Vidéo excellente qui mérite d'être vue, je vais partager cela. Je pense qu'elden Rings est le jeux qui m'a accompagné c'est dernier année, autant les dark souls mon aider durant ma dépression, autant Elden Rings c'est devenu mon "jeux de coeur/jeux doudou" comme je les dit a des amis c'est pas simplement aimé le jeux ou en être addict c'est vraiment devenu une passion et une partie de moi. Sans exagérer aux jour d'aujourd'hui Elden Rings c'est mon jeux qui m'accompagne dans ma vie de jeune adulte. Pour être un peux plus généraliste, fromsoftware avec leur jeux mon appris a ne pas abandonner et persévéré peux importe ce qui ce passe. ❤
Merci beaucoup, à la fois pour le commentaire et le partage ! Je comprend tout à fait (dans mon cas c'est The Witcher 3), et je trouve ça trop cool d'avoir un jeu comme ça qui nous accompagne dans la vie, un jeu qui marque une étape et sert presque de point de repère. J'imagine que tu dois être impatient de pouvoir découvrir le DLC alors !
37:00 Miyazaki est un vrai troll. Je me souviens que dans une entrevue, on lui avait demandé quel objet il prendrait pour démarrer une partie dans Dark Souls 1. Il a répondu «le pendentif». Je pense que pendant plus d'un an, des fans ont cherché à savoir l'utilité de l'objet quand en réalité le pendentif n'a aucune foutu utilité.
Let's go une nouvelle vidéo du GOAT ULTIME du père castor des jeux vidéos !! Blague à part, tu ne peux pas savoir à quel point j'aime tes vidéos. Elles sont parfaitement travaillées, parfaitement écrites, parfaitement montées. Ne t'arrête pas j'aime trop ton contenu vraiment !!
Haha on me l'avait jamais faite encore, mais j'aime bien ! En tout cas un grand merci à toi, c'est ce genre de commentaires qui donne un max de force !
Je ne m'attendais pas a une tres grande vidéo, mais obligé de venir saluer le travaille qui a du etre titanesque pour la redaction de cette video. Un grand bravo pour l'écriture, la narration et l'imagerie de la vidéo, continue comme ca c'est ce genre de petite que le monde veut voir.
Encore un modèle d'écriture. Super-agréable à suivre tout en regorgeant d'informations précieuses et intéressantes. Mention spéciale pour les art-works magnifiques et très bien choisis.
Héhé merci ! Mon but c'est justement de faire découvrir des choses inattendues aux fans des jeux dont je parle, j'suis super content que mon objectif soit atteint !
Haha merci ! Pour la première fois depuis que je fais des vidéos, j'ai compté le nombre d'heures, et elle m'a pris 180h du début des recherches à la fin du montage ! (y a plus de précisions en descriptions si tu veux savoir les détails)
On m'a partagé ta vidéo et je tiens à dire qu'elle est vraiment intéressante à suivre du début à la fin autant dans la narration que dans les informations. Hâte d'aller regarder les autres et très bon DLC à toi !
Je trouve que c'est fou que cette vidéo ne soit qu'à à peine 12k vues vu le travail colossal derrière !! Personnellement je l'ai vu depuis la version "lecture" sur Internet car c'était complément ce que je recherchais. Mais alors cette vidéo, quel chef-d'œuvre ! Merci pour ton travaii, n'étant pas majeur je suis sincèrement déçu de ne pas pouvoir donner quelques euro, mais je m'abonne ça c'est sur !
Merci beaucoup, ça fait vraiment super plaisir à lire ! Je comprends que tu ne puisse pas contribuer financièrement, c'est gentil d'y avoir pensé en tout cas. Si tu veux, tu peux partager la vidéo, ça aide déjà beaucoup !
Histoire que ta vidéo fasse plus de vues je pense que tu aurais du caser Elden Ring dans le titre car ta vidéo est vraiment très instructive et bien réalisée comme celles sur Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2 ;)
Merci beaucoup ! Yep j'y ai pensé, mais j'aime beaucoup ce titre, du coup je vais le laisser pour l'instant, et je le changerais si la vidéo mouline au niveau des vues
Incroyable 💪 Je me rappelle des Fake listes de boss, c'était grave cool de voir le dénie des joueurs. 😂😂😂 Avec tout le contenu sur le jeu, je pensais en savoir bcp mais j'avais jamais vu le trailer avec l'anneau de la grand-mère qui se casse 😂
Ah bah, tu vois, je parlais de l'accaparement de toute la lumière par des créateurs (sous la vidéo Naissance de Dark Souls), le Sieur Miyazaki aura au moins le mérite de mettre en avant ses collaborateurs (et sa méthode de travail inspirante, qui va dans les 2 sens). Kojima prends en de la graine ^^ Parfait aussi, dans une citation de Miyazaki quant à sa volonté "d'éviter les tendances", je me demandais ce qu'il en était avec Elden Ring, bah la question a bien été répondue! Hâte de voir les prochaines créations de FromSoft! Marrant aussi la petite publicité humoristique, ça m'a fait pensé à un trailer de GameScience (Black Myth Wu-Kong) qui était détonnant (What do you see in him?), et quand t'y regardes de plus près, c'était une métaphore de ce que traversait le studio à ce moment là. J'aime beaucoup ce concept! Pour finir, je vais pas paraphraser mais exposé/vidéo au top, j'ai appris pas mal de trucs, surtout sur la partie "gestion des ressources" (car ça c'est un domaine qui me questionne beaucoup, même si là on a un aperçu d'une méthode pour un jeu donné). En prime, tu me mets du Far Lone Sails et du Blasphemous en OST, tu me fais sacrément plaisir là ! La Méluche Elden Ring j'ai bien tapé des barres aussi 🤣
Bonjour, Gamersden, ta vidéo est sans failles, et je n'ai nul doute que ta chaîne ira loin car avec une qualité pareille c'est ainsi que vont nécessairement les choses. Ce commentaire sera long et égoïste car il s'éloigne considérablement de la critique de la vidéo mais, à l'approche du DLC et vu la morosité actuelle du milieu du JV (vivement KCD 2 !), je suis pris dans une relation particulière avec Elden Ring. Ci-dessous figure une critique à chaud, écrite à l'instant après 2 ans sans avoir touché au jeu, mais en y ayant malgré tout passé 300h à l'époque. Je vais être critique mais je ne suis pas dans la critique facile et rapide, et je ne suis pas là pour enflammer passions et égos individuels, restons donc courtois. A mon sens, Elden Ring est un gâchis et j'ai du mal à comprendre l'engouement autour. Le jeu est vide. En dehors des Legacy Dungeons, ce n'est que des champs inutiles (quelle perte de la maestria du level design) remplis d'objets inutiles, de grottes dont on a des dizaines de fois fait le tour avec des soit-disant "boss" trashmob qu'on a eux aussi vus des dizaines de fois. L'exploration n'est pas récompensée. Les Legacy Dungeons parlons-en, a part le château de Godrick, ils sont tous oubliables. Même la capitale est, je pense, plus petite que le château. Un ville plus petite qu'un château, donc. Quelle balle dans le pied que de mettre le donjon le plus impressionnant au départ. Je ne parlerais pas de Liurnia et je n'aurais pas l'audace de comparer le niveau au Poudlard d'Hogwarts Legacy. Les boss sont outrageusement recyclés. On en a vu du monde pester contre DSII et ses 41 boss mais je n'entends personne concernant ER et ses 248 foutus boss qu'on croise tous 10 fois. Même les "vrais" boss principaux sont nuls manette en main (si même Exserv le dit...). Les musiques sont oubliables au possible. Je n'ai jamais aimé la direction audio qu'à prise FromSoft depuis s'être départi du talentueux Motoi Sakuraba. Le style de Yuka Kitamura, hormis le thème d'Aldia sur DSII et un nombre très réduits de morceaux sur DSIII, ne m'a jamais plus. Ne parlons pas d'ER. J'aimerais revenir sur les paroles de Miyazaki (pas sur la phrase : "ER n'est pas un open world vide que l'on parcours à cheval pour aller d'un point A à un point B" car même ainsi, le jeu n'est à mon sens, pas intéressant), lorsqu'il dit que c'est le gameplay qui le drive dans un jeu, et lorsqu'il dit qu'il ne jouera pas au jeu car il n'a rien à découvrir, qu'il le connait par cœur. Le principe du challenge run ou simplement de recommencer ses jeux avec un build différent constitue un plaisir pour nombre de joueurs. Parce que même s'ils connaissent les jeux par coeur, ils adorent jouer car le gameplay est bon. Ces deux phrases de Miyazaki misent côte à côte sonnent pour moi comme un aveu d'échec : le gameplay est nul, il n'y jouera pas. Quant à George RR Martin pour lequel j'ai (tout comme Miyazaki) un profond respect, GoT restant ma série préférée à tout jamais (saisons 1-4 uniquement), je ne peux m'empêcher de penser à lui maintenant comme un formidable potentiel gâché et j'ai pour cela ma théorie personnelle : dégouté par ce qu'on fait D&D de l'oeuvre de sa vie (A song of ice and fire), il a perdu la passion. Si cela fait 13 ans que les fans attendent la suite de sa saga littéraire et qu'elle n'arrive pas, c'est bien pour une raison. Résultat, RR Martin, au lieu de consacrer tout son talent et son potentiel à l'œuvre de sa vie afin de faire quelque chose qui restera dans l'histoire, dilue son talent dans pleins de petits projets dans lesquels il met une petite part de lui sans jamais s'y investir pleinement. Bon partout, excellent nul part. Un gâchis je vous dit. Immense respect et reconnaissance malgré tout au bonhomme pour sa saga.
Petite précision, Demon's Souls ( qui n'avait pas encore ce nom) était déja en développement, mais la création jeu trainait et il était en vue a la premiére personne. Miyazaki a donc quasiment tout repris de zéro.
Oui en effet ! Je ne l’ai pas précisé parce que je ne voulais pas m’étendre sur le sujet, vu que c’est juste une introduction rapide et pas le cœur du sujet
le plus bizarre n'est pas de ne pas joué a ses jeu mais de demandé au autre de survivre a un enfer qu'il est lui même incapable de terminer.... je veut le voir y joué et rager comme il fait rager tout le monde.
Elden Ring est un bon jeu mais un mauvais Souls. Tout est recyclé dans le jeu, les boss, la Map , les paternescdes armes et des ennemis etc.. C'est donc ça le fameux projet de sa vie à Myazaki ? Ba c'est bien triste... Même avec le dlc qui se profile.
Je ne dirais pas que c'est un mauvais Souls, mais un Souls qui adapte sa formule à un game design plus ouvert. Ce qui amène forcément des compromis, mais aussi des nouveautés intéressantes. Et je trouve aussi qu'il y a des choses qui ne fonctionnent pas : les récompenses lors de l'exploration sont souvent décevantes car pas adaptées à notre build, la map est effectivement inégale, etc. Mais je ne comprends pas la critique du recyclage. Tous les Souls utilisent le recyclage à fond. Dark Souls 1 avait déjà des boss qui devenaient de simples mobs plus tard dans le jeu. Les patterns de certains ennemis se retrouvent dans d'autres. Ça se ressent peut-être plus dans Elden Ring car il est d'autant plus présent vu la quantité astronomique de contenu, mais c'est aussi celui qui propose le plus de diversité. Du coup, je ne comprends pas pourquoi ça dérange maintenant alors que ce n'était pas le cas avec les précédents, et qu'il m'a l'air plutôt équilibré niveau nouveauté/recyclage
@@gamersdenFR je pense que ça se ressent plus parce que ds1 c'est quoi... 30 boss ? ER tu en as 150 (j'arrondis) donc forcément c'est un peu plus compliqué. Et aussi, ce que je trouve dommage, c'est pas qu'un boss devienne un trash mob (enfin si je trouve ça limite mais c'est ok dans l'absolu) c'est que tu puisses croiser le trash mob avant le boss. Pour moi ça démystifie le boss à vitesse grand V. Entre ça et les chevalier du creuset, les boss solo qui deviennent double qui sont juste les même... Que les boss soient pareil de visu pourquoi pas mais ça aurait pu être bien d'avoir soit une version "moins forte", "moins" évoluer quand c'est du secondaire ou du trash mob. (j'ai le duo santechaire en exemple, je les ai croisé en explorant, et ils étaient là dans la zone de maliketh, en duo, c'était frustrant et pas spécialement fun de les recroiser, je les avait déjà vu 40h avant, les deux en solo, puis en duo etc etc...) Sans parler des boss (secondaire dans les petits donjons) qui sont juste des copier coller, comme les chats en pierre. Mais ça va de paire avec le gros défaut du jeu selon moi, c'est trop vaste. Je l'ai ressenti très fortement à partir de la cime des géants. Ils auraient gagné à réduire un peu la taille, pour avoir quelque chose de plus condensé. Bon après ça n'en fais pas un mauvais souls. (j'ai l'impression que certains sont de mauvaises foi dans les com force à toi)
Le jeu de ses reves mais malheureusement pour nous pas le meilleur et des gros defaut jeu avec une DA exczptionnelle tachée par des graphisme assez laid trop de boss doublon suon retrouve en boss et en ennemies normaux peu de boss vraiment stylés et jzu bcp trop facile avec des build bcp trop pété meme si jadore le jeu faut reconnaitre les defaut et merci au moddeurs de faire un taf de ouf 😂😂
Vidéo excellente qui mérite d'être vue, je vais partager cela.
Je pense qu'elden Rings est le jeux qui m'a accompagné c'est dernier année, autant les dark souls mon aider durant ma dépression, autant Elden Rings c'est devenu mon "jeux de coeur/jeux doudou" comme je les dit a des amis c'est pas simplement aimé le jeux ou en être addict c'est vraiment devenu une passion et une partie de moi. Sans exagérer aux jour d'aujourd'hui Elden Rings c'est mon jeux qui m'accompagne dans ma vie de jeune adulte.
Pour être un peux plus généraliste, fromsoftware avec leur jeux mon appris a ne pas abandonner et persévéré peux importe ce qui ce passe.
❤
Merci beaucoup, à la fois pour le commentaire et le partage !
Je comprend tout à fait (dans mon cas c'est The Witcher 3), et je trouve ça trop cool d'avoir un jeu comme ça qui nous accompagne dans la vie, un jeu qui marque une étape et sert presque de point de repère. J'imagine que tu dois être impatient de pouvoir découvrir le DLC alors !
37:00
Miyazaki est un vrai troll. Je me souviens que dans une entrevue, on lui avait demandé quel objet il prendrait pour démarrer une partie dans Dark Souls 1. Il a répondu «le pendentif». Je pense que pendant plus d'un an, des fans ont cherché à savoir l'utilité de l'objet quand en réalité le pendentif n'a aucune foutu utilité.
Il sert juste à parler avec la sœur de Queelag ( elle s'appelle Quelana je crois) donc autant dire à part pour du lore elle sert à rien c'est vrai 🤣
@@Sephiroth59320non ca c’est la bague de la sorcière, le pendentif ne sert réellement a rien du tout 😂
Let's go une nouvelle vidéo du GOAT ULTIME du père castor des jeux vidéos !!
Blague à part, tu ne peux pas savoir à quel point j'aime tes vidéos. Elles sont parfaitement travaillées, parfaitement écrites, parfaitement montées. Ne t'arrête pas j'aime trop ton contenu vraiment !!
Haha on me l'avait jamais faite encore, mais j'aime bien ! En tout cas un grand merci à toi, c'est ce genre de commentaires qui donne un max de force !
Une vidéo du même gabarit que le jeu qu'elle présente ! Vivement la sortie du DLC 🔥
Whoa, sacré compliment ! Merci beaucoup ! Et oui, moins d'une semaine à attendre !
Merci merci et encore Merci !
Un boulot énorme ! Et d'autant plus très intelligemment fait !
Tu mérites tellement plus de visibilité 🤙🤙🤙
Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir à lire !
Je ne m'attendais pas a une tres grande vidéo, mais obligé de venir saluer le travaille qui a du etre titanesque pour la redaction de cette video.
Un grand bravo pour l'écriture, la narration et l'imagerie de la vidéo, continue comme ca c'est ce genre de petite que le monde veut voir.
Merci beaucoup !
Les frissons dès le début, jusqu'à la fin. C'est une super vidéo, bravo pour le travail abattu !
Du pain béni cette vidéo. Donner envie, découvrir ou redécouvrir, sans spoiler…c’est un véritable régal.
Merci beaucoup !
Meilleurs jeux de toute l'histoire des hommes
des hommes bieennnnnnnn sûr :)
Encore un modèle d'écriture. Super-agréable à suivre tout en regorgeant d'informations précieuses et intéressantes. Mention spéciale pour les art-works magnifiques et très bien choisis.
Merci beaucoup, ça fait plaisir à lire !
passionnant et instructif bravo
Super émission ! Continue comme ça 👍😁
Oh merci Ganginou ! Un plaisir de te voir ici !
C’était dans mes recommandé, très bonne vidéo ! Continue ce genre de vidéo. Je te souhaites du succès.
Un grand merci ! Très content que ça t'ai plu !
Magnifique vidéo ! J'ai appris pleins de choses. Je te souhaite le meilleure 🙏
Héhé merci ! Mon but c'est justement de faire découvrir des choses inattendues aux fans des jeux dont je parle, j'suis super content que mon objectif soit atteint !
Tu mérites tellement plus de visibilité, tes vidéos sont très bien travaillé on voit que tu y met du tient.
Merci beaucoup ! J'essaye toujours de proposer ce que je peux faire de mieux, et de toujours m'améliorer. Si ça se ressent, c'est vraiment top !
Quelle masterclass cette vidéo, tu gagnes un sub, très beau travail.
Petit créateur mais vidéo grandiose ! continue comme ça !
Merci beaucoup !
Très bonne vidéo, bravo pour le travail et merci 😊
Merci à toi, ça fait plaisir !
Sérieux bien joué mec le travail derrière la vidéo devait être folle, tu mérite tellement plus de visibilité
Hâte de voir les prochaines vidéos 😁
Haha merci ! Pour la première fois depuis que je fais des vidéos, j'ai compté le nombre d'heures, et elle m'a pris 180h du début des recherches à la fin du montage ! (y a plus de précisions en descriptions si tu veux savoir les détails)
On m'a partagé ta vidéo et je tiens à dire qu'elle est vraiment intéressante à suivre du début à la fin autant dans la narration que dans les informations. Hâte d'aller regarder les autres et très bon DLC à toi !
Merci beaucoup ! Très bon DLC à toi aussi !
Je trouve que c'est fou que cette vidéo ne soit qu'à à peine 12k vues vu le travail colossal derrière !! Personnellement je l'ai vu depuis la version "lecture" sur Internet car c'était complément ce que je recherchais. Mais alors cette vidéo, quel chef-d'œuvre ! Merci pour ton travaii, n'étant pas majeur je suis sincèrement déçu de ne pas pouvoir donner quelques euro, mais je m'abonne ça c'est sur !
Merci beaucoup, ça fait vraiment super plaisir à lire ! Je comprends que tu ne puisse pas contribuer financièrement, c'est gentil d'y avoir pensé en tout cas. Si tu veux, tu peux partager la vidéo, ça aide déjà beaucoup !
Un travail incroyable, mec, un grand merci et bon courage🎉
Super vidéo, bravo
la vidéo était folle merci !
Merci à toi, ça fait plaisir à lire !
Bon bah allez un abonnement de plus, pas le choix
Superbe vidéo. Franchement chapeau 🎉🎉
Excellent bravo 👏
Histoire que ta vidéo fasse plus de vues je pense que tu aurais du caser Elden Ring dans le titre car ta vidéo est vraiment très instructive et bien réalisée comme celles sur Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2 ;)
Merci beaucoup ! Yep j'y ai pensé, mais j'aime beaucoup ce titre, du coup je vais le laisser pour l'instant, et je le changerais si la vidéo mouline au niveau des vues
@@gamersdenFRlets go ta rajouter Elden ring au titre ! J’espère que tu va faire des stats de zinzin parce que c’est une très bonne vidéo
Merci ! Yep, je me suis dit qu'il fallait essayer, mais je ne maitrise pas vraiment les secrets de l'algo RUclips x)
Excellente vidéo
Merci beaucoup !
très bonne vidéo
Très bonne vidéo , bravo 🎉
Merci !
Incroyable 💪 Je me rappelle des Fake listes de boss, c'était grave cool de voir le dénie des joueurs. 😂😂😂 Avec tout le contenu sur le jeu, je pensais en savoir bcp mais j'avais jamais vu le trailer avec l'anneau de la grand-mère qui se casse 😂
Et encore, sache que j'ai pas mis tout le trailer ! Si tu veux voir la suite : ruclips.net/video/Dnaii1piTrM/видео.html
Oh incroyable, merci@@gamersdenFR
Tu compares Radahn avec Zodd à 25:13 mais pour ma part, je trouve que Radahn ressemble fortement à Raoh de Hokuto no Ken !
Ah bah, tu vois, je parlais de l'accaparement de toute la lumière par des créateurs (sous la vidéo Naissance de Dark Souls), le Sieur Miyazaki aura au moins le mérite de mettre en avant ses collaborateurs (et sa méthode de travail inspirante, qui va dans les 2 sens). Kojima prends en de la graine ^^
Parfait aussi, dans une citation de Miyazaki quant à sa volonté "d'éviter les tendances", je me demandais ce qu'il en était avec Elden Ring, bah la question a bien été répondue! Hâte de voir les prochaines créations de FromSoft!
Marrant aussi la petite publicité humoristique, ça m'a fait pensé à un trailer de GameScience (Black Myth Wu-Kong) qui était détonnant (What do you see in him?), et quand t'y regardes de plus près, c'était une métaphore de ce que traversait le studio à ce moment là. J'aime beaucoup ce concept!
Pour finir, je vais pas paraphraser mais exposé/vidéo au top, j'ai appris pas mal de trucs, surtout sur la partie "gestion des ressources" (car ça c'est un domaine qui me questionne beaucoup, même si là on a un aperçu d'une méthode pour un jeu donné).
En prime, tu me mets du Far Lone Sails et du Blasphemous en OST, tu me fais sacrément plaisir là ! La Méluche Elden Ring j'ai bien tapé des barres aussi 🤣
Excellente vidéo
J'ai bien aimé, un studio incroyable. Le monde du jeu vidéo serait bien triste si FS n'existait pas.
Bonjour,
Gamersden, ta vidéo est sans failles, et je n'ai nul doute que ta chaîne ira loin car avec une qualité pareille c'est ainsi que vont nécessairement les choses.
Ce commentaire sera long et égoïste car il s'éloigne considérablement de la critique de la vidéo mais, à l'approche du DLC et vu la morosité actuelle du milieu du JV (vivement KCD 2 !), je suis pris dans une relation particulière avec Elden Ring. Ci-dessous figure une critique à chaud, écrite à l'instant après 2 ans sans avoir touché au jeu, mais en y ayant malgré tout passé 300h à l'époque. Je vais être critique mais je ne suis pas dans la critique facile et rapide, et je ne suis pas là pour enflammer passions et égos individuels, restons donc courtois.
A mon sens, Elden Ring est un gâchis et j'ai du mal à comprendre l'engouement autour.
Le jeu est vide. En dehors des Legacy Dungeons, ce n'est que des champs inutiles (quelle perte de la maestria du level design) remplis d'objets inutiles, de grottes dont on a des dizaines de fois fait le tour avec des soit-disant "boss" trashmob qu'on a eux aussi vus des dizaines de fois. L'exploration n'est pas récompensée.
Les Legacy Dungeons parlons-en, a part le château de Godrick, ils sont tous oubliables. Même la capitale est, je pense, plus petite que le château. Un ville plus petite qu'un château, donc. Quelle balle dans le pied que de mettre le donjon le plus impressionnant au départ. Je ne parlerais pas de Liurnia et je n'aurais pas l'audace de comparer le niveau au Poudlard d'Hogwarts Legacy.
Les boss sont outrageusement recyclés. On en a vu du monde pester contre DSII et ses 41 boss mais je n'entends personne concernant ER et ses 248 foutus boss qu'on croise tous 10 fois. Même les "vrais" boss principaux sont nuls manette en main (si même Exserv le dit...).
Les musiques sont oubliables au possible. Je n'ai jamais aimé la direction audio qu'à prise FromSoft depuis s'être départi du talentueux Motoi Sakuraba. Le style de Yuka Kitamura, hormis le thème d'Aldia sur DSII et un nombre très réduits de morceaux sur DSIII, ne m'a jamais plus. Ne parlons pas d'ER.
J'aimerais revenir sur les paroles de Miyazaki (pas sur la phrase : "ER n'est pas un open world vide que l'on parcours à cheval pour aller d'un point A à un point B" car même ainsi, le jeu n'est à mon sens, pas intéressant), lorsqu'il dit que c'est le gameplay qui le drive dans un jeu, et lorsqu'il dit qu'il ne jouera pas au jeu car il n'a rien à découvrir, qu'il le connait par cœur.
Le principe du challenge run ou simplement de recommencer ses jeux avec un build différent constitue un plaisir pour nombre de joueurs. Parce que même s'ils connaissent les jeux par coeur, ils adorent jouer car le gameplay est bon. Ces deux phrases de Miyazaki misent côte à côte sonnent pour moi comme un aveu d'échec : le gameplay est nul, il n'y jouera pas.
Quant à George RR Martin pour lequel j'ai (tout comme Miyazaki) un profond respect, GoT restant ma série préférée à tout jamais (saisons 1-4 uniquement), je ne peux m'empêcher de penser à lui maintenant comme un formidable potentiel gâché et j'ai pour cela ma théorie personnelle : dégouté par ce qu'on fait D&D de l'oeuvre de sa vie (A song of ice and fire), il a perdu la passion. Si cela fait 13 ans que les fans attendent la suite de sa saga littéraire et qu'elle n'arrive pas, c'est bien pour une raison. Résultat, RR Martin, au lieu de consacrer tout son talent et son potentiel à l'œuvre de sa vie afin de faire quelque chose qui restera dans l'histoire, dilue son talent dans pleins de petits projets dans lesquels il met une petite part de lui sans jamais s'y investir pleinement. Bon partout, excellent nul part. Un gâchis je vous dit. Immense respect et reconnaissance malgré tout au bonhomme pour sa saga.
Excellente vidéo ! mais un peu trop de From Soft...
J'ai du mal avec le nom coupé.
Merci ! Oui, j’avoue que j’en abuse beaucoup, ça me permet de camoufler mon accent anglais mortifère
Y’a eu 3 DLC a DS2. C’etait meme un season pass
Oui c'est vrai, petite erreur !
37:12 - 37:40 -> Miyazaki ! Fils de .......... !
Petite précision, Demon's Souls ( qui n'avait pas encore ce nom) était déja en développement, mais la création jeu trainait et il était en vue a la premiére personne.
Miyazaki a donc quasiment tout repris de zéro.
Oui en effet ! Je ne l’ai pas précisé parce que je ne voulais pas m’étendre sur le sujet, vu que c’est juste une introduction rapide et pas le cœur du sujet
le plus bizarre n'est pas de ne pas joué a ses jeu mais de demandé au autre de survivre a un enfer qu'il est lui même incapable de terminer.... je veut le voir y joué et rager comme il fait rager tout le monde.
Elden Ring est un bon jeu mais un mauvais Souls.
Tout est recyclé dans le jeu, les boss, la Map , les paternescdes armes et des ennemis etc..
C'est donc ça le fameux projet de sa vie à Myazaki ? Ba c'est bien triste...
Même avec le dlc qui se profile.
Je ne dirais pas que c'est un mauvais Souls, mais un Souls qui adapte sa formule à un game design plus ouvert. Ce qui amène forcément des compromis, mais aussi des nouveautés intéressantes. Et je trouve aussi qu'il y a des choses qui ne fonctionnent pas : les récompenses lors de l'exploration sont souvent décevantes car pas adaptées à notre build, la map est effectivement inégale, etc.
Mais je ne comprends pas la critique du recyclage. Tous les Souls utilisent le recyclage à fond. Dark Souls 1 avait déjà des boss qui devenaient de simples mobs plus tard dans le jeu. Les patterns de certains ennemis se retrouvent dans d'autres. Ça se ressent peut-être plus dans Elden Ring car il est d'autant plus présent vu la quantité astronomique de contenu, mais c'est aussi celui qui propose le plus de diversité. Du coup, je ne comprends pas pourquoi ça dérange maintenant alors que ce n'était pas le cas avec les précédents, et qu'il m'a l'air plutôt équilibré niveau nouveauté/recyclage
@@gamersdenFR je pense que ça se ressent plus parce que ds1 c'est quoi... 30 boss ?
ER tu en as 150 (j'arrondis) donc forcément c'est un peu plus compliqué.
Et aussi, ce que je trouve dommage, c'est pas qu'un boss devienne un trash mob (enfin si je trouve ça limite mais c'est ok dans l'absolu)
c'est que tu puisses croiser le trash mob avant le boss. Pour moi ça démystifie le boss à vitesse grand V.
Entre ça et les chevalier du creuset, les boss solo qui deviennent double qui sont juste les même... Que les boss soient pareil de visu pourquoi pas mais ça aurait pu être bien d'avoir soit une version "moins forte", "moins" évoluer quand c'est du secondaire ou du trash mob. (j'ai le duo santechaire en exemple, je les ai croisé en explorant, et ils étaient là dans la zone de maliketh, en duo, c'était frustrant et pas spécialement fun de les recroiser, je les avait déjà vu 40h avant, les deux en solo, puis en duo etc etc...)
Sans parler des boss (secondaire dans les petits donjons) qui sont juste des copier coller, comme les chats en pierre.
Mais ça va de paire avec le gros défaut du jeu selon moi, c'est trop vaste. Je l'ai ressenti très fortement à partir de la cime des géants.
Ils auraient gagné à réduire un peu la taille, pour avoir quelque chose de plus condensé. Bon après ça n'en fais pas un mauvais souls.
(j'ai l'impression que certains sont de mauvaises foi dans les com force à toi)
Le jeu de ses reves mais malheureusement pour nous pas le meilleur et des gros defaut jeu avec une DA exczptionnelle tachée par des graphisme assez laid trop de boss doublon suon retrouve en boss et en ennemies normaux peu de boss vraiment stylés et jzu bcp trop facile avec des build bcp trop pété meme si jadore le jeu faut reconnaitre les defaut et merci au moddeurs de faire un taf de ouf 😂😂
Et toi dire que tu te considères comme….
Je suppose que t’as commencé à jouer à un jeux vidéo hier vu comment tu parles🥱
Enfin, bref, désolé
il est meme pas le meilleurs souls
Mais c'est pas la question ?
C'est nul elden ring 🤢