mais les objectifs privés meh... Un système d'objectif à court terme à utilisation unique serait peut-être une bonne alternative pour ajouter du piquant pendant la partie. Exemple, le premier jour a compléter ces 4 coins gagne cette carte là qui donne 2 points.
Je viens de l’acheter pour la famille à noël et c’est bien apprécier j’ai pris tes explications plutôt que les instructions ..plus simple merci
Je me suis récemment procuré Sagrada ET Azul car je ne savais pas lequel choisir. J'ai commencé par Sagrada que j'ai adoré. Ensuite j'ai essayé Azul et je l'ai trouvé un peu vide comparé a l'autre. Seulement trois objectifs, aucune cartes comme les outils pour intéragir avec notre jeu. Le jeu est entierement basé sur le fait de bloquer notre adversaire en prenant ses pieces pour le nuire ou s'organiser pour que ce soit lui qui ramasse la montagnes de bloc jaune par exemple.(C'est plus facile a prévoir qu'a Sagrada grâce a l'escalier de blocs a gauche)
Expansion qui est prévue cet été pour Sagrada. Ils rajoutent un mode 4 et 5 joueurs qui ne m'intéresse pas vraiment mais ils vont aussi ajouter des cartes objectifs et outils :)
Cool! J'ai vraiment aimé le fonctionnement et le gameplay de Sagrada mais il m'a déçu dans l'objectif secret qui est très orienté sur la chance selon moi. Mais avec quelques modifications ont arrivent à avoir des trucs vraiment cool. :) Je n'ai pas essayé Azul encore je vais le recevoir cette semaine. :)
continue comme sa très bonne vidéo merci de nous montrer de nouveau jeux!
Merci beaucoup! :) Toujours un plaisir de vous exposer de nouveaux jeux. :)
Super vidéo, merci beaucoup!
Merci ça fait plaisir! :)
Je l'avais manqué sur Kickstarter mais je l'ai précommandé. J'ai l'impression que la simplicité et le placement des dés sur le vitrail rappelle un peu Patchwork dans le sens qu'on essaie de faire quelque chose de physique avec les pièces du jeu. Peut-être que de jouer sans les objectifs serait plus intéressant? Je ferai quelques tests si ça s'avère un problème.
En effet il y a des similitudes avec l'aspect casse-tête qu'on tente d'accomplir sur notre plateau. Les objectifs sont ce qui te donnent tes points alors ça serait difficile de les enlever complètement, à moins de seulement jouer avec les objectifs publics ce qui enlèverait un peu le facteur plus chance des objectifs privés.
Dommage- vous ne parlez pas de la règle solo.
quel est top5 de jeux de dés ?
oh! méchante bonne question mon cher!!
J'aime beaucoup les jeux de worker placement avec des dés et les trucs plus stratégique, quoi que certain bon jeux ameritrash avec des système de combat avec des dés c est très cool de temps en temps.
Je dirais:
1- Les voyages de Marco Polo
2- Star Wars Imperial Assault
3- Covert
4- Roll Player
5- Dice City
Et toi? ;)
Merci David pour l’explication. J’avais joué il y a environ 1 an quand le jeu était sorti...je viens d’avoir mon propre jeu ;) Ma blonde aime bien quand j’explique...mais je te trouve meilleur! Alors, j’ai fait jouer ta vidéo pour elle. Je crois qu’elle te trouve meilleur que moi 😂 contrairement aux autres jeux, elle n’a pas eu de question
Je suis d’accord sur les objectifs secrets, c’est même évident avec la carte choisi au départ. C’est certain que ce faire des houses rules serait cool...mais, il y a toujours le balancement qui devient complexe. Anyway, c’est un bon jeu et tres simple à expliquer.
@brigitte Goc te demande pourquoi tu ne parles pas des regles solo? Moi, je sais! C’est parce que tu n’aimes pas ça 😝
haha merci du compliment Éric! Content qu'elle trouve mes explications très claires! :) Pour le mode solo en effet je ne peux pas vraiment en parler car je ne joue pas à des jeux de société en solo, je n'aime pas ça! :P
Je n'ai pas joué mais je suis d'accord avec toi pour les Objectifs.:)
Les objectifs publics sont cool, mais les objectifs privés meh... Un système d'objectif à court terme à utilisation unique serait peut-être une bonne alternative pour ajouter du piquant pendant la partie. Exemple, le premier jour a compléter ces 4 coins gagne cette carte là qui donne 2 points.