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7:29 造形物の下近くに出ている水平方向のズレが、うちのMars 3でも同じような位置に出ることがあります。まぁ出たり出なかったで、条件がよく分かりませんが。何か対策有りますか?
私見ではありますが、ラインと同じ高さで造形終了している箇所(別モデル)が近くにあると剥離時のテンションのかかり具合がそのラインを境に変わるので造形に影響が出るものと捉えております。解消には剥離抵抗が少ないレジンや剥離性の良いフィルムの使用、モデルの単体出力やモデル同士の距離を空ける等を行っています!
結局積層痕の処理があるのでAAはだいたいの人が切ってそうなイメージがw
お疲れ様です、毎回勉強のなります😂ピクセル等は印刷時間などもあるのでなかなか設定は難しいですよね。バージョン2は自動配列など、上手くいかない事もあるので少し使うのが難しい所もありますが、どうですか?複数のレイアウトどう決めてますか?
モデルによって変えるか・・・
曲面のみアンチエイリアスが効けば使えると思うんですけどね。フォトショの全画面にボカシ入れる様なものですから。Verアップに期待しときます。
7:29 造形物の下近くに出ている水平方向のズレが、うちのMars 3でも同じような位置に出ることがあります。まぁ出たり出なかったで、条件がよく分かりませんが。
何か対策有りますか?
私見ではありますが、ラインと同じ高さで造形終了している箇所(別モデル)が近くにあると剥離時のテンションのかかり具合がそのラインを境に変わるので造形に影響が出るものと捉えております。
解消には剥離抵抗が少ないレジンや剥離性の良いフィルムの使用、モデルの単体出力やモデル同士の距離を空ける等を行っています!
結局積層痕の処理があるのでAAはだいたいの人が切ってそうなイメージがw
お疲れ様です、毎回勉強のなります😂
ピクセル等は印刷時間などもあるのでなかなか設定は難しいですよね。
バージョン2は自動配列など、上手くいかない事もあるので少し使うのが難しい所もありますが、どうですか?複数のレイアウトどう決めてますか?
モデルによって変えるか・・・
曲面のみアンチエイリアスが効けば使えると思うんですけどね。
フォトショの全画面にボカシ入れる様なものですから。
Verアップに期待しときます。