Minha opinião- Druida - tirar o dano ou o stum. Tira um e deixa o outro ou diminuir a area Xama - diminuir a area do totem ou a cura em 5/10% Ceifador - tirar a imunidade a stum na forma demoniaca e um nerf na redução de dmg Mage -nem adianta nerfa 😅 (todo ano nerfa e so fica melhor 😂) Dk- nerf no tempo de stum e número máximo de alvos para 2 ou 3 no pvp , e um nerf no dmg ta batendo muito pra uma classe tank. Charm - limite de dogs invocados cai pra 3 , diminuir dmg dos dogs e o meteoro vira alvo único De resto ok
Os caras não entenderam essa mudança do rogue, prestem atenção o envenenamento do rogue ao ser aplicado e ficando invisivel retira-o da invisibilidade assim que o peimeiro stack de dano atingue o inimigo, ou seja o rogue se nerfa ao usar veneno e ficando invisível ele sai na mesma hora, essa mudança vai melhorar 40% do combo do rogue.
Se wd não tiver uma mudança que realmente mude a classe,eu vou jogsr de outra coisa slk kk é muito ruim fazer missão de wd tem que gastar muito pra fazer o básico
@erascrow1 tem que ter uma melhora nos talentos do espírito do guarda ou uma mudança total na skill,ou mudar o talento chave por algo que ajude mais a pt ao invés daquele escudo fraco pra geral,diminuir o CD da arremetida poderosa em 50% ainda é 9 segundos,o wd duas mãos só tem duas skills de dano,o que sobra só a opção de dar ataque automático mas na arena já se ituliza mais skills...enfim pode ser listado várias coisas em relação ao wd
Minha opinião-
Druida - tirar o dano ou o stum. Tira um e deixa o outro ou diminuir a area
Xama - diminuir a area do totem ou a cura em 5/10%
Ceifador - tirar a imunidade a stum na forma demoniaca e um nerf na redução de dmg
Mage -nem adianta nerfa 😅 (todo ano nerfa e so fica melhor 😂)
Dk- nerf no tempo de stum e número máximo de alvos para 2 ou 3 no pvp , e um nerf no dmg ta batendo muito pra uma classe tank.
Charm - limite de dogs invocados cai pra 3 , diminuir dmg dos dogs e o meteoro vira alvo único
De resto ok
@@osmarlinzmeyer1130 interessante pode acontecer
Os caras não entenderam essa mudança do rogue, prestem atenção o envenenamento do rogue ao ser aplicado e ficando invisivel retira-o da invisibilidade assim que o peimeiro stack de dano atingue o inimigo, ou seja o rogue se nerfa ao usar veneno e ficando invisível ele sai na mesma hora, essa mudança vai melhorar 40% do combo do rogue.
@@thiagovinicius8383 hmm interessante
Vi gnt falando pra Nerf os dmg físico 😂😂😂 Vlw eras tamo junto.
@@tavernaws3485 agente só vai saber na prévia já está perto, mais estou curioso para ver as mudanças eu gosto balanceamento.
@Notluizxama pois é kkkkk
Bom video.
@@Azul547 obrigado pelo apoio 👍
Se wd não tiver uma mudança que realmente mude a classe,eu vou jogsr de outra coisa slk kk é muito ruim fazer missão de wd tem que gastar muito pra fazer o básico
@@MingHokYT talvez tenha um buff no dano da classe seria interessante
@erascrow1 tem que ter uma melhora nos talentos do espírito do guarda ou uma mudança total na skill,ou mudar o talento chave por algo que ajude mais a pt ao invés daquele escudo fraco pra geral,diminuir o CD da arremetida poderosa em 50% ainda é 9 segundos,o wd duas mãos só tem duas skills de dano,o que sobra só a opção de dar ataque automático mas na arena já se ituliza mais skills...enfim pode ser listado várias coisas em relação ao wd
✌️
SALVE MANO
mds eu esperava mais do rogue 😂 ave maria
@@dont2954 deve meche em várias skill rogue esse final semana deve sair a previsão da banlist