【ポケモン】ある条件を満たすことで威力が大幅に上昇する技 13選

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 78

  • @Mr_Tom-x3c
    @Mr_Tom-x3c 2 года назад +34

    クイズの答えは…
    ポワルン!!

    • @pokemonacademia
      @pokemonacademia  2 года назад +9

      正解です🎉🎉🎉いつも早コメありがとうございます☺️

  • @bgm5782
    @bgm5782 2 года назад

    エコーボイス「メトロノームさん大好き」
    れんぞくぎり「俺も好き」

  • @南天-g8k
    @南天-g8k Год назад

    かくとう技で腹パンとか無いかな
    きのみ食べてたりたくわえるのみこむしてたら必ずきゅうしょとか

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 2 года назад +9

    ウェザーボールの追加効果みたいなもので天候が変わるとウェザボ自体も変わるがダイマックス技も晴れならダイバーンになるのもまた面白くてすき

  • @生命知らず-p6n
    @生命知らず-p6n 2 года назад +1

    ダブルバトルで敵味方全員オドリドリで目覚めるダンスを使うと合計16回もの技が出ます。威力も相当ですね。
    なお、そのうち一体をクレセリアに入れ替えて三日月の舞を踊らせるとその瞬間に全員死亡します

  • @ラキダイキ
    @ラキダイキ 2 года назад

    ありがとうございます勉強になりました

  • @gstafsondru3364
    @gstafsondru3364 2 года назад

    じゅうりょく+Gのちから

  • @user-vs9ky9ti3t
    @user-vs9ky9ti3t 2 года назад +18

    草水炎の誓い、昔から大好きな技!!!✨
    エフェクト?がお洒落というか、なんか好きなんだよなぁ…🥲

  • @kuma3654
    @kuma3654 2 года назад

    相手浮遊だったらじだんだも透かされるなぁ

  • @ヨツバサトウリュウ
    @ヨツバサトウリュウ 2 года назад +12

    御三家ポケモン(複数体)をよく使うけど、自分もちかい系の技はほとんど使ったことないな
    技は4つだけだから個人的に使いたい技を入れていくと、ちかい系を入れる余裕がない

  • @阿賀日織子
    @阿賀日織子 2 года назад +18

    威力が上がるではないけど、天候によって仕様が変わる技とかありますね。
    例えば日の光が照ってる時はソーラービームが1ターンチャージなしで撃てたり、雨が降ってるとかみなりが必中になったり。

    • @アニメガチ勢擬き
      @アニメガチ勢擬き 2 года назад +6

      あられだったら吹雪とか、あと暴風も雨だったら必中になったよね

    • @gumiiwa1021
      @gumiiwa1021 2 года назад +7

      あなをほるをしているポケモンにじしんが二倍とか、グラスフィールドだとじしん半減、すなあらしだとソーラービームが半減とか.....
      天候やフィールドでも、威力が変わる技も結構ありますよね!!

    • @もりもりがんも
      @もりもりがんも 2 года назад

      ウェザーボールとか

    • @ニコアビ
      @ニコアビ 2 года назад

      光合成系統とか

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 года назад +1

      天候とかは関係ないですが
      そらをとぶ、とびはねる 使用中の相手にスカイアッパーとかみなりが必中とか
      逆に天候によって火力がおちる(ソーラービーム)命中率(かみなり、ふぶき)や回復力(あさのひざし)が下がる技とかもありますね。
      でも トリックルーム、さわぐ で あさのひざし や つきのひかり の回復力が落ちるのはよく分かりませんが

  • @pichu-pichu
    @pichu-pichu 2 года назад +13

    この動画で挙げられてないのだとそのターンに攻撃をくらっていると威力が倍になる「リベンジ」や、
    ステータスの上昇効果が多いほど威力が高くなる「アシストパワー」とかがあったな。
    あとちょっと違うけど「いかり」を打ったターンに相手から攻撃をくらうと攻撃が1つ上昇したような

    • @aaunite
      @aaunite 2 года назад

      怒りは擬似叩きパみたいな動きができるね。威力上昇は他にも仇討ちとかもありますね

  • @詩海青登
    @詩海青登 2 года назад +5

    ブラック・ホワイトはゼクロムが好きでホワイトを選んでいました。攻撃力が高いゼクロムはりゅうのいぶきよりクロスサンダーの方がダメージ高かったので、初めてこの仕様を見た時は胸が高鳴りました。
    もしかしたら、Nのレシラム・ゼクロムのレベルが52だったのは、性格補正込みでも相手の方が先に動けるからデュアルクロスをしやすくする意図もあったのかもしれませんね。

  • @mamamaeve4743
    @mamamaeve4743 2 года назад

    じだんだはマンムーでじわれと組み合わせた事ある
    じわれが当たればワンパン、当たらなければタイプ一致2倍じだんだと随分イカれたじめん代表だったwww

  • @neolight39
    @neolight39 2 года назад +7

    じだんだと一撃必殺を両立とか強そう

    • @Codeliusturner
      @Codeliusturner 2 года назад +1

      耐久型にして残り枠をボディプレスと回復技にすると良さそう

    • @ryohart
      @ryohart 2 года назад +2

      グラードン
      オノノクス
      ドサイドン
      ドリュウズ
      バンバドロ
      カビゴン
      カバルドン
      輝石サイドン
      とか良さそう

  • @tryK_hako3
    @tryK_hako3 2 года назад +5

    条件付き2倍ではないけどフィールドがないと打てないハードローラーとかきのみを食べてからじゃないと打てないゲップみたいに使うのに条件がある技もあるよね

  • @sygnuss3334
    @sygnuss3334 2 года назад

    じだんだは一撃必殺技や反動あるギガインパクトと相性良さそう('ω')あとは読みに失敗したふいうちとか

  • @ハム太郎-p3y
    @ハム太郎-p3y 2 года назад +29

    ダイマックスアドベンチャー勢からするとこういう技が多すぎて(しかも強くない)ヘイトしか無いけど決まった時は気持ちいい

    • @kowaremono
      @kowaremono 2 года назад +2

      シンプルな技じゃなくて条件付きだったりするからめんどいんだよな
      くだけるよろいエアームドがダメ押し覚えてるとかどう活用しろってんだってなるわw
      被弾したら速くなって味方より後に殴れなくなるっていうね
      嫌がらせ構成が多すぎる

  • @top_643
    @top_643 2 года назад

    真っ先に思い付いたのが相手依存の威力上昇だったのでここで書かせてもらいました。
    相手:小さくなる × 自分:のしかかり・ヘビーボンバーなど
    相手:ターン技(空を飛ぶ、穴を掘る、ダイビング) × 自分:対応技(空を飛ぶ→たつまき、穴を掘る→地震など)
    それぞれ必中+威力倍
    ポケスペでレッドとグリーンがナナシマ編で修行してた時のゴンの地震のシーン未だに超好きなシーンですwあそこで初めて知りましたw

  • @もずくのこ
    @もずくのこ 2 года назад +2

    メトロノーム持ちフェアリースキンニンフィアでエコーボイス撃ちまくってワンパンするとかいう型使ってたの思い出した笑

  • @はぴたぱん
    @はぴたぱん 2 года назад +7

    ちょっと違うかも知れませんがひみつのちからとかも威力が変わりますね!
    あと充電とかも微妙に違うけど実質威力変化

  • @Teatree_Poke2
    @Teatree_Poke2 2 года назад +18

    アカネのミルタンク…うっ…頭が…

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 2 года назад +2

    SVで氷タイプのジムがアイスボールを使って来そう

  • @user-sd7rt2vy8d
    @user-sd7rt2vy8d 2 года назад +3

    穴を掘るで地震されたら二倍
    小さくなる からの踏み付けで二倍だっけ
    そらをとぶで雷が当たると二倍?あぁ忘れた

  • @ピカットチャン
    @ピカットチャン 2 года назад +3

    良く使うのがおにび✖️たたりめ
    まずおにびでやけど状態にしてから
    状態異常だと威力の上がるたたりめを打つ

  • @心和-m7o
    @心和-m7o 2 года назад

    リクエストいいですか?
    マイナーな御三家を紹介してほしいです

    • @pokemonacademia
      @pokemonacademia  2 года назад

      リクエストありがとうございます😊
      少し先になってしまいますが、影が薄い御三家の動画制作予定です☺️

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 2 года назад

    じだんだはじめんタイプだから、交換上等でぶっぱなしたほのおタイプの技を交換もらいびで吸わせて、してやったり感出してるところを次ターンに2倍じだんだで返り討ち………なんてできたら幸せだなぁ………と夢見つつ実践したことはない。
    けどいつかはやってみたい。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 2 года назад +1

    アカン、ミルタンクにじわじわくる……ww
    まともに勝負したいのに、ちょっとズルイやんけ!!ww

  • @cappad7316
    @cappad7316 2 года назад

    12:16 ビクティニもおぼえるよ!たしか

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 2 года назад +12

    第5世代は初めてトリプルバトルが実装されたこともあって組み合わせ技が充実してるんですよね。
    トリプルバトルのWCSとか観てみたいなぁ…

  • @user-Ikitakaseki
    @user-Ikitakaseki 2 года назад

    かくばる を使った後に ころがる をつかっても不発になりそう()

  • @Arche-ot2co
    @Arche-ot2co 2 года назад

    12:15-12:23 一応、配布のビクティニも使えます

  • @ryoama2093
    @ryoama2093 2 года назад

    『きりふだ』というPPが少ないほど威力が上がる技もありますよ。弱いけど

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き 2 года назад

    ダイビングした相手になみのりしたら威力も上がったような気がしたような⋯

  • @higupg
    @higupg 2 года назад +4

    りんしょうの効果がエコーボイスと同じだと思ってたから、初めて違いがわかった。
    れんぞくぎりの最大火力の計算も、ころがると同じではなかったんだな。

  • @いかめしたろう
    @いかめしたろう 2 года назад

    メガリザYと葉緑素バナとゲッコウガで誓いパやってたなー

  • @初音紫苑
    @初音紫苑 2 года назад +2

    私ね、草、炎、水の誓いの技見てね、アニメでチャオブーが炎の誓いを使ったのを皮切りに水、草の誓いも出るんじゃないかなと思ったの…でも、現実は非情なり

  • @衣付きコロッケ
    @衣付きコロッケ 2 года назад

    じだんだは一撃必殺でクソゲー仕掛けながらならいいんじゃ?

  • @ROY-bd3hm
    @ROY-bd3hm 2 года назад

    まとめの時に流れてる音楽なんですか?🧐

  • @tkzw9691
    @tkzw9691 2 года назад

    ここで紹介されてる技の一部が剣盾レイドに採用されてるけど、協力の楽しさ考えての採用か知らんけどストレス要素にしかなってないから剣盾レイド考えたスタッフはクビでいいよ。

  • @tyaso9411
    @tyaso9411 2 года назад

    例えに出した特性に地団駄無効の特性がある

  • @激甘P
    @激甘P 2 года назад

    まあ…テクニシャンハッサムなられんぞくぎりでも一回目からシザークロス並の技は出せるよ(れんぞくぎりもテクニシャン補正対処ただし一発目限定)
    それでもシザークロスの方が強いからもしくはバレパンでいいかもね

  • @水澤悠-f1u
    @水澤悠-f1u 2 года назад +1

    相手依存にはなるけど、小さくなるを使用されたあとに、ドラゴンダイブを使用すれば必中な上に威力倍。

    • @aaunite
      @aaunite 2 года назад

      ドラゴンダイブだけじゃなく体重換算の技は全てですね

  • @コブラ谷マムシ丸
    @コブラ谷マムシ丸 2 года назад

    質問なんですが、テクニシャンのストライクがれんぞくぎり×3のメトロノームはどのくらいの威力になるんですかね?

  • @瑞希社長
    @瑞希社長 2 года назад

    まるくなる。ころがる。コンボって、まるくなるからのバトンでバトン先のポケモンが転がったらどうなるだろ?

    • @aaunite
      @aaunite 2 года назад

      威力倍にはならない

  • @七転びな直樹
    @七転びな直樹 2 года назад

    アイスボール

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow 2 года назад +1

    れんぞくぎりは命中が100ではないから外すとやり直しになるから使いにくいな…

  • @special8906
    @special8906 2 года назад

    連続斬りは思い切ってトリプルアクセル方式で
    3連攻撃、実質威力280とか……技の通りがクソザコナメクジな虫技と考えてもやりすぎ?🤔

    • @aaunite
      @aaunite 2 года назад +1

      さすがにやりすぎ。

    • @special8906
      @special8906 2 года назад

      @@aaunite
      半減が通例なとこあるからそれ前提で全弾ヒット威力140想定
      要は軽減できない方が悪い理論だけどやっぱまずいか🤔

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 2 года назад

    昔、光の粉テッカニンでかげぶんしん積んでれんぞくぎりで蹂躙したな
    ランクマじゃなくて、友達との通信でだったけど

  • @アニメガチ勢擬き
    @アニメガチ勢擬き 2 года назад +1

    ダイパでの、単純ビーダルの丸くなって転がるは最初の方はよく使ってた

  • @カレーラーメン-e6y
    @カレーラーメン-e6y 2 года назад +2

    コンビネーションちゃうけど
    「ちいさくなる」した相手にふみつけ、ボディプレス、ヘビィボンバーの威力が2倍&必中
    「あなをほる」した相手にじしん、じならしが威力2倍ってのは見たことある

    • @オデュッセウス
      @オデュッセウス 2 года назад

      ハイパーダーククラッシャーとddラリアットも2倍だった気がする。

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow 2 года назад

    ダブルバトルでもらい火持ちの相方に炎技を打ってわざと失敗させて次のターンにじたんだをすれば威力が上がりそう

  • @朋晃岡田
    @朋晃岡田 2 года назад

    鈍足ポケモンにはなるべく、しっぺがえしを覚えさせてた💥🖐️
    個人的には、どくどくとベノムショック(たたりめも)が使いやすいと思う( ´,_ゝ`)

  • @ハル-m4z
    @ハル-m4z 2 года назад

    まるくなるバトン…ないな。

  • @ライト-r1h
    @ライト-r1h 2 года назад

    シザクロが強い

  • @トミートミー-k4t
    @トミートミー-k4t 2 года назад

    レトロRPGさんと動画の作りが似てるような…気のせいかな

  • @睡藤眠太
    @睡藤眠太 2 года назад

    あれ?きつけって相手麻痺状態だと威力2倍じゃなかったっけ?今回の趣旨にあってる気がしたんだがマイナーすぎて忘れ去られたか…

  • @田中詩織-q7l
    @田中詩織-q7l 2 года назад

    なるほど