ヒットラーの復活(Bionic Commando)ノーミスALLクリア
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- ファミコン版実機、1機も失わずクリア。
通ったルートは、1-13-4-5-16-2-3-6-14-8-9-17-14-15-7-18-10-11-12の順。
AREA1(00:30),AREA4(5:30),AREA5(7:38),
AREA2(12:37),AREA3(14:39),AREA6(16:48),
AREA8(22:20),AREA9(26:46),AREA7(33:57),
AREA10(38:13),AREA11(41:22),AREA12(43:42,47:38,48:19),
ENDING(50:27).
AREA6(18:19)とAREA10(39:32)の移動する床の場面はパターンがあるので、実は簡単に抜けられます。やり方は、まず崖のあたりまで移動し床を出現させる。次にワイヤーを斜めに張ったまま床がこちらへ来るのを待つ。移動する床が見えた瞬間に進行方向へキーを入力し、振り子運動の状態にして、左または右へ5回目に振った時に飛ぶ。こうするとちょうどタイミングが合います。
AREA11(41:24)はスタート地点から4ブロック目でワイヤーを張っていくと落ちにくいと思います。次の天井を渡っていく場所(42:20)は3,4回ワイヤーを張っていくのですが、怖ければ2回ワイヤーを張ってわざと落ち、大男のパンチを喰らって左の足場へ移動するパターンもあります。
AREA12のボス(48:19)はコツがあって、下の台座からワイヤーを張る時に少し距離を置いて、ワイヤーを長く張ると上に飛び乗りやすくなります。上の炎が消えて、ボス本体が左へ動いている時に一気に上へ移動します。
次のコックピット破壊の場面は、障害物のある所から数えて7ブロック目に自機を置いてワイヤーを斜めに張ると、ちょうどコックピットのラインあたりの針山に落ちてバウンドするので、
この時に撃ち込むと体力は減ってしまいますがミスする確率も減ります。
AREA7の隠し部屋(34:50)は必ず入る。右端の壁にワイヤーを当てると無制限POWがもらえます。A+Bで使えますが、主にボスのサイボーグ兵に対して有効です。
攻略本はS河屋で3500円で入手しましたが、裏にブックオフの100円の値札が貼られていて「やられた」と思いました(笑)。
こんなにハマったゲームは数少ない。使命感そそられるBGM もカッコ良かった。
懐かしいです。小学生の頃、夢中になって遊んでました。動画を残していただいてありがとうございます。
ワイヤーアクションがすっごい爽快なゲームだったな。
懐かしすぎる。小学生の頃必死にクリアしましたね
ラストでジョー助けに行ったの、感動しちまったよ
戦場の狼も知ってる世代からすると、感慨深いものがあるね
紐で揺れる動きが凄い
当時、雑誌beepで絶賛されていましたね。アルマナの奇跡(ロックンロープのリメイク移植)をさらに発展させたアクションと。最高でした!
懐かしいな~ワイヤーアクションが楽しくて。壁に体当たりしてバウンドしたところで真上に打って登ったり。足場がないところでのスリル感楽しかったな。
メタルギアに通ずるアクションゲームでしたが、何故かあまり注目されてませんでした。35年前のバブル初期のゲームで、この頃から自動車、ゲーム、オーディオ機器などが、劇的に進化しましたね。
やはりカプコンだけあって所々ロックマンでも使われている効果音があるな。BGMもロックマンっぽいし。
ロックマン1と2の効果音とBGMにとても良く似てますね
GB版バイオニックコマンドーにしても…
ワイヤーアクション…慣れるとクセになるのよ…
最初の捕まってるスーパージョーって戦場の狼の主役じゃねーか!(笑)
49:32 トラウマ
あー懐かしい!大好きなゲームでした。ファミコンの画質を見ると時代を感じますね!
BSでヒトラーの話しやってて思い出して来ました。
いや懐かしい👍👍
最の高です
中立地帯で去り際に発砲する奴! 私です
過激なストーリーとR-TYPE風のボス
アーケードでトップシークレットという同様のやつあったけど、こっちが好きでした。
個人的に忍者君阿修羅の章とこれは隠れた名作。
ワイヤー連続で移動できるようになったときに一気に世界が広がる(というかそれがないとクリア出来ないけど)。
誰も知らないおじさんが主人公だけどスーパージョーが出てきたり微妙なマシンガンくれたり、最後の盛り上がりも他のアクションゲームではなかなか経験できないものだった。
ところどころにエリア88っぽさを感じさせるなぁ
めっちゃやってたな、人生で数少ない全クリしたゲームの中の一つ
効果音がロックマンっぽい
ふと、昔プレイしたことを思い出して見に来ました。他の方が言うように、現在では考えられないタイトルですね。ヒットラーが蘇生したことと、最後にその顔が爆破したのはグロかったな…。
面白かったと思うのは懐かしさだけじゃない。足りない部分をプレイヤーが想像できることが面白さなのかもしれない。ジャンプできないアクションゲームというのも画期的です。
懐かしいです。ファミコンで一番好きなゲームで最後まで売らずに持っていました。5面(7:40)のBGMは今でも口ずさみたくなります。
BGMカッコイイな!
このゲーム、ヨーロッパでは出せないな。
なんかかっこいい
やったことないがチェーンロッドを使ったアクションが面白そう。
今だったら、タイトルの時点でアウトかな
ちなみに本作の主人公が見た夢の世界が海腹皮背である
このソフト今プレミアついてかなりの高値なんだよね~(*´∀`)
因みにこのソフト持ってだけどどこに行ったか分からんわ~( TДT)
これ別の名前でアーケードにあったよね。知ってる気がする。
トップシークレットというゲームですね。
@@cafemakaimura ありがとう!やったことあるかも
全体的にメトロイド思い出す内容だな〜って思った
懐かしい!小学生の時にやったな~
こんなゲームもあったんだなw
4/7/1989
もう20年前に1ミスでクリアした事あるけど、このゲームタコミスしやすいんだよね。
今買うとすげぇ高い
20年前で箱説つきのやつが既に1万円くらいしてましたよ
音声、bgmがロックマンぽい
田中県 カプコンだからね。
今ならタイトルだけでポリコレ厨の批判で炎上しそうだわ。ゲームにはヒトラー出てこないけど。
悪役なのに?
むしろ、あいつはユダヤ人殺しまくった分際でゲームに名前使ってもらえることを有り難いと思え。
ワイがゲーム作るなら、あんなヤツの名前使うとゲームが穢れるから使いたくない。
最後のほうで出てきてますがな
@@tsubossie >あんなヤツの名前使うとゲームが穢れる
まさにそういう理由で、悪役だろうがナチスを扱う時点で欧米では問題ありと見なされるんですよ
中立の白いのの撃ちまくってた!
押すなよと言われれば、答えたくなりますよね。
オリジナルと全然違った
脱出だよね?
だっ出て時代を感じる藁
大尉は漢字で出せるのに脱出は漢字で出せないとは🤔
使用頻度の問題かな?