Гауптман когда не нашёл труп фельдфебеля Юнга: - Где же Леонхард... Неужели он погиб? Нет, не может быть! Он из любого окопа выкарабкается! Ну что, Тор, пошли постреляем? Я знаю, побумбугать для тебя важнее героя Осады Севастополя...
Древние свитки гласят, то что фельдфебель Лео Юнг и доктор Ливси - нечто целое. 13:38 он просто хотел жить... но ему помешал туман войны (Жестокий Флезз) P. S.: Если Вы танкисты, и не знаете, кто такой Юнг, Вам рекомендуется узнать, кто это)
Флезушка, очень круто! НО, если бы ты задействовал больше юнитов было бы еще эпичней. Например подвигал бы пехоту ближе чтобы отряды между собой перестреливались из окопов, танки стреляли по позиция на свободном огне и тд., представь как было бы круто смотреть, как лютый головорез Юнг, зачищает окопы, пока на фоне ведутся бои, летят снаряды и тд
@@vavanych1 Я о том что можно же их просто посадить где-нибудь далеко в окопы, или танки на свободный огонь поставить чтобы из далека они стреляли. Понятное дело, что если всеми и сразу микрить то униты пооткисают )
@@Максим-з1п9и я уже испытывал это в Штурме. Это можете и вы испытать. Это замечательное чувство, когда переводишь камеру - и не видишь НИКОГО. Только две винтовки на земле лежат. И одна скоро исчезнет
@@vavanych1 5 скорость и сижу защищаю или атакую что-то на герое(чаще на нормальном).. Зачем так делаю если теряю 3 отряда из-за одного рандомного танка? Ну.. Мне весело, и это главное) За-то эпично, война происходит, все стреляют, бойцы выживают, количество базового оружия поражает и они отстреливаются сражаясь за жизнь, а я играю роль какого-то бойца что должен отбить все вражеские танки или очистить их окопы..
Когда раньше играл всегда так делал,брал одного и геройствовал!)))😂Потом другого и далее!)Бывало что некоторые миссии пройдены минимальным кол-вом пехоты))Или одним танком))
Не хватает эпичности как-то, какая была в Братьях по оружию. Там битва за Севастополь действительно воспринималась как что-то жесткое, постоянно обстрелы какие-то, массовое наступление пехоты и танков, самолеты, в общем, мясо. Тут же все как-то скучновато, да и гамма цветовая какая-то прям очень тусклая, хотя взрывы Карла весьма и весьма прикольные)
Все запомнят имя героя который в одиночку уничтожил всех солдат на линии обороны, но запомнят ли того, кто спас героя? КОНЕЧНО! ДОМИНИК ХАРТМАНН спаситель и личный ангел хранитель Леонхарда Юнга!
Я вчера-позавчера прошел обе компании на хардкоре... Скажу честно - обе компании очень нудные и затянутые. Есть отдельные интересные моменты... Но это моменты в целых миссиях.. Но главной печалью всех миссий ДЛЦ считаю оборону... Прям вот ААААААА... Особенно у немцев - 3 из 4х новых миссий заставят тебя обороняться. И по поводу однообразия - Дом павлова - зачищаешь карту - закрепляешься - обороняешься - зачищаешь новый участок карты - все Цитадель - минируем 500 мин (но из-за территории скрипта их можно наставить больше 1000 если ставить в противотанковом рве) - обороняемся - все Улица за улицей - миссия была б интересной если б дали больше пространства танкам... тебе дают сходу ОТ-34 и КВ-8... 2 огнеметных танка вг ороде в котором улицы еще и построены по схеме улитки - закручены внутрь себя... НО! Тебе дают 2 танка но ты не можешь их реализовать ибо в конце каждой улицы стоит либо Пак 40 либо 88 которые ставят на нет полностью любое применение танков.... В результате - все решает пехота... И иногда Т-60 для поддержки пехоты. Кенигсбергский котел - просто танковый раш. За всю миссию тебе дают 4 ИСУ-152 и 3 ИС-2 и ты просто рвешь все что видишь. Еще пара 85ток и пехоты. Так же дают 3 Б-4... Но их применение сомнительное так как до самого интересного в лице крепости, ЯгдТигра и КТ они не достреливают... а их таскать еще та радость. Танками быстрее прорывается Севастополь ты опробовал... Двойная зачистка карты. Столкновение у Нарвы - Тут звиздец... Сначала мы отдельно малой группой при поддержки легкой бронетехники крадем документы СССР... И тут начинается самая скучная часть -сначала обороняемся 20 минут на 1 позиции от КВ-1 и Чертчель 3, а затем отступаем к второй позиции где нам дают 2 Пак-43 и 2 Тирг 1... Проблема в том что вторую оборону нужно держать 25 минут... и тут уже прет просто масса 85ток, затем ИС-1, а после 15той минуты еще и массово прут ИС-2... ну и СУ-152 весь бой начиная с первой обороны... Так мало того - еще все это время происходят непрекращающиеся авианалеты на твою технику! И после обороны - это еще не конец... После обороны ты должен контр атаковать (а на минутку суммарная оборона занимает уже 45 минут реального времени) и выбить противников не только с первой линии обороны своей, но и захватить поселок с которого мы в начале воровали документы! Про то что враг там уже окопался и подтащил кучу техники и вооружения можно не говорить! Нум и всю атаку как и оборону тебя еще будет присовать авиация... ОЧЕНЬ затянутая миссия, особенно в обороне. Смятение среди вершин - даже на хардкоре проходится спокойно. Сначала чистим карту от партизан и советов при помощи отряда пехоты (я использовал 1го снайпера для всего), окапываемся и идем к горнострелкам (по идеи над действовать на оборот и сначала пойти к горнострелкам, а потом зачищаться карту). После зачистки карты и окапывания тебе выдается колонна из 5ти грузовичков которые нужно провести в ручную из места выдачи в место отход... Проблема в их сверх медленности... Нум зачищаем карту в новь от заспаунившихся врагов и проводим грузовики... И теперь ОПЯТЬ оборона. 25 минут оборонять позиции отбитые у партизан. Тут нам выдают Пантеру и пак 43 (нум еще кучу всего но то нам не интересно). Правильно размещаем Пак и пантеру и просто держим врагов на респе не вавая из даже сдвинуться... Миссия закончена. Последнее наступление как по мне имеет само больше фишек из всего ДЛЦ. Нам выдают кучу танков включая КТ НО! у всех мало топлива и почти нет БК. задача - захватить склад с топливом и склад с снарядами... Проблема в том что оба склада находятся в разных углах карты... Из-за чего получается так что в 1 момент у одной группы кончаются снаряды, а у другой топливо из-за чего нужно быстро таскать снабжение и снабжать танки всем нужным. Захватываем штаб СССР... и... Опять оборона... Отступаем на стартовые позиции, окапываемся там и держим оборону 25 минут от советских танков... Я хотел кратко пересказать... но... простите - я сгорел от оборон... в советской компании 2 из 4 миссий с обороной в немецкой 3 из 4 миссий с обороной...
Полностью согласен, и хрен бы с обороной, если бы они брали интересные. Ни одна из них не приблизилась к уровню За нами Москва и миссии на оборону Севастополя. Там нам приходилось цепляться за каждый окоп и орудие, здесь же... Мы либо мы стоим в обороне, либо противник стоит когда мы в атаке, движения никакого почти нет. Очень зря, что разрабы отказались от сюжетных миссии, а сделали просто набор миссий. Самое обидное, что разрабы много где старались, но не над миссиями(все остальное то хорошо)
Ни кому не в упрёк, но когда увидел вступительный видеоролик, то немного прослезился... Прадед мой... Воевал под Севастополем... Спасибо ФлеЗз за видео! Ждём ещё GoH!
Первая мысль как преодолеть проволку это переехать ее танком, вторая кусачками, расстрелять из пушки и только потом шнапс, но у каждого свой подход к решению проблем.
14:10 Он думал что это союзник, так как на нём была "трофейная" каска, но забыл что FleZz играет за противоположную сторону. Вообще, можно было постоянно выгружать один из снарядов Тора в грузовик снабжения, чтобы он пополнялся и таких образом иметь сразу 30 и более в инвентаре.
Уж как мне сначала не нравились миссии в штурме после классических миссий в стиле лиса пустыни, казались однотипными и репетативными - отчасти так и есть, но сейчас они для меня топ по динамике, балансу сложности. После них вот такие зачистки карты кажутся просто унылейшими. Спасибо за видос!
На самом деле бункеры и не должны ломаться. Даже бетонобойные снаряды убивают "экипаж" бункера, а не саму бетонную коробку, так что очень даже реалистично.
без тумана войны неинтересно. я после того, как дали Карла решил сэкономить, не зная, что ждет дальше, и первую линию под холмом прорывал классическим образом - дымами пехоты, и поддержкой полевых пушек, штюга, короткоствольного пз4 и троечки. это было прекрасно, сначала центр-прорвал и поджался под высоту, понял, что иссяк на этом направлении, начал атаковать слева, тоже самое-уткнулся в миномет на высоте, начал атаку справа, наткнулся на 76-мм пушки обр 1936 года, имеющимися средствами устранил, потом решил использовать Карла в туман войны на высоте, и через пару десятков минут-миссия оказалась пройденной) ожидаемой контратаки так и не увидел. всё-таки из колеи выбил карл с около 10-и грузовиками поддержки и ящиками. учитывая, что уровень хардкор, и боекомплект заканчивается очень быстро, экономя, и подбирая оружие врага-с таким богатством можно 2 дня спокойно отбиваться от любых контратак)
Вот кто бы мне сказал, что в этой миссии можно было начать с бизоном или нибельверфером, я бы так в ней не страдал. И как я понял та доктрина дает пехоту поэлитней и в каждом отряде огнеметчика
Я возможно не сильно понимаю тактику игры на Карле, но как по мне лучше стрелять в большое скопление пехоты а не по 2 раза почти в одно и тоже место и снаряд потерял и почти не кого не убил. Такие участки лучше танком или пехотой добивать. Ну а так видос шикарен 👍
Лол, без тумана хрена их там. Я с туманом играл, слева прорвал пехотой, арту на свободную пальбу поставил и тяжело пробирался. Осталось 2-3 отряда пехоты, штюг, танк, ну и бабаха с артой этой многоствольной. А оказывается их там до чёртиков было...
Мне эта миссия не понравилась. Долго я возился. Когда с Тора попадал внутрь окопа, то урона не было вообще. Рекомендую миссию - улица за улицей, оч. узкая карта в городе, за сисисипи, еще и с КВ-8
Огнемёт тут очень полезный, но не имба, ситуативное оружие, например из за укрытия можно вдаль выжигать укрепления где много пехоты, может быть не убьёшь но отгонишь, и сможешь закрепится или поставить пулемётчика
*Ходят слухи, что Флезз до сих пор ждёт советскую контратаку.*
Эту игру можно скачать в стиме В России?
@@Nastsa-c7s да, конечно.
@@Nastsa-c7s можешь даже в реальном времени пройти компанию в Украине, только сейвы не работают
@@igordronov8974 И только с одной попытки всё можно пройти
@@redstar0001 а как? Она в стиме не продаётся
Я: "жду линию фронта"
Флезз: у меня есть линия фронта в Gates of hell
1:08 "без каких либо сложностей и замедлений", видос 2 часа, я считаю отличным интригующим началом)
Леонхард Юнг - в одиночку зачищает больше ста бойцов в окопах
Виталий Волков: Наконец-то, Достойный противник! Наша схватка будет легендарной!
Вова Вист.
@@Котофей-ш4д Ну, это из будущего
@@Вгостяхугеймера-м1кПотомок
@@Котофей-ш4д это его прадед
Гауптман когда не нашёл труп фельдфебеля Юнга:
- Где же Леонхард... Неужели он погиб? Нет, не может быть! Он из любого окопа выкарабкается!
Ну что, Тор, пошли постреляем? Я знаю, побумбугать для тебя важнее героя Осады Севастополя...
Идеальная отсылка
@@Соршан-ы4п на что
@@ВасилийТёркин-с3ш сталкер
@@ВасилийТёркин-с3ш на диалог болотного доктора со своим псом про стрелка и сталкер тень Чернобыля
14:05 "Жить буду!" Спасибо, меня разорвало) Он, кстати, всё прекрасно видел, просто оцепенел от страха и надеялся на пощаду... А ты... Эх...
1:54:41 Начало фильма "Спасти фельдфебеля Юнга"
1:40:54 у Виталия Волкова появился конкурент)))
1:56:29 с весьма интересным жизененным опытом ^-^
P.S. 126 убийств
Два часа охрененной игры с охрененной озвучкой, спасибо
Древние свитки гласят, то что фельдфебель Лео Юнг и доктор Ливси - нечто целое.
13:38 он просто хотел жить... но ему помешал туман войны (Жестокий Флезз)
P. S.: Если Вы танкисты, и не знаете, кто такой Юнг, Вам рекомендуется узнать, кто это)
Последней мыслю этого солдаты было "наверное это ветер"
1:57:10 Стоп, я же не один услышал этот голос из ада после выстрела миномёта?
«Давай откачивай его п0пу!»
@@ZuluS. ахахах да, действительно, первые разы не услышал, благодарю
@@degest6970 именно так и звучат флеззбеки)
Ютуб как обычно коменты скрывает, ещё разок напишу:
«Давай откачивай его пoпу!»
Ютуб бяка мои коменты скрывает 😢
Господи, Флеззушка, родненький! Как я тебе благодарен!!!
Когда увидел то DLC офигел и надеялся, что Флеззукшка выпустит видосик
10 часов езды на китайском тракторе уже обещаны, но теперь нужны 10 часов зачистки окопов в 2х
36:47 Какое-то странное слово до боли знакомое!))
Ты всё правильно понял
Точняк
Флезушка, очень круто! НО, если бы ты задействовал больше юнитов было бы еще эпичней. Например подвигал бы пехоту ближе чтобы отряды между собой перестреливались из окопов, танки стреляли по позиция на свободном огне и тд., представь как было бы круто смотреть, как лютый головорез Юнг, зачищает окопы, пока на фоне ведутся бои, летят снаряды и тд
Много микроконтроля. Пока ты ползаешь автоматчиком, твои юниты посливаются.
@@vavanych1 Я о том что можно же их просто посадить где-нибудь далеко в окопы, или танки на свободный огонь поставить чтобы из далека они стреляли. Понятное дело, что если всеми и сразу микрить то униты пооткисают )
@@Максим-з1п9и я уже испытывал это в Штурме. Это можете и вы испытать.
Это замечательное чувство, когда переводишь камеру - и не видишь НИКОГО. Только две винтовки на земле лежат. И одна скоро исчезнет
@@vavanych1 5 скорость и сижу защищаю или атакую что-то на герое(чаще на нормальном).. Зачем так делаю если теряю 3 отряда из-за одного рандомного танка? Ну.. Мне весело, и это главное)
За-то эпично, война происходит, все стреляют, бойцы выживают, количество базового оружия поражает и они отстреливаются сражаясь за жизнь, а я играю роль какого-то бойца что должен отбить все вражеские танки или очистить их окопы..
Приятно видеть как игра которую ты обожаешь попадает в видос любимого ютубера! (СПАСИБО ФЛЕЗЗ)
1:37:44 - так ничего и не началось… Флезз гони гранату.
Когда раньше играл всегда так делал,брал одного и геройствовал!)))😂Потом другого и далее!)Бывало что некоторые миссии пройдены минимальным кол-вом пехоты))Или одним танком))
Не хватает эпичности как-то, какая была в Братьях по оружию. Там битва за Севастополь действительно воспринималась как что-то жесткое, постоянно обстрелы какие-то, массовое наступление пехоты и танков, самолеты, в общем, мясо. Тут же все как-то скучновато, да и гамма цветовая какая-то прям очень тусклая, хотя взрывы Карла весьма и весьма прикольные)
В братьях по оружию был нормальный геймдизайн обороны. Тут говно унылое и тупое.
Наверно потому что мы наступаем, а не защищаемся
наверное потому что вс зачишали одним бойцом, а не наступали полным фронтом
Прикольно, когда я хотел маленько просмотреть твоё видео ночью, а потом сесть за английский. Как на зло я уснул
Теперь пересматриваю
36:48 советский солдат нострадамус предсказал, что с ним случится через секунду)))
Все запомнят имя героя который в одиночку уничтожил всех солдат на линии обороны, но запомнят ли того, кто спас героя? КОНЕЧНО! ДОМИНИК ХАРТМАНН спаситель и личный ангел хранитель Леонхарда Юнга!
охтыжё, вот это полнометражка!)
Вырос в Севастополе, много раз видел эти крупнокалиберные снаряды. Там у нас в казематах 35 батареи, бесплатный музейный комплекс.
Сначала мы боримся за Томаты на полях Сельхозрайона а потом мы захватываем Томатный завод в Севастополе)
36:45 Лучше описания для залпа гаубицы уже не увижу😂
Щас еб*нёт 😂😂
Хахаххахаха
Я вчера-позавчера прошел обе компании на хардкоре... Скажу честно - обе компании очень нудные и затянутые. Есть отдельные интересные моменты... Но это моменты в целых миссиях..
Но главной печалью всех миссий ДЛЦ считаю оборону... Прям вот ААААААА... Особенно у немцев - 3 из 4х новых миссий заставят тебя обороняться.
И по поводу однообразия -
Дом павлова - зачищаешь карту - закрепляешься - обороняешься - зачищаешь новый участок карты - все
Цитадель - минируем 500 мин (но из-за территории скрипта их можно наставить больше 1000 если ставить в противотанковом рве) - обороняемся - все
Улица за улицей - миссия была б интересной если б дали больше пространства танкам... тебе дают сходу ОТ-34 и КВ-8... 2 огнеметных танка вг ороде в котором улицы еще и построены по схеме улитки - закручены внутрь себя... НО! Тебе дают 2 танка но ты не можешь их реализовать ибо в конце каждой улицы стоит либо Пак 40 либо 88 которые ставят на нет полностью любое применение танков.... В результате - все решает пехота... И иногда Т-60 для поддержки пехоты.
Кенигсбергский котел - просто танковый раш. За всю миссию тебе дают 4 ИСУ-152 и 3 ИС-2 и ты просто рвешь все что видишь. Еще пара 85ток и пехоты. Так же дают 3 Б-4... Но их применение сомнительное так как до самого интересного в лице крепости, ЯгдТигра и КТ они не достреливают... а их таскать еще та радость. Танками быстрее прорывается
Севастополь ты опробовал... Двойная зачистка карты.
Столкновение у Нарвы - Тут звиздец... Сначала мы отдельно малой группой при поддержки легкой бронетехники крадем документы СССР... И тут начинается самая скучная часть -сначала обороняемся 20 минут на 1 позиции от КВ-1 и Чертчель 3, а затем отступаем к второй позиции где нам дают 2 Пак-43 и 2 Тирг 1... Проблема в том что вторую оборону нужно держать 25 минут... и тут уже прет просто масса 85ток, затем ИС-1, а после 15той минуты еще и массово прут ИС-2... ну и СУ-152 весь бой начиная с первой обороны... Так мало того - еще все это время происходят непрекращающиеся авианалеты на твою технику! И после обороны - это еще не конец... После обороны ты должен контр атаковать (а на минутку суммарная оборона занимает уже 45 минут реального времени) и выбить противников не только с первой линии обороны своей, но и захватить поселок с которого мы в начале воровали документы! Про то что враг там уже окопался и подтащил кучу техники и вооружения можно не говорить! Нум и всю атаку как и оборону тебя еще будет присовать авиация... ОЧЕНЬ затянутая миссия, особенно в обороне.
Смятение среди вершин - даже на хардкоре проходится спокойно. Сначала чистим карту от партизан и советов при помощи отряда пехоты (я использовал 1го снайпера для всего), окапываемся и идем к горнострелкам (по идеи над действовать на оборот и сначала пойти к горнострелкам, а потом зачищаться карту). После зачистки карты и окапывания тебе выдается колонна из 5ти грузовичков которые нужно провести в ручную из места выдачи в место отход... Проблема в их сверх медленности... Нум зачищаем карту в новь от заспаунившихся врагов и проводим грузовики... И теперь ОПЯТЬ оборона. 25 минут оборонять позиции отбитые у партизан. Тут нам выдают Пантеру и пак 43 (нум еще кучу всего но то нам не интересно). Правильно размещаем Пак и пантеру и просто держим врагов на респе не вавая из даже сдвинуться... Миссия закончена.
Последнее наступление как по мне имеет само больше фишек из всего ДЛЦ. Нам выдают кучу танков включая КТ НО! у всех мало топлива и почти нет БК. задача - захватить склад с топливом и склад с снарядами... Проблема в том что оба склада находятся в разных углах карты... Из-за чего получается так что в 1 момент у одной группы кончаются снаряды, а у другой топливо из-за чего нужно быстро таскать снабжение и снабжать танки всем нужным. Захватываем штаб СССР... и... Опять оборона... Отступаем на стартовые позиции, окапываемся там и держим оборону 25 минут от советских танков...
Я хотел кратко пересказать... но... простите - я сгорел от оборон...
в советской компании 2 из 4 миссий с обороной
в немецкой 3 из 4 миссий с обороной...
Полностью согласен, и хрен бы с обороной, если бы они брали интересные. Ни одна из них не приблизилась к уровню За нами Москва и миссии на оборону Севастополя. Там нам приходилось цепляться за каждый окоп и орудие, здесь же... Мы либо мы стоим в обороне, либо противник стоит когда мы в атаке, движения никакого почти нет. Очень зря, что разрабы отказались от сюжетных миссии, а сделали просто набор миссий. Самое обидное, что разрабы много где старались, но не над миссиями(все остальное то хорошо)
Флезз, спасибо за видео, тема прохождения компании очень хорошая, можете почаще выпускать подобные видео, пожалуйста.
Ни кому не в упрёк, но когда увидел вступительный видеоролик, то немного прослезился...
Прадед мой... Воевал под Севастополем...
Спасибо ФлеЗз за видео! Ждём ещё GoH!
А я воочую увидел,был на Сапун Горе,там окопы пушки блиндажи ,капониры и вид на долину
@@дмитрийякубов-о8н хотел бы тоже побывать там, да вот пока ни как.
Наконец-то!
Истинно говоришь!
Чистый кайф такое смотреть, как по мне...) Спасибо Флеззыч
1:40:02 это уже Worms какой-то
1:40:05 предсмертные мучения явно звучат как-то не так......
Первая мысль как преодолеть проволку это переехать ее танком, вторая кусачками, расстрелять из пушки и только потом шнапс, но у каждого свой подход к решению проблем.
Прикольно!смотреть когда живёшь в Севастополе.
40:56 когда потерял ключи от батиной машины, и позвал на помощь кентов
Флез (25:40) это паралакс маппинг так работает. Так что во многих играх, такое можно заметить.
Впервые тебя смотрю, лайк и подписка!!!)
😂 там Рембо был с ПТРД - с рук стрелял))) вот где силушка Богатырская🤣🤣🤣
-Самоходная мортира "Карл". Калибр 600 мм. У Карро-Велоци калибр 8мм...
-На сколько это больше?
-Сама не можешь разделить?!
Дорогой FLEZZ надеюсь ты увидешь этот камент: МОНТАЖИК С УДАЛЕНИЕМ МОМЕНТОВ ТОП КОМФОРТНО
Как раз в том и суть "доктрины которую не понял", что вместо обычной пехоты дают сапёров, да еще и сразу с ветеранством.
Пока все лечатся бинтами и аптечками, Юнга вытаскивает с того свет Доминик шлепками по попе:3
У Виталки появился достойный соперник, в виде Леонхарда Юнга
1:54:00 прям санта-барбара) тот момент, когда я за Юнга переживал не меньше чем за Хатико)
Технику не чинят полностью за один клик, потому что в отличии от втв ремкомплект не бесконечен. Дается возможность экономить.
Видос надо было назвать "Подвиг фельдфебеля Юнга"
два часа немецкий Бласкович с ппш и советской фуражкой ходит по окопам и убивает всех советскими гранатами, весьма залипательно
Флез, привет из Севастополя.
Я с Севастополя и в игре представлена битва у нынешнего Н П Любимовка там находится 35 батарея которая как раз представлена на возвышенности)
Ура! Гох! Дождались!
О да Gate of Hеll снова на канале )
Кажетсч в братьях по оружию была миссия по обороне Севостополя и она быда по-настоящему крутая.
14:10 Он думал что это союзник, так как на нём была "трофейная" каска, но забыл что FleZz играет за противоположную сторону.
Вообще, можно было постоянно выгружать один из снарядов Тора в грузовик снабжения, чтобы он пополнялся и таких образом иметь сразу 30 и более в инвентаре.
Уж как мне сначала не нравились миссии в штурме после классических миссий в стиле лиса пустыни, казались однотипными и репетативными - отчасти так и есть, но сейчас они для меня топ по динамике, балансу сложности.
После них вот такие зачистки карты кажутся просто унылейшими.
Спасибо за видос!
Даже в штурме разработчики понимали что оборону надо подпитывать резервами. Но тут этим занимаются одноклеточные)
600мм прилетает в позицию с советскими солдатами. Один из бойцов:
- В меня попали!
Flezz, давай тир листы заканчивай)) интересно же ))
4:45 прикольно что разработчики заделали башню как на фото.
Йоханьки...... Ну и как теперь дальше дела свои делать?! Зная что тут ТАКОЕ завезли!
На самом деле бункеры и не должны ломаться. Даже бетонобойные снаряды убивают "экипаж" бункера, а не саму бетонную коробку, так что очень даже реалистично.
Из 600мм дуpы снаряд хотя бы не трескает бетон, realistic
Никогда так не переживал за Юнга#ЮНГЖИВ
Братья по Оружию напомнило
Так вот кто управлял их армией
Как вспомню как держал оборону Севастополя, терял бойцов, танки, пушки, для того чтобы из бухты вышел очередной корабль с раненными
без тумана войны неинтересно. я после того, как дали Карла решил сэкономить, не зная, что ждет дальше, и первую линию под холмом прорывал классическим образом - дымами пехоты, и поддержкой полевых пушек, штюга, короткоствольного пз4 и троечки. это было прекрасно, сначала центр-прорвал и поджался под высоту, понял, что иссяк на этом направлении, начал атаковать слева, тоже самое-уткнулся в миномет на высоте, начал атаку справа, наткнулся на 76-мм пушки обр 1936 года, имеющимися средствами устранил, потом решил использовать Карла в туман войны на высоте, и через пару десятков минут-миссия оказалась пройденной) ожидаемой контратаки так и не увидел. всё-таки из колеи выбил карл с около 10-и грузовиками поддержки и ящиками. учитывая, что уровень хардкор, и боекомплект заканчивается очень быстро, экономя, и подбирая оружие врага-с таким богатством можно 2 дня спокойно отбиваться от любых контратак)
Вот кто бы мне сказал, что в этой миссии можно было начать с бизоном или нибельверфером, я бы так в ней не страдал. И как я понял та доктрина дает пехоту поэлитней и в каждом отряде огнеметчика
Вот это дрын!
Я думаю не один я ждал , когда господину Юнгу оденут деревянный макинтошь и в его доме будет играть музыка , но он её не услышит !
Как же долго я ждал пока дорогой Флеззушка отработает тот донатик на стримах и продолжит Гоху 🤫😋
Трагедия ранения Юнга по хлеще чем титаник, это уже какой-то Виталя Волков немецкий
Побольше таких видео !) Прикольно
Музыка в этой миссии очень крутая
На ускорении гоха превращается в Worms
Переживал за Юнга как за родного :)
А я только-только решил заново пересмотреть твой стрим с прохождением Севастополя и Штрафников....
380 мм ШтурмТигр Это Мистер Мускул) 600 Карл . 800 Дора ))
Да Юнг настоящий уберменш!
Кстати был я на остатках 30 ой батареи, зрелище действительно завораживающее, всем советую съездить посмотреть)
"Если это было весело то это не военное преступление"
Когда-то Севастополь ты оборонял под огромным камнем и Т-26...
Уже жду перепрохождения этой миссии на высшем уровне сложности) может там будут контратаки и хоть какое-то подобие сопротивления со стороны противника
Хотелось бы, чтобы советская береговая батарея отвечала залпами, это добавило бы проблем в прохождении этой миссии
Юнг в советской фуражке и с ППШ напоминает ГДРовского солдата.
Ждём следующее прохождение миссии "Дом Павлова"
Уже вижу что ролик топ
Спойлер на следующую миссию в дом за немцев, в какой-то момент у тебя безвозвратно изчезнет 1 тигр, а потом второй
там на 36:40-37:00 прислушайтесь что скажет солдат (щас ....)
🤣🤣🤣
Во время атаки Leonhart взяли в плен. Нам нужно разморозить её и вернуть в строй
странно что в игре нет тумана войны, как в блицкриге том же
без него игра становится на много легче
Леонхард Юнг - Виталий Волков в мире GoH
41:10 в Лисе Пустыне в миссии Тобрук это как раз было автоматизировано
Доминик Хартманн - запомните имя этого героя
Я возможно не сильно понимаю тактику игры на Карле, но как по мне лучше стрелять в большое скопление пехоты а не по 2 раза почти в одно и тоже место и снаряд потерял и почти не кого не убил. Такие участки лучше танком или пехотой добивать.
Ну а так видос шикарен 👍
Потому что важно убить не как можно больше, а как можно более опасных противников-миномёты,пушки, пулемёты и гаубицы
Лол, без тумана хрена их там. Я с туманом играл, слева прорвал пехотой, арту на свободную пальбу поставил и тяжело пробирался. Осталось 2-3 отряда пехоты, штюг, танк, ну и бабаха с артой этой многоствольной. А оказывается их там до чёртиков было...
Интересный факт: в первых миссиях у Гауптмана был голос
лайк за спасение
мне кажется контратаки были бы на более высокой сложности, это самое логичное предположение
Убирать разнообразие из миссии, в которой и так мало разнообразия - это не очень логично. Вряд-ли дело в сложности.
@@FleZz возможно дело в том что ты зачищал все одним бойцом, мейби игра ждала когда т подведешь войска
@@Дмитрий-щ9щ8й а может слова Гауптмана после захвата дороги к совхозу (1:37:30) не были пустым звуком
@@tolyar поздновато, как то ни одного бойца новоприбыашего не заметил жо захвата
@@Дмитрий-щ9щ8й ну да, кроме конечно бушлатов
Одного не предусмотрели - 600 мм орудие "Карл" ездит задом на перёд.
Жду разбор новых доктрин от флеза )))
Мне эта миссия не понравилась. Долго я возился. Когда с Тора попадал внутрь окопа, то урона не было вообще. Рекомендую миссию - улица за улицей, оч. узкая карта в городе, за сисисипи, еще и с КВ-8
Огнемёт тут очень полезный, но не имба, ситуативное оружие, например из за укрытия можно вдаль выжигать укрепления где много пехоты, может быть не убьёшь но отгонишь, и сможешь закрепится или поставить пулемётчика