Пережимаешь прям звук) Мультибендом. Когда на моменте с ичиго отключил обработку, стало лучше, да глухо и несведено, но очень живо. Эквализацией неплохо усаживаешь в контекст, но пережато. Вот когда включил половину плагинов стало прям почти как надо. Возможно столило вместо компрессоров пултегом поработать, он приближает и отдаляет вокал неплохо
Да, прямо очень сильно пережато, можно раза в два-три ослабить компрессию. Оставить LA2A (который White 2A) с Peak Reduction на 60 и Pro MB чуть-чуть буст+поджатие верхов и коробочность динамически прибрать. Да и с эквалайзерами на мой вкус перемудрил. Три-то зачем? Один до компрессии, отшейпить тональный баланс и один после, прибрать то, что после компрессии вылезло наружу. Собственно, если так сильно не передавливать, может быть этих неприятных частот и не будет так сильно слышно, и можно будет не возиться так с ними. Либо плюнуть и подарить дабберу другой микрофон, который будет лучше подходить его голосу
Ты Красава что взял эту тему, я работаю в команде по озвучке аниме, являюсь дабером и звукарем! Много роликов перешерстил, в большинстве случаев зарубежных, но все равно информации мало, делаю методом своего тыка. Можно по общаться я думаю, если конечно ещё интересно)
Зачем так злорадствовать? Напомню - пост делал человек, который только обучается миксингу дубляжа. Не оценивай его как уже профессионального миксинг инженера. Учитывая его по всей видимости небольшой опыт в этом деле + условия работы - то это прекрасная работа.
@@maxxtsurkan Вам желательно погуглить значение слова "злорадствовать" и задуматься, к чему Вы его употребили. Далее, нигде не сказано, что автор начинающий. Он себя преподносит, как знающий. Ну, и очевидно, если Вы - начинающий, то не стоит публиковать обучающие видео.
@@ХЕЙТЕРЫ-ы2б Во-первых - он преподносит себя как человек, который нигде не нашел инфы про то, как правильно обрабатывать дубляж, и ту инфу которую он смог найти он и демонстрирует. Во-вторых - если вы так критикуете, то хотя бы делайте это аргументировано: что он сделал не конкретно не так, что бы вы поменяли или сделали по другому, что бы вы не делали вообще и т.д. Я бы тоже мог зайти в коменты и написать как плохо он все сделал. Я с вами в этом солидарен, но я обращаю внимание на то, что как минимум, для нормальной обработки голоса нужен нормальный исходник, а у автора условия просто ужасны.
@@maxxtsurkan это просто смешно. Столь нежной реакции на адекатный комментарий в жизни не попадалось. Когда Вам учитель ставил тройку, это было такой же ужасной трагедией? Тридцатилетние подростки, Вы не перестаёте удивлять.
Давно была идея что-нибудь попробовать озвучить. Но ни голоса поставленного, ни дикции, ни мотивации. Теперь хоть чуток мотивации появилось. Попробую что-нибудь записать)
теперь есть нейросети, поэтому нужно хоть какое-то наличие голоса, чтобы +- в персонажа попадать) остальное доделают машины, если правильно ими управлять будешь)))
Ничего не понял, будем учиться. Хотя намного удобнее на практике с кем-то. Хочется научиться делать идеальный звук. А так благодарю очень информативно 😊
Нам бы в команду пригодился человек, разбирающийся в обработке голосов! Если вдруг заинтересует, то отпишите нам, уверен мы сможем договориться и обсудить сотрудничество))
Можно в принципе допилить включение выключение его от сайдчейна с озвучкой на канале 3/4,)) Мне нравится что в отличии от A.O.M он чаще всего сохраняет саунд дизайн и не приходится что-то придумывать))
После полугода попыток, я понял что нейросети с этим не справляются, поэтому я ищу музыку из серии, и вручную пересобираю эффекты часть вырезаю из оригинала
@@tolitratimчерез Isotope RX 10 модулем Dialogue Isolate опустить ползунок Voice до нуля и качество на Best - это быстрый способ. Для превью-варианта подходит, однако анимешные сверх-высокие обертона в голосах вылезают зачастую. Для полной очистки ничего лучше Spectralayers 10 не нашёл - так как он штейнберговский, в кубейс отлично встраивается через ARA. Работает только небыстро - Ставишь Unmix отметив только Vocal и на лучшее качество - и времени на мощном компе это занимает столько же, сколько идёт серия, и в фоне пользоваться кубейсом не даст. Зато действительно разделяет всё по высшему классу - на руках остаются отдельнач дорожка чистых голосов и дорожка всего остального помимо голосов. Vocals и Non-unmixed потом можно перетащить прямо в окно edit'a и выключить Spectralayers на дорожке, чтобы не грузить систему
привет.конечно слишком много плагинов ,можно выбрать пару штук для сведения фильма .ты прикинь если проект огромный с полнометражным филмом ..и с тормозящим компом ..будет сложно доработать проект .)) если вспомним Русскую озвучку 90 -то там не было столь огромного асортимента плагинов ..но они все это делали на линейке и притом на уровне ..
Досмотрел. Кошмар. Ты же звук изуродовал до не могу. Неужели никто не слышит? Тех.отдел заказчика завернул бы мне такой материал. Но для пиратов всё пойдет.
@@tolitratim Я не про запись. Вы в своих студиях тоже пишите губами в микрофон (особенно в Москве). Радуясь что убиваете двух слонов - типа вся частотка попадает и даже малого дилея не будет. В итоге голоса в дубляже висят, стоят перед экраном колом. Зато радость- всё слышно.Теперь про плагины - никогда даже в худшие времена на линейку не вешалось такого количества. Это нонсенс. И учить считаю этому народ -плохо. А. теперь проф.совет. Используйте плагин Proximity и Townsend Sphere оба бесплатные. Сможете убрать крупность и будете не так уродовать эквализацией голоса. И делайте это себе на здоровье дома.
По обработке голосов инфы с большего хватает. А вот туторы по всяким там голосам демонов, драконов и прочей нечисти не найти даже в англоязычном сегменте. Есть, конечно, кое-что, но с весьма посредственным результатом. Ну типа там просто дилея накидают, как грязи и дисторшена наверх пару кг, а на выходе по сути только грязь, шум, треск и никакого кайфа. Хотя умельцы есть точно, даже на фановых проектах фришных слышу иногда офигенные обработки, но почему-то хранят под грифом секретности это таинство :)
Согласен полностью, в целом по обработке звука в кино , и обработки голосов очень мало нахожу материала , буквально приходится методом "Тыка" всё это разбирать самому и просто искать звучания в попытках повторить от оригинала
@@tolitratim Вот к примеру парочка видосов с одним и тем же приёмом. 1. "How to do a killer Lich King voice" 2. "DOTA 2 | Oracle's prophecy DEMO | Voice Line" В первом что-то объяснял-объяснял, а на выходе что-то невнятное. Во втором результат годный, но объяснений в прицепе нет.
По голосам демонов - это обычно питч шифт или октавер какой-нибудь, чтобы голос неестественно низкий и утробный получился (плагинов дохуллион для этого, они чуть ли не стандартными являются, Pitch Shift или Octaver или как-то похоже называются. Можно взять какой-нибудь продвинутый типа Auburn Sounds Inner Pitch или вообще Polyverse Manipulator и сделать там сдвиг формант - Formant Shift). Также в зависимости от демона можно добавить реверберации/дилея, сатурации (насчет дисторшена хз, обычно хреново звучит, а вот сатурация иногда хорошо ложится), вибрато (MVibratto бесплатный и прикольный для этого, на проклятых духов из Магической Битвы такой эффект хорошо подходит). А если даббер хрипотцы в голос добавит при озвучке, вообще шик выйдет
Спасибо я попробовал на волне подобрать подобное и получилось даже лучше чем думал теперь качество звука на видео станут лучше спасибо !!!
Очень годно, чел ты топ. Го еще видос про озвучку и дубляж. Лайк и подписка
Пережимаешь прям звук) Мультибендом. Когда на моменте с ичиго отключил обработку, стало лучше, да глухо и несведено, но очень живо. Эквализацией неплохо усаживаешь в контекст, но пережато. Вот когда включил половину плагинов стало прям почти как надо. Возможно столило вместо компрессоров пултегом поработать, он приближает и отдаляет вокал неплохо
Да, прямо очень сильно пережато, можно раза в два-три ослабить компрессию. Оставить LA2A (который White 2A) с Peak Reduction на 60 и Pro MB чуть-чуть буст+поджатие верхов и коробочность динамически прибрать.
Да и с эквалайзерами на мой вкус перемудрил. Три-то зачем? Один до компрессии, отшейпить тональный баланс и один после, прибрать то, что после компрессии вылезло наружу. Собственно, если так сильно не передавливать, может быть этих неприятных частот и не будет так сильно слышно, и можно будет не возиться так с ними. Либо плюнуть и подарить дабберу другой микрофон, который будет лучше подходить его голосу
Ты Красава что взял эту тему, я работаю в команде по озвучке аниме, являюсь дабером и звукарем!
Много роликов перешерстил, в большинстве случаев зарубежных, но все равно информации мало, делаю методом своего тыка.
Можно по общаться я думаю, если конечно ещё интересно)
Привет, напиши в лс
@@tolitratim в телеграмме?
@@tolitratim В вк найти не получается, а в телеграмме только паблик
ЗВУК АБАЛДЕННО КАЧЕСТВЕННЫЙ! и информации по этой теме очень мало, Сейчас глянем)
Работа со звуком, на уровне
Пост - на троечку с нятяжкой. Я бы отправил на перезапись.
Школокомменты улыбнули.
Зачем так злорадствовать? Напомню - пост делал человек, который только обучается миксингу дубляжа. Не оценивай его как уже профессионального миксинг инженера. Учитывая его по всей видимости небольшой опыт в этом деле + условия работы - то это прекрасная работа.
@@maxxtsurkan Вам желательно погуглить значение слова "злорадствовать" и задуматься, к чему Вы его употребили. Далее, нигде не сказано, что автор начинающий. Он себя преподносит, как знающий. Ну, и очевидно, если Вы - начинающий, то не стоит публиковать обучающие видео.
@@ХЕЙТЕРЫ-ы2б Во-первых - он преподносит себя как человек, который нигде не нашел инфы про то, как правильно обрабатывать дубляж, и ту инфу которую он смог найти он и демонстрирует. Во-вторых - если вы так критикуете, то хотя бы делайте это аргументировано: что он сделал не конкретно не так, что бы вы поменяли или сделали по другому, что бы вы не делали вообще и т.д. Я бы тоже мог зайти в коменты и написать как плохо он все сделал. Я с вами в этом солидарен, но я обращаю внимание на то, что как минимум, для нормальной обработки голоса нужен нормальный исходник, а у автора условия просто ужасны.
@@ХЕЙТЕРЫ-ы2б Допускаю, что я в чем-то не прав. Возможно я что-то неправильно понял.
@@maxxtsurkan это просто смешно. Столь нежной реакции на адекатный комментарий в жизни не попадалось. Когда Вам учитель ставил тройку, это было такой же ужасной трагедией? Тридцатилетние подростки, Вы не перестаёте удивлять.
Давно была идея что-нибудь попробовать озвучить. Но ни голоса поставленного, ни дикции, ни мотивации. Теперь хоть чуток мотивации появилось. Попробую что-нибудь записать)
теперь есть нейросети, поэтому нужно хоть какое-то наличие голоса, чтобы +- в персонажа попадать) остальное доделают машины, если правильно ими управлять будешь)))
Ничего не понял, будем учиться. Хотя намного удобнее на практике с кем-то. Хочется научиться делать идеальный звук. А так благодарю очень информативно
😊
Не кажется что слишком много плагинов?
Не кажется)
Я использую UVR5 для извлечения голоса и других звуков в любом материале! А так, спасибо за видео!
Тоже использую сейчас его но не только,)
Да, конечно же, столько инструментов есть. Rx, Spectra Layers, другие менее известные приложения. @@tolitratim
надеюсь, ты соберешь команду и вы пиздато озвучите Голяк 4 сезон
А хорошая идея, я подумаю)
Нам бы в команду пригодился человек, разбирающийся в обработке голосов!
Если вдруг заинтересует, то отпишите нам, уверен мы сможем договориться и обсудить сотрудничество))
Напишите контакты))
Можно в принципе допилить включение выключение его от сайдчейна с озвучкой на канале 3/4,)) Мне нравится что в отличии от A.O.M он чаще всего сохраняет саунд дизайн и не приходится что-то придумывать))
Привет!
@@АндрейСазонов-б3ъ Привет!
привет, а как убрать голос, оставив музуку звуки?
Святой человек :')
годно сделал
норм) интересно )
Надо прекратить в дубляже шлепать губами по микрофону. Половину плагинов сразу можно выбросить. Как не крути от крупности не уйти.
Привет. Спасибо за ролик. Можно вопрос: ты каждую дорожку голоса так обрабатываешь?)
Просто если будет 6 дикторов и каждого так делать, то это с ума сойдешь))
Это общая обработка всех голосов как правило) но да каждый голос отдельно в каких то случаях
НИ СТОЛЬ ДОРОГОЙ МИКРОФОН) АХАХАХАХАХА
Подскажи как ты для дубляжа убираешь голос с исходной дорожки. Что бы я ни делал нейросети убирают вместе с голосом и звуки окружения.
После полугода попыток, я понял что нейросети с этим не справляются, поэтому я ищу музыку из серии, и вручную пересобираю эффекты часть вырезаю из оригинала
@@tolitratim спасибо
@@tolitratimчерез Isotope RX 10 модулем Dialogue Isolate опустить ползунок Voice до нуля и качество на Best - это быстрый способ. Для превью-варианта подходит, однако анимешные сверх-высокие обертона в голосах вылезают зачастую. Для полной очистки ничего лучше Spectralayers 10 не нашёл - так как он штейнберговский, в кубейс отлично встраивается через ARA. Работает только небыстро - Ставишь Unmix отметив только Vocal и на лучшее качество - и времени на мощном компе это занимает столько же, сколько идёт серия, и в фоне пользоваться кубейсом не даст. Зато действительно разделяет всё по высшему классу - на руках остаются отдельнач дорожка чистых голосов и дорожка всего остального помимо голосов. Vocals и Non-unmixed потом можно перетащить прямо в окно edit'a и выключить Spectralayers на дорожке, чтобы не грузить систему
@@noir_ty Ultimate Vocal Remover (v4 demucs). Потом в косячных местах поджимать спектр.
привет.конечно слишком много плагинов ,можно выбрать пару штук для сведения фильма .ты прикинь если проект огромный с полнометражным филмом ..и с тормозящим компом ..будет сложно доработать проект .)) если вспомним Русскую озвучку 90 -то там не было столь огромного асортимента плагинов ..но они все это делали на линейке и притом на уровне ..
Скоро будет новый ролик , согласен, покажу что изучил за год)
Досмотрел. Кошмар. Ты же звук изуродовал до не могу. Неужели никто не слышит? Тех.отдел заказчика завернул бы мне такой материал. Но для пиратов всё пойдет.
Ну так это и домашний пиратский и есть, естественно когда на студии материал отписываю всё абсолютно иначе)
@@tolitratim Я не про запись. Вы в своих студиях тоже пишите губами в микрофон (особенно в Москве). Радуясь что убиваете двух слонов - типа вся частотка попадает и даже малого дилея не будет. В итоге голоса в дубляже висят, стоят перед экраном колом. Зато радость- всё слышно.Теперь про плагины - никогда даже в худшие времена на линейку не вешалось такого количества. Это нонсенс. И учить считаю этому народ -плохо. А. теперь проф.совет. Используйте плагин Proximity и Townsend Sphere оба бесплатные. Сможете убрать крупность и будете не так уродовать эквализацией голоса. И делайте это себе на здоровье дома.
Привет а можеш как нибуть более подробно и детально рассказать
Что именно?) я вроде и так подробно рассказал)
По обработке голосов инфы с большего хватает.
А вот туторы по всяким там голосам демонов, драконов и прочей нечисти не найти даже в англоязычном сегменте.
Есть, конечно, кое-что, но с весьма посредственным результатом. Ну типа там просто дилея накидают, как грязи и дисторшена наверх пару кг, а на выходе по сути только грязь, шум, треск и никакого кайфа.
Хотя умельцы есть точно, даже на фановых проектах фришных слышу иногда офигенные обработки, но почему-то хранят под грифом секретности это таинство :)
Согласен полностью, в целом по обработке звука в кино , и обработки голосов очень мало нахожу материала , буквально приходится методом "Тыка" всё это разбирать самому и просто искать звучания в попытках повторить от оригинала
@@tolitratim Вот к примеру парочка видосов с одним и тем же приёмом.
1. "How to do a killer Lich King voice"
2. "DOTA 2 | Oracle's prophecy DEMO | Voice Line"
В первом что-то объяснял-объяснял, а на выходе что-то невнятное.
Во втором результат годный, но объяснений в прицепе нет.
По голосам демонов - это обычно питч шифт или октавер какой-нибудь, чтобы голос неестественно низкий и утробный получился (плагинов дохуллион для этого, они чуть ли не стандартными являются, Pitch Shift или Octaver или как-то похоже называются. Можно взять какой-нибудь продвинутый типа Auburn Sounds Inner Pitch или вообще Polyverse Manipulator и сделать там сдвиг формант - Formant Shift). Также в зависимости от демона можно добавить реверберации/дилея, сатурации (насчет дисторшена хз, обычно хреново звучит, а вот сатурация иногда хорошо ложится), вибрато (MVibratto бесплатный и прикольный для этого, на проклятых духов из Магической Битвы такой эффект хорошо подходит). А если даббер хрипотцы в голос добавит при озвучке, вообще шик выйдет
просто перегруз голоса, а не сведение
подскажи мне, если Clarity VX слишком искажает звук, что делать?
Попробуй нейронауки UVR
У тебя CUBASE PRO или обычка?
Cubase 12 pro
привет.. тоже занимаюсь дубляжом.. можем делиться знаниями))
@alym_tursunbaev