если честно,локация,просто офигенная,в 7дейс,вообще нет такой локации,даже похожей,это жесть,но очень чёткая,столько зомбаков,столько лута,столько всего,респект криэйтеру!)
Например в локации auto_mechanic_01. Если обойти локацию там за ней стоит зелёный контейнер с одним зомби. Вобще не очевидный. И при выполнении квеста на зачистку его убивать необязательно. В настройках группы спящих этого зомби выбрано "Исключая задания: Yes"
У меня такой вопрос, почему если на поверхности построить какую либо постройку например в один блок, потом закопаться до бедрока, и у самого бедрока сломать один блок прямо под этой постройкой. то постройка теряет свою стабильность примерно на 80% в чем прикол ?
Грамбл! Доброго времени суток. Почему в локации Пустошь и Сгоревший лес (даже на средних настройках!) кадры слишком падают по сравнению с другими локациями? На других локациях я могу спокойно играть на высоких, а то и ультра настройках. Комплектация ПК: 1060 6GB; i5 10400f; 16 RAM. Пробовал всё, от А-Я, но именно в этих локациях просто не могу терпеть постоянные срывы аж до 20-30 кадров, молчу уже про задания 4-5 уровня, которые выполнить - удел мазохиста...
В теории там может быть слишком много "посторонних" моделей типа обломков железа, всяких куч мусора и прочего, чего нет в других биомах, а может из-за чего-то другого, на самом деле об этом лучше спросить у разработчиков, я это смог бы отследить только очень долгими и нудными тестами)
@@GamesnGrumble я понял! Огромнейшее спасибо за ответ, благодаря тебе открыл для себя возможность играть в мире без Пустощб и Сгоревшего леса XD От души желаю продвижение канала)
Ребята, нужна помощь, когда с другом пытаемся подключиться друг к другу пишет "Сервер прервал подключение к клиенту", раньше всё было нормально. При этом к нам обоим может подключится третий друг.
Потому что на локациях можно размещать задания и брать их у тестовых торгашей, а зомбари размещаются группами отдельно - об этом я рассказывал в гайдах по созданию локаций)
Ох уж эти полигоны, не дают творческому началу развернуться как следует) локация очень обалденная) хотя всё вырезками показал, всё равно видно что Плюшкины и археологи будут в восторге))
Вообще ненавижу локации 5-го тира, долго, нудно, расход патронов огромный, а что за выполнение квеста дадут что-то полезное, вообще не факт. Лучше уж 4ый тир делать.
Чем сложнее, тем сильнее игрока бьют зомби и тем слабее игрок бьет их. Например, на "специалисте по выживанию" обычный зомби бьет уроном 20, то есть нулевого игрока забьет за 5 ударов, на "безумце" урон уже 25, то есть 4 удара
Отличное видео,а главное понятно сразу+голос дикторский,учитывая что млрд обзорщиков,то на этом канале понятно с первых минут что как и о чём идёт речь,жаль что не могу играть в пати с пацанами в игру,автору желаю успехов,больше контента,много подписчиков,и самое главное в наше время здоровье!
круто конечно,но слишком большие локации. там 7 или 8 рядом полок,хватило бы 2-3. да и коробки с лутом на каждом шагу. все карманы,дрон будут хламом забиты. да и просто зомбей на 1 кв метр ну оч много. по стелсу вообще сложно будет. 1 миссклик и на тебя 10 зомби бегут а у тебя лук,ножие и двустволка. RIP
@@GamesnGrumble да) Просто я его искать неделю буду, реального времени. Как то не продуманно со стороны разрабов. Начинать новую игру, и часами искать эту новую область
Ну, пока могу ответить так, очень сумбурно, но понять и сделать это легко: есть гайд для версии 19, как вставить локацию в мир вручную (ruclips.net/video/_uunGDRKmUk/видео.html), но в версии 20 немного изменился интерфейс, основное отличие в том, что нужно выставить локацию, потом нажать кнопку "применить", потом сохранить мир. Но если ты хочешь, чтобы локация потом появился в твоём сейве, то надо будет еще в игре прийти на то место, где эта локация выставлена, и прописать в консоли команду cr - после этого чанки обновятся и локация появится. Тут важны два момента: не ставь локацию рядом с базой, так как при обновлении чанков база пропадет, и сделай бекап сейвов, так как при обновлении таких масштабов игра может слететь и сейв пропадет. В общих чертах, это все)
Привет Грамбл, не мог бы ты донести одну идею до разработчиков? В выживалке граундед есть одна прикольная функция связанная со складыванием лута в ящики, по нажатию одной клавиши все предметы перекладываются в ближайшие ящики, только при условии, что перекладываемый предмет из инвентаря есть в ящике, в ящике они стакаются, даже если стак заполнен, то предмет все равно перекладывается в ящик и заполняется еще один стак, то есть все предметы, которые есть у тебя и есть в этот момент в ближайших ящиках перекладываются по нажатию одной клавиши, есть конечно один минус такого метода, это когда перекладываются абсолютно все вещи, то есть например бинты или стрелы, если они есть в ящиках, то тоже улетают из инвентаря, в граундеде этот момент не продуман, но у меня есть идея как это можно исправить, не знаю на сколько реализуемо, но можно было бы закреплять нужные ячейки в инвентаре или тип ресурсов, которые всегда будут лежать у тебя в инвентаре, можно еще конечно что-то придумать, но было бы неплохо разработчикам 7дтд начать хотя бы с этого) Давно не играл в игру, но помню, что раньше постоянно мучался с сортированием ресурсов и на это уходило очень много времени, хотя может решение уже есть в виде сторонних модов, но хотелось бы, чтобы эту функцию внедрили разработчики)
Есть и решения в виде модов, и половинчатое решение от разрабов - в инвентаре сейчас есть две кнопки как раз для стака ресурсов, которые есть в инвентаре и сундуке. То есть нужно заглянуть в сундук, ткнуть кнопку, заглянуть в другой, ткнуть снова и так далее. Но при этом стакаются и нужные вещи. Моддеры научили для этого "блокировать" ячейки для складывания, и в целом все работает норм)
@@GamesnGrumble ну в целом звучит неплохо, но было бы еще лучше, если бы можно было складывать вещи из инвентаря не заглядывая в каждый сундук по отдельности)
Мне понравилась относительная реалистичность и то, что несмотря на огромное количество зомбей, от них есть где побегать.
10:13 А где ведро, швабра и набор химии?😃
Кто-то пришёл в убежище укушенным, весь стратегический резерв продовольствия и оружия стал заложником орды зомбей.)😂
если честно,локация,просто офигенная,в 7дейс,вообще нет такой локации,даже похожей,это жесть,но очень чёткая,столько зомбаков,столько лута,столько всего,респект криэйтеру!)
Очень прикольно) А можно больше таких видео с разборами?))
Они выходят время от времени, потому что по просмотрам не очень заходят, но я их не бросаю)
Благодарю за обзор. Хорошая локация получилось у автора. И как всегда четкие, профессиональные замечания от Грамбла. Всё по делу.
Ну и гиде эти ваши а21? Нетути :))) А бункер зачотнейший, респект строителю :)
Что тут можно сказать? Охренительно👍🏻👍🏻👍🏻
Просто топ-локацыя для опытных!
Настоящий Dungeon для самых настоящих Dungeon master(-ов)
Здание 6-ого тира?))) идти только с тимейтом, в фулл стальном сете, с гранатометом, и половиной рюкзака патронов?
Примерно так)) зомбиков там от 400 и больше в сумме))
8:20 в некоторых локациях есть зомби которых необязательно убивать при выполнении квеста на зачистку
странная инфа. я знаю что птицы хоть и есть на локации но в подсчет зомбей не идут. но чтоб зомби...
@@goldirus локация где лут на крыше над библиотекой,квест проходишь а бонусом ждут птица,собака или зомби
Например в локации auto_mechanic_01. Если обойти локацию там за ней стоит зелёный контейнер с одним зомби. Вобще не очевидный. И при выполнении квеста на зачистку его убивать необязательно.
В настройках группы спящих этого зомби выбрано "Исключая задания: Yes"
Ого новое, чудесное, интересное и эпичное видео
Как я удачно зашёл. Сейчас заценим))).
У меня такой вопрос, почему если на поверхности построить какую либо постройку например в один блок, потом закопаться до бедрока, и у самого бедрока сломать один блок прямо под этой постройкой. то постройка теряет свою стабильность примерно на 80% в чем прикол ?
Блин, хотелось бы поподробнее изучить эту локацию 😄
Все ссылки в описании))
а локация хороша, ее в пустошь и ночью )))
Приветствую, грамбл. Хотелось бы узнать: какие у тебя хар-ки ПК? Какой-то инфы по этому поводу не нашёл
Привет, у меня ryzen 7 3700x, rtx 3070, 32gb ram, ssd
кстати, зацени песню Bondage Fairies - Clone, с примесью 8 bit
Спасибо, послушаю)
Грамбл! Доброго времени суток.
Почему в локации Пустошь и Сгоревший лес (даже на средних настройках!) кадры слишком падают по сравнению с другими локациями? На других локациях я могу спокойно играть на высоких, а то и ультра настройках.
Комплектация ПК: 1060 6GB; i5 10400f; 16 RAM.
Пробовал всё, от А-Я, но именно в этих локациях просто не могу терпеть постоянные срывы аж до 20-30 кадров, молчу уже про задания 4-5 уровня, которые выполнить - удел мазохиста...
В теории там может быть слишком много "посторонних" моделей типа обломков железа, всяких куч мусора и прочего, чего нет в других биомах, а может из-за чего-то другого, на самом деле об этом лучше спросить у разработчиков, я это смог бы отследить только очень долгими и нудными тестами)
@@GamesnGrumble я понял!
Огромнейшее спасибо за ответ, благодаря тебе открыл для себя возможность играть в мире без Пустощб и Сгоревшего леса XD
От души желаю продвижение канала)
Может добавишь какие-нибудь локации подписчиков в гореногодск?)
Так "магазин Яблочко" показанный на последнем стриме и есть локация созданная подписчиком)
Не все подойдут, но уже пользовательские есть, как написал Dю)
ГРАМБЛ, КАК ДУМАЕ7Ь, ХОТЕЛ ЛИ ТЫ ГОРОД США "АТЛАНТУ" В 7 die to die?
Как вариант, если там производительность бы не страдала)
Когда уже исправят этот ужасный звук выстрела у автоматического дробовика!
Неизвестно(
Ребята, нужна помощь, когда с другом пытаемся подключиться друг к другу пишет "Сервер прервал подключение к клиенту", раньше всё было нормально. При этом к нам обоим может подключится третий друг.
Legacy BACR одобряет данный видик))) и как в старые времена ставит лайк с неск⁰JĪķ0 @çčønťõ'v сорян глюканул чутка :D
Огооо, это ж один из банды)))
Почему локация горит как задание? И как так зомборей размещать? Я что-то понять не могу:(
Потому что на локациях можно размещать задания и брать их у тестовых торгашей, а зомбари размещаются группами отдельно - об этом я рассказывал в гайдах по созданию локаций)
@@GamesnGrumble вроде смотрел все видео, но все равно пропустил:( спасибо за оперативный ответ:)
🍞🍞🍞
Это ж сколько у человека терпения, чтобы отстроить такую махину? 😮
и не говори)
Терпение - отличительная черта игроков в 7DtD. Терпение есть у многих, а вот времени и навыков...
@@AlexBruRUS лично меня не хватит на что-то крупное)
@@lissania_channel хах, ну справедливости ради, креатив от простой стройки в игре отличается.
Даёшь часовую версию!!!
Не)
@@GamesnGrumble Ну лан)
@@GamesnGrumble да 😄
@@GamesnGrumble а если дизлайк отписка? )))
@Дмитрий Иванов тогда точно не увидишь, а то вдруг передумаю (нет) )))
Ох уж эти полигоны, не дают творческому началу развернуться как следует) локация очень обалденная) хотя всё вырезками показал, всё равно видно что Плюшкины и археологи будут в восторге))
хорошая работа и обзор и сама локация, но как верно заметил блогер на такую локу надо подготовиться и в первую очередь подготовить системник
Спасибо за видео и тому кто делал и проходил))
Комментарий для продвижения канала.
Оч интересная локация.
Как по мне там слишком много натыканного лута
Неплохо, для мочилова)
Жесткая локация )))
Шикарно
1
Всем похер
Вообще ненавижу локации 5-го тира, долго, нудно, расход патронов огромный, а что за выполнение квеста дадут что-то полезное, вообще не факт. Лучше уж 4ый тир делать.
Ну вот в этом конкретном случае лута там выше крыши)
Эта была круто и здорова)
Привет! Чтобы найти эту локацию через "телепорт к важным объектам" какое название нужно искать?
Кажется, я уже где-то отвечал на этот вопрос, но вдруг мне только так кажется, поэтому надо вводить название файла, который скидыва - NagaiRoom
Пока я давил глину, грамбл валил зомбей.
Legacy BACRы бы точно хотели бы пройти эту карту с мушкетонами)
Кто-то может росказать какие отличия у разных уровней сложности?
Чем сложнее, тем сильнее игрока бьют зомби и тем слабее игрок бьет их. Например, на "специалисте по выживанию" обычный зомби бьет уроном 20, то есть нулевого игрока забьет за 5 ударов, на "безумце" урон уже 25, то есть 4 удара
Отличное видео,а главное понятно сразу+голос дикторский,учитывая что млрд обзорщиков,то на этом канале понятно с первых минут что как и о чём идёт речь,жаль что не могу играть в пати с пацанами в игру,автору желаю успехов,больше контента,много подписчиков,и самое главное в наше время здоровье!
Спасибо!)
круто конечно,но слишком большие локации. там 7 или 8 рядом полок,хватило бы 2-3. да и коробки с лутом на каждом шагу. все карманы,дрон будут хламом забиты. да и просто зомбей на 1 кв метр ну оч много. по стелсу вообще сложно будет. 1 миссклик и на тебя 10 зомби бегут а у тебя лук,ножие и двустволка. RIP
Серьезно? Лезть в бункер с таким малым арсеналом? Ты обречен с самого начала зачистки
Ну тир 5 то есть, завод например, и туда же ходят, и задания берут. По-разному народ играет, и ничего...😜
уффф!) после пар видос Грамбла самое то!) а подпещик то постарался с картой)
когда новая альфа?
Надеюсь до конца этого года, но что-то мне кажется, что не успеют
@@GamesnGrumble жаль. хотя обновление масштабное.
загрузил бункер все как в инструкции, но в игре его нет. его что искать по всей карте нужно?
А как ты ожидал его появление? Прямо перед игроком в начале новой игры?
@@GamesnGrumble да)
Просто я его искать неделю буду, реального времени. Как то не продуманно со стороны разрабов. Начинать новую игру, и часами искать эту новую область
Ну ты можешь найти его с читами, если он в зелёном биоме - телепортнуться и играть как обычно)
Благодарю за видеоролик!
а как ее закинуть в уже созданый мир ?
Это тема для отдельного гайда, не для коммента)
@@GamesnGrumble а когда гайд будет ? или он уже есть ?
Ну, пока могу ответить так, очень сумбурно, но понять и сделать это легко: есть гайд для версии 19, как вставить локацию в мир вручную (ruclips.net/video/_uunGDRKmUk/видео.html), но в версии 20 немного изменился интерфейс, основное отличие в том, что нужно выставить локацию, потом нажать кнопку "применить", потом сохранить мир. Но если ты хочешь, чтобы локация потом появился в твоём сейве, то надо будет еще в игре прийти на то место, где эта локация выставлена, и прописать в консоли команду cr - после этого чанки обновятся и локация появится. Тут важны два момента: не ставь локацию рядом с базой, так как при обновлении чанков база пропадет, и сделай бекап сейвов, так как при обновлении таких масштабов игра может слететь и сейв пропадет. В общих чертах, это все)
Опа, видос в обед, как удобно
Не слишком ли много полок с лутом?
Много)
Привет Грамбл, не мог бы ты донести одну идею до разработчиков? В выживалке граундед есть одна прикольная функция связанная со складыванием лута в ящики, по нажатию одной клавиши все предметы перекладываются в ближайшие ящики, только при условии, что перекладываемый предмет из инвентаря есть в ящике, в ящике они стакаются, даже если стак заполнен, то предмет все равно перекладывается в ящик и заполняется еще один стак, то есть все предметы, которые есть у тебя и есть в этот момент в ближайших ящиках перекладываются по нажатию одной клавиши, есть конечно один минус такого метода, это когда перекладываются абсолютно все вещи, то есть например бинты или стрелы, если они есть в ящиках, то тоже улетают из инвентаря, в граундеде этот момент не продуман, но у меня есть идея как это можно исправить, не знаю на сколько реализуемо, но можно было бы закреплять нужные ячейки в инвентаре или тип ресурсов, которые всегда будут лежать у тебя в инвентаре, можно еще конечно что-то придумать, но было бы неплохо разработчикам 7дтд начать хотя бы с этого) Давно не играл в игру, но помню, что раньше постоянно мучался с сортированием ресурсов и на это уходило очень много времени, хотя может решение уже есть в виде сторонних модов, но хотелось бы, чтобы эту функцию внедрили разработчики)
Есть и решения в виде модов, и половинчатое решение от разрабов - в инвентаре сейчас есть две кнопки как раз для стака ресурсов, которые есть в инвентаре и сундуке. То есть нужно заглянуть в сундук, ткнуть кнопку, заглянуть в другой, ткнуть снова и так далее. Но при этом стакаются и нужные вещи. Моддеры научили для этого "блокировать" ячейки для складывания, и в целом все работает норм)
@@GamesnGrumble ну в целом звучит неплохо, но было бы еще лучше, если бы можно было складывать вещи из инвентаря не заглядывая в каждый сундук по отдельности)
Терка, в терке такое есть и там можно добавить предмет в избранное
Жду мою Локу :)
Будет, всему свое время))
Самый тяжёлый этап прохождения в этом бункере это фпс, который стремительно движется к нулю